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[TUTO] Call Of Duty Warzone : débloquer gratuitement le pack de combat saison 3 sur PS4

Pour célébrer comme il se doit la nouvelle saison de Call of Duty Warzone : la saison 3, un nouveau pack de combat a été ajouté au jeu. Vous pouvez en bénéficier si vous remplissez les conditions, afin de débloquer gratuitement le pack de combat de la saison 3 de Call of Duty Warzone. Nous allons découvrir cela ensemble dans notre tuto !

Qu’offre le pack de combat Call of Duty Warzone saison 3 ?

Pour obtenir ce pack de combat, vous devez être un joueur PlayStation 4 et posséder un abonnement PlayStation Plus actif. La saison 3 de Warzone a débuté hier, grâce au partenariat qu’il existe entre Sony et Activision, les joueurs PlayStation 4 sont donc gâtés. En effet, vous pourrez débloquer ce pack de combat pour récupérer un total de 8 éléments que voici :

Call of Duty Warzone

  • Une apparence d’opérateur épique pour Wyatt
  • Un plan de fusil de précision épique
  • Un plan de pistolet épique
  • Un couteau tactique épique
  • Un porte-bonheur d’arme épique
  • Une carte de visite animée épique
  • Un spray rare
  • Un jeton d’EXP d’arme x2 d’une durée de 60 minutes

Pour collecter votre dû, il suffit de se connecter au PlayStation Store et de rechercher sur la page de Call of Duty Warzone le pack de combat. Une fois sélectionné, ajoutez-le à votre panier, pour le télécharger et bénéficier de ce contenu exclusif en jeu.

Pour les joueurs PS4, ne possédant pas d’abonnement PlayStation Plus, vous n’aurez pas accès à ce pack de combat, à moins que vous ne preniez un essai gratuit de 14 jours du PlayStation Plus. Une petite astuce à connaitre, car même sans payer votre essai PS Plus, vous avez le droit de télécharger le pack de combat de la saison 3, à condition bien sûr de n’avoir jamais pris d’abonnement PlayStation Plus, ou d’essai.

Vous avez le temps de bénéficier de ce pack de combat, étant donné qu’il sera disponible jusqu’au 1er octobre 2020 selon le PlayStation Store. Nous espérons que ce tutoriel vous a été utile !

Call of Duty Warzone est disponible depuis le 10 mars 2020 sur PlayStation 4Xbox One et PC, le tout jouable en Cross-play.

Call of Duty Warzone Saison 3 on vous dit tout

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La troisième saison de Call of Duty Warzone et Modern Warfare a été lancée hier. Plusieurs choses ont été rajoutées, qui sont plus ou moins intéressantes. Nous faisons le point sur tout ça.

Call of Duty Warzone : qu’est-ce qui a été rajouté ?

Si vous avez fait attention à l’image principale de l’article, vous devez déjà avoir une idée. Les joueurs étant nombreux à avoir demandé des équipes plus grandes se sont fait entendre. Il est désormais possible de faire des escouades de quatre personnes !

Ce n’est pas tout. Activision a également ajusté les dégâts et la hitbox des véhicules. Avec un peu de chance, nous ne mourrons plus directement si l’on se fait écraser par un quad. De plus, l’éditeur promet du contenu exclusif spécifiquement pour le Battle Royale, sans pour autant dévoiler de quoi il s’agit.

Trois nouvelles missions ont été ajoutées aux neuf autres précédentes. Respectivement nommée Journaliste clandestin, De retour de vacances, Aérien et maritime, vous ne pourrez pas les activer en même temps, il faudra faire attention dans le choix de ladite mission.

  • Pour la mission Journaliste clandestin, le contrat se trouve à la station de télévision BCH TV. Celle-ci se trouve en plein centre de la carte.
  • Pour la mission De retour de vacances, le contrat se trouve à la gare de Verdansk. Celle-ci se trouve dans la partie sud-ouest de la carte.
  • Pour la mission Aérien et maritime, le contrat se trouve dans la partie sud-est de la carte, au port de Verdansk. Une fois sur place, il vous suffira de trouver un contrat et de l’accepter.

Il n’y a pas de restrictions sur le type de contrat que vous pouvez prendre.

Pour le mode multijoueur ?

Comme nous vous l’avions dit dans l’article concernant le lancement de la saison 3, un nouvel opérateur rejoint les rangs. Il s’agit d’Alex, celui qui se sacrifie dans le mode campagne. Ronin et Iskra, deux nouvelles recrues, rejoindront aussi les rangs au cours de la saison.

