Game Freak est dans la tourmente ! Alors que Pokémon Épée et Boucliersortent ce vendredi 15 novembre 2019 sur Nintendo Switch, les deux jeux font l’objet depuis quelques mois de polémiques quant à ce qu’ils réservent aux joueurs. Et voilà qu’une information de Forbes a remis le feu aux poudres et provoqué la colère de la communauté Pokémon.
Pokémon Épée et Bouclier : le Pokédex de la discorde
La polémique autour de Pokémon Épée et Bouclier est loin d’être nouvelle. Elle a débuté il y a quelques mois, lorsque Game Freak a annoncé que le jeu n’inclurait pas le système de Pokédex National, long de plus de 800 Pokémon. En cause : un nombre très élevé de personnages, rendant techniquement impossible (d’après le producteur Junichi Masuda) la création de graphismes et d’animations pour chacun d’entre eux.
De fait, l’application Pokémon HOME (permettant le transfert de Pokémon entre les jeux 3DS, Switch et Mobile) ne permettrait d’importer que des Pokémon présents dans le Pokédex de Galar, région du prochain opus. Autrement dit : seuls les Pokémon présents dans le Pokédex de Galar seront transférables vers Pokémon Épée et Bouclier, pas les autres.
La colère des joueurs fut telle que le hashtag #BringBackNationalDex avait enflammé le compte Twitter de Pokémon.
Des « animations de meilleure qualité » ?
Game Freak avait justifié cette décision de ne pas inclure tous les Pokémon, en avançant le fait qu’il a fallu tous les redesigner, sans utiliser les modèles des jeux précédents, pour préparer le nouvel opus de Nintendo Switch.
Mais voilà que des « dataminers » ont révélé (via Reddit) que les modèles des Pokémon dans Pokémon Épée et Bouclier étaient exactement les mêmes que ceux de Pokémon Soleil et Lune sur Nintendo 3DS.
Pour enfoncer le clou, Game Freak avait promis (dans une interview à Famitsu) que l’arrivée du jeu sur Nintendo Switch permettrait la réalisation « d’animations de meilleure qualité ». Une promesse immédiatement réfutée par un joueur sur Twitter, qui a constaté le gros manque d’animation d’un des Pokémon.
“We already have well over 800 Pokemon species, and there's going to be more added in these games. And now that they're on the Nintendo Switch, we're creating it with much higher fidelity with higher quality animations.” #GameFreakLiedpic.twitter.com/k9NUneEHcK
C’est alors la goutte d’eau pour les joueurs, qui prennent Game Freak en flagrant délit de mensonge. Le drama prend de l’ampleur, et le hashtag #GameFreakLied(Game Freak a menti) est passé ce mercredi 13 novembre en Top Tendances sur Twitter. Sans compter les joueurs de la communauté ayant recensé tous les problèmes du jeu, alors qu’il n’est pas encore sorti.
À l’heure où nous écrivons ces lignes, Game Freak n’a toujours pas réagi. Mais il se pourrait bien que Junichi Masuda et Shigeru Ohmori soient, une fois de plus, propulsés sur le devant de la scène pour répondre aux nombreuses accusations. Cela, d’autant plus que Nintendo a annulé la soirée de lancement du jeu, prévue à Tokyo le 15 novembre.
Développé par Blue Isle Studios, Citadel Forged With Fire est un jeu de type MMORPG si l’on choisit l’option en ligne, ou un simple RPG si l’option solo est sélectionnée.
Test Citadel Forged With Fire sur PS4
Citadel Forged With Fire : soyez le maître
Entrez dans le monde d’Ignus et incarnez un maître magicien, tout du moins un apprenti, forgé dans le feu. Ceci est la seule chose que l’on sait de l’histoire dans laquelle on se plonge. Autant dire que cela se résume à pas grand chose. On ne sait ni comment, ni pourquoi nous sommes là.
Vous avez le choix entre 3 points de départ différents. Au fil du temps, vous acquérez de l’expérience et vous pourrez ainsi voler de vos propres ailes, ou tout du moins de votre propre balai. Parcourez le vaste monde ouvert et construisez votre propre château. Domptez des animaux tous plus sauvages les uns que les autres. Défiez vos adversaires et prenez leurs ressources.
