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Monster Hunter World jouable gratuitement

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Avec ce confinement, les éditeurs font leurs maximums pour préserver la santé des gameurs. Cette fois-ci c’est autour de Capcom de nous faire plaisir en nous incitant à rester devant nos écrans de jeu. En effet, l’éditeur met à disposition des joueurs PS4 Monster Hunter World, gratuit durant 5 jours. Ce titre, écoulé à plus de 15 millions d’exemplaires, est le plus populaire de l’histoire de Capcom.

Monster Hunter World gratuit, mais pas complet

Si vous voulez chasser du monstre, mais que vous n’avez jamais eu l’occasion d’acheter ce jeu, il est temps de vous y mettre. Cette offre peut être considérée comme une démo, car vous ne pourrez pas jouer au jeu dans son intégralité. En effet, il ne sera qu’à moitié disponible. Vous pourrez également accéder aux chasses secondaires allant jusqu’au niveau 10, à savoir donc 5 étoiles.

Si vous avez un ami qui possède le jeu complet, il vous sera possible de faire des missions ensemble, sans restriction (hormis la limite de la démo). Si jamais vous êtes intéressé pour prendre la version complète du jeu, votre sauvegarde sera récupérée et transférée. Vous pouvez toujours retrouver notre test sur l’extension Iceborne si jamais vous souhaitez aller encore plus loin.

Bien qu’il ne s’agisse pas du jeu complet, nous remercions Capcom de nous aider à tuer le temps.

Monster Hunter World sera jouable du 25 au 30 mars prochain sur PlayStation 4, pour un poids de 15 Go.

Final Fantasy VII Remake encore plus de détails

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Final Fantasy VII Remake ne finit pas de se dévoiler. Dans une interview du producteur Yoshinori Kitase et du codirecteur Naoki Hamaguchi, publiée par Square Enix, nous allons découvrir, dans un premier temps, que le bâtiment de la Shinra a un nouvel étage exclusif. Dans la deuxième partie, nous apprendrons pourquoi le premier volet du jeu se concentre uniquement sur Midgar.

Un nouvel étage à la Shinra.

Comme vous le savez sans doute déjà, le bâtiment de la Shinra est le bâtiment le plus haut de Midgar. Comme nous l’avons dit plus haut, un étage a été rajouté. Étage dans lequel Red XIII aura un rôle important. Il est vrai que beaucoup de fans de la licence sont déçus que XIII ne soit pas jouable. Cela dit, il ne sera pas inutile pour autant.

Pour expliquer davantage pourquoi nous n’avons pas fait de Red XIII un personnage jouable dans ce jeu, nous avons estimé que, comme il ne rejoint l’équipe qu’au cours des dernières étapes, l’avoir comme allié jouable avec un potentiel de croissance complet ne serait pas une expérience satisfaisante pour le joueur. Nous avons donc décidé de le faire rejoindre pour le moment, en tant que personnage invité à la place.

La clé pour naviguer dans cet étage réside dans l’utilisation des capacités physiques uniques de Red XIII pour surmonter les obstacles environnementaux. Permettre au joueur de vivre son héroïsme de cette manière est quelque chose qui, j’en suis convaincu, plaira aux fans.

Rappelons que dans la version originale du jeu, XIII rejoint l’équipe seulement à la fin de l’aventure.

Pourquoi Final Fantasy VII Remake se passe seulement dans Midgar ?

Voici la question que beaucoup de personnes se posent. La suite répondra certainement à cette fameuse question.

Lorsque nous avons commencé le projet Remake, nous avons dû prendre une décision sur les éléments de l’original que nous devions absolument conserver pour qu’il soit toujours considéré comme FINAL FANTASY VII.

Nous avons rapidement décidé qu’il y avait tellement de pièces essentielles que les fans seraient contrariés si nous devions couper quoi que ce soit de l’original.

Au début du projet, nous avions deux directions à suivre. La première était de réaliser le projet avec le plus haut niveau possible de graphisme, de qualité visuelle et de détail, et de ne rien supprimer de ce que les fans voulaient voir. Au lieu de cela, il élargirait le jeu original pour le rendre encore plus immersif.

