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PlayStation Plus : les jeux offerts de juillet 2022

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L’été a commencé, le soleil se prépare à montrer son nez, mais il est bien connu que les gamers et le soleil ne font pas bon ménage. Pour éviter de cuire sous un ciel trop bleu, PlayStation nous dévoile les jeux offerts de juillet 2022 aux abonnés PS+. Vous êtes prêts ? C’est parti !

Les jeux offerts de juillet 2022 sont :

Le 13 décembre 1998 sortait le troisième et dernier opus de la licence culte de la trilogie originale de Crash Bandicoot. Neo Cortex et N. Tropy sont de retour pour lancer une guerre totale non seulement sur cet univers, mais également sur tout le multivers. Pour vous aider, 4 gardiens de l’espace et du temps viendront se joindre à votre équipe. Dans ce nouvel opus, vous incarnerez divers personnages, dont Dr. Neo Cortex.

L’histoire commence non pas avec ce groupe de jeunes adultes typique des Halloween ou Vendredi 13, mais par un autre personnage très énigmatique. Si dans Until Dawn l’on assistait à des transitions basées sur la psychologie, ici c’est un historien qui vous accueille. Il a la lourde charge de consigner vos décisions ainsi que les conséquences qui en découlent. Toutefois, ne vous fiez pas à son regard chaleureux et sa douce voix : il peut très bien vous aider… ou vous mettre des bâtons dans les roues.

  • Arcadegeddon (PS4 et PS5)

Gilly est la propriétaire d’une petite salle d’arcade. Alors que son affaire tourne tranquillement, une grosse corporation du nom de Fun Fun Co tente de mettre la main dessus. Pour empêcher le rachat de son gagne-pain, Gilly tente de sortie un nouveau jeu, mais celui-ci est menacé par la grande firme et contre-attaque en infectant le jeu avec un virus. C’est à vous qu’il incombe de sauver le jeu et la dernière salle d’arcade locale dans ce jeu de tir multijoueur en co-op en constante évolution.

Voilà qui est tout pour les jeux offerts de juillet 2022. Ils seront disponibles à partir du 5 juillet 2022 jusqu’au 1er août 2022. Si cela n’est toujours pas fait, vous pouvez toujours profiter des jeux offerts de ce mois de juin jusqu’à lundi.

Callisto Protocol: Glen Schofield détaille ses ambitions artistiques. Une franchise en vue ?

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Présenté pour la première fois lors de la dernière édition en date des Games Awards, Callisto Protocol s’est de plus en plus dévoilé au fil des mois, avec notamment une bande annonce mêlant cut-scènes et gameplay ainsi qu’une longue vidéo de gameplay dévoilés tout deux lors du Summer Game Fest au début de ce mois de Juin.

Du Gore à gogo.

personnage combinaison endroit sombre
Comme un air de famille avec Isaac Clarke.

Aujourd’hui, c’est par le biais d’Eurogamer que le nouveau jeu de Glen Schofield, papa de Dead Space fait de nouveau parler de lui. Ce dernier s’est en effet exprimé dans les colonnes du site britannique pour y évoquer notamment la violence graphique de son nouveau « Dead Space Like » .

« Nous développons ce jeu avec le même état d’esprit que pour Dead Space, c’est à dire faire le meilleur jeu possible et toucher à toutes les facettes du jeu d’horreur. Ça devait être à la fois effrayant et stressant et nous avons pu faire tout ce que nous avions décidé. Il y a également des moments vraiment violents que nous avons réalisé grâce à un moteur maison, le Gore Engine. Ça permets un rendu très visuel. Vous avez des morceaux d’os qui dépassent et des morceaux de corps qui se détachent, des parties du visage, des parties du crâne et plein de trucs du genre. Et les responsables graphismes donnent un aspect humide, suintant et crasseux à l’ensemble. C’est vraiment plus détaillé que sur Dead Space. »

De la suite dans les idées.

Visages Alien Homme Face à Face
Le bougre en salive d’avance…

Par ailleurs, Glen Schofield a aussi profité de l’occasion pour parler de l’avenir de la licence et de son souhait de faire de ce tout nouveau survival horror le premier épisode d’une franchise, à la seule condition qu’il soit suffisamment bien accueilli par les joueurs.