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Un dragon dompté
Une licorne domptée
Tout d’abord, prenez le temps de faire votre propre personnage. En effet, dès le début, il est possible de le personnaliser, et ce de manière assez complète. Cela va jusqu’au changement de la couleur des ongles.
Comme dans tout MMO, les premiers niveaux se passent extrêmement vite, mais au fur et à mesure, cela devient plus long et compliqué. Il y a 60 niveaux en tout, plus des niveaux bonus, ainsi le jeu ne se termine jamais, d’autant plus que des quêtes annexes sont rajoutées quotidiennement.
Apprenez à survivre
Peu importe les trois villes de départ, chacune contient des bassins de régénération en mana et santé afin d’aider le joueur. Il est important de bien suivre les premières quêtes afin de comprendre les divers menus. En effet, pas moins de quatre menus différents sont présents.
Il y a l’inventaire qui est simple à gérer.
L’arbre des compétences est très complet et se détaille en plusieurs points, tous utiles.
Le menu des sorts peut être compliqué à comprendre au début, mais on y prend rapidement ses marques et le reste se fait naturellement.
Il est possible de dompter 4 animaux différents. Attention, pour les garder sous votre emprise, il faut penser à les nourrir, sinon ils vous quitteront.
Le dernier menu est utile seulement si vous choisissez le PvP. Il s’agit des interactions sociales. Si vous n’aimez pas la foule et que vous choisissez le mode solo, ceci ne vous servira à rien.
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Le menu de l'inventaire
Le menu des sorts
Les premières quêtes servent également à vous apprendre à survivre. En effet, vous apprendrez à cuisiner, chasser, ainsi qu’à fabriquer vos premières armes.
Les trois cités sont entourées d’un bouclier qui maintient les animaux sauvages ainsi que des joueurs mal intentionnés éloignés. Il est en effet possible de construire sa Citadel n’importe où sur la carte. Gare à vous si vous mettez le nez dehors sans que vous soyez prêts.
Un jeu personnalisable
Avant de démarrer, n’hésitez pas à voyager dans les options. Toutes les touches sont modulables. Malheureusement sur console, il n’y a pas assez de touches à la manette pour toutes les actions. Il faudra donc jongler régulièrement dans les menus avant de trouver son équilibre.
Les sorts sont également entièrement personnalisables, pouvant être également combinés sur les armes de votre choix. Tous les éléments magiques sont disponibles et trois armespeuvent être équipées afin de garantir une plus grande polyvalence.
Le choix de la vue est également possible d’une simple pression sur un bouton. Pour plus d’immersion, vous pouvez choisir la vue FPS, si vous préférez voir ce qui vous entoure et ce qui vous arrive dessus, la vue TPS est également disponible.
De plus, un établi est disponible assez tôt dans le jeu afin de vous permettre de crafter différents équipements. Comprenez armes / Armures, mais aussi d’autres accessoires, tels que les selles de monte pour vos animaux apprivoisés (tant qu’ils sont assez gros pour vous porter), mais également vos balais volants. Au début du jeu, le choix sera très restreint, mais à mesure que vous récolterez des matières premières, il vous sera plus facile de vous personnaliser entièrement.
En bref, dans Citadel Forged With Fire, faites ce qu’il vous plaît.
Un monde pas tout rose
Évidemment, il y a toujours à redire sur n’importe quel jeu. Le jeu parfait n’existe pas. Les déplacements du personnage peuvent parfois paraître lents, surtout en grande ligne droite. Lorsque l’on passe en TPS on comprend vite pourquoi. L’animation est rigide. Les mouvements manquent de fluidité, même lorsqu’il s’agit de combattre. Bien entendu, les ennemis en tout genre ne sont pas épargnés par cette lenteur.
Parfois on se demande où a bien pu passer la population. Les cités sont vides. Il n’y a que quelques PNJ qui peuplent une grande ville. C’est un peu limite.
Si l’on cherche la petite bête, on trouvera certains bugs graphiques, mais rien de dramatique. Un peu de texture par-ci ou par-là qui a un peu de mal à charger, mais cela s’arrête là. Sinon dans l’environnement en général, les graphismes peuvent être de meilleure qualité si on le compare à des jeux de la même génération.
De même que la map, vous aurez beau lancer plusieurs parties, vous aurez toujours la même carte, bien qu’il y ai tout de même beaucoup à explorer.
