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Xbox Game Pass : 6 jeux quittent le catalogue

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Cela fait déjà presque 4 ans que le Xbox Game Pass est disponible. Bientôt de nouveaux jeux vont être ajoutés au catalogue. Pour l’heure, Microsoft nous informe que son catalogue va être amputé de certains de ses jeux.

Xbox Game Pass

Xbox Game Pass des jeux en moins

Il ne reste donc plus que quelques jours aux abonnés du Game Pass pour profiter de ces 6 jeux :

Le jeu de plateforme Snake Pass, Just Cause 4, Rise Of The Tomb Raider second jeux du reboot de la saga des Tomb Raider, La compilation Batman : Return To Arkham qui contient les jeux Batman Arkham City et  Batman Arkham Asylum, il nous reste pour finir la liste, Oblivion et  Fallout 3.

Ces 6 jeux ne feront donc plus partie du Game Pass à partir de la fin du mois, si vous n’avez pas eu le temps d’y jouer, profitez des quelques jours qu’il vous reste.

Les nouveautés du mois de février

Nous savons d’ores et déjà que Two Point Hospital et Wasteland Remastered viendront s’ajouter au catalogue le 25 février 2020.

Pour rappel, le Xbox Game Pass est disponible à l’achat depuis juin 2017. Vous pouvez en faire l’acquisition pour 9,99€ par mois sur console, pour 3,99€ au lieu de 9,99€ sur PC. Si vous possédez déjà le Xbox Live Gold, le Xbox Pass Ultimate peut être plus avantageux pour vous car il est proposé à 12,99€ par mois, celui-ci regroupe le Game Pass ainsi que le Gold. Vous pouvez vous abonner juste ici.

Des réductions sont proposées assez régulièrement, le Game Pass peut se retrouver à 1€ par mois pendant 3 mois. Vous pouvez aussi tester le service, en prenant le premier mois à 1€.

Les séries Diablo et Overwatch en préparation

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La rumeur avait été lancée fin 2018, début 2019, concernant une série sur la franchise Blizzard : Diablo. Cette fois-ci, la rumeur devient presque officielle concernant des séries sur Diablo et Overwatch.

Des séries sur Diablo et Overwatch pas encore officialisées

La fuite proviendrait du compte LinkedIn (pour ceux qui n’y ont pas accès, une image est disponible plus bas) de Nick van Dyk, président des studios Activision-Blizzard.

D’après ce qu’a marqué le président, la série Diablo sortira dans le monde entier sous forme d’animation, via la plateforme de Netflix, sous forme d’animé (tout comme Castlevania). La série serait à l’heure actuelle en état de préproduction.

En plus de ces informations, Andy Cosby, co-fondateur de BOOM! Studios, mais également producteur de longs métrages et séries TV. Il est aussi connu pour avoir travaillé sur le scénario du reboot de Hellboy. En 2018, le producteur avait lancé un tweet qui avait été rapidement rayé de la surface du web.

Tweet Andrew Cosby séries Diablo et Overwatch

Je suppose que je peux confirmer que je suis en négociations pour écrire et montrer la nouvelle série animée DIABLO pour Activision et Netflix. C’est très excitant et j’espère que tout se passera bien pour moi.

Le 14 mars 2019, il avait fait un nouveau tweet, parlant d’un projet secret.

Cela me tue que je ne puisse pas parler ouvertement de mon nouveau projet super secret, parce que mon nouveau projet super secret est tellement cool ! Bientôt, très bientôt…

Si l’on colle toutes les pièces du puzzle, elles semblent parfaitement s’emboîter.

Dans le deuxième cadre de l’image, Nick van Dyk mentionne qu’il a développé et vendu une série animée basée sur la franchise Overwatch de Blizzard. Rien d’autre n’a été annoncé à ce sujet. Le mystère reste entier. Cela dit, le jeu a mis en place un terrain idéal pour faire une série grâce aux histoires de chaque personnage, mais également avec la cinématique d’annonce dOverwatch 2.

TEST – Zombie Army 4: Dead War, bienvenue dans l’apocalypse !

Zombie Army 4: Dead War est la suite des trois premiers opus développés par le studio Rebellion. Alors que ce mois de février 2020 est plutôt calme en termes de sortie de jeux vidéo, Rebellion tire son épingle du jeu, pour proposer un jeu de zombie apocalyptique se passant seulement 1 an après les événements de la 2ème Guerre Mondiale. En 1946, vous allez retrouver ainsi un monde dévasté par le fléau zombie, une armée qu’avait invoquée Hitler, avant de sombrer dans les profondeurs des enfers. C’est à vous de tenter de ramener de l’ordre dans ce monde ravagé, que ce soit en coopération ou en solo. Découvrons d’ailleurs si Zombie Army 4: Dead War en vaut la chandelle à travers ce test, réalisé sur PlayStation 4.