 » J’espère que ce sera un succès car j’aimerai en faire une franchise. Ce n’est pas que je n’ai pas d’idées neuves. Mais je préférerai me consacrer plus longtemps à celle-là. »

Callisto Protocol était initialement prévu pour se dérouler dans l’univers de PUBG bien plus loin dans le futur mais le jeu n’aura finalement aucun lien avec le célèbre BR. L’histoire se déroulera en l’an 2320 dans une prison coloniale situé sur la lune Callisto, satellite de Jupiter et le joueur y incarnera un prisonnier qui devra tenter d’échapper à une invasion Alien vraisemblablement organisé par le directeur de la prison.

Pour rappel, le titre est attendu pour le 02 Décembre prochain et sortira sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC.

Nintendo Direct Mini Partner Showcase: Revivez le showcase du 28 Juin 2022.

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Ce mardi 28 Juin 2022, Nintendo à comme prévu dévoilé les futurs titres développés par ses éditeurs partenaire lors d’un « Mini Partner Showcase ». Show dédié comme son nom l’indique aux futurs jeux développés par des éditeurs tiers en partenariat avec Nintendo. Si il ne fallait donc pas s’attendre à voir apparaître les plus grandes stars de BIG N, ce direct a néanmoins été l’occasion de voir quelques belles surprises et de confirmer certaines rumeurs.

Entre une date de sortie pour Mario+Lapins Crétins 2, un portage de Nier Automata, une présentation du prochain titre de AnnaPurna ( Stray, The Outer Wilds, 12 minutes ) s’annonçant comme un « jeu d’enquête surréaliste sur fond d’intrigue glaçante » en exclusivité temporaire, quelques jeux au crayonné délicat, de nouvelles images de la prochaine extension de Monster Hunter Rise, l’arrivée sous peu de la saga Persona ou encore aujourd’hui même d’une certaine Glados… 

Autant dire qu’il y avait à boire et à manger pour cette mini-conférence qui aura donc duré 25 petites mais bien denses minutes !

Pour en savoir plus, ça se passe dans la vidéo ci-dessous !

 

La deuxième beta PVP d’Overwatch 2 débarque !

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Les informations fusent autour de la beta d’Overwatch 2 PVP qui débutera ce soir (vers 20h heure de Paris). Parmi les infos intéressantes que les différentes interviews et commentaires des développeurs ont permis d’obtenir, certaines sortent du lot; en voici un condensé :

Beta du 28 juin

Les nouveaux skins de personnages d’Overwatch 2 seront désormais disponibles. Ces skins n’étaient pas totalement prêts lors de la première phase de beta. La Reine des Junker, ou Junkerqueen pour les amateurs de la langue de Shakespeare, sera de la partie. Elle tiendra le rôle de tank. Une nouvelle carte, Rio, viendra compléter le lot de cartes déjà disponibles sur la première beta. Une information de poids à rappeler, les joueurs consoles pourront aussi tester la beta PVP (exceptés les joueurs sur Switch).

Autre nouvelle intéressante, il n’y aura pas de compétition en jeu pour cette beta. Au lieu de ne faire qu’un seul côté de carte (attaque ou défense) comme en partie rapidJe, cette beta proposera de faire les deux comme en compétition, sur toutes les cartes le proposant (hybride, escorte).

Évènement « Support a streamer »

Dès le 29 juin 20h (heure de Paris) et jusqu’au 19 juillet prochain, les joueurs pourront obtenir le skin légendaire de « Medic Brigitte » en offrant trois abonnements à votre streamer Twitch favori.
Andy Belford, Sr. Community developpment chez Blizzard Entertainement, a twitté qu’un outil interne était en développement et servait de structure à cet évènement. Cet outil permettra de plus larges itérations avec plus de streamers à l’avenir.

