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Blair Witch : Black Hills et son trailer n’ont pas dévoilé tout leurs secrets

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Bloober Team, studio spécialiste des jeux horrifiques (Observer et Layers of Fear) a transmis en partenariat avec Lionsgate Games un trailer de leur tout nouveau projet, Blair Witch.

Peut-on attendre de la nouveauté dans Blair Witch ?

Pas si sûr. Mais est-ce vraiment important ? Lors de l’E3 2019, l’annonce de Blair Witch n’était pas tombée dans l’oreille d’un sourd, bien au contraire. Ne manquait qu’un bon trailer pour appâter les adeptes de frisson en forêt. Pour vous donner un peu de contexte, l’histoire se concentre sur Ellis, un ancien policier du Maryland. Il veut à tout prix retrouver un jeune garçon qui aurait disparu dans la forêt, accompagné de son chien Bullock. Il aura Jess au téléphone, une amie qui ne fera que s’inquiéter de son état.

L’ambiance de Blair Witch semble avoir été travaillée : chaque pas sera difficile à faire, car le danger rôde autour d’Ellis. Un danger dont il n’est pas aisé de lui donner un visage. Comme le dit très bien notre ex-flic : « Ce n’est plus seulement une simple affaire de disparition ».

En visionnant ce fameux trailer, nous nous sommes dits que l’intrigue allait se calquer sur l’histoire originale, sans aucun ajout. Cela ne semble pas du tout y être le cas ; de plus, nous y sentons une atmosphère bien particulière, quelque chose d’indescriptible et qui rend mal à l’aise. Les décors du trailer ont une colorimétrie bien choisie, ce qui nous fait penser que les décors aideront grandement à l’immersion dans la forêt maudite de Black Hills. Quant au Gameplay, il semble être ergonomique et minimaliste.

À vous de juger ! Blair Witch sort le 30 août 2019 sur PC et Xbox One.

Cyberpunk 2077 proposera un Gameplay à choix multiples !

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Cyberpunk 2077 est attendu dans un peu plus d’un an et pourtant, le jeu ne cesse de dévoiler ses détails, ses fonctionnalités, son histoire. Récemment c’est le concepteur en chef des quêtes, Pawel Sasko qui s’est confié au site AusGamers, dévoilant que le prochain jeu de CD Projekt Red possèderait un Gameplay à choix multiples et que le scénario sera donc directement impacté en fonction des actions et des choix des joueurs. Découvrons ce que Pawel Sasko a révélé sur Cyberpunk 2077 dans cet article !

Cyberpunk 2077 utilisera la même formule que The Witcher 3 pour offrir aux joueurs un Gameplay à choix multiples.

Le concepteur en chef des quêtes du studio polonais a donc parlé de Fluid Class et de Life Maps, deux systèmes qui vont permettre aux joueurs de faire leurs choix, qui vont complètement influencer l’histoire du jeu. En effet, il sera possible de créer un personnage sur mesure à travers différentes classes et en lui attribuant de nombreuses compétences, que vous pourrez utiliser de la manière que vous souhaitez dans Cyberpunk 2077Pawel Sasko a aussi confirmé que le jeu possédera une histoire avec embranchements au sein d’un Open World, exactement comme pour The Witcher 3, ce qui permettra au prochain jeu du studio polonais d’évoluer dans plusieurs directions.

Dans The Witcher 3, nous avons créé un scénario à embranchements dans un monde ouvert. Pour Cyberpunk, nous y ajoutons un gameplay à plusieurs branches… En fonction des choix du joueur, des différentes classes – grâce à notre système « Fluid Class » – nous sommes en mesure de prendre différentes décisions. En cela, le joueur peut jouer de manière totalement différente. Nous utilisons toute l’expérience accumulée sur The Witcher 3, et même The Witcher 2, pour faire de Cyberpunk le meilleur jeu possible.

Utiliser l’expérience accumulée sur leurs deux derniers jeux pour réussir à créer le meilleur jeu possible pour Cyberpunk 2077, on reconnaît bien là les valeurs que nous font partager CD Projekt Red depuis des années. Le jeu promet une expérience plus enrichissante que jamais et surtout une variété et de nombreuses possibilités au sein du Gameplay.

Cyberpunk 2077 (en vente sur Amazon) sera disponible à partir du 16 avril 2020 sur PlayStation 4Xbox One et PC.