Test de Zombie Army 4: Dead War sur PS4

Zombie Army 4

Rétablissez un monde tombé en décomposition :

Le monde de Zombie Army 4: Dead War n’est pas de tout repos et est surtout impitoyable. La moindre erreur peut vous coûter la vie et si vous jouez en coopération, vous pourriez bien devenir un zombie, donc ne vous laissez pas submerger par les hordes de zombies ! Ce TPS vous mettra dans la peau du personnage de votre choix, que vous pourrez d’ailleurs changer, sans pour autant impacter l’histoire du jeu. En revanche, chaque héros possède ses atouts et ses défauts, comme vous pourrez le voir. Le choix de votre personnage va donc influer légèrement sur le Gameplay du jeu, sans trop le bouleverser.

Quoi qu’il arrive, chaque personnage aura à sa disposition le même arsenal, déjà débloqué avant même de commencer le jeu. Un point qui nous a d’ailleurs fortement dérangés. Cependant, vous êtes libre de choisir votre arme principale (des fusils longue portée), votre arme secondaire (des armes à feu de moyenne portée : fusil à pompe, mitraillette, etc.) et votre arme de poing (différents pistolets à courte portée). Comme expliqué dans cet article, chaque type d’arme aura une capacité unique, qu’il faudra charger grâce à vos éliminations multiples, pour l’activer et faire encore plus de dégâts et de frags de zombie.

Chaque frag de zombie sera comptabilisé via un système de combo très bien pensé, qui incite grandement à faire les combos les plus élevés pour marquer le plus de points. En solo, ce système sera un peu mis à l’écart, tandis qu’en multijoueur, il s’agira d’une véritable compétition de courses à point ! Pour augmenter encore vos combos, n’hésitez pas à profiter, sans modération des divers équipements que propose le jeu : différentes grenades, pièges, mines, etc. Cependant, évitez les tirs infructueux, qui eux vont drastiquement réduire à néant votre combo.

Zombie Army 4: Dead War propose un bestiaire varié !

Vous pensiez jouer à un jeu de zombies classique, avec des morts-vivants qui viennent vous attaquer en masse avec la vivacité d’une tortue ? Vous n’êtes donc pas au bout de vos surprises ! Zombie Army 4: Dead War possède un bestiaire de zombies absolument savoureux qui compliquera grandement les génocides que vous voulez entreprendre seul ou accompagné. Il ne suffira donc pas de tirer dans la tête de quelques zombies pour vous tirer d’un mauvais pas, il faudra être un peu plus stratégique !

Zombie Army 4

C’est d’ailleurs une très bonne chose dans un jeu de zombies, puisque parfois, nous sommes assez déçus du bestiaire de ce type d’ennemi. Ici, vous allez être gâtés, puisque les zombies ont eu le temps de s’améliorer en arpentant pendant 1 an le monde. Ainsi, ne soyez pas abasourdis de voir des zombies équipés d’armes blanches, ou à feu. Certains Boss vont corser encore plus les combats, équipés de minigun, de lance-flammes et dotés d’une vitalité extrêmement renforcée.

Les « petits » zombies pourront être terrassés d’une balle dans le buffet, quand d’autres seront plus délicats à occire, puisqu’ils vont se protéger la tête avec un casque, un seau, ou une armure directement greffée sur leur corps ! Il existe aussi des nuisibles plus embêtants, comme des cracheurs qui vont ralentir vos mouvements et vous empoisonner. Attention ces derniers explosent quand ils meurent. Il existe même des commandants capables d’invoquer des zombies qui vont être très virulents et d’autres qui se téléportent. La menace zombie ne s’arrête pas là puisque les animaux sont également touchés (coucou le requin-zombie) ainsi que les machines ou véhicules.

Recherchez les kits d’amélioration pour augmenter la puissance de vos armes :

En plus de réaliser vos missions et d’accomplir la campagne, Zombie Army 4: Dead War permettra de partir à la rechercher des secrets du jeu. En effet, dans chaque chapitre se trouveront divers boni à découvrir : mains, documents, bandes dessinées, action héroïque et kits d’amélioration. Le jeu ne s’arrête donc pas simplement à du pur massacre de zombies, qui est certes fun, prenant et bien réalisé, mais il permettra aussi de partir à la recherche de ces différents boni pour apporter de l’intérêt à l’histoire du jeu et en même temps, vous permettre d’améliorer vos armes et vos personnages. Si un chapitre dure en moyenne 30 minutes minimum, chercher ces boni vont renforcer la durée de vie du jeu qui est déjà importante.

Même s’il est amusant de réaliser un chapitre à 100%, en récupérant tous les boni de ce dernier : main de zombie à débusquer et à exterminer, document à localiser et à lire, bande dessinée à trouver et à contempler ou action héroïque à accomplir pour faire une bonne action, récupérer les kits d’amélioration de chaque chapitre est primordial. La raison est simple, lorsque vous collectez un kit d’amélioration, vous pourrez vous en servir pour améliorer vos armes sur des établis.

