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Kingdom Hearts 3 Re : Mind Square Enix en dévoile plus

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Le DLC de Kingdom Hearts 3 Re : Mind sort dans un peu moins d’un mois, Square Enix nous en dit plus sur ce qui nous attend dans les jours à venir via le site officiel japonais du jeu. Bien entendu, cet article contient des spoils.

Kingdom Hearts 3 Re : Mind attention aux spoils

Le DLC reprendra une histoire inconnue de Sora, dans laquelle les joueurs retrouveront de vieux amis et découvriront de nouveaux éléments concernant le héros.

Le contenu des scénarios supplémentaires se déroule durant l’apogée du jeu, juste avant la bataille décisive au Keyblade Graveyard. Sora voyagera dans le cœur des Sept Gardiens de la Lumière, expérimentant ses propres batailles.

Par la suite, Square Enix mentionne le nom de chacun des personnages qui seront jouables. Bien que l’on s’en doutait un peu, ceci est maintenant officiel. Il s’agit de Riku, Aqua, Roxas, Kairi… Certains fans seront également ravis de savoir que Mickey fera certainement partie des protagonistes jouables, car Square Enix précise « et plus » après la liste de noms. Il est donc parfaitement possible de voir des héros « non prévus » être contrôlables. De plus, des compétences coopératives spéciales entre les personnalités du jeu seront également disponibles dans certaines batailles.

L’éditeur explique ce que sera « Limit Cut Episode and Boss ». Il s’agira de bataille de haute difficulté, contre chaque membre le l’Organisation XIII.

Certaines parties ne sont pas encore dévoilées sur le site officiel, il nous tarde de savoir ce que réserve encore ce DLC.

Pour rappel, Kingdom Hearts 3 Re : Mind sortira le 23 janvier 2020 sur PS4 et le 25 février 2020 sur Xbox One.

TEST – SaGa Scarlet Grace Ambitions : venez sauver le futur !

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Sorti à l’origine au Japon en 2016, SaGa Scarlet Grace arrive en occident sous le nom de SaGa Scarlet Grace : Ambitions, édité par Square Enix. Découvrez avec nous sans tarder ce que vaut le jeu avec ce test.

Test SaGa Scarlet Grace Ambitions sur PS4

SaGa Scarlet Grace Ambitions des héros qui ne le sont pas.

Depuis son exil, le Firebringer, dieu déchu et fléau de l’humanité, n’a fait que semer chaos et destruction dans le monde. La race humaine bâtit alors son Empire dans un seul but : affronter le Firebringer et ses démons afin de protéger l’humanité. Au bout de mille ans de combat acharné, il finit par être terrassé. Mais l’Empire se retrouva désœuvré et une grande révolte éclata.

Dans un monde en proie à un avenir incertain, suivez les aventures de quatre héros uniques, puisant dans toutes leurs forces pour construire un futur meilleur.

Incarnez 4 héros :

  • Urpina fille de la famille Julanius, la maison des Épées, autrefois à la tête des quatre grandes maisons guerrières de l’Empire
  • Leonard fermier de la zone frontalière de Yaxart, un coin reculé de l’Empire
  • Taria une céramiste qui a mené une vie tumultueuse.
  • Balmaint le bourreau officiel du château de Kohan dans la province de Kei.

Chaque personnage a sa propre histoire, ainsi que son caractère. À chaque fois que vous commencerez une nouvelle partie avec un personnage différent, l’histoire changera. Un petit plus non négligeable, chaque personnage a sa propre ambiance musicale qui lui est parfaitement adapté. Tout est donc fait afin que l’on ne se lasse pas. Les musiques sont vraiment très agréable à écouter, que ce soit en jeu, ou non, elles participent grandement à l’immersion du joueur en jeu.

Vos choix influent sur le jeu

On commence à avoir l’habitude des jeux à choix multiples, mais pour SaGa Scarlet Grace Ambition, tout peut réellement changer. En plus d’avoir 4 histoires de bases différentes, vos choix influenceront énormément sur le déroulement du jeu. Vous pouvez choisir de faire les événements dans l’ordre que vous souhaitez ou tout simplement de ne pas les faire. L’histoire changera à chaque fois. Il est donc difficile d’établir le nombre d’heures de jeu nécessaire pour en venir à bout. Cela peut varier du simple au triple, avec un personnage, mais comptez une bonne cinquantaine d’heures pour l’histoire de Léonard à presque 100%. Imaginez donc avec 4 ! Il est vraiment difficile de se lasser.

Ces choix commencent dès le début dans les options. Vous pouvez avoir un doublage anglais plat et insipide, ou alors avec de vraies intonations qui rendent les interactions et les combats plus réaliste.

En plus de cela, la sélection du personnage ne se fait pas par hasard. Au début vous avez le droit à un petit questionnaire qui déterminera votre style de jeu, et ainsi quel héros vous correspond le mieux. Bien entendu, si cela ne vous convient pas, il est possible de recommencer et de changer en modifiant les réponses. En plus de désigner votre personnage, vos réponses impacteront sur les valeurs du protagoniste que vous incarnez.

Une liberté importante !

Outre le fait de choisir les événements auxquels nous souhaitons participer, vous pouvez déterminer l’issue des dialogues, qui seront décisif dans certains événements futur.

Une option est également présente, qui inclut la possibilité pour les combattants (en dehors de vous) de choisir les attaques automatiquement. Ainsi vous n’avez plus qu’à vous concentrer sur vous-même, le jeu déterminera les actions les plus adaptées.

Une des seules choses sur lesquelles vous n’avez pas de contrôle c’est les passages de niveaux. En effet, plusieurs types de niveaux sont présents. Le niveau du personnage, la maîtrise d’arme, ou encore les points de vie. Les montées se font de manières automatique sans que le joueur ait son mot à dire.

