Accueil Blog Page 342

Final Fantasy VII Remake pourquoi voit-on Sephiroth si tôt ?

0

Cela fait une semaine qu’un des jeux les plus attendus de l’année est sorti, pourtant, il continue à faire parler de lui. Dans une interview publiée par Square Enix, le codirecteur Naoki Hamaguchi et le producteur Yoshinori Kitase de Final Fantasy VII Remake parlent de leurs motivations pour apporter des changements plus ou moins audacieux. Attention cet article contient des spoils pour ceux n’ayant pas terminé le jeu.

Quelques explications au sujet de Final Fantasy VII Remake et Sephiroth

Il est vrai que ceux qui ont joué à la version d’origine sortie à l’époque sur PS1 se souviennent de Sephiroth. Seulement voilà, le grand méchant apparaît au cours du deuxième CD, quand les héros sont partis de Midgar. Alors, pourquoi le dévoiler si tôt ? C’est Kitase-san qui répond à la question

 » Il y a deux raisons principales. Premièrement, la façon dont nous avons géré Sephiroth dans l’original de FINAL FANTASY VII était de le cacher – de le retenir.

Vous ne le savez peut-être pas, mais j’ai été inspiré par le film Jaws qui a adopté une approche similaire pour taquiner cette présence puissante, mais ne vous montrant complètement le requin que plus tard dans l’histoire. Nous voulions le construire comme ce personnage vraiment grand et puissant dans l’esprit des gens. En ne faisant référence à lui qu’indirectement, cela a créé ce sentiment de peur et d’oppression – donc quand il fait sa première apparition, c’est un gros problème.

Mais pour le remake, cela ne fonctionne pas si bien – en partie parce que tout le monde sait qui est Sephiroth (rires)! Nous ne pensions pas qu’il serait aussi efficace de le retenir jusqu’à plus tard dans l’histoire.

Deuxièmement, Sephiroth est cette présence massivement globale qui plane sur toute la saga FINAL FANTASY VII. Nous voulions nous assurer que cet aspect de lui était présent dans ce premier jeu du projet – c’est pourquoi nous l’avons présenté beaucoup plus tôt dans l’histoire maintenant. « 

Voilà, bientôt ce chef-d’oeuvre n’aura plus aucun secret pour vous

Final Fantasy VII Remake est sorti depuis le 10 avril 2020 en exclusivité sur PS4.

Fairy Tail : comment fonctionnera la guilde ?

0

Les informations concernant le RPG Fairy Tail commencent à pleuvoir. Hier, nous vous parlions des personnages invités. Aujourd’hui, de nouvelles captures d’écrans nous dévoilent le fonctionnement de la guilde que vous devrez remettre sur pieds.

À quoi ressemblera la guilde de Fairy Tail ?

Tout d’abord, vous devez connaître la mise en situation qui se trouve être le scénario de base du jeu.

Alors que les membres les plus puissants de la guilde ont disparu, les autres membres ont contracté une énorme dette et ont été contraints de déménager dans un bâtiment délabré. Le jeu se passe après les événements de l’île de Tenrô, jusqu’aux jeux magiques, et même au-delà. Le hall de la guilde deviendra un point névralgique du jeu, afin de préparer les quêtes à venir, mais également défier d’autres membres en 1v1 afin de s’entraîner.

Les quêtes seront rémunérées et vous permettront ainsi de redevenir la guilde principale de Fiore. Mais avant cela, le chemin sera long. Au fur et à mesure que vous économiserez de l’or, vous pourrez débloquer diverses boutiques, mais aussi développer le bar, en plus de rendre à votre guilde sa beauté d’antan.

Pour le moment, nous avons la certitude que l’évolution de la guilde contiendra 5 niveaux, cependant, nous ignorons s’il y en aura davantage. Sachez que le niveau 3 pourra être passé seulement après les jeux magiques.

Dans la boutique, vous pourrez acheter diverses améliorations, en plus de Lacrimas et la possibilité de faire du commerce. Le bar quant à lui vous donne la possibilité de voir les statistiques de vos personnages augmentés de manière temporaire selon la boisson que vous choisirez. Bien entendu, plus le niveau sera élevé, plus le nombres de boissons disponibles seront nombreuses et plus leurs effets seront durables.