Zombie Army 4

L’établi, votre ami contre les zombies, sera utile pour modifier vos armes et mieux, personnaliser celles-ci. Ainsi, il sera possible de les améliorer en dépensant des kits durement gagnés, au gré des chapitres terminés. Là, vous pourrez augmenter la puissance de votre arme, monnayant un kit d’amélioration, lui ajouter des effets élémentaires, car les zombies sont vulnérables à ces derniers, en dépensant un autre kit. Si vous préférez augmenter la taille du chargeur de votre arme, c’est possible aussi, mais ça vous coûtera encore des kits d’amélioration ! Il faudra donc les dépenser avec parcimonie, car malheureusement ces derniers sont peu nombreux à trouver, si vous y parvenez d’ailleurs ! Vous remarquerez que certaines améliorations sont bloquées, c’est normal, pour cela il faut monter de rang pour pouvoir les acheter !

Combattez pour monter en rang et gagner des atouts dans Zombie Army 4 :

Le rang est en fait le niveau de votre « compte » et non pas de votre personnage. Il est important de monter en rang pour débloquer de plus en plus d’améliorations pour les armes, comme nous l’avons vu, mais également pour déverrouiller des atouts. Néanmoins, certains atouts peuvent être obtenus en réalisant une série de tâches. Les atouts vont renforcer votre personnage et sont de plusieurs types : offensif, défensif et autre.

Avoir des atouts, c’est bien, mais pouvoir en assigner plusieurs, c’est mieux ! Là encore, il faudra monter en rang, pour débloquer des emplacements d’atout. Au début du jeu vous ne pourrez assigner qu’un seul atout, jusqu’à 5 maximum, après être monté suffisamment en rang. Pour y parvenir, pas de secret : massacrez un maximum de zombie, sans casser vos combos !

Zombie Army 4

Un atout équipé apportera à votre personnage bien des avantages, bonus, nouvelle capacité ! En revanche, saviez-vous que chaque atout peut être amélioré ? Pour réaliser cette prouesse, il faudra faire des cabrioles en jeu : accomplir des chapitres, ou effectuer des tâches particulières. Afin de trouver les conditions nécessaires pour monter un atout de niveau, il faut inspecter ce dernier.  Au départ un atout sera en bronze, pour monter en argent et enfin en or, plus votre atout a de la valeur, plus celui-ci renforcera votre personnage. Renforcez-les donc tous, puisqu’ils peuvent très bien se renforcer passivement !

Zombie Army 4

Personnalisez votre personnage et votre équipement :

Pour personnaliser votre héros, de nombreux menus seront proposés dans l’établi. Il sera alors possible de s’équiper de couvre-chefs, d’emotes ou encore de taunts. Mis à part les couvre-chefs, vous pouvez assigner une emote sur la flèche de gauche et un taunt sur la flèche de droite. La flèche du haut permettra de placer un marqueur là où vous visez et il sera visible pour votre escouade. Quant à la flèche du bas, elle permet de remercier, on retrouve cette même mécanique dans Apex Legends par exemple. La personnalisation du personnage est extrêmement limitée, cependant il est utile de pouvoir communiquer avec les autres joueurs qu’avec simplement la voix.

Une fois n’est pas coutume, pour obtenir de nouveaux couvre-chefs, emotes ou taunts, il faudra fatalement monter en rang pour les débloquer. Ensuite, vous pourrez vous mettre un peu plus en valeur, en assignant ces nouveaux éléments, gagnés à la sueur de votre front. Les coups spéciaux en mêlée sont également présents et reposent d’ailleurs sur le même principe. Plus vous montez en grade, plus vous allez débloquer de nouvelles attaques au corps-à-corps et pour monter le niveau d’une attaque au corps-à-corps, montez en rang ! Enfin, si vous voulez récupérer de la santé, pensez aux exécutions.

En plus d’améliorer la puissance de vos armes, grâce aux kits d’amélioration, vous pouvez les personnaliser. Ainsi, pour modifier l’aspect d’une arme, choisissez un skin pour celle-ci et rajoutez un petit grigri, un pendentif, pour avoir encore plus la classe quand vous massacrez des zombies ! Pour gagner des skins, il faudra aussi monter de rang, le premier se déverrouille au niveau 17 et le grigri au rang 12. Après si le cœur vous en dit, vous pouvez acheter des skins, des armes et même des personnages, avec votre argent.

Enfin, il est possible de modifier vos objets : les kits de soin, grenades, mines, pièges et tous les équipements consommables. Une nouvelle fois, pas de secret, il faut monter en rang pour débloquer les améliorations d’équipement qui peuvent ensuite être assignées. Celles-ci participent à la montée en puissance de votre personnage, donc ne les manquez pas !

Zombie Army 4

Alors ? Vous voulez flipper ?