Trois nouvelles maps ont été ajoutées :

  • Talsik Backlot
  • Hovec Sawmill
  • Aniyah Incursion (une version réduite de la carte Aniyah’s Palace)

Deux nouvelles armes rejoindront l’arsenal : le SKS, un fusil tactique au coup par coup, ainsi que le Renetti, un pistolet. Toutes deux sont gratuites.

Désormais, tous les véhicules seront personnalisables, sous conditions d’acheter ou de débloquer les skins. Sinon ce n’est pas drôle.

La saison 3 de Call of Duty Warzone et Modern Warfare est disponible depuis le 8 avril 2020.

TEST – Resident Evil 3 Remake, fabuleux, mais court !

La licence Resident Evil fait son grand retour cette année avec le remake du troisième opus : Resident Evil 3 Remake dans lequel nous incarnons Jill Valentine et Carlos Oliveira, combattant ou plutôt fuyant un redoutable et implacable ennemi : le Némésis. Après le succès de Resident Evil 2 Remake l’année dernière, vous pouvez d’ailleurs retrouver notre test dans cet article, Capcom se lance dans un nouveau Remake proposant ainsi Resident Evil 3 Remake plus de 20 ans après sa sortie initiale. Alors est-ce une réussite, est-ce que ce nouveau remake va rencontre le même succès que son prédécesseur, c’est ce que nous allons découvrir dans ce test !

Test de Resident Evil 3 Remake sur PC :Resident Evil 3 Remake

Au commencement…

Dans Resident Evil 3 Remake vous incarnez Jill Valentine, membre des S.T.A.R.S. une unité spécialisée de la police de Raccoon City. Dans son appartement, Jill Valentine suspectait l’entreprise Umbrella d’être responsable du fléau que sa ville rencontrait. En effet, en se promenant dans son salon, on peut clairement voir une chasse à l’énigme sur un tableau. Nous sommes au commencement de l’épidémie du virus T dans Raccoon City, où les morts se relèvent et attaquent la population.

Voulant agir contre UmbrellaJill est devenue une cible de choix et se fait pourchasser sans relâche par une créature implacable : le Némésis. Il ne vous laissera pas une seconde de répit, et ce, dès le début du jeu. Resident Evil 3 Remake débute donc par une course poursuite dont vous êtes la victime, si vous voulez survivre, courez, vite ! Malheureusement, même une fois semé, cet ennemi ne sera pas le seul obstacle sur la route de Jill, puisque des zombies, des créatures plus immondes les unes que les autres vont vous barrer la route.Resident Evil 3 Remake

Il faudra donc être stratégique, tirer dans la tête avec vos armes et surtout garder un œil constant sur votre santé, vos soins et vos munitions que vous devrez utiliser avec parcimonie. Il serait dommage de se retrouver à court de munitions contre des ennemis, que vous pouvez certes esquiver, mais cela ne vous sauvera pas à chaque fois, alors soyez extrêmement prudent. À l’instar de Resident Evil 2 Remake nous allons retrouver le même Gameplay, avec cette touche d’esquive en plus, nous ne sommes donc pas dépaysés.Resident Evil 3 Remake

Venez vous prendre une claque…graphique !

On ne va pas tergiverser, Resident Evil 3 Remake est sublime. Ces graphismes sont très réalistes, frôlant le niveau du photo-réalisme, comme son prédécesseur. Les effets de lumières et d’ombres sont maîtrisés à la perfection pour offrir une ambiance malsaine où on ne se sent presque jamais en sûreté. Grâce aux graphismes de très haute qualité de Resident Evil 3 Remake vous allez enfin pouvoir vous rendre compte à quel point les zombies et autres créatures sont terrifiantes et peuvent être très dangereuses. Resident Evil 3 Remake

La qualité des animations est parfaite, voir un zombie débouler vers vous pour vous faire le plus gros suçon de votre vie, en voir un autre se relever comme le ferait un mort, c’est tellement bien réalisé que c’en est vraiment flippant. Le pire, ce sont certainement les courses poursuites avec le Némésis, qui vous donne un sentiment d’impuissance et d’infériorité, avec ses mouvements rapides, violents, diaboliques. Les autres créatures ne sont pas en reste, ne vous en faites pas, ou plutôt si, car vous ne vous sentirez pas en sécurité contre elles, même armé des meilleures armes du jeu, car ces dernières peuvent vous croquer tout cru en une seule fois.Resident Evil 3 Remake

