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Nintendo Direct Mini, le résumé des informations

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Plusieurs titres ont été mis en avant lors d’un Nintendo Direct Mini publié le 26 mars 2020. Même si ce n’était pas un live, la vidéo regorge de chouettes annonces. En effet, pendant 30 minutes, la firme nippone a présenté les titres à venir.

Le Nintendo Direct Mini était un florilège de dates de sortie pour la Switch !

D’ailleurs, en ce qui concerne ces dates, le constructeur a bien précisé qu’elles seraient susceptibles d’être modifiées compte tenu du Coronavirus.
Ceci étant dit, la Switch va voir son catalogue s’agrandir en 2020. La remasterisation de Xenoblade Chronicles : Definitive Edition est présentée avec un long trailer. La nouvelle aventure : Un avenir commun, développé par Monolith Soft, profitera d’une nouvelle interface plus épurée. il est possible de précommander le jeu qui sortira le 29 mai 2020.

Xenoblade Chronicles

Trois autres titres de 2K Games seront également disponibles à la même date, Bioshock : The Collection, Borderlands Legendary Collection, et XCOM 2 Collection.

D’autres petites annonces ont été faites. Bonne nouvelle pour les 4 Fantastiques, l’extension de Marvel Ultimate Alliance 3 est disponible dès aujourd’hui. Capcom a également présenté Shinsekai : Into the Depths, sorti ce jour.

Marvel

De plus, le surprenant puzzle-game narratif d’Atlus : Catherine Full Body, poindra le 7 juillet 2020. Le RPG/Stratégie King’s Bounty II sera également disponible dans le courant de l’année.

Enfin, intégrez dès à présent l’académie des Jedis afin d’apprendre à maîtriser la force en suivant les conseils de Luke Skywalker. Star Wars Jedi Knight est déjà disponible à 19.99 euros. Star Wars Episode I : Racer, version modernisée du jeu de 1999, sortira prochainement.

Star Wars Racer

Des nouveautés dans nos jeux préférés :

Pâques débarque dans Animal Crossing : New Horizons. Un événement spécial aura lieu du 1er (Non, sans blague) au 12 avril 2020. Les habitants insulaires partiront à la chasse aux délices chocolatés et pourront créer des objets sur ce thème.

Animal Crossing

Un patch ajoutera 17 morceaux pour un nouveau mode « Jeu de rythme » sur Ring Fit Adventure. Il sera donc possible de se mouvoir sur des musiques de Zelda, Mario ou encore Splatoon ! Autres subtilités, il est à présent possible de programmer une voix féminine à l’anneau et changer de langue à tout moment.

Le héros de Arms rejoint un set de 6 combattants dans Super Smash Bros. Ultimate, en attendant un nouveau personnage qui sera présenté en juin. Les abonnés Nintendo Switch Online peuvent d’ailleurs accéder à une version d’essai du jeu complet d’ Arms, du 26 mars au 6 avril inclus.

pokemon extensions
Autre point incontournable, les extensions de Pokémon Epée/Bouclier ont été programmées. L’île solitaire de l’armure sortira fin juin et il faudra attendre cette automne pour la seconde partie : Les terres enneigées de la couronne.

Encore des dates de sortie :

Bravely Default II était mis à l’honneur lors de ce Nintendo Direct Mini. Déjà présenté au Game Awards en décembre, le RPG de Square Enix sortira en 2020. Toutefois, il est déjà possible de jouer à la démo.

Bravely Default II

On attend également un nouveau Battle Royal : Ninjala. 8 joueurs simultanés en ninja s’affronteront gratuitement dès le 27 mai 2020.

Pour finir, voici tous les titres annoncés :
Trials of Mana le 24 avril 2020, Fuser en automne 2020, The Elder Scrolls : Blades est prévu pour le printemps 2020, Warhammer 40 000 : Mechanicus en mai 2020, Burnout Paradise Remastered sortira dans le courant de l’année, Saints Row IV Re-Electred le 27 mars 2020, The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel III le 30 juin 2020 (La démo est disponible), Mr Driller DrillLand le 25 juin 2020 et Minecraft Dungeons est prévu pour le printemps 2020.

En revanche, pas de nouvelle de la suite très attendu de Zelda : Breath of the Wild.

Systemic Reaction tease un nouveau jeu

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Systemic Reaction est une filiale d’Avalanche Studio, mais aussi l’équipe derrière Generation Zero. Aujourd’hui, ce studio a dévoilé un nouveau jeu via une bande-annonce. Par ailleurs, le groupe principal a fait une refonte et change de nom au passage. Il se nomme désormais Avalanche Studios Group.

