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Bioshock 4 : une offre d’emploi confirme le développement du jeu ?

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Bioshock est sans doute l’une des licences les plus appréciées des joueurs. Grâce aux différents opus de la saga, les joueurs ont pu être transportés dans des mondes totalement utopiques offrant des histoires merveilleuses et dramatiques, remplies de rebondissements inattendus. Ainsi, depuis la sortie du troisième opus de la licence, le 26 mars 2013 : Bioshock Infinite, les joueurs espèrent bientôt pouvoir profiter d’un quatrième opus. Il semblerait que cela pourrait se produire bientôt, si l’on en croit l’offre d’emploi publiée par le développeur de la licence: 2K Games. En effet, cette offre d’emploi confirmerait le développement de Bioshock 4, en plus d’apporter quelques indices à propos du jeu.

Bioshock 4 : l’espoir naît grâce à une offre d’emploi !

Cette offre d’emploi publiée par 2K Games, propose un poste d’End Game Design Lead. Elle préciserait aussi le mode économique du jeu : un game as a service. Pour résumer, cela permettrait au studio de proposer un jeu avec une durée de vie prolongée tout en attirant constamment les joueurs sur le long terme ! En effet, grâce a un système de monétisation d’articles cosmétiques, le jeu gagnerait alors en intérêt. Cela veut dire aussi que le jeu tendrait à s’approcher un peu d’un RPG, s’il est vraiment possible de modifier cosmétiquement les personnages du jeu.

Enfin s’il s’agit vraiment du jeu Bioshock 4, il est précisé que le jeu posséderait une histoire avec une conclusion, ainsi qu’un monde désigné de base pour le rendre vivant et propice à l’ajout de contenus narratifs comme des quêtes pour permettre une progression au joueur, par exemple via des compétences et l’obtention de loot. Encore une fois, la dimension RPG est présente, celle-ci serait donc plus importante dans ce quatrième opus. 

S’il s’agit bien du jeu Bioshock 4, il semblerait que 2K Games veuille procéder autrement pour proposer une nouvelle expérience dans leur jeu. La dimension RPG, quant à elle serait effectivement bienvenue dans un jeu comme Bioshock ! Nous attirons votre attention sur le fait qu’il s’agit encore, à l’heure actuelle de rumeurs et d’hypothèses et que Bioshock 4 n’a jamais été officiellement annoncé.

Il ne reste plus qu’à voir ce que nous réserve le studio 2K Games et surtout quand et sur quoi le quatrième opus de la licence sortirait, même si on se doute qu’il sortira sur PS5 et Xbox Scarlett, donc pas avant la fin d’année 2020 !

The Stretchers un jeu venu à l’improviste

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Aujourd’hui un jeu a été publié sur l’eshop de la Nintendo Switch. Il s’agit de The Stretchers, le jeu est développé par Tarsier Studio. Ce dernier est le créateur du jeu horrifique Little Nightmare.

The Stretchers le jeu d’urgence ambulatoire

Le jeu est publié par Nintendo donc cela laisse à supposer qu’il reste une exclusivité Nintendo. The Stretchers est un jeu en coopération dans lequel les joueurs contrôlent des ambulanciers.  Le but du jeu est simple aller chercher les patients, ici appelés Dizzies, avec la civière et les amener à l’hôpital. Le jeu nous amènera à visiter différents pays dans lesquels il faudra récupérer le plus de Dizzies possibles. Malgré le fait d’avoir une civière, les ambulanciers peuvent prendre les Dizzies par les membres, bras ou jambes, afin de les catapulter pour les faire descendre de leurs perchoirs ou traverser un obstacle.

Nous constatons, dans le trailer, que la conduite de l’ambulance est très loufoque. La personne au volant passe à travers champs, barrières et murs pour se frayer un chemin. Des propulseurs sont aussi utilisés afin de monter des rampes. Il y a également des défis à relever, couper des arbres, traverser un jardin sans se faire arroser ou encore transporter un blesser dans des zones peu fréquentables.

  The Stretchers a l’air d’avoir été conçu pour la coopération. Il faudra user de patience et communication pour traverser les différents obstacles entre les Dizzies et l’hôpital.

The Stretchers est disponible depuis le 8 novembre 2019 en exclusivité sur l’eshop Nintendo pour Switch.

Diablo IV : le barbare et la sorcière entrent en action

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Nous vous avions prévenu ! Diablo IV avait été annoncé lors de la BlizzCon 2019. Voilà que quelques jours après cette annonce, Blizzard dévoile non pas moins de 25 minutes de Gameplay avec le barbare, via Game Informer, qui consacre son numéro mensuel à Blizzard. 

Diablo IV de nouvelles fonctionnalités

  • Quatre apparences sont disponibles, deux mâles et deux femelles, contrairement aux volets précédents ou seulement deux morphologies étaient proposées.
  • Le système Arsenal est rapidement dévoilé. Cela permet d’équiper 4 armes au personnage.Vous pouvez ainsi moduler vos compétences par rapport aux armes utilisées. De quoi promettre de lourds dégâts.
  • Nous avons également constaté que le récit est davantage scénarisé.
  • Une chose que certains joueurs ont déplorée dans les épisodes précédents était la non-utilisation de notre personnage lors des cinématiques. Ici, nous voyons que Blizzard ose enfin intégrer les protagonistes. Le changement pourra être étrange pour certains, mais si Blizzard réussit son coup, cela peut entraîner de magnifiques choses.
  • Les fans de Diablo II remarqueront certainement le retour des Runes.
  • Bien évidemment des scènes de combat sont beaucoup montrées, mais n’est-ce pas là le charme de Diablo ? Cela dit, Diablo IV annonce quelques changements par rapport aux opus précédents ce qui est en soit une bonne chose. Le côté sombre annoncé lors de la BlizzCon 2019 est bien présent, de même que le mélange de modernité et de tradition. Pour vous faire votre propre avis, voici la vidéo.

