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Les résultats du Barrière Speedrun Show

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Ce samedi 22 février s’est tenu le Barrière Speedrun Show, un grand événement consacré au speedrun, organisé au Casino Barrière de Lille (59).

Pendant trois heures, quatre duos se sont affrontés pour terminer le plus rapidement possible Portal, Celeste, Sekiro: Shadows Die Twice et Minecraft. Ces duos ont été constitués à partir des meilleurs temps des sessions de qualification.

Après trois heures de stress, le verdict est tombé ! Voici les résultats du Barrière Speedrun Show.

1/ Portal (Glitchless)

Cast : Hugo Délire & Étoiles

  • 1er / Msushi (États-Unis) – 17’00″10
  • 2ème / BiiWiX (France) – 17’13″96

La partie a été très serrée entre les deux joueurs. Msushi a majoritairement mené sur la course, même si BiiWiX a eu l’opportunité de rattraper son retard pendant quelques minutes.

2/ Celeste (Any%)

Cast : Laink & Sardoche

  • 1er / TGH (États-Unis) – 31’33″54
  • 2ème / Marlin (Allemagne) – 31’40″80

Bataille incroyablement serrée entre les deux joueurs, qui ont pris la tête de la course à tour de rôle, jusqu’à faire disparaître totalement l’écart vers la fin de run. C’est finalement TGH qui a eu le dernier mot.

3/ Sekiro: Shadows Die Twice (Shura Ending – Unrestricted)

Cast : Sardoche & Hugo Délire

  • 1er / LilAggy (États-Unis) – 27’30″07
  • 2ème / Pasiflora (États-Unis) – Abandon

LilAggy a pris une avance considérable au début de la run, et a su la conserver jusqu’à la toute fin. Pasiflora ayant pris trop de retard dans l’exécution des glitchs n’a pas eu d’autre choix que d’abandonner, malgré une forte prestation. La run a été marquée par quelques incidents techniques : les manettes des deux joueurs ont dysfonctionné à plusieurs reprises.

4/ Minecraft (BO3 : Any% – Set Seed – Glitchless)

Cast : Étoiles & Laink

Match en BO3 (deux manches gagnantes) qui a opposé MathoX (France) à Illumina (Canada).

  • 1ère manche : Remportée par MathoX (18’30″15)
  • 2ème manche : Remportée par Illumina (7’50″03)
  • 3ème manche : Remportée par Illumina (7’43″33)

Globalement, les manches ont été parsemées de fails qui ont poussé les deux runners à recommencer leur progression à plusieurs reprises. Finalement, au terme d’un suspense haletant, c’est Illumina qui l’emporte en gagnant ses deux manches.


Au total, c’est un cashprize de 20 000 € qui a été distribué aux 8 joueurs. Les runners ayant fini en 1ère place ont empoché 4 000 €, ceux ayant terminé en deuxième place reçoivent quant à eux 1 000 €.

Le Barrière Speedrun Show a fédéré jusqu’à 42 000 viewers en simultané sur LeStream. L’événement a également bénéficié d’un restream en anglais, de la part du Youtubeur EZScape.

Le prochain événement dédié au speedrun sera SpeeDons 2020, qui se déroulera du 27 au 29 mars 2020 à Paris.

Streets of Rage 4 est entre les mains d’artistes talentueux et passionnés

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L’éditeur et développeur Dotemu ainsi que le co-développeur Lizardcube en dévoilent davantage sur Streets of Rage 4. La revisite du titre emblématique Beat’Em Up des années 90 s’annonce incontournable. La direction artistique met un point d’honneur à reprendre ce qui faisait le bonheur des joueurs pour rendre hommage. Les développeurs prennent également en compte que les fans ont vieilli et que les jeux vidéo ont évolué. Le rendu est moderne et magnifique, tout en provoquant la nostalgie attendue. La sortie est prévue courant 2020 sur PC, Nintendo Switch, Playstation 4 et Xbox One.

Streets of rage 4 sort après 25 ans d’attente.

Blaze, Adam et Axel n’en sont plus à leurs « coups d’essai » (Oui, joli jeu de mots !) pour nettoyer la ville du crime et de la corruption. Leurs aventures ont débuté en 1991 sur Mega Drive. Après deux opus en 1993 et 1994, la trilogie ayant raflé le cœur de tant de joueurs ne donnait plus signe de vie. En réalité, c’est précisément à ces fans qu’est destiné Streets of Rage 4.