Le futur après la beta

Aaron Keller, le « Game director » d’Overwatch 2, a précisé que 2 des 3 prochains héros seraient des supports. La « Fox Girl » (le nom officiel est encore inconnu) serait donc le prochain héros après la Junkerqueen et viendrait normalement avec l’accès anticipé le 4 octobre prochain. Viendra ensuite un tank, en décembre, et un autre support en février 2023. Les rumeurs semblent s’aligner pour dire que la partie PvE sortirait donc avec ce 3e personnage dans le même timing.
Goeff Goodman (le « Lead hero designer » sur Overwatch 2) a mentionné dans une interview pour Dexerto qu’un personnage avec les mêmes mécaniques de visées simples comme Ange serait à l’étude pour venir s’ajouter au roster à l’avenir. La mécanique d’aide à la visée pour les soins ou le boost a beaucoup été apprécié (Ange étant l’un des personnages favoris d’un grand nombre de joueurs), et les développeurs cherchent donc à mettre en place un autre héros ayant ce style de visée. Les développeurs ont évoqué aussi qu’ils travaillaient pour un système de guilde en jeu, permettant donc de faciliter le regroupement de joueurs pour jouer ensemble.

Matchs compétitifs et Overwatch 2

Sujet sensible que la communauté Reddit ne semble pas avoir apprécié lors du Q&A opéré sur la plateforme, le MMR (Matchmaking Rating, la côte) ne sera pas réinitialisé : les côtes seront légèrement revues à la baisse mais ne changeront pas grandement. Les anciens joueurs d’Overwatch 1 seront donc intégrés à la nouvelle version des matchs compétitifs – à la « ranked » – directement avec le même rang ou plus bas. Cependant, un système de « decay » (un déclin de la côte compétitive) sera implémenté (comme actuellement sur OW1 en Master et Grand Master) pour les joueurs qui ne jouent plus pendant un certain temps au jeu. C’est tout pour l’instant!

Que pensez-vous de toutes ces informations croustillantes? Avez-vous hâte de vous lancer dans cette deuxième beta?

Overwatch 2 sortira en accès anticipé sur PC, consoles le 4 octobre 2022.

L’accès anticipé à Overwatch 2 débutera le 4 octobre prochain sur pc et consoles.

SEGA annonce Hyenas, un FPS compétitif en apesanteur par les créateurs de Alien Isolation.

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Après une présentation détaillée de Sonic Frontiers, qui n’a pas vraiment convaincu les joueurs, alors qu’un premier trailer diffusé lors des Games awards 2021 avait pourtant séduit, SEGA à remis une couche en annonçant officiellement Hyenas, le prochain jeu de Creative Assembly, l’équipe derrière Alien Isolation et la série des Total War.

Hyenas gameplay

En marge du Summer Game Fest, SEGA à pris la parole une seconde fois en exclusivité auprès d’IGN pour officialiser ce tout nouveau FPS compétitif. Coloré et bien délirant, Hyenas est présenté comme un croisement entre Apex Legends et Hunt: Showdown, le tout dans l’espace et avec l’habillage artistique d’un certain Spider-man: New génération. Dans un milieu largement envahi par la concurrence, en témoigneront certains qui s’y sont malheureusement cassés les dents, le directeur créatif de Creative Assembly à toutefois tenu à souligner qu’il ne s’agissait pas d’un énième Battle Royale.

« Nous ne voulions pas faire un Battle Royale mais nous voulions conserver l’idée de créer un espace imprévisible et chaotique où les joueurs trouveraient un nouveau gameplay, de nouvelles tactiques et en fin de compte de nouvelles histoires à raconter » Charlie Bewsher, Creative Director chez Creative Assembly.

gameplay HyenasEn effet, Hyenas ne se présente pas totalement comme un Battle Royale. Certes, le titre se jouera principalement en PvP mais en plus de se jouer en équipe, il intègre aussi du PvE,  puisqu’en plus d’affronter les joueurs adverses, les équipes devront également lutter contre des ennemis contrôlés par l’IA.