Cet article contient des liens d’affiliations qui permettent à Actugeekgaming de recevoir de petites commissions afin de pouvoir rester un média indépendant. Pour plus d’informations, vous pouvez visiter notre boutique.

Série Le Seigneur des Anneaux : un premier teaser

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Les plus grands fan de la grande saga légendaire « Le seigneur des Anneaux » arrive sous forme de série sur la plateforme Amazon Prime. Un premier teaser a notamment été dévoilé. Cependant ne vous emballé pas, il n’y a que peu d’images sur la série, il s’agit surtout de la présentation de l’équipe de choc qui travaille dessus. 

La série « Le Seigneur des Anneaux », un lieu et une date

Nous savons désormais où et quand va se passer l’histoire. Bien qu’il soit facile de passer à côté, trois éléments importants sont notés. Il s’agira d’une histoire inédite, se déroulant sur la Terre du Milieu dans la période du Seconde Âge. C’est à dire environ 3000 ans avant l’histoire de Bilbo le Hobbit. Cette période du Second Âge a duré près de 3441 ans et comprends de nombreux événements. Notamment la montée de puissance de Sauron, ainsi que sa première défaite face à Isildur, roi du Gondor, qui marque la fin du Second Âge

L’île de Númenor, détruite à la fin du Second Âge est inscrite également dans ce teaser. On peut donc facilement imaginer qu’elle sera au centre de l’intrigue. Cette île est rapidement mentionnée dans « Le Seigneur des Anneaux », mais elle apparaît de façon plus détaillée dans « Le Silmarillion » et les « Contes et légendes inachevés », d’autres ouvrages écrits par J. R. R. Tolkien.

Une équipe de choc travaille sur la série

En effet, ce ne sont pas de petits nouveaux qui travaillent sur le prochain succès d’Amazon Prime, mais bien une équipe avec un CV très fournit. 

Tout d’abord en production nous avons :

  • Lindsey Weber qui a travaillé sur « 10 Cloverfield Lane » ou encore « Star Trek : Sans limite« 
  • Bruce Richmond qui a travaillé sur « Game of Thrones« 
  • Bryan Cogman a également travaillé sur « Game of Thrones« .
  • Eugene Kelly qui a travaillé sur « Westworld » et « Boardwalk Empire« 
  • Sharon Tal Yguado qui a travaillé sur « Outcast« .
  • Gennifer Hutchison qui a travaillé sur « Breaking Bad« 
  • Jason Cahill qui a travaillé sur « Les Sopranos » « Fear The Walking Dead« 
  • Justin Doble qui a travaillé sur « Stranger Things« 
  • Stephany Folsom a travaillé sur « Toy Story 4« 
  • Ron Ames a travaillé sur « Shutter Island« 
  • Helen Shang a travaillé sur « Hannibal« 
  • Glenise Mullins a travaillé sur « Terminator Genisys« 

Le pilote de la série quant à lui sera réalisé par Juan Antonio Boyana, producteur de « Jurassic World« . 

Les costumes a été confiées à Kate Hawley et Rick Heinrichs, qui ont respectivement conçus les habits pour « Suicide Squad » et « Star Wars : The Last Jedi ». 

Pour les illustrations et effets spéciaux ce sont Jason Smith et Tom Shippey qui sont aux commandes. Ils ont respectivement participé à « The Revenant » et « Tolkien ».

Aucune date de sortie n’est encore annoncée. Mais d’après les rumeurs elle devrait sortir pour 2021. 

Death Stranding : une nouvelle vidéo dévoile Heartman

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Death Stranding, le prochain jeu de Hideo Kojima est l’un des jeux les plus attendus du moment. Cette exclusivité PlayStation 4 reste encore très mystérieuse, puisque nous n’arrivons pas à savoir précisément ce qui se passe dans ce jeu. Visiblement le thème de la mort sera l’un des plus grand acteur du jeu, comme le confirme cette nouvelle vidéo, dévoilant le personnage de Heartman. Pour le moment, même en ayant visionné cette vidéo, il est extrêmement difficile de savoir à quoi s’attendre dans Death Stranding. Pour ceux voulant se garder entière la surprise et la découverte du jeu, nous vous recommandons de ne pas lire la suite de cet article ni même de visionner cette nouvelle vidéo. Pour les autres, voyons en détails ce que révèle cette dernière.