Zombie Army 4: Dead War est un très bon jeu de zombies, fun, jouissif, complet et prenant. Les graphismes du jeu sont satisfaisants, sans pour être autant révolutionnaires. On notera que les animations des zombies sont extrêmement variées et correspondent à un type de zombie, pour plus de crédibilité. La qualité de la modélisation des personnages est modérée, mais reste suffisante pour un jeu de ce type. Les explosions et les effets élémentaires (feu, électricité, etc.) sont assez réussis et les cinématiques sont toujours surprenantes.

Si l’ambiance graphique correspond parfaitement au monde des zombies, c’est encore mieux du côté de la bande-son qui est horrifique. La direction artistique plutôt réussie accompagnée de cette bande-son absolument flippante et malsaine qui fera sursauter et déclenchera des crises d’hystérie aux kinemortophobes. Dans Zombie Army 4: Dead War vous ne vous sentirez jamais tranquille, car il y aura toujours un zombie qui sera physiquement présent ou alors vous ne pourrez que l’entendre, sans savoir d’où le son provient. Quelques cris de morts-vivants assaisonnés de musiques angoissantes donneront ironiquement vie à ce titre, sur toute l’aventure ! Après avoir côtoyé trop de zombies pour les compter, vous serez même capable d’identifier à l’oreille, quel type de zombie va vous attaquer et donc réagir au mieux pour le contrer.

Zombie Army 4

Pour justement vous défendre contre les zombies, le jeu offre un Gameplay simple, mais efficace. Le jeu sera joué en TPS, à la troisième personne donc, vous permettant de voir votre personnage et ses alentours, pour ne pas trop vous faire surprendre. Si c’est quand même le cas, des marqueurs de menaces intelligemment placés au centre de l’écran vont vous indiquer les zombies les plus proches de vous. Lorsque vous allez viser avec vos armes, vous allez zoomer pour tirer, ainsi le jeu de Rebellion vous fait passer en vue FPS, vue à la première personne, avec votre arme principale. Les autres armes, elles, vont zoomer un peu sur votre personnage quand vous allez viser, on va se rapprocher d’une vue à la deuxième personne. Le personnage est assez maniable grâce à cette combinaison de vues, il est alors facile d’explorer et de décimer les hordes de zombies. Impossible de sauter en revanche, à moins de courir vers un précipice, qui déclenchera le saut, ou lorsque vous allez rencontrer un obstacle.

Zombie Army 4: Dead War, la coopération à plusieurs c’est mieux !

Vous savez ce qu’on dit ? Plus on est de fous, plus on rit ! C’est valable dans Zombie Army 4: Dead War, puisqu’il est possible de faire le jeu à plusieurs, pour votre plus grand bonheur. Même si le jeu est entièrement jouable en solo, le titre de Rebellion fait partie des jeux qu’il vaut mieux faire à plusieurs. Pourquoi ? La raison est simple, l’intérêt pour ce dernier est grandement renforcé et il est impossible de s’ennuyer.

Zombie Army 4

Comme nous vous l’avions dit, si vous jouez à plusieurs, le jeu devient une véritable course aux points ! Qui sera le premier, qui sera le dernier, ce sera à vous de faire vos preuves en explosant vos combos en alignant plusieurs zombies et surtout avant vos coéquipiers ! Le gros point positif de Zombie Army 4: Dead War c’est que la campagne du jeu est entièrement jouable en coopération, là où d’autres jeux échouent, car il y a souvent des prologues ou des épilogues à faire seul.

En plus de montrer les scores des joueurs dans l’ATH du jeu, parfois, vous allez assister aux exploits de vos alliés, lorsqu’ils auront fait un temps fort. En effet, une cinématique en ralenti va se déclencher pour montrer aux yeux de tous les joueurs l’exploit d’un joueur, signé de son nom ! Un petit challenge supplémentaire à tenter d’obtenir dans chaque mission, qui plaira aux plus puristes d’entre vous. N’oubliez pas vos alliés s’ils sont en difficultés, car vous pouvez les soigner, les assister et même les réanimer ! En plus, ça vous rapporte des points alors foncez à leur rescousse.

Points Forts :

  • Un très bon jeu de zombies, flippant et fun à souhait !
  • Une bande-son malsaine, malfaisante et pourtant vivante !
  • Un bestiaire très complet et varié.
  • Un excellent jeu à réaliser en coopération.
  • Une durée de vie importante (en moyenne 30 minutes minimum pour accomplir un chapitre).
  • Les cinématiques en ralenti qui se déclenche pour montrer un moment fort d’un joueur.
  • Les capacités d’armes pour casser la monotonie des simples éliminations et apporter un peu d’action à vos frags !
  • Le système de combos est attractif et dynamique, il possède un réel intérêt pour gonfler les scores.

Points Faibles :

  • L’accès à la totalité de l’arsenal peut être décevant.
  • Les graphismes pourraient être de meilleur qualité, même si ça suffit dans ce type de jeu, où ils ne sont pas prioritaires.
  • Les observations : les temps forts des joueurs immortalisés en cinématique au ralenti, ne fonctionnent pas toujours.