Un monde ouvert en 3D sans vraiment l’être…

Vous pouvez vous balader sur la carte comme bon vous semble, aucun combat ne vous gênera. Si vous souhaitez un peu d’action, de petits donjons sont dispersés à travers le monde. Il vous suffit d’y entrer pour vous battre.

La carte du monde a une forme peu commune. Elle est littéralement plate. Lorsque vous approchez d’un endroit, celui-ci se relève comme dans un livre pour enfant. C’est une idée audacieuse qui se fond parfaitement dans le décor.

Carte du monde

En revanche lors des combats, les graphismes changent de manières radicales. En effet, les personnages prendront du relief et seront en 3D, tout comme les monstres. Les animations des attaques plus puissantes peuvent également valoir le détour.

SaGa Scarlet Grace Ambitions offre des combats vraiment tactiques

Avant chaque tour de combat, des points sous forme d’étoiles vous sont attribués. Chaque attaque de personnage vous coûte un certain nombre de points. À vous de jongler avec vos attaques afin de remporter la bataille. Naturellement, plus l’attaque sera puissante, plus le coût sera élevé.

Ce n’est pas tout. En bas de l’écran, vous avez l’ordre de passage de tous les participants, monstres inclus. Prenez donc le temps de réfléchir, ce sont des combats au tour par tour non chronométré. Si vous effectuez une attaque rapide, vous aurez la possibilité d’attaquer plus tôt lors du prochain tour. En revanche, si vous demandez au mage de faire une invocation, elle devra alors passer le tour suivant afin de mener son attaque à bien. Ne foncez pas tête baissée et établissez votre stratégie en fonction de votre adversaire.

SaGa Scarlet Grace Ambitions
Un ennemi, avec l’ordre de passage en bas

Parfois vous pourrez avoir de bonnes surprises, certains personnages feront des attaques communes lorsque leur tour se rejoint. Cela entraîne également une réflexion sur l’ordre d’élimination des monstres.

Attention aux attaques négatives. Dans SaGa Scarlet Grace Ambition elles ont tendance à beaucoup se sentir, surtout le poison, car il déduit le nombre de HP en pourcentage et non en chiffre identique. C’est très pratique lorsque l’on se trouve face à un boss et que l’on souhaite faire fondre ses PV.

Un manque d’explorations et de traductions !

Seule la mappemonde est explorable comme on l’entend, vous découvrirez les villes et autres endroits à travers les dialogues et les décors de fonds. Pour les admirateurs de grands espaces, cela va vite devenir insipide.

Il en va de même pour les donjons et les grottes. Un simple combat et on repart.

En plus de cela, le manque de traduction en français peut vite se faire ressentir pour les débutants. Les grandes lignes de l’histoire sont facilement compréhensibles, mais si l’on cherche à en savoir plus, il vous faudra un dictionnaire à portée de main afin de réussir à tout comprendre. Malheureusement, cela peut vite gâcher l’immersion selon le niveau que l’on a.

SaGa Scarlet Grace Ambition est disponible depuis le 3 décembre 2019 sur PlayStation 4, PC, Switch et mobile.

Points forts

  • Le côté stratégique des combats est très réussi
  • Le côté héros « non formé » est très sympathique
  • Une bande-son vraiment agréable
  • Une grande rejouabilité

Points faibles

  • Manque de traductions en français
  • Manque d’animations
  • Pas d’explorations

Cyberpunk 2077 utilise un nouveau moteur graphique

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CD Projekt Red est un studio qui aime travailler à la perfection ses jeux, nous l’avions vu avec The Witcher III, sorti le 19 mai 2015 et qui était pourtant magnifique graphiquement. D’ailleurs, ce dernier connait un succès fou sur Steam grâce notamment à la diffusion de la série Netflix The Witcher, qui cartonne en ce moment. Les développeurs du studio travaillent toujours d’arrache-pied sur leur prochain titre : Cyberpunk 2077 et d’ailleurs, un nouveau moteur a été utilisé pour développer le jeu.

Le moteur graphique de Cyberpunk 2077 rend le jeu réaliste et immersif :

À travers les nombreux trailers, présentation du jeu, nous sommes conquis par la beauté des graphismes du jeu, qui ne cessent d’évoluer. En effet, le jeu sort dans quelques mois et pourtant, il est déjà bien avancé. On peut constater avec émerveillement la beauté des graphismes et l’immersion que permettent les jeux de lumière de Cyberpunk 2077. Pour arriver à ce résultat, CD Projekt Red n’a pas souhaité recycler le moteur graphique de The Witcher III, mais plutôt en créer un nouveau, sur mesure finalement. C’est Richard Borzymowski, le producteur du jeu, qui justifie la nécessité de ce changement grâce à une interview accordée avec MCV UK :

Nous ne pouvions pas développer Cyberpunk 2077 sur le même moteur que celui de The Witcher. Les avantages du nouveau moteur nous rendent capables de développer Cyberpunk 2077 à la première personne, avec une verticalité importante. […] De plus, cela nous permet aussi de pouvoir faire une version jour et une version nuit de Night City. Avec ce nouveau moteur nous pouvons ajouter toutes ces lumières de néon, et, par exemple, la pluie ou quelque chose comme ça. Vous pourriez simplement développer la géométrie des bâtiments, et ajouter les néons par-dessus. Vous avez l’ombre de l’eau qui s’égoutte, mais cela ne vous donnerait pas une aussi grande impression que d’avoir une illumination globale aussi.