L’autre option consistait à inclure toute la portée du jeu original dans une seule version. Mais pour que cela fonctionne comme un jeu moderne, nous ne pourrions pas opter pour la meilleure qualité visuelle et nous devions également réduire les zones et les scènes de l’original.

Essentiellement, pour rendre une seule version viable, le jeu résultant aurait fini par être un condensé de l’histoire originale, et nous ne pensions pas que les fans seraient satisfaits de cela.

En fin de compte, nous avons décidé que la meilleure option pour le projet était d’aller au plus haut niveau possible, avec une histoire élargie. Le fait d’avoir plus d’un jeu dans le projet nous a permis de nous concentrer sur le maintien de tout ce que les gens aimaient de l’original, mais d’entrer dans plus de détails et plus de profondeur qu’auparavant.

Dans le jeu original, il y a eu beaucoup de ruptures dans le jeu, où l’écran est devenu noir, puis le jeu continue à un endroit différent.

En d’autres termes, il y avait beaucoup de parties entre les sections de Midgar qui étaient implicites, mais jamais vues. C’était quelque chose que nous voulions aborder avec remake – pour combler toutes ces lacunes, montrer comment les différentes parties de la ville sont connectées et en faire une expérience continue.

Final Fantasy VII Remake sortira le 10 avril 2020 en exclusivité sur PS4. Attention pour ceux ayant pré commandé une édition physique. À cause du Coronavirus, les délais de livraison risquent d’être impactés. Voici le communiqué envoyé par Square Enix.

Communiqué Square Enix retard de livraison Final Fantasy VII Remake

[Rumeurs] Marvel’s Spider-Man 2, le plein d’informations ?

Après le succès commercial de l’exclusivité PS4 Marvel’s Spider-Man, il semblerait que Marvel’s Spider-Man 2 soit bien en développement. La logique voudrait que le jeu sorte sur PS5, mais selon les dernières rumeurs, il pourrait très bien être cross-gen et donc sortir sur PS5, ainsi que PS4 ! Avec plus de 13,2 millions d’exemplaires vendus, Marvel’s Spider-Man est un véritable succès, nul doute que le deuxième opus rencontrerait le même, voir obtenir de meilleurs chiffres en termes de ventes, surtout si ce dernier est lancé avec la PS5. Faisons le point sur les dernières rumeurs publiées sur Reddit !

Marvel’s Spider-Man 2, des rumeurs fuitent sur Reddit :

Voici ce qui a été publié concernant le jeu dans un message sur le réseau social Reddit :

Marvel's Spider-Man 2

La date de sortie de Marvel’s Spider-Man 2 se situerait vers la fin d’année 2020, en septembre probablement. La même période que la date de sortie de Marvel’s Spider-Man sur PS4.

Marvel’s Spider-Man 2 serait dévoilé cet été ?

À l’instar de son grand frère, le jeu serait exclusivement solo.

Cette fois, nous pourrions explorer le Queens et Brooklyn avec de nouvelles mécaniques de jeu pour faciliter la traversée des bâtiments bas.

Contrairement au premier opus, il se déroulerait en hiver. Peter serait toujours en deuil de sa tante May et il ressasserait constamment de ce qui s’est passé. Marie Jane et lui vivraient ensemble, mais elle serait absente pendant tout le premier acte de l’histoire.

Oscorp tenterait de cloner certains ADN pour construire un super soldat et l’expérience tournerait mal, donnant naissance à de nouveaux vilains à combattre.

Harry Osborn deviendrait un Venom, mais il s’agirait d’une version unique du personnage, inédite.

Les vilains Carnage et Mysterio seraient de la partie et Eddie Brock serait aussi dans le jeu et jouerait un personnage important.

