Accueil Blog Page 387

Gamescom 2019 : One Piece : Pirate Warriors 4 dévoile son gameplay.

0

Le gameplay de One Piece : Pirate Warriors 4, dont on vous parlait précédemment, a été dévoilé dans une bande annonce publiée par Bandai Namco. Cet opus, développé par le studio Omega Force permettra de reprendre l’histoire du manga depuis le début.

One Piece : Pirate Warriors 4, beaucoup de personnages jouables.

Dans cet opus, Luffy sera prêt à tout pour sauver son ami Sanji des griffes de son mariage arrangé. Afin de déjouer les plans de Big Mom, l’antagoniste de l’arc Tougato/Whole Cake Island, toute la famille Vinsmoke sera jouable : Sanji, Ichiji, Niji, Yonji, Reiju et même Jimbei au même titre que Luffy.

Le titre sera disponible en 2020 sur PC, PS4, Xbox One et Switch.

Gamescom 2019 : Ori and the Blind Forest débarque sur Switch.

0

Sorti en 2015 et acclamé par la critique, Ori and the Blind Forest arrive sur la Switch le 27 septembre prochain. Après Cuphead et Super Lucky’s Tale, cette exclusivité Microsoft souligne le rapprochement avec Nintendo.

Ori and the Blind Forest en Definitive Edition.

Jusqu’à présent disponible en téléchargement sur Xbox One, PC et Xbox 360, le jeu d’action-aventure plates-formes était le one last thing de l’Indie World de Nintendo. Le metroidvania développé par Moon Studios et édité par Microsoft inclura de nouveaux niveaux tout aussi époustouflants que les précédents. Et bien sûr, qui dit nouvelles  zones dit également nouveaux pouvoirs, ainsi que des documents préparatoires ou encore des niveaux de difficulté supplémentaires. Microsoft promet du 1080p à 60 fps.

On vous pose ici le trailer poétique du jeu :

Un titre poétique pas si aisé à finir…

Le scénario est assez banal :

Ori est un enfant de l’Arbre aux Esprits. Petit esprit tombé du nid lors d’une tempête, il fut recueilli par Naru, une créature vivant paisiblement au sein de la forêt de Nibel. Cette dernière l’adopta, et lorsque l’Arbre aux Esprits tenta de le retrouver, elle eut peur de perdre ce petit être qu’elle cacha avec elle dans une grotte.

L’Arbre déploya toute son énergie pour appeler son enfant, à tel point qu’il s’en épuisa, qu’il blessa la forêt toute entière ainsi que les créatures qu’elle abritait…

Ori And The Blind Forest

Lorsque vous prenez le contrôle d’Ori, vous découvrez peu à peu cette désolation. Vous rencontrerez alors Seyn, la voix de la forêt, qui vous guidera afin de ranimer la forêt. Votre but sera donc de retrouver les éléments Eau, Vent et Feu, enfermés dans des donjons dont vous devrez d’abord trouver les clés (fragments) puis ensuite de ramener Seyn à l’Arbre aux Esprits, car c’est elle qui permet à l’Arbre de gérer les éléments et de tout garder en osmose.

Toutefois, la difficulté du jeu est croissante. Fort heureusement, le gameplay est bien conduit, le joueur a le temps d’apprendre les mouvements qui se multiplient et de se faire à la rapidité du personnage.

Et la suite ?

Pour ceux qui auraient déjà fait ce premier volet, la suite Ori and the Will of the Wisps est toujours prévue pour le 11 février 2020 sur Xbox One et PC. On peut sans doute l’espérer sur Switch peu après !

Ori And The Will Of The Wisps

Gamescom 2019 : Code Vein jouable en avance

0

C’est au tour de Code Vein de nous montrer le bout de son nez pour cette Gamescom 2019. Bandai Namco à annoncer une grande nouvelle concernant ce jeu.

