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La PS5 sortira bien fin 2020 selon Sony !

Après la triste annonce du report de The Last of Us Part II nous pourrions très bien nous demander si les prochaines consoles, prévues pour cette année ne seraient pas repoussées elles aussi. Du côté de Sony, le discours est clair, la PS5 sortira bien en cette fin d’année 2020, cela a été officialisé.

Corona, tu n’impacteras pas la sortie de la PS5 :

À cause de la pandémie du COVID-19, le monde n’a jamais connu une crise sanitaire aussi violente. Ainsi, de nombreuses entreprises ont été impactées par le virus et l’industrie du jeu vidéo n’est malheureusement pas épargnée. Ce qui a eu pour conséquence de voir des événements s’annuler : la GDCl’E3 2020, voire des sorties de jeux vidéo repoussées. La dernière en date est le report de The Last of Us Part II, qui ne possède même plus de date de sortie.

Les mauvaises nouvelles s’enchaînent, pourtant, Sony semble sortir la tête de l’eau, puisqu’il a été annoncé que la sortie de la PS5 ne sera pas impactée par le Coronavirus. Donc, la prochaine console de PlayStation, étant prévue pour sortir dans les mois d’octobre ou novembre 2020, sortira bien dans ces périodes, malgré la crise sanitaire mondiale.

C’est auprès de Bloomberg que Sony s’est exprimé à ce sujet, car visiblement la pandémie n’a aucun impact notable sur le développement et la production de la PS5, comme l’a déclaré une porte-parole de Sony :

A Sony spokeswoman said it doesn’t see any notable impact on the launch of its next-generation game console PlayStation 5 planned at the end of this year.

Si rien ne vient perturber les opérations de Sony, nous pourrons donc retrouver dans nos salons la PlayStation 5, puisque son lancement est toujours prévu pour la fin d’année 2020, plus précisément dans les mois d’octobre voire de novembre 2020.

The Last of Us Part II et Marvel’s Iron Man VR reportés par Sony !

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Nous le savons le Covid-19 touche le monde entier. Le monde du jeu vidéo n’en étant pas exclu, nous ne pouvons qu’être spectateurs des changements de date de sortie que subissent les jeux que nous attendons avec impatience. C’est au tour de Sony d’annoncer un report de sortie, et celle-ci concerne The Last of Us Part II et Marvel’s Iron Man VR.

Sony repousse la sortie de The Last of Us Part II et Marvel’s Iron Man VR à cause du Covid-19 :

Le journaliste Jason Shreier a posté un tweet expliquant que Naughty Dog, développeur de la suite de The Last of Us, n’est pas loin d’avoir fini le développement de ce dernier, mais pour des raisons économiques et logistiques, ils se voient dans l’obligation, avec Sony, de repoussé la date de sortie, qui était prévue pour le 29 mai 2020, pour une durée indéterminée.

De plus Sony a tweeté, sous le compte PlayStation France, que Sony Interactive Entertainment a pris une décision difficile, qui est de repousser la sortie de Marvel’s Iron Man VR prévu pour le 16 mai 2020 et la deuxième partie de The Last of Us à cause du covid-19.

Actuellement aucun autre report n’est annoncé du côté de Sony, nous ne l’espérons pas, mais cela risque malheureusement d’arriver. 

Xenoblade Chronicles : Definitive Edition pas si complet que ça !

Grâce à la diffusion récente du Nintendo Direct mini, nous apprenions beaucoup d’informations à propos des prochaines sorties de Nintendo. À cette occasion, c’est le remaster de Xenoblade Chronicles qui se dévoile : Xenoblade Chronicles : Definitive Edition. Alors que cette édition proposera un beau lissage du jeu original, ainsi que des contenus exclusifs, voire une édition collector, elle ne sera pas si complète que ça, car elle n’apportera pas les ajouts de la version Nintendo 3DS. Explications dans l’article.

Xenoblade Chronicles : Definitive Edition sans amiibo et galerie ?

Quand on s’attend à retrouver un remasterisation d’un jeu, on espère y trouver toutes les fonctionnalités de toutes ces versions antérieures. Malheureusement, ce ne sera pas le cas pour l’édition définitive de Xenoblade Chronicles puisque Nintendo semble avoir oublié la version Nintendo 3DS du jeu, offrant une compatibilité amiibo, ainsi qu’un mode galerie.

Ainsi, nous retrouverons bien Shulk et ses amis sur Nintendo Switch dans une version du jeu retravaillée, mais les amiibo ne seront pas compatibles. C’est assez dommage quand on sait qu’il existe des amiibo Xenoblade Chronicles et que la Nintendo Switch peut les lire. Même constat pour la galerie, qui ne sera pas présente non plus.

Quoi qu’il en soit, même si ces fonctionnalités sont manquantes dans cette remasterisation, vous allez pouvoir vous immerger dans l’un des meilleurs RPG et profiter d’une expérience de jeu encore plus agréable à l’œil, aux oreilles et en termes d’ergonomie.