Vous l’aurez compris, CD Projekt Red avait besoin de ce moteur pour faire ce qu’il voulait et surtout parce que le jeu est en vue FPS. Ce qui n’était pas le cas de The Witcher III, voilà pourquoi il était plus judicieux de passer par un nouveau moteur graphique, pour avoir de meilleurs résultats et bien mettre l’accent sur une grande immersion. Le producteur et ses équipes terminent en annonçant qu’ils veulent surprendre les joueurs avec cette ambiance si atypique, afin de réussir à leur arracher des « Wow ! » en découvrant le monde de Cyberpunk 2077.

On espère que l’on sera surpris, cependant, il faudra attendre la sortie de Cyberpunk 2077 fixée au 16 avril 2020 sur PlayStation 4Xbox OneGoogle Stadia et PC. Avec l’annonce des nouvelles consoles, il est fortement probable de voir le titre arriver sur PS5 et Xbox Series X !

L’équipe d’Actu GG partage son année 2019

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Une nouvelle année s’achève ainsi qu’une décennie. Toute l’équipe se confie sur ses ressentis de l’année qui vient de passer, mais aussi sur les plus grandes attentes de l’année prochaine. L’équipe d’Actu GG se met à nue pour vous. 

Amaranth l’indétrônable 

Plusieurs jeux m’ont marquée de manière positive. Je pense tout d’abord à Plague Tale Innocence. Sa narration est tout simplement sublime, avec une histoire qui sort un peu des sentiers battus et ça fait du bien.

Ensuite, vient Lost Ember, le côté poétique du jeu m’a beaucoup touchée, et la liberté qu’il offre est vraiment agréable.

GreedFall est également une belle réussite par son univers vaste et varié en plus des multiples possibilités qu’il offre. Vive les studios français ^_^.

Si je devais retenir un jeu pour sa qualité graphique, je retiendrais Sekiro qui est tout simplement sublime et qui au passage met ma PS4 à genoux.

Pour les flops, j’en retiens surtout un.VANE. Un jeu extrêmement court, truffé de bugs avec un Gameplay largement sous exploité. Enfin, je ne m’étendrais pas trop dessus, il y en aurait trop à dire.

Pour l’année 2020

 Autant dire qu’il y en a beaucoup. Tout d’abord Final Fantasy VII Remake, comme beaucoup de monde, Le DLC de Kingdom Hearts III a l’air également intéressant. J’attends également DOOMEternal, tuer des démons est mon deuxième passe-temps.

Ce n’est pas vraiment de l’attente, mais plus de la curiosité, mais j’aimerais beaucoup voir ce que donnera le jeu adapté de Fairy Tail. J’attends également plus de nouvelles deBabylon’s Fall qui me hype vraiment, mais également de la PS5 que j’attends de pied ferme.

 

Aty le chef vénéré 

Perso, je n’ai pas vraiment d’attentes spéciales pour 2020, j’avoue que je joue de moins en moins. Le dernier jeu que j’ai terminé, c’est Jurassic World, car je suis fan des dinos haha. 

Comme vous l’avez compris, notre grand chef est en train de quitter le côté obscur de la Force. Nous boirons à sa mémoire, le kidnapping étant toujours illégal…

Gihane la dure à cuire 

Pokémon épée/bouclier

J’avais été lassée très rapidement par Pokémon let’s go. Le système de combat me manquait cruellement et le titre ne me ramenait pas dans l’univers que j’appréciais. Aujourd’hui, je m’y retrouve. Je croise des Pokémon de la première génération et ça faisait un moment qu’on ne les voyait que trop rarement ! Les Terres Sauvages sont vraiment cool et plongent totalement dans l’atmosphère Pokémon.

J’aime également le dernier Call of Duty qui s’avère punitif dans la campagne. Le jeu est intelligent et la campagne très honnête sur ce qui se passe en ce moment dans le monde.

Déceptions de cette année 2019 : au niveau des déceptions, je dirais que c’est hyper perso et je n’ai pas trop envie d’en citer. Mon ressenti ne veut pas dire que le jeu en question est mauvais, je ne suis juste pas le bon public… Je pense à Code Vein.

Pour l’année 2020

J’ai comme une envie de nostalgie. Je sais qu’ils sortent Street of Rage et c’est énormément de souvenirs pour moi donc j’ai vraiment hâte d’y jouer. Final Fantasy bien sûr également. Et sans date exacte, je rêve que Zelda Breath of The Wild 2 soit pour 2020.

Monky le Messie sacré 

Les jeux qui m’ont marqué cette année :

Resident Evil 2 m’a mis une grosse claque grâce à son Remaster de très haute qualité ! Les frissons, l’histoire, tout était là pour me faire vibrer. Dans le noir un casque sur les oreilles, je jouais au jeu de zombies le plus terrifiant de l’année avec des yeux grands ouverts à l’affût du moindre bruit caché derrière ma manette, une superbe immersion !

J’ai aussi participé à un grand nombre de courses de karts en ligne, grâce à un jeu qui avait marqué mon enfance CTR ! En effet, j’ai pu me replonger dans la licence Crash Bandicoot avec le très réussi Crash Team Racing Nitro-Fueled, un Remaster de haute volée ! Même si le mode en ligne est encore truffé de bugs, c’est un véritable plaisir d’y jouer quotidiennement !

Après de longues heures à explorer les différentes planètes de Borderlands 3, aux côtés d’un très bon ami, nous avons enfin terminé cette aventure totalement loufoque qui nous a bien fait délirer ! Loin d’être le jeu de l’année, Borderlands 3 reste tout de même l’un des meilleurs jeux en coopération à mes yeux qui propose énormément de contenu, pour notre plus grand bonheur !

