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Code Vein : le Loup Vampire aura votre peau

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Le mois de septembre approche à grands pas. Ce mois sera marqué par la sortie de Code Vein, le Soul’s like vampirique du studio de Bandai Namco.

Le Loup Vampirique montre son museau dans Code Vein

C’est sur le compte Tweeter de Bandai Namco que le nouveau monstre a été dévoilé. Absolument charmant, il ne faudra pas se laisser avoir par son air doux et innocent. Le voici en image.

Bien entendu, il sera possible de lui faire mordre la poussière avec vos armes. Notamment avec un marteau, si vous aimez les armes lourdes. Tout cela dépend bien évidemment des goûts de chacun.

Le jeu est toujours prévu pour le 27 septembre 2019, sur PC, PS4 et Xbox One.

Catalogue Netflix pour août 2019

Déjà le mois d’août, les vacances sont vite passées.. plus qu’un mois avant la rentrée des classes et la fin de l’été. Courage ! Voici le catalogue Netflix pour le mois d’août 2019 pour profiter jusqu’au bout de l’été.

Les films

Reservoir Dogs (1er août)
SOS Fantômes (1er août)
Souviens-toi… l’été dernier 2 (1er août)
Everest (2 août)
Nos vies après eux (2 août)
Suicide Squad (3 août)
L’étudiante et Monsieur Henri (7 août)
Les Sextuplés (16 août)
The Big Lebowsky (16 août)
American Gangster (16 août)
True Grit (23 août)
96 heures (24 août)
Shutter Island (24 août)
Kardec (29 août)
Falling in Love (29 août)
La Grande classe (30 août)

Les séries

Dear White People, volume 3 (2 août)
She Ra et les princesses au pouvoir, saison 3 (2 août)
Basketball or nothing (2 août)
Derry Girls, saison 2 (2 août)
Dollar (8 août)
Les Demoiselles du Téléphone, saison 4 (9 août)
Glow, saison 3 (9 août)
Cannon Busters (15 août)
Mindhunter, saison 2 (16 août)
Murder, saison 5 (16 août)
Hero Mask, partie 2 (23 août)
Workin’ Moms, saison 3 (23 août)
Dark Crystal : Le Temps de la Résistance (30 août)
The A-List (30 août)
Carole & Tuesday (30 août)
The Ranch, saison 4 (partie 7) (30 août)

Les documentaires et les spectacles

Enter The Anime (5 août)
The Family (9 août)
Diagnosis (16 août)
American Factory (21 août)

C’est tout pour ce mois-ci sur Netflix. Profitez bien de ce dernier mois de vacances et reposez-vous !

Nintendo Switch : une ROM Android disponible

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C’est l’heure de faire tourner Android sur sa Nintendo Switch ! Le 24 juillet 2019, un membre de XDA Developers (communauté dédiée au développement sur Android) a publié une ROM, non officielle, faisant tourner le célèbre OS sur la console !

Dans le jargon, on parle d’une « ROM Custom ». Cela désigne généralement des versions modifiées de l’OS, et pas inclues de base par les fabricants de smartphones et de tablettes.

La puissance d’Android sur sa Nintendo Switch !

Cette ROM spéciale pour la Switch utilise la version 15.1 de LineageOS (issue d’Android 8.1 Oreo). Elle utilise les performances du NVIDIA Shield TV, contenues dans la console, pour pouvoir fonctionner.

Le travail de comptabilité sur Switch semble dantesque. En effet, il sera possible de contrôler Android grâce aux Joy-Cons, qu’ils soient attachés à la console ou bien connectés via Bluetooth. L’OS fonctionnera aussi bien en mode TV qu’en mode portable, et le son de l’appareil sera aussi pris en charge.