Une édition collector présente :

En plus de proposer cette belle remasterisation sur Nintendo Switch, Nintendo propose également une édition collector de Xenoblade Chronicles : Definitive Edition ! Cette dernière inclura :

  • Un recueil d’illustrations de 256 pages
  • Un SteelBook
  • Un disque vinyle à l’effigie de l’épée légendaire : la Monado
  • Un poster carré

Xenoblade Chronicles : Definitive Edition

De plus, il est désormais possible de précommandez le jeu depuis le Nintendo eShop, vous recevrez l’équivalent de 5% de la valeur de votre achat en points or.

Xenoblade Chronicles : Definitive Edition sera disponible dès le 29 mai 2020, uniquement sur Nintendo Switch.

[TUTO] Share Play : Partagez vos jeux PS4 avec vos amis

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Psst, oui vous là, les confinés… Vous voulez jouer à vos jeux préférés avec vos amis en restant chez vous ? Excellente idée. Pour ceux qui l’ignorent ou ceux qui ont tout simplement oublié, Share Play permet de jouer à un jeu PS4 avec un ami sans que celui-ci ne le possède… On vous explique !

Share Play, les différents modes

Share Play concerne les jeux ayant un mode coopération locale multijoueurs.
Pour commencer, la fonction nécessite que les deux participants aient une PS4 chacun ainsi qu’une connexion internet. Ensuite, selon le mode que vous souhaitez activer, cela peut nécessiter que les deux joueurs aient l’abonnement PlayStation Plus.

Tout d’abord, Vous pouvez partager votre écran. Ainsi, votre ami peut vous regarder jouer. Cela ne nécessite pas d’avoir d’abonnement.

Ensuite, vous pouvez lui donner le contrôle. Il pourra alors essayer votre jeu… Attention, cela ne permet pas de jouer AVEC vous. Ce mode nécessite que l’hôte ait un abonnement PlayStation Plus mais pas forcément l’invité.

Enfin, le dernier mode n’est pas le moindre : Jouer ensemble ! Les deux joueurs doivent avoir un abonnement et peuvent jouer au jeu d’un seul des deux joueurs en coopération !

Super cool, non ?

Comment faire ?

Bouton Share
1. Depuis le tableau de bord PlayStation 4, ou dans le jeu auquel vous souhaitez jouer ensemble, appuyez sur le bouton SHARE de la manette  et sélectionnez «Start Share Play»
2 . Appuyez sur OK ou tester la vitesse de connexion
3 . Appuyez sur OK pour créer une fête et trouver un ami à inviter à rejoindre la session Party and Share Play
4 . Envoyez l’invitation et attendez que votre ami rejoigne la session
5 . Sélectionnez «Partager le jeu» sur le côté droit de l’écran, puis sélectionnez «Donner le contrôleur au visiteur»
6 . Sélectionnez le type de session Share Play à démarrer:
– « Autoriser le visiteur à jouer comme vous » (Abonnement PlayStation Plus requis pour le joueur hôte)
– « Jouez ensemble » (Abonnement PlayStation Plus requis pour les deux joueurs)

Quelques informations supplémentaires

Les sessions sont limitées à 60 minutes mais vous pouvez en relancer autant de fois que vous voulez d’affilée. Certains développeurs ont bloqué cette fonction et il ne sera malheureusement pas possible d’en faire profiter les copains.
Enfin, il faut bien sûr une assez bonne connexion afin que cela fonctionne. Une vitesse minimale de connexion en amont et en aval de 2 Mbps est recommandée, et 5 Mbps donneront les meilleures performances. Vous pouvez faire un test de connexion dans les paramètres, onglet réseau.

Voilà de quoi agrémenter les Skypéro !

Xbox Series X : le line-up est dévoilé

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Phil Spencer s’est entretenu avec Ryan McCaffrey, lors du podcast d’IGN nommé Unlocked. Durant une heure le grand homme de chez Xbox a dévoilé de nombreuses informations qui nous manquaient au sujet de la Xbox Serie X et son line-up de lancement. Pour commencer, sachez que Spencer se veut rassurant et affirme que la console est déjà en production et ne subira aucun retard à cause du COVID-19. Si retard, il devait y avoir, celui-ci serait lié aux jeux et à leurs développements même si le scénario paraît improbable selon lui.

Xbox Series X le line-up de lancement

Ce qui nous intéresse surtout est de savoir quels jeux seront disponibles à la sortie de la console. Pour le moment, la console ne bénéficie que d’une seule exclusivité pour sa sortie : Halo Infinite. Il est possible que quelques jeux soient disponibles à côté, mais nous n’avons pas la liste exacte pour le moment. Comme monsieur Spencer le dit si bien :

“Cela n’aide personne d’avoir huit jeux lancés sur la même journée”

Il est vrai que trop de jeu tue le jeu, mais il faut également prendre en compte l’engagement qu’il a pris quelque temps plus tôt en affirmant que de nouveaux jeux seraient annoncés plus régulièrement. De plus, la rétro compatibilité immédiate devrait caler l’appétit de certains joueurs. Par exemple, Cyberpunk 2077 sera disponible immédiatement en haute qualité dès la sortie de la Xbox Series X.

