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Test Clive ‘N’ Wrench : un indé qui sort de son terrier

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Le développement de Clive ‘N’ Wrench a commencé en 2011 par le studio Dynosaur Bytes. Pourquoi autant de temps me direz-vous ? Tout simplement car l’équipe sur le projet n’en était pas une. En effet, cette dernière ne comptabilise qu’une seule personne, à savoir Rob Wass. Après plus d’une dizaine d’années, voilà que son jeu de plateforme 3D voit enfin le jour. Que vaut ce projet inspiré par les classiques comme Spyro et Jak & Daxter ?

Un voyage dans le temps nostalgique

Pour la petite histoire, le développeur ne s’est pas lancé dans la complexité. Bien qu’il utilise les voyages dans le temps, Clive ‘N’ Wrench reste simple et facile à comprendre. C’est grâce à un réfrigérateur bidouillé par sa sœur, que nos deux héros se rendent dans l’espace-temps pour contrer les plans diaboliques du Dr Daucus et sa bande de vilains. Afin d’y arriver, les protagonistes doivent récupérer le plus de pierres antiques possible et empêcher la prise de pouvoir du Dr Daucus. Ce dernier fait tout de même énormément penser au Dr Cortex dans Crash Bandicoot. Ils sont peut-être de la famille, qui sait.

Clive 'N' Wrench dr daucus

Ce titre tient ses promesses et nous a fait retomber en enfance. En effet, les couleurs, l’ambiance et le gameplay nous forcent à chercher des similitudes avec les jeux du même genre sortis sur PlayStation et PlayStation 2.

En retard, en retard… ah non ce n’est pas la même licence

Dès les premières minutes de jeu, le moins que l’on puisse dire, c’est que les personnages sont attachants. Même s’ils ne parlent pas, Clive le lapin et son petit singe Wrench donnent envie d’explorer les lieux de fond en comble.

Clive 'N' Wrench couleur

D’ailleurs, en parlant de lieux, les décors sont colorés et très agréables à découvrir. Les cartes ne sont pas très grandes, mais ça ne nous empêche pas de retrouver des petites surprises ou clins d’œil en cherchant bien. Malheureusement, les objets avec lesquels on peut interagir sont toujours les mêmes, mais on imagine que le développeur solitaire a dû faire des choix. C’est un petit bémol qui n’entrave pas le plaisir d’y jouer.

Des montres qu’il faut ramasser sont éparpillées un peu partout sur la carte. La légende raconte qu’une fois les 10 000 objets collectés, ils permettraient de débloquer quelque chose. C’est ce que le jeu laisse sous-entendre en tout cas. Cependant, nous avouons ne pas avoir réussi à tout collecter durant ce test de Clive ‘N’ Wrench.

Une aventure bondissante

Le jeu contient 12 mondes différents allant de la maison de notre héros, au Far West, en passant par un pays enneigé. Chacune de ces parties possède un stage où l’on doit collecter les pierres antiques et un « boss ». Pour certains, on ne peut pas parler de boss car il s’apparente plus à un défi. Afin de terrasser le Dr Daucus, il faut compter un total d’une petite dizaine d’heures.

Pour ce qui est des facultés de notre personnage principal, Clive est très agile. En effet, ce dernier peut sauter très haut et est très réactif dans ses déplacements. De plus, il arrive à planer en faisant tourner Wrench comme une hélice au-dessus de ses longues oreilles. D’ailleurs, son acolyte ne sert pas uniquement à planer. Clive utilise Wrench pour frapper les ennemis qui se mettent sur sa route. C’est qu’il a la tête dure, ce petit singe, heureusement que la PETA n’est pas au courant. Sa barre de vie est représentée par un carrot cake divisé en six parts. Une fois arrivé à zéro, la partie recommence au dernier check point.

Contrairement à Wrench qui est solide comme un roc, la plupart des ennemis présents dans les stages sont faits en pâte à modeler. Durant ce test de Clive ‘N’ Wrench, nous n’avons eu aucune difficulté à en venir à bout, ils n’ont fait qu’acte de présence.

Conclusion de notre test de Clive ‘N’ Wrench

Le travail qu’a accompli Rob Wass en solo pour sortir son jeu est admirable. Le titre est coloré, les stages sont agréables à découvrir et les personnages sont attachants. C’est une aventure qui rend honorablement hommage aux jeux du genre en apportant sa propre identité. Le fait que le développement du jeu ait était fait par une seule personne est assez dommage car on aurait aimé avoir un peu plus de détails dans les décors et une durée de vie plus longue. Cependant, Clive ‘N’ Wrench est à découvrir pour les aficionados des jeux de plateforme 3D.

Clive ‘N’ Wrench est disponible depuis le 24 février 2023 sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et 5 ainsi que sur PC.

Points forts

  • Gameplay amusant
  • Donne envie de continuer
  • Les différents niveaux à découvrir

Points faibles

  • Assez court
  • Les musiques se coupent par moment
  • Pas assez d’objets à briser

Tchia dévoile sa date de sortie pour le State of Play

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Après plus de deux ans d’attente, voilà que Tchia révèle sa date de sortie. Le jeu inspiré de la Nouvelle-Calédonie et développé par le studio français Acaweb et édité par Kepler Interactive est enfin prêt à prendre son envol. De nouvelles informations ont été dévoilé lors du State of Play du 23 février, mais également sur le PlayStation Blog.

Tchia arrive le mois prochain !