La map
Citadel Forged With Fire : un multi joueur sans pitié
Comme il est dit plus haut, vous avez le choix entre le mode solo ou en ligne. Vous pouvez passer des heures à explorer divers donjons et accumuler des richesses, puis tout perdre en une seule nuit. En effet, lorsque vous vous déconnectez, vos richesses restent à l’endroit où vous les avez laissées. Mais lorsque vous n’êtes pas là pour les surveiller, quelqu’un peut venir chez vous et prendre absolument tout ce que vous avez. Vous avez alors le choix entre ne plus jamais dormir ou prier qu’il n’y ait pas de visiteurs indésirables.
Vos richesses ne sont pas les seules choses que vous pouvez perdre. En votre absence, votre chez-vous peut également être détruit. Si c’est un petit niveau qui veut vous embêter, il cassera votre mobilier ou vos escaliers. Mais attention aux dragons des plus gros niveaux. Heureusement que les serveurs sont limités à 50 joueurs d’inscrits.
Pour le mode PvP, il est donc conseillé d’avoir un niveau assez conséquent et d’avoir exploré la map avant de construire sa maison. Ainsi, vous limitez vos chances d’avoir des visiteurs indésirables. Pas de panique aventurier. Rapidement vous aurez la possibilité de fabriquer des coffres afin de ranger vos effets les plus précieux. Ceux-ci ne peuvent être forcés, ainsi si un visiteur mal intentionné vient vous voir durant votre absence, votre loot durement gagné sera à l’abris. Bien entendu, la capacité de ces coffres est limitée.
Bien entendu il y a, pour vous accompagner dans ce monde sans pitié, une musique d’ambiance assez réussie, mais qui ne laisse pas de souvenirs mémorables.
Citadel Forged With Fire est disponible depuis le 1er novembre 2019 sur PC via Steam, PS4 et Xbox One.
Points Forts
Un univers réussi
Le choix de la vue
La liberté octroyée
Le système de craft
La personnalisation totale
Le sport du PvP
Une map assez grande
Une durée de vie presque illimitée
Points Faibles
La rigidité du personnage
Des animations de déplacements assez lentes
Trop d’action pour le nombre de touches d’une manette
La Chine entend lutter contre l’addiction aux jeux vidéo, et elle n’y va pas de main morte !
Le 6 novembre 2019, le gouvernement chinois a annoncé des mesures drastiques pour « protéger la santé physique et mentale des mineurs ». Le GAPPRFT(General Administration of Press, Publication, Radio, Film and Television), entité chargée de surveiller les activités des industries culturelles, a annoncé le dispositif via un portail officiel.
Les plateformes gaming disponibles en Chine auront la responsabilité d’appliquer ces nouvelles mesures.
Pas plus d’1h30 par jour pour les mineurs de Chine !
La Chine, dans ses mesures, s’attaque dans un premier temps aux mineurs. En effet, elle impose aux personnes de moins de 18 ans une limite de jeux vidéo d’1h30 par jour en semaine, et de 3 heures par jour pendant le week-end et les « vacances nationales ». De plus, les jeunes gamers devront éteindre leur console tôt dans la soirée : pour eux, les jeux vidéo seront bloqués de 22h à 8h du matin.
Les restrictions touchent aussi au portefeuille des mineurs : les moins de 16 ans n’auront pas le droit de dépenser plus de 200 yuan par mois (soit environ 25 euros) en nouveaux jeux et/ou microtransactions. Entre 16 et 18 ans, la limite passe à 400 yuan par mois (environ 50 euros).
Les adultes également dans le viseur
Mais certaines mesures gouvernementales s’appliquent également aux majeurs. En effet, il sera pour tout le monde interdit de jouer à des jeux contenant du contenu « à caractère sexuel explicite, sanglant, violent », ainsi qu’aux jeux d’argent. Par ailleurs, tous les joueurs chinois devront s’inscrire sur les jeux en ligne avec leur vrai nom et leur numéro de téléphone, permettant ainsi au gouvernement de surveiller leur temps de jeu.
Le GAPPRFT travaille avec le Ministère de la sécurité publique pour créer un système universel d’identification, qui prodiguera des services d’identification des utilisateurs aux entreprises de jeux vidéo, leur permettant de vérifier avec exactitude l’identité des mineurs. Nous allons également améliorer et enrichir les fonctionnalités de ce système d’identification, pour permettre le partage de données sur le temps de jeu à travers les différentes plateformes. Ainsi, nous pourrons connaître et donc limiter le temps total de jeu de chaque mineur à travers les plateformes.