L’esthétique urbaine, teintée de néon typique de la série est la base de cette nouvelle identité visuelle moderne. Au delà des graphismes, de nombreux clins d’œil aux premiers opus sont intégrés. D’ailleurs, le Creative & Art Director Ben Fiquet et le Lead Background Artist Julian Nguyen en citent deux, non sans émotion : la fameuse diagonale du premier niveau et une fameuse voiture qui vient s’écraser dans le mur. En effet, cette dernière n’avait pas pu être intégrée dans Streets of Rage 2.

Streets of rage 4

Concernant la bande-son, elle est à nouveau assurée par Yūzō Koshiro (Streets of Rage 1, 2, & 3, Sonic the Hedgehog) et Motohiro Kawashima (Streets of Rage 2 & 3, Shinobi II). De plus, les animations hors normes dessinées à la main promettent des combats dynamiques et fluides. L’accent est mis sur le trait, la perspective et le mouvement. À coup sûr (oui encore), le défouloir inconique ne laissera pas indifférent à sa sortie.

Streets of Rage 4 sera disponible sur PC, Nintendo Switch, Playstation 4 et Xbox One courant 2020.

Preview Pumpkin Jack : ayez le diable au ventre

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Nous vous en avions parlé il y a quelques jours, du fameux Pumpkin Jack, le Seigneur Citrouille. Il s’agit d’un jeu indépendant fait par Nicolas Meyssonnier et édité par Headup Games. La rédaction a joué et vous donne son avis.

Pumpkin Jack est mortellement sans pitié

Afin de se divertir, mais aussi de punir les humains de cet ennui mortel, le seigneur des enfers a décidé de tuer tout le monde, en envoyant divers monstres. Afin de se protéger de ce fléau, les humains quant à eux, ont invoqué un grand mage pour les protéger. Afin de contrer ce nouvel ennemi, le diable créa Jack le Seigneur Citrouille. Votre objectif sera donc de trouver ce redoutable ennemi et de le tuer, pour que Satan puisse faire déferler ses troupes sur le monde. Pour vous guider, un hibou sera présent.

Maître hibou Pumpkin Jack
Maître hibou

Rapidement, ce qui vous saute aux yeux est l’ambiance graphique qui ressemble beaucoup à MediEvil, avec une touche de Tim Burton, ce qui rend l’ambiance assez glauque, bien que des couleurs vives soient utilisées. L’ambiance sonore y est également pour beaucoup. La bande-son est simple, mais terriblement efficace.

Décor Pumpkin Jack
Sympathique n’est-ce pas ?

Un jeu punitif

La moindre erreur peut vous être fatale. Loupez un saut et tombez dans l’eau, vous mourrez sans espoir de vous rattraper. Les coups que vous porteront les ennemis vous feront baisser drastiquement votre barre de vie. Pensez à trouver le bon timing pour esquiver.

Rapidement, vous pourrez vous allier avec un corbeau. Ce dernier sera fort utile si vous devez combattre de loin. Vous pourrez envoyer ce volatile se heurter aux ennemis afin de les étourdir quelques secondes, ou tout simplement les tuer. Cela dit, les combattre avec votre arme est tout de même plus rapide.

La première énigme est également présente dans cette démo. Vous aurez alors à faire à une tête de citrouille se déplaçant seule.

Les énigmes vous feront perdre la tête

Le chaudron est votre allié

Régulièrement à travers le niveau, vous aurez des chaudrons disséminés un peu de partout. Ils serviront de Checkpoint, mais régénéreront également votre santé. Vous pourrez fuir un combat afin d’aller boire un coup, sauf lorsque vous êtes contre un boss. Mais n’ayez crainte, lors de ces combats, de petits monstres pourront être abattus pour laisser tomber quelques sphères qui vous redonneront de la vitalité.

Des collectibles seront également éparpillés à travers le monde. Il s’agit de crânes de corbeau. Sans eux, impossible de vous allier avec les petits oiseaux.

Un des collectibles

Pumpkin Jack est un jeu qui n’a rien à envier aux plus grands, ni même aux jeux AAA. Le scénario est atypique. Aucun bug n’a été relevé par la rédaction, ce qui est très bien pour un jeu indépendant. Seulement deux choses sont à reprocher. La première c’est que les animations du chaudron sont quelques peu basiques. La deuxième c’est que la démo est entièrement en anglais. Nous espérons vraiment lors de la version finale du jeu, des sous-titres en français.