Miles serait jouable dans certaines sections du jeu. En revanche, ce n’est pas encore certain que les joueurs puissent l’utiliser aussi librement que Peter, cependant Miles est encore à l’étude et son rôle pourrait évoluer. Visiblement on se rapprocherait davantage du système présent dans le jeu Batman Arkham Knight.

Une nouvelle mécanique de Gameplay aurait été ajoutée : « Web-Chain ». Vous pourriez enchaîner des toiles de sorte à pouvoir atteindre un point et passer immédiatement au suivant et ainsi de suite.

Le balancement de la toile aurait été revu. Cette fois-ci, ils auraient mis la main à la pâte en matière d’animation. Nous ne verrons donc plus autant d’animations, plus de variété. Non seulement les animations de la PS4 pour les lancés de toiles seraient présentes, mais il y aurait beaucoup d’ajouts. Il y aurait deux animateurs qui se consacreraient entièrement et uniquement aux animations des lancés de toiles pendant tout le cycle de développement.

Il y aurait trois modes de balancement : Réaliste, Arcade et Hybride. Le mode réaliste serait créé pour Marvel’s Spider-Man 2 dans le sens où c’est juste de la physique pure. Le mode arcade proposerait une assistance pour se balancer. Le mode  hybride serait une fusion des deux, rappelant les balancements du premier opus.

Comme vous le savez, toutes ces informations sont encore à l’heure actuelle de simples rumeurs, il ne faut donc pas les prendre au sérieux. Néanmoins, il est intéressant de faire le tour des rumeurs, autour de ce potentiel Marvel’s Spider-Man 2. Attendons donc de voir si elles se confirment et si le jeu est bien annoncé cet été.

PS5 : Sony apporte des précisions sur la rétrocompatibilité

Alors que nous pensions que la PS5 serait rétrocompatible avec tous les jeux PlayStation (PS1, PS2, PS3 et PS4) Sony a commencé à lever officiellement le voile sur ce sujet, pour finalement annoncer que la PS5 sera compatible avec les jeux PS4 et PS4 Pro dès le lancement. Néanmoins, nous n’avions pas plus de précisions sur cette rétrocompatibilité, mais dans le cœur des joueurs, elle devenait déjà décevante. Sony nous apporte plus de précision concernant ce point et il se trouve que plus de 4 000 jeux PS4 seraient rétrocompatibles avec la PS5.

Plus de 4 000 jeux PS4 rétrocompatibles sur PS5 ?

Après la conférence très technique de la PS5, assurée par l’architecte système en chef de la PlayStation 5, Sony vient de publier une mise à jour sur le PlayStation Blog concernant la rétrocompatibilité de la prochaine PlayStation. En effet, alors que dès le lancement elle sera rétrocompatible avec seulement une centaine de jeux PS4, la PS5 deviendra progressivement compatibles avec plus de 4 000 jeux PS4, soit une rétrocompatibilité presque totale.

PS5

Une mise à jour rapide sur la rétrocompatibilité – Avec tous les jeux étonnants du catalogue de PS4, nous avons consacré des efforts importants pour permettre à nos fans de jouer à leurs favoris sur PS5. Nous pensons que la grande majorité des plus de 4 000 titres PS4 seront jouables sur PS5.

Nous nous attendons à ce que les titres rétrocompatibles soient diffusés à une fréquence plus élevée sur PS5 afin qu’ils puissent bénéficier de fréquences d’images plus élevées ou plus stables et de résolutions potentiellement plus élevées. Nous évaluons actuellement les jeux titre par titre afin de repérer les problèmes qui nécessitent des ajustements de la part des développeurs de logiciels d’origine.

Dans sa présentation, Mark Cerny a donné un aperçu du Top 100 des titres PS4 les plus joués, démontrant ainsi la qualité de nos efforts de rétrocompatibilité. Nous avons déjà testé des centaines de titres et nous nous préparons à en tester des milliers d’autres à l’approche de leur lancement. Nous ferons le point sur la rétrocompatibilité, et nous vous donnerons beaucoup plus d’informations sur la PS5 dans les mois à venir. Restez à l’écoute !