Le nouveau jeu de Systemic Reaction est sombre

Cette vidéo ne nous dévoile pas grand chose, hormis qu’il s’agira d’un FPS et qu’il sera sombre. Des ennemis se tapiront dans l’ombre, mais il est impossible de dire si nous aurons affaire à des monstres, ou des êtres humains. Mais la rédaction opterait plus pour la première réponse.

Lorsque l’on regarde le passif d’Avalanche Studio, ainsi que celui de Systemic Reaction, nous espérons sincèrement que ce nouveau jeu sera plus abouti. En effet, bien qu’ils aient travaillé sur des licences très connues tel que Just Cause 4, Rage 2, ou encore Mad Max, chaque jeu a écopé d’une note à peine au-dessus de la moyenne selon le site de critique.

En revanche, tout le monde est d’accord pour dire que Generation Zero était loin d’être abouti. Bien que ces jeux soient tous différents, tous ont un point en commun : une superbe qualité visuelle. Nous pouvons donc nous attendre à un jeu aux qualités graphiques réussies, mais cela ne fait pas tout dans un jeu.

Nous devrions en savoir plus prochainement concernant ce jeu mystérieux, qui ne possède aucun nom.

Elden Ring un monde violent et obscur

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Développé par FromSoftware et édité par Bandai Namco, Elden Ring fut présenté pour la première fois lors de l’E3 2019. L’univers de ce jeu vient d’une collaboration entre le célèbre écrivain George R R Martin, ainsi que de Hidetaka Miyazaki, le directeur général du studio FromSoftware, à l’origine de Dark Souls, mais aussi de Sekiro: Shadows Die Twice. Autant dire que ce jeu promet de ne pas être une balade de santé.

Elden Ring, un monde de liberté

Ce nouveau titre proposera une dimension RPG dans laquelle le joueur sera invité à évoluer à la troisième personne. Il sera plongé dans un univers à l’esthétique sombre et fantastique. Bien entendu, la magie sera également de mise dans cette aventure.

Jusqu’à maintenant, FromSoftware n’avait jamais développé de jeu en monde totalement ouvert. Le joueur aura ainsi une liberté totale de mouvement.

Une autre particularité intéressante réside dans le faite que le jeu ne comportera aucune ville, mais plutôt des ruines. Hidetaka Miyazaki, assure que le Gameplay sera basé sur Dark Soul. Les déplacements seront donc semés d’embûches.

Des boss horribles

Il y a quelques mois, Hidetaka Miyazaki a donné une interview à Xbox Wire. Le japonais assure que :

Les combats de boss sont quelque chose que nous aimons faire et constituent l’un des points culminants de ce titre également. Nous pensons qu’il existe une grande variété de boss uniques et horribles pour les joueurs.

Les boss seront-ils horribles dans le sens où ils seront horrifiques, ou dans le sens où ils seront difficiles à battre ? Si l’on en croit les habitudes de ce grand homme, certainement les deux. Au passage il assure également que :

Ce titre comprendra une grande variété d’armes, de magie et de façons d’engager les ennemis, qui permettent de fournir aux utilisateurs un style de jeu et une stratégie qui leur conviennent.

Yuka Kitamura travaille sur la bande-son du jeu

Vous ne connaissez peut-être pas son nom, mais vous avez certainement entendu ses compositions. Elle est la compositrice des bandes-son de Bloodborne, ainsi que de Dark Soul, mais aussi Sekiro.

Quelques rumeurs sévissent également. Il paraîtrait que la météo serait dynamique, que l’environnement serait en perpétuel mouvement, mais également que les monstres se déplaceraient de manière continuelle. Si cela s’avère confirmé, le jeu n’en serait que plus intéressant. Nous avons vraiment hâte de voir ce que cela va donner.

Si jamais vous ne comprenez pas ce que la voix off dit dans la bande-annonce, voici une petite traduction.

« Celui qui régna sur le firmament et qui donna à l’existence un éclat sans pareil. Elden Ring. Ô Elden Ring. Brisé, par un être ou une chose. Ne me dites pas que vous ne l’avez pas perçu. Levez les yeux. Voyez comme le ciel s’embrase. »

Elden Ring est donc un objet clé qui a été brisé, plongeant ainsi le monde dans le chaos.

Elden Ring sortira sur PC, PS4 et Xbox One à une date encore inconnue.

TEST – My Hero One’s Justice 2, une digne adaptation du manga ?