Final Fantasy VII Remake : des images et une cinématique d’ouverture

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On en finit plus de parler de Final Fantasy VII Remake. Et pour cause, il s’agit d’un des jeux les plus attendus de 2020. PlayStation blog a diffusé une multitude d’images nous montrant encore beaucoup de choses.

Final Fantasy VII Remake aura des quêtes annexes

Dans le dernier trailer, vous avez pu découvrir de nouveaux visages, tel que Hojo, ou encore Red XIII. Dans les premières images, vous pourrez voir Tifa en pleine action. En combinant les boutons : carré et triangle, vous pourrez faire diverses attaques.

Attaque tifa Uppercut tourbillonnant

Voici l’uppercut tourbillonnant : Tifa lance un ennemi en l’air, puis effectue une frappe vers le haut.

Omnistrike : Tifa frappe son ennemi avec un puissant coup d’épaule.

Rise and Fall : Tifa attaque avec une série de coups de pied brutaux et se termine par un puissant poing frappant.

Lorsque la jauge ATB de Tifa est pleine, elle peut alors utiliser une capacité d’attaque spéciale. La voici en image :

True Strke

Le coup True Strike permet de frapper l’ennemi devant elle avec une attaque rapide.

Elle peut également finir un ennemi avec un coup de pied de plongée extrêmement puissant..

Regen

Voici un exemple d’utilisation de materia. Healing Materia vous permet d’utiliser des sorts tels que Cure ou Cura. Dans l’image ci-dessus, il s’agit du sort Regen qui permet de redonner progressivement de la vie à une cible choisie.

 Deadly Dodge Materia

Nous pouvons voir Cloud utiliser la materia Deadly Dodge Materia. Celle-ci permet suite à une esquive, de transformer une attaque standard en attaque de mêlée surpuissante. Bien entendu, cette technique peut être utilisée par n’importe quel personnage.

Lorsque vous changerez d’arme, le skin à l’écran changera aussi bien en dehors, que pendant les batailles.

Quêtes annexes et invocations

Dans Final Fantasy VII Remake, les développeurs avaient promis de mettre des quêtes annexes, en plus d’avoir un Midgard plus grand. Voici le menu de ces quêtes promises. Voilà de quoi gonfler un peu les heures de jeu.

Dans cet exemple, Cloud est invité à gérer certains Drakes. Il recevra de précieuses récompenses pour avoir accompli la tâche.

Un nouveau type de défi entre en action. Les rapports de batailles. Chadley, un stagiaire de recherche de 15 ans, travaille pour le professeur Hojo. Il recherche de l’aide pour trouver un nouveau type de materia. Pour ce faire, le jeune homme vous demandera, par exemple, de faire exploser un certain nombre d’ennemis, ou encore utiliser « Évaluer la Materia » un certain nombre de fois.
Cela permettra à Chadley de développer ses materias qui seront disponibles à l’achat.

Trois invocations seront disponibles sous certaines conditions. Ne vous fiez pas à leur apparence innocente, ce sont de redoutables alliés.

Tout d’abord le Chocobo Chick. Il sera disponible si vous précommandez une édition du jeu.

Carbuncle sera disponible si vous précommandez l’édition numérique de luxe sur le PlayStation Store.

Cactuar sera disponible si vous précommandez l’édition Deluxe, l’édition Digital Deluxe ou les éditions 1st Class du jeu.

Une nouvelle cinématique d’ouverture

Square Enix a dévoilé une nouvelle cinématique d’ouverture avec de nouveaux graphismes, mais également de nombreux détails en plus. Nous vous laissons le plaisir de comparer ces deux vidéos.

Version PlayStation 1 :

Version PlayStation 4 :

https://youtu.be/KJ3ahDkIxDI

Final Fantasy VII Remake sera disponible le 10 avril 2020 en exclusivité sur PlayStation 4.

Epic Games Store : Le jeu gratuit à partir du 20 février

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Nous vous rappelons que cette semaine, vous pouvez télécharger Kingdom Come: Delivrance et Aztez jusqu’au 20 février 2020. La semaine prochaine ce ne  sera pas 2 jeux qui seront proposés gratuitement sur l’Epic Games Store mais à nouveau 1 seul et unique jeu.

Epic Games Store

À partir du 20 et jusqu’au 27 février prochain, vous pourrez vous procurer Faeria. Le jeu est développé par le studio Abrakam et édité par Versus Evil. Il est disponible depuis 2017. Ici, nous avons affaire à un jeu de cartes stratégique qui nous propose un plateau interactif. Vous devrez agrandir votre deck de cartes et pourrez modifier le champ de bataille. Le jeu propose un mode solo où vous pouvez combattre une IA mais aussi mettre votre niveau à l’épreuve en affrontant des joueurs en multijoueur.