Il ne reste plus qu’à voir ce que fera Sony, si ces promesses seront maintenues et si les jeux PS4 seront effectivement optimisés sur PlayStation 5.

La prochaine console de Sony devrait sortir vers la fin d’année 2020, dans les mois d’octobre, novembre 2020.

Cyberpunk 2077 : la date de sortie ne sera pas repoussée à cause du Coronavirus

Cyberpunk 2077 est un jeu très attendu cette année. Déjà repoussé à la fin d’année, le titre de CD Projekt Red devait sortir en avril 2020. En ce moment, le monde connaît une crise sans précédent : l’épidémie de Coronavirus. À cause de ce virus, de nombreux événements sont annulés, comme la GDC ou encore l’E3 2020, une première depuis 25 ans. Le but étant d’endiguer le virus, le monde évite donc de se rassembler afin de limiter les contacts. Sauf qu’en plus des événements annulés, certaines productions de jeux, de consoles, d’appareil technologiques peuvent être impactées. Néanmoins, il semblerait que la date de sortie de Cyberpunk 2077 ne soit pas une nouvelle fois repoussée, comme l’annonce le studio polonais.

Vous vous demandez si Cyberpunk 2077 sera repoussé ?

Vous le savez sans doute, à l’heure où sont écrites ces lignes, le confinement est le mot d’ordre dans le monde entier. Cela implique de rester chez soi, de limiter nos déplacements au strict nécessaire. Cela veut dire aussi que les gens ne peuvent plus aller travailler et donc les entreprises comme CD Projekt Red sont fatalement touchées. Fort heureusement, des solutions existent pour permettre aux développeurs de travailler tout de même chez eux, pour avancer sur Cyberpunk 2077 ! Vive le télétravail, désormais possible pour certains métiers. Voici ce qu’a d’ailleurs annoncé CD Projekt Red sur Twitter :


Ainsi, nous comprenons que le studio polonais a adapté ses équipements et infrastructures, pour faire face au virus et donc permettre aux développeurs de travailler à domicile. CD Projekt Red ne semble avoir qu’un but : conserver la date de sortie en septembre pour Cyberpunk 2077 !

Si CD Projekt Red arrive à garder le rythme, Cyberpunk 2077 devrait donc sortir dans les temps, le 17 septembre 2020 sur PlayStation 4Xbox OnePCGoogle Stadia et par la suite sur PS5 et Xbox Series X.

Preview Trials of Mana : un remake réussi

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Seiken Densetsu III revient du tréfonds des placards sous le nom de Trials of Mana. Sorti à l’origine sur Famicom en 1995, Square Enix a décidé de lui redonner une seconde jeunesse, en lui faisant traverser le monde, car le jeu premier du nom n’avait pas franchi les frontières nippones. Par ailleurs, la démo a été publiée, vous pouvez désormais jouer le début du jeu.

Trials of Mana : tout change, mais tout reste identique

Alors que le monde avait sombré dans les ténèbres, la Déesse de Mana dégaina l’épée de Mana pour anéantir les huit Bénévodons, des monstres de destruction. Elle scella ces horreurs dans les huit pierres de Mana, empêchant ainsi le royaume de sombrer dans le néant.

Affaiblie par la reconstruction du monde, la Déesse prit la forme d’un arbre et tomba dans un long et profond sommeil. Mais les forces du mal revinrent et cherchèrent un moyen de libérer les Bénévodons, afin de prendre le contrôle du monde.

Les forces obscures ont décidé de faire éclater la guerre un peu partout à travers le monde, afin de déstabiliser les royaumes et ainsi affaiblir la puissance Mana.

La paix n’est plus qu’un souvenir. Le Mana commence à disparaître, et l‘Arbre de Mana se met à dépérir…

Tout comme dans le jeu d’origine, vous formez votre propre équipe. Attention, il n’est plus possible de la modifier une fois celle-ci constituée, alors réfléchissez bien sur le long terme.