Une confiance totale face à la PS5

On ne peut s’empêcher de penser à la guerre des consoles qui est censée se dérouler actuellement, bien que Xbox soit en tête (selon la rédaction). Avec un CPU et un GPU significativement plus puissants que ceux de PlayStation, la Series X devrait proposer des graphismes très aboutis, choses que les joueurs recherchent.

Sans tomber dans l’analyse affreusement barbante du hardware, Phil Spencer déclare sa confiance envers les équipes à l’origine de la Series X. Pour lui le travail fourni est formidable et il se sent plus confiant que jamais dans leur proposition.

« Lorsque nous avons vu la présentation publique de Sony, je me suis senti encore mieux par rapport aux choix faits pour notre plateforme. Et je m’attendais à ce que ce soit le cas. L’équipe hardware qui a fait la Xbox One X, j’ai une confiance immense en elle. Si je leur donne le temps et les objectifs pour frapper fort… et bien je crois simplement en leur capacité à créer. »

Un prix toujours inconnu

Phil Spencer assure que le prix de la Serie X sera dévoilé dans le courant de l’été. Bien qu’une fourchette de prix soit fixée par Microsoft, sans pour autant la dévoiler, Spencer assure que Xbox restera mobile au niveau du prix de lancement en fonction de la concurrence.

« Nous allons continuer de garder les yeux grands ouverts à mesure que l’on approche du lancement, en regardant ce que la concurrence fait. »

Xbox garde la tête de la course face à Sony en continuant à dévoiler de manière régulière des informations supplémentaires. Désormais, tous nos regards se tournent vers la PlayStation 5.

TEST – Bleeding Edge, le nouveau jeu multijoueur compétitif ?

En ce moment, le studio Ninja Theory, racheté par Microsoft, se lance dans différents et multiples projets et l’un d’eux est Bleeding Edge. Ce jeu multijoueur en ligne va rappeler des jeux compétitifs comme Overwatch ou encore Paladins : Champions of the Realm en exploitant des mécaniques similaires. Disponible uniquement sur PC et Xbox One, nous allons découvrir ce que Bleeding Edge peut proposer dans notre test, réalisé sur PC.

Test de Bleeding Edge sur PC (Windows 10)

Une petite dose de didacticiels et les choses sérieuses commencent :

Avant de découvrir Bleeding Edge, du moins, afin de mieux découvrir le jeu, ce dernier vous conseille de commencer avec les bases, en effectuant plusieurs didacticiels. Une très bonne chose, pour adopter le jeu, tout en s’amusant. Ainsi, les didacticiels sont parfaits pour débuter et vous apportent en plus une récompense si vous les complétez tous. Cela va de la plus basique des actions aux plus avancées, en quelques minutes, vous faites le tour du jeu, la prise en main est immédiate en plus d’être accompagnée.

On regrettera que le jeu soit uniquement en anglais, fort heureusement, des sous-titres sont là pour nous épauler, afin de comprendre ce que disent les personnages vous formant. Malheureusement, il arrive que parfois, certains sous-titres ne soient pas traduits et s’affichent donc en anglais. Quoi qu’il en soit, les tutoriaux sont rapides, précis, concis et complets et permettent vraiment de se faire au jeu, tout en s’amusant, c’est donc une très bonne chose.

Dans Bleeding Edge vous serez amenés à jouer dans 2 modes de jeux. Nul doute qu’à l’avenir de prochains modes de jeu seront ajoutés, puisque Ninja Theory souhaite suivre le jeu, afin de le rendre vivant et lui faire bénéficier de nouvelles fonctionnalités, personnages, cosmétiques et modes de jeu. Revenons à ces derniers, vous pourrez affronter d’autres joueurs en mode Contrôle de l’objectif ou Collecte d’énergie.

Des capacités uniques, pour les personnages hauts en couleur de Bleeding Edge :

Bleeding Edge possède à sa sortie 11 combattants, classés en 3 catégories : DégâtSoutien et Tank. Comme beaucoup de jeux, cette méta est très utilisée et il est crucial d’avoir au moins un combattant de chaque type. Il faudra alors maîtriser plusieurs personnages, pour être sûr d’avoir une équipe équilibrée pour faire tomber l’ennemi. Le rôle Dégât sera offensif, le but étant de faire le maximum de dégâts à vos ennemis et ainsi protéger vos soigneurs. Les personnages de Soutien eux, seront les médecins de votre équipe, soignant ou améliorant vos alliés et vous. Enfin, les Tanks sont là pour encaisser les dégâts à la place de l’équipe et de protéger les Soutiens.

Ainsi, chaque personnage va posséder ses propres capacités, mais surtout en rapport avec sa classe. À vous de choisir le style de jeu qui vous plaît le plus et de choisir un personnage en conséquence. Dans le monde de Bleeding Edge vous incarnez visiblement des criminels, qui se sont améliorés physiquement ou mentalement à l’aide de composants électroniques. Ils deviennent donc des Cyberpunks, adeptes de la transhumanisation. Ils vont donc obtenir des capacités surhumaines qu’il faudra utiliser avec parcimonie dans vos parties, pour attaquer, protéger ou soigner.