La démo dure environ 30 minutes, en prenant son temps. Si vous souhaitez la voir, une vidéo est disponible ci-dessous. Si vous ne voulez pas manquer aucune vidéo d’Actu Geek Gaming, n’hésitez pas à vous abonner sur notre chaîne YouTube.

Pumpkin Jack est prévu pour la fin d’année 2020 sur PC via Steam, PS4 (et/ou PS5), Nintendo Switch et Xbox One (et/ou Xbox Serie X).

Concours : 175 cartes Pokémon Sword & Shield à gagner !

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À l’occasion de la sortie du jeu de cartes Pokémon Sword & Shield disponible depuis le 7 février, nous vous offrons la possibilité de gagner un très beau lot de cartes. En effet, le plus chanceux d’entre vous va pouvoir remporter deux decks ainsi que 5 boosters, ce qui fait un total de 175 cartes !

Comment participer ?

Afin d’avoir une chance de gagner, il vous suffit de liker notre page Facebook et de partager en mode public la publication Facebook ci-dessous.

Comment augmenter vos chances ?

Une fois notre page Facebook aimée et la publication du concours partagée en mode public, vous pouvez augmenter vos chances de gain en :

  • taguant 3 amis en commentaire sur la publication du concours
  • écrivant un commentaire sur le site en précisant votre nom sur Facebook
  • s’abonnant à notre chaîne Youtube  

Comment se déroulera le tirage au sort ?

Nous allons créer un document Excel avec toutes les personnes impliquées dans le concours et chacune aura un numéro associé. Cependant, les personnes ayant fait en sorte d’augmenter leur chance auront plusieurs numéros associés à leur nom en fonction de ce qu’ils ont fait. Un exemple valant mieux que mille mots, prenons le cas de Paul qui ne fait que partager sur Facebook et liker notre page et Mélanie qui va s’abonner à notre YouTube, écrire un commentaire sur le site et taguer des amis sur le post Facebook. Voilà comment le classement Excel sera mis en place :

Paul                      N°1
Mélanie               N° 2,3,4,5

Donc Mélanie aura 4 fois plus de chance de gagner que Paul. Le tirage au sort se fera via le site Dcode.fr.
Cependant, tout d’abord, vous devez impérativement liker la page Facebook et partager la publication pour pouvoir débloquer les méthodes qui augmenteront vos chances.

Bonne chance à tous !

ATTENTION ! Les participants du concours doivent habiter en France métropolitaine ou en Belgique afin de faciliter l’envoi postal.  

Two Point Hospital : Disponible sur console dans quelques jours

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Il ne reste plus que 5 petits jours, avant de pouvoir s’affairer aux folies de la gestion hospitalière. Two Point Hospital sort donc dans moins d’une semaine et pour nous faire patienter le Brand Director, Craig Laycock de Two Point Studio et le Community Manager, Mark Stegall nous font une piqûre de rappel.

Two Point Hospital

Two Point Hospital les conseils des pros

Nous avons le plaisir, de retrouver Craig Laycock et Mark Stegall dans une vidéo d’un peu moins de 2 minutes pour nous donner des petits trucs, qui vont nous aider a gérer notre hôpital plus facilement sur console.

Craig et Mark nous conseillent en premier lieu de construire des toilettes sinon attention aux glissades. En seconde astuce, vous devrez embaucher un concierge pour prendre soin des machines de votre hôpital. En troisième, les plantes, oui vous allez devoir faire attention aux plantes présentent dans l’enceinte de l’hôpital. Un peu de verdure dans ce monde aseptisé ne peut pas faire de mal, (les plantes carnivores peut-être). Pour la quatrième aide, Craig et Mark vous conseillent de ne pas vous amuser avec vos patients, alors laissez-leur un peu à manger et ne les enfermez pas entre des distributeurs ! En dernière astuce, (celle-là on s’en serait douté) ne tuer personne ! Ce sera peut-être plus facile à dire qu’à faire. En définitive, n’hésitez donc surtout pas à utiliser ces 5 astuces dans votre prochaine partie du jeu de gestion hospitalière sur console.

N’oubliez pas que vous pouvez suivre toute l’actualité du jeu sur les réseaux sociaux. Voici les différentes pages, Youtube, Facebook et Twitter.

Le jeu est toujours disponible en précommande numérique sur PlayStation 4, Xbox One dans leur store respectif à 39,99€ et en édition physique sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch à cette adresse.