CodeVein bientôt jouable

Soyez prêt à dégainer vos Blood Veils, les armes qui vous donnent vos grands pouvoirs, mais qui en échange ronge son porteur. Customisez votre héros à votre goût et partez à l’aventure pour sauver l’humanité. Changez d’arme via une panoplie très large en fonction de vos besoins. Vous serez très régulièrement accompagnés par un autre personnage contrôlé par l’IA. Cela dit, il sera possible de faire appel, à l’aide d’un objet de détresse, à un autre joueur humain. La coopération sera donc possible. Il ne restera plus qu’à réduire vos ennemis en bouillie.

Mais les joueurs qui attendent avec impatience ce jeu pourront y jouer en avance sur PS4 et Xbox One, car Bandai Namco a prévu de sortir une démo dès le 3 septembre 2019. Nous ignorons encore la durée de cette dernière, mais cela nous comble déjà de bonheur.

Code Vein sortira le 27 septembre 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

Gamescom 2019 : GreedFall nous montre ses compagnons

0

Développé par le studio français Spiders et édité par Focus Home Interactive, GreedFall nous montre son bout du nez lors de la Gamescom 2019. Dans ses valises, se trouve une petite vidéo qui nous montre la gestion de nos compagnons de jeu.

GreedFall nous montre ses compagnons d’aventure

Nos talents de diplomate seront mis à l’épreuve. La trame narrative pourra se trouver légèrement modifiée selon nos choix et nos compagnons dépendront beaucoup de ses mêmes choix. En effet, si on les froisse de trop avec nos actions ou nos réponses, ils peuvent se retourner contre nous et quitter l’équipe, nous laissant dans la panade. En revanche, si l’on arrive à les brosser dans le sens du poil suffisamment longtemps, des quêtes supplémentaires pourront être débloquées. Peut-être même qu’une affinité plus profonde pourra naître. Car pour rappel, dans un de nos précédents articles, on a vu qu’il était possible d’avoir des aventures intimes.

Plusieurs personnages nous sont présentés. Tout d’abord le maître d’armes Kurt, doué au corps-à-corps, la scientifique Aphra spécialisée dans les attaques à distance au fusil, la native locale de Teer Fradee : Siora, Petrus le missionnaire ou encore le capitaine Vasco. L’équipe ne peut compter que 3 personnages, le joueur inclus.

L’aventure pour GreedFall débute toujours le 10 septembre 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

Gamescom 2019 – Erica : le thriller interactif est disponible

0

Deux ans d’attente pour acquérir ce thriller ! Annoncé initialement lors de la Paris Games Week 2017 par les studios Flavourworks, ce contenu était attendu par une flopée de fans. Découvrez dans cet article dédié les dernières nouvelles sur le live-action Erica : une aventure houleuse avec les mélodies d’Austin Wintory et dévoilé lors de la Gamescom 2019.

Ce que l’on sait sur Erica

La première création de Flavourworks nécessite d’avoir une manette PS4 munie d’un pavé tactile, ou bien de télécharger l’application Erica sur IOS ou Android. Le but du tactile est de pouvoir interagir avec les indices qui vous entourent. C’est un jeu à choix multiples : chaque action entraîne une conséquence. On s’attend donc à plusieurs fins, comme le veut la longue tradition de ce genre de jeux.

L’histoire se veut assez simple : une jeune fille fouille dans son passé. Elle cherche à reconstituer les faits et découvrir la vérité derrière le décès de son père.

Erica est disponible sur le Playstation Store pour 9,99 euros.

Gamescom 2019 – Death Stranding dévoile plus de contenu

0

Hier soir, Hideo Kojima (Kojima Productions) est venu présenter trois trailers de son nouveau jeu, Death Stranding : un jeu d’action dont on savait peu de choses jusqu’à la Gamescom 2019.

Death Stranding et l’interdimensionnel

Dans ces trois vidéos, on peut tout d’abord voir Mama (Margaret Quincley) et Deadman (Guillermo Del Toro) dans une histoire très particulière. En effet, Mama a mis au monde un enfant qui n’appartient pas à la même dimension que sa mère : il est né dans le royaume des morts. Pourtant, l’enfant et sa mère restent « connectés » grâce au cordon ombilical, complètement invisible.