Pour entrer plus en détail dans l’histoire, celle-ci prend place dans un futur lointain sur la planète Mars tandis que la terre a été rendue inhospitalière. Les plus démunis apprennent à survivre dans un bidonville en orbite tandis que les « ultra riches » logent sur la planète rouge, s’adonnant à la collection d’objets rares et précieux convoités également par des pirates de l’espace, les Hyenas. Ces derniers, qui sont donc incarnés par les joueurs s’affrontent en 5 équipes de 3 joueurs pour tenter de récupérer un maximum de ces artefacts, ces derniers représentants divers objets bien connus de la culture pop. Et tout comme dans Apex legends, chaque personnage joue son propre rôle et possède des capacités uniques.

gameplay HyenasL’un des points d’intérêts du titre concerne son level design: En effet, certaines zones de jeu seront dénuées de gravité, ce qui devrait promettre son lot d’affrontements épiques en apesanteur. De plus et à l’inverse de son modèle, Hyenas disposera non pas d’un seul grand terrain de jeu mais bien de plusieurs maps, de tailles assez généreuses toutefois selon les propos de Creative Assembly.

Pour la sortie du jeu, il faudra se contenter d’un vague 2023 pour le moment mais vous pouvez d’ores et déjà tenter de vous inscrire pour une session alpha en suivant ce lien et ainsi vous faire une première impression manette ou clavier/souris en main sur ce nouveau venu du FPS compétitif.

Combien de temps faut-il pour regarder How I Met Your Mother ?

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Créée par Craig Thomas et Carter Bays, How I Met Your Mother est une série américaine de 9 saisons qui a été diffusée entre 2007 et 2014 en France. Le sitcom s’est rapidement imposé comme un incontournable du genre et a remporté de nombreuses récompenses dont plusieurs People’s Choice Awards et des Primetime Creative Arts Emmy Awards. D’ailleurs, au vu de son succès, plusieurs célébrités ont fait des apparitions dans la série comme Britney Spears, Katy Perry ou encore Jennifer Lopez.

On s’est posé la question de combien de temps il faudrait pour regarder l’intégralité de la série. Nous avons donc fait le calcul pour vous.

Synopsis  

L’intrigue de la série How I Met Your Mother se déroule en 2030, Ted Mobsy le personnage principal raconte à ses enfants comment il a rencontré leur mère. La série se déroule ensuite principalement dans les souvenirs de Ted. Ces flashbacks vont commencer en 2005 quand il avait 27 ans et qu’il était célibataire.
La particularité du scénario de cette série par rapport à d’autres sitcoms très connus est cette alternance entre le présent et le passé de Ted. La série en joue même en tant que ressort comique puisque le Ted du présent cache à ses enfants certains détails des évènements qu’il a vécus alors que le public peut facilement comprendre les sous-entendus.

Entre rires et larmes, amour et amitié on suit le quotidien de Ted ainsi que de ses amis Marshall Eriksen, Lily Aldrin, Barney Stinson et Robin Scherbatsky.

Malgré le titre de la série, la femme de Ted qui est aussi la mère de ses enfants ne sera présente qu’à partir de la huitième saison. Et son nom n’est révélé que lors du tout dernier épisode de la série préservant ainsi le mystère jusqu’au dernier moment.

Durée de la série HIMYM

En tout la série How I Met Your Mother compte 9 saisons et 208 épisodes. Les épisodes font 22 minutes en moyenne, ce qui est classique pour un sitcom. La durée de la série est d’environ 74h et 13 minutes soit un peu plus de 2 jours. En regardant 3 épisodes par jour, il est possible de terminer la série en moins de 3 mois. Les épisodes sont disponibles en DVD sur Amazon. Si vous avez aimé cet article, celui sur le temps qu’il vous faudra pour regarder la série Friend ainsi que l’article sur la durée de la série The Big Bang Theory peuvent aussi vous intéresser.

A Plague Tale: Requiem dévoile sa date de sortie !

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Annoncé pour la première fois en juin 2021, A Plague Tale: Requiem, suite directe de A Plague Tale: Innocence développé par Asobo Studio et édité par Focus Entertainment, nous dévoile enfin sa date de sortie un an plus tard. Où en sont Amicia et Hugo ? Nous le saurons bientôt.

A Plague Tale: Requiem sort cet automne.