Chaque personnage possède sa propre histoire, qu’il est possible de lire. Tous ont un style particulier et différent, certains ne sont même pas humains ! Les combattants vont posséder en moyenne 3 capacités qui pourront être lancées, certaines nécessitent un temps de rechargement avant de pouvoir les réutiliser. Aussi, un pourcentage se chargera tout le long de la partie sur votre personnage, il s’agit de la capacité ultime de votre combattant. Une fois chargée à 100%, celle-ci sera activable, trouvez le meilleur timing pour l’utiliser ! Chaque personnage possède deux attaques ultimes et il faudra choisir une des deux au choix en début de partie lors de la sélection du héros.

Affrontez des joueurs en ligne et remportez votre objectif !

Jouables à 4 contre 4, les parties de Bleeding Edge sont rapides, nerveuses, dynamiques. Dans le mode Contôle de l’objectif  vous devez contrôler un ou plusieurs points sur la carte et les défendre voire de les reprendre des mains de vos ennemis. Pour cela, usez de vos capacités et combinez-les avec vos alliés pour faire le maximum de dégâts. Quand un point peut-être contrôlé, le jeu vous en informe, il faudra alors s’y diriger le plus vite possible. Le mieux est évidemment d’utiliser votre hoverboard, une planche qui vous permet de vous mouvoir plus vite sur la map. En cas de rencontre avec les ennemis, si vous pouvez les éliminer, faites-le cela vous rapporte 10 points !

Bleeding Edge

Une fois sur le point de contrôle, il suffira d’en prendre possession, en restant dessus. Aucun ennemi ne doit être présent dessus. Si des assaillants approchent, repoussez-les et s’ils contrôlent le point, éliminez-les pour le reprendre. Chaque point contrôlé, vous rapporte des points, il faut arriver à 600 points pour remporter la partie, donc contrôlez en le plus possible ! Misez sur le travail d’équipe, car seul, vous ne trouverez qu’une chose : la mort.

Bleeding Edge

N’oublions pas le mode Collecte d’énergie, où le principe réside dans le fait de récupérer des batteries, qu’il faut délivrer sur un point spécifique de la map. L’équipe qui atteint la somme de 50 batteries sécurisées gagne la partie. Vos ennemis vont vous barrer la route, à vous de les esquiver, de les fuir ou de les combattre, le mieux étant encore une fois avec vos alliés. Lorsque vous tuez un ennemi, vous pouvez récupérer toutes les batteries qu’il avait en sa possession.

Bleeding Edge : des graphismes particuliers avec une bande-son d’enfer !

Bleeding Edge n’est pas le plus beau des jeux sortis en 2020, néanmoins, il possède une pâte graphique particulière qui le rend attrayant. Différent des autres jeux du même genre par son aspect, il se démarque du style cartoon. Nous sommes plus sur un style trash et cyberpunk qui fonctionne à la perfection. La qualité des animations de chaque personnage est reconnue, chaque combattant possède son propre style, ça se voit et ça se ressent, jusque dans la démarche, les attaques et les émoticônes de ce dernier.

Bleeding Edge

Pour un jeu compétitif, la fluidité est très importante et Bleeding Edge n’échappe pas à la règle. Sur ce point-là Ninja Theory a réalisé un très bon travail, car aucune perte de fluidité n’a été ressentie lors du test. Au contraire, toutes les parties sont dynamiques, nerveuses, on ne reste jamais au même endroit trop longtemps, on bouge de point en point à dos d’hoverboard et en cas de combat, il n’y a pas de ralentissement. C’est donc très agréable à jouer, surtout que la prise en main est immédiate. Seule la maîtrise des combattants prendra un peu de temps, afin de les connaître sur le bout des doigts.

Bleeding Edge

Côté bande-son le titre est là aussi très vivant, doté de musiques entraînantes collant à l’environnement du jeu et de bruitages spécifiques aux capacités et mouvements des personnages dans les combats. Chaque doublage pour les personnages est réussi et certains sont tellement décalés ou stéréotypés que ça en devient hilarant. On ne s’ennuie donc pas une seconde, simplement en écoutant l’ambiance musicale de Bleeding Edge !

Vers la personnalisation et au-delà !

Comme tout jeu compétitif qui se respecte, Bleeding Edge proposera un système de récompenses et de personnalisation. En effet, à chaque partie remportée ou perdue, vous allez gagner de l’expérience pour votre profil, pour les personnages avec lesquels vous avez joué dans la partie, ainsi que de l’argent. Votre expérience façonnera votre niveau de joueur, plus vous en remportez et plus vous montez de niveau. Enfin l’argent, les crédits, vous permettront d’acheter différents cosmétiques pour vos personnages : planches, émoticônes et apparences.

Permettre de personnaliser ses personnages est une très bonne chose, cependant c’est pour le moment assez limité dans Bleeding Edge puisque les apparences se contentent de modifier seulement les couleurs des combattants. À l’avenir, on peut imaginer des apparences légendaires, modifiant totalement l’aspect du personnage, mais ce n’est pas encore le cas au lancement. En revanche, vous pouvez très bien acheter des planches et il y a déjà un choix assez conséquent avec différents styles, n’oubliez pas de jeter un œil à notre article pour débloquer la planche Sea of Thieves. Vous pouvez pousser la personnalisation de cette dernière avec des autocollants ou encore des traînées à la manière de Rocket League.