Source : forum.xda-developers.com

Mais du coup, que faire sur sa console grâce à Android ? Eh bien, concrètement tout ce que l’on peut déjà faire avec notre smartphone. L’intégration des apps Google vous permettra notamment de vous rendre sur Gmail ou de consulter votre Drive. Le Play Store vous permettra quant à lui d’avoir un choix d’applications plus élargi que le Nintendo eShop. Imaginez-vous ainsi jouer aux cultes du jeu mobile, tels que Clash Royale ou Jetpack Joyride. Et, dans la foulée, en profiter pour regarder Netflix, qui n’a jamais pointé le bout de son nez sur le eShop !

Prêt à tenter l’expérience ?

Même si ce portage d’Android pour la Nintendo Switch semble réussi, on déplore encore quelques bugs. On constate notamment une autonomie de batterie pas encore optimisée lors du mode veille, une mauvaise détection du chargement de la console ou encore des soucis de détecton de Joy-Cons par certaines applications. Cela dit, la ROM est encore récente, et des mises à jour corrigeant les quelques défauts peuvent arriver prochainement.

Si vous souhaitez tenter l’expérience, vous aurez besoin d’une carte microSD vierge pour y installer l’OS. Une capacité de 16 gigaoctets devrait suffire. Toute la procédure se déroulant sur la carte, cela ne devrait pas affecter le démarrage normal de la Nintendo Switch une fois retirée. L’installation est assez fastidieuse, mais vous retrouverez toutes les étapes sur cette page. Maintenant, à vous de jouer !

Cyberpunk 2077 : la cybernetisation sera très poussée !

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Nous le savons, dans Cyberpunk 2077, il sera possible de créer son propre personnage, comme nous l’avons vu dans cet article. Même si le personnage portera forcément le nom de V, un système de personnalisation sera présent, pour donner les moyens aux joueurs d’avoir le personnage de leurs rêves. Le prochain jeu de CD Projekt Red be s’arrêtera pourtant pas à la personnalisation esthétique du protagoniste, puisqu’il sera aussi question de cybernétisation, afin d’augmenter les capacités de votre personnage, voire de lui offrir de nouvelles competences. Découvrons ce que les membres du studio polonais ont à nous dire sur ces sujets !

Personnalisez votre personnage comme vous le souhaitez :

CD Projekt Red permettra aux joueurs de créer le personnage que veulent les joueurs ou qui va leur ressembler. C’est en tous cas ce que semble vouloir nous faire comprendre Marcin Blacha, le responsable de l’histoire de Cyberpunk 2077 :

Enfin, il y a la création de personnages, où nous prévoyons de vous donner des options pour créer le V qui vous ressemble. Du choix d’un type de corps aux traits du visage, en passant par les coiffures, le teint de la peau, la voix, il y a beaucoup de choses à personnaliser.

Augmentez votre personnage grâce à la cybernétisation de Cyberpunk 2077 :

Même si une grande personnalisation sera mise en place pour créer votre personnage, le studio vise plus loin et parle de la cybernétisation. Cette fois c’est Mateusz Tomaszkiewicz qui s’est exprimé lors de l’interview avec Gamingbolt :

Le système d’augmentation fonctionne d’une manière qui permet de remplacer différentes parties du corps. Vous pouvez donc remplacer vos jambes, vos bras, votre poitrine, votre système nerveux, etc. La quantité de personnalisation est plutôt importante. Une fois que vous, par exemple, remplacez vos jambes par des jambes cybernétiques, vous pouvez sauter deux fois. Ce qui vous donne accès à de nouveaux endroits spécifiques que vous n’auriez pas pu avoir autrement.

En plus de cela, vous pouvez également mettre à niveau ce que vous avez déjà installé. Par exemple, les jambes à double saut. Vous pouvez les améliorer avec le silence pour courir en toute furtivité. Nous avons travaillé sur les conceptions de cyberlogiciels pendant un bon moment et pensé à différentes choses que nous pourrions en faire. Je pense que les concepteurs ont maintenant une vision assez cool de ce qu’ils veulent avoir dans le jeu.