Si vous n’avez pas encore entendu parler de Tchia, il est temps de sortir de votre grotte, ou votre île. Vous incarnerez une jeune demoiselle dans un monde ouvert sur une île de la Nouvelle-Calédonie. Cependant, cette héroïne à une particularité, elle peut se changer en animal, ou objet de son choix tant que celui-ci est à sa portée. Découvrez donc le fond des océans dans la peau de poissons, ou dauphin, l’île vue de eau dans le plumage d’un oiseau, ou encore sillonnez les plages de sable fin en tant que noix de coco.

Dans la bande-annonce au-dessus, vous pouvez voir que ce jeu sera axé sur la narration. Pour plus d’immersion et surtout pour avoir le plaisir de découvrir cette contrée lointaine, les développeurs ont mis les petits plats dans les grands.

« Nous avons recréé des monuments emblématiques, peuplé le monde avec sa faune endémique et même raconté l’histoire à travers nos dialectes locaux. Tous les personnages sont même doublés par des artistes locaux ! Plus d’infos dans la série de vidéos “Notre épopée avec Tchia”, qui aborde les éléments culturels qui ont inspiré le jeu. »

 Toutefois, bien que ce jeu ait des airs de vacances, cela n’en sera pas. L’île est envahie par des créatures en tissu nommées Maano. Elles suivent les ordres du dirigeant maléfique de l’archipel, Meavora, et ont enlevé le père de Tchia. Vous devez utiliser tout ce que vous avez sous la main pour libérer son père. Bien entendu, une grande partie de réflexion est également de mise.

Une édition spéciale est prévue

Cette édition vous permettra de personnaliser votre personnage. Cette édition spéciale se nomme Oléti (“oléti” signifie “merci” en drehu). Elle comportera toute une sélection d’objets cosmétiques inspirés de la famille de studios et de jeux de Kepler Interactive. À l’aide du Pack de personnalisation Kepler, vous pourrez habiller Tchia comme le personnage principal de Sifu. Personnaliser votre bateau avec les couleurs cauchemardesques de Scorn. Porter un sac à dos qui rappellera Enki, la mystérieuse créature rappelant un renard de Flintlock: The Siege of Dawn.

Edition spéciale Tchia

Tchia sera disponible le 21 mars 2023 sur PS4, PS5 et PC via Epic Games.

Honkai Star Rail se précise!

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HoYoverse est bien connu du public pour ses gachas, notamment Genshin Impact sorti en 2020 sur PS4, PC et mobiles. Cet action-RPG en monde ouvert a très vite séduit les joueurs et encore aujourd’hui, ses mises à jour régulières continuent de les régaler. Moins connu, Honkai Impact 3rd est également un de leurs titres phares avec son univers futuriste et magnifiquement travaillé au niveau des cinématiques et de la bande son. Alors qu’en sera-t-il de leur petit frère, Honkai Star Rail?

Des combats au tour par tour et élémentaires

Annoncé le 7 octobre 2021, Honkai Star Rail est un jeu de rôle de stratégie tactique RPG. Il reprendra certains des archétypes de Honkai Impact 3rd en version alternative. L’univers très futuriste et les combats au tour par tour seront la grosse différence avec son grand frère Genshin Impact, beaucoup plus fantasy. Vous y redécouvrirez également l’attaque de base, la compétence spéciale ainsi que l’attaque ultime qui se charge avec le temps. Celle-ci pourra être déclenchée n’importe quand dès qu’elle sera prête!

Les éléments seront à nouveau d’une importance capitale, puisque le système de combat se centralise autour des vulnérabilités élémentaires et des statuts négatifs que vous infligerez à l’ennemi.

Autre aspect stratégique à ne pas sous-estimer, vous pourrez soigner, augmenter vos dégâts, etc. avant un combat.

Un free-to-play bien connu des joueurs de HoYoverse

Comme Genshin Impact et Honkai Impact 3rd, ce nouvel opus se repose sur un système économique free-to-play de type gacha. Pour rappel, un jeu gacha propose les tirages des archétypes jouables en échange de la monnaie du jeu ou réelle. Les personnages les plus forts étant les plus compliqués à obtenir, of course. Honnêtement, Genshin Impact a toujours été très radin à ce niveau et bon nombre de joueurs se sont arrachés les cheveux avec leurs tirages farmés des semaines durant pour un résultat minable. Il faudra donc être assidu et régulier (ou aimer se faire du mal) pour espérer avoir suffisamment de ressources.

Une histoire basique mais efficace

Vous incarnez le Pionnier (oh wait.. ça ne vous rappelle pas un certain Pionnier d’Aida?), un humain dans lequel on a mis une puissante entité nommée Stellaron. Vous intégrez l’équipage de l’Astral Express, un train qui vous permettra d’explorer et de chercher les autres Stellaron disséminés dans l’univers. Votre quête d’identité vous amènera à rencontrer des personnages charismatiques dans un style graphique totalement animé.

Différentes phases de tests et des pré-inscriptions ouvertes!

Les phases de tests ont été rondement menée avec une première organisée le 27 octobre 2021 sur iOS et PC. Une seconde phase de bêta fermée est annoncée fin avril 2022 et finalement, la dernière bêta fermée a lieu le 10 février 2023.

Depuis quelques jours, les pré-inscriptions sont disponibles sur leur site. Elles concernent l’App Store, Google Play et Epic Games Store. Actuellement, les récompenses des différents paliers atteints ont déjà de quoi ravir tous les joueurs par leur générosité! Les pré-inscriptions ont en effet atteint les 3 500 000.