Ce n’est pas la première fois que les jeux vidéo sont étrillés par les institutions publiques. Déjà, en mai 2019, et plus proche de chez nous, l’OMS avait qualifié l’addiction aux jeux vidéo de « maladie mentale ». Reste à voir si le couvre-feu chinois s’étendra dans la durée.
Annoncé en avril dernier, le film Sonic a beaucoup fait parler de lui. En effet, un premier jet de la part de Paramount Pictures avait fait hurler les fans. Revoici le petit hérisson bleu sous une toute nouvelle forme.
Le film Sonic sa une nouvelle tête
Qui n’a pas eu de crise cardiaque en ayant vu le premier design de notre hérisson préféré. Paramount Pictures avait promis de revoir le design du héros. C’est chose faite ! Ce « nouveau modèle » est désormais bien plus proche de ce qu’attendent les fans.
A gauche avant, à droite après
En revanche le nouveau débat est orienté vers la VF. Le doublage est assuré par Malik Bentalha. Ce n’est donc pas Alexandre Gillet qui a déjà doublé notre hérisson dans la plupart des jeux vidéo, en plus de la série Sonic X, qui nous fera l’honneur de sa voix. Jim Carrey interprétera le grand méchant Dr. Robotnik et James Marsden, quant à lui, aura le rôle de l’officier Tom Wachowski.
https://youtu.be/90jWJnatsuI
Le film Sonic est attendu pour le 12 février 2020, dans les salles obscures.
Comme ils le disent bien, les viewers ont « bourré les dons » ! Ce week-end du 8 au 11 novembre se déroulait l’édition 2019 de Bourg La Run, un marathon Twitch de speedrunning organisé par Le French Restream, qui se déroulait à Bourg-la-Reine, dans les Hauts-de-Seine (92).
Durant tout l’événement, plus de 80 runners se sont succédés de jour comme de nuit pour venir à bout de 73 jeux le plus rapidement possible.
Bourg La Run 2019 : succès pour les organisateurs
Au final, ce sont très précisément 30 712 € de dons qui ont été récoltés à la fin du marathon. C’est environ 4 000 € de plus que l’édition 2018. Un succès atteint pour les organisateurs, qui espéraient atteindre 30 000 euros au total. L’ensemble de l’argent collecté ira directement à l’ICM (Institut du Cerveau et de la Moelle épinière). Il s’agit d’un institut luttant contre les maladies neuronales, basé à l’hôpital de la Pitié-Salpétrière à Paris.
Je trouve qu’on parle beaucoup de choses négatives dans le paysage actuel en France, et de voir autant de jeunes femmes et hommes se mobiliser autant d’heures et collecter pour un centre de recherche assez jeune, qui fêtera ses 10 ans l’année prochaine… je suis bluffée.
Malgré quelques problèmes techniques vers la fin du marathon, les dons ont afflué. Bourg La Run 2019 a poussé à la générosité avec des incentives, des défis à relever qui influencent le cours d’une partie. À titre d’exemple, grâce à la force du Germench, collectif allemand qui a restreamé l’événement, Astérix et Obélix XXL a été speedrunné en version allemande. Les viewers se sont également mobilisés pour renommer le fichier de The Legend of Zelda : A Link Between Worlds en « ICM« , en référence à l’Institut.
Le French Restream a d’ores-et-déjà de nouveaux projets en tête. Prochaine étape : le commentaire français de l’AGDQ 2020, qui aura lieu du 5 au 12 janvier 2020 à Orlando, en Floride.
Mario et Sonic reviennent sur Nintendo Switch en novembre 2019. Les deux héros et leurs amis et ennemis vont concourir aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 et 1964.
Jeu Solo : campagne, l’histoire.
Une des nouveautés de ce Mario & Sonic est son mode histoire : une campagne qui permet de découvrir les multiples épreuves du jeu. Bowser et Eggman, les antagonistes de nos héros, les piègent dans un jeu vidéo qui les envoient en 1964 où ils doivent remporter les jeux olympiques de cette année.
La Map du mode histoire dans le passé
Dans le même temps, Luigi, Amy et les autres compagnons du plombier et du hérisson, devront participer aux épreuves actuelles et découvrir le moyen de sauver leurs amis.