Heartman, l’homme sans cœur est déjà mort dans Death Stranding ?

La première apparition de Heartman dans cette vidéo ne donne pas une bonne impression du personnage. En effet, l’homme est allongé sur une chaise médicale et semble de pas bouger, est-il mort ou simplement endormi ? C’est plus compliqué que ça, puisque Heartman possède un cœur très atypique, puisque celui-ci s’arrête toutes les 21 minutes. À la fin de ce compte à rebours, son cœur est alors relancé par un défibrillateur spécifique qui est constamment fixé à son corps. Lorsqu’il se réanime, on voit que Sam Porter Bridges est présent et tranquillement installé dans un canapé. Suite à cela, on remarque tout de suite que Heartman est un homme très cultivé, musiques, films, livres, il possède une collection impressionnante qu’il expose dans d’immenses bibliothèques. Il pose d’ailleurs la question à Sam pour savoir s’il lit, regarde des films ou écoute de la musique. Il précise même que tout ça était possible avant le Death Stranding, ce qui signifie que le nom du jeu est un évènement qui est arrivé dans leur monde.

Plusieurs questions se posent alors, pourquoi son cœur s’arrête toutes les 21 minutes, que fait Sam avec lui ? Visiblement Heartman peut se rendre dans le monde des morts, justement toutes les 21 minutes, quand son cœur s’arrête. Il dit d’ailleurs qu’il est déjà mort. Son but est de chercher des traces de sa famille disparue dans ce monde, c’est peut-être pour cela qu’il s’est affligé ce traitement. Sam lui voulait récupérer des informations de la part de Heartman qui doit donc savoir plein de choses et surtout sur le monde des morts. On entend même Sam prendre la parole dans cette vidéo, qui échange avec Heartman.

Il est très difficile de comprendre ce qui se passe dans le vidéo qui est entourée elle aussi de mystères. Elle nous aura cependant permis d’en apprendre plus sur un personnage de l’histoire qui s’avère important pour l’intrigue du jeu.

Death Stranding (en vente sur Amazon) sera disponible à partir du 8 novembre 2019 sur PlayStation 4.

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Le donjon de Naheulbeuk s’offre une date de sortie

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Le donjon de Naheulbeuk est, à la base, une série mp3 créée par John Lang alias Pen of Chaos en 2001. Elle a connu de multiples dérivés, des BD aux livres puis au jeu de plateau. Le 6 janvier 2015 Pen of Chaos nous faisait part de ses travaux sur un jeu vidéo autour de la licence. Aujourd’hui bien des choses ont avancé et c’est lors d’un Naheulbeuk-direct sur Twitch et Youtube que John Lang nous révèle ses multiples progressions.

Le donjon de Naheulbeuk un casting à couper le souffle

Le jeu développé par DearVillagers et Artefacts Studios, sera un jeu de rôles tactique au tour par tour en vue isométrique semblable à X-com ou Halo Wars. Le donjon de Naheulbeuk : l’amulette du désordre sera un jeu délirant tout comme le veut la série audio. Nous trouvons un casting plus que qualifié pour ça. John Lang sera forcément de la partie mais il a su s’entourer puisque Benjamin Daniel alias Benzaie et Bob Lennon l’accompagne. Mais le casting ne s’arrête pas là. Deux nouvelles voix viennent s’ajouter au projet, celle de Franck Pitiot et Jacques Chambon. Quoi, ses noms ne vous disent rien ? Vous les connaissez peut-être mieux sous les noms de Perceval et Merlin dans la série Kaamelott d’Alexandre Astier. Ce n’est pas la future sortie du film qui a empêché les deux acteurs de participer au projet le donjon de Naheulbeuk le jeu vidéo.

John Lang espère sortir le donjon de Naheulbeuk : l’amulette du désordre au courant de l’été 2020. Malheureusement on ne sait toujours pas sur quels supports le jeu sera adapté.  Mais l’équipe en charge du projet prévoit, durant cet automne, une mise au point sur le développement du jeu. De quoi bien faire monter la hype au sein des fans les plus impatients mais aussi celle des curieux .

Veuillez trouver le Naheulbeuk-direct avec le lien ci-dessous :

Regardez Naheulbeuk Direct #1 – Le Donjon de Naheulbeuk: l’Amulette du Désordre de DearVillagers sur www.twitch.tv

Remothered : Tormented Fathers : la date de sortie est repoussée.