Fairy Tail sera disponible le 25 juin 2020 sur PC via Steam, PS4 et Nintendo Switch.

Crysis Remastered arrive sur PS4, Xbox One, PC et Nintendo Switch.

Alors que nous soupçonnions qu’il allait se passer quelque chose concernant la licence Crysis, après que le compte Twitter officiel ait repris son activité après 4 ans d’absence, c’est chose faite, puisqu’une édition remastered de Crysis va voir le jour sur toutes les plateformes actuelles ! Cela vient juste d’être annoncé par le compte officiel de Crysis. On peut donc très bien s’attendre à voir prochainement arriver un probable Crysis 4, après que les joueurs aient eu le temps de se remettre dans le jus de la licence grâce à Crysis Remastered.

Crysis Remastered est proche :

Visiblement, Crytek a de la suite dans les idées, surtout quand il s’agit de répondre favorablement aux joueurs. En effet, de nombreuses questions sur leurs réseaux ont été posées concernant un retour hypothétique de la licence. Crytek a répondu aujourd’hui avec une vidéo mettant en avant ces interrogations, qui ont été prises en compte, pour dévoiler avec quelques images du Nomad : Crysis Remastered !

La licence va donc faire son grand retour, probablement cette année sur toutes les plateformes de cette génération. Ainsi, Crytek va être capable de toucher un nouveau public : les joueurs Nintendo, car grâce à ce remastered, Crysis arrive pour la première fois sur Nintendo Switch.

Il sera donc possible de se replonger dans cette licence qui avait rencontré un fort succès il y a quelques années, avant de ne plus donner signe de vie. Malheureusement, nous n’avons pas plus d’informations pour le moment, car aucune date n’a été annoncée pour le moment, si ce n’est un simple coming soon.

Crysis Remastered sera bientôt disponible sur PlayStation 4Xbox OneNintendo Switch et PC. Cela devrait être le remastered du premier opus sorti en 2007.

Dead Island 2, le jeu qui déjoue la mort ?

Si vous aimez les jeux de zombies, vous devez peut-être encore espérer la sortie de Dead Island 2, un jeu mort-né, qui fait parler de lui de temps en temps et qui n’avance pourtant pas d’un pouce. Cela fait presque 6 ans que la suite de Dead Island a été annoncée, à l’E3 2014, grâce à un trailer fantastique ! Depuis, plus de nouvelles ou presque, nous attendons encore la sortie de ce jeu. Il se pourrait que cette suite paraisse enfin, mais sur la prochaine génération de consoles, puisque des offres d’emploi ont été créées pour ce dernier.

Dead Island 2 recrute ?

C’est en tout cas ce que l’on constate sur le site Dambuster Studios, dans la partie Careers. Il semble que des offres d’emploi correspondant au monde de Dead Island 2 soient désormais disponibles. Ainsi, le studio recherche ces profils pour travailler sur un projet surnommé – « The City of Angels is now the city of the undead » :

  • Technical Animator
  • Art Director
  • Technical Artist,
  • Senior Environment Artist
  • Environment Artist 

Vous l’aurez clairement compris, on parle bien là de Dead Island 2 quand on voit les mots City of Angels et City of the undead. Les offres d’emploi vont encore plus loin, puisque Dambuster Studios a besoin d’aide pour créer de belles choses dans une apocalypse zombies à grande échelle. Il est même mentionné dans la description des offres que l’on parle bien du prochain épisode de la franchise Dead Island.

D’après ce qu’on en sait grâce à ces offres, le jeu tournera sous Unreal Engine 4 et que ces offres d’emploi mettent vraiment l’accent sur les modélisations faciales et corporelles. Que la qualité des animations du visage doivent être maîtrisées pour sans doute s’approcher au plus près du réalisme.

La suite de Dead Island semble donc se préciser, on devrait avoir des informations officielles dans les semaines et mois à venir. Dead Island 2 sortira probablement sur PS4Xbox One et PC, ainsi que sur PS5 et Xbox Series X, attendons des nouvelles du titre pour en avoir le cœur net !

