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Comment arrêter World of Warcraft

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Quand la question d’arrêter WoW arrive à l’esprit, c’est que l’addiction au jeu se montre contraignante. Même si World of Warcraft est le roi du MMORPG depuis plus d’une quinzaine d’années, il est difficile pour certaines personnes de se déconnecter. De plus, le fait de rester devant son PC pour au final traîner dans les capitales pendant des heures, est-ce que ça en vaut vraiment le coup ? Si vous vous reconnaissez dans cette situation, alors voilà quelques conseils qui vont vous permettre d’arrêter World of Warcraft.

World of Warcraft est-il vraiment addictif ?

Tout comme pour l’alcool, la nourriture ou autres plaisirs, l’addiction à World of Warcraft varie d’une personne à une autre. Chez certains joueurs il sera plus facile de se déconnecter alors que d’autres mettront plusieurs minutes, voire même des heures, pour réellement éteindre le jeu. Malheureusement pour ces derniers, Blizzard a fait d’Azeroth un monde très difficile à abandonner car il possède un très grand nombre de choses à faire et à découvrir. Ce qui peut exposer les plus sensibles à un problème d’addiction.

On sait que les jeux massivement multijoueurs sont bien plus risqués pour ce genre de personne. En effet, World of Warcraft est un monde à part entière et demande donc de l’investissement envers le jeu mais aussi envers les autres joueurs. Chacun ayant son rôle bien précis au sein de son propre groupe (ou guilde), le jeu nous donne l’impression de compter et en quelque sorte nous oblige à être présents pour ne pas empêcher la progression des autres membres. Le joueur pense donc avoir des responsabilités et se connecte même si, parfois, l’envie n’y est pas.

Les jeux massivement multijoueurs comme World of Warcraft ou les jeux compétitifs comme League of Legends procurent aux joueurs des sensations bien plus difficiles à obtenir avec des jeux solos. L’attrait de l’accumulation de WoW gold et la satisfaction de l’investissement dans le jeu peuvent contribuer significativement au risque de devenir addict aux MMORPG, plus que dans les aventures seules.. Pour plus de détails sur les addictions, vous pouvez toujours consulter l’article suivant : l’addiction aux jeux vidéo et ses risques.

Comment voir si on est accro à WoW ?

La plupart des addictions sont assez simples à reconnaître et être accro à WoW ne fait pas exceptions. Il y a quelques signes qui ne trompent pas, voici une liste :

  • Irritabilité ou très vite de mauvaises humeurs quand vous ne pouvez pas jouer
  • Penser très souvent à WoW à l’école, au travail ou ailleurs
  • Mentir sur son temps de jeu ou pour d’autres choses plus graves comme les dépenses d’argents dans le jeu ou les relations
  • Ne plus avoir envie de faire d’autres choses (sport, sortie, voir la famille…)

Ceci est une petite liste non exhaustive mais qui peut permettre de tirer l’alarme si vous vous reconnaissez. Vous pouvez également passer le test de l’OMS, qui est assez bien réalisé, pour voir si êtes concerné par une dépendance aux jeux vidéo ou non.

Comment arrêter WoW ?

Étape 1 : S’en rendre compte

Avant toutes choses, vous devez vraiment réaliser et admettre que vous avez un problème. Si ce n’est pas le cas, malheureusement, le changement ne se fera pas car la demande ne vient pas de vous-même. À partir du moment où la prise de conscience a été faite, alors on peut démarrer.

Le mieux est de se fixer une date plausible et respectable, par exemple entre 2 et 3 mois. Pendant ce laps de temps, vous éviter totalement de toucher à World of Warcraft de près ou de loin. Donc, on ne se connecte pas (arrêt de l’abonnement si vous en avez un) et on ne va pas non plus sur Youtube ou Twitch regarder des gens traîner en Azeroth.

Temps de jeu wow abonnement

Vous pouvez également réfléchir sur la quantité d’argent que vous avez dépensé en comptabilisant les nombres de mascottes et montures achetés, les abonnements, les jetons… De plus, faire un « /joué » ou « /played » dans le chat du jeu pour voir combien de temps vous avez passez devant votre écran. Ça permettra peut-être une grosse prise de conscience.

Étape 2 : Trouver des choses à faire

Comme pour toute addiction, le mieux est de trouver d’autres activités pour s’occuper l’esprit. Sachant que World of Warcraft est un jeu qui ne se termine jamais, le nombre d’heures que vous pouvez passer dessus est illimité. Alors, il est bien difficile de ne pas y retourner si vous n’avez pas grand-chose à faire pour remplir votre journée.

Les activités en extérieur ou loin de l’écran sont conseillées. Le but étant de vous éloigner de votre PC pour éviter d’avoir envie de vous connecter sur WoW. Vous pouvez utiliser le temps que vous venez de libérer pour faire certaines choses dont vous avez envie depuis longtemps. Les exemples sont nombreux comme apprendre à jouer d’un instrument, vous former sur un sujet, vous lancer dans un sport, dessiner, rejoindre des groupes de jeux de société… bref, si votre esprit n’a pas le temps de vagabonder, vos pensées seront dirigées beaucoup moins vers votre envie de vous connecter sur World of Warcraft.

Étape 3 : Tenir bon pour réussir

Une fois que quelques idées de choses à faire vous sont en tête, il est temps de planifier votre journée pour vous lancer ! Le mieux c’est de trouver le format d’agenda qui vous convient. Certains vont préférer utiliser un agenda électronique sur leur téléphone, ce qui est pratique vu que vous l’avez toujours sous la main, alors que d’autres préféreront la version papier. Si les agendas classiques ne sont pas efficaces pour vous, il est toujours possible d’utiliser un calendrier à large case pour pouvoir y noter ce que vous allez faire dans la journée. C’est la meilleure manière d’éviter de rester chez soi et de tenir bon.