Two Point Hospital sortira sur console le 25 février 2020.

Outriders : un jeu cross-gen prometteur !

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Un nouveau jeu promis sur next-gen a été annoncé il y a quelques jours. Il s’agit de Outriders un jeu qui était initialement prévu pour l’été 2020 sur PS4Xbox One et PC, développé par le studio polonais People Can Fly et édité par Square Enix. Seulement, et ce n’est pas la première fois que ça arrive cette année, le titre a été repoussé à la fin d’année 2020. Pourquoi ? Nous allons vous expliquer cela dans notre article dédié.

People Can Fly, un studio polonais très prometteur et atypique :

Avant de rentrer dans le vif du sujet, présentons en quelques mots People Can Fly. Studio polonais composé d’environ 200 personnes, ils travaillent sur Outriders depuis désormais 4 ans. Bien sûr le studio n’est pas à son coup d’essai dans le développement d’un jeu, puisqu’il a développé les jeux BulletstormPainkiller et même Gears of War: Judgment ! Racheté par Epic Games en 2007, renommé Epic Games Polandles développeurs du studio ont alors travaillé sur le jeu à succès : Fortnite !

8 ans plus tard, en 2015, le studio reprend son indépendance et son ancien nom : People Can Fly, ce qui est très atypique dans l’industrie des jeux vidéo ! C’est là que le studio lance son projet sur Outriders et Square Enix collaborera avec le studio, devenant l’éditeur du jeu. Ainsi, ce prochain jeu sera bien un jeu made in People Can Fly.

Outriders, à peine annoncé, déjà repoussé !

Si People Can Fly a décidé de repousser la sortie de son prochain jeu à la fin de l’année 2020, plutôt que pour l’été 2020, c’est bien pour mieux se préparer à la sortie des nouvelles consoles. Ainsi, Outriders est donc également prévu sur PS5 et Xbox Series X ! C’est un titre qui devient donc cross-gen.

Ce TPS jouable en coopération jusqu’à 3 joueurs ou en solo, le titre promet une histoire chaotique dans un futur proche en 2076. En effet, la Terre se porte très mal et la race humaine est au bord de l’extinction. Vous allez être envoyé en mission sur la planète Enoch en quête d’espoir, afin de déterminer si les humains peuvent vivre sur cette planète qui semble viable.

Les humains qui avaient été cryogénisés pour survivre : les Outriders ont détecté un signal sur Enoch. À la recherche et à la poursuite de ce signal, ils tombèrent sur « l‘Anomalie » et entrent pour la première fois en contact avec cette substance étrange et inconnue. Hélas, une tempête éclata et les força à se cryogéniser une nouvelle fois. Seulement, à cause de l’AnomalieEnoch a été dévastée pendant 30 ans, affectant les créatures et les faisant muter et évoluer, une grande menace prolifère alors sur la planète.

Les humains n’ont pas été épargnés, puisque l’Anomalie leur a donné des pouvoirs que vous devrez utiliser pour vous battre contre les créatures qui peuvent être de toutes tailles : petites, grandes, moyennes voire gigantesques ! La technologie des humains ne sera plus utilisable sur Enoch et donc la seule alternative consiste à atteindre le cœur du signal, où se trouveraient des réponses.

L’histoire de Outriders semble vraiment intéressante, on veut savoir ce que va devenir l’humanité sur Enoch et comment nous allons mettre à contribution les nouveaux pouvoirs des humains, contre les créatures de cette planète devenue hostile.

Outriders est prévu pour la fin d’année 2020 sur PS4Xbox OnePCPS5 et Xbox Series X.

Nintendo Switch Lite : arrivée d’un coloris rose

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Une couleur de plus pour la petite dernière ! Le site officiel de Nintendo a annoncé ce mardi 18 février l’arrivée d’un nouveau coloris pour la Nintendo Switch Lite, sortie en septembre dernier. Baptisée « rose corail », elle rejoindra la liste des autres coloris disponibles pour la version 100% portable de la console : le turquoise, le gris et le jaune.

Nintendo Switch Lite en rose : une arrivée progressive

Ce nouveau coloris voit le jour à l’occasion de la sortie du jeu Animal Crossing : New Horizons, prévue le 20 mars prochain sur Nintendo Switch. Un Nintendo Direct entier y sera d’ailleurs consacré ce jeudi 20 février à partir de 15h.