Chacun son histoire

Chaque personnage a sa propre histoire. Si vous souhaitez, vous pouvez tous les faire, même dans la démo. Sachez toutefois que lorsque vous rencontrerez vos compagnons de route, vous pourrez revivre en accéléré le début de leur histoire afin de savoir pourquoi ils ont pris la route. Vous comprendrez que chacun d’entre eux a son objectif personnel, ce qui promet une grande rejouabilité dans la version finale. 

Dans la version originale, nous n’avions qu’accès à l’histoire du héros que l’on avait choisi. Les flash-back sont d’autant plus appréciés, car l’on connait davantage le caractère des membres de notre équipe. 

Une refonte totale

Que ce soit autant du côté graphisme que Gameplay, le jeu a été totalement repensé. Nous avons désormais à faire à des images de synthèse d’une superbe qualité. Le système de combat a été entièrement repensé.

Dans la version Famicom, nous avions le droit à des combats statiques et techniques, la réflexion rapide était primordiale et il fallait bien 4 ou 5 combats pour réussir à prendre en main ce nouveau système à l’époque. Désormais, les combats se passent en temps réel, vous contrôlez votre personnage de A à Z, avec une prise en main rapide et instinctive. 

La bande-son a également été repensée et remise au goût du jour. Si toutefois vous préférez les musiques originales, il est possible à travers le menu des options de sélectionner cette possibilité. 

Le jeu est intégralement sous-titré en français, vous pouvez choisir les voix japonaises ou anglaises selon vos goûts. 

Vous trouverez également des statues dorées plus régulièrement, même à l’intérieur des donjons, ce qui facilite l’avancée dans le jeu, car ces statues rechargent vos PV en plus de vous proposer une sauvegarde. 

Attention, lors de cette démo, vous ne pourrez pas dépasser le niveau 7. De plus, votre partie actuelle pourra être transférée sur le jeu définitif. Si vous prenez votre temps, votre partie pourrait bien durer entre 2h et 2h30, si vous souhaitez ne louper aucun coffre. 

Trials of Mana sortira le 24 avril 2020 sur PC via Steam, PlayStation 4 et Nintendo Switch.

Aperçu : Démo Resident Evil 3 Remake

Nous vous en parlions il y a quelques jours, la démo de Resident Evil 3 Remake est disponible depuis le 19 mars 2020 sur PlayStation 4Xbox One et PC (Steam). Ainsi, vous pouvez vous plonger une nouvelle fois dans Raccoon City, pour faire face à la menace qu’est le virus T. Un adversaire redoutable est présent dans cette démo, en plus des zombies, le Némésis ! Après avoir testé la démo, nous vous proposons notre aperçu, ainsi que le replay de notre découverte sur YouTube.

Resident Evil 3 Remake, la démo nous plonge en pleine action !

Contrairement à ce que l’on pourrait croire, la démo de Resident Evil 3 Remake ne nous permet pas de jouer aux premières heures du jeu, mais bien une scène spécifique du jeu. En effet, nous incarnons Jill Valentine, l’héroïne de cet opus et notre but et d’aider Carlos et son supérieur à faire démarrer le métro. Ainsi, les premières minutes de cette démo nous place dans un train, où l’on récupère ladite mission. Bien sûr, vous pouvez foncer tête baissée, mais sachez qu’il est plus intéressant de prendre son temps.

En plus de réaliser votre mission, il est possible d’explorer et de découvrir un aperçu de ce que va donner Resident Evil 3 Remake grâce à cette démo. Par ailleurs, Capcom prévient les joueurs que le rendu final du jeu, ne sera probablement pas celui de la démo, c’est pourquoi vous ne pourrez pas sauvegarder votre progression et conserver des objets pour le jeu. Non, au contraire, il faudra faire la démo en une fois ! Si vous êtes curieux, comme nous, vous allez pouvoir trouver quelques clins d’œil, un peu de promotions pour le jeu, mais surtout des statuettes à détruire comme nous vous en avions parlé !