My Hero Academia est l’un des mangas/animés les plus populaires du moment. Quand un Shonen rencontre un tel succès, généralement, de nombreux produits dérivés de la licence apparaissent, tout comme de nouveaux médias. Ce Shonen a donc eu droit à un animé, un film et pas un, mais bien deux jeux vidéo. Ainsi, My Hero One’s Justice est sorti, pour permettre aux néophytes, comme aux fans du manga, de découvrir l’histoire de Izuku Midoriya ! Si le premier opus couvrait la première partie du Shonen, le deuxième opus lui, couvre la deuxième partie de l’oeuvre. Si vous êtes à jour sur My Hero AcademiaMy Hero One’s Justice 2 ne vous spoilera donc pas ! Découvrons dans ce test si la recette est convaincante et si ce jeu de combat arrive à nous immerger totalement dans l’univers de My Hero Academia et s’il s’agit d’un bon moyen pour les néophytes de rattraper leur retard sur le Shonen grâce à un autre média.

Test de My Hero One’s Justice 2 sur PS4

My Hero One's Justice 2

L’histoire est fidèle au Shonen, mais la découverte en jeu n’est pas optimale :

Commençons par parler de l’histoire du jeu My Hero One’s Justice 2, car comme beaucoup de jeux de combats issus d’un manga, c’est un point primordial. Si vous connaissez My Hero Academia, que vous l’avez regardé en animé ou lu en manga, vous n’allez pas être dépaysés, car le jeu respecte scrupuleusement les événements du Shonen. Du moins, presque, puisque Bandai Namco se permet tout de même quelques scènes supplémentaires pour offrir un peu plus de combats aux joueurs. Ainsi, si vous connaissez l’oeuvre, vous allez être un peu surpris, mais pourquoi pas, l’histoire n’en sera finalement que plus riche.

Cependant, le choix de raconter l’histoire à travers des bulles de mangas, sans aucune cinématique ou animation des personnages, donne un aspect assez paresseux et trop vite redondant. Si vous connaissez l’histoire, une frustration peut s’installer vous incitant à passer ce genre de passage, qui devient lourd à suivre. Visiblement, notre PS4 n’a pas trop apprécié cette façon de conter l’histoire, car celle-ci était très bruyante et soufflait beaucoup d’air pour ces quelques images… Est-ce mal optimisé ?

Prenons en compte les non-initiés au manga, ceux ne connaissant pas l’histoire de My Hero Academia, vous allez certainement gâcher la découverte de cette oeuvre en passant par My Hero One’s Justice 2 puisque les phases scénaristiques ne sont pas entraînantes, ni immersives,  il vaut vraiment mieux découvrir le Shonen en le lisant ou en le visionnant ! Si encore, de vraies cinématiques montraient l’histoire du jeu, cela serait intéressant, exactement comme l’a fait Bandai Namco pour Dragon Ball Z Kakarot dernièrement, mais nous ne sommes pas du tout dans cette optique pour My Hero One’s Justice 2 ce qui est fort dommage. En revanche, on appréciera grandement terminer le mode histoire du côté des héros, pour voir se débloquer la partie vilain, apportant ainsi des scènes bonus que nous ne voyons pas forcément dans My Hero Academia.

Venez vous battre à plusieurs dans My Hero One’s Justice 2 !

Tout l’intérêt d’un jeu de combat, c’est de pouvoir affronter ses amis, que ce soit en ligne ou en local ! Ce que réussit parfaitement My Hero One’s Justice 2 ! En effet, il est même possible de jouer jusqu’à 4 joueurs, ce qui est désormais très rare dans un jeu de ce type. Néanmoins, il ne s’agira pas vraiment d’un vrai affrontement à 4, disons que les joueurs 3 et 4 seront plus des suppléants pour aider de temps à autre les joueurs 1 et 2 !

En ligne, vous pouvez aussi affronter vos amis ou des joueurs inconnus. Une simple recherche, rapide en plus vous permet de lancer un combat, afin de remporter de nombreuses récompenses. Il y a des parties rapides, mais aussi des parties compétitives, qui vous permettront de vous classer et ainsi de montrer votre niveau de combat dans My Hero One’s Justice 2 !

Un mode Arcade est également disponible qui est plus un mode survie, qui vous met dans la peau d’un combattant et le but est d’enchaîner les combats, en ayant choisi un parcours auparavant. Là aussi des récompenses et des pièces de héros sont à remporter, plus vous remportez des combats et meilleures elles seront ! On apprécie grandement les petits dialogues entre les combattants, en début et en fin de combat.