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Changement de programme pour le Survival Horror de Darril Arts et Stormind Games. Initialement prévue le 26 juillet, la sortie de Remothered : Tormented Fathers est désormais décalée au 30 août prochain sur Switch.

Pourquoi Remothered : Tormented Fathers est-il repoussé ?

Remothered Tormented Fathers

En effet, le titre est déjà disponible depuis le 30 janvier 2018 sur PC, PS4 et Xbox One. On aurait donc pu penser que les développeurs allaient se contenter de l’adapter sur Switch. Finalement, c’est bien mieux que ça. Stormind Games déclare que l’attente vaut le coup. Ils souhaitent « proposer une expérience immersive et saisissante pour les joueurs. Ce temps supplémentaire nous permettra d’atteindre ce but. Nous souhaitons que les versions nord-américaine, européenne et australienne de Remothered : Tormented Fathers sur Nintendo Switch correspondent parfaitement à nos standards, comme à ceux des joueurs. »

Ce report permettra au studio d’améliorer et peaufiner le jeu pour être à la hauteur de sa réputation. Réputation qui n’est plus à faire puisque le titre a reçu des récompenses telles que GOTY 2018 par Rely on Horror, Best Indie Game 2018 par Eurogamer et Best Italian Game 2018 lors des Italian Video Game Awards.

Les raisons du succès.

Le scénario vous plonge  dans l’histoire complexe et mystérieuse de la famille Felton. Certains rebondissements font froid dans le dos…Vous incarnez une détective privée qui infiltre une maison à la recherche d’indices concernant la disparition d’une jeune fille : Céleste. Le manoir, malgré son aspect ancien et désuet, recèle de nombreux secrets cachés à débusquer. Cependant, vous n’êtes pas seul dans cette bâtisse et des êtres errants vous attaquent à vue. La discrétion est donc de mise. L’esquive et la fuite seront vos meilleurs alliés.  Pas de barre de vie, ni de radar : il faudra écouter les moindres pas de vos ennemis et examiner votre corps pour connaitre votre état de santé…

En bref, le jeu procure une sensation d’insécurité permanente et on adore ! Pari réussi pour une expérience horrifique…

Remothered : Tormented Fathers est le premier épisode d’une trilogie. Le second épisode est d’ailleurs déjà annoncé pour 2020. Superbe nouvelle.

En attendant le 30 août pour jouer sur Switch, vous pouvez toujours savourer le trailer :

https://www.youtube.com/watch?v=8FKBqzMnbDA

DOOM Eternal dévoile son Battlemode

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Lors de la QuakeCon 2019 qui a lieu en ce moment, DOOM Eternal est au centre de l’attention. Bethesda nous dévoile par ailleurs le Battlemode de ce jeu. 

DOOM Eternal, d’abord un nouvel ennemi

Un nouveau monstre à abattre nous montre sa jolie frimousse. Il s’agit du DOOM Hunter, un gigantesque squelette flottant armé jusqu’aux dents conçu exclusivement pour traquer le héros (visible à partir de 5 : 20). 

Vient ensuite le fameux Battlemode, nous vous en avions déjà parlé précédemment, désormais nous en savons plus. Vous incarnerez un humain dont l’objectif est de tuer deux monstres. Lorsque vous en tuez un, il vous faudra abattre le deuxième en moins de 20 secondes pour remporter une manche. De quoi faire transpirer beaucoup de joueurs. Cinq démons vous sera proposés lors de l’affrontement. A vous de voir lequel choisir. 

Pour rappel, DOOM Eternal sort le 22 novembre 2019 PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch

DOOM arrive sur Nintendo Switch

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La sortie de DOOM Eternal approche à grand pas, mais tout d’abord place à la QuakeCon 2019. A cette occasion, id Software nous propose une petite surprise.

DOOM sur Nintendo Switch

En effet, en allant sur le Nintendo eShop britannique, il est possible de trouver les trois premières éditions de DOOM. Vendus respectivement à 3.99 £, 3.99 £ et 7.99 £, vous permet de revivre le début de la saga. les deux premiers opus peuvent être joué jusqu’à 4 joueurs, ainsi que toutes les extensions. Le troisième quant à lui contient deux extensions à savoir The Resurrection of Evil et The Lost Mission.

