En octobre 2000 sortait sur Dreamcast et Playstation 2, l’un des ovnis les plus célèbres du jeu-vidéo, Space Channel 5. Durant toute l’aventure, la belle Ulalla faisait se déhancher des hordes d’extra-terrestres afin de les renvoyer d’où ils viennent. On a enfin le droit à un retour de la licence, 20 ans après sur Playstation VR.
Space Channel 5 VR – Le retour en réalité virtuelle
Deux décennies après avoir fait danser toute la galaxie, notre présentatrice télé préférée revient pour raviver les souvenirs des plus grands, et faire découvrir son univers aux plus jeunes. cette fois Playstation a eu l’ingénieuse idée de proposer son titre en réalité virtuelle. Le Playstation VR comme tous les appareils de réalité virtuelle sont plus que jamais au cœur des débats cette année, et Playstation l’a bien compris. Space Channel 5 VR : Kinda Funky News Flash! de son nom complet, sera un remake du premier jeu en VR. Pour ceux qui auraient manqués ce titre, un petit rappel du scénario : Ulalla, journaliste sur la chaîne Space Channel 5 rapporte dans son émission, des nouvelles sur une mystérieuse race extra-terrestre qui forcerait les gens à danser. Danseuse hors pair, elle décide d’aller combattre la menace avec ses pas de danses. Le but du jeu est donc de faire augmenter la popularité de l’émission en battant les envahisseurs dans des combats de dans endiablés. Ce jeu devrait plaire au jeune public fan de Just Dance et autres jeux de danse, qui n’ont pas connu Space Channel 5.
Un trailer est d’ores et déjà disponible sur la chaîne YouTube de Playstation, afin de permettre aux futurs joueurs d’avoir un léger aperçu de ce que va nous proposer ce remake.
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La sortie du jeu est prévue pour le 26 février 2020, et (pour l’instant) en exclusivité sur le Playstation VR. Une version PC devrait être disponible plus tard, et compatible avec les casques HTC Vive, Steam VR, et Oculus Quest.
Développé par Obsidian Entertainment et publié par Versus Evil,Pillars of Eternity II Deadfire est un jeu de rôle où tous nos choix ont une influence sur les événements et l’histoire. Il s’agit de la suite directe de Pillars of Eternity premier du nom.
Test de Pillars of Eternity II Deadfire sur PlayStation 4
Une âme liée à un grand destin
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Les différentes difficultés
Petit rappel de l'histoire de Pillars of Eternity
Le jeu commence après que notre royaume, dont nous en sommes le roi, se soit fait attaquer par une statue possédée par un dieu nommé « Eothas« . Notre personnage meurt lors de l’attaque. On se réveil dans le monde des morts sous forme d’âme errante. Là on apprend que le héros détient l’âme d’un « gardien« , un être éternel se réincarnant afin de protéger le monde, et que notre destinée est liée à « Eothas« . Suite à une discussion avec un PNJ, plusieurs questions nous sont posées sur notre périple dans Pillars of Eternity, rassurez-vous si vous ne l’avez jamais fait les développeurs ont pensé à vous en mettant l’indication « recommandez pour les nouveaux joueurs ». Ensuite nous choisissons notre race, sous-race, classe, sous-classe et métier. Oui ça fait beaucoup, mais selon les choix que l’on fait différentes actions et possibilités de dialogues seront disponibles tout au long du jeu.
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Les races disponnibles
et les classes principales
Notre héros se réveille sur un bateau pris d’assaut par des pirates. Après une courte négociation, ces derniers décident de nous combattre. Au tout début nous pouvons choisir entre des combats en temps réel ou au tour par tour.
Dans les combats en temps réel nous avons peu de choses à faire, nous sélectionnons l’ennemi à attaquer, si toutefois il y en a plusieurs et si nos personnages ne tuent pas tous les adversaires trop rapidement ça se produit surtout en début de jeu, et si l’envie nous y prend on peut lancer des compétences, pour cela rien de plus simple il suffit d’appuyer sur R2 et sélectionner la compétence voulue. Au tour par tour le jeu devient plus stratégique on prend le contrôle de chacun des personnages de notre équipe, pouvant aller jusqu’à quatre sans compter notre familier. Tout comme en temps réel on choisit quel monstre attaquer, mais l’emplacement de notre personnage est important puisqu’il peut empêcher un autre de nos personnages attaquer l’ennemi voulu. On choisit d’attaquer avec une attaque simple ou avec une compétence pour cela la manipulation reste la même.