On parle beaucoup de ce qui nous fait peur, mais dans Resident Evil 3 Remake la modélisation des personnages et des décors est aussi très bien réalisée. En effet, chaque personnage rencontré en jeu bénéficie d’un traitement graphique de haute qualité, tellement que l’on peut ressentir ou deviner leurs sentiments en observant leurs expressions faciales, ou en les écoutant. Jill et Carlos ne dérogent pas à la règle, tous deux sont extrêmement bien détaillés et ne possèdent pas la même souplesse lors de leurs déplacements. Jill sera plus vive, mais chétive et Carlos plus lourd, mais plus puissant, un point qui nous a particulièrement plu.Resident Evil 3 Remake

Vous avez sursauté dans Resident Evil 2 Remake ? Dans Resident Evil 3 Remake, vous allez faire des crises cardiaques !

Grâce au réalisme du jeu, mais surtout à l’ambiance sonore de Resident Evil 3 Remake qui est glauque et malsaine à souhait, vous allez vous faire surprendre plus d’une fois, lorsqu’un zombie sortira d’un coin d’ombre pour vous attaquer. Parfois, ils tombent du ciel prenez garde. Déjà dans Resident Evil 2 Remake nous nous sommes faits avoir plusieurs fois, mais dans Resident Evil 3 Remake c’est encore pire, c’est donc une réussite pour Capcom côté frayeur !

Comme nous vous l’avions dit, vous ne serez jamais tranquille dans le jeu, car le Némésis ne cessera pas de vous pourchasser. Néanmoins, lors du peu de temps morts que vous aurez, vous entendrez toujours, toujours des bruits glauques, des cris à vous glacer le sang, un meuble qui craque, ce qui fait que finalement Resident Evil 3 Remake possède une bande-son très vivante, ce qui est assez ironique à dire ! Vous serez même capable de déterminer juste au son contre qui vous allez vous battre, avant même que votre ennemi ne se montre.

L’ambiance glauque et flippante est au rendez-vous, au moindre de vos pas, qui pourront parfois suffire à vous glacer le sang, tellement vous serez sous pression ! Cependant, nous n’avons pas encore parlé des bruitages des armes, qui sont aussi très réalistes, du changement d’arme, au rechargement de celle-ci. Aussi, des musiques terrifiantes se faufileront au bon moment, pour renforcer votre sentiment d’insécurité, un véritable plaisir !

Côté Gameplay rien d’innovant, si ce n’est l’esquive :

Nous allons globalement retrouver le même Gameplay que dans Resident Evil 2 Remake à une touche près, la touche esquive, qui utilisée à bon escient vous permettra de vous sortir de situations délicates. On va toujours retrouver ce côté si limité au Gameplay, un Gameplay lourd qui va si bien à la licence et qui renforce une nouvelle fois votre sentiment d’impuissance. Un zombie ça passe, deux zombies aussi, trois avec la bonne arme, mais au-dessus, vous allez vite vous faire déborder et c’est ce qui se passerait dans la vraie vie, Capcom marque encore des points !Resident Evil 3 Remake

On va également retrouver ce même inventaire archaïque et extrêmement handicapant. Une nouvelle fois, ce n’est pas une bonne chose au contraire, car c’est voulu pour rendre non seulement le jeu réaliste, mais aussi de mettre les joueurs un peu plus en difficulté et on adore ! Il faudra donc une nouvelle fois gérer stratégiquement son inventaire et ne pas hésiter à faire des allez-retours à votre caisse de stockage.Resident Evil 3 Remake

Elle sera d’ailleurs votre meilleure amie dans Resident Evil 3 Remake, car elle vous permettra de stocker les objets que vous n’avez pas besoin actuellement ou encore de faire des réserves de soins, de munitions, d’armes, etc. Nous vous conseillons d’utiliser sans modération cette merveille, qui vous sauvera, à défaut de trouver suffisamment de sacoches augmentant de 2 places votre inventaire.

Resident Evil 3 Remake

Une durée de vie acceptable, à condition d’aimer revenir à des endroits préalablement visités

Resident Evil 3 Remake possède une durée de vie assez courte, car il faut compter entre 6 et 8 heures pour terminer l’histoire, selon comment vous vous en sortez et la difficulté choisie. Cette durée peut-être renforcée, si vous prenez le temps de récupérer toutes les armes des personnages, les sacoches, les statuettes et si vous visitez tous les lieux du jeu.