  • Le nombre de pré-inscriptions atteint les 500 000: Crédit x50 000
  • Le nombre de pré-inscriptions atteint les 1 000 000: Pass du Star Rail x3
  • Le nombre de pré-inscriptions atteint les 2 000 000: Avatar « bienvenue aux Pionniers »x1
  • Le nombre de pré-inscriptions atteint les 3 500 000: le personnage 4* Serval (l’érudition: foudre) x1

Néanmoins, HoYoverse vise bien plus haut et promet des récompenses dignes de l’effort:

  • Le nombre de pré-inscriptions atteint les 5 000 000: Pass du Star Rail x15
  • Le nombre de followers sur les réseaux sociaux atteint les 2 500 000: Pass du Star Rail x2 et crédits x50 000

Des rumeurs parlent d’une release au mois d’avril. Il n’y a plus qu’à se montrer patients pour découvrir l’univers de science-fiction dynamique de Honkai Star Rail!

Lies of P dévoile une fenêtre de sortie

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Depuis son annonce, le moins que l’on puisse dire c’est que Lies of P attise la curiosité de la rédaction, mais également des joueurs. Le jeu nous promet un mélange à la fois excitant, mais également intriguant. En effet, mettez l’histoire de Pinocchio, une pointe de Bloodborne, beaucoup de Souls-like. Ajoutez à cela, une époque victorienne avec des éléments de steampunk. Mélangez le tout et vous obtiendrez ce titre qui sera édité par Neowiz. Voici ce qu’à accompli le studio Round 8. 

Lies of P nous montre une fenêtre et c’est pour bientôt.

Si jamais vous avez loupé quelques information on vous fait un petit récapitulatif. Vous incarnez la célèbre marionnette dans une version vieux ado, ou jeune adulte, selon le point de vue. Dans ce jeu, il n’est pas question de rendre le petit pantin de bois humain, car sa particularité nous sera bien utile. En effet, il sera possible de remplacer certaines parties de son corps par des armes redoutables. Vous n’aurez aucun allié, vos adversaires seront probablement que des marionnettes. A une époque pas si lointaine, elles étaient serviable, puis elles ce sont rebellées et ont pris le contrôle des rues. Ne faites confiance à personne, car il n’est pas certain que les humains soient gentils.

L’un des points primordial de ce jeu repose sur l’une des morales de l’histoire de Pinocchio, dire la vérité ou mentir. Le mensonge pourra vous sortir de situations compliquées, mais il est probable que d’autres ennuis vous tombent dessus en fonction de vos choix.

Autrement, en ce qui concerne la sortie de Lies of P, elle serait fixée aux alentours du mois d’août 2023, sans plus de précision, sur PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Il sera également disponible sur le Gamepass le jour de sa sortie.

Test Tales of Symphonia Remastered : un remaster de plus ?

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L’un des lus emblématiques J-RPG de la Nintendo Gamecube refait surface. Bandai Namco a décidé d’offrir une nouvelle jeunesse au légendaire Tales of Symphonia. Ce titre a bercé l’enfance de nombreux joueurs et est l’un des meilleurs Tales of sorti à ce jour. Est-il toujours au top niveau ? C’est ce que nous allons découvrir dans un instant avec notre test de Tales of Symphonia Remastered.

Arriverez-vous à sauver le monde ?

Le monde de Sylvarant est en train de dépérir, pour réussir à le sauver il faut réveiller la déesse Martel. Le mana, source vitale de toute chose se fait de plus en plus rare. De plus, les Humains se trouvent persécutés par les Désians, des demi-elfes qui exploitent les personnes dans des fermes. Quelques villes et villages ont signé un pacte de non-agression, leur permettant de vivre en paix, à la seule condition que les habitants restent tranquilles.

Pour parvenir à réveiller la Déesse, les anges ont désigné un Elu. C’est ainsi que nous faisons la connaissance de Colette Brunel, une jeune demoiselle à la chevelure blonde. Bien que naïve, elle sait depuis qu’elle est enfant que son destin est de sauvé le monde. Elle devra alors accomplir un long voyage pour régénérer les terres.

Tales of Symphonia Remastered Colette

Pour l’accompagner dans son périple, Colette sera épaulée par plusieurs compagnons, dont Lloyd Irving, que vous incarnerez. Orphelin depuis qu’il est enfant, il a été élevé par un nain et rêve d’un monde de paix. Il est prêt à tout pour aider ses amis et ces derniers lui rendent bien.

Au fur et à mesure que vous avancerez dans l’histoire, vous en apprendrez plus sur ce monde. Les plus anciens se souviendront des divers rebondissements, quant aux plus jeunes, accrochez-vous. Les protagonistes ne savent rien de ce qui les entoure et savent ce que le gouvernement veut bien leur apprendre. Cependant, la vérité finit toujours par éclater.

Bien entendu, cet univers est bien plus complexe que notre résumé et vous pourrez le découvrir au travers de la cinquantaine d’heures nécessaire pour terminer le jeu à 100 %.

Tales of Symphonia Remastered est toujours autant dans le coup ?