Se détacher d’une addiction n’est pas chose facile et il y a des moments où vous aller être vraiment tenté de retourner sur le jeu, c’est normal pas besoin de se sentir coupable pour ça. Dans ces moments-là, il est bon de se souvenir du temps ainsi que de l’argent que vous avez perdu sur le jeu.

Si ce n’est pas suffisant et que l’envie reste toujours très forte, il n’y a pas de mal à se faire aider et à aller voir quelqu’un.

En conclusion

Arrêter World of Warcraft est très compliqué quand on est happé par ce jeu. Cependant, une fois la démarche pour s’en libérer commencée, le changement qui va s’opérer en vous est un petit pas pour mieux vivre votre vie comme vous l’entendez. Il y aura des hauts et des bas mais la finalité en vaut le coup. Bon courage !

Des anciens de CD Projekt Red reviennent avec un nouveau projet maison

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Le 25 juillet, un nouveau studio de jeu a annoncé le « début de leur voyage ». En effet, 3 ex-employés de CD Projekt Red , studio notamment connu pour avoir édité et développé The Witcher 3 et plus récemment Cyberpunk 2077 (qui a fait pas mal de bruit à sa sortie, et pas forcément pour les bonnes raisons), ont fondé Dark Passenger. Ce nouveau studio est basé, tout comme CD Projekt Red, à Varsovie.

Ses 3 fondateurs, Jakub Ben, Pawel Kuleta et Magdalena Furman ont tous les trois travaillé sur les 2 derniers gros jeux de leur ancien studio, et comptent bien nous en mettre plein la vue encore une fois : le studio a déjà annoncé avoir lancé un projet dont ils n’ont pas encore révélé le nom. Nous savons cependant que le jeu sera développé sous Unreal Engine 5, que ce sera un jeu en ligne contenant du PvP, du PvE, et de la Co-op.

Concernant l’univers, le studio Polonais a précisé que son jeu se déroulerait dans le Japon féodal où : « Prenant le rôle de guerriers shinobi et kunoichi (hommes et femmes ninja, ndlr), les joueurs feront face aux acolytes de l’usurpateur [qui a pris le trône du Shogun en place] et d’autres assassins […] les joueurs pourront sauter sur des toits, se cacher sous des huttes en bois, sauter sur des pagodes, ou s’infiltrer dans des sanctuaires et des temples. La forme verticale du terrain ouvrira d’innombrables possibilités de mouvement aux joueurs et la météo changeante pourra les surprendre avec de soudaines averses, de vents violents ou d’épais brouillards.« .

Nous sommes donc en droit de nous attendre à quelque chose d’assez intéressant de la part de ce nouveau studio composé de membres expérimentés dans l’industrie du jeu vidéo mais également de nouvelles têtes !

Tomb Raider : des infos seraient en fuitent

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Au mois de mai 2022, le groupe Embracer annonçait l’acquisition des studios Crystal Dynamic et Eidos Montréal, acquérant au passage plusieurs grosses licences comme Deus Ex, Thief, Legacy of Kain, ou encore, Tomb Raider. Il semblerait que de grosses informations seraient en fuitent sur ce dernier titre.

Lara Croft ne ferait plus cavalière seule dans le prochain Tomb Raider ?

Attention, avant tout, nous tenons à vous prévenir que ces informations ne sont pas officielles et sont donc à prendre avec de grandes pincettes comme toutes rumeurs. Cela dit, une chose est sûre, c’est qu’un nouveau titre a bien été officialisé en avril dernier pour la promotion d’Unreal Engine 5.

La fuite serait une partie complète du script utilisé pour l’embauche des acteurs à venir publié sur Sacred Symbol. En premier lieu, nous apprenons que le nom serait Jawbreaker, un jeu d’action-aventure qui se déroulerait à notre époque, mais dans lequel un cataclysme d’ampleur mondial sévirait, avec des éléments fantastiques.

L’extrait du script publié aurait également servi à embaucher une actrice britannique dans la trentaine. Deux noms seraient ressortis du lot : Emily Blunt ou Rosamund Pike. Quoi qu’il en soit, le rôle aurait des séquences romantiques avec un second personnage féminin.

En ce qui concerne Lara, nous aurions affaire à une demoiselle beaucoup plus mature et âgée d’une trentaine d’années assez athlétique. Le script décrit notre héroïne de cette manière :

« Lara a abandonné son enfance et embrasse désormais pleinement la vie d’aventurière. Sa carrière légendaire a été relayé par les tabloïds, des récits épiques qui ont inspiré toute une nouvelle génération de chasseurs de trésors qui recherchent gloire et fortune aux quatre coins du globe.(…) Alors que les années ont défilé, Lara s’est retrouvée seule au sommet. Le commencement de ce nouveau chapitre met Lara face à un problème résolument adulte : faire face à quelque chose trop difficile à surmonter seule. Dans cette nouvelle aventure, Lara devra relever un défi avec une équipe à ses côtés. La collaboration lui est étrangère : elle a toujours tout affronté seule. »

Cela voudrait-il dire qu’une coopération serait envisagée sur cet opus ? Si tel est le cas, du multijoueur pourrait être intégré, ou alors, nous aurons la possibilité d’incarner plusieurs personnages.

Quoi qu’il en soit, Crystal Dynamics ou Embracer Group n’ont encore fait aucun communiqué sur le sujet, mais il est possible que nous ayons prochainement des nouvelles ne serait-ce que pour infirmer ou affirmer ces bruits de couloir.