Si jamais vous n’avez pas fait le premier opus, nous allons d’entrée vous faire un petit récapitulatif. Toutefois, nous vous conseillons grandement de jouer à Innocence si cela n’est pas encore fait.

Vous êtes transporté dans la France du quatorzième siècle en plein moyen-âge, époque qui n’est pas forcément tendre avec tout ce qui peut sembler étrange. La peste ravage le pays et les rats sont de plus en plus présents de partout, les morts se comptent par centaines et pour ne rien arranger, la guerre de Cent Ans fait rage. Hugo, le jeune frère d’Amicia, est poursuivi par l’Inquisition, car il serait responsable de la peste à cause de son étrange maladie qui lui donnerait des capacités surnaturelles. Leur objectif sera donc de s’enfuir pour survivre.

Quelques années après les aventures du premier opus, nous retrouvons cette fratrie à laquelle nous nous sommes tant attachés. Ils sont désormais proches des côtes méditerranéennes et tentent de couler des jours paisibles dans leur nouvelle vie. Un jour, leur petit paradis s’effondrera, les rats seront de retour, la peste également, ainsi que l’Inquisition par la même occasion, il leur faudra comprendre pourquoi et comment en échappant à de nouveaux ennemis.

Un trailer de 10 minutes nous dévoile quelques nouvelles spécificités, comme la capacité de contrôler les petits rongeurs dès le début du jeu, ou encore de voir à travers les murs, ou plutôt les sentir grâce à l’odeur de sang qu’ils portent sur eux. Amicia nous montre également quelques talents acquis, comme l’élimination furtive grâce à un couteau, ou son arbalète. Cela montre qu’elle est prête à tout pour protéger son frère. Une roue de sélection d’armes a également été ajoutée.

Côté gameplay, il y aura de l’infiltration, la possibilité d’agir avec son environnement, mais également de l’action, bref, tout ce qui a fait du premier opus un succès. C’est également l’occasion de découvrir des graphismes splendides les environnements ont été très bien travaillés. Pour la bande-son, celle-ci a l’air d’être formidable et semble vraiment immersive.

Une édition collector de toute beauté.

Les précommandes sont ouvertes dès maintenant et une édition collector est également prévue prix de 189,99 €, à ce prix-là, vous aurez.

  • Le jeu en version digitale sur PC ou physique sur PS5 et Xbox Series X|S (avec une jaquette exclusive à la boutique en ligne)
  • Une statuette en résine d’Amicia et Hugo de 21 cm de hauteur, finement peinte et détaillée
  • 3 lithographies des paysages du jeu au format A4
  • La broche en métal d’Hugo, en forme de plume d’environ 6 cm de long
  • Le vinyle 45 tours comportant 2 pistes du thème du jeu composé par Olivier Derivière

A Plague Tale: Requiem edition collector

Des bonus de jeu seront également disponibles : une apparence « Red Damsel » pour l’arbalète d’Amicia, 13 objets cosmétiques exclusifs pour Amicia et divers bonus de ressources pour prendre de l’avance sur votre récolte.

A Plague Tale: Requiem sera disponible le 18 octobre 2022 sur PC, PS5, Xbox Series X|S. Il sera également disponible sur de Xbox Game Pass le jour de sa sortie.

Preview Metal: Hellsinger, avez-vous le rythme dans la peau ?

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Annoncé pour la première fois en 2020, Metal: Hellsinger, c’est depuis fait assez discret, peut être même un peu trop suite à son dernier report. Cela dit, les développeurs de The Outsiders sont bien décidés à donner vie à ce Doom like qui sera édité par Funcom.

La vengeance est un plat qui se déguste en enfer !

Metal: Hellsinger héroïne

Comme toute démo, le scénario est jalousement gardé secret, mais nous apprenons deux ou trois petites choses. Vous serez dans la peau d’une héroïne mi-humaine, mi-démon qui réclame vengeance suite à la perte de ses cordes vocales par la Juge Rouge. Vous devrez atteindre votre ennemie jurée, mais pour cela, vous devrez passer sur le corps de nombreux démons prêts à tout pour vous arrêter.