Finalement les joueurs vont pouvoir créer l’apparence du personnage de façon très complète pour ensuite l’améliorer régulièrement avec de nouveaux implants cybernétiques, dotant le héros de nouvelles capacités.

Cyberpunk 2077 est attendu pour le 16 avril 2020 et il sera disponible PlayStation 4Xbox One et PC.

Gears 5 aperçu du versus Tech Test

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Pour tous les fans de la série des Gears of War ce n’est pas une surprise, le Tech Test de Gears 5 a eu lieu sur deux weekends, du 19 juillet 2019 à 19 h au 22 juillet 2019 à 19 h et du 26 juillet 2019 à 19 h au 29 juillet 2019 à 19 h. Pour toutes les personnes n’ayant pas pu y jouer, la rédaction vous offre un aperçu.

Gears 5 un versus Tech Test en attendant la sortie du jeu.

Comme tout jeu qui se respecte, Gears 5 offre aux joueurs un air d’entrainement dans lequel on découvre ou redécouvre les mécaniques des Gears of War mais aussi leur humour. Le gameplay reste le même qu’avant très nerveux et tactique. Il faut jouer en restant à couvert ou sous couverture alliée pour progresser. En premier lieu le jeu nous mets une sacrée  claque, graphiquement parlant, car ceux-ci sont vraiment épatants Xbox Games Studios a eu le souci du détail car les animations sont bien faites allants même jusqu’aux cheveux volants au vent. Les compositions musicales restent d’une qualité certaine.

L’entrainement fini il nous est donné le choix de jouer en standard ou en classés. Le mode standard fait affronter deux équipes de cinq joueurs. Une dans le camp des Gears l’autre dans celui des Vermines. La première des deux équipes à atteindre 50 points, 1 par kill, gagne la partie. À la fin de chaque parties nous gagnons de l’expérience afin de monter de niveau. Nous avons aussi des défis quotidiens ou hebdomadaires, par exemple  faire 4 exécutions, nous sont proposés pour pouvoir monter en grade. Cette montée en grade nous permet de déverrouiller différents skins pour nos armes ou personnages.

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Une petite touche de personnalisation pour la route

Car oui nous pouvons personnaliser nos « héros » ainsi que nos armes et ce de différentes manières. Pour les « héros » nous pouvons changer la tenue et les expressions (merci, bonjour …etc). Pour nos armes nous pouvons personnaliser le skin, l’exécution et la trace de sang. Nous pouvons aussi changer l’icône qui nous identifie au yeux des autres joueurs. Le mode classé nous propose un équivalent du mode standard ou le mode escalade. Ce dernier mode correspond à une prise d’un point sur la carte et de le défendre pour engranger du score, se point à défendre change d’endroit tous les 50 points donnés à une équipe ou répartie entre les deux. La partie se joue en trois rounds où il faut marquer 180 points pour gagner un round.

Gears 5Gears5

Malgré un Tech Test visant seulement le mode « en ligne » le jeu est prometteur. Il se base sur un gameplay déjà maîtrisé et bien ancré dans la série. De même la nervosité du titre reste fidèle aux anciens jeux. Les graphismes sont de plus en plus époustouflants et l’humour toujours aussi bien travaillé. Le plaisir de jouer manette en main est présent avec une envie de relancer une partie. Il reste à voir ce que va donner le mode « campagne ». Mais si il reste dans cette lancée, cela nous promet un jeu d’une grande qualité. En espérant que l’histoire reste tout aussi intéressante.

Gears 5 sera disponible le 10 septembre 2019 sur Xbox One et PC.

Sniper Elite 3 Ultimate Edition débarque sur Nintendo Switch.

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Le jeu de tir tactique Sniper Elite 3, développé par Rebellion Developments et édité par 505 Games, est sorti en 2014. Disponible sur PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One et Microsoft Windows, l’Ultimate Edition arrive sur Nintendo Switch.

Sniper Elite 3 Ultimate Edition propose-t-il de nouvelles aventures ?