Test – Warriors Orochi 3 Ultimate Definitive Edition : quand la vieillesse revient à la charge

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Sorti pour la première fois sur Xbox et PS3, Warriors Orochi 3 avait vraiment réussi à séduire les amoureux du genre Musou. 11 ans après, Koei Tecmo est bien décidé à faire revivre ce jeu avec une ultime et définitive édition nommée sobrement Warriors Orochi 3 Ultimate Definitive Edition sur PC via Steam. Que vaut encore cette réédition ? C’est ce que nous allons découvrir dans un instant dans notre test.

Test de Warriors Orochi 3 Ultimate Definitive Edition sur PC.

Liu Bei Warrior Orichi 3

Retour vers le futur.

Orochi a été éliminé, la paix est désormais revenue en Chine et au Japon. Les guerriers pansent leurs plaies et profitent désormais de ces temps calmes. Malheureusement, ce bonheur sera de courte durée. Hydra, une hydre monstrueuse vient semer le trouble et le chaos. Tous les grands guerriers s’allient pour aller combattre ce nouvel ennemi. Malheureusement, cette créature est imbattable et presque tous les soldats périront sous ses crocs et ses flammes. Trois guerriers sont choisis par la princesse de la lune Kaguya pour remonter le temps pour reconstituer une armée digne de ce nom. Le sort du monde repose désormais sur leurs épaules. 
 
Comme dans tous les Musou, l’histoire est tout ce qui a de plus classique, ce qui permettra à cet opus de se démarquer de ses concurrents est son gameplay.

Princesse Kaguya Warrior Orochi 3
La princesse Kaguya

Le côté fantastique de cet opus vous permettra de parcourir des terres parfois inhabituelles et de combattre des ennemis à l’apparence, disons, particulière. Voyagez à travers 8 chapitres pour vaincre le plus grand ennemi que la Terre n’ait jamais connu. Le plaisir ne s’arrête pas là ! Vous pouvez rejouer les aventures déjà vécues, avec des étapes supplémentaires pour encore plus d’action. Ou encore, un petit affrontement contre l’IA, ou un autre joueur. Sans oublier le mode Gauntlet qui consiste à ouvrir des portails d’évasion et à survivre à de nombreux assauts avec un groupe de cinq personnages.

Vous l’aurez compris, en termes de durée de vie, il est compliqué de définir un temps précis, mais une quarantaine d’heures est une bonne moyenne pour prendre le temps de tout explorer.

Warriors Orochi 3 Ultimate Definitive Edition est vraiment complet.

Cette nouvelle édition contient tous les DLC qui ont pu sortir à ce jour, à savoir 145 personnages jouables, dont certains issus d’autres licences de Koei Tecmo comme Ninja Gaiden, Dead or Alive et même Soul Calibur, pour ne citer que ceux-là. Plus de 70 champs de bataille vous attendent pour vous mettre au défi, à travers plusieurs modes de jeu.

Sur le terrain, vous pourrez composer des équipes de trois combattants que vous pourrez maîtriser comme bon vous semble. De ce fait, vous aurez l’occasion de créer des combos inédits et également éviter une certaine redondance. En effet, chacun des personnages a des caractéristiques qui lui sont propres ce qui permet de varier un peu le gameplay dans un genre qui se veut assez redondant. Si vous désirez avoir assez de résistance pour survivre, n’oubliez surtout pas de renforcer les liens d’amitié entre vos personnages. Bien que cela paraisse anodin et superflu, votre vie pourrait bien être sauvée.

Hydre Warrior Orochi 3 Ultimate Définitive Edition
L’Hydre

Warriors Orochi 3 Ultimate Definitive Edition n’est plus tout jeune, mais garde la pêche.

N’oublions pas que ce jeu est à l’origine sorti en 2011, mais malheureusement, cela se voit un peu trop. Les personnages sont raides, très raides, surtout au niveau des déplacements et le jeu tourne en 60 FPS constamment. Un brouillard est également omniprésent, ce qui empêche véritablement de voir ce qui se trame au loin et certaines textures sont assez riches en pixels et les effets spéciaux commencent à dater.

Malgré tout, il garde toute son ambiance. Les hordes d’ennemis sont sans cesse en mouvement, ce qui nous laisse rarement de répit. Les cartes sont immenses et les objectifs mis à jour de manière continue, nous permettent de toujours avancer. Les commentaires audio nous donnent un point de vue global de la situation pour peu que vous compreniez l’anglais par écrit. En effet, il n’y a pas de VF, ni même de sous-titre en français. La bande originale est en VO et les sous-titres dans la langue de Shakespeare. Toutefois, il n’y a pas forcément besoin de tout comprendre pour taper. Laissez parler le barbare qui sommeille en vous.

Combat Warrior Orochi 3

Il ne faut surtout pas hésiter à faire les missions plusieurs fois. Certains objectifs peuvent changer et vos personnages augmenter leur lien d’amitié, ce qui a pour effet de débloquer des storylines alternatives et recruter des héros cachés pouvant être contrôlés.

On ne peut malheureusement pas demander à un jeu les prouesses actuelles. Par exemple, il est impossible de verrouiller un ennemi précis, qu’il soit en hauteur, ou proche de vous.

Qu’apporte cette édition ultime ?

L’un des plus gros ajouts de cette nouvelle édition est surtout esthétique. Vous aurez accès à pas moins de 500 costumes différents, allant des uniformes de baseball, à des uniformes scolaires, en passant par des tenues excentriques pour chaque personnage. Vous verrez notamment Sima Zhao en Aladdin, Deng Ai en Génie et même Zhang Jiao en épouvantail du Magicien d’Oz. Six nouveaux donjons ont été ajoutés au mode Gauntlet, 54 nouvelles étapes et 16 nouvelles pistes audio qui vous donneront envie de bouger, ainsi, que de vous battre.

Warriors Orochi 3 Ultimate Definitive Edition est disponible depuis le 12 juillet 2022 sur PC via Steam. Il est également déjà disponible sur Xbox One, et PlayStation 4.