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Les déplacements sur la carte se font via un curseur
Nos actions sont souvent présentées de la sorte
Elles finissent souvent par un échec ou une réussite
Une grande et longue aventure commence
Une fois nos assaillants vaincus, notre bateau est pris dans une tempête qui nous échoue sur la plage d’une île faisant partie de l’archipel « Deadfire« . Nous partons donc à la poursuite de la statue possédée par le dieu.
Graphiquement parlant le jeu jeu n’est pas exceptionnel, les graphismes sont vieux, dignes d’un jeu de fin PlayStation 3 début PlayStation 4, et aucune cinématique à proprement parler nous est proposée, la manière dont le jeu nous est raconté nous donne l’impression de jouer à « un livre dont vous êtes le héros« . La bande-son quant à elle nous met bien dans l’ambiance avec une qualité de musique stupéfiante. Le tout avec un gameplay standard pour le type de jeu, ce qui en soit est un avantage, bien étudier pour la manette on fait toutes les manœuvres instinctivement et si ce n’est pas le cas pour deux trois actions les touches nous sont indiquées intelligemment à l’écran. Les options nous aident beaucoup, car l’une des options nous permet de faire en sorte que le jeu se mette en pause automatiquement à divers moments.
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Les déplacements à pieds
Le début d'un combat
Bien placer ses personnages afin de laisser le champ libre est important
Les défis des dieux
Le plus gros problème est la présence trop répétitive de chargement. Pour un ordre d’idée, lors de nos 45 premières minutes de jeu nous avons eu une dizaine de chargements d’une moyenne d’une minute vingt donc un minimum de 12 minutes de chargement, cela casse le rythme et rend les sessions de jeu obligatoirement longues pour pouvoir avancer un tant soit peu dans notre quête. Ceci dit, le jeu nous offre une rejouabilité des plus complètes, avec un menu « défis des dieux » qui nous propose une pléthore de défis plus variés les uns que les autres, quelques exemples : impossible de mettre pause, la nourriture peut périmer ; cette dernière sert à récupérer de la vie. Le jeu compte douze défis au total dont un qui les active tous.
Points forts :
La possibilité de sélectionner le mode de combat
Nos choix de classe, race et métier qui influent sur nos possibilités d’action et de dialogue
Une suite qui ne pénalise pas les nouveaux joueurs
Du nouveau contenu pour les abonnés au Nintendo Switch Online sera disponible le 19 février. En tout, ce sont 4 jeux, 2 jeux NES et 2 jeux SNES qui vont venir s’ajouter au catalogue déjà existant.
Nintendo Switch Online les 4 futurs jeux disponibles
On commence par les 2 jeux NES. Tout d’abord nous avons droit à Blue Shadow sorti en 1990, cela va ravir les amoureux du genre action/plateformes. Ensuite le second jeu de la NES est un jeu de course de bateaux qui n’est autre qu’Eliminator BoatDuel sorti en 1991.
Vous l’aurez compris 2 jeux NES, les 2 autres ne peuvent être que des jeux SNES et nous avons droit cette fois à Smash Tennis, un jeu de tennis tout ce qu’il y a de plus normal, celui-ci est sorti en 1993. En second jeu, nous pourrons nous amuser avec le shoot’em up, Pop’n Twinbeesorti aussi en 1993.
En outre, pour mettre en avant ces 4 nouveaux jeux du catalogue du Nintendo Switch Online, Nintendo a décidé de nous les présenter en vidéo.
Pour conclure, on vous rappel ici que vous pouvez vous abonner au Nintendo SwitchOnline. Ce service vous permet de jouer en ligne sur Nintendo Switch, d’envoyer vos sauvegardes dans le cloud, vous donne accès à des jeux de la NES ou SNES ou encore Tetris 99et d’autres bonus.
Le service de Nintendo est disponible à l’achat, au prix de 3,99€ par mois, 7,99€ pour trois mois et 19,99€ pour 1 an d’abonnement. Vous pouvez vous abonner en allant sur ce site.
Rendez-vous le 19 février 2020 pour découvrir ou redécouvrir ces 4 jeux sur la Nintendo Switch.
Le premier tour des Pégases est terminé. En tout, ce sont 120 jeux qui étaient en lice mais seulement 48 ont été sélectionnés pour les 16 catégories différentes de ces Pégases. Il y aura donc 3 jeux par catégorie, à se disputer le prix.
Les Pégases la dernière ligne droite
Avant le 14 février 2020 , les 1200 membres de l’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo, devront départager les 48 jeux vidéo toujours en lice.
Voici donc une liste de tous les nominés des 16 catégories :
Comme vous pouvez le voir dans la liste, A Plague Tale: Innocence se retrouve nominé 7 fois ainsi que Life Is Strange 2, nominés 6 fois dans des catégories différentes.