Cela faisait 11 ans que j’attendais la suite des aventures de Nero et Dante et c’est cette année que j’ai pu mettre la main sur Devil May Cry V, qui m’a remis dans l’ambiance de la licence, le jeu reprend les éléments des anciens opus tout en ajoutant de la nouveauté, avec la possibilité d’incarner plusieurs héros. Même si graphiquement, le titre est un peu paresseux, il reste selon moi, un grand cru de cette année !

Pour l’année 2020

L‘année 2020 s’annonce folle en rebondissements que ce soit en termes de sorties de nouvelles générations de consoles ou de titres très attendus. J’attends bien évidemment la sortie de la PS5 que je convoite depuis plusieurs années. Avec celle-ci des jeux tels que The Last of Us Part II, mais je crois que j’attends encore plus Dying Light 2 qui s’annonce vraiment très intéressant ! En effet Techland a montré les conséquences de nos choix dans une vidéo très bluffante, du jamais vu dans les jeux vidéo, car nos choix n’influenceront plus simplement le Gameplay, mais pourraient également faire émerger de nouvelles menaces voire débloquer des régions entières du jeu ! La rejouabilité s’annonce folle, j’ai hâte de voir ce que le titre nous offrira !

Nagarsagiel l’élève parfait

Les jeux qui m’ont marqués en 2019 :

1. Apex Legends : un jeu online compétitif que j’ai fortement apprécié de par son Gameplay dynamique et ce côté team mate extrêmement poussé. Il mêle FPS et jeu de « stratégie » avec brio, le côté stratégique se fait ressentir avec la composition de l’équipe. Arrivé de nulle part, ce battle royal me tient encore en haleine et je prends toujours autant plaisir à y jouer.

2. Cadence of Hyrule : The Crypt of The Necrodancer : cross-over surprenant, mais qui fonctionne bien. Les musiques de l’univers de Zelda sont revisitées d’une manière incroyable. Très sympathique, malgré sa courte durée de vie. Un jeu que je conseille à tous les fans de la série, il vous occupera au moins quelques heures.

3. Monster Hunter World Iceborne : une extension que j’attendais de pied ferme. Ayant beaucoup d’attentes de Capcom avec ce contenu additionnel, ils ont su redynamiser le Gameplay. De tous nouveaux combos qui donnent une profondeur et une nouvelle dynamique. Chasser les monstres devient tellement « jouissif » de par toutes les actions qui nous sont possibles. Le spectaculaire est au rendez-vous ainsi que le contenu. Un jeu dont je ne suis pas prêt de me lasser.

Pour l’année 2020

 1. Cyberpunk 2077 : comme beaucoup de gens j’attends avec impatience le fameux Cyberpunk 2077, en voyant ce que CD  Projekt Red a réussi à faire avec la série The Witcher j’en attends beaucoup. J’ai hâte de pouvoir enfin mettre la main dessus.

2. Le Donjon de Naheulbeuk l’Amulette du Désordre : fan incontesté de cette série je ne peux pas passer à côté d’un jeu tiré de cet univers. Sachant d’autant plus que c’est Pen of Chaos lui-même qui le réalise, en grosse partie tout du moins. J’ai vraiment hâte de pouvoir traverser les couloirs du ou des donjons avec mon équipe de bras cassés sur le ton de l’humour et la franche rigolade.

SmockingOwl la préférée

Pour les jeux de 2019, je dirais que j’en attendais beaucoup des jeux d’horreur, notamment de Blair Witch. Mais j’ai été plutôt déçue, car il était très beau, mais bien trop court. Je me suis éclatée sur Luigi’s Mansion 3 quand j’ai enfin pu toucher une Switch, mais il y a des jeux comme Pokémon Épée qui ne cassent pas trois pattes à un canard. J’ai très nettement adoré Resident Evil 2 Remake qui est une pure merveille, et j’attends le Remake du 3 avec impatience ! Les jeux de la PS4 étaient globalement sympas, surtout Mortal Kombat 11 et Anthem.

Pour l’année 2020

J’attends de voir ce qu’ils vont faire de The Last of Us part II et de Remothered : Broken Porcelain. Il y aura d’autres jeux qui me plairont avec le temps, mais ce sont les deux jeux que je veux tester en premier, ex aequo avec Resident Evil bien sûr.

Wolfdoga le casse-pied 

Jeu au top

A Plague Tale
Histoire touchante, mécaniques en jeu super avec les rats que tu dois éviter ou utiliser à son avantage pour survivre, graphiquement superbe, un jeu d’un studio français cocorico !!

Life Is Strange 2
Histoire touchante, même si le second m’a moins touché que le premier, le jeu reste quand même dans la veine du premier et ça j’adore !

Concrete Genie
Jeu court, mais qui est vraiment unique dans le jeu vidéo grâce à son Gameplay, on a envie de peindre les décors, même si l’on n’y est pas obligé

Star Wars Jedi Fallen Order

C’est très rare un jeu Star Wars qui se concentre sur une histoire solo, des combats au sabre laser jouissifs malgré une mini lourdeur dans le contrôle du personnage à certains moments.

Arise: a Simple Story

Petit jeu dans le même esprit que Journey qui sait nous emporter avec ses musiques et son histoire onirique. Des petits soucis dans la spatialisation pour les déplacements, car le joystick droit n’est pas utilisé pour déplacer la vue, mais pour modifier le temps du niveau, mais c’est aussi là son gros point fort : la modification du temps dans chaque niveau est une originalité qui est très appréciable.

Ghost Recon breakpoint

Ghost Recon Breakpoint ne m’as pas convaincu. Le jeu n’est pour ma part pas aller au bout de mes attentes au niveau des graphismes, mais je pense qu’il peut plaire à beaucoup d’autres personnes.