Les combats, parlons-en !

Il est difficile de ne pas prendre comme exemple un Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm pour comparer My Hero One’s Justice 2, car on sent qu’on se retrouve un peu dans le même esprit dans les combats. Nous nous battons dans une arène, limitée, mais que l’on peut détruire, peut-être un peu trop facilement d’ailleurs. Il n’est pas possible d’éjecter son adversaire hors de l’arène, car les murs ou les murs virtuels de celle-ci vont vous arrêter. Le but, comme dans beaucoup de jeux de combats est donc de mettre K.O. son adversaire, en lui assénant des coups. On peut se déplacer librement dans l’arène, en trois dimensions, courir, sauter, lancer des coups spéciaux, esquiver et bloquer.

Pour combattre, vos personnages vont utiliser, comme dans le Shonen, leur Alter, en d’autres termes, leur pouvoir. Chaque personnage possède son propre Alter, que vous pouvez utiliser avec les touches carré, triangle et rond, pour la version PS4. Avec croix vous pouvez sauter, vous relever d’un renversement et R1 permet de bloquer et d’esquiver en l’air. Avec la touche L1 vous allez pouvoir utiliser votre énergie pour courir ou vous propulser vers votre adversaire en l’air. L2 et R2 vont vous permettre d’utiliser si possible, vos acolytes, des personnages de soutien, apparaissant pour vous aider en combat. Une barre Plus Ultra se remplira en fonction des dégâts que vous recevez ou que vous donnez, ainsi le niveau 1 vous permettra d’utiliser une attaque spéciale avec R1+triangle, le niveau 2 offre une attaque spéciale dévastatrice en cinématique avec R1+rond et enfin le niveau 3, vous permet de lancer l’attaque spéciale Plus Ultra tous avec vos acolytes !

Là où ça devient intéressant, c’est quand on utilise les Alters des personnages, héros comme vilains. Selon l’Alter du combattant, des effets spéciaux vont apparaître à l’écran : des explosions, du feu, de la glace, de l’énergie, etc. Malheureusement, votre adversaire aussi peut utiliser son Alter et alors que ça devrait être une bonne chose pour équilibrer le combat, cela surcharge l’écran de combat, nous fait perdre des images par secondes et le jeu saccade ! Il y a trop d’effets spéciaux à l’écran, faisant qu’on ne peut plus voir ce que l’on fait ou ce que fait l’ennemi, en plus de perdre en fluidité et c’est un problème. C’est tout de même jouable, mais c’est très frustrant, car ça se produit sur chaque combat.

My Hero One's Justice 2

Les héros de My Hero One’s Justice 2 partent en mission :

Un mode mission est disponible dans My Hero One’s Justice 2 et vous permet de choisir votre personnage pour lancer une mission. Il y a beaucoup de missions à réaliser et chaque mission donne des récompenses et des pièces de héros. Le système des missions fonctionne au tour par tour et vos adversaires peuvent même s’affronter entre eux. Utilisez cet avantage, car vos points de vies ne se régénèrent pas entièrement à la fin d’un combat.

Attention tout de même, car si un ennemi bat un autre, votre mission échouera, car c’est à vous de mettre hors d’état de nuire vos adversaires. Pensez aussi à régénérer votre vie quand c’est possible et utilisez le meilleur chemin pour parvenir à vos fins. Chaque combat gagné donnera de l’expérience à votre personnage pour le faire monter en niveau et donc en puissance.

My Hero One's Justice 2

Le mode mission est un mode intéressant et prenant qui nous met dans la peau des personnages faisant leur métier finalement ! De plus, les récompenses ne sont pas négligeables et les pièces de héros permettent d’acheter des acolytes pour vous soutenir en combat !

Personnalisez vos personnages et votre carte de joueur !

Un système de personnalisation des personnages est disponible dans My Hero One’s Justice 2 et autant dire qu’il est colossal ! Vous pouvez modifier de la tête aux pieds vos personnages, changer leur équipement, les couleurs, mais cela restera purement esthétique. La plupart du temps, vos récompenses sont les équipements présents dans la personnalisation et comme vous pouvez le voir, il y en a énormément à récupérer. Déjà que la durée de vie du mode histoire est satisfaisante, comptez environ 5-6 heures, si vous voulez tout obtenir vous en avez pour un moment !