Points forts : 

  • Warriors Orochi 3 est enfin sur PC.
  • Une durée de vie encore plus longue.
  • Beaucoup de personnages jouables.

Points faibles : 

  • Un intérêt limité pour les possesseurs du titre sur console.
  • Pas de sous-titres en français.

PlayStation Plus : les jeux offerts d’août 2022

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Un nouveau mois débute et comme d’habitude, les abonnés au service PlayStation Plus pourront obtenir trois jeux gratuitement, peu importe leur type d’abonnement. Découvrons sans tarder les jeux offerts d’août 2022.

Les jeux offerts d’août 2022 sont :

Revenez aux sources des jeux de skate avec cette compilation des deux premiers opus de Tony Hawk. Tous les skaters pros, niveaux et tricks sont de retour, entièrement remasterisés, vous pourrez retrouver Tony Hawk, Kareem Campbell, Bucky Lasek et bien d’autres et accueillir Nyjah Huston, Aori Nishimura, Leticia Bufoni et bien d’autres. Glissez au rythme des morceaux qui ont défini une époque, mais également aux nouveaux titres. Seul ou à plusieurs, effectuez des tricks de folie ou parcourez tous les modes de jeu originels.

Vous incarnez Ichiban Kasuga, un jeune homme faisant partie des Yakuzas. Il part en prison et lorsqu’il en ressort, il se rend compte que son clan n’est plus ce qu’il était. Après avoir été trahi par celui en qui il avait le plus confiance, il va devoir apprendre à survivre dans des rues pleines de dangers et de péripéties. Si jamais vous souhaitez faire une pause avec l’histoire, de nombreux mini-jeux vous sont proposés. Parviendrez-vous tous à les trouver ?

  • Little Nightmares (PS4)

Vous incarnerez Six, une petite fille affamée qui doit s’échapper de l’Antre, un mystérieux vaisseau peuplé d’âmes corrompues. Équipée que d’un simple briquet, la jeune demoiselle devra explorer ce lieu sinistre pour s’enfuir. Aucun pouvoir et aucune arme ne sera mis à votre disposition. Vous devrez compter seulement sur votre furtivité, l’environnement et votre imagination pour vous sortir de ce navire.

Voilà qui est tout pour les jeux offerts d’août 2022. Ces derniers seront disponibles à partir du mardi 2 août jusqu’au lundi 5 septembre 2022. En attendant, vous pouvez toujours profiter de l’offre de juillet 2022 si cela n’est pas encore fait.

GTA VI: Entre map, personnages et tonalité, Jason Schreier annonce de grosses infos !

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Le toujours très bien informé Jason Schreier, journaliste de Bloomberg a fourni hier une petite pelletée de belles informations concernant l’un des jeux vidéos les plus attendus de l’univers ( et c’est un euphémisme ) à savoir GTA VI. Des nouvelles qui restent pour le moment à l’état de rumeur, quand bien même la réputation du bonhomme n’est plus à faire et qui restent plus chouettes à relayer que des mauvaises nouvelles sur le remake de Knight of the Old Republic par exemple…

Jason Schreier confirme deux informations attendues et qui faisaient l’objet de nombreuses spéculations de longue date: D’abord GTA VI aurait  bel et bien Miami comme terrain de jeu. Une information qui apparaît somme toute logique si l’on se réfère à la construction de la série depuis l’épisode IV. À ce sujet, le journaliste annonce également que le projet de Rockstar serait d’en faire un jeu évolutif, en ajoutant de nouvelles villes et de nouvelles mission au gré des mises à jour. On apprends par ailleurs que le studio à dû revoir certaines ambitions à la baisse, notamment l’une qui consistaient à proposer plusieurs états d’Amérique du Sud et du Nord en guise de terrain de jeu.

L’autre grosse information concerne les personnages jouables et Schreier confirme que oui, une femme sera pour la première fois jouable dans la saga. Plus précisément, il s’agirait d’une femme americano-latina ayant grandi dans le milieu criminel et elle serait accompagnée d’un partenaire jouable lui aussi. Si on ne connait pas encore le lien exact de ces deux personnages, Rockstar se serait inspiré du couple de criminels Bonnie et Clyde. De la à affirmer que le jeu prendrait place à la même époque, c’est un pas que nous ne franchirons pas.

Notons en passant que cette information avait déjà été relayée par Tom Henderson, un insider qui s’est bâtit la même solide réputation que son confrère de Bloomberg, précisant au passage que le jeu alternerait entre les histoires des deux personnages.

Si l’information s’avère officielle, ( encore une fois, on rappelle l’état de rumeur de ces infos ) elle va de pair avec la volonté de Rockstar de faire table rase de son passé écorné par différents scandales liés à sa culture d’entreprise en se montrant notamment plus progressiste.

Rockstar Games a passé ses dernières années à revoir sa culture d’entreprise pour devenir une société plus gentille et plus progressiste. Mais qu’est-ce que cela donne concrètement? Et qu’est-ce que ca implique pour leur prochain jeu, GTA 6

Il  est vrai que Rockstar ne s’est jamais vraiment montré tendre envers l’image des femmes dans sa saga phare. Néanmoins, le traitement de Sadie Adler dans Red Dead Redemption 2 a su prouver que le studio était tout à fait capable de créer des personnages féminins forts allant à l’encontre des clichés mysogines sans pour autant dénaturer tout ce qui fait le sel de son univers.

Sadie Adler Arthur Morgan forêt
Avec RDR 2, Rockstar dépeignait sans nulle doute son meilleur personnage féminin à ce jour et de loin.

Toutefois justement, toujours d’après les informations révélées, Rockstar aurait décidé de réduire la cadence sur l’aspect satirique de son jeu phare afin d’être plus en phase avec sa volonté progressiste, au risque peut-être de se mettre les puristes à dos.