Resident Evil 3 Remake

Les statuettes se trouvent un peu partout dans la démo et il y en a 20 à détruire au total. Nous vous conseillons de le faire, quand c’est possible avec votre couteau, pour éviter de gaspiller vos munitions. Les statues sont facilement repérables grâce au son atypique qu’elles émettent. Essayez de trouver les 20, nous, nous n’avons pas encore réussi !

Au fil de vos explorations, vous allez fatalement tomber sur divers ennemis, les zombies. Pour se débarrasser d’eux, qui vont vite gêner votre progression, nous vous recommandons de tirer dans la tête ! Cependant, il faudra plus d’une balle entre les deux yeux pour les abattre, donc quand les zombies tombent, comptez sur votre couteau pour les achever, ça vous permettra de conserver vos munitions.

Des barils rouges seront aussi présents sur la carte, alors n’hésitez pas à tirer dessus pour faire exploser vos ennemis, faisant ainsi plusieurs éliminations avec seulement une balle ! De plus, l’effet pyrotechnique est assez impressionnant à voir comme à entendre, donc profitez-en !

Resident Evil 3 Remake

Des graphismes à la hauteur de Resident Evil 2 Remake, voire au-dessus !

Nous sommes très loin de la qualité graphique de Resident Evil 3 : Nemesis sorti en 1999. Les graphismes sont très réalistes et d’une hauteur égale voire supérieur à Resident Evil 2 Remake ! Les personnages sont vraiment bien modélisés et la qualité de leurs expressions faciles est au rendez-vous approchant toujours plus du réalisme ! On regrettera un doublage français un peu pauvre, surtout pour le chef de Carlos : Mikhail Viktor. Si cela est corrigé dans Resident Evil 3 Remake tant mieux, sinon il y aura toujours les doublages originaux !

Resident Evil 3 Remake

En plus des personnages, les décors sont d’une beauté incroyable, grâce notamment à la lumière qui est gérée par une main de maître et pourtant, il n’y a pas de Ray Tracing sur cette démo pour le moment ! Le jeu est vraiment réaliste et immersif, grâce à l’ambiance sonore glauque qui est toujours aussi bien orchestrée ! Concernant vos ennemis, les zombies, si vous êtes kinémortophobes, passez votre chemin, les zombies n’ont jamais été aussi terrifiants et réalistes ! Pour les autres, vous allez quand même avoir du mal à les abattre et parfois, vous pourrez très bien être surpris d’en croiser un au coin de la rue.

Resident Evil 3 Remake

Clairement, une nouvelle fois Capcom réussit avec brio un jeu de zombies grâce à son Resident Evil 3 Remake ! Ce n’est que la démo et pourtant elle nous en a mis plein les yeux et les oreilles durant près d’une heure ! L’ambiance est tendue, vous êtes constamment sur vos gardes et si vous ne l’êtes pas, gare à vous.

Resident Evil 3 Remake

Un Gameplay authentique et amélioré :

Quand on jouait à Resident Evil 2 Remake on retrouvait déjà le Gamplay de l’époque, avec la gestion de l’inventaire anarchique, fait exprès pour donner du fil à retordre aux joueurs, mais aussi pour garder une dimension réaliste. En effet, votre personnage ne peut porter qu’une quantité limitée d’objets, de munitions, de soins et d’armes, ce qui est finalement très logique. Cependant, avoir cette limite de stockage dans un jeu d’horreur, fait vite monter la pression et c’est réussi !

Resident Evil 3 Remake

Une nouvelle fois Capcom a réussi à proposer un tel inventaire dans Resident Evil 3 Remake ! Vous devrez donc compter sur votre logique, pour transporter sur vous les bons objets et au bon moment. Aussi, usez de la fonctionnalité « Combiner » pour fusionner deux objets, créant quelque chose d’une qualité supérieure : soins, munitions, accessoires d’armes, etc. Chaque objet a son importance dans Resident Evil 3 Remake donc faites en sorte de pouvoir tout conserver, ne rien jeter. La boite à objet sera très utile dans votre aventure, car vous pourrez y stocker votre surplus et y accéder depuis n’importe quelle boîte.