Pour l’année 2020

J’attends énormément The Last of Us Part 2Cyberpunk 2077 et Watch Dogs légion pour 2020

Yakafoke le vieux, mais jeune 

Mon côté prolo et un peu vieux con rétro m’empêchent hélas, d’avoir en tête les grands jeux sortis en cette année 2019. Je peux néanmoins citer Wolfenstein: Youngblood, sur Switch, qui m’a bien marqué malgré le fait que je ne sois pas un grand consommateur de FPS. Les titres que je retiens pour 2019 s’orientent surtout sur du gratuit : Super Kirby ClashAsphalt 9: Legends sur Switch, deux jeux gratuits sur lesquels j’ai passé beaucoup de temps et qui sont vraiment bien faits pour ce qu’ils valent. J’ajouterais à cela Mario Kart Tour sur smartphones, qui m’a réconcilié avec le jeu sur mobile. 

Il n’y a pas de jeu que je vois en négatif, ayant plutôt passé la majeure partie de l’année à recommencer 20 fois Majora’s Mask sur la N64. 

Pour l’année 2020

Surtout, une libre créativité et expression des développeurs, sans subir la pression de personnes à qui des morceaux ne plaisent pas.Le jeu vidéo doit rester libre !

Le compte-rendu de l’équipe d’Actu GG pour l’année 2020 est terminé. Nous vous souhaitons à tous de bonnes fêtes de fin d’année. Que la bière et la bonne boustifaille coulent à grands flots. À l’année prochaine !

 

Christian Clavier confirme son personnage dans Kaamelott – premier volet

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Le projet du film Kaamelott – Premier volet reste secret. Si très peu d’informations sont dévoilées, le célèbre acteur français Christian Clavier annonce avec grand honneur sa participation au tournage.

Kaamelott – premier volet est attendu depuis 10 ans par les fans.

En effet, la fin de la dernière saison annonçait une suite : « Bientôt, Arthur sera de nouveau un héros». De plus, Alexandre Astier, créateur, réalisateur et interprète principal de la série Kaamelott, a précisé la date de sortie du film au 14 octobre 2020 lors d’un Tweet.

Kaamelott le film

Chaque annonce concernant le film provoque un engouement certain et Christian Clavier ne reste pas de marbre non plus :

« Astier, il a un immense talent, et j’ai été très heureux qu’il me rappelle pour jouer, toujours, le jurisconsulte. »

L’acteur avait participé à la série en apparaissant dans les épisodes 5 et 7 du livre V. Visiblement, il en garde un excellent souvenir.

« La série, c’était une expérience formidable, extraordinaire, j’ai adoré ça. Il a un talent fou. J’ai adoré travailler avec son équipe, toute sa famille, son frère, son père, sa mère… Ils sont géniaux !« 

Le jurisconsulte, très pointilleux sur les détails, sera donc au rendez-vous dans le film le 14 octobre 2020.

Final Fantasy VII Remake : de nouvelles images et un nouveau personnage

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Il n’y a jamais trop de Final Fantasy VII Remake. Celui qui est lassé d’en entendre parler n’est pas un vrai fan. Aujourd’hui, Square Enix dévoile des images de Sephiroth, Shiva, le président de la Shinra, directeur de la sécurité publique Heidegger et un nouveau personnage.

Final Fantasy VII Remake, : qui est le nouveau ?

Commençons tout d’abord par un des méchants les plus emblématiques de l’histoire des jeux vidéo : Sephiroth. Toshiyuki Morikawa prête sa voix au personnage.

Vient ensuite le président de la Shinra, ainsi que le directeur de la sécurité. Les personnages portent respectivement les voix de Genzō Wakayama et Katsumi Chō.

Passons maintenant au nouveau personnage. Il se nomme Roche, vous l’entendrez sous le nom de Rock en français. Il s’agit d’un soldat de troisième classe qui aime les vélos et les courses, mais qui est détesté par ses camardes. Et pour cause ! Il a une façon de conduire très rapide et agressive qui a tendance à mettre toute son équipe en danger. Roche est exprimé par Kenta Miyake.

La prochaine salve de captures d’écran représente Shiva en pleine action, utilisant sa compétence Diamond Dust et son modèle 3D, bien que dans la version originale, les invocations n’étaient pas disponibles dans le premier CD, cela change avec cette version. En effet, la première partie du Remake se veut être un jeu complet.

C’est autour d’Aerith de se montrer en pleine action utilisant sa capacité Tempest. Cela fonctionne comme une mine magique, il envoie un cristal qui se fixe aux ennemis et explose quelques secondes plus tard. Les deux dernières captures d’écran montrent Aerith utilisant sa capacité MP Drain et sa capacité Shield.

Passons ensuite à l’un des lieux emblématiques du jeu original : le Train Graveyard.

Nous finissons avec des clichés du siège de la Shinra, ainsi qu’une magnifique image de Tifa.

Final Fantasy VII Remake sera disponible le 3 mars 2020 en exclusivité d’un an sur PS4.

Microsoft s’explique sur le nom de la Xbox Serie X

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Microsoft a dévoilé officiellement sa nouvelle console, la Xbox Serie X, concurrente directe de la PlayStation 5. Alors qu’à l’origine, la console était connue sous le nom de Projet Scarlet, l’entreprise américaine a opté pour un nom plus générique. Le site Buisness Insider a cherché à savoir le pourquoi du comment.

Xbox Serie X n’est qu’un modèle

En réalité, toutes les consoles de cette génération s’appelleront Xbox. La lettre (ou le chiffre romain) définira le modèle précis. Tout comme cela fut le cas avec la Xbox One X et la Xbox One S. Il est déjà certain que Microsoft compte déjà décliner sa console sous diverses versions. De plus, le modèle Lockhart serait toujours prévu. Il s’agit d’un modèle moins cher et moins puissant que ce que nous offrir la Xbox Serie X.