Ce mode histoire alterne ainsi les personnages jouables, les épreuves rétro et modernes et permet de se familiariser avec le jeu.
Le Gameplay ou plutôt les Gameplays
Comme dans la plupart des jeux Nintendo Switch et principalement des jeux de sport, les épreuves peuvent se jouer de différentes façons. A vous de choisir entre le mode portable, la manette pro ou les Joy-Con détachés de la console. Un seul Joy-Con par joueur en mode manette ou un dans chaque main pour profiter des contrôles par détection de mouvements.
Le Rétro à l’honneur dans Mario & Sonic 2020
Le mode histoire n’est pas le seul à proposer des épreuves en 2D. Un mode spécial permet de jouer seul ou à plusieurs à ces mêmes épreuves au style rétro. Les personnages comme le gameplay ont alors une saveur de nostalgie.
Les épreuves inédites et les « Rêves »
Les JO de Tokyo vont proposer de nouvelles épreuves comme l’escalade et le skate-board. Ces deux nouveaux sports sont bien sûr présents dans le jeu ainsi que le Surf et le Karaté. Les classiques restent toujours là : athlétisme, gymnastique, natation, équitation, boxe, tennis, football, rugby, badminton, …
Une des nouvelles épreuves : l’escalade
Les épreuves « rêves » quant à elles sont des variantes d’épreuves sportives inspirées par les jeux traditionnels de Mario & Sonic.
Un exemple d’épreuve rêve avec du tir en arène
Jeu en multi et en ligne
Mario & Sonic se veut avant tout un jeu à partager entre amis avec la possibilité pour quatre joueurs de concourir simultanément aux épreuves sportives. Le gameplay est loin d’être une simulation, c’est un jeu Nintendo avec des bonus par personnages, un gameplay arcade et beaucoup de fun.
Le jeu s’offre aussi une dimension multi-joueurs plus compétitive avec l’arrivée de son mode-en-ligne.
Pour les possesseurs de Nintendo Switch et Nintendo Switch Lite, une démo est disponible gratuitement sur l’Eshop. Sinon, le jeu est sorti le 8 novembre 2019 uniquement sur la console de Nintendo.
Depuis le 5 novembre 2019, le nouvel opus Just Dance 2020 est disponible sur Nintendo Switch, Wii (dernier jeu d’Ubisoft sur cette plateforme), PS4et Xbox One. La nouvelle édition apparaîtra également le 19 novembre 2019 sur la plateforme de streaming de jeux vidéo de Google : Stadia.
Oh Djadja, y a pas moyen qu’on rate ça !
Aya Nakamura à l’honneur
La chanteuse a contribué à la création du Gameplay en tant que directrice artistique. La chorégraphie, le costume ainsi que l’univers graphique pour la chanson Djadja ont été créés en accord avec l’artiste et les équipes d’Ubisoft.
Just Dance 2020 fête les 10 ans du titre.
Depuis 2009, le principe du jeu reste toujours de se déhancher entre amis. Toutefois, le jeu a bien évolué depuis et se rend plus accessible. L’application Just Dance Controller permet aux joueurs d’utiliser leur téléphone comme manette. Cela permet facilement de naviguer dans le jeu et de détecter les mouvements. L’application est gratuite sur iOS et Android. Pratique pour jouer à six !
Plusieurs modes seront disponibles pour rythmer vos sessions.
Le mode All Stars retrace les 10 chansons emblématiques des anciens opus. Cela permet de débloquer une chanson exclusive. Ce mode requiert une connexion internet haut débit.
Le mode Coop fait son retour. Les joueurs peuvent cumuler leurs points afin d’exploser les records !
Les modes Sweat et Kids font également leur retour pour compléter le mode classique. Il y en a vraiment pour tout le monde.
40 chansons seront disponibles d’office. Cependant, il est possible d’accéder à plus de 400 titres grâce à l’essai gratuit d’un mois de Just Dance Unlimited. Ensuite, il est possible de prendre différents abonnements :
– 2,99 € pour 24 heures
– 3,99 € pour 1 mois
– 9,99 € pour 3 mois
On danse sur quoi alors ?