Le 9 mars 2020, se tiendra donc la première cérémonie des Pégases, organisé au Théâtre de la Madeleine à Paris. Une retransmission en direct sera disponible sur Internet. Il est aussi possible d’y assister en prenant des billets ici. La billetterie n’est ouverte qu’aux professionnels du jeu vidéo mais une autre billetterie pour le public sera bientôt ouverte.
Nombreux sont les jeux avec de petits clins d’œil à la pop culture. Certains sont juste présents pour la décoration, tandis que d’autres peuvent être très utiles. Aujourd’hui, nous allons voir comment obtenir une petite arme fortement intéressante et assez rare avec ce Tuto concernant Zombie Army 4, développé par le studio Rebellion.
Stranger Things Illumine Zombie Army 4
Si vous êtes abonnés à Netflix, vous aurez certainement vu Stranger Things. Tout du moins vous en avez déjà entendu parler. Si ce n’est pas le cas, sortez de votre grotte pour vous connecter au monde moderne.
Une petite pause de quelques minutes vous sera offerte lors de la mission du Canal de la Mort, Les Ombres de Venise. Si vous faîtes bien attention, il vous sera possible de résoudre une énigme. Pour cela, vous devrez utiliser votre tête. La récompense ? Une petite arme fort sympathique. En effet, vous aurez en votre possession une fusée de détresse. Détrompez-vous, cette dernière ne sert absolument pas à appeler du renfort.
Tout d’abord, assurez-vous que vous êtes à l’abri. Ensuite, utilisez votre petit pistolet et attendez. Rapidement, des missiles s’abattront dans la zone, blessant ou tuant tout ce qu’il s’y trouve, allié comme ennemis. Avec cette arme, les combos de points seront un jeu d’enfant. Malheureusement, elle est à usage unique et se range avec les grenades. Si vous êtes dans un bâtiment ou alors un tunnel, l’arme ne fonctionnera pas, car les missiles ne s’abattent qu’à l’extérieur.
Vous pouvez voir la résolution de ce tuto en vidéo grâce à notre live à partir de 18 minutes et 36 secondes. Vous pouvez également retrouver tous nos autres lives sur notre chaîne YouTube : Actu Geek Gaming.
Zombie Army 4 est disponible depuis le 2 février 2020 sur PC via Epic Games Store, PS4 et Xbox One.
A l’origine, Fantasy Zone fut développé par Sega et sorti en 1986 sur borne d’arcade. Développé sur plusieurs plate-formes, notamment la Game Gear et la PS2, le titre est aujourd’hui disponible sur la Nintendo Switch.
Test de Fantasy Zone sur Nintendo Switch
C’est un Shoot’Em’up à l’horizontal avec la possibilité d’aller de haut en bas mais également de gauche à droite. Le joueur contrôle un vaisseau spatial nommé Opa-Opa chargé de ramener la paix dans la Fantasy Zone. Tuer des ennemis rapporte des pièces. Cela permet de faire des achats dans la boutique afin d’être mieux paré à affronter le boss. La boutique propose aussi bien d’améliorer votre armement que d’acheter des vies. Il faudra souvent y revenir donc collecter des pièces est inévitable. Heureusement que l’accès au Shop apparaît souvent à l’écran…
Niveau graphismes et son, les fans de rétrogaming seront comblés de joie. Tout est conforme au jeu original. Le titre est hyper coloré, pixélisé et agrémenté de bruits de tir stridents. Depuis le menu, il y a la possibilité d’écouter les sons et de changer la taille de l’écran. Il est également possible d’ajouter des filtres et d’ajuster la difficulté des niveaux.
D’ailleurs, si les joueurs abordent Fantasy Zone pour la première fois, ils risquent de le trouver très punitif. Les multiples tentatives mettent les nerfs à rude épreuve. Le gameplay est pourtant très intuitif pour se déplacer ou pour tirer. Cela se résume à trois boutons. Cependant, les ennemis surgissent aléatoirement, se déplacent à des vitesses différentes et sur des axes changeants… Cela nécessite d’être en alerte ainsi que de bons réflexes.
De nouveaux modes sont disponibles.
Le mode Upa-Upa vous permet de choisir votre arme pendant toute la durée du vol, tant que vous avez les fonds nécessaires pour l’utiliser.