Enfin, il est également possible d’améliorer les capacités de vos personnages en utilisant des mods, à travers des builds. Un build sera en fait composé de 3 mods, à choisir dans l’atelier. Débloquez le mod que vous souhaitez avec des pièces ou économisez pour en avoir assez. Vous pouvez ainsi personnaliser plus en profondeur votre combattant afin de créer votre propre style de combat en privilégiant quelques-unes de ses capacités. Vous disposez de 3 builds différents pour chaque personnage. Il est très intéressant d’avoir ce genre de système qui permet de renforcer son personnage, là où des jeux comme Overwatch s’arrêtent à la simple personnalisation esthétique de ses personnages.

Bleeding Edge

Points Forts :

  • Un excellent jeu multijoueur compétitif en PvP à 4 contre 4.
  • Des graphismes atypiques et décalés.
  • Une ambiance sonore vivante et dynamique !
  • Une fluidité sans faille, même dans les affrontements !
  • La personnalisation des personnages jusqu’au mods.
  • La qualité des didacticiels rapides et efficaces.
  • Une prise en main immédiate
  • Des parties rapides, nerveuses, dynamiques et additives !
  • Le système des hoverboard, pour gagner du temps en se déplaçant.

Points Faibles :

  • Une personnalisation limitée pour l’apparence des combattants.
  • Seulement 2 modes de jeu.
  • Uniquement multijoueur en ligne.
  • Des temps de recherche et de chargement assez longs.
  • Des dialogues non traduits dans les didacticiels.

Mortal Shell un nouveau soul’s-like en approche

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Le studio Cold Symmetry a été fondé en 2017 par une équipe de vétéran du jeu vidéo habitué aux jeux AAA. Mortal Shell est le premier jeu de ce studio et édité par Playstack.

Mortal Shell, une première bande-annonce

Au début, le projet portait le nom de Dungeonhaven. Il s’agit d’un Action-RPG intransigeant dans lequel la moindre erreur peut vous être fatale, comme tout bon soul’s-like.

En vous réveillant, un sentiment de vide vous envahit, vous entrerez dans un monde brisé et torturé où les restes de l’humanité se fanent et pourrissent. Imploré de faire les comptes du mystérieux « Père noir », vous devez parcourir ce paysage en lambeaux et traquer les sanctuaires cachés des adeptes. Là, dans les terres les plus sacrées de Mortal Shell, vous devrez vaincre de redoutables ennemis et récolter les glandes sacrées. Vous ne serez pas vraiment seul lorsque les morts s’amoncelleront sur votre chemin : éparpillés sur cette terre se trouvent les restes d’anima, de guerriers perdus, qui peuvent être habités pour acquérir leurs capacités uniques et leur connaissance des armes. Le Père Noir a désespérément besoin que vous accomplissiez votre tâche – mais à quelle fin ?

Vous explorerez un monde torturé et sombre. Avoir de bons réflexes sera important pour votre survie, de même qu’une lecture rapide du jeu. Vous devrez anticiper les mouvements de vos ennemis pour réussir à en venir à bout. Pour vous aider dans votre quête, vous aurez accès à tout un arsenal complet, mais aussi aux Mortal Shells. Les âmes des guerriers morts au combat vous appartiendront, et grâce à cela, vous pourrez utiliser leurs corps et ainsi acquérir leurs compétences, physique ou magique.

Si vous le désirez, sur le site officiel du jeu, vous pouvez avoir accès au Discord des développeurs, qui vous donneront potentiellement accès à la bêta test fermée.

Mortal Shell est prévu pour le troisième trimestre 2020 sur PC via Steam, PlayStation 4 et Xbox One.

QuakeCon annulée, Bethesda ne se montrera pas en juin

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L’annonce est tombée. Comme un bon nombre d’événements à travers le monde, la QuakeCon est annulée. Le rendez-vous de Bethesda et id Software ne fêtera pas ses 25 ans comme il se doit.

Une annulation annoncée sur Twitter

Les organisateurs ont laissé un message expliquant la raison pour laquelle l’événement est annulé.

Pour les non-anglophones, une petite traduction vous est offerte par la rédaction.

À tous nos amis de la communauté QuakeCon.

QuakeCon a toujours été un événement spécial pour nous et pour vous. À une époque où nous nous réunissions pour jouer à des jeux et créer des liens qui, pour certains, ont duré un quart de siècle maintenant.

Au cours des dernières semaines, nous avons passé beaucoup de temps à discuter de la façon dont nous pourrions encore progresser avec QuakeCon cette année, étant donné que c’est le 25e anniversaire de l’événement. Cependant, avec tous les défis et incertitudes logistiques auxquels nous sommes actuellement confrontés en raison de la pandémie du COVID-19, nous avons pris la décision difficile d’annuler la QuakeCon de cette année. La santé et la sécurité de nos employés, bénévoles, sponsors et joueurs seront toujours notre priorité absolue, et en ce moment, il est fou de se promener quand le rassemblement est la dernière chose que nous devrions faire.