Concernant la mobilité du personnage, celle-ci a été améliorée grâce à un système d’esquive qu’il faudra savoir manier. Cela pourrait vous sauver plus d’une fois. Autrement, on retrouve la même mobilité que dans Resident Evil 2 Remake, ainsi que des armes, munitions et objets similaires. Autre nouveauté, vous pouvez utiliser votre couteau sur vos ennemis et celui-ci ne se cassera pas ! Dans Resident Evil 2 Remake vous pouviez avoir des couteaux, néanmoins, ceux-ci étaient éphémères, car à force d’utilisation ils se brisaient, ce ne sera visiblement pas le cas dans Resident Evil 3 Remake et ce sera très utile !

Cette démo de Resident Evil 3 Remake nous a vraiment mis directement dans le bain tout en nous donnant un rapide aperçu de ce que le jeu allait nous proposer. Nous retrouvons l’essence même de la licence Resident Evil avec sa gestion d’inventaires, ses armes, objets, ennemis et énigmes qu’il faudra résoudre, parfois en faisant nombre d’allez-retours. Pourtant la recette semble fonctionner, puisque nous voulons tout simplement continuer et même commencer les aventures de Jill Valentine ! Cette démo nous aura permis de jouer dans Racoon City pendant près d’une heure tout en profitant d’une ambiance sonore et visuelle de qualités, fidèle à la licence et digne des plus grands films d’horreur.

Resident Evil 3 Remake sera disponible le 3 avril 2020 dans le monde sur PS4Xbox One et PC (Steam). Nous avons hâte de mettre la main sur ce jeu, la démo nous ayant fait une très bonne impression !

Epic Games Store : Les jeux gratuits du 26 mars au 2 avril 2020

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Cette semaine sur l’Epic Games Store du 19 au 26 Mars 2020 jusqu’à 16 heures, vous pouvez télécharger The Stanley Parabel ainsi que Watch Dogs premier du nom. Maintenant que nous sommes revenus sur les jeux que nous offre Epic cette semaine découvrons les 2 jeux qui seront gratuits à partir du 26 mars 2020.

Epic Games Store

Un voyage à l’intérieur des pensées humaines

La semaine prochaine Epic nous fait la joie de nous offrir à nouveau 2 jeux. Tout d’abord nous pourrons télécharger sur nos ordinateurs personnels Figment. Nous avons affaire à un jeu d’action/aventure indépendant où la musique a une place importante. Figment est édité et développé par BedTime Digital Games et est disponible sur PC, Mac, Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch. Déplacez-vous librement dans l’esprit humain, immergez-vous des désirs, des souvenirs mais cependant confrontez-vous aux différentes voix qui y habitent. De plus, le décor est dessiné à la main pour nous plonger dans un monde fantasque à nul autre pareil. Tout allait bien dans l’esprit de cet humain mais quelque chose l’a perverti, vous devrez donc vous mesurer à de vilaines petites créatures créées de ses pensées impures.

Découvrez ce petit monde étrange et surréaliste en vidéo.

Casser, casser, tout casser

Ensuite, le second jeu offert est Tormentor X Punisher. Sorti en juin 2017, développé par E-Studio et édité par Raw Fury est disponible sur PC et Mac. Nous avons affaire à un jeu de type shooter du même genre que DOOM sauf qu’ici le jeu est en 2D et la vue est de dessus un peu à la Hotline Miami. Défoncer du démon, c’est votre métier, mais petite particularité, un coup suffit et vous tuez l’ennemi même les boss, évidemment le problème est que vous aussi, un coup et vous êtes mort. Cela devient intéressant non ? Ce n’est pas tout, un système de combo existe et pour rendre cela plus excitant, le classement de vos amis sera visible pour vous donner la rage au ventre si vous n’êtes pas premier.

Un trailer est disponible, celui-ci va vous donner envie de tout casser !