Pour vous aider à avancer, un arsenal complet sera mis à votre disposition, comme le légendaire fusil à pompe, un double gun, une épée histoire de trancher dans le vif, en passant par un crâne capable de jeter des boules de feu. Chacune de ces armes possède une jauge ultime qui se remplit à chaque coup parfait. Toutes sont indépendantes des unes et des autres, ce qui permet parfois de faire de gros enchaînements apportant de lourds dégâts à votre cible.

Metal: Hellsinger jauge d'attaque

Nous ne savons pas combien d’armes sont prévues au total, mais chacune d’entre elles est unique. De plus, avec la PS5, la résistance des gâchettes est de la partie et c’est un réel plaisir à prendre en main.

Le rythme est votre allié.

Dès le début, le jeu vous explique que vous devrez être en rythme avec la musique pour asséner vos coups. Ainsi, vous ferez plus de dégâts et mettrez plus facilement vos adversaires dans un état critique. Plus votre score sera haut, plus votre multiplicateur de combo sera élevé, plus vous entendrez de nouveaux instruments, les voix feront leur apparition lorsque votre multiplicateur de combo sera à X16. Il ne restera plus qu’à les achever ! D’ailleurs, lorsque vous faites une exécution, vos victimes laissent derrière elles quelques points de santé qui peuvent se révéler très précieux. Vous pouvez également prendre le jeu comme un FPS normal, mais il perdrait toute sa saveur.

Metal: Hellsinger combo X16

Comme dans les derniers DOOM, vous avancerez de manière linéaire à travers diverses arènes de combats. Une fois que vous aurez occis tous vos adversaires, un passage sera disponible pour continuer votre épopée. De temps en temps, une petite cinématique viendra s’intercaler afin d’offrir un peu d’histoire, bien que celle-ci soit encore assez floue.

Metal: Hellsinger serait trop redondant ?

La démo disponible dure une trentaine de minutes, il est clairement difficile de se faire un avis correct sur ce qui nous attend. Toutefois, une question se pose, Metal: Hellsinger arrivera-t-il à se renouveler au fur et à mesure de notre avancée à travers les niveaux ?

Le niveau que nous avons traversé est assez quelconque avec quelques panoramas dignes des plus grandes scènes apocalyptiques, mais sans toutefois être transcendant. Cela dit, nous ne sommes pas là pour faire du tourisme, mais pour casser du monstre ! En parlant de grosse bête à qui on souhaitera faire de gros câlins, tous les adversaires que l’on a pu voir ont un design et des attaques uniques, ce qui promet un bestiaire assez varié.  

Pour mettre un peu de challenge, à la fin de chaque niveau, un tableau de score vous indiquera votre classement mondial, il ne tient qu’à vous de rentrer dans la compétition. Petit aparté, si vous veniez à mourir durant l’un de vos duels, vous pourrez ressusciter, mais cela vous coûtera les points que vous aurez engendrés jusque-là, plus vous mourrez, plus le prix de votre résurrection sera élevé.

Metal: Hellsinger tableau score

Notre avis sur la démo de Metal: Hellsinger

Nous avons affaire à un FPS riche en action et qui respecte bien les codes du DOOM like, de plus, le mélange avec le côté rythmique ajoute une petite touche supplémentaire. Malheureusement, nous en savons trop peu sur l’histoire pour savoir si elle parviendra à nous tenir en haleine. Cela dit, les metalleux arriveront parfaitement à trouver leur compte dans ce jeu, mais il n’est pas certain qu’il parviendra à séduire d’autres joueurs. Mis à part ça, la bande-son est juste excellente et nous nous sommes même surpris à faire un peu de headbang en rythme en même temps que nos coups de feu ! Quoi qu’il en soit nous sommes certains que Metal: Hellsinger dispose d’un gros potentiel qu’il nous tarde de découvrir.

Nous rappelons au passage que la bande-son est composée par de gros noms de la scène metal comme Matt Heafy (Trivium)Mikael Stanne (Dark Tranquillity), Alissa White-Gluz(Arch Enemy) et Björn Strid (Soilwork).