Bien que nous ne  sachions pas ce que sera la persévérance de la pandémie, nous savons qu’il ne sera pas possible de terminer le travail et la planification avec les partenaires, des fournisseurs, des bénévoles et d’autres personnes nécessaires au succès de la QuakeCon.

Nous vous remercions tous. Surtout les bénévoles pour tout votre travail dans la construction et le soutient de cet événement année après année. Nous espérons travailler avec vous pour trouver d’autres façons de célébrer l’esprit de la QuakeCon en août. Nous attendons avec impatience le retour de cet événement l’année prochaine.

Jusque-là, soyez en sécurité, prenez soin les uns des autres et jouez au jeu.

Bethesda sera également absent en juin

Pete Hines, vice-président du marketing, a fait savoir que Bethesda n’organisera pas d’événement en ligne en juin pour compenser l’annulation de l’E3. Il est possible que l’éditeur en garde sous le coude pour faire une grosse annonce à la place de la QuakeCon. Rien n’est impossible dans le monde du jeu vidéo.

Compte tenu des nombreux défis auxquels nous sommes confrontés à cause de la pandémie, nous n’organiserons pas de showcase numérique en juin. Nous avons beaucoup de choses passionnantes à partager à propos de nos jeux, et nous avons hâte de vous en dire plus dans les mois à venir.

Les derniers films du studio Ghibli sont enfin sur Netflix

Les sept derniers Ghibli viennent enfin compléter la liste des titres disponibles sur Netflix. Que ce soit une découverte ou une institution pour vous, on ne peut que conseiller d’y consacrer du temps. Un peu comme les Disney, ce sont des classiques.

Les films du studio Ghibli en résumé

Sans plus attendre, voici, sans spoil, les intrigues.

Pompoko :

Sorti en 1994 au Japon, ce film avait fait un véritable carton, battant même le record du Roi Lion au box-office. L’animé raconte l’histoire des Tanuki. Ce sont des yõkai (esprits) de la forêt, ressemblant à des chiens viverrins. Jusqu’au milieu du XXème siècle, ceux-ci vivaient paisiblement et partageaient les espaces avec les hommes. Toutefois, les humains, toujours plus avides de territoire, se mettent à ronger les terres des Tanukis. Si au départ ceux-ci se battent entre eux pour conserver un lopin de terre, ils se dressent vite contre le véritable problème en employant… des manières bien farfelues.
Isao Takahata, l’auteur, a également réalisé le très triste mais incontournable Tombeau des Lucioles.

Pompoko

Si tu tends l’oreille :

C’est une belle histoire d’amour entre deux bibliophiles. Shizuku Tsukichima, une collégienne de 14 ans, est passionnée de contes et romans. Elle en emprunte donc régulièrement à la bibliothèque. Au fur et à mesure, elle s’aperçoit qu’un mystérieux Amasawa Seiji dévore les mêmes ouvrages qu’elle ! Il n’en faut pas plus pour que l’héroïne veuille à tout prix faire sa connaissance… L’intrigue tourne autour des liens qui se tissent entre les deux adolescents et des rêves qui les animent.

Si tu tends l'oreille

Le château ambulant :

Un célèbre film d’Hayao Miyazaki bon pour le moral. Sophie est une jeune femme somme toute banale qui travaille dur en tant que chapelière. Alors qu’elle se fait accoster lourdement par un soldat, elle est sauvée par un homme tout à fait charmant : Hauru. Une sorcière éperdument amoureuse du prince et témoin de la scène, devient folle de rage et jette un sort à la jeune fille qui se trouve changée en personne âgée ! En fuyant la ville à cause de sa nouvelle apparence, Sophie rencontre un épouvantail qui la mènera au Château Ambulant, une maison aux allures steampunk qui se déplace. Hauru réside dans cette demeure ainsi que Calcifer, un très attachant petit feu. Ce dernier comprend la malédiction entourant Sophie qui s’est alors faite engagée comme femme de ménage. Si elle découvre ce qui lie Calcifer et Hauru, elle retrouvera son apparence.
Le 9ème film de l’auteur est une histoire d’amour qui tourne autour de la notion d’identité et de faux-semblants.

chateau ambulant

Ponyo sur la falaise :

Un joli conte pour enfant avec un curieux air de La Petite Sirène. Sosuke, un petit garçon de 5 ans, trouve sur la plage une petite fille poisson rouge piégée dans un bocal qu’il baptise Ponyo. Après l’avoir libérée et découvert son goût prononcé pour le jambon, il décide de la garder et de la protéger. Cependant, Fujimoto, le père sorcier de Ponyo met tout en oeuvre pour la ramener dans l’océan. C’est sans compter sur le caractère bien décidé du petit être. Ponyo s’échappe pour retrouver son nouvel ami Sosuke mais répand l’Eau de La Vie dans l’océan, l’élixir magique de son père. Les soeurs de Ponyo se trouvent transformées en immenses vagues qui engloutissent le village…