En définitive, n’oubliez pas de télécharger à partir du 19 Mars, The Stanley Parabel et Watch Dogs ou simplement de les ajouter à votre bibliothèque EGS.

Figment et Tormentor X Punisher seront disponibles gratuitement à partir du 26 mars 2020 à 16 heures et ça jusqu’au 2 avril 2020 à 16 heure sur l’Epic Games Store.

Fairy Tail obtient sa bande annonce

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La guilde la plus folle et destructrice de Fiore revient dans une nouvelle vidéo. Koei Tecmo et Gust ont partagé une nouvelle bande-annonce sur leur prochain jeu : Fairy Tail, ainsi qu’un aperçu de l’OST.

Que nous dévoile la nouvelle vidéo de Fairy Tail ?

Nous pouvons voir des scènes inédites de cinématique, ainsi que de batailles. De plus, la vidéo nous présente Gildarts Clive qui sera jouable, Hades, l’arc Tartaros, l’arc Éclipse, ainsi que le costume bonus Miss Fairy Tail d’Erza. Avec l’homme le plus fort de la guilde, le nombre de combattant officiel monte désormais à 16. 

Le producteur du jeu, Keisuke Kikuchi, a donné une interview au magazine japonais Famitsu qui explique les évolutions qu’a pu subir cette adaptation grâce à son report.

  • L’équilibre du jeu entre les quêtes annexes et principales a été amélioré.
  • D’autres attaques Unison Raid ont été ajoutées. Des combinaisons inédites entre certains personnages qui ne travaillent jamais ensemble dans le manga original.
  • Un nouveau système de classement pour les personnages. Ces derniers gagnent des points lorsqu’ils terminent des quêtes, etc., et vous pouvez les utiliser pour les renforcer. Passer des niveaux ne suffira donc pas pour avoir le meilleur personnage. 
  • Le système Lacrima a également été amélioré et de nouveaux types de Lacrimas peuvent être créés, avec de nouveaux effets.
  • L’éclairage, les objets et les arrière-plans du jeu ont été améliorés.
  • Le travail de la caméra, le scénario et les effets pendant les batailles ont été améliorés.
  • Les animations et les expressions faciales des personnages ont été améliorées.
  • Le montant des gains gagnés, certaines batailles de boss et le système de combat ont été rééquilibrés.

Nous pouvons donc affirmer sans hésitation, que cette attente supplémentaire n’a pas été inutile. 

En plus de tout ceci, de nouvelles captures d’écran ont été divulguées.

Le RPG Fairy Tail sortira le 25 juin 2020 sur PC via Steam, PS4 et Nintendo Switch.

La conférence Xbox n’apporte rien de neuf

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Le Game Developers Conference est le rendez-vous des développeurs de jeux vidéo. Malheureusement, avec la pandémie actuelle, cet événement a été annulé. Pour pallier à ce désagrément, Microsoft a décidé de faire une conférence Xbox en ligne, tout comme Sony. Ce dernier prenait la parole à 18h, tandis que celle de Microsoft était à 20h.

Une conférence Xbox dédiée à la Series X et le xCloud

Il est vrai qu’avec toutes les divulgations de la part de Microsoft, la Xbox Series X n’a presque plus de secrets pour nous. Si vous souhaitez tout savoir sur cette machine vous pouvez lire nos articles à ce sujet.

Concrètement ce qui nous intéresse est le Project xCloud.  L’objectif principal de ce projet, est de proposer des jeux via le Cloud. L’enjeu le plus important est que le joueur ne voit pas la différence avec un jeu installé sur sa console. Il devrait y avoir bientôt 90 jeux. Une compatibilité iOS et Android sur le long terme est prévu.

Serveur Project xCloud conférence Xbox
Voici un des serveurs qui hébergera le Project xCloud

Malgré sa conférence très répétitive par rapport à ce que l’on connait déjà, Microsoft garde la longueur d’avance sur Sony, qui n’a clairement pas fait mieux. 

La Xbox Series X est attendue pour la fin d’année 2020, sans aucune date précise et son prix reste toujours inconnu.