Bandai Namco a préservé l’intégralité du matériel de base, mais malheureusement, le jeu est sorti il y a 20 ans et on sent qu’il commence à dater. En effet, nous avons le droit à un simple lifting et rien de plus. Et encore, il semble bien que certaines parties des décors ce soient esquivées au moment de la mise en beauté. Les animations de déplacement sont comme à l’origine, c’est-à-dire rigide et durant notre test de Tales of Symphonia Remastered, nous avons pu parfois croiser des textures floues ou baveuses.

Tales of Symphonia Remastered

En revanche, l’un des points forts et surtout intéressant reste les cinématiques. En effet, ces dernières n’ont pas été retouchées, ou très peu et elles n’en avaient pas besoin. Cela offre un rendu manga/animé un peu old school, bien que certains animés utilisent encore ce type de graphismes aujourd’hui.

On ne peut pas dire que la bande-son a eu son coup de jeunesse. Alors certes, certaines pistes sont magnifiques et le resteront encore quelques années.

De l’action pas si active que cela

Bien qu’à l’époque les mouvements des personnages étaient limités, de nos jours il est bien plus facile de faire des animations sans dénaturer le matériel d’origine. Le nombre de coups que Lloyd est capable de porter est vraiment très limité, même si l’on utilise les compétences spéciales (Arts). Lors de notre test de Tales of Symphonia Remastered, nous avons ressenti un certain ennui, car tous les coups sont répétitifs, on sent clairement l’ancienneté du jeu à ce niveau. Certes, on ne demande pas de l’action comme dans Tales of Arise, mais un peu plus de variété serait un gros plus.

Les vétérans connaissent bien le système de point qui est assez frustrant et toujours présent. Celui-là non plus n’a pas été retouché. Pour les nouveaux venus on vous fait un petit résumé. Ces fameux points sont vraiment très utiles sur une partie New Games +. Cela vous permet d’acheter des modifications qui vous permettront de changer votre expérience du jeu. Pour gagner un maximum de point, vous ne devez prendre aucuns dégâts et ne pas utiliser les Arts. C’est un peu un comble pour un Tales of dont le gameplay tourne essentiellement autour de ces compétences.

Tales of Symphonia Remastered est disponible depuis le 17 février 2023 sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

Le résumé de notre test sur Tales of Symphonia Remastered

Tales of Symphonia Remastered parvient à toujours nous garder en haleine par son histoire, même si on la connaît déjà. Les anciens et nouveaux joueurs trouveront parfaitement leur compte. Le tout avec un brin de nostalgie. Cependant, on ne peut pas dire que le reste soit à la hauteur. On comprend parfaitement que Bandai Namco ait voulu garder le matériel de base intact, mais un rafraîchissement plus intense aurait été plus agréable. En effet, les graphismes bien que liftés peuvent parfois être désagréables pour nos yeux. Peut-être que nous sommes devenus trop sensibles et exigeant avec le temps. Il en est de même pour nos oreilles, bien que certaines partitions soient encore agréables, une réorchestration aurait été la bienvenue, surtout au niveau des bruitages. Quant aux combats, ils deviennent rapidement ennuyeux notamment à cause du nombre de coups que l’on peut porter qui est très limité. Cela est vraiment dommage car pour un jeu aussi mythique ce celui-ci, un remake aurait beaucoup plus agréable.

Points forts

  • Une histoire toujours aussi intense
  • Des personnages toujours aussi touchants
  • Des cinématiques encore dans le coup
  • Un multijoueur à 4 en local

Points faibles

  • Toujours ce système de points
  • Des combats platoniques
  • Des graphismes avec de nombreux défauts
  • Une bande-son qui a mal vieillit à certain moment

Against the Storm: le petit indé qui a l’âme d’un grand

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Contrairement aux grands éditeurs de jeux vidéos qui disposent de gros moyens financiers, les petits studios indépendants doivent souvent se débrouiller par eux-mêmes. Avancer des fonds propres, trouver des investisseurs. La tâche est plus ardue, cependant cela signifie aussi qu’ils sont bien plus libres de leurs mouvements dans l’innovation et le gameplay que dans les jeux AAA.  L’apparition de plateformes de vente de jeux numériques telles que Steam est en outre un facteur de réussite pour bon nombre d’entre eux. Tout le monde connaît Minecraft (2009), Stardew Valley (2016) ou encore Super Meat Boy (2010). Against the Storm, développé par Eremite Games semble suivre le même chemin.

Fiche technique

  • Titre: Against the Storm
  • Genre: Simulation, stratégie, accès anticipé
  • Développeur: Eremite Games
  • Editeur: Hooded Horse
  • Date de parution: 1er novembre 2022
  • Jouabilité: solo
  • Plateforme: Steam / Epic Games Store
  • Compatibilité Steam Deck: oui
  • Traduction française: oui
  • Prix: 19,99€

Le synopsis

Dans ce jeu édité par Hooded Horse, le monde a été transformé par la tempête. Votre but est de reconquérir les terres ravagées et récolter assez de ressources pour la ville ardente. La nature ne vous facilite pas la tâche, avec des tempêtes et de nombreux dangers qui vous mettent sans cesse à l’épreuve. La reine brûlée, dont vous êtes le vice-roi, ne se montre pas des plus patientes non plus, ce qui rendra votre réussite plus ardue encore.

Ici, il n’est pas question de se contenter d’une seule ville. Non, vous devez créer un réseau de colonies prospères à l’aide des différentes races et de leurs compétences respectives : humains, castors, lézards et harpies.