Ponyo

La Colline aux Coquelicots :

Cet anime a été réalisé par Goro Miyazaki, le fils du maître de l’animation japonaise. Chaque matin depuis que son père a disparu en mer, la jeune lycéenne Umi hisse désespérément deux pavillons pour tenter de guider son retour. Shun, un jeune collégien rédige un article dans un journal au sujet de ce signal. Les deux jeunes gens vont apprendre à se connaître et même tenter de sauver le foyer du quartier latin via la fameuse gazette. La maison est pleine de charme mais son état est pitoyable. La relation des héros va prendre une tournure inattendue avec la découverte d’un secret les liant particulièrement. L’histoire se déroule dans les années 60. La société japonaise est alors bien divisée entre tradition et modernité. Les protagonistes du film incarnent intelligemment les différents points de vue dans ce contexte après guerre.

La Colline aux Coquelicots

Le vent se lève :

C’est une biographie de Jiro Horikoshi, un jeune homme passionné d’aéronautique. Malheureusement, sa mauvaise vue l’empêche de devenir pilote. Brillant, Jiro devient alors ingénieur dans le domaine. Il est à l’origine du chasseur bombardier le plus célèbre de la guerre du Pacifique : le Mitsubishi A6M. Ce rêveur ne cesse de s’imaginer en train de voler et imagine des engins fantastiques. Conscient de la guerre, il ne fait pourtant rien pour s’opposer à ce désastre et contribue à faire entrer l’aviation dans une nouvelle ère grâce à son génie. Jiro tombe fou amoureux de Nahoko, un jeune femme passionnée de peinture et de poésie. Celle-ci est malheureusement atteinte de la tuberculose, grande épidémie alors.

Le vent se lève

Souvenirs de Marnie :

Anna est une adolescente très antipathique, en colère et rejetant tout ceux qui tentent de l’approcher. Asthmatique à un degré sévère et son état se dégradant encore, sa mère adoptive décide de l’envoyer à la campagne, proche de la mer à Hokkaido. La maison se situe près d’un étrange marais dans lequel Anna rencontre Marnie, une personne très intrigante qui pourrait se révéler salvatrice pour elle…

Souvenirs de Marnie

Alors, quel est votre Ghibli préféré ?

TEST – DOOM Eternal le jeu qui DOOMine tout

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Quatre ans après DOOM 2016, Bethesda et id Software nous font l’immense plaisir de sortir DOOM Eternal. Devenez le cauchemar des cauchemars en chassant les démons jusqu’aux derniers pour sauver l’humanité. Suivez avec nous cette aventure à travers notre test.

Test DOOM Eternal sur PS4

Arrêtez les enfers avec DOOM Eternal

La grande armée des enfers s’est déchaînée sur Terre. L’humanité n’a plus qu’un seul espoir : le Slayer. Vous devrez parcourir la Terre afin d’éradiquer la menace. Les synopsis de tous les épisodes de DOOM sont basiques, mais fichtrement bien ficelés, ce qui n’enlève aucun charme à ce jeu. En revanche, si vous portez une attention particulières aux dialogues, vous en apprendrez un peu plus sur notre brute épaisse.

Le premier chapitre fait office de tutoriel et vous apprend tout ce qu’il y a à savoir. Si jamais vous avez du mal à trouver vos repères dans les touches de base, il vous est possible, à partir du menu des options, de les personnaliser complètement. Car oui, les touches d’origine sont un peu particulières. Par exemple, la touche d’action est R3 pour la version PS4.

Entre deux combats, vous aurez le droit à des séquences de plateformes. Vous devrez sauter, escalader ou zigzaguer : soyez précis ou vous y perdrez vos points de vie. Le hic, c’est que le Slayer n’est pas une danseuse étoile, il est donc parfois délicat d’être précis.

Une petite danse ?

La belle planète bleue est désormais une planète rouge. La désolation règne de toute part. Il ne reste que des ruines de la civilisation humaine, les démons ont pris le contrôle. L’immersion est totale. Les graphismes font parfaitement ressentir la grandeur humaine désormais déchue. Les démons sont tous aussi affreux les uns que les autres, certains pourront même vous donner des frissons.

DOOM Eternal Terre
Oui, nous sommes sur Terre

La bande-son signée Mick Gordon quant à elle, vous donnera une pêche d’enfer lors des combats, vous motivant à bouger dans tous les sens pour éviter de vous prendre des coups. Les affrontements deviendront rapidement des ballets à la fois aériens et terrestres. Cette sensation est renforcée grâce à l’action ruée avec l’aide de votre jet-pack. Vous pouvez vous déplacer rapidement pour atteindre des plateformes éloignées ou esquiver des attaques.

Les zones de combats sont larges et suffisamment bien pensées pour avoir la possibilité, si jamais vous êtes débordés, d’isoler des adversaires pour mieux y voir parmi tout ce joyeux méli-mélo.