Nouvelles ? Non. Toutefois, si vous n’y avez pas joué, ça peut être une bonne occasion.

Sniper Elite 3 vous plonge au cœur de la seconde guerre mondiale en Afrique du Nord. D’après les renseignements, le tristement célèbre détachement allemand Afrika Korps surpasse les alliées en hommes et en armes. Pire encore, les nazis mettent au point une arme suprême garantissant la victoire en Afrique, mais également sur la guerre dans son intégralité.

C’est là que vous intervenez : à votre façon. Infiltration, distraction, camouflage, pièges… Tous les styles seront bons pour passer les niveaux. D’ailleurs, vous ne passez jamais ceux-ci deux fois de la même manière tellement il existe de possibilités.

Sniper Elite 3 Ultimate Edition

Des fonctionnalités exclusives sur Switch.

En effet, il ne s’agira pas d’un simple portage. Le soft comprendra l’ENSEMBLE du contenu jamais publié pour le jeu, y compris 4 chapitres supplémentaires. Vous pourrez ainsi déjouer des plans visant à assassiner Churchill et déchaîner votre « Führer » sur Hitler pour le supprimer.

Sniper Elite 3

En plus d’être en ligne, Sniper Elite 3 Ultimate Edition intègre pour la première fois le multijoueur local. Embarquez un coéquipier dans la campagne en mode coopératif Overwatch et Survival. Vous pouvez aussi affronter vos amis dans un mode multijoueur compétitif local jusqu’à 4 joueurs !

Sans frais supplémentaires, tous les packs d’armes et de tenues sont débloqués pour cette version, de quoi signer votre style.

Sniper Elite 3 Ultimate Edition arrive sur Nintendo Switch le 1er octobre 2019. Les versions physiques sont disponibles en précommande à partir d’aujourd’hui. Les versions dématérialisées, quant à elles, le seront à partir du 17 septembre 2019.

Concrete Genie : illuminez votre créativité sur PS4.

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Après deux ans d’attente, PixelOpus, petite équipe de 20 développeurs, annonce enfin la sortie de Concrete Genie. Ce jeu d’action-aventure vous invite à peindre de magnifiques paysages et à donner vie à des créatures uniques et hautes en couleurs.

Concrete Genie libère votre imagination.

Vous incarnez Ash, un jeune garçon timide et isolé dont la seule passion est le dessin. En effet, il faut dire que la petite ville de pêcheurs de Denska est morose. La ville est polluée et abandonnée. Les habitants ne sont pas plus chaleureux. Ash se fait d’ailleurs harceler par les autres enfants. Ces derniers finissent même par voler son carnet d’illustrations et en déchirent les feuilles ! Les éparpillant aux quatre coins de la ville…

Cependant, Ash trouve un pinceau magique lui permettant de donner vie à ses créations qui évolueront contre les murs (Oui, comme dans The Legend of Zelda : A Link Between Worlds). Non sans rappeler Epic Mickey, vous utilisez les mouvements de la manette sans fil Dualshock 4 pour peindre sur les murs et donner vie à la ville de manière époustouflante. Il faut également créer des « Génies », les fameux monstres colorés. Différentes caractéristiques physiques, comme les cornes ou les antennes, sont consignées dans le carnet du héros pour rendre le génie original.

Qu’est-ce que ça donne côté Gameplay ?

Dans Concrete Genie, le personnage court, bondit, s’accroche, interpelle les zonards, combat des monstres hostiles et glisse même sur de la peinture magique afin d’arpenter la ville rapidement. Un mode photo sera inclus dès le lancement. Une fonction de ralenti offre la possibilité d’admirer vos compositions artistiques.

Deux modes en réalité virtuelle sont aussi intégrés au jeu, sans rapport avec l’histoire principale. Cependant, il faudra deux PlayStation Move en plus du PS VR. Le premier mode vous embarque avec un génie nommé Splotch vers le phare lugubre de Denska. Une utilisation totalement inédite de la peinture vous conférera un mystérieux pouvoir.