Against the Storm

Un roguelike surprenant pour un city-builder

Dans Against the Storm, vous pouvez perdre votre colonie sans perdre le jeu. Tel un roguelike, vous conservez vos ressources, vos améliorations et votre expérience accumulées lors de vos expéditions précédentes.

Le jeu dispose de centaines de modificateurs de jeu ainsi que de 5 biomes distincts. Il va vous falloir adapter votre stratégie à la météo, aux dangers environnants. Chacune de vos colonies est différente selon son emplacement et les défis qui s’y trouvent! Découvrez des clairières qui peuvent vous apporter des bonus, de nouvelles ressources ou bien d’autres dangers à surmonter.

L’interactivité entre vos colonies rend le jeu encore plus passionnant et innovant. Chaque fois que vous établissez une nouvelle ville, elle peut commercer avec celles que vous avez construites précédemment.

Des ambitions prometteuses

Eremite Games nous propose un jeu empli de bonnes idées et dont les bases sont déjà prometteuses. Cependant, vous seriez en droit de vous demander s’il tiendra la route sur le long terme. Pour rassurer ses joueurs et leur permettre d’y voir plus clair, le studio a publié une sorte d’aide mémoire dans lequel il dévoile ses projets concernant son bébé. Et il faut avouer qu’ils sont plutôt alléchants! Une cinquième race fantastique fera donc son apparition, des nouveautés concernant les bâtiments, les altérations, les missions, etc. Le tutoriel sera optimisé ainsi que l’IU.

Un point mystérieux: les fonctionnalités demandées par la communauté. Le studio semble avoir à cœur d’écouter ses joueurs, ce qui est une très bonne nouvelle!

Against the Storm

Si les graphismes ne transcendent pas, ils font le taff

A l’époque d’une Unreal Engine 5 qui s’étend de plus en plus dans l’univers des jeux vidéos, Against the Storm peut sembler très minimaliste. Pourtant, il n’en faut pas plus pour nous immerger totalement dans le jeu et même trouver que l’arrière train des castors a une touche de kawaititude! Plutôt lisse, le design est coloré sans l’être trop. La diversité des biomes recèle bien des surprises visuelles qui dosent parfaitement les nuances des détails.

Pour résumer

Si vous aimez les développeurs qui prennent des risques: foncez. Cette équipe de 5 amis a mis toute son expérience des jeux AAA, indépendants et mobiles ainsi que leur passion des RPG dans Against the Storm. Solidaires, ils semblent vouloir se concentrer sur leur projet sans partir dans toutes les directions dans le seul but de gagner plus d’argent. Bref, des passionnés comme nous, geeks en demande de contenus, aimons!

Against the Storm n’est certes pas une claque visuelle mais reste joli. Il est innovant car il mêle le simulateur de constructions de ville avec un système roguelike surprenant. Le contenu est déjà conséquent, les missions s’enchainent ainsi que la gestion des colonies. Les défis sont là à chaque instant pour vous tenir en haleine, sans pour autant trop empiéter sur le côté simulation de ville. Sa force est clairement dans sa grande rejouabilité!

N’attendez plus!

Super Mario Bros. le film: à 6 semaines de la sortie, on vous résume tout!

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Depuis quelques semaines, les informations concernant Super Mario Bros. le film d’animation s’accumulent, faisant grimper la température des plus impatients. Annoncé officiellement en 2018, il sortira enfin dans les salles le 5 avril 2023. Et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’il fait envie!

Le scénario est signé Matthew Fogel. Co-réalisé par Aaron Horvath et Michael Jelenic (Teen Titans Go!), il s’agit d’une production américano-japonaise, Nintendo ayant choisi de confier ce projet colossal à Illumination Entertainment, studio d’animation de Universal Pictures. Egalement connu pour la réalisation de Moi, Moche et Méchant et les Minions.

Après le dernier échec du film du même nom en 1993, Nintendo était plus beaucoup plus réticent à l’idée d’exploiter ses licences au cinéma. Shigeru Miyamoto, le papa de Mario, a révélé que l’idée de créer un nouveau film était née de l’intégration du jeu vidéo aux nouvelles consoles virtuelles. Il a aussi précisé l’importance d’impliquer des experts dans le domaine cinématographique… et le fait d’avoir fait appel à un géant comme Universal Pictures promet de belles choses.

Un marketing chronométré et orchestré d’une main de maître

La promotion du film d’animation débute officiellement début octobre et depuis, le moins qu’on puisse dire c’est que les informations se succèdent et font monter la pression!

  • 4 octobre 2022: la première affiche fait son apparition sur le compte officiel de Nintendo aux USA;
  • 6 octobre 2022: première bande-annonce officielle lors d’un Nintendo Direct. On y aperçoit Mario of course mais aussi Toad et Luigi ainsi que le grand vilain pas beau Browser;
  • 30 novembre 2022: seconde bande-annonce sur la chaîne Youtube de Universal Pictures dans laquelle on découvre la jolie petite Peach mais aussi Donkey Kong. Des affiches promotionnelles font également leur apparition et concernent les personnages du film d’animation;
  • 8 décembre 2022 : un court extrait du film est proposé à l’occasion des Games Award 2022 en Californie.

Un casting de doublage aussi talentueux que controversé

Bien que prestigieux, le casting VO a soulevé rapidement une sorte de scepticisme auprès du public nord-américain. Ce dernier trouve en effet que le choix de Chris Pratt (Jurassic World) pour Mario n’est pas convaincant, préférant même son doublage français, Pierre Tessier (Ryan Reynolds dans DeadPool). Tant et si bien que le pauvre Chris Pratt a dû se justifier publiquement.