D’autres éléments ont été mis en avant : Sam Bridges (Norman Reedus) est vu en compagnie du bébé, dans un but bien précis. Relier des villes qui s’étendent de l’Est à l’Ouest. Certains objets du jeu peuvent grandir, comme un champignon aperçu dans les extraits. On apprend au passage que les personnages pourront uriner, faisant peut-être pousser des choses.. beaucoup de mystères restent encore à éclaircir.

D’autres informations devraient arriver prochainement ; dans le cas contraire, il faudra attendre jusqu’à la sortie du jeu, le 8 novembre 2019 sur PS4.

Gamescom 2019 : Insomniac Games racheté par Sony

0

Lors de la conférence d’ouverture de la Gamescom 2019, Sony a annoncé de manière officielle le rachat d’Insomniac Games éditeur de Marvels’s Spider-Man, Spyro The Dragon, ou encore Ratchet & Clank. Ce dernier a toujours été fidèle au géant nippon depuis 1998, il s’agit donc d’un rachat logique.

Sony rachète Insomniac pour contrer Microsoft ?

Ces derniers temps, Microsoft enchaîne les achats de nombreux éditeurs afin de prendre les exclusivités. Il y a donc fort à parier que c’est la raison principale du rachat. À savoir, éviter de grosses exclusivités. C’est d’ailleurs la première fois depuis 2011 après le rachat de Sucker Punch (Ghost of Tsushima, inFamous ) que Sony s’offre un nouveau studio.

Après les quelque 13 millions d’exemplaires de Marvel’s Spider-Man vendu dans le monde, cela a dû rassurer Sony et conforter la firme dans son idée de rachat. Preuve de sérieux et de qualité de la part de Insomniac Games. Pour les plus curieux, le montant de la transaction n’a pas été indiqué. Ce rachat monte donc le nombre de studios affilié exclusivement à Sony à 14, le même nombre de Microsoft.

Gamescom 2019 – Remothered : Broken Porcelain annoncé pour 2020

0

Il a été dévoilé à la Gamescom 2019 avec une bande-annonce terrifiante : il s’agit de la suite de Remothered : Tormented Fathers ! Le second bébé de la saga nous vient encore une fois de Modus Games et Darril Arts avec une exploration dans un hôtel plutôt.. atypique. Retrouvez dans cet article les dernières infos sur Remothered : Broken Porcelain.

Se cacher, se battre et surtout réfléchir

Ne vous méprenez pas, la narration sera encore axée sur l’horrifique et le fantastique. L’hôtel Ashmann serait habité par des créatures plus ou moins catholiques, des énigmes, et des événements bien mystérieux attendent les joueurs. Bien que d’anciens personnages refont leur apparition dans cet opus, d’autres viendront compléter Remothered : Broken Porcelain.

En termes de nouveautés, le studio a déclaré que le Gameplay avait était modifié pour plus d’ergonomie. L’univers sera également plus grand, afin de sentir l’effroi vous attraper dans chaque couloir ou pièce : les amateurs de sensations fortes vont être plus que contents ! Dernier élément concernant les cinématiques : ces dernières seront en temps réel, ce qui aura comme conséquence de dynamiser Remothered : Broken Porcelain.

Attendu au tournant pour 2020 sur PC, PS4 et Xbox One, ce jeu promet déjà une expérience de jeu captivante !

Gamescom 2019 : On en sait plus sur Disintegration.

0

Sommairement évoqué en juillet, Disintegration a été présenté lors de l’Opening Night Live de la Gamescom 2019. Développé par V1 Interactive, le titre a été présenté par Marcus Lehto, créateur du Master Chief de Halo.

Disintegration, une campagne de science-fiction.

Différents fléaux se sont abattus sur l’Humanité… Fléaux qu’elle a elle-même en partie provoqués. Un processus d’Intégration a été mis au point par les scientifiques.  Cela consiste à placer un cerveau humain dans une enveloppe robotique. Alors que ce procédé ne devait concerner qu’une partie de la population de manière temporaire, certains intégrés se sont toutefois radicalisés autour du mouvement appelé Rayonne. Cette organisation voit l’intégration comme le futur de l’Humanité et veut l’étendre à l’ensemble de la population. Votre rôle dans Disintegration sera d’empêcher cette pure folie.