Metal: Hellsinger sera disponible le 15 septembre 2022 sur PC, PlayStation 5 , Xbox Series S|X. La démo est disponible sur toutes ces plateformes.

Season A letter to the future: Zoom sur le road trip de Scavengers Studio

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Initialement présenté lors des Games Awards 2020, le nouveau titre de Scavengers s’était montré depuis lors étonnamment silencieux et pour cause, de lourdes accusations de toxicité avaient entaché la communication du studio. Des mois et une enquête de réhabilitation plus tard, c’est lors de la dernière édition du Summer Game Fest que le jeu s’est de nouveau dévoilé avec en prime une fenêtre de sortie. Petit tour d’horizon sur ce que nous savons du titre pour l’heure.

UN ROAD TRIP INITIATIQUE

Dans Season, le joueur incarnera une jeune femme parcourant le monde à vélo se donnant pour mission de capturer les derniers moments d’une civilisation afin de les conserver pour les générations futures. Quand ? Comment ? Pourquoi ? Nous ne savons pas grand chose de plus pour le moment si ce n’est que le Season du titre serait le nom donné à une ère finissant inexorablement détruite lors d’une catastrophe d’ampleur universelle.

UN TÉMOIGNAGE POUR LA POSTÉRITÉ

Ici, pas d’armes à ramasser ou améliorer ni d’ennemis à terrasser. Les seules « armes » de notre personnage seront un appareil photo, un stylo et un dictaphone. Autant d’accessoires qui permettront d’enregistrer un maximum de données du monde. Notre voyageuse en herbe devra ainsi parcourir le monde et immortaliser certains lieux et monuments. Elle sera aussi amenée à rencontrer différents autochtones qu’elle pourra alors interroger et conserver soigneusement les témoignages sur les us et coutumes. Par ailleurs, la narration devrait être non linéaire, ce qui indique que les joueurs n’auront pas à suivre d’ordre précis dans la découverte du monde. Sur PS5, l’équipe de développement annonce notamment une prise en charge des vibrations haptiques, dont l’ampleur changera en fonction de la texture du sol que fouleront les roues de notre héroïne, cette dernière effectuant l’écrasante majorité de son tour du monde en vélo.

LE CHOC DES CULTURES

Le monde de Season semble influencé par différentes époques tandis que ses peuples sont inspirés des traditions issues de différentes cultures. Calme et sérénité devraient être les maîtres-mots lors de l’exploration du monde et ce malgré le tragique événement qui s’y prépare. Il s’agira d’un monde ouvert que les joueurs pourront librement explorer avec notamment un concept de point d’intérêt narratif pour leur permettre d’avancer dans leur découverte du monde et de ses secrets. Aucune information sur la taille de la map mais s’agissant d’un projet de petite envergure et au vu de l’histoire, l’accent devrait surtout être mis sur l’architecture des différents lieux plutôt que sur leur taille.

UNE VOYAGEUSE SOLITAIRE ET CURIEUSE

Estelle, notre protagoniste est une jeune femme issue d’une communauté recluse qui décide, après qu’elle ait pris conscience des événements à venir, de parcourir le monde mais ne semble pas avoir pour but d’en empêcher le déroulement. Peut-être même qu’elle ne cherche pas à comprendre les secrets de cet événement. Tout ce que l’on connait, c’est sa volonté de conserver des preuves de l’existence de son monde, de « ceux qui étaient là avant ». Dotée de beaucoup de curiosité et de compassion, ce sont des traits de caractères qui devraient lui permettre de marquer l’esprit des gens qu’elle va rencontrer et pousser ces derniers à témoigner non seulement de leurs coutumes mais aussi de leur état d’esprit à la veille des événements.

Voilà tout ce que l’on peut dire aujourd’hui sur Season A letter to the future en attendant son arrivée sur consoles Sony et PC calée pour cet automne, sans plus de précisions sur la date de sortie.

Final Fantasy 7 : toutes les nouvelles du Summer Gaming

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La semaine dernière les informations ont coulés à grands flots et de nombreuses révélations ont été faites, notamment en ce qui concerne Final Fantasy 7, Square Enix a vraiment été généreux ! Plusieurs remakes sont prévus et nous savons désormais en combien d’épisodes sera composé l’opus principal.