Des allez-retours, attendez-vous à en faire beaucoup et parfois avec un autre personnage. De plus, ne soyez pas étonné de « visiter » un lieu que vous semblez connaître, car nous vous rappelons que Resident Evil 3 Remake se passe quasiment en parallèle de Resident Evil 2 Remake, il n’est donc pas impossible de croiser des lieux ou des personnages déjà vus (rappelons qu’il y a 24 heures de décalage entre les deux opus). Des énigmes sont également à résoudre, pour obtenir des récompenses comme des améliorations d’armes, des munitions, des soins, des armes, etc.

Nous avons apprécié visiter Raccoon City vu par d’autres personnages, visitant d’autres lieux et rencontrant d’autres personnages. Grâce à cet opus, on peut en savoir plus sur Umbrella et sur le virus T, ainsi, nous vous recommandons de lire tout ce que vous pouvez trouver. Cela pourrait même vous aider à résoudre quelques énigmes.

Accomplissez les défis et remportez des récompenses :

Dans Resident Evil 3 Remake des nombreux défis sont à remporter et parfois ceux-ci restent mystérieux jusqu’au jour où vous arrivez à faire le défi par pur hasard. Un défi accompli permettra de gagner des récompenses, qu’il est possible de contempler dans la partie bonus du jeu.

Accomplissez tous les défis si vous voulez remporter toutes les récompenses de Resident Evil 3 Remake, prenez garde, car certains seront vraiment difficiles à réaliser. Cette partie défi permet de renforcer encore un peu la durée de vie du jeu, ce qui n’est pas un mal.

Surtout que chaque récompense est intéressante et unique, vous aurez parfois débloqué des concepts-arts inédits et d’autres fois des modèles de personnages, de créatures, que vous pouvez admirer sous toutes les coutures ! Il sera ainsi possible de les pivoter, de zoomer, pour profiter des moindres détails, à l’instar d’une véritable figurine physique, un bonheur pour les puristes. Sachez également qu’une fois le jeu terminé, vous allez débloquer automatiquement le mode Boutique qui vous permet d’acheter différents objets pour booster votre personnage ou encore des armes et un modèle pour Jill. Oh ! Et plus vous aurez accompli de défis, plus vous aurez d’argent à dépenser, pour débloquer les meilleurs récompenses !

Et le multijoueur de Resident Evil 3 Remake dans tout ça ?

Si la partie solo de Resident Evil 3 Remake est une réussite, ce n’est pas forcément le cas de la partie multijoueur qui est un peu plus décevante. Vous pouvez au choix incarner le Mastermind, une personne qui a emprisonné plusieurs survivants dans une pièce, ou ces survivants justement.

Le but du Mastermind est donc de permettre de donner la chance aux survivants de s’évader, seulement vous êtes libre de leur mettre des bâtons dans les roues. Ce que vous ferez et peut-être si bien que les survivants ne passeront jamais vos pièges, vous assurant la victoire. Trop de pouvoir est donné au Mastermind et donc un rééquilibrage est à revoir sur la partie multijoueur.

Côté survivants, vous l’aurez deviné, il est extrêmement difficile de s’échapper des pièges du Mastermind qui a toutes les cartes en main. Ce mode multijoueur est donc vraiment décevant et très frustrant pour les survivants, qui vont vraiment éprouver des difficultés à s’échapper des griffes du Mastermind. De plus, il n’apporte rien à Resident Evil 3 Remake, car c’est un mode séparé, il n’y a donc aucun intérêt à y jouer, si ce n’est pour tenter de s’amuser entre amis.

Points Forts :

  • Un remake d’une excellente qualité graphique et sonore.
  • La modélisation de chaque ennemi est bluffante.
  • Un bestiaire varié.
  • Le réalisme et le charisme des personnages.
  • Jouer Jill Valentine ou Carlos Oliveira.
  • Les courses poursuites angoissantes contre le Némésis !
  • Selon le personnage, l’inventaire évolue en conséquence.
  • Une durée de vie satisfaisante entre 8 à 10h, pouvant être accrue en récoltant tout et en réalisant les défis.
  • Les défis, donnant de belles récompenses, presque tangibles !

Points Faibles :

  • Les allez-retours peuvent frustrer les moins téméraires.
  • Une durée de vie assez courte.
  • Le mode multijoueur décevant n’apportant rien à l’histoire.
  • On peut se perdre si on ne possède pas un bon sens d’orientation, malgré la carte complète.

Le projet xCloud bientôt disponible dans plus de pays occidentaux

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Microsoft va étendre la preview de son service de jeu en streaming, le projet xCloud, à une dizaine de pays européens. Avec l’approche de la sortie de leur futur console, la Xbox série X, Microsoft veulent lancer le service dans 11 pays de l’Europe occidentale et ce dès qu’ils jugeront cela possible en rapport avec la situation actuelle de la pandémie du Covid-19.