Les armes et objets les plus dévastateurs coûtent, vous l’aurez deviné, une blinde. Il faudra donc être stratégique dans ses achats puisque l’accès à la boutique n’est pas disponible en vol dans ce mode et qu’il faut constamment avoir le montant de l’arme pour pouvoir l’utiliser. Dans ce mode, les ennemis sont intelligents et agressifs. Comme si leur présence ne suffisait pas, ces derniers tirent ! Ce mode varie un peu de l’original et apporte un autre gameplay.
Autre mode disponible : le Time Attack. L’objectif est d’aller au bout du niveau le plus rapidement possible avec un nombre illimité de vies. Ce mode est intéressant, notamment pour s’entraîner puisqu’il n’est pas possible de mourir.
La durée de vie est énorme puisque le jeu est difficile. Le portage sur Nintendo Switch est intéressant puisque le genre arcade s’aborde bien sur petit écran et un peu n’ importe où. Attention à ne pas rater le bus…
En somme, le portage de Fantasy Zone sur Nintendo Switch est réussi. Le jeu d’arcade fonctionne toujours aussi bien en 2020 et challenge pendant de nombreuses heures. En revanche, si vous possédez déjà la version PS2, celle-ci n’apportera que quelques scènes supplémentaires, ce qui n’est pas forcément indispensable.
Fantasy Zoneest déjà disponible sur le Nintendo Eshop à 6,99 €.
Points forts
Un univers acidulé
Une prise en main très abordable
Une durée de vie très longue
Points faibles
La bande-son rétro peut agacer
Très punitif, ce titre n’est pas pour les impatients
Voilà déjà plusieurs mois qu’Epic Games nous fait le plaisir d’offrir de nombreux jeux. La semaine prochaine ne va pas y faire exception. En effet, à partir du 13 février et jusqu’au 20 février 2020, vous pourrez acquérir 2 jeux sur le store d’Epic Games.
Tout d’abord, nous aurons droit à Aztez, développé et édité par Team Colorblind et sorti le 1er août 2017. Aztez est un beat them all stratégique au tour par tour, qui prend place au coeur de l’empire aztèque. Il vous faudra mettre fin aux conflits qui ravagent votre empire.
Le second jeu qui sera proposé la semaine prochaine n’est autre que Kingdom Come: Delivrance, développé par Warhorse Studios et édité par Deep Silver ainsi que Warhorse Studios. Sorti le 13 février 2018, Kingdom Come: Delivrance est un RPG à monde ouvert qui nous emmène au XVème siècle à l’époque du Moyen Âge. Le jeu se veut pourvu d’une approche réaliste de l’époque en question. Vous incarnez Henry, surnommé Hal, qui est le fils du forgeron du village de Skalitz. Vous échappez à un raid de mercenaires, la famille de notre héros n’aura pas cette chance, ce qui va le pousser à devenir chevalier.
Rendez-vous donc le 13 février 2020 pour ajouter ces 2 jeux à votre bibliothèque de l’Epic Games Store gratuitement.
Nous avons vu plus tôt dans la journée que les studios d’Ubisoft prévoient de publier cinq jeux AAA du 1er avril 2020 au 31 mars 2021, pour plus d’infos veuillez trouver notre article en cliquant ici. L’un des jeux pourrait être Far Cry 6 ou un spin-off de la série.
Far Cry 6 en développement ? Ou un spin-off ?
Nous savons déjà que dans les cinq jeux AAA il y a Watch Dogs Legion, Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine et Gods & Monsters. Donc il reste deux jeux encore non dévoilés. Nous pouvons supposer à un futur Assassin’s Creed dont quelques fuites ont été divulguées. Et le cinquième titre pourrait être un jeu Far Cry, ce sont là des informations données par Jason Shreier, journaliste chez Kotaku, publiées sur Twitter.
Anyone holding out hope for Splinter Cell is, once again, going to be disappointed. Sorry! (It’s AC and Far Cry.) https://t.co/7hKDV3y5QS
Il dit dans son tweet que les fans de Splinter Cell seront déçus et qu’il en est désolé en précisant « C’est AC et Far Cry« . Aucune de ces informations n’a été confirmée par Ubisoft à l’heure actuelle. Même si les probabilités pour qu’une des deux franchises fasse partie des cinq jeux prévus par le studio sont très grandes cela n’empêche que rien est sûr.
Si et seulement si la licence Far Cry fait partie des prochains jeux prévus par Ubisoft, il reste un point à éclaircir, sera-t-il Far Cry 6 ou un spin-off ? Si l’on étudie la question de plus près on peut arriver au résultat suivant : ça sera Far Cry 6. Il est simple d’arriver à un tel résultat si l’on reprend la sortie des jeux Far Cry, Ubisoft a toujours sorti un jeu principal puis un spin-off, exception entre Far Cry 2 et Far Cry 3. En regardant le dernier jeu de la licence, qui lui est un spin-off, nous pouvons donc fortement penser à la sortie d’un Far Cry 6. Nous vous rappelons que ce ne sont là que de simples suppositions et qu’aucune information n’a été confirmée par Ubisoft.