Quoi qu’il en soit, nous ne devrions pas pouvoir juger de ces changements avant deux ans minimum. En effet, toujours selon le journaliste de Bloomberg, les développeurs ne s’attendent pas à un délai de sorti plus court et du coté des joueurs, souhaitons qu’il ne soit pas beaucoup plus long.

Pourquoi le jeu vidéo est-il un moteur de la
culture populaire ?

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Si beaucoup n’y croyaient pas dans les années 90, le jeu vidéo est aujourd’hui un véritable phénomène de société. En quelques décennies, le nombre de joueurs a augmenté significativement, atteignant en 2020 la barre des 3 milliards de joueurs dans le monde, soit presque la moitié de la planète. Créateur de l’esport dont les acteurs ont récemment été reçus à l’Élysée, le monde vidéoludique est aujourd’hui un pilier de l’industrie mondiale, mais aussi de la culture.

Comment le jeu vidéo a-t-il réussi à créer une culture autour de son industrie ? Pourquoi le nombre de joueurs a-t-il tant augmenté ces dernières années ? Voici quelques éléments de réponse.

Des icônes et des chefs-d’oeuvre

Avec l’amélioration significative de la technologie, à mesure que les générations de consoles défilaient, les développeurs ont pu laisser libre cours à leurs imaginations. Les tous premiers héros marquants sont sans doute Mario, le plombier moustachu de Nintendo, et Sonic, le hérisson bleu de SEGA.

petite Figurine Mario avec fond du jeu
Tout le monde reconnaît la tenue bleu et rouge du plombier le plus célèbre de la
planète?

L’immense succès des mascottes des deux mastodontes du jeu vidéo va entraîner une augmentation des ventes de consoles ainsi que l’entrée de ces personnages dans la culture populaire. Plus tard, c’est Ocarina of Time qui marquera de nombreux néophytes qui se lanceront alors dans le monde du jeu vidéo. Puis, le phénomène mondial de Pokémon, qui fêtait ses 25 ans d’existence l’année dernière, et son succès dans les cours de récréation avec le jeu de cartes et le dessin animé, ont parachevé cette introduction dans la culture populaire.

Après le succès fulgurant de la Playstation 2 et des consoles portables de Nintendo, la machine a pu se mettre en marche.

Dès lors, les héros des livres ou des films n’étaient plus les seuls personnages dans l’imaginaire collectif. L’immersion combinée à la sensation de contrôler le personnage propre au jeu vidéo a contribué à cette assise culturelle. Aujourd’hui, des films sont inspirés de jeux vidéo, les plus grands compositeurs travaillent pour des studios de développement et certains personnages comme Mario ou Sonic sont devenus des icônes connues dans le monde entier.

Le travail artistique et la relation entre le joueur et le personnage ont donc beaucoup compté pour introduire le jeu vidéo dans l’imaginaire collectif. Pour autant, si le nombre de joueurs a autant augmenté, c’est grâce à la diversité proposée par l’industrie, à commencer par le jeu en ligne qui a ramené vers le jeu numérique des personnes a priori bien loin de cet univers.

Le jeu en ligne, quand le jeu vidéo s’ouvre à un autre marché

La grande force du jeu vidéo est d’avoir profité d’Internet pour convertir un nombre impressionnant de jeux au format numérique. Si tout le monde se souvient de la version digitale du Solitaire présent sur les programmes d’exploitations Windows, Internet a permis non seulement de jouer contre de véritables personnes, mais en plus d’accéder à des jeux qui ne peuvent pas fonctionner sans une connexion. Avec la connectivité entre les joueurs, c’est les échecs et autres jeux de go qui ont récemment connu un succès fulgurant en ligne. Sur Twitch, la plateforme de streaming en live, les chaînes dédiées exclusivement aux échecs se comptent en milliers et certaines ont énormément de succès.

L’autre cas a joué un rôle tout aussi important pour diversifier le public du jeu vidéo en permettant de jouer à des jeux de casino en ligne. Grâce à des plateformes comme Vegas Slots Online qui vérifient la sécurité des différents sites de jeux, les classifient et conseillent les joueurs, la confiance en ce nouveau genre de jeu grandit. Aujourd’hui, pouvoir sélectionner des machines à sous en argent réel sur Internet en quelques clics apparaît comme tout à fait normal pour un joueur.

La connectivité d’Internet couplée à la création de plateformes pour guider les joueurs ont sécurisé l’environnement du jeu de casino en ligne, lui assurant un succès qui grandit encore aujourd’hui.

En amenant un nouveau public vers le jeu en ligne, le jeu vidéo a non seulement enrichi son catalogue de jeux, mais il en a en plus attiré vers le monde du jeu vidéo plus généralement.

bouton manette playstation
Si la console est toujours la grande star du jeu vidéo, les supports sont bien plus
nombreux aujourd’hui et la majorité des joueurs jouent sur smartphone.

Un joueur qui aime les échecs pourrait bien tomber sur une autre chaîne Twitch en train de streamer du Hearthstone par exemple. Si le jeu de cartes de Blizzard n’a rien à voir avec les échecs, la part de stratégie et d’anticipation étant aussi au centre du gameplay, le joueur pourra se sentir attiré par ce jeu. Puis, de ce jeu de cartes, il pourra s’intéresser au monde développé par le studio et tenter l’aventure sur un Diablo.

C’est ainsi que se construit encore aujourd’hui la popularité grandissante du jeu vidéo. En diversifiant les jeux pour englober les sports, les jeux de cartes, de casino ou encore les jeux de rôles, l’industrie a su intéresser une grande partie de la population a priori éloignée du monde vidéoludique.