Bien qu’aucune date de sortie n’a été officiellement divulguée, nous sommes sûr et certains que les trois jeux sont déjà disponible à l’achat.

Promethea la nouvelle planète de Borderlands 3

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Toute personne ayant joué aux anciens Borderlands a déjà entendu parler de la planète Promethea. La fameuse planète où la société Atlas a trouvé une technologie extraterrestre : qui lui permet de fabriquer de nouveaux véhicules spatiaux et de nouvelles armes. Gearbox Software l’a déjà annoncé, nous voyagerons sur diverses planètes dans Borderlands 3, dont Promethea. Les développeurs nous en disent plus sur cette planète constituée de métal et de verre.

Promethea une des diverses planètes à visiter dans ce nouvel univers

Nous avons pu voir sur le compte officiel de Borderlands sur Twitter quelques images ainsi qu’une vidéo. Ce tweet nous dévoile ce à quoi peuvent s’attendre les joueurs qui vont s’aventurer sur ladite planète.

Pour la petite histoire, le PDG d’Atlas, Rhys Strongford, a besoin d’aide car la société Maliwan lui déclare la guerre. Concernant les néophytes, la société Atlas fabrique des armes aux statistiques équilibrées mais au-dessus de la moyenne, tandis que la société Maliwan fabrique des armes à faibles dégâts, mais avec des attributs élémentaires. Afin de revenir à la guerre des deux sociétés, les enfants du coffre-fort seront de la partie. Il est donc fortement conseillé aux joueurs d’avoir déverrouillé tout les slots d’emplacements d’armes avant d’aller fouler le sol de Promethea.

Promethea, qui abrite le siège de la société Atlas, est un monde métropolitain recouvert de tours futuristes en chrome et en verre. Un siège récent de Maliwan a transformé l’environnement urbain en zone de guerre; leur infanterie patrouille dans les rues, hybrides entre rongeurs et insectes connus sous le nom de Ratches infestent les égouts et les ruelles, et les enfants du coffre-fort saisissent l’occasion de recruter des citoyens malmenés et mécontents. Le PDG d’Atlas, Rhys Strongfork, devient désespéré.

La sortie de Borderlands 3 est prévue pour le 13 septembre 2019 sur Playstation 4, Xbox One et PC.

Cyberpunk 2077 sera joué à la Gamescom 2019

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Le prochain jeu de CD Projekt Red est l’un des jeux les plus en vogue du moment. Attendu par énormément de joueurs, Cyberpunk 2077 se dévoile peu à peu chaque jour. Alors qu’une démo du jeu a été présentée à l’E3 2019 aux journalistes, on apprend que le jeu sera joué en direct lors de la Gamescom 2019 en août. CD Projekt Red veut probablement dévoiler cette nouvelle démo au public et la presse aura même le droit d’y jouer !

Découvrez du Gameplay de Cyberpunk 2077 en direct à la Gamescom :

Si vous attendez le prochain jeu du studio polonais derrière The Witcher 3, vous allez être ravis de pouvoir découvrir dans à peine un mois, un Gameplay inédit de Cyberpunk 2077, que vous pourrez même suivre en direct si vous vous rendez à Cologne, en Allemagne, pour participer à la Gamescom. Les plus chanceux seront évidemment la presse, qui sera en mesure d’essayer le jeu, puisque des sessions hands-on sur Cyberpunk 2077 sont prévues lors de la Gamescom 2019.

En revanche, si vous ne pouvez pas vous rendre à la Gamescom cette année, ce n’est pas pour autant que vous ne pourrez pas découvrir ce nouveau Gameplay, puisque CD Projekt Red avait annoncé qu’en août 2019, la démo de l’E3 2019 présentée à la presse sera diffusée à tous. Même si le studio polonais profite à l’occasion de la Gamescom 2019 de diffuser en direct ce Gameplay, ce n’est pas pour autant que vous je pourrez pas le voir en Replay plus tard, probablement sur la chaîne YouTube du studio ou du jeu.

Cyberpunk 2077 (en vente sur Amazon) sera disponible à partir du 16 avril 2020 sur PlayStation 4Xbox One et PC.

Cet article contient des liens d’affiliations qui permettent à Actugeekgaming de recevoir de petites commissions afin de pouvoir rester un média indépendant. Pour plus d’informations, vous pouvez visiter notre boutique.