Depuis sa première annonce l’année dernière, les Fans du manga étaient très impatients de la sortie du nouveau jeu Fairy Tail de Koei Tecmo. Néanmoins, année 2020 oblige, il a lui aussi été repoussé pour une sortie plus tardive dans l’année.
Fairy Tail repoussé pour cet été
La communauté de fans de Fairy Tail étaient en ébullition dans l’attente de cette nouvelle sortie tant les adaptions issues de cette licence se font rare, encore plus dans nos contrées. Ces mêmes personnes vont devoir prendre leur mal en patience car le producteur du jeu a pris la parole par le biais d’un communiqué pour annoncer que la sortie du jeu était retardée au 25 juin 2020.
« Je suis sincèrement désolé pour le retard de FAIRY TAIL, et la gêne occasionnée à nos fans, nos partenaires et à tous ceux qui investissent et en attendent beaucoup de ce titre. S’il vous plait, permettez-nous de prendre plus de temps pour améliorer le jeu et nous assurer qu’il sera de la meilleure qualité possible, nous pourrons donc offrir une expérience des plus immersives. Nous travaillerons dur pour améliorer les effets magiques, les scènes cinématiques, l’équilibrage et plus encore! Nous parlerons des améliorations plus en détails dans les mois qui vont suivre. Ce délai nous permettra d’être sûrs de vous proposer un jeu encore plus satisfaisant. Merci de votre compréhension. » Kei Kikuchi – Producteur du jeu
Après les récentes annonces de reports de Final Fantasy VII Remake, Marvel’s Avengers ou même Cyberpunk 2077, on peut comprendre que cette annonce puisse faire grincer des dents certains gamers. Même si en lisant ce message on comprend que la sortie va être repoussée afin d’optimiser encore plus la qualité du jeu. En espérant que ce report puisse leur laisser le temps de nous proposer une expérience fidèle à l’œuvre originale.
Fairy Tail, qui pour rappel mettra en scène les aventures de Natsu et ses amis de la guilde en version RPG, sera attendu pour le 25 juin 2020 sur PS4, PC et Nintendo Switch.
Nous le savions, qu’un prochain Matrix était prévu et il se trouve que les premières images du tournage du film ont fuité sur le net. En effet, c’est sur la page Twitter Keanu Planet, où des fans de l’acteur arrivent à récupérer diverses informations à propos de l’acteur, ont posté ce qui semble être les premières images du tournage de Matrix 4. Découvrons cela en détail dans notre article dédié !
Matrix 4, la présence de Keanu Reeves et Carrie-Anne Moss confirmée en images !
Comme vous allez pouvoir le constater sur ces images, nous allons bien retrouver les acteurs Keanu Reeves et Carrie-Anne Moss, dans le film Matrix 4. Les deux acteurs sont présents sur les lieux du tournage du film, néanmoins, on remarquera que Keanu Reeves arbore un style différent de Néo, puisqu’au lieu d’avoir les cheveux courts et d’être complètement rasé, l’acteur a les cheveux longs et possède une barbe. Cette apparence, est vraiment différente de celle de Néo, le personnage principal de la saga Matrix, l’acteur ressemble plus à un certain John Wick (d’ailleurs John Wick 4 sortira le même jour que Matrix 4 !) ou encore Johnny Silverhand dans le jeu Cyberpunk 2077.
Aurons-nous droit à un relooking du personnage de Néo dans Matrix 4 ou est-ce la nouvelle apparence du protagoniste de la saga ? Nous aurons certainement les réponses dans les mois à venir. A l’inverse, on notera que l’actrice Carrie-Anne Moss, elle, ressemble à son personnage Trinity, dans la saga. Malheureusement, on ne retrouvera pas Laurence Fishburne dans son personnage de Morpheus, néanmoins, une version plus jeune du personnage sera jouée par Yahya Abdul-Mateen II.
De nombreuses photos ou vidéos sont déjà disponibles sur le compte Twitter Keanu Planet, alors n’hésitez pas à y jeter un oeil si vous voulez avoir encore plus d’informations à propos du tournage de Matrix 4 !
Le tournage du quatrième volet de la saga Matrix a débuté le 5 février 2020 à San Francisco. Le film devrait sortir le 21 mai 2021 dans les salles obscures et sera réalisé par Lana Wachowski.