Sans plus tarder, voici la liste des titres disponibles dès l’acquisition du jeu :
Djadja – Aya Nakamura
I Don’t Care – Ed Sheeran & Justin Bieber
Old Town Road (Remix) – Lil Nas X Ft. Billy Ray Cyrus
7 rings – Ariana Grande
Taki Taki – DJ Snake Ft. Selena Gomez, Ozuna, Cardi B
Bad Guy – Billie Eilish
Kill This Love – BLACKPINK
I Like It – Cardi B, Bad Bunny & J Balvin
Talk – Khalid
High Hopes – Panic! At The Disco
God Is A Woman – Ariana Grande
Con Altura – ROSALÍA & J Balvin Ft. El Guincho
Con Calma – Daddy Yankee Ft. Snow
The Time (Dirty Bit) – Black Eyed Peas
Soy Yo – Bomba Estéreo
365 – Zedd & Katy Perry
Rain Over Me – Pitbull Ft. Marc Anthony
Everybody (Backstreet’s Back) – Millennium Alert
FANCY – TWICE (트와이스)
Into the Unknown – Disney’s Frozen 2 (available on November 22***)
Baby Shark – Pinkfong
Keep In Touch – JD McCrary
Get Busy – KOYOTIE
Só Depois Do Carnaval – Lexa
MA ITŪ – Stella Mwangi
I Am the Best (내가제일잘나) – 2NE1
Skibidi – Little Big
Bangarang – Skrillex Ft. Sirah
Bassa Sababa – Netta
My New Swag (我的新衣) – VAVA Ft. Ty. & Nina Wang
Just An Illusion – Equinox Stars
Stop Movin’ – Royal Republic
Tel Aviv – Omer Adam Ft. Arisa
Ugly Beauty (怪美的) – Jolin Tsai (蔡依林)
Vodovorot – XS Project
Bad Boy – Riton & Kah-Lo
Sushi – Merk & Kremont
Policeman – Eva Simons Ft. Konshens
Fancy Footwork – Chromeo
Fit But You Know It – The Streets
Le Bal Masqué – Dr. Creole
Always Look on The Bright Side of Life – The Frankie Bostello Orchestra
Infernal Gallop (Can-Can) – The Just Dance Orchestra
Just Dance 2020 est disponible sur Nintendo Switch, Wii, PS4, Xbox One depuis le 5 novembre 2019 et à partir du 19 novembre 2019 sur Google Stadia.
Bioshockest sans doute l’une des licences les plus appréciées des joueurs. Grâce aux différents opus de la saga, les joueurs ont pu être transportés dans des mondes totalement utopiques offrant des histoires merveilleuses et dramatiques, remplies de rebondissements inattendus. Ainsi, depuis la sortie du troisième opus de la licence, le 26 mars 2013 : Bioshock Infinite, les joueurs espèrent bientôt pouvoir profiter d’un quatrième opus. Il semblerait que cela pourrait se produire bientôt, si l’on en croit l’offre d’emploi publiée par le développeur de la licence: 2K Games. En effet, cette offre d’emploi confirmerait le développement de Bioshock 4, en plus d’apporter quelques indices à propos du jeu.
Bioshock 4 : l’espoir naît grâce à une offre d’emploi !
Cette offre d’emploi publiée par 2K Games, propose un poste d’End Game Design Lead. Elle préciserait aussi le mode économique du jeu : ungame as a service. Pour résumer, cela permettrait au studio de proposer un jeu avec une durée de vie prolongée tout en attirant constamment les joueurs sur le long terme ! En effet, grâce a un système de monétisation d’articles cosmétiques, le jeu gagnerait alors en intérêt. Cela veut dire aussi que le jeu tendrait à s’approcher un peu d’un RPG, s’il est vraiment possible de modifier cosmétiquement les personnages du jeu.
Enfin s’il s’agit vraiment du jeu Bioshock 4, il est précisé que le jeu posséderait une histoire avec une conclusion, ainsi qu’un monde désigné de base pour le rendre vivant et propice à l’ajout de contenus narratifs comme des quêtes pour permettre une progression au joueur, par exemple via des compétences et l’obtention de loot. Encore une fois, la dimension RPG est présente, celle-ci serait donc plus importante dans ce quatrième opus.