Il est possible de modifier tous les personnages, héros comme vilains, ce qui fait 40 combattants à personnaliser, si le cœur vous en dit. Vous verrez, au début c’est très rouge, mais aussi très fun. Si la personnalisation que vous avez donnée à un personnage vous plait, il est possible de la sauvegarder grâce aux modèles et ainsi de la retrouver facilement. Bien sûr, il est possible d’enregistrer plusieurs modèles et donc de faire différentes personnalisations sur le même combattant. Gardez à l’esprit que cette personnalisation ne s’appliquera pas sur le mode histoire, mais sur les autres modes ! Donc, n’hésitez pas à apporter votre petite touche sur vos personnages préférés pour avoir le meilleur style à chaque combat !

My Hero One's Justice 2

Enfin, vous pouvez aussi remporter des récompenses relatives à la carte de joueur, ce sera la carte que vous allez exhiber lors de vos affrontements en ligne ! Ainsi, personnalisez-la à votre goût, pour avoir une carte vous représentant au mieux, quitte à faciliter le dialogue avec votre adversaire ou au contraire, l’intimider !

My Hero One’s Justice 2 : un jeu de combat qui a voulu trop bien faire ?

On ne peut pas le nier, My Hero One’s Justice 2 possède des graphismes de bonne qualité et ils respectent même la pâte graphique du manga. Néanmoins, certains personnages sont tout de même ratés, on pense notamment à Katsuki Bakugo. Ensuite, même si les cinématiques sont enivrantes, elles sont bien trop peu nombreuses, ce qui est fort dommage. Puis viennent les combats, qui sont vivants et colorés, mais trop vite surchargés d’effets spéciaux, de textes (du genre BOOM) et de la barre de combos. Ces éléments en trop grande quantité gâchent les combats et font perdre en fluidité le jeu qui va vite saccader.

La volonté de bien faire est là c’est certain, mais parfois c’est trop, surtout quand les deux personnages ont des Alters voyants. En revanche, la bande-son, elle, tient la route et est surtout très fidèle à l’oeuvre. On va retrouver le doublage officiel de l’animé, les musiques et même les bruitages typiques de l’animé pour représenter les sons des Alters ou encore des coups en combats.

D’ailleurs, la partie Galerie de My Hero One’s Justice 2 permettra de revisionner les vidéos du jeu, d’admirer les graphismes à récolter d’écouter les musiques ou encore les voix des personnages. Bien sûr, votre mission sera de tout débloquer, car certains éléments seront inaccessibles au début.

My Hero One's Justice 2

Points Forts :

  • Un jeu très fidèle à My Hero Academia.
  • L’histoire vécue du côté des héros, comme des vilains !
  • Des graphismes de qualité offrant un monde coloré.
  • Les divers modes de jeu, pour varier les plaisirs.
  • La personnalisation gargantuesque !
  • Des combats explosifs !
  • La possibilité de jouer à plusieurs.

Points Faibles :

  • Une façon paresseuse de conter l’histoire du Shonen.
  • L’histoire trop vite redondante.
  • Des combats trop riches en éléments, selon les Alters, qui gâchent l’expérience !
  • Des pertes de fluidité alarmante dans les combats !

TEST – Ori and the Will of the Wisps, une aventure onirique

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Cinq ans après la sortie du premier volet, l’esprit sylvestre revient dans Ori and the Will of the Wisps. Le jeu vidéo de plates-formes et d’aventure est développé par Moon Studios et édité par Xbox Game Studios. Il est disponible depuis le 11 mars 2020 sur Xbox One et PC (Windows 10).

Test Ori and the Will of the Wisps sur PC

Une épopée poétique et magnifique

Graphismes

Ori and the Will of the Wisps est l’histoire d’un esprit sylvestre qui reprend ses esprits dans les terres menaçantes de Niwen. Il n’a aucun souvenir de ce qu’il s’est passé si ce n’est qu’il était en vol sur le dos de sa chouette amie Kun. Celle-ci se retrouve en difficulté et vous devrez récolter des feux follets dans un vaste monde pour l’aider. Vous serez livrés à votre sens de l’observation, votre patience et votre ingéniosité. En effet, il n’y a pas de guide ni d’indice. Soit vous aurez de la chance et vous tomberez rapidement sur les objectifs, soit il faudra procéder à quelques allers et retours avant de trouver la bonne action à effectuer.

Ce second volet est tout de même plus facile que le premier. Il faut bien parler à toutes les créatures croisées et ouvrir régulièrement sa carte pour être certain de ne pas passer à côté d’un petit passage secret… En effet, la solitude oppressante dans le premier titre est balayée par la présence d’habitants pacifiques et prêts à vous aider. Ceux-ci délivreront des quêtes secondaires. Celles-ci sont totalement évitables. Les développeurs ont pensé à tous les types de joueurs et il sera possible d’aller droit au but.