« J’ai travaillé de très près avec les réalisateurs et essayé plusieurs choses avant d’arriver à quelque chose dont je suis très fier. J’ai hâte que les spectateurs voient et entendent ça. C’est un doublage de film d’animation, pas un film en live action (…) Je ne vais pas porter une tenue de plombier à travers tout le film. Je fournis une voix pour un personnage animé »

— Chris Pratt

Le casting français, quant à lui, a l’air de convaincre le public, qui le trouve bien meilleur que l’original. Bien qu’aucune information officielle n’a encore été confirmée par Nintendo, la bande annonce française diffusée par Nintendo France laisse supposer que l’adorable Peach serait doublée par Audrey Sourdive. Rappelez-vous, elle a notamment été la voix de Kassandra dans Assassin’s Creed Odyssey. Browser sera doublé par Jérémie Covillault, l’incontournable voix de Tom Hardy dans Mad Max: Fury Road.

Et le synopsis, dans tout ça?

Aucun synopsis n’a encore été révélé officiellement par Nintendo. Cependant, après avoir visionné les bande-annonces, on peut au moins avancer l’idée que Luigi est capturé par le sadique (bah oui, il lui tire la moustache!) Browser. Mario, accompagné d’une Peach plus guerrière que jamais et de l’adorable Toad semblent partir à sa recherche au coeur du Royaume Champignon.

On connaît la durée de Super Mario Bros. !

L’information nous vient directement de l’Irish Film Classification Office. Préparez vos mouchoirs, le film aura une durée de vie de 92 minutes! 1h32 donc, sans décompter le générique de fin d’une dizaine de minutes. Les fans trouveront ça sans doute un peu court! Surtout vu le prix des places de cinéma.

Il faut admettre que nous sommes loin des longs métrages qui pullulent dans les salles obscures depuis quelques mois. Espérons que ça en vaille la chandelle et que le scénario sera à la hauteur de l’attente des spectateurs, fans de la licence ou non!

Autant vous dire qu’à la rédac’, nous l’attendons de pied ferme (et on ne parlera pas des enfants…)!

The Shivers: la relève de Phasmophobia?

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Avant de présenter le prometteur The Shivers, revenons aux origines. Phasmophobia. Sorti en 2020 sur la plateforme de Valve, le jeu de Kinetic Games a très vite séduit les fans de jeux d’horreur et multijoueur. Le principe est simple: explorer différentes maps afin de trouver et d’identifier la sorte de fantôme qui hante les lieux. Pour cela, vous disposez d’un équipement à la pointe de la technologie et surtout, vous pouvez compter sur 3 camarades pour vous épauler.

L’un des premiers du genre à faire sa place sur l’avant plan de la scène gaming, Phasmophobia a engendré énormément d’engouement. Seulement voilà, si les mises à jour ont apporté de nouvelles maps, un nouveau lobby, de nouveaux fantômes et des gadgets supplémentaires, elles ont également effacé l’aspect chill qui a séduit à ses débuts. Parce que les développeurs, influencés ou non, ont pris un chemin très ciblé (assumé?) d’un jeu hardcore. La difficulté n’a eu de cesse de grimper pour finalement faire un tri naturel au sein de ses joueurs. Ne mentionnons pas l’inexistence de personnalisation des personnages ou d’un contenu éventuellement farmable tel qu’un battlepass, des skins, etc. Néanmoins, Kinetic Games dispose toujours de son public et il faut reconnaître qu’il a énormément inspiré d’autres studios de développement.

Un phénomène largement exploité

Bon nombre de jeux du genre ont vu le jour pour surfer sur la vague. Chacun apportant sa petite touche. Certains avec plus de réussite que d’autres. Entre Ghost Watchers, Ghost Exorcism INC, Devour ou encore Pacify, la scène des jeux horrifiques coop est bien remplie. Sur Steam, les joueurs en semblent très friands et en redemandent.

The Shivers, futur fail ou good buzz?

Prévu pour le mois de mars 2023, The Shivers des studios Clock Wizard Games est une agréable surprise et une belle promesse. Mais qu’a-t-il de particulier?

Pour commencer, il est très beau. Travaillé avec l’Unreal Engine 5, il promet de nous régaler la rétine.

The Shivers

Ensuite, il y a cette histoire de voice interaction.

Késako ça? Cela signifie que vous devrez faire très attention à ce que vous dites. Tout ce que vous direz sera capté par le jeu et certains mots seront susceptibles de faire réagir le décor autour de vous. Nous ne nous portons absolument pas garants de ce que vous découvrirez derrière la porte secrète du corridor…

The Shivers

LE must qui manque à tous ses collègues du genre: le petit chez soi. Vous pourrez en effet avoir votre maison sécurisée et l’aménager comme vous le souhaitez. Avec l’argent gagné lors de vos missions, vous pourrez la personnaliser ou même en acheter une nouvelle! Vous pourrez également acheter des skins pour votre personnage.

Doit-on vous dire que vous pourrez aussi avoir un animal de compagnie? Bon, il restera dans votre maison sécurisée but still… On dit oui et encore oui! Ce sont tout à fait ces aspects qui manquent à des titres comme Phasmophobia ou Ghost Exorcism INC. Sortir des sentiers battus, apporter des nouveautés et une pointe de kawaititude.