Complètement immersif, le second mode permet de laisser libre cours à sa créativité. Vous profitez de la magie des peintures en façonnant le monde grâce aux PS Move.

Concrete Genie

Où le trouver ?

Concrete Genie sera disponible exclusivement sur PS4 le 9 octobre 2019. La version standard sera à 29,99 €. Une édition digitale deluxe à 39,99 € comprendra un artbook numérique avec des concepts arts de Jeff Sangalli et son équipe, la bande-son du jeu composée par Sam Marshall, un pack de Pinceaux à étang et un thème dynamique dépeignant un phare. Pour toute précommande sur le PlayStation Store, vous aurez un thème dynamique représentant une scène sur les toits de Denska, avec une musique spéciale composée par Sam Marshall.

Alors, quel artiste sommeille en vous ?

Crash Team Racing Nitro-Fueled : Le 2ème Grand Prix révélé !

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Il y a peu, nous vous parlions des prochains Grand Prix de Crash Team Racing Nitro-Fueled et surtout de la future présence de Spyro en tant que pilote dans CTR. Le 2ème Grand Prix de CTR Nitro-Fueled a finalement été dévoilé et il s’agit bien du Grand Prix Back N.Time, possédant un nouveau circuit : l’Aire de Jeux Préhistorique et de nouveaux personnages et récompenses que nous allons détailler dans cet article.

Découvrez le Grand Prix Back N.Time de Crash Team Racing Nitro-Fueled :

C’est sur Twitter que nous avons trouvé cette image, pour le moment en anglais, que nous allons traduire pour vous. Comme prévu, nous retrouvons le Grand Prix Back N.Time avec le nouveau circuit Aire de Jeux Préhistorique et de nouvelles récompenses et pilotes :

Crash Team Racing Nitro-Fueled

  • Nouveau circuit : Aire de Jeux Préhistorique.
  • Nouveaux pilotes à acheter : Bébé Crash, Bébé Coco.
  • Nouveau pilote à gagner (points Nitro) : Bébé T.
  • Nouveaux skins à acheter : Pura à dents-de-sabre, Zem homme des cavernes, N.Tropy Âge de Pierre, Crash savant fou, Ripper Roo savant fou.
  • Nouveaux skins à gagner (points Nitro) : skin légendaire Bébé T., skin légendaire Crash.
  • Nouveaux karts et roues à acheter : Probulot 2000, Roues pierre volcanique.
  • Nouveaux karts et roues à gagner (points Nitro) : un kart glamour, un kart préhistorique, un kart champion (si vous faites partie du top 5% sur tous les classements), des roues de pierres.
  • Nouvelles décalcomanies, couleurs, autocollants à gagner (Points Nitro).

Comme vous pouvez le voir, de nombreuses récompenses sont à acheter voire à gagner. Sachez que vous pourrez uniquement les obtenir durant le Grand Prix Back N.Time. Le but du jeu sera de cumuler des pièces Wumpa et les dépenser aux stands pour acheter les nouvelles récompenses ou encore de gagner des points Nitro. Une fois suffisamment de points Nitro collectés vous débloquerez automatiquement les récompenses de ce deuxième Grand Prix de Crash Team Racing Nitro-Fueled.

Le Grand Prix Back N.Time se déroulera du 2 août au 25 août 2019, il ne reste plus qu’à découvrir en détail les 18 récompenses de Grand Prix et les défis et de tout remporter !

Crash Team Racing Nitro-Fueled est disponible depuis le 21 juin 2019 sur PlayStation 4Xbox One et Nintendo Switch.

Aucun temps de chargement dans Cyberpunk 2077 !

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Une nouvelle information est tombée aujourd’hui à propos de Cyberpunk 2077, même si c’est plutôt une confirmation. C’est Marcin Blacha, le responsable de l’histoire du jeu au sein de CD Projekt Red qui a confirmé cette information, après avoir révélé que le jeu n’imposera aucun choix aux joueurs. L’un des jeux les plus attendus sera donc aussi un jeu optimisé où les joueurs ne devront pas s’arracher les cheveux à cause de temps de chargement, puisque Cyberpunk 2077 n’en possédera tout simplement pas. Découvrons ce qui a été dit à propos de ce sujet dans notre article.