Ori and the Will of the Wisps est aussi magique que le premier titre

Ce qui marque avant tout dans les deux volets, c’est la beauté de l’univers proposé. Les graphismes sont si époustouflants qu’on a l’impression d’évoluer dans l’artwork d’un film d’animation. Le voyage vous mènera à travers une dizaine de zones différentes : Clairière, marais, forêt… Les effets spéciaux sont bien détaillés en plus d’être abondants… Ceci peut même rendre un peu difficile la lecture de l’environnement en cas de fuite d’un boss par exemple. Le flou cinétique peut être désactivé dans les options. Les interactions possibles avec les décors donnent du dynamisme à l’aventure.

araignée

Autre point incontournable, il s’agit de la bande-son. À nouveau assurée par Gareth Coker, elle est composée d’un florilège de musiques calmes et apaisantes, dynamiques pendant les phases d’action sans être agressives et mélancoliques lors de certaines cinématiques. Les pistes sont disponibles sur YouTube.

Un second titre dynamique et profond

Feu

Ori se déplace aussi bien sur terre que dans les airs, dans le sable ou dans l’eau. Il saute, s’accroche, esquive, charge, plane et virevolte avec une fulgurante aisance. Les armes et compétences spéciales peuvent être paramétrées sur les boutons principaux afin de faciliter les transitions. Ce mécanisme est très utile sachant que certaines créatures sont plus sensibles que d’autres à certains coups.

Les fragments spirituels (pouvoirs passifs) apportent aussi un petit plus aux combos, qu’ils soient offensifs ou défensifs. Il est possible d’en cumuler en déverrouillant des emplacements. Cela est possible en réussissant des épreuves de force qui se traduisent par des vagues d’ennemis de plus en plus forts.

Des épreuves de speedrun face aux fantômes de la communauté permettront de gagner des crédits pour acheter cartes et améliorations.

Marais

En tout, Ori and the Will of the Wisps vous fera rêver une quinzaine d’heures. Il n’est pas nécessaire d’avoir joué à Ori and the Blind Forest pour comprendre l’histoire. Le jeu comprend des sauvegardes automatiques. Cependant, il est également possible de sauvegarder manuellement dans les puits des esprits. Cela facilite tout de même grandement la progression.

Ori and the Will of the Wisps est disponible à 29,99 euros depuis le 11 mars 2020 sur Xbox One et PC.

Points forts :

  • Des graphismes à couper le souffle
  • La bande-son est immersive et poétique
  • La prise en main est très abordable
  • L’histoire délivre un message écologique intéressant
  • La durabilité n’est pas gonflée artificiellement
  • Un petit côté RPG sympa avec la personnalisation de compétences

Points faibles :

  • Il est parfois difficile de tout distinguer en phase de gros combat
  • 15 heures, ça passe vite, on en veut davantage !

Pour ses 60 ans, SEGA dévoile de nouveaux projets

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SEGA attaque une nouvelle décennie et souffle ainsi sa soixantième bougie. Les plus anciens d’entre vous connaîtront certainement Segata Sanshirô, la « mascotte » de SEGA. Si ce n’est pas le cas, ce personnage est la figure humaine de la marque dans divers pays, à travers les pubs ou autres événements publicitaires. Il est temps pour cette figure, de laisser la place à la jeunesse. C’est pour cette raison qu’à l’aube de ses 60 ans, SEGA favorise la jeunesse.

Une surprise pour les 60 ans de SEGA

Tout d’abord, SEGA a trouvé un nouvel héritier à ce super héros. Son nom de code ? Sega Shiro. Maito Fujioka, de son vrai nom, âgé de 16 ans, est le fils aîné de Hiroshi Fujioka, 74 ans, de l’ancienne figure de la firme : Segata Sanshirô.

Pour l’occasion, le nouvel acteur a pris la parole.

« Je suis honoré d’avoir pu tenir le rôle d’ambassadeur pour le 60e anniversaire de SEGA à l’occasion de mes débuts. J’espère qu’avec Sega Shiro, je n’arrêterai jamais d’aimer Sega et je transmettrai la volonté de SEGA d’aller de l’avant. »

https://youtu.be/5jVV1hvg5a0

Un premier spot publicitaire a d’ailleurs été créé pour afficher officiellement la nouvelle tête publicitaire.