The Last of Us Part 1: Naughty Dog détaille ses ambitions et ses nouveautés

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Alors que des fuites majeures survenues ce mardi 19 juillet ont mis une fois de plus la communication de Naughty Dog dans l’embarras ( on se souvient du cas tristement célèbre de The Last of Us 2…), Neil Druckmann et ses équipes ont préféré couper l’herbe sous le pied des leakers. Le studio a en effet publié quelques heures après via le Playstation Blog une longue vidéo de gameplay de 10 min agrémentée d’un long article. Le créateur acclamé de la saga y vante les nouveautés apportées par ce TLOU Part 1 ainsi que les motivations d’une telle entreprise. 

 

À l’origine du projet

La première chose que l’on apprend au sujet de TLOU Part 1 nous vient de Neil Druckmann lui-même. Le directeur créatif  revient dès les premières minutes de la vidéo sur le moment où lui et ses équipes ont eu pour ambition de « reconstruire » le premier épisode.

 » Sur The Last of Us part 2, nous travaillions sur les scènes de flashbacks du premier jeu et nous nous demandions ce que donnerait ce dernier sans les contraintes techniques de la PS3. Nous avons donc eu la volonté de le rendre  encore meilleur, en repoussant toutes ces limites techniques »- Neil Druckmann, directeur créatif et co-président Naughty Dog

 

Un bond graphique et artistique évident

La vidéo met ( de nouveau) en lumière les différences majeures entre le remastered PS4 et cette mouture adaptée aux capacités de la PS5

Comme on l’avait précédemment déjà vu, le physique et les expressions des personnages ont été complètement retravaillés. Résultat ? Un titre  plus réaliste et une plus forte implication émotionnelle. Et les personnages ne sont pas les seuls éléments du jeu à avoir subi une retouche en profondeur: le titre met en avant des décors plus détaillés et une gestion de la lumière beaucoup plus réaliste.

Joel Ellie Tommy chevaux montagnes
    Un travail qui a demandé une montagne d’efforts.

IA remaniée pour gameplay inchangé ?

Il n’y a pas que sur le plan graphique que le titre a été repensé. En plus d’autres éléments sur lesquels nous allons revenir, l’IA semble avoir fait l’objet de soins tout particuliers. Celle-ci semble héritée du second opus en ce qui concerne les ennemis mais le plus notable concerne les alliés: en effet, ces derniers devraient adopter un comportement bien plus crédible que dans le jeu original notamment dans les situations de dangers imminents.

Par ailleurs et contrairement aux bruits que l’on a pu entendre un peu partout, il semble qu’il n’y ait pas vraiment de nouveautés en termes de gameplay. Là où nous pouvions espérer l’implémentation de mécaniques incluses dans le second épisode, il semble que les équipes de Naughty Dog ont fait l’impasse.  Mais nous ne sommes pas à l’abri des surprises après tout et de plus, l’un des développeurs du jeu insiste sur la nouvelle gestion des dégâts ( avec des éléments de décors se détruisant sous les balles ) et sur l’impact que cela aura sur la façon de se mouvoir.

Des transitions plus fluides pour une immersion plus poussée

Autre effet dû à la refonte graphique: Une frontière plus que jamais minimisée entre séquences de gameplay et cinématiques.

Cela paraît un détail dit comme ça, mais ça joue indéniablement un rôle majeur dans l’implication émotionnel des joueurs. L’immersion et la qualité cinématographique de The Last of Us furent, à sa sortie, largement plébiscitées et nul doute que cet aspect devrait pousser plus loin encore cette force narrative dont pouvait fièrement se vanter le jeu.

Les nouvelles features de TLOU Part 1

Pour finir, revenons sur les différentes features de cette version PS5. Des nouveautés que vous pouvez retrouver listées ci-dessous:

  • Retours haptiques sur de nombreux éléments du jeu.
  • Gâchettes adaptatives prises en charge avec une variation dans l’intensité en fonction des armes utilisées.
  • Prise en charge de l’audio 3D

En plus de ces nouveautés liées à la Dualsense, d’autres features seront de la partie.

  • Un mode photo complet.
  • Plus de 60 options d’accessibilités incluant entres autres de l’audio-description.
  • Un mode permadeath, qui comme son nom l’indique rend toute mort définitive.
  • Un mode Speedrun, pour les amateurs de jeux chronométrés.
  • De nouveaux skins pour les personnages du jeu.

 

Par ailleurs, on en profitera pour rappeler que les événements du DLC Left Behind, sorti en 2014 sera directement inclus dans la narration du jeu, ainsi que le prouve les nouvelles images. Reste maintenant à savoir comment les événements seront intégrés dans la narration de ce remake.

Rendez-vous dès le 2 Septembre prochain, date de sortie du jeu en exclusivité sur PS5 pour avoir la réponse.

Jeux et animaux: Quand les jeux vidéos se la jouent Game vs Wild.

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À l’occasion de la sortie cette semaine de Stray, dont vous retrouverez très prochainement notre avis, actugeekgaming vous propose de revenir sur quelques titres qui nous invitaient déjà à incarner félins, volailles et autres compagnons aquatiques. Il faut dire que si la perspective de prendre le contrôle d’un matou à de quoi nous faire ronronner de plaisir, Stray est loin d’être le seul titre à nous plonger dans une simulation animalière. La preuve avec ces cinq jeux acclamés par les joueurs.

Le  jeu de l’Oie à son meilleur. 

Sorti un peu sans prévenir durant un petit matin ensoleillé de septembre 2019, nous voici ici dans la peau d’un palmipède quelque peu envahissant. Dans Untitled Goose Gameles joueurs se retrouvent en effet à incarner… une oie.