Concernant la commercialisation du nouveau coloris, certains seront plus rapidement servis que d’autres :

  • Au Japon, la Nintendo Switch Lite « rose corail » sortira en même temps que le nouvel opus d’Animal Crossing, le 20 mars.
  • Aux États-Unis et au Canada, Nintendo of America a officialisé sur son compte Twitter la commercialisation du nouveau coloris à partir du 4 avril.

  • En Europe, pas de nouvelles pour l’instant. Ni Nintendo of Europe, ni Nintendo France n’ont annoncé quoi que ce soit à ce sujet. Pas de raisons pour que nous ne puissions pas en bénéficier à notre tour, il faut alors s’armer de patience et attendre plus d’informations de leur part.

Quoi qu’il en soit, ce nouveau venu va potentiellement toucher beaucoup de joueurs, vu le succès de la petite sœur : le site Statista recensait environ 2 millions de Nintendo Switch Lite vendues dans le monde au 13 novembre 2019.

Test – Kingdom Hearts 3 ReMind un DLC un peu léger

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Sorti, le 29 janvier 2019, Kingdom Hearts III bénéficie de son premier DLC, appelé Kingdom Hearts 3 ReMind. Comme beaucoup de contenu supplémentaire, il faut avoir terminé le jeu pour pouvoir y accéder. Vous pouvez vous en douter, ce test risque de contenir quelques spoils sur l’histoire principale. Il est désormais temps de voir si ce DLC vaut le coup.

Test – Kingdom Hearts 3 ReMind sur PS4

Un petit récapitulatif de l’histoire 

Sora, Donald et Dingo, de retour à la Tour Mystérieuse, prennent leurs ordres de Maître Yen Sid. Le sorcier explique à Sora qu’il n’avait pas réussi à maîtriser le Pouvoir de l’éveil lors de l’examen, ce dernier aurait également perdu tous ses pouvoirs suite à sa perte de conscience. En voyant le jeune garçon démotivé, Yen Sid annonce à Sora que toutefois, une personne qui aurait perdu ses pouvoirs et les aurait récupérés, un vrai héros, serait capable de l’aider. Dingo se souvient alors d’une phrase que Yen Sid répétait souvent « Que votre cœur soit la clef qui vous guide ». Cette citation donne une idée à Sora, qui utilise sa Keyblade afin de faire apparaître un portail. 

C’est ainsi que commençait la folle épopée du troisième volet de cette saga. 

Dans ce DLC, nous revivons les derniers instants du jeu sous d’autres points de vue, afin de retrouver un personnage disparu. Nous avons donc accès à de nouvelles cinématiques qui deviennent trop présentes par rapport au temps de jeu, ce qui casse clairement le rythme. Cela dit, quelques questions que nous nous posions ont été résolues grâce à ces petits bouts de visionnage supplémentaire.

Bien que la direction artistique soit identique au jeu principal, de nouvelles OST ont été rajoutées et ce n’est pas pour déplaire à nos oreilles.

De nouvelles options intéressantes dans Kingdom Hearts 3 ReMind

Il est vrai que depuis le début de Kingdom Hearts, nous avons l’habitude de jouer avec Sora. Ici, nous pouvons parfois choisir quel personnage, on pourra incarner lors d’un combat. Pour ceux qui n’aiment pas changer leurs habitudes, rassurez-vous, le héros principal est toujours proposé. Malgré cela, les combats restent les mêmes qu’à l’origine. 

Sora ou Aqua ?

Pour ceux qui aiment la difficulté, le mode critique est arrivé. Il est fortement conseillé d’utiliser l’option New Game Plus si vous souhaitez être à la hauteur et survivre au-delà de quelques minutes.

Treize boss sont également rajouter. Ils sont nommés Data BOSS et seront disponibles après avoir terminé le DLC. Pour ceux qui trouvaient que les boss du jeu principal étaient simples, vous allez enfin pouvoir vous amuser ici, car l’erreur n’est pas permise.

Un menu premium a également été ajouté. Il comporte diverses options qui peuvent parfaitement vous aider, comme vous compliquer la vie. Trois possibilités vous sont offertes. 

  • Une aventure classique, qui n’apporte rien de plus au jeu.
  • Une aventure simple, qui vous permettra de profiter de l’histoire par l’ajout de différents bonus
  • Une aventure complexe, pour ceux qui cherchent à relever des défis et qui s’ennuient de la facilité du jeu.

La cité Scala Ad Caelum est désormais entièrement explorable, mais rien de vraiment frétillant, hormis un paysage époustouflant. 