Call of Duty Warzone, retour des modes trios et bannissement des tricheurs

0

Depuis le lancement de Call of Duty Warzone le 10 mars 2020, Infinity Ward n’a de cesse de faire évoluer les modes de jeu à travers diverses mises à jour. Ce n’est pas toujours au goût des joueurs. Ceux-ci ne cachent pas leur frustration de voir disparaître le jeu en trio.

De nombreuses configurations…tour à tour ?

En effet, il y a des modes solo, duo, trio et quatuor. Le 8 avril, les escouades de trois joueurs avaient disparu au profit des groupes de quatre. Puis, le mode à trois était revenu le 10 avril pour à nouveau manquer à l’appel quelques jours après. De quoi bien agacer les participants qui peinent à s’y retrouver.
Un mode fusil à pompe et sniper à trois a bien vu le jour (Scopes et Scatter guns) mais toujours pas de retour des modes classiques en trio. Entendant les nombreuses plaintes, Infinity Ward a officiellement annoncé aujourd’hui qu’ils allaient mettre une playlist des modes à trois disponibles. Elle sera disponible dès 8h00 le 17 avril 2020 en France.

Call of Duty Warzone ne tolère pas les tricheurs.

Call of Duty Warzone comptabilise déjà plus de 50 millions de joueurs à travers le monde. A titre de comparaison, son concurrent, Fortnite, n’avait attiré que 20 millions de joueurs 6 semaines après sa sortie. Celui-ci est toutefois loin d’être déserté puisqu’il compte toujours 250 millions de joueurs.
Avec autant de joueurs, il n’est pas étonnant que certains tentent de tricher.

Un système de signalement plus simple en prévision

Goulag

La encore, Infinity Ward se montre très réactif et traque les cheaters. Le nombre de rapports ne faisant qu’augmenter, ils pensent à simplifier les outils de signalement. Actuellement, les joueurs doivent rechercher manuellement les suspects afin de les dénoncer.
https://twitter.com/InfinityWard/status/1249801296703455233?s=20

Ainsi, le 13 avril, ils annonçaient déjà 70 000 bannissements ! Soit 20 000 de plus que le nombre annoncé le 11 avril. Ça ne rigole pas.

Le studio de développement est très communiquant sur l’évolution de Call of Duty Warzone et c’est très apprécié de la communauté.

Fairy Tail des personnages non jouables seront dans l’équipe

0

Le mois dernier, Gildarts avait été annoncé de manière officielle en tant que personnage jouable du jeu Fairy Tail, développé par Gust et édité par Koei Tecmo. De nouvelles informations inédites sont de nouveau dévoilées par le biais du magazine Gematsu.

Qui sont les personnages non-jouables de Fairy Tail ?

Pour rappel, le jeu se concentre sur la période se situant plus ou moins à mi-chemin du manga et aborde entre autres la période sombre que vit l’ancienne plus grande guilde de Fiore. Heureusement, vous reprendrez en main cette légendaire guilde afin de la remettre debout. Pour vous aider, les membres les plus puissants vous accompagneront, mais également d’autres personnages extérieurs, qui ne vous seront pas inconnus. En parlant de personnages extérieurs, voici ceux qui ont été révélés.

Il s’agit avant tout de protagonistes de fête invités. Tous ceux qui ont suivi le manga verront immédiatement de qui il s’agit lorsque nous allons les nommer. Ultia Milkovich, Leon Bastia, Frea Corona et Minerva Orlando pourront donc se battre à vos côtés lors de certaines occasions, mais vous ne pourrez pas contrôler leurs actions (d’où la dénomination de personnages non jouables).

Personnages non jouable Fairy Tail

Si jamais vous avez loupé le nom des personnages que vous pouvez contrôler, la voici : Natsu Dragneel, Erza Scarlet, Wendy Marvell, Gray Fullbuster, Lucy Heartfilia, Gajeel Redfox, Juvia Lockser, Rogue Cheney, Kagura Mikazuchi, Sherria Blendy, Sting Eucliffe, Ichiya Vandalei Kotobuki, Jellal Fernandes, Luxus Dreyar, Mirajane Strauss, Gildarts Clive. Si avec tout ce petit monde, votre guilde ne devient pas la plus forte de Fiore, c’est à ne plus rien y comprendre.

Fairy Tail sortira le 25 juin 2020 sur PC via Steam, PS4 et Nintendo Switch.