FF7 Remake sera en 3 opus !

Tout d’abord, le nom de ce deuxième épisode ne sera pas Remake 2 comme on pouvait s’y attendre, mais Final Fantasy 7 Rebirth. Ce nom est plutôt explicite, nous pouvons donc nous attendre à avoir une histoire bien différente du jeu d’origine, ce que les fans craignaient est sur le point d’arriver. De plus, nous apprenons que le troisième épisode est déjà en cours de développement, mais également une période de sortie pour le Remake 2 qui sera disponible dans le courant de l’hiver 2023. Tetsuya Nomura a d’ailleurs confié quelques mots.

« Comme dévoilé pendant le livestream, il y a actuellement 4 projets en développement autour de Final Fantasy VII. Bien que chacun de ces titres joue un rôle différent, ils sont tous connectés à travers le monde et les personnages de Final Fantasy VII. Étant personnellement impliqué dans le développement de tous les titres originaux, j’ai une très grande compréhension de la vision qui se trouve derrière chaque projet et je participe activement à l’élaboration des quatre nouveaux titres.

Final Fantasy VII Rebirth a été pensé pour que tous les joueurs puissent apprécier le jeu, qu’ils connaissent ou non le jeu d’origine. Les nouveaux joueurs pourront commencer leur voyage à travers Final Fantasy VII avec Final Fantasy VII Rebirth. Cloud et ses amis entament un nouveau voyage dans ce jeu et je pense que les scènes dont ils ont été témoins en quittant Midgar apporteront une nouvelle expérience aux joueurs. J’ai hâte de pouvoir expliquer l’origine des noms des deux premières parties (« Remake » et « Rebirth »), mais aussi de révéler en temps voulu le nom du troisième volet, là où ce voyage prendra fin.

Dès le début, le développement de Final Fantasy VII Rebirth a été très rapide. D’après moi, c’était la première fois que tout se connectait parfaitement sur un titre de cette ampleur, avant même que la production n’ait été lancée. D’ailleurs, quelques étapes du développement du troisième titre ont déjà commencé. J’ai également entamé des réunions avec l’équipe de développement en vue de réaliser le projet. »

De nombreuses questions restent pour le moment en suspend, comme une aventure  dans un monde ouvert ? La présence d’un évènement précis et marquant ? Nous espérons avoir des réponses très rapidement, le suspens étant insoutenable.

Crisis Core Remaster

Crisis Core est un opus sorti sur PSP en 2007 dans lequel nous incarnons Zack, un personnage très important du lore FFVII, qui est pourtant bien discret dans l’opus principal. L’histoire prend place quelques années avant celle que l’on connait tous. Cloud n’est alors qu’un petit nouveau inexpérimenté au sein de la Shinra. Cette aventure est également l’occasion d’en apprendre plus sur Aerith, Sephiroth et de faire de nouvelles rencontres.

Dans la vidéo de présentation, nous pouvons constater que les graphismes ont été entièrement revus et qu’il ne s’agit pas que d’un simple lissage. Les dialogues seront entièrement doublés en anglais et japonais, l’interface et la caméra ont été revues et la bande-son a eu le droit à quelques arrangements pour la rendre encore plus sublime.

Crisis Core Remaster sera disponible durant l’hiver 2023 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch.

Final Fantasy 7 Ever Crisis

Square Enix pense à tous les joueurs, même ceux sur mobiles. Ever Crisis compile tous les titres liés à Final Fantasy 7. Le jeu sera free to play et contiendra 10 chapitres qui seront livrés au fur et à mesure gratuitement. Évidemment, des loot box seront mises à disposition et permettront d’acquérir de l’équipement supplémentaire. En ce qui concerne l’histoire, il reprendra le scénario original de Final Fantasy VII premier du nom et pas le remake, tout en faisant le lien avec avec Final Fantasy VII The First Soldier et Crisis Core Final Fantasy VII.

Ever Crisis sera disponible au mois de septembre 2022 sur iOS et Android.