Mais si la perspective d’incarner cet oiseau aquatique vous fait déjà sourire, attendez de connaitre le but de cette petite pépite. Un but simple mais particulièrement hilarant, puisque notre turbulent palmipède se donne tout simplement pour mission de faire de la vie d’une paisible bourgade un véritable enfer!

Aussi court que fun à jouer

Que ce soit en cacardant continuellement pour le plus grand déplaisir des oreilles des habitants, en poussant ces derniers à commettre des petites bourdes, en faisant tomber divers objets, en en chapardant d’autres, tout en évitant de vous faire prendre, bref ici un but et un seul: Rendre tout le monde complètement chèvre !

En dépit de sa très courte durée de vie et de petites errances en terme de gameplay, le jeu à su séduire le public notamment grâce à son concept aussi simple que farfelu. Ayant acquis un statut de jeu culte instantané, le titre des australiens de House House a été un véritable succès à sa sortie, pour ne pas dire phénomène, se vendant notamment à un million d’exemplaires, tout supports confondus après son premier trimestre d’exploitation.

vieil homme oie clefs

La belle leçon d’Eccologie de SEGA

Retour au milieu des années 90, pour un voyage hors du temps dans le milieu océanique de la Megadrive

Dans Ecco the Dolphin, les joueurs incarnent Ecco, un dauphin donc qui part pour un long périple aussi dangereux que fascinant après avoir assisté impuissant à la disparition de tous ses amis et d’une grande partie de la faune et la flore suite au passage d’un mystérieux orage.

Considéré encore aujourd’hui comme un des tout meilleurs titres de la Megadrive, le jeu a su marquer grâce à son gameplay aux petit oignons mais aussi et surtout sa beauté et son sens du détail témoignant à l’époque d’une documentation très poussée lors du développement.

A travers le temps et les océans 

En effet, le titre créé par Ed Annunziata offre une plongée au cœur d’un monde océanique riche et varié, incluant de somptueux décors traversant les âges. Entre l’écosystème particulièrement abondant des océans tantôt tempérés, tantôt glaciaux, en passant par les vestiges d’une ancienne citée grecque, jusqu’aux cratères sous-marin de la préhistoire et leurs effusions de lave, le jeu profite à fond de son scénario de science fiction pour nous aventurer dans des décors aussi variés que sublimes.

Un scénario qui parviendra justement à apporter toute la cohérence nécessaire pour donner une vraie cohésion à cette abondante variété de niveaux. Certaines critiques regretteront toutefois l’ajout d’une trop forte dimension science-fictionnelle, en plus de sa difficulté. Mais cela n’empêchera pas Ecco de devenir un classique intemporel de la Megadrive.

Ecco Dauphins récifs océan 32 bits

La loi de la jungle Tokyoïte.

Pas le plus connu de cette liste et pourtant, dans la catégorie « simulation animalière » il est certainement l’un des plus évidents à citer. Tokyo Jungle, de son petit nom on ne peut plus évocateur, vous plonge dans un Tokyo totalement déserté de ses habitants et vous mets dans les pattes de tas d’animaux que vous devrez faire survivre jusqu’à leurs descendances.

Attention toutefois âmes sensibles s’abstenir ! Si la vision d’un lapin tout mignon victime de l’attaque surprise d’un lion en manque de viande fraîche peut déclencher en vous une attaque cardiaque, autant vous dire que ce titre n’est pas fait pour vous.

Pour les autres, c’est un véritable zoo qui vous attends avec près d’une cinquantaine d’espèces à collectionner incluant herbivores et carnivores mais aussi d’autres variétés plus…exotiques.

Wild vs Wild

Votre but premier, en sus de collectionner les différentes bêtes est la survie. En effet, chaque espèce devra se battre pour manger ou ne pas être mangé, rester aux aguets pour anticiper ou fuir le danger ( surtout dans le cas des herbivores ) tout en se sustentant des aliments constituant ses principales sources nutritionnelles sans oublier de se désaltérer. Mais elles devront également affronter les dangers de la nuit et d’autres plus occasionnels comme des caprices météorologiques. Enfin, séduire la femelle du coin n’est pas une mince affaire, mais reste une étape obligatoire afin d’assurer la domination de votre lapinou sur des générations.

Si le jeu dispose par ailleurs d’un mode histoire, plutôt surprenant sois dit en passant, celui-ci à la particularité de se débloquer au gré d’items disséminées dans diverses zones de jeu ( les zones de jeu étant des petites portions fixes d’une Tokyo en ruines ). Ce dernier vous aidera notamment à comprendre le mystère de la disparition des humains. Un titre plutôt singulier même pour son genre, sorti  en exclusivité Playstation 3 en 2012.

lion chien Tokyo Jungle jeux videos

Un loup avec une vraie patte…artistique

Direction le Japon, ses mythes et ses légendes ! Avec Okami, sorti initialement en 2007 sur Playstation 2, les joueurs titre étaient invités pour un voyage onirique dans le monde des Dieux et des Démons. Dans Okami, les joueurs incarnent Amaterasu, la Déesse du soleil ici réincarnée en louve et ont pour mission de sauver le monde d’Orochi, un démon n’apportant que noirceur et désolation, en lui rendant lumières et couleurs.

Il y a de ces jeux qui sont difficiles à décrire avec des mots. À l’instar de titres comme Shadow of the Colossus, Ico ou encore Journey pour ne citer qu’eux, certains titres ne peuvent être compris et ressentis que manette en main.  Okami, qui lorgne clairement du coté de la saga Zelda par son ambiance légère et son humour est définitivement de ceux-là.

Princesse Monokami

Véritable ode à la culture japonaise,  le titre traite principalement des mythes du pays du Soleil-Levant tout en laissant un forte emprunte Ghibli-esque qui se ressent à travers les différentes inspirations du titre. Mais son emprunte si particulière, si poétique, Okami la doit aussi à sa direction artistique.