Le projet xCloud arrive dans plusieurs pays de l’Europe

Petite piqûre de rappel pour ceux qui n’ont pas suivi depuis le début. Le projet xCloud est un service de streaming de jeu vidéo qui vous donne la possibilité de jouer à tous les jeux de votre bibliothèque Microsoft sur votre smartphone. À l’heure à laquelle sont écrites ces lignes le service n’est disponible que dans certains pays. Mais le géant américain prévoit d’agrandir la liste des pays pouvant y bénéficier. La Belgique, le Danemark, la Finlande, la France, l’Allemagne, l’Irlande, l’Italie, les Pays-Bas, la Norvège, l’Espagne et la Suède sont les futurs pays qui auront accès à Project xCloud.

Aucune date de sortie officielle n’a été annoncée pour le lancement du service. Cependant il est possible de s’y inscrire pour en bénéficier lors de sa mise en service en cliquant ici. Attention le service sera disponible uniquement sur les smartphones Android.

Halo: The Master Chief Collection, Gears 5, Devil May Cry 5, A Plague Tale: Innocence et Destiny 2 sont quelques-uns des jeux qui seront jouables pendant le test. Si vous voulez participer à la preview, assurez-vous d’être muni d’une manette Xbox, une tablette ou un smartphone fonctionnant sous Android 6.0 ou supérieur, et une connexion stable avec un taux de téléchargement d’au moins 10 Mbps, car ce sont les conditions minimales nécessaires pour pouvoir profiter du service.

Alors que Microsoft développe petit à petit le projet xCloud, la concurrence continue d’avancer. Google peaufine la bibliothèque de Stadia et apporte des titres prioritaires. De son côté, Amazon  investit beaucoup d’argent dans l’industrie pour développer des jeux et lancer son propre service de streaming. Il a été dit récemment que le projet Tempo d’Amazon serait repoussé à 2021 à cause du Covid-19.

DualSense : découvrez la manette de la PS5

Alors que jusque là, Sony ne communiquait que très peu sur sa nouvelle console, la PlayStation 5, que les joueurs attendaient au moins la présentation de la manette PS5 lors de la présentation de Mark Cerny, coup de théâtre, Sony révèle la nouvelle manette pour sa prochaine console sur le PlayStation Blog ! Ainsi, découvrez non pas la DualShock 5, mais la DualSense, la manette de la PS5, qui va arborer un aspect totalement différent de ce qu’on a l’habitude d’avoir avec les DualShock.

La DualSense, la nouvelle manette sans fil pour la PlayStation 5 :

Voici à quoi ressemble la manette de la PS5, c’est officiel ! Deux couleurs et non plus une seule vont être présentes sur la manette, adieu la couleur classique noire, pour laisser place à 2 couleurs : le blanc et le noir. Cette apparence change du tout au tout, comparée aux DualShock qui ne possédaient alors qu’une seule couleur.

DualSense

Visiblement la manette possédera toujours un pad tactile à l’instar de la DualShock 4, néanmoins, il sera légèrement plus grand sur la DualSense. Il semblerait que cette fonctionnalité soit mieux prise en considération sur PS5. Aussi, nous allons retrouver les boutons classiques de PlayStation, certains perdent leurs couleurs. 3 d’entre eux vont changer d’apparence, ainsi les boutons Share et Options sont légèrement inclinés et ne possèdent plus ce texte, mais des icônes à la place. Le bouton PlayStation perd son contour rond, pour laisser uniquement place à un bouton en forme du logo de la firme de Sony. On notera l’apparition d’un bouton sous ce dernier, qui ressemble à s’y méprendre à un bouton mute, pour désactiver le micro de la DualSense. On retrouve également le haut-parleur au centre de la manette, la barre lumineuse qui sera face aux joueurs et fera le tour du pad tactile. Enfin, il semblerait qu’une autre lumière fasse son apparition, juste au-dessus du haut-parleur.

Nouvelles fonctionnalités : micro, chat audio sans casque, retour haptique, assistant vocal ?

Le retour haptique sera l’une des nouveautés proposées par la DualSense. Cela permettra aux joueurs de ressentir les actions dans leur jeu, dans leurs doigts, pour augmenter l’immersion. Ainsi, lors de la conduite d’un véhicule dans la boue, vous sentirez une lourdeur dans la DualSense, vous rapprochant ainsi du sentiment du conducteur qui va peiner à sortir de la boue. Le retour haptique va également servir dans les gâchettes de la manette, afin de ressentir la tension dans vos actions, avec un arc par exemple, plus vous banderez ce dernier et plus il sera difficile de maintenir la gâchette, qui va se durcir de plus en plus selon la tension de l’arc.