Enfin, vous pouvez aussi participer à la communauté en rejoignant le Discord, le forum officiel ou encore la page Reddit du jeu. Si l’e-sport vous intéresse, des compétitions sont proposées régulièrement avec des prix à la clé. Pour ceux qui voudraient seulement assister aux compétitions en live, ils pourront repartir avec du loot pour leur jeu. 

Sinon, un trailer est plus convainquant, on vous laisse apprécier.

Pour conclure, la semaine prochaine L’Epic Games Store retournera donc à un système de 1 jeu par semaine, nous avons hâte de découvrir les futurs jeux qui seront disponibles.

Faeria sera gratuit pendant une semaine sur l’Epic Games Store à partir du 20 février 2020. 

Geoff Keighley sera absent de l’E3 2020

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Après un nouveau refus de la part de Sony, ainsi que de l’absence habituelle de Nintendo, Geoff Keighley annonce qu’il ne participera pas à l’E3 2020.

L’E3 2020 se passera sans Geoff Keighley

Si vous suivez les Game Awards, ainsi que les conventions de l’E3, vous aurez forcément vu son visage au moins une fois. Geoff Keighley est l’animateur et producteur des Game Awards, ainsi que de l’E3 Coliseum. Il a toujours clairement dit à quel point, il était important d’avoir un événement qui réunit tout le monde pour l’industrie du jeu vidéo. Mais, après avoir été contrarié par la direction que prend la convention annuelle, il a décidé de ne pas participer.

Keighley a fait cette annonce sur sa page Twitter.

Pour les non-anglophones, voici la traduction :

Au cours des 25 dernières années, j’ai assisté à toutes les expositions de divertissement électronique. Couvrir, héberger et partager l’E3 a toujours été un moment fort de mes années, sans oublier une partie déterminante de ma carrière.

J’ai débattu de ce qu’il fallait dire sur l’E3 2020. Bien que je souhaite soutenir les développeurs qui présenteront leur travail, je dois également être ouvert et honnête avec vous, les fans, sur ce à quoi s’attendre de ma part.

J’ai pris la décision difficile de refuser de produire le Colisée E3. Pour la première fois en 25 ans, je ne participerai pas à l’E3.

J’ai hâte de soutenir l’industrie par d’autres moyens et lors d’autres événements à l’avenir.

Dans un autre message donné au Washington Post, l’animateur a expliqué les raisons de son refus.

«D’après ce qui m’a été communiqué à propos de l’émission, je ne me sens tout simplement pas à l’aise de participer. Ce n’est un secret pour personne que l’E3 doit évoluer et j’ai beaucoup d’idées à ce sujet, mais j’ai décidé d’adopter une approche attentiste ».

Keighley ne s’occupe pas seulement d’animer l’E3 Coliseum. Il joue également un rôle important dans l’organisation de l’E3 Judges Week. En plus de cela, l’animateur joue un rôle crucial dans la coordination dans les coulisses. Comment va se débrouiller l’ESA ?

C’est donc le deuxième refus d’une des figures principales pour l’E3 2020. Il ne reste plus qu’à attendre afin de voir si d’autres éditeurs se retirent de cet événement.

Pour rappel, l’événement se déroulera du 9 au 11 juin.

DOOM Eternal : de nombreux DLC de prévus

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Il n’y a jamais trop de DOOM Eternal. Contrairement à DOOM 2016, qui est dépourvu de contenu supplémentaire, id Software en a fait une priorité pour le titre à venir.

DOOM Eternal : Marty Stratton s’exprime

Le producteur exécutif s’exprime sur l’Offical Xbox Magasine. Bien que DOOM 2016 soit une réussite, id Sotftware n’est pas fier du manque d’ajout. Ceci est une erreur que le développeur ne souhaite pas répéter avec son prochain opus. Pour preuve, un DLC sera disponible dès la sortie du jeu. De plus, les joueurs auront des défis sur une base hebdomadaire ou mensuelle.

Stratton déclare :

Honnêtement, c’est grâce à la demande que nous le faisons. Nous voyons des centaines de milliers de joueurs continuer de jouer à Doom 2016, et nous n’avons rien (pour eux). Ils ont demandé plus de DLC, ils ont demandé plus de façons de jouer, et honnêtement, nous nous sommes lancés directement dans le développement de Doom Eternal sans ne rien leur avoir donné.

Nous sommes très enthousiastes vis-à-vis des niveaux de difficulté supérieurs, des nombreux DLC que nous avons en stock, et des nouveaux défis que nous pourrons proposer sur une base mensuelle ou hebdomadaire. Nous allons continuer de soutenir le Battle Mode, ajouter le mode Invasion… Il y a tellement de choses que nous voulons faire après le lancement, notamment en donnant aux joueurs ce qu’ils nous demandent, en alimentant le jeu, et en leur apportant une expérience variée.

Une nouvelle vidéo du Battlemode.