La Gamescom 2020 est annulée, de même que la Japan Expo

0

Les événements mondiaux tombent comme des oiseaux traversant un nuage radioactif. À notre plus grand désarroi, un communiqué de presse officielle certifie que la Gamescom 2020 n’aura pas lieu cette année, tout du moins physiquement.

Une Gamescom 2020 en version numérique ?

En Allemagne, sur demande de l’état, tous les regroupements sont interdits jusqu’à fin août, au minimum. Heureusement pour nous, les organisateurs de l’événement ont prévu le coup. En effet, cette édition se tiendra en ligne, par le biais de programmes diffusés en direct pour une version de rattrapage 100% numérique, selon le communiqué de presse.

«Des millions de fans dans le monde attendent avec impatience la Gamescom 2020. C’est pourquoi nous sommes déterminés à célébrer les nouvelles, les annonces et les premières mondiales avec la communauté cette année à la fin du mois d’août. Compte tenu de la crise de Corona, nous développons désormais tous les formats numériques sous haute pression afin que la Gamescom 2020 puisse au moins se dérouler numériquement. Avec le show mondial Gamescom: Opening Night Live ou le portail Gamescom maintenant, nous atteignons déjà des millions de fans de Gamescom à travers le monde. Une nouvelle expansion de notre stratégie numérique est désormais exactement la bonne voie », explique le directeur général, Felix Falk.

La Japan Expo subit le même sort

Moins important que la Gamescom, mais tout aussi chère au cœur des Français, la Japan Expo a également annoncé son annulation. Suite à l’allocution du président français, les regroupements importants sont annulés jusqu’à la mi-juillet, incluant donc cet événement. Vous pouvez retrouver le communiqué officiel ici.

Le monde du jeu vidéo souffre énormément de cette pandémie mondiale, que ce soit sur l’événementiel, ou même du côté des éditeurs. Le seul moyen de les soutenir, à notre niveau, est de rester chez nous et de (beaucoup) jouer. Par ailleurs, afin de soutenir les éditeurs indépendants, Sony va débloquer une enveloppe de 10 millions d’euros.

Cyberpunk 2077 sera patché Day One

0

Si vous vous inquiétez encore de savoir si Cyberpunk 2077 sortira dans les temps, rassurez-vous, CD Projekt Red a annoncé il y a peu que le jeu sortirait à la date convenue. Néanmoins, il n’est pas possible pour le studio polonais de réaliser tous les doublages dans toutes les langues, à cause de la crise sanitaire mondiale. En effet, puisque le Covid-19 sévit et qu’il impose au monde de se confiner, les studios d’enregistrement pour les doublages sont tous fermés. Ainsi, il n’est pas possible d’avoir tous les doublages à la sortie du jeu. C’est pourquoi, ce dernier sera patché le jour de sa sortie, pour intégrer tous les doublages, voici la solution que propose CD Projekt Red.

Un patch déployé le jour de la sortie de Cyberpunk 2077 pour intégrer tous les doublages.

Afin d’inclure tous les doublages du jeu dans toutes les langues, un patch sera déployé Day One. Les doublages seront réalisés comme si tout était normal, mais pas dans les studios d’enregistrement qui sont fermés, mais plutôt à distance, grâce au télétravail. Grâce à cette méthode, Cyberpunk 2077 sera donc disponible entièrement en français le jour de sa sortie, après avoir installé ce patch Day One. Vous vous en doutez, ce dernier sera conséquent :

Nous avons quelques soucis au niveau de la localisation, en particulier le doublage, a confié le directeur du développement des affaires. La plupart des studios d’enregistrement sont fermés, du moins à l’heure actuelle. Cela dit, bien qu’il manque encore quelques séances, nous sommes parvenus à mettre en boîte la majeure partie des voix. Nous ne sommes donc pas inquiets, d’autant qu’il est parfaitement envisageable de procéder aux enregistrements manquants et de les ajouter via un patch. Du coup, lorsque les gens achèteront le jeu en septembre, ils n’auront qu’à télécharger cette mise à jour pour bénéficier de la totalité du doublage.

Cyberpunk 2077 sortira le 17 septembre 2020 et entièrement doublé après l’installation du patch Day One, sur PlayStation 4Xbox OnePCGoogle Stadia et par la suite sur PS5 et Xbox Series X.