Kingdom Hearts 3 ReMind Scala Ad Caelum explorable
Scala Ad Caelum

Ce contenu supplémentaire s’adresse surtout à ceux qui aiment le challenge et le hard-core. Pour ceux qui cherchent simplement ajoutés des heures de jeu, vous risquez vite de vous ennuyer. Kingdom Hearts 3 ReMind pourra être terminé en 5 heures, dont 1 h 30 de déjà-vu. 

Kingdom Hearts 3 ReMind est disponible depuis le 23 janvier 2020 sur PS4 et le 25 février 2020 sur Xbox One.

Points forts :

  • On en apprend plus sur la fin de l’histoire
  • La possibilité d’incarner d’autres personnages
  • De nouvelles OST
  • Le menu premium

Points faibles :

  • Peu d’heures de jeu
  • Beaucoup de déjà vu 
  • Trop de cinématique

Nintendo Direct spécial Animal Crossing le 20/02/2020

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Nouveau Nintendo Direct imminent ! Le compte Twitter de Nintendo France a annoncé ce mardi 18 février 2020 une nouvelle édition de son live d’informations. Avec une thématique spéciale : à l’instar du dernier Direct (16 janvier 2020), entièrement consacré à Super Smash Bros Ultimate, celui-ci sera lui dédié à Animal Crossing.

Et pour cause : le cinquième opus de la série, « New Horizons », sortira le 20 mars prochain sur Nintendo Switch.

Nintendo Direct (pile) un mois avant le nouvel Animal Crossing

La diffusion de ce nouveau Direct interviendra donc pile un mois avant la sortie d’un nouvel épisode de nos amis villageois. À ce stade, on peut supposer que Nintendo nous dévoilera davantage de scènes de gameplay, de mécaniques de jeu, mais aussi (pourquoi pas) des petites surprises bien cachées par les développeurs. Le live durera approximativement 25 minutes.

Même si la hype monte pour ce nouveau live, on peut toutefois se demander ce qu’il en est des Nintendo Direct généraux. La dernière émission couvrant tout l’univers de la firme remonte déjà au 4 septembre 2019, et sur Twitter certains ne cachent pas un petit manque :

Mais qu’importe, un Direct reste un Direct !

Le Nintendo Direct spécial Animal Crossing : New Horizons sera diffusé ce jeudi 20 février 2020, à partir de 15h00 (heure française), sur les comptes YouTube et Twitch de Nintendo.

Pumpkin Jack promet un joyeux mélange

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Pumpkin Jack est un jeu de plateforme 3D, développé par Nicolas Meyssonnier et édité par Headup Games. Il s’agit d’un jeu inédit présenté très récemment. Dès la bande-annonce, nous pouvons tout de suite lui trouver des airs de MediEvil ou encore de Jak & Daxter.

Pumpkin Jack, un jeu qui pourra ravir les fans de Tim Burton

Vous incarnez Jack, Le Seigneur Citrouille. Derrière cette identité plutôt comique, vous devrez tout faire pour permettre au Diable lui-même, de réussir ses plans machiavéliques. En effet, le grand seigneur du mal a décidé d’envahir le royaume de l’ennui, mais bien entendu, cela ne se passe pas comme prévu. Les misérables humains prennent les armes afin de résister contre les enfers et décident de répliquer. Pour les aider, ils ont donc invoqué un puissant sorcier afin les défendre contre les hordes de Satan. Votre objectif sera de terrasser ce fameux sorcier, ainsi que son armée de bêtes, puis d’en finir avec les habitants du royaume. Vous deviendrez le cauchemar de toute une population.

Oui ! Ici pas de héros, pas de monde à sauver, vous incarnez la peur et le mal dans une ambiance de MediEvil. Et ça, la rédaction approuve !

L’ambiance graphique comme sonore nous plonge dans un monde obscur, bien qu’une palette de couleurs vives soit utilisée, rappelant un peu l’ambiance des films de Tim Burton. Malgré tout, l’ambiance reste tout de même légère et le joueur ne se sentira pas oppressé. Le Gameplay alternera entre des phases de plateforme, puzzles et combats. La démo du jeu est déjà disponible sur Steam. Il ne vous reste plus qu’à le découvrir.

Pumpkin Jack sortira dans le courant du dernier trimestre de l’année 2020, sur PC via Steam, PS4 (et/ou PS5), Nintendo Switch, Xbox One (et/ou série X), sans pour autant avoir de date précise.