Avant de foncer tête baissée au milieu de tout un flot d’ennemis, souvenez-vous que vos munitions sont rares et très limitées. Attention de ne pas tomber à cours ou la mort vous prendra en son sein. Cela dit, il est parfois difficile de ne pas plonger bêtement dans la mêlée tant le Gameplay est prenant.

La violence est la réponse à vos problèmes

En manque d’armure, de vie ou de munitions ? Chaque problème a sa solution. Flambez vos ennemis, faites-les exploser, achevez-les de manière sanglante et brutale grâce aux Glory Kills, tronçonnez-les et vous aurez tout ce qu’il vous faut pour survivre. Attention, l’essence se fait très rare, utilisez donc votre tronçonneuse avec grande parcimonie.

Un exemple de Glory Kill

Le fait de faire frire vos ennemis vous apportera des points d’armures si jamais vous êtes à court. Exécutez-les et vous obtiendrez de la vie. Utilisez la tronçonneuse et vous pourrez retrouver des points d’armures, de vie, mais aussi des munitions. Les grenades, selon les runes que vous aurez choisies, vous permettront de regagner des points de vie. Soyez sans pitié.

Un coup de tronçonneuse dans les dents.

Si jamais vous vous retrouvez débordés, pensez à vos armes secondaires. Le lance-flamme ou les diverses grenades sont fortement utiles pour ne pas gâcher des munitions face à des hordes de démons basiques. La seule limite de ces précieux explosifs est le temps de recharge, autrement vous en disposez d’un nombre illimité.

DOOM Eternal possède un système d’upgrade

Au fur et à mesure que vous avancerez dans l’histoire, vous pourrez améliorer vos armes, mais aussi certaines de vos compétences. Pour ce faire, il faudra relever certains défis ou trouver les items adéquats disséminés un peu partout dans les niveaux.

Vous aurez également des caisses d’armement réparties à travers les chapitres. Ces dernières vous permettront d’améliorer vos armes et ainsi obtenir des tirs secondaires dévastateurs. Attention toutefois, ses tirs secondaires consomment plus de munitions qu’un tir classique.

Si vous souhaitez ne rien laisser de côté, ramasser tous les collectibles, découvrir tous les secrets : DOOM Eternal vous tiendra occupé durant un peu moins de 30 heures en voyant un peu large. D’ailleurs, pour vous aider dans votre recherche d’objets, la carte 3D pourra être d’une aide précieuse. Cela dit, ils ne vous tomberont pas tout cuit dans la bouche, vous devrez parfois vous creuser un peu les méninges pour trouver le chemin.

Sur la droite se situe le nombre de secrets encore à trouver.

Certains secrets vous permettront, par la suite, de débloquer divers skins afin que vous puissiez être unique.

DOOM Eternal skins
Un exemple de skin : le DOOMicorn

Un mode multijoueur au grand potentiel

Nous vous avons parlé mainte fois de ce fameux mode. Les combats en 2V1 se passent en trois manches gagnantes. Autant dire que parfois un combat peut être très long. Vous pourrez incarner le Slayer, ou alors 5 démons de votre choix :

  • L’Arch-Vile avec ses capacités de feu.

Arch-vile DOOM Eternal

  • Le Mancubus qui servira de tank.

Mancubus DOOM Eternal

  • Le cauchemar de tous ceux qui ont osé terminer le jeu en solo : le Maraudeur.

DOOM Eternal Maraudeur

  • La petite boule volante Doloris, avec ses attaques à distance.

DOOM Eternal Doloris

  • Le Revenant, efficace, mais fragile, accompagné de ses lances missiles.

Chacun de ses démons dispose de compétences qui lui sont propres. Il vous faudra donc bien les essayer avant de savoir lequel vous convient le mieux. Au début de chaque partie, vous pourrez choisir quelle compétence vous pourrez utiliser, mais aussi vos types d’invocations. Car oui, vous aurez la possibilité de faire appel à des démons inférieurs.

Le Slayer quant à lui sera égal à lui-même. Il aura sa pleine mobilité et pourra rapidement se déplacer dans la zone de combat. Il pourra également se servir des invocations pour faire le plein d’armure, de vie ou encore de munitions.

La réelle difficulté réside dans le fait que le Slayer devra abattre les deux démons en moins de vingt secondes, ou alors le premier démon abattu reviendra à la vie. Entre chaque manche, vous pourrez améliorer vos compétences utilisées.

Bien entendu id Software a pensé à tout. Si la manche s’éternise un peu trop, des aides seront mises à disposition pour en découdre. Le Slayer recevra le BFG quant aux démons, ils auront le droit d’invoquer le Baron. Ce multijoueur sera agrémenté de 6 maps différentes.

DOOM Eternal est disponible depuis le 20 mars sur PC via Steam, PS4 et Xbox One. Une version sur Nintendo Switch est prévue à une date ultérieure.

Points Forts

  • Un Gameplay vivant et prenant
  • Le DOOM Slayer revient en force
  • Des zones de combats bien optimisées
  • La possibilité de modifier les touches
  • Une bande-son splendide
  • Une direction artistique tout aussi splendide

Points Faibles

  • Des touches de base peu pratiques
  • Des phases de plateformes un peu laborieuses