Swamps of Corsus le DLC de Remnant : From the Ashes se dévoile

0

Gunfire Games offre un DLC pour son TPS/jeu de rôle/action, Remnant : From the Ashes, sortie le 16 aout 2019. Répondant au doux nom de Swamps of Corsus, nous allons découvrir le contenu qu’il renferme.

Swamps of Corsus qu’ajoute le DLC de 
Remnant : From the Ashes

Swamps of Corsus permettra aux joueurs de se promener dans une version améliorée de Corsus, troisième monde du jeu. Dans celui-ci de multiples ajouts y seront disséminés dont trois armes et mods, quatre donjons qui donneront quelques difficultés à la plupart qui oseront s’y aventurer. Bien entendu il y aura un nouveau bestiaire et de nouveaux boss, tous plus grand les uns des autres, plus quelques surprises. En parcourant le « nouveau » Marais de Corsus les joueurs pourront découvrir un nouvel arc narratif comprenant des quêtes et événements.

Le DLC embarquera avec lui un tout nouveau mode de jeu de type Rogue-like nommé « mode survie« . Comme son nom l’indique il faudra survivre, mais pas que, il nous donnera l’occasion de recommencer le jeu, mais avec cette fois-ci, un simple pistolet et une poignet de pièces de récupération, la monnaie du jeu, pour débuter l’aventure. Prenez garde tout de même, car la mort est définitive, et tout aventurier suffisamment courageux pour se lancer dans un tel défi doit être prévenu : il sera envoyé dans des biomes aléatoires par les Pierres-mondes. Mais le jeu en vaut la chandelle, puisque de fabuleuses récompenses sont à la clé, des armures uniques, des apparences d’armures et bien d’autres.

Remnant : From the Ashes – Swamps of Corsus sera disponible le 28 avril 2020 sur PC et plus tard sur PlayStation 4 et Xbox One. Pour tous les nouveaux joueurs, une version comprenant le jeu de base plus le DLC sera disponible à la même date sur PC et plus tard sur PlayStation 4  et Xbox One.

Play At Home la nouvelle initiative de PlayStation

0

Il est vrai qu’en cette période de confinement, ainsi que tous les reports qui ont eu lieu, il devient difficile de trouver notre bonheur lorsque notre principale activité est de jouer. C’est pour cette raison que Sony a lancé une initiative nommée Play At Home (jouez à la maison), qui consiste à mettre à disposition de tous les joueurs PS4 deux jeux gratuits, qu’ils aient un abonnement PlayStation Plus ou non.

Play At Home : quels sont les jeux ?

  • Uncharted The Nathan Drake Collection : si jamais vous avez loupé la promo PlayStation Plus de janvier 2020, ou que vous n’avez pas l’abonnement en question, il est désormais possible pour vous, d’acquérir cette trilogie remastérisée. Originellement sortis sur PS3, les trois opus ont été regroupés en une seule édition sur PS4, qui bien entendu ont été remastérisés. Cette édition comprend les trois premiers opus de la série (Uncharted : Drake’s Fortune, Uncharted 2 : Among Thieves et Uncharted 3 : Drake’s Deception) où l’on incarne Nathan Drake, l’équivalent de Lara Croft, mais en version masculine. Parcourez certaines régions du monde, et découvrez d’incroyables trésors de civilisation disparue, tout en vous battant contre de nombreux ennemis. Ce jeu est développé par Bluepoint Games.

  • Journey : sorti à l’origine en 2012 sur PlayStation 3, puis sur PS4 en 2015, Journey est un jeu vidéo indépendant d’action-aventure développé par Thatgamecompany. Le jeu met en scène un étrange personnage en cape rouge qui voyage dans de vastes plaines désertiques en direction d’une montagne lointaine. Vous parcourrez de vastes espaces épurés, oscillants entre déserts de sable et ruines de civilisations passées.

De plus, Sony annonce un plan d’aide de 10 millions d’euros pour aider les studios indépendants durant cette crise sanitaire.

Ces deux jeux seront disponibles dès le 16 avril 2020 et ce jusqu’au 6 mai 2020. Il est également toujours possible de profiter des jeux offerts de ce mois pour les abonnés PlayStation Plus.