DualSense

Concernant la touche Share, celle-ci n’aurait pas disparu pour autant, mais serait devenue autre chose. Ainsi est née la touche CREATE qui proposera aux joueurs de nouvelles façons de créer des contenus de Gameplay épiques à partager avec le monde entier, ou tout simplement pour s’amuser. Plus d’informations seront présentées à l’approche du lancement de la PS5.

Une autre nouveauté, c’est l’apparition de microphones intégrés directement à la DualSense. Cela permettra entres autres de discuter avec ses amis, sans brancher un casque. Il est possible que ces micros soient utilisés autrement, en jeu, ou pour aider les joueurs, mais cela n’est pas encore officiel. On pense évidemment à un système d’assistant vocal comme le PlayStation Assist, que nous vous avions décrit ici, grâce à un brevet pour la PS5. Le but serait alors de parler directement à la DualSense, pour demander ce qu’il faut faire en jeu, en cas de blocage. La nouvelle lumière pourrait d’ailleurs servir à notifier que l’assistant vocal de la PS5 nous écoute quand on l’appelle et qu’il pourrait clignoter quand ce dernier communique avec nous, via le haut-parleur de la manette.

Une bonne autonomie de la batterie pour la DualSense ?

Avec toutes ces nouveautés, la nouvelle barre lumineuse, le retour haptique, le micro, le haut-parleur et bien d’autres choses que nous ne savons pas encore, est-ce que Sony a pensé à prendre en compte l’autonomie de la batterie de la DualSense ? Selon ce communiqué de presse, oui, puisque la manette de la PS5 devrait posséder une bonne autonomie, celle-ci a été prise en considération, tout comme le poids de la manette.

Il serait d’ailleurs judicieux de pouvoir éteindre les barres lumineuses de la DualSense, là où ça n’a jamais été possible sur la DualShock 4. On pouvait simplement baisser l’intensité de la barre lumineuse, ce qui fatalement impacte l’autonomie de la batterie qui s’en retrouve réduite. Espérons que l’autonomie de la batterie de la DualSense soit de meilleure qualité que celle de la DualShock 4 qui était bien trop courte. La manette possédera une batterie rechargeable avec l’aide d’un câble USB-C, augmentant la vitesse de rechargement de la batterie.

Enfin, PlayStation termine la présentation de la DualSense par un message du prédisent directeur général de Sony Interactive Entertainement que voici :

La DualSense marque un changement radical par rapport à nos précédentes offres en matière de manette et illustre notre volonté d’aller toujours plus loin avec la PlayStation 5. La nouvelle manette, associée aux nombreuses fonctionnalités innovantes de la PS5, donnera une toute nouvelle dimension aux jeux. Elle est ainsi fidèle à l’esprit PlayStation, consistant à repousser les limites du jeu, aujourd’hui et demain. Je tiens à remercier toute la communauté PlayStation de partager avec nous cette passionnante aventure à mesure que nous nous approchons du lancement de la PS5, prévu pour Noël 2020. Nous communiquerons de nouvelles informations à propos de la PlayStation 5 dans les mois à venir, et son design sera enfin dévoilé.

Ainsi, avec ce message, nous savons de façon sûre et certaine que la PS5 fera son lancement à la fin d’année 2020, juste avant Noël, ce sont les mots du PDG de Sony. Plus encore, l’apparence de la PlayStation 5 sera dévoilée dans quelques mois et devrait porter les mêmes couleurs que la DualSense : blanc et noir, avec une prédominance du blanc ! La PS5 et la DualSense seront toutes deux disponibles d’ici Noël 2020.

Quoi qu’il en soit, cette DualSense promet énormément avec ses innovations technologiques et sa nouvelle apparence. Nous avons hâte de l’avoir en main, pour la tester le plus vite possible ! En attendant, elle vient juste d’être envoyée aux développeurs, qui vont bénéficier de toutes les fonctionnalités de la DualSense pour rendre leur jeu encore plus immersif !

RUST sur PS4 c’est pour 2020 !

Si vous aimez les jeux de survie et que vous n’avez plus aucun jeu sous la main sur PS4, bonne nouvelle, RUST sera disponible dès 2020, comme le rappelle habilement PlayStation sur Twitter sur ses différents comptes. Même si l’annonce ne date pas d’hier, mais plutôt de la fin de l’année 2019, le jeu de survie de Facepunch Studios va se faire une beauté sur PS4. Le tweet de PlayStation est un rappel, ni plus ni moins.