Tout ce qui est inutile est indispensable!

Pour le gameplay, il sera agrémenté de différents objets stylés qu’on a hâte de découvrir!

The Shivers

Enfin, Clock Wizard Games promet des ajouts réguliers avec des évènements et missions à dates uniques. Il y aura également des tâches quotidiennes et hebdomadaires.

Sur papier, The Shivers a tout pour plaire. Une chasse aux fantômes avec les copains, du contenu personnalisable, le meilleur aspect graphique de nos jours avec l’Unreal Engine 5. A savoir s’il tiendra ses promesses sur le long terme.

Une démo est d’ores et déjà disponible sur Steam, pour vous donner un avant goût. Rendez-vous en mars pour la release finale!

Test Gigantosaurus : Dino Kart, on démarre les poussettes

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Inspiré de la licence pour enfant du même nom, Gigantosaurus : Dino Kart débarque sur nos supports. En collaboration avec Cyber Group Studios, l’un des gros bonnets des séries animées pour enfants, Outright Games a eu l’idée d’adapter la licence en jeu de course. C’est en s’inspirant d’un épisode nommé La course de Giganto (épisode 14 de la saison 1 pour les petits curieux) que le studio 3DClouds s’est lancé dans le développement de ce titre. Maintenant, est-ce que ce Gigantosaurus : Dino Kart sera amuser vos enfants pendant de nombreuses heures ?

La licence pour les nuls

Gigantosaurus est une série d’animation qui a vu le jour en 2019 et qui est disponible sur plusieurs plateformes de streaming. Le synopsis est le suivant : Un groupe de jeunes amis dinosaures, Rocky, Bill, Tiny et Mazu, courageux et intrépides, se lance dans la découverte d’un monde dangereux. En effet, dans celui-ci rôde le Gigantosaurus, l’un des plus énorme et féroce dinosaure du Jurassique. C’est ensemble que ces quatre aventuriers vont vivre des histoires mettant leur peur à rude épreuve.  Cependant, l’entraide va toujours faire en sorte qu’ils s’en sortent.

Attention au départ

Gigantosaurus : Dino Kart propose huit personnages différents et permet de lancer des parties en solo ou à plusieurs que ça soit en ligne ou à quatre joueurs en écran partagé. Au départ vous possédez 5 personnages et 3 sont à débloquer par la suite. Comme la plupart des jeux de courses, il est possible de gagner des skins au fur et à mesure de vos victoires. On aurait aimé avoir plus de choses personnalisables, mais ce n’est pas le cas. Il est par exemple impossible de changer le kart de son personnage. De plus, qu’importe votre choix en début de course, la vitesse et la maniabilité de votre véhicule reste la même. Le jeu est très basique et on voit bien qu’il cible les enfants entre 5 et 10 ans.

Gigantosaurus_ Dino Kart race results

Quinze circuits sont disponibles partagé dans trois régions différentes. En effet, vous pouvez vous lancer dans trois campagnes : les coupes de la Savane, de la Jungle et du Mont de l’oubli. Vous l’aurez compris, une campagne est divisée en cinq courses. Les personnages principaux du dessin animé ont toujours une petite discussion avant de se lancer dans la compétition pour nous présenter le circuit. Il est possible de choisir trois niveaux de difficulté, mais même en difficile un adulte n’aura pas de problèmes à finir premier.

3,2,1 partez !

Une fois votre personnage choisi et après un petit tutoriel pour expliquer les touches à votre prochain pro-gamer, c’est parti pour la course. Les circuits sont à l’image de la licence, à savoir très coloré. Pour ce qui est de l’ambiance sonore, on la remarque à peine. Les bruitages et les musiques sont assez calmes. Inutile de vous le cacher, Gigantosaurus : Dino Kart n’est pas à la hauteur d’un Mario Kart ou d’un Crash Team Racing.

Le titre reprend les grandes lignes des jeux de karts que l’on connait tous. En effet, on peut utiliser des objets que l’on obtient aléatoirement via des boites et on peut également drifter pour ensuite avoir une accélération. Petite particularité, d’énormes dinosaures se promènent parfois sur la piste afin de gêner les concurrents.

Malheureusement, durant ce test de Gigantosaurus : Dino Kart, on a trouvé que le titre manquait de peps. Peut-être que ça a été voulu par les développeurs pour ne pas trop exciter les jeunes joueurs ? En tout cas, les enfants de la rédaction (Clara 7 ans et Cédric 9 ans) ont apprécié les quelques courses qu’ils ont réalisées avec le T-rex et sa moto. Le fait de débloquer des skins après avoir gagné leur donnait l’envie de continuer.

Conclusion sur notre test de Gigantosaurus : Dino Kart

Que ça soit clair, en tant qu’adulte si vous pensez vous amuser avec ce titre en croyant que c’est un Mario Kart vous vous trompez complètement. Gigantosaurus : Dino Kart est un jeu pour enfant et uniquement pour enfant. Le seul avantage pour un adulte est le fait de pouvoir gagner des trophées facilement. Le jeu est haut en couleur et ça respecte bien la licence animée. Les jeunes joueurs vont certainement adorer parcourir les différents circuits afin d’arriver premiers. Comptez moins d’une dizaine d’heures pour tout débloquer.

Gigantosaurus : Dino Kart est disponible depuis le 17 février sur Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/ Serie X et PC.