Les développeurs de Clover démontraient déjà leur savoir-faire en terme de Cel-Shading avec le très percutant Viewtiful Joe mais avec Okami, la technique se retrouvait élevé à un bien plus haut niveau, le titre évoquant on ne peut plus clairement ces fameuses estampes japonaises dessinés à l’encre de Chine.

Un sublime coup de pinceau qui trouve également sa place dans le gameplay, l’accessoire étant régulièrement mis à contribution pour notamment dessiner des éléments à l’écran afin entre autre de faire avancer l’histoire du jeu et bien plus encore. Une fresque vidéoludique aussi sublime que les plus belles oeuvres d’arts japonais.

Okami loup maison estampe japonaise encre de chine

Le meilleur jeu pour se requinquer

The show must go on !  Une tirade qui prends tout son sens pour cette dernière entrée car Maneater, le jeu qui nous intéresse ici donne également son nom à une émission de télé-réalité satirique bien pratique, puisqu’elle permets de justifier notamment les interventions souvent hilarantes d’un narrateur à l’intonation délicieusement nonchalante.

Mais venons-en au fait: Sur ce postulat de scénario de show télévisé, Maneater, sorti en 2020 sur toutes les consoles du moment et PC vous permets de faire un maximum de carnage dans la peau d’un requin bouledogue bien décidé à venger la mort de sa génitrice, elle même victime de la vengeance d’un homme. Oui oui, Moby Dick à beau être passé par là aussi d’une certaine manière, le point de départ ici en est bien plus absurde, digne d’une série Z et ce n’est rien à coté du contenu…

Sharknado the game

Car ce postulat de départ n’est qu’un prétexte pour faire de Maneater ce qu’il est: Un défouloir sanglant qui ne se prends jamais au sérieux, tout simplement. Le titre étant doté d’une composante RPG, notre Bruce virtuel verra ses capacités et autres stats augmenter au fil du jeu, au gré des combats gagnés et des victimes, humains ou autres que l’on va déchiqueter à grands coups de mâchoire ou bien encore envoyer valdinguer non sans délectation, car c’est bien le but de ce défouloir après tout.

Si le titre de Deep Silver ne fait pas dans la dentelle à ce niveau, il pêche néanmoins par une technique un poil datée en dépit d’une direction artistique au poil mais surtout, sa structure le rends inévitablement répétitif, même si le narrateur qui commente tout nos faits et gestes est là pour atténuer cette impression de redondance. Un jeu grisant qui peut donc vite montrer ses limites. Quoi qu’il en soit, Maneater est LE défouloir par excellence. Un jeu qui saura vous détendre après une matinée éreintante au travail, par exemple.

requin bateau humain maneater

Sony annonce le « Playstation Stars » pour ses joueurs fidèles.

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Il y avait les Microsoft Points puis My Nintendo… Voici maintenant le Playstation Stars. En effet, alors que le nouveau PS+ prends tout juste ses aises sur les PS4 et PS5 du monde entier, Sony a récemment annoncé  via son blog son nouveau programme pour gagner la fidélité des joueurs. Et quoi de mieux pour un programme destiné à fidéliser les joueurs … qu’un programme de fidélité ?

Avec cette annonce, le constructeur japonais semble définitivement adopter une nouvelle communication, autant voire davantage axée sur ses services que sur ses exclusivités. Cette annonce s’est bien entendu accompagnée de quelques détails, notamment sur ce qui attendent les adhérents à ce futur service gratuit et accessible à tous.

cartes cadeaux et collectibles numériques aux festivités.

Pour la faire simple, il s’agira pour les joueuses et les joueurs de Playstation de gagner des points de fidélité qu’ils pourront ensuite échanger contre des cartes cadeaux pour créditer leurs comptes PSN mais pourront également gagner, en plus de ces points de fidélité des « objets de collection numérique« , présenté comme un nouveau type de récompense par Grace Chen, vice-présidente du service publicitaire et fidélité de Sony via le Playstation Blog:

« Ces objets de collection sont aussi variés que notre gamme de produits et de franchises. Il peut s’agir de représentations numériques d’objets appréciés des fans de l’univers PlayStation, comme des figurines de personnages emblématiques de jeux ou d’autres formes de divertissement, mais également de périphériques célébrant l’Histoire et les innovations de Sony »

« Pas de NFT » dans le Playstation Stars, promets Sony.

Mais que les joueuses et joueurs se rassurent, si la perspective de remporter ces figurines et autres représentations iconiques de l’histoire Playstation mène à certaines interrogations légitimes, hors de question pour Sony de céder à la vague des NFT.  Un détail qu’a tenu à souligner Grace Chen auprès du Washington Post, en prenant bien soin de balayer d’un revers de main toute ambiguïté à ce propos:

« Ce ne sont certainement pas des NFT. Définitivement pas. Vous ne pourrez pas les échanger ni les vendre. Ca n’implique aucune technologies blockchain et encore moins les NFT. »

Conditions pour décrocher le pactole.

Pour gagner toutes ces récompenses, il y aura différents type d’actions à réaliser. Certaines seront de simples conditions à remplis, comme se connecter et lancer un titre, d’autres en revanche demanderont une implication légèrement plus poussé, comme gagner certains trophées. Rien en tout cas qui ne soit pas accessible pour les joueurs néophytes, promets Sony.

Par ailleurs, le Playstation Stars sera accessible à tous mais les abonnés PS+ auront un avantage supplémentaire non négligeable puisque chaque achat effectué sur le PSN leur octroiera automatiquement des points de fidélité.

Enfin, aucune date de lancement officielle n’a été communiqué, toutefois, Sony à annoncé une sortie dès cette année avec un déploiement progressif sans précisions quelconques sur le planning.

Informations à suivre donc.