RUST arrive sur PS4 en 2020 :

Vous pouvez retrouver l’interview de Garry Newman sur le blog de PlayStation. Ce dernier nous parle de son jeu, qui possède déjà une énorme communauté sur PC. Comme de nombreux jeux de survie, vous partez dans le monde avec rien, si ce n’est une pierre, alors que vous allez croiser d’autres survivants, bien mieux équipés que vous. Il faudra alors se battre, bec et ongles, pour monter en puissance.

Plusieurs choix sont à votre disposition pour y parvenir : trouver un coin tranquille et bâtir sa base, brique par brique, s’associer avec d’autres joueurs ou des amis, ou avoir la chance de tomber sur le corps inanimé d’un survivant, récupérant tout son équipement.

RUST est disponible sur PC depuis 2013, en accès anticipé qui a pris fin en 2018. Puisque le jeu était viable, une sortie sur PS4 était envisagée, néanmoins, les développeurs voulaient prendre leur temps. Chaque commande est bien étudiée, des serveurs PS4 seront créés et l’on pourra même les configurer.

Pour le moment RUST ne possède pas de date de sortie sur PS4, en revanche, l’équipe semble travailler d’arrache-pied pour sortir le jeu sur PS4 en 2020.

The Old Ways un mode PVE pour Apex Legends

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Cela fait maintenant plus d’un an qu’Apex Legends est arrivé dans la concurrence des battle royal. Et il se démarque par ses événements réguliers et originaux. Ces derniers tournent souvent autour d’une légende. L’événement, nommé The Old Ways, tournera autour de la légende BloodHound.

The Old Ways premier événement PVE d’Apex Legends

Respawn Entertainment agrémente régulièrement son battle royal d’événements. En plus d’apporter des modes de jeu temporaires, ceux-ci nous permettent de débloquer des skins exclusifs pour plusieurs légendes et armes. The Old Ways se concentre sur la légende nommée BloodHound et nous proposera le tout premier mode PVE d’Apex Legends. D’après le trailer nous serons dans une arène et nous subirons des vagues de monstres. Pour les joueurs de Titanfall ces monstres ne vous seront pas inconnus, car il s’agit de Prowlers. Pour les personnes n’ayant jamais joué à Titanfall, il s’agit d’un mélange entre un canidé et un reptile et de taille assez imposante.

The Old Ways

À la fin de chaque manche, un butin sera disponible pour chacun des joueurs afin de se préparer à la prochaine manche. De plus, des défis quotidiens seront proposés afin de pouvoir débloquer des skins et cosmétiques gratuits, il y aura bien évidemment des skins et cosmétiques payants. Tous ces skins seront exclusifs et disponibles uniquement le temps de l’événement qui durera du 7 avril 2020 au 21 avril 2020.

Un mode permanent en bonus et le retour de la première carte

Petit bonus qui vient avec cet événement, c’est l’arrivée permanente du mode duo. Un mode qui est venu à maintes reprises et qui a été réclamé par beaucoup de joueurs, ainsi que le retour du Canyon des rois, lui aussi de façon définitive.

Apex Legends est disponible sur PCPlayStation 4 et Xbox One

The Last of Us Part II : de nouvelles images

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Sans doute considéré comme étant l’un des jeux les plus attendus cette année, The Last of Us Part II se fait tout de même attendre encore un peu plus, puisque sa date de sortie a été une deuxième fois repoussée. Cette fois, c’est surtout dû à la pandémie mondiale du Coronavirus qui impacte fatalement les entreprises et donc le studio en charge du développement du jeu : Naughty Dog. Cependant, de récentes images du jeu viennent d’être diffusées, cela permet entre autres de se mettre quelque chose sous la dent en attendant la sortie de ce deuxième opus de la licence.

De magnifiques images de The Last of Us Part II voient le jour :

Dans les images qui suivent, nous retrouvons Joël ou encore Élie et sa copine. On peut, encore une fois, constater la qualité graphique globale du jeu qui est époustouflante de réalisme. Sachez que ces images sont d’ailleurs des images directement tirées du jeu sur PlayStation 4 Pro, donc voici un aperçu du rendu presque final des graphismes du jeu. Bluffantes de réalisme, ces images approchent du photoréalisme, ce qui donnera à coup sûr au jeu une meilleure immersion, des histoires encore plus émouvantes et bien sûr une angoisse et une terreur omniprésentes, si réelles qu’elles vont vous faire pâlir, vous rendre mal, alors qu’il se pourrait que juste avant, vous jubiliez.