Points forts

  • Rempli de couleurs
  • Des circuits assez bien réalisés
  • Amusant pour les enfants…

Points faibles

  • … mais seulement pour les enfants.

2023: une année florissante pour les MMORPG?

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L’année 2022 a été relativement light pour les jeux massivement multijoueur. Bien sûr, il y a eu l’arrivée de la version occidentale de Lost Ark et du rafraîchissant Tower of Fantasy. Des styles graphiques opposés mais qui ont fait du bien! La mise à jour Sulfure de New World ainsi que l’extension Dragonflight de World of Warcraft ont également su apporter un peu de nouveautés. Cependant, après les fermetures désolantes  d’Elyon, TERA ou encore de la version console de Bless Unleashed, l’avenir s’est montré bien terne pour les MMORPG. Alors qu’en sera-t-il pour 2023?

Petit tour d’horizon sur l’avenir des MMORPG en 2023

Plusieurs jeux en ligne et MMORPG s’annoncent, et le moins qu’on puisse dire c’est qu’ils envoient du lourd. Certains en accès anticipé, d’autres en version commerciale. On y jette un œil!

  • Blue Protocol

Longtemps laissé dans l’ombre, Blue Protocol devrait enfin apparaître sur les serveurs occidentaux d’Amazon Games courant 2023. Signé Bandai Namco, le jeu s’adresse surtout aux amateurs de design animé et coloré. Action RPG fantastique avec un système de combat dynamique, il mise sur un gameplay PVE et de raids de boss. L’action et la narration auront une place importante avec des personnages uniques qui auront chacun des compétences propres.

Côté modèle économique, Blue Protocol sera free-to-play. Bandai Namco semble décidé à conquérir et fidéliser les cœurs de ses futurs joueurs en avançant des mises à jour régulières.

D’après certaines rumeurs, le jeu devrait être disponible courant du second semestre 2023. Il dispose d’ores et déjà de sa page sur la plateforme Steam.

  • Wayfinder

Airship Syndicate annonce Wayfinder comme un MMO-light se joue en petits groupes autour d’instances qui se renouvellent sans cesse pour proposer des défis de plus en plus difficiles. Une nouvelle phase de tests a été organisée du 17 au 23 janvier.

Le jeu s’articule autour d’archétypes jouables: vous pouvez d’ores et déjà découvrir les cinq premiers personnages sur le site officiel d’Airship Syndicate.

  • The Day Before

Malgré la polémique désastreuse autour du titre, il n’en reste pas moins que The Day Before est (était?) très attendu des fans. Doté de l’excellent Unreal Engine 5, il plonge le joueur dans un monde post-apocalyptique infesté de zombies. Vous pourrez notamment y utiliser des véhicules afin de faciliter l’exploration.

Reste à savoir quand (et si) le jeu sortira après tous ses soucis que lui souhaite de régler bien vite!

  • Odin: Valhalla Rising

Déjà disponible en Asie, Odin: Valhalla Rising devrait arriver par chez nous en fin d’année. Le bébé de Lionheart a un atout de taille dans la manche: il sera cross-plateformes. De plus, nous devrions disposer de la version finie du jeu avec un end game fourni et travaillé. D’un point de vue technique, il est conçu avec l’Unreal Engine 4 et repose sur des animations en motion capture. Son style très réaliste n’est d’ailleurs pas sans rappeler le magnifique Black Desert Online!

Odin: Valhalla Rising est un MMORPG en monde ouvert. Doté d’un style particulier et très soigné reposant sur les mythes nordiques, il est agrémenté d’un gameplay qui encourage le travail d’équipe grâce à des classes complémentaires.

  • Throne and Liberty

NCSOFT est de retour! Après plusieurs années à se concentrer sur des jeux mobiles, le géant sud-coréen revient sur les traces d’un MMORPG prometteur. Il faut dire qu’ils ont des raisons de se faire pardonner avec leur politique égocentrée et économiquement très agressive. Leur gros échec avec Blade and Soul II n’a rien arrangé pour l’opinion publique. Espérons qu’ils y parviennent avec leur nouvelle pépite et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’ils maitrisent le sujet des jeux massivement multijoueur.

Le test final de Throne and Liberty aura lieu les 21 et 22 février 2023 en Corée du Sud. Malgré des rumeurs annonçant que l’exploitant occidental serait Amazon Games, rien n’a encore été confirmé. Il faudra donc un peu de patience aux joueurs européens!

Des jeux en alpha ou bêta en 2023 pour de jolies promesses futures!

Ashes of Creations, Corepunk, Pantheon: Rise of the Fallen ou encore Fractured. Autant de jeux encore en phases de tests afin de poursuivre leur développement.

  • Ashes of Creation
  • Corepunk
  • Pantheon: Rise of the Fallen
  • Fractured

Le MMORPG, berceau de toute une communauté de joueurs

De belles découvertes à venir, donc. N’oublions pas qu’un MMORPG est avant toute chose une plateforme interactive entre joueurs afin qu’ils puissent jouer ensemble. Parcourir des centaines de kilomètres dans un monde ouvert à couper le souffle, ravager le disque dur de screens. Rencontrer d’autres joueurs et partager avec eux ces moments absurdes, frustrants ou au contraire gratifiants des strats sur les boss end game!

Espérons que la communauté si particulière des joueurs MMORPG trouve son bonheur dans les quelques sorties prometteuses de cette année 2023! Et vous, quel est le titre que vous attendez le plus?