Une nouvelle vidéo, publiée par IGN a été dévoilée. Certes, peu d’informations sont dévoilées, mais il est toujours intéressant de voir comment cela va se passer. La stratégie sera de mise. Aucune limite de temps ne sera donnée, il se peut donc que les matchs traînent en longueur. Il s’agira avant tout d’une guerre d’usure et de réflexion.

Pour rappel, cela se passe en 1V2. Deux démons contre le Slayer. Bien entendu, les démons seront plus faible que le joueur solo, mais ils auront plusieurs atouts dans leurs manches. Des zones de soins pour leur coéquipier, ou des zones d’empoisonnement pour le Slayer pourront être déployées, sans compter la possibilité d’invoquer des démons inférieurs pour les envoyer au casse-pipe.

Le joueur incarnant DOOM, sera armé jusqu’aux dents et devra tuer ses adversaires. Rien ne changera au niveau des armes. Le joueur pourra tronçonner les démons pour récupérer de la vie et des munitions, ou les griller au lance-flamme pour récupérer des points d’armure. Vaincre un démon incarné par un autre joueur fera tomber une grosse quantité de ressources. Pour les autres modalités de la partie en multijoueur, vous pouvez lire cet article.

DOOM Eternal est toujours attendu pour le 20 mars 2020 sur PC, PS4 et Xbox One. Une version sur Nintendo Switch est prévue à une date non communiquée pour le moment.

Space Channel 5 VR – Le retour en réalité virtuelle

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En octobre 2000 sortait sur Dreamcast et Playstation 2, l’un des ovnis les plus célèbres du jeu-vidéo, Space Channel 5. Durant toute l’aventure, la belle Ulalla faisait se déhancher des hordes d’extra-terrestres afin de les renvoyer d’où ils viennent. On a enfin le droit à un retour de la licence, 20 ans après sur Playstation VR.

Space Channel 5

Space Channel 5 VR – Le retour en réalité virtuelle

Deux décennies après avoir fait danser toute la galaxie, notre présentatrice télé préférée revient pour raviver les souvenirs des plus grands, et faire découvrir son univers aux plus jeunes. cette fois Playstation a eu l’ingénieuse idée de proposer son titre en réalité virtuelle. Le Playstation VR comme tous les appareils de réalité virtuelle sont plus que jamais au cœur des débats cette année, et Playstation l’a bien compris. Space Channel 5 VR : Kinda Funky News Flash! de son nom complet, sera un remake du premier jeu en VR. Pour ceux qui auraient manqués ce titre, un petit rappel du scénario : Ulalla, journaliste sur la chaîne Space Channel 5 rapporte dans son émission, des nouvelles sur une mystérieuse race extra-terrestre qui forcerait les gens à danser. Danseuse hors pair, elle décide d’aller combattre la menace avec ses pas de danses. Le but du jeu est donc de faire augmenter la popularité de l’émission en battant les envahisseurs dans des combats de dans endiablés. Ce jeu devrait plaire au jeune public fan de Just Dance et autres jeux de danse, qui n’ont pas connu Space Channel 5.

Un trailer est d’ores et déjà disponible sur la chaîne YouTube de Playstation, afin de permettre aux futurs joueurs d’avoir un léger aperçu de ce que va nous proposer ce remake.

La sortie du jeu est prévue pour le 26 février 2020, et (pour l’instant) en exclusivité sur le Playstation VR. Une version PC devrait être disponible plus tard, et compatible avec les casques HTC Vive, Steam VR, et Oculus Quest.

TEST – Pillars of Eternity II Deadfire

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Développé par Obsidian Entertainment et publié par Versus Evil, Pillars of Eternity II Deadfire est un jeu de rôle où tous nos choix ont une influence sur les événements et l’histoire. Il s’agit de la suite directe de Pillars of Eternity premier du nom.

Test de Pillars of Eternity II Deadfire sur PlayStation 4

Une âme liée à un grand destin

Le jeu commence après que notre royaume, dont nous en sommes le roi, se soit fait attaquer par une statue possédée par un dieu nommé « Eothas« . Notre personnage meurt lors de l’attaque. On se réveil dans le monde des morts sous forme d’âme errante. Là on apprend que le héros détient l’âme d’un « gardien« , un être éternel se réincarnant afin de protéger le monde, et que notre destinée est liée à « Eothas« . Suite à une discussion avec un PNJ, plusieurs questions nous sont posées sur notre périple dans Pillars of Eternity, rassurez-vous si vous ne l’avez jamais fait les développeurs ont pensé à vous en mettant l’indication « recommandez pour les nouveaux joueurs ».  Ensuite nous choisissons notre race, sous-race, classe, sous-classe et métier. Oui ça fait beaucoup, mais selon les choix que l’on fait différentes actions et possibilités de dialogues seront disponibles tout au long du jeu.

Notre héros se réveille sur un bateau pris d’assaut par des pirates. Après une courte négociation, ces derniers décident de nous combattre. Au tout début nous pouvons choisir entre des combats en temps réel ou au tour par tour.