Dans le Buisness Insider, la porte-parole de l’entreprise dit :

Le nom que nous gardons pour la prochaine génération est juste Xbox. Aux Game Awards, vous avez vu ce nom prendre vie avec la Xbox Series X. À l’instar de ce que les fans ont vu avec les générations précédentes, le nom Xbox Series X laisse de la place à des consoles supplémentaires dans le futur.

Bien entendu, cela est fait pour simplifier les choses, mais cela risque d’être confus pour un public non averti de pouvoir distinguer les différentes générations.

Nintendo a déjà fait cette erreur dans le passé avec le lancement de la Wii U, beaucoup de monde pensait que la version U ce n’était qu’un nouvel accessoire pour la Wii, plutôt qu’une machine à part entière. Cette confusion a surtout été due à une mauvaise communication marketing. Microsoft devra donc être vigilant afin de ne pas reproduire cette erreur.

La Xbox Serie X n’a toujours aucune date de sortie, ni de prix de vente annoncé pour le moment.

Les annonces des Game Awards 2019

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Lors de ce Game Awards 2019, trois jeux sont sortis du lot, raflant beaucoup de récompenses. Nous avons en premier Disco Elysium, Death Stranding et Sekiro Shadow Die Twice. Cela dit, pour ce n’est pas la seule chose à retenir. En effet, de nombreuses annonces ont été faites durant cette soirée. Il est temps de découvrir les annonces des Game Awards 2019.

Annonces des Game Awards 2019 : Xbox dévoile sa nouvelle console

Vous avez bien lu. Durant cette soirée, la plus grosse surprise est attribuée à Microsoft. Le géant américain a dévoilé la Xbox série X, la remplaçante de la Xbox One. Bien entendu, un jeu a été dévoilé avec. Il s’agit de Senua’s Saga : Hellblade 2. Le moins que l’on puisse dire c’est que le moteur graphique fait des miracles.

Ghost of Tsushima

Le jeu d’action de Sucker Punch Productions avait déjà fait parler de lui il y a quelques jours, lors du dernier State of Play. Nous avions pu voir un petit extrait d’un trailer, en nous laissant sur notre faim. Nous sommes désormais rassasiés, car la totalité de la vidéo a été dévoilée avec en plus du Gameplay. Le jeu sortira dans le courant de l’été 2020 sans pour autant avoir de date précise.

CONV/RGENCE : A League of Legends Story

CONV/RGENCE : A League of Legends Story est un jeu à la fois d’action et de plates-formes,  développé par Double Stallion Games et publié par Riot Forge. Le joueur explorera le monde de Zaun à travers Ekko, un inventeur doté d’un dispositif ingénieux pour manipuler le temps. Bien entendu, chaque voyage spatio-temporel entraîne des conséquences plus ou moins dramatiques. CONV/RGENCE sortira sur console et PC sans toute fois préciser les plateformes. Aucune date de sortie a été indiquée. 

Ruined King

On reste avec Riot Game qui cette fois édite un jeu développé par Riot Forge. Après les événements de Burning Tides, les joueurs entreront dans la peau des champions de LoL et exploreront ainsi la ville de Bilgewater et les mystérieuses îles obscures. Ce sera l’occasion de découvrir une nouvelle facette de vos champions préférés. Tout comme CONV/RGENCE, le jeu n’a aucune date de sortie ni de plateforme officielle.

Bravely Default 2

 Bravely Default 2 se déroulera dans un nouveau monde, avec une nouvelle histoire et de nouveaux personnages. Mais pas de panique, la direction artistique, ainsi que musicale reste les mêmes. Nous pourrons donc retrouver les fabuleuses musiques de Revo. Bravely Default 2 sera jouable dans l’année 2020, uniquement sur Nintendo Switch.

Final Fantasy VII Remake

Qu’est ce que l’on en entend parler de ce jeu. Est-ce que ça nous lasse ? Certainement pas. On en demande toujours plus. Il n’y a pas vraiment de nouvelles images inédites, en plus que la bande-annonce soit concentrée sur Cloud, le petit blondinet. Quoi qu’il en soit il nous tarde vraiment d’être au 3 mars 2020 afin de voir ce que le jeu aura dans les tripes. Final Fantasy VII Remake sera disponible en exclusivité d’un an sur PlayStation 4

Godfall 

On ne sait vraiment pas grand-chose de ce nouveau jeu. Il ressemble à un RPG, jouable en solo ou en coopération, avec une direction artistique du tonnerre. Et pour cause, Godfall sera disponible sur PlayStation 5, bien qu’elle ne soit pas encore officiellement annoncée. Cela dit, de ce que l’on peut voir, la bête à l’air d’en avoir dans le ventre point de vue carte graphique. 

No More Heroes 3

On ne s’emballe pas, rien de nouveau n’a été annoncé concernant le jeu. On ne peut faire que des suppositions. Seule une petite cinématique a été présentée montrant quelques personnages. À voir leurs têtes, il est quand même facile de supposer que ce sont les antagonistes de Travis. 

Cyberpunk 2077

Nous finirons par tout connaître sur ce jeu avant sa sortie. CD Projekt RED nous a fait découvrir quelques artistes ayant travaillé sur les musiques du jeu. Voici la petite liste des artistes en question avec une vidéo de Grimes. Cyberpunk 2077 est toujours prévu pour le 16 avril 2020 sur PC, PS4 et Xbox One. 