S’il s’agit bien du jeu Bioshock 4, il semblerait que 2K Games veuille procéder autrement pour proposer une nouvelle expérience dans leur jeu. La dimension RPG, quant à elle serait effectivement bienvenue dans un jeu comme Bioshock ! Nous attirons votre attention sur le fait qu’il s’agit encore, à l’heure actuelle de rumeurs et d’hypothèses et que Bioshock 4 n’a jamais été officiellement annoncé.
Il ne reste plus qu’à voir ce que nous réserve le studio 2K Games et surtout quand et sur quoi le quatrième opus de la licence sortirait, même si on se doute qu’il sortira sur PS5 et Xbox Scarlett, donc pas avant la fin d’année 2020 !
Aujourd’hui un jeu a été publié sur l’eshop de la Nintendo Switch. Il s’agit de The Stretchers, le jeu est développé par Tarsier Studio. Ce dernier est le créateur du jeu horrifique Little Nightmare.
The Stretchers le jeu d’urgence ambulatoire
Le jeu est publié par Nintendo donc cela laisse à supposer qu’il reste une exclusivité Nintendo. The Stretchers est un jeu en coopération dans lequel les joueurs contrôlent des ambulanciers. Le but du jeu est simple aller chercher les patients, ici appelés Dizzies, avec la civière et les amener à l’hôpital. Le jeu nous amènera à visiter différents pays dans lesquels il faudra récupérer le plus de Dizzies possibles. Malgré le fait d’avoir une civière, les ambulanciers peuvent prendre les Dizzies par les membres, bras ou jambes, afin de les catapulter pour les faire descendre de leurs perchoirs ou traverser un obstacle.
Nous constatons, dans le trailer, que la conduite de l’ambulance est très loufoque. La personne au volant passe à travers champs, barrières et murs pour se frayer un chemin. Des propulseurs sont aussi utilisés afin de monter des rampes. Il y a également des défis à relever, couper des arbres, traverser un jardin sans se faire arroser ou encore transporter un blesser dans des zones peu fréquentables.
The Stretchers a l’air d’avoir été conçu pour la coopération. Il faudra user de patience et communication pour traverser les différents obstacles entre les Dizzies et l’hôpital.
The Stretchers est disponible depuis le 8 novembre 2019 en exclusivité sur l’eshop Nintendo pour Switch.
Nous vous avions prévenu ! Diablo IV avait été annoncé lors de la BlizzCon 2019. Voilà que quelques jours après cette annonce, Blizzard dévoile non pas moins de 25 minutes de Gameplay avec le barbare, via Game Informer, qui consacre son numéro mensuel à Blizzard.
Diablo IV de nouvelles fonctionnalités
Quatre apparences sont disponibles, deux mâles et deux femelles, contrairement aux volets précédents ou seulement deux morphologies étaient proposées.
Le système Arsenal est rapidement dévoilé. Cela permet d’équiper 4 armes au personnage.Vous pouvez ainsi moduler vos compétences par rapport aux armes utilisées. De quoi promettre de lourds dégâts.
Nous avons également constaté que le récit est davantage scénarisé.
Une chose que certains joueurs ont déplorée dans les épisodes précédents était la non-utilisation de notre personnage lors des cinématiques. Ici, nous voyons que Blizzard ose enfin intégrer les protagonistes. Le changement pourra être étrange pour certains, mais si Blizzard réussit son coup, cela peut entraîner de magnifiques choses.
Les fans de Diablo II remarqueront certainement le retour des Runes.
Bien évidemment des scènes de combat sont beaucoup montrées, mais n’est-ce pas là le charme de Diablo ? Cela dit, Diablo IV annonce quelques changements par rapport aux opus précédents ce qui est en soit une bonne chose. Le côté sombre annoncé lors de la BlizzCon 2019 est bien présent, de même que le mélange de modernité et de tradition. Pour vous faire votre propre avis, voici la vidéo.
La sorcière réchauffe l’atmosphère
Un peu plus diplomate que le barbare, la sorcière n’en est pas moins redoutable. Elle manie le feu, la foudre et tout ce qui se rapproche de la glace. Tout comme dans les opus précédents, elle est un bon compromis pour ceux qui veulent rester à distance tout en participant activement à la destruction d’ennemis.
C’est dans une vidéo un peu plus courte (10 minutes) qu’est montrée cette sympathique personne.
Diablo IV n’a aucune date de sortie de prévue. Il arrivera sur PC, PS4 et Xbox One, pour le peu qu’il ne sorte pas sur les consoles NextGen.