Ces images ne proviennent que d’un système PS4 alors nous vous laissons imaginer à quel point elles peuvent être encore améliorées sur PlayStation 5 ! Si les bruits de couloirs se confirment, le nouvel opus devrait être un jeu Cross-gen, disponible sur PS4 et sur PS5. Connaissant Naughty Dog, il ne serait pas étonnant de voir débarquer le jeu sur PS4 dans un premier temps, pour ensuite voir une version PS5 montrer le bout de son nez, quelques mois après la sortie du jeu.

Pour l’instant, The Last of Us Part II est prévu sur PS4, mais ne possède malheureusement plus de date de sortie compte tenue de la crise sanitaire mondiale. Nul doute que nous aurons à nouveau une date de sortie communiquée quand tout sera revenu à la normale.

Hideo Kojima souhaite faire un jeu horrifique

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Hideo Kojima est un passionné de jeu horrifique. En effet, juste avant de se séparer de Konami, ce dernier devait réaliser Silent Hills. Malheureusement, le jeu fut annulé. Cependant, le réalisateur de Death Stranding n’abandonne toujours pas l’envie de créer un nouveau jeu.

Hideo Kojima est bien décidé à revenir pour nous faire peur

Lors d’un entretien réalisé par Chris Schilling pour le site de la BAFTA, la discussion a naturellement tourné autour de PT, le jeu éphémère sorti lors de la Gamescom 2014 par surprise. Ce dernier était en réalité un énorme teasing pour le prochain volet de Silent Hills, avant son annulation.

PT est spécial. La peur humaine vient finalement de l’inconnu. PT était une expérience pour produire un effet en réponse à cette nature. Donc, la réaction a été comme prévue – si nous pouvions dire que ce fut un grand succès en tant que teaser. PT était un jeu mystérieux, créé par un studio mystérieux, sans annonce ni information préalable, il a donc utilisé des techniques interdites pour augmenter la peur. C’était une chose ponctuelle, donc nous ne pouvons pas réutiliser cette méthode à nouveau.

J’ai facilement peur moi-même, j’ai donc la certitude de pouvoir créer quelque chose de plus terrifiant que peut-être d’autres. J’ai peur de choses comme l’obscurité et j’imagine des ombres de fantômes dans le noir. Tout comme Hitchcock ou Spielberg.

PT s’est terminé comme une simple expérience, mais j’aimerais faire un autre jeu d’horreur un jour. Quelque chose qui utilise une méthode révolutionnaire pour créer la terreur, qui ne vous fait pas seulement faire pipi dans votre pantalon, mais chier. J’ai déjà des idées en tête.

Voilà qui confirme que Hideo Kojima aime bien l’épouvante. Nous espérons qu’il arrivera au bout de ses idées et ainsi nous donner de nouveaux frissons encore plus intenses que ce que l’on connait déjà.

Call of Duty Modern Warfare : la saison 3 arrive

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Activision a officiellement déclaré la date de début de la saison 3 de Call of Duty Modern Warfare, ainsi que celle de Warzone. Une grande surprise attend les joueurs ayant suivi les deux saisons précédentes.

La saison 3 de Call of Duty Modern Warfare arrive dans quelques jours

C’est par le biais d’un tweet, sur le compte de Call of Duty que l’annonce est devenu officiel. Aucun détail n’a été divulgué par l’éditeur. Ce que nous savons, nous le tirons de l’image.

Si vous regardez bien, nous avons déjà vu le personnage en tête. Il s’agit bel et bien d’Alex. Bien entendu, si vous n’avez pas encore joué au mode campagne du jeu, vous ne pouvez pas comprendre l’enthousiasme au sujet de ce protagoniste. Si vous souhaitez un jour jouer à ce mode, ne lisez pas le paragraphe suivant, il contient des spoils.

Si jamais vous avez oublié pourquoi Alex avait disparu, voici un petit rappel. Alex s’est sacrifié dans les tout derniers moments du jeu pour détruire les armes chimiques et gagner du temps pour que Farah prenne sa revanche, mais maintenant, il est de retour, bien qu’il ait perdu une de ses jambes.

Nous restons à l’affût du moindre signe d’Activision, à moins que ce dernier nous laisse le plaisir de découvrir cette troisième saison seul.

Call of Duty : Modern Warfare Saison 3 sera donc disponible le 8 avril 2020 sur PC, PS4 et Xbox One. Attendez-vous à une importante mise à jour avant de jouer.