Dans les combats en temps réel nous avons peu de choses à faire, nous sélectionnons l’ennemi à attaquer, si toutefois il y en a plusieurs et si nos personnages ne tuent pas tous les adversaires trop rapidement ça se produit surtout en début de jeu, et si l’envie nous y prend on peut lancer des compétences, pour cela rien de plus simple il suffit d’appuyer sur R2 et sélectionner la compétence voulue. Au tour par tour le jeu devient plus stratégique on prend le contrôle de chacun des personnages de notre équipe, pouvant aller jusqu’à quatre sans compter notre familier. Tout comme en temps réel on choisit quel monstre attaquer, mais l’emplacement de notre personnage est important puisqu’il peut empêcher un autre de nos personnages attaquer l’ennemi voulu. On choisit d’attaquer avec une attaque simple ou avec une compétence pour cela la manipulation reste la même.

Une grande et longue aventure commence

Une fois nos assaillants vaincus, notre bateau est pris dans une tempête qui nous échoue sur la plage d’une île faisant partie de l’archipel « Deadfire« . Nous partons donc à la poursuite de la statue possédée par le dieu.

Graphiquement parlant le jeu jeu n’est pas exceptionnel, les graphismes sont vieux, dignes d’un jeu de fin PlayStation 3 début PlayStation 4, et aucune cinématique à proprement parler nous est proposée, la manière dont le jeu nous est raconté nous donne l’impression de jouer à « un livre dont vous êtes le héros« . La bande-son quant à elle nous met bien dans l’ambiance avec une qualité de musique stupéfiante. Le tout avec un gameplay standard pour le type de jeu, ce qui en soit est un avantage, bien étudier pour la manette on fait toutes les manœuvres instinctivement et si ce n’est pas le cas pour deux trois actions les touches nous sont indiquées intelligemment à l’écran. Les options nous aident beaucoup, car l’une des options nous permet de faire en sorte que le jeu se mette en pause automatiquement à divers moments.

Le plus gros problème est la présence trop répétitive de chargement. Pour un ordre d’idée, lors de nos 45 premières minutes de jeu nous avons eu une dizaine de chargements d’une moyenne d’une minute vingt donc un minimum de 12 minutes de chargement, cela casse le rythme et rend les sessions de jeu obligatoirement longues pour pouvoir avancer un tant soit peu dans notre quête. Ceci dit, le jeu nous offre une rejouabilité des plus complètes, avec un menu « défis des dieux » qui nous propose une pléthore de défis plus variés les uns que les autres, quelques exemples : impossible de mettre pause, la nourriture peut périmer ; cette dernière sert à récupérer de la vie. Le jeu compte douze défis au total dont un qui les active tous.

Points forts :

  • La possibilité de sélectionner le mode de combat
  • Nos choix de classe, race et métier qui influent sur nos possibilités d’action et de dialogue
  • Une suite qui ne pénalise pas les nouveaux joueurs
  • Un gameplay simple, mais efficace

Points faibles :

  • Trop de chargement et trop longs
  • Des graphismes un peu vieillots

Nintendo Switch Online : Les jeux NES et SNES ajoutés au catalogue

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Du nouveau contenu pour les abonnés au Nintendo Switch Online sera disponible le 19 février. En tout, ce sont 4 jeux, 2 jeux NES et 2 jeux SNES qui vont venir s’ajouter au catalogue déjà existant.

Nintendo Switch Online

Nintendo Switch Online les 4 futurs jeux disponibles

On commence par les 2 jeux NES. Tout d’abord nous avons droit à Blue Shadow sorti en 1990, cela va ravir les amoureux du genre action/plateformes. Ensuite le second jeu de la NES est un jeu de course de bateaux qui n’est autre qu’Eliminator Boat Duel sorti en 1991.

Vous l’aurez compris 2 jeux NES, les 2 autres ne peuvent être que des jeux SNES et nous avons droit cette fois à Smash Tennis, un jeu de tennis tout ce qu’il y a de plus normal, celui-ci est sorti en 1993. En second jeu, nous pourrons nous amuser avec le shoot’em upPop’n Twinbee sorti aussi en 1993.

En outre, pour mettre en avant ces 4 nouveaux jeux du catalogue du Nintendo Switch Online, Nintendo a décidé de nous les présenter en vidéo.

Pour conclure, on vous rappel ici que vous pouvez vous abonner au Nintendo Switch Online. Ce service vous permet de jouer en ligne sur Nintendo Switch, d’envoyer vos sauvegardes dans le cloud, vous donne accès à des jeux de la NES ou SNES ou encore Tetris 99 et d’autres bonus.

Le service de Nintendo est disponible à l’achat, au prix de 3,99€ par mois, 7,99€ pour trois mois et 19,99€ pour 1 an d’abonnement. Vous pouvez vous abonner en allant sur ce site.

Rendez-vous le 19 février 2020 pour découvrir ou redécouvrir ces 4 jeux sur la Nintendo Switch.