Cyberpunk 2077 sera dénué de temps de chargement :

Le responsable de l’histoire du jeu, Marcin Blacha a confirmé cette information, en annonçant que le jeu ne possédera pas de temps de chargement à moins d’utiliser les déplacements rapides. Finalement, nous allons nous retrouver avec une expérience similaire rencontrée sur The Witcher 3 ! En effet, quand vous serez dans une zone, celle-ci ne souffrira d’aucun temps de chargement :

Si vous n’utilisez pas la fonction de déplacement rapide, il n’y a pas d’écran de chargement non plus.

Une bonne nouvelle pour tous les joueurs et encore plus pour ceux attendant la sortie du jeu, car il n’y a rien de plus frustrant qu’un jeu magnifique, mais bourré de temps de chargement qui peuvent s’éterniser et se succéder. Qu’à cela ne tienne, ce ne sera fort heureusement pas le cas pour Cyberpunk 2077 qui ne souffrira pas de ce défaut. Les développeurs souhaitent tout mettre en œuvre pour éviter ce désagrément aux joueurs. De plus, si le jeu sort sur les prochaines consoles, à savoir la PlayStation 5 et la Xbox Scarlett, il y a fort à parier que les temps de chargement des voyages rapides soient largement réduis voire inexistants !

Quoi qu’il en soit, Cyberpunk 2077 sortira sur PlayStation 4, Xbox One et PC à partir du 16 avril 2020.

Cyberpunk 2077 ne vous imposera pas de choix.

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Cyberpunk 2077, le prochain jeu du studio polonais CD Projekt Red est attendu dans un peu moins d’un an et ce dernier fait parler de lui quotidiennement. Chaque jour, de nouvelles informations tombent à propos du jeu, que les joueurs attendent de plus en plus. Cette fois c’est Marcin Blacha, le responsable de l’histoire de Cyberpunk 2077, qui prend la parole et qui nous parle du fait qu’il n’y aura aucun choix imposés dans le jeu !

Les joueurs seront libres de leurs choix dans Cyberpunk 2077 :

CD Projekt Red nous a habitué à nous proposer des jeux où une grande liberté est possible et les développeurs souhaitent suivre le même schéma pour Cyberpunk 2077. En effet, nous savons déjà que le jeu proposera un Gameplay à choix multiples ainsi qu’une histoire à embranchements, mais Marcin Blacha va encore plus loin en annonçant que le jeu n’imposera jamais de choix aux joueurs. Les raisons sont que le studio polonais veut absolument laisser les joueurs libres de leurs actions, assurant une grande liberté, mais surtout de ne jamais casser l’immersion engendrée dans leur partie. Voici ce que le responsable de l’histoire de Cyberpunk 2077 a révélé :

Nous faisons tout notre possible pour que les joueurs aient toujours leur mot à dire sur ce qui se passe. Cela est possible soit en utilisant le dialogue pour influencer la situation, soit en donnant simplement aux joueurs la liberté de se déplacer ou de regarder autour d’eux pendant le dialogue ou les cutscenes. Nous essayons de ne jamais rompre l’immersion – dans la démo de 2018, vous rappelez-vous comment nous nous sommes connectés à la femme dans la baignoire ? L’information était présentée directement sur la cornée.

Encore une fois, le jeu nous promet de belles choses ! Plus on avance vers la date de sortie et plus on en sait à propos du prochain jeu de CD Projekt Red. Ce qui est encore plus bluffant c’est que les informations délivrées ne font que monter la hype autour du jeu.

Cyberpunk 2077 est attendu pour le 16 avril 2020 et il sera disponible PlayStation 4Xbox One et PC.