Un FPS au gameplay très tactique.

Si le jeu ne semble pas innover sur la partie graphique, le FPS se démarque en se basant sur une approche très tactique. En effet, d’après les premiers éléments fournis par le studio V1 Interactive et l’éditeur Private Division, le héros Romer Shoal, à bord d’un mécha antigrav armé, le Gravicycle, coordonnera les actions des troupes au sol en tenant compte de leurs compétences respectives. L’expérience de combat est donc totalement différente de ce dont on a l’habitude pour le moment selon Kari Toyama, producteur senior chez Private Division. Il évoque un univers et une narration totalement fascinants.

En plus du mode solo, Disintegration proposera trois modes multijoueurs qui permettront des affrontements par équipe : coordination des unités au sol, attaques menées avec le Gravicycle, plusieurs équipages distincts disponibles avec des rôles et des équipements différents.

Disintegration : Gravicycle

Le titre n’a pas encore de date de sortie précise. Une estimation a été donnée entre avril et décembre 2020 sur PS4, PC et Xbox One. Il nous tarde d’en savoir davantage, pas vous ?

Gamescom 2019 : la conférence Stadia ne convainc pas.

0

Lors de la Gamescom 2019, Google est venu communiquer sur sa solution de Cloud Gaming Stadia. Après avoir évoqué les différentes offres tarifaires du service, ce sont les jeux du futur catalogue qui ont été présentés. Jeux pour lesquelles les bandes-annonces sont déjà bien connues, trop peu de nouveautés annoncées… La conférence laisse les joueurs perplexes.

Cyberpunk 2077 annoncé sur Google Stadia

Comme une pièce maîtresse, le titre de CD Projekt Red a été annoncé dès les premières minutes de la conférence par les développeurs même. Cependant, Google n’a pas confirmé si Cyberpunk 2077 serait accessible directement le 16 avril 2020.

Parmi les bandes-annonces, des licences très connues apparaissaient donc comme The Elder Scrolls, Borderlands 3 ou encore Farming Simulator 19. Google ne s’est tout de même pas passé de mettre en avant sa seule annonce inédite : Orcs Must Die 3 de Robot Entertainment, une exclusivité Stadia.

Voici la liste des jeux annoncés lors de ce Stadia Connect :

  • Cyberpunk 2077
  • Destiny 2 : Shadowkeep (extension)
  • Kine
  • Darksides Genisis
  • Orcs Must Die 3 (exclusivité Stadia)
  • Windjammers 2
  • Destroy All Humans
  • Mortal Kombat 11
  • Gods & Monsters
  • Super Hot
  • Farming Simulator 19
  • Samurai Shadows
  • GRID
  • Doom Eternal
  • Attack on Titans 2 Final Battle
  • The Elder Scrolls
  • Borderlands 3
  • Watch Dogs Legion

Vous l’aurez noté également, aucun titre EA n’a été présenté durant l’événement. L’éditeur est pourtant partenaire de Stadia. Ceci n’est pas rassurant pour les joueurs de FIFA 20 ou Star Wars Jedi : Fallen Order.

Des annonces manquants de pétillant.

Dans le cadre d’une offre de Cloud Gaming, il est normal d’exiger un certain nombre de jeux de qualité au catalogue en plus d’une technologie irréprochable. En effet, Stadia mise sur sa capacité à afficher des titres gourmands dans le meilleur rendu possible et ce, même pour les faibles connexions. Si de gros titres sont annoncés, Google ne propose toutefois rien d’innovant pour Stadia et n’apporte pas de preuves de la qualité technique du service. Les joueurs potentiels devront donc attendre le pré-lancement en novembre 2019 pour constater les capacités de Stadia en utilisation concrète et peut-être en savoir plus sur l’offre et le service réels.