  • Run The Jewels
  • Refused
  • Grimes
  • A$AP Rocky
  • Ilan Rubin
  • Richard Devine
  • Nina Kraviz
  • Deadly Hunta
  • Rat Boy
  • Tina Gud

Ori & the Will of the Wisps 

Un nouveau trailer nous montre encore à quel point ce jeu est magnifique et peut vite nous transporter dans son monde. Ori & the Will of the Wisps sera disponible le 11 mars 2020 sur Xbox One et PC. 

New World 

Amazon Games était également présent en présentant leur MMO New World. Le jeu se déroule au crépuscule de l’ère de l’exploration, au XVIIe siècle. Les joueurs sont opposés à la région sauvage et hantée d’une île mystérieuse connue sous le nom d’Aeternum. 

Magic : Legend 

Magic : Legend est un MMO Action-RPG dans l’univers de Magic : The Gathering. Le trailer nous montre les personnages qui seront sans doute jouables. Il est dores et déjà possible de s’inscrire à la bêta ici

Voilà qui est tout pour les annonces des Game Awards 2019. Nous vous donnons rendez-vous l’année prochaine pour le prochain événement. N’hésitez pas à nous dire quelle a été votre annonce préférée. 

Game Awards 2019 : les gagnants de cette année sont…

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L’année est sur le point de s’achever. Tous les concours annuels s’enchaînent à une vitesse folle. Mais ici les concours de Miss (choisissez votre pays) ne nous intéressent pas. Nous sommes là pour les jeux. Il est donc temps de découvrir pour ces Game Awards 2019, les noms des vainqueurs. 

Le meilleur jeu de l’année

On commence par cette catégorie, qui est cela dit en passant, une des plus importantes. Les nominés étaient :

  • Control de chez Remedy Entertainment édité par 505 Games.
  • Death Stranding de chez Kojima Productions édité par Sony Interactive Entertainment.
  • Resident Evil 2 de chez Capcom.
  • Sekiro Shadows Die Twice de chez FromSoftware édité par Activision.
  • Super Smash Bros. Ultimate de chez Bandai Namco et Sora Ltd. édité par Nintendo.
  • The Outer Worlds de chez Obsidian Entertainment édité par Private Division
Parmi tous ces jeux, un seul en est ressorti vainqueur. Il s’agit de Sekiro Shadows Die Twice

Meilleur support communautaire

Lors de ces Game Awards 2019, une nouvelle catégorie a fait son apparition. 

Le grand gagnant de cette catégorie est Destiny 2

Meilleure Bande Originale

Le gagnant pour la meilleure bande-son est Death Stranding

Meilleur jeu de combat des Game Awards 2019

  • Dead or Alive 6 développé par Team Ninja édité par Koei Tecmo
  • Jump Force développé par Spike Chunsoft édité par Bandai Namco
  • Mortal Kombat 11 développé par NetherRealm édité par Warner Bros. Interactive Entertainment
  • Samurai Shodown développé par SNK Corporation/Athlon Games
  • Super Smash Bros. Ultimate développé par Bandai Namco/Sora Ltd. édité par Nintendo
Le gagnant est Super Smash Bros. Ultimate

Meilleur jeu continu 

Le gagnant de cette catégorie pour les Game Awards 2019 est Fortnite

Meilleure direction de jeu (vision et innovation)

Le gagnant de cette catégorie est Death Stranding

Le meilleur sound desing : 

  • Call of Duty : Modern Warfare développé par Infinity Ward édité par Activision
  • Control de chez Remedy Entertainment édité par 505 Games
  • Death Stranding de chez Kojima Productions édité par Sony Interactive Entertainment.
  • Gears 5 développé par The Coalition édité par Xbox Game Studios
  • Resident Evil 2 de chez Capcom.
  • Sekiro Shadows Die Twice de chez FromSoftware édité par Activision.
Le gagnant de cette catégorie est Call of Duty : Modern Warfare

Prix de l’impact : jeu faisant passer un message fort ou à une dimension sociale 

  • Concrete Genie développé par Pixelopus édité par Sony Interactive Entertainment
  • GRIS développé par Nomada Studio édité par Devolver Digital
  • Kind Words de chez Popcannibal
  • Life is Strange 2 développé par Dontnod édité par Square Enix
  • Sea of Solitude développé par Jo-Mei Games édité par Electronic Arts
Le gagnant de cette catégorie est GRIS

Le meilleur jeu mobile 

  • Call of Duty: Mobile développé par TiMi Studios édité par Activision
  • Grindstone de chez Capybara Games
  • Sayonara Wild Hearts de chez Simogo et Annapurna Interactive
  • Sky : Children of the Light de chez Thatgamecompany
  • WHAT THE GOLF ? de chez Triband
Le gagnant de cette catégorie est Call of Duty : Mobile

Le meilleur jeu d’action 

  • Apex Legends développé par Respawn Entertainment édité par Electronic Arts
  • Astral Chain développé par Platinum Games édité par Nintendo
  • Call of Duty : Modern Warfare développé par Infinity Ward édité par Activision
  • Devil May Cry 5 de chez Capcom
  • Gears 5 développé par The Coalition édité par Xbox Game Studios
  • Metro Exodus développé par 4A Games édité par Deep Silver
Le gagnant de cette catégorie est Devil May Cry 5

Le meilleur RPG des Game Awards 2019

Le gagnant de cette catégorie est Disco Elysium 

Le meilleur jeu familial 

Le gagnant de cette catégorie est Luigi’s Mansion 3 

Meilleur jeu de sport ou de course

  • Crash Team Racing Nitro-Fueled développé par Beenox édité par Activision
  • DiRT Rally 2.0 de chez Codemasters
  • eFootball PES 2020 développé par PES Productions édité par Konami
  • F1 2019 de chez Codemasters
  • FIFA 20 de chez EA Sports
Le gagnant de cette catégorie est Crash Team Racing Nitro-Fueled 