Ce n’est pas tout. L’entreprise japonaise a également créé un site internet en anglais, mais aussi un site consacré à Sega Shiro en japonais.

SEGA semble en plus grande forme que jamais et compte bien exister pour longtemps encore.

PlayStation Plus : les jeux offerts d’avril 2020

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Ce mois-ci, la liste des jeux pour les abonnés au service PlayStation Plus arrive en avance. Cette avance, nous la devons à une fuite de la chaîne YouTube officielle PlayStation Access. La chaîne officielle de PlayStation du Royaume-Unis a mis en ligne il y a quelques jours, une vidéo contenant les jeux offerts d’avril 2020. Regardons tout de suite ce qui nous attend.

Les jeux offerts d’avril 2020

  • Uncharted 4 : A Thief’s End est un jeu d’action-aventure développé par Naughty Dog et édité par Sony.  Le célèbre explorateur Nathan Drake, mène une vie paisible avec son épouse Elena. Mais alors que tout allait au mieux, un événement va tout faire basculer. Samuel Drake, son frère aîné présumé mort, refait surface quinze ans après les événements. Samuel explique à son frère qu’il se trouvait en prison avec comme compagnon de cellule le célèbre narcotrafiquant Alcazar, et que celui-ci pouvait le faire sortir de prison s’il trouvait le trésor du capitaine pirate Henry Avery, dont la valeur atteindrait 400 millions de dollars.

  • Dirt Rally 2.0 est un jeu de simulation de courses de rallye sorti en 2019. Il s’agit du treizième titre de la série Colin McRae Rally et du septième titre à porter le nom de Dirt. Il succède au jeu vidéo Dirt Rally de 2015 et met l’accent sur une physique de conduite réaliste. Vous devrez donc faire appel à votre instinct de pilote.

Bien entendu, il s’agit d’une fuite, et donc de rumeurs. Il ne nous reste plus qu’à attendre la confirmation de Sony, qui ne devrait pas tarder. Il y a fort à parier que nous aurons le droit à ces jeux-là.

Vous pouvez toujours profiter des jeux offerts de mars 2020 jusqu’au 4 avril 2020. La liste des jeux ci-dessus sera disponible dès le lendemain, à savoir le 5 avril 2020.

SIE réduit le débit du PSN

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SIE, Sony Interractive Entertainment, réduit à son tour la vitesse de la connexion du service PSN, sur demande de l’Europe.

Un PSN plus lent d’au moins 20%

C’est via un communiqué que la nouvelle s’est propagée. Il explique aux joueurs que le débit va être réduit afin de préserver l’accès à internet à l’heure où un nombre sans précédent de personnes se confine partout dans le monde, sollicitant de plus en plus la toile, notamment pour le télétravail et l’éducation.

Jim Ryan assure que les téléchargements de jeu seront ralentis, mais que pour les jeux en ligne, il ne devrait y avoir aucun problème, le processeur de la PS4 étant assez puissant.

Sony n’est pas la première entreprise à réduire ainsi son débit. Netflix a réduit son débit de 25% dans toute l’Europe, tout comme YouTube. Disney + est également dans ce cas et a réduit sa connexion de 25% dans 7 pays européens.

Cette action a été sollicitée par le commissaire européen chargé du marché intérieur Thierry Breton. En effet, ce dernier avait appelé à faire le nécessaire pour ne pas surcharger les lignes, et ainsi libérer de la bande passante pour des activités plus importantes que les loisirs.

Communiqué de Jim Ry‏an

Jouer aux jeux vidéo permet aux joueurs de se connecter avec leurs amis et leur famille tout autour du monde, ainsi que de profiter de distractions bienvenues durant cette période d’incertitude. Sony Interactive Entertainment travaille avec les fournisseurs d’accès internet en Europe afin de gérer au mieux les téléchargements et ainsi de préserver l’accès à internet pour toute la communauté.

Nous sommes convaincus qu’il est particulièrement important que nous fassions ce que nous pouvons pour aider à gérer les problèmes de stabilité internet qui surviennent alors qu’un nombre sans précédent de personnes participe au confinement social et devient de plus en plus dépendant de son accès à internet.

Les joueurs verront leurs téléchargements de jeux ralentir, voire subir des délais, mais pourront néanmoins profiter d’une expérience de jeu solide. Nous apprécions le soutien et la compréhension dont fait preuve notre communauté, et nous les remercions de faire ce qui est nécessaire de leur côté pour que chacun puisse profiter d’un accès à internet sans interruption.