Fresh Indie Game : meilleur nouveau studio ayant sorti son premier jeu en 2019 

Le gagnant de cette catégorie est Disco Elysium

Créateur de contenu de l’année 

  • Jack « CouRage » Dunlop (Streameur Call of Duty)
  • Benjamin « Dr. Lupo » Lupo (Streameur Fortnite)
  • Soleil « Ewok » Wheeler (Streameuse Fortnite)
  • David « Grefg » Martínez (Streameur Fortnite)
  • Michael « Shroud » Grzesiek (Streameur PlayerUnknown’s Battlegrounds/CS:GO)
Le gagnant de cette catégorie est Michael « Shroud » GRZESIEK

La meilleure direction artistique 

Le gagnant de cette catégorie est Control

La meilleure narration 

  • A Plague Tale : Innocence développé par Asobo Studio édité par Focus Home Interactive
  • Control de chez Remedy Entertainment édité par 505 Games.
  • Death Stranding de chez Kojima Productions édité par Sony Interactive Entertainment.
  • Disco Elysium de chez ZA/UM
  • The Outer Worlds de chez Obsidian Entertainment édité par Private Division
Le gagnant de cette catégorie est Disco Elysium

Meilleure performance d’acteur 

Le gagnant de cette catégorie est Mads Mikkelsen

Meilleur jeu indépendant 

  • Baba is You de chez Hempuli
  • Disco Elysium de chez ZA/UM
  • Katana ZERO développé par Askiisoft édité par Devolver Digital
  • Outer Wilds développé par Mobius Digital édité par Annapurna Interactive
  • Untitled Goose Game développé par House House édité par Panic
Le gagnant de cette catégorie est Disco Elysium

Meilleur jeu VR ou Réalité augmenté 

  • Asgard’s Wrath développé par SanzaruGames édité par Oculus Studios
  • Blood & Truth développé par SIE London Studio édité par Sony Interactive Entertainment
  • Beat Saber de chez Beat Games
  • No Man’s Sky de chez Hello Games
  • Trover Saves the Universe de chez Squanch Games
Le gagnant de cette catégorie est Beat Saber

Meilleur jeu d’action/aventure 

Le gagnant de cette catégorie est Sekiro Shadows Die Twice

Meilleur jeu de stratégie 

  • Age of Wonders : Planetfall développé par TriumphStudios édité par Paradox Interactive
  • Anno 1800 développé par Blue Byte édité par Ubisoft
  • Fire Emblem : Three Houses développé par Intelligent Systems édité par Koei Tecmo/Nintendo
  • Total War : Three Kingdoms développé par Creative Assembly édité par Sega
  • Tropico 6 développé par Limbic Entertainment édité par Kalypso Media
  • WarGroove de chez Chucklefish
Le gagnant de cette catégorie est Fire Emblem : Three House

Meilleur jeu multijoueur 

  • Apex Legends (Respawn Entertainment/Electronic Arts)
  • Borderlands 3 développé par Gearbox édité par 2K Games
  • Call of Duty : Modern Warfare développé par Infinity Ward édité par Activision
  • Tetris 99 développé par Arika édité par Nintendo
  • Tom Clancy’s The Division 2 (développé par MassiveEntertainment édité par Ubisoft
Le gagnant de cette catégorie est Apex Legends

Vote du public 

  • Death Stranding de chez Kojima Productions édité par Sony Interactive Entertainment.
  • Fire Emblem : Three Houses développé par Intelligent Systems édité par Koei Tecmo/Nintendo
  • Star Wars Jedi : Fallen Order développé par Respawn Entertainment édité par Electronic Arts
  • Super Smash Bros. Ultimate développé par Bandai Namco/Sora Ltd. édité par Nintendo
Le gagnant de cette catégorie est Fire Emblem : Three House

Meilleur jeu Esport 

  • Counter-Strike : Global Offensive de chez Valve
  • Dota 2 de chez Valve
  • Fortnite développé par Epic Games
  • League of Legends de chez Riot Games
  • Overwatch de chez Blizzard Entertainment
Le gagnant de cette catégorie est Fortnite

Voilà qui est tout pour le classement des Game Awards 2019

Hellblade II : Senua’s Saga est annoncé sur la Xbox Series X.

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Microsoft a profité des Games Awards 2019 pour dévoiler sa prochaine machine : la Xbox Series X. Une bonne nouvelle n’arrive jamais seule. Le premier jeu annoncé est Hellblade II : Senua’s Saga. Une suite bien attendue puisque le premier titre de Ninja Theory avait été apprécié pour son ambiance si particulière…

Hellblade II : Senua’s Saga débarque avec un trailer remarquable

Le premier jeu, Hellblade : Senua’s Sacrifice,  abordait différentes psychoses. A travers l’héroïne et face aux légendes nordiques, certaines maladies mentales étaient intelligemment abordées. Senua, jeune picte originaire d’Orkney part à l’assaut d’Hel, l’enfer des Scandinaves. En effet, elle réclame l’âme prisonnière de son amant Dillion, mort aux mains des Vikings. Amant dont elle trimballe la tête fraichement décapitée partout avec elle… Charmant.

Le trailer du deuxième volet n’est pas explicite concernant l’intrigue. Cependant, ce que l’on peut déjà souligner, c’est sa beauté. Il serait réalisé avec le moteur du jeu.

Une date de sortie ?

Pour le moment, aucune date officielle annoncée. Nonobstant, on peut espérer que le jeu sorte en même temps que sa plate-forme pour les fêtes de fin d’année 2020.

En plus de la Xbox Series X, une version PC pourrait également poindre. Ce ne sont bien sûr que des suppositions…

xbox series x