Courage amis gameurs, prenons notre mal en patience, surtout si vous avez prévu de télécharger Final Fantasy VII Remake et ses 100 Go.

Silent Hill PS5 démenti par Konami ?

Nous vous avions fait part de nouvelles rumeurs au sujet d’un potentiel Silent Hill qui pouvait voir le jour sur PS5, ainsi que du soi-disant rachat de certaines licences de Konami par PlayStation, dans nos articles. Il semblerait que Konami en personne se soit exprimé au sujet de ce fameux Silent Hill, pire, les rumeurs seraient démenties par Konami. Comment ? C’est ce que nous allons découvrir dans cet article.

Un chargé de communication de Konami dément le potentiel Silent Hill sur PS5 ?

Il semblerait qu’un des chargés de communication de Konami, situé en Amérique du Nord aurait annoncé que les rumeurs concernant Silent Hill sur PS5 seraient fausses. Les propos de ce chargé de communication de Konami ont été relayés par le site Rely on Horror. Les mots vont droit au but, indiquant clairement que les rumeurs sont infondées :

« Nous sommes au courant de toutes les rumeurs, mais nous pouvons confirmer qu’elles ne sont pas vraies. Je sais que ce n’est pas la réponse que vos fans pourraient vouloir entendre »

Voici la réponse qu’a reçue le site, après avoir interrogé directement Konami, cependant, ils ont eu un autre retour annonçant ceci :

« Cela ne veut pas dire que nous fermons complètement la porte à la franchise, mais simplement pas de la manière dont elle est signalée. »

Ainsi, selon Konami US, les rumeurs autour de ce Silent HillSilent Hills ou encore des potentiels rachats de Sony, tout cela serait faux. Néanmoins, si Konami dit vrai, cela veut dire aussi que les fans, les rumeurs, sont entendus par Konami et cela donnera peut-être naissance un jour à un nouveau jeu Silent Hill.

Sinon, les rumeurs peuvent être vraies, cependant, nous ne le saurons jamais, avant d’avoir l’annonce officielle des projets de Konami. Il faudra malheureusement s’armer de patience, pour en savoir plus.

Pokémon GO : de nouveaux cadeaux pour faire face au confinement !

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Même lorsque nous sommes en plein confinement, Niantic pense à ses joueurs. En effet, quand le but du jeu de Pokémon GO est de sortir pour attraper un maximum de Pokémon, cela devient tout de suite plus compliqué lorsque les gens doivent rester chez eux. Pourtant, Niantic a déjà déployé des solutions pour faire face à la situation qu’impose actuellement le Coronavirus aux dresseurs. Sauf que Niantic ne semble pas vouloir d’arrêter en si bon chemin et décide de nouveaux changements dans le jeu pour permettre aux dresseurs de jouer sans bouger de chez eux !

Une nouvelle boite au prix très intéressant !

Nous avions vu que Niantic offre aux joueurs, la possibilité d’acheter une boîte « Encens » contenant 30 Encens au prix défiant toute concurrence : seulement 1 Poképièce.

Niantic réitère ce geste avec une nouvelle boîte, au prix symbolique d’une Poképièces nommée « Poké Balls » contenant 100 Poké Balls. Une belle façon de permettre aux dresseurs de refaire leur stock de Poké Balls sans se ruiner, surtout quand on sait qu’un lot de 100 Poké Balls coûte à lui seul 460 Poképièces. L’intérêt est surtout de préserver les joueurs, ne les obligeant pas à sortir pour récupérer ces objets sur les Pokéstops.

Profitez des combats entre dresseurs et de la ligue Pokémon GO sans modération !

Jusqu’à présent, les dresseurs devaient marcher au moins 3 kilomètres pour pouvoir débloquer un lot de 5 matches de la ligue Pokémon GO. Désormais, les combats sont accessibles à tous sans faire un seul pas ! Cette situation durera jusqu’au 13 avril 2020 comme l’annonce Niantic.

De plus, les combats entre dresseurs peuvent être lancés à distance à partir du niveau d’amitié Bon amis, alors que normalement il faut être minimum Excellent amis avec un autre dresseur. Ainsi, vous pouvez combattre à distance vos Bons amis, Grands amis, Excellents amis et Meilleurs amis dans Pokémon GO. Cette mise à jour est valable jusqu’au vendredi 1er mai 2020.

Pokémon GO est disponible gratuitement depuis le 6 juillet 2016 sur iOS et Android, à condition de posséder un téléphone compatible.