La sorcière réchauffe l’atmosphère

Un peu plus diplomate que le barbare, la sorcière n’en est pas moins redoutable. Elle manie le feu, la foudre et tout ce qui se rapproche de la glace. Tout comme dans les opus précédents, elle est un bon compromis pour ceux qui veulent rester à distance tout en participant activement à la destruction d’ennemis.

C’est dans une vidéo un peu plus courte (10 minutes) qu’est montrée cette sympathique personne.

Diablo IV n’a aucune date de sortie de prévue. Il arrivera sur PC, PS4 et Xbox One, pour le peu qu’il ne sorte pas sur les consoles NextGen.

Death Stranding : l’interview de Hideo Kojima concernant Sam Porter Bridges

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Vous ne le savez peut-être pas, mais après avoir fait un tour à la Paris Games Week 2019, le 29 octobre 2019, Hideo Kojima est parti en tournée mondiale, pour faire la promotion de son prochain jeu : Death Stranding. Ainsi, nous avons le droit à une interview de Hideo Kojima réalisée par PlayStation. Découvrons ensemble cette interview, qui présente plus en détail le héros du jeu : Sam Porter Bridges.

Le portrait de Sam Porter Bridges dans Death Stranding :

Comme l’explique Hideo Kojima, l’acteur pour incarner Sam Porter Bridges était pour lui évident. En effet, il voulait Norman Reedus, qui incarne Daryl Dixon dans la série The Walking Dead. Les deux hommes avaient déjà travaillé ensemble, lors du développement du jeu Silent Hills, qui a été avorté, suite à la rupture de contrat entre Konami et Hideo Kojima. Nous pouvions tout de même voir Norman Reedus à l’écran de ce jeu, dans le Playable Teaser (P.T.) de Silent Hills, qui était disponible sur le PlayStation Store (PS4), avant d’être définitivement retiré.

Hideo Kojima explique aussi que les jeux vidéo permettent aux joueurs de s’évader, en faisant ce qu’ils ne peuvent pas faire dans la vie réelle : voler, se téléporter, se déplacer très rapidement, etc. Néanmoins, lui à voulu garder une dimension très réaliste dans son jeu et comme il le dit, Sam n’est pas un superhéros, il n’a pas de pouvoirs, il reste un ouvrier ordinaire et vous devrez vous débrouiller pour progresser en utilisant les outils du personnage principal de Death Stranding.

Ce qui est assez paradoxal, puisque le jeu semble surréaliste, du moins dans certaines parties du Gameplay qui sont vraiment très surnaturelles. Pourtant, le jeu sera vraiment réaliste et à commencer par Sam Porter Bridges, à qui Norman Reedus a prêté sa voix et son visage, en travaillant avec Hideo Kojima.

Death Stranding, n’a pas encore fini de délivrer ses nombreux secrets, et vous aurez probablement réponse à toutes vos questions dans quelques jours, à partir du 8 novembre 2019, date de sortie du titre sur PlayStation 4. Une sortie en 2020 est envisagée sur PC.

Deep Down n’est pas encore mis au placard

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Deep Down le jeu de rôle/action façon Dark Souls de Capcom. L’équipe de développement du jeu a été dissoute, mais cela ne veut pas dire que le jeu est abandonné.

Deep Down, Yoshinori Ono en parle lors d’une interview

Interview publiée par Eurogamer, Yoshinori Ono annonce que tout n’est pas fini pour Deep Down. Petit rappel, Yoshinori Ono est un développeur chez Capcom. Mais pas n’importe lequel, puisqu’il est le développeur le plus connu du studio. Il a gagné ce « titre » après avoir développé Street Fighter IVQuand on voit le succès que le jeu a connu, on peut comprendre pourquoi. Street Fighter IV  reste tout de même le jeu de combat ayant relancé le style à la fin des années 2000.

Donc Eurogamer a demandé à Yoshinori Ono qu’en était-il devenu de Deep Down. Qui a tout de même été annoncé en février 2013 sur PlayStation 4.

Yoshinori Ono a répondu :

À l’heure actuelle, l’équipe originale est dissoute, mais certains ont peut-être remarqué que nous avions conservé la marque déposée et que celle-ci n’avait pas été complètement abandonnée. Chaque année, nous examinons les titres que nous allons créer à l’avenir et nous présentons des projets à approuver et à faire avancer. Je ne peux pas en dire beaucoup à ce sujet, mais si vous avez remarqué que nous avons conservé la marque, cela signifie que nous n’avons pas complètement abandonné le titre.

En outre cela veut dire que  Capcom veut toujours travailler sur Deep Down. Mais à quand le jour où une nouvelle équipe reprendra le flambeau ? Mais vu la tournure des événements, si le développement se poursuit le jeu ne sera pas dans la philosophie de départ et ne paraîtra pas sur PlayStation 4

Vous trouverez quelques teaser ci-dessous pour petit rappel de ce à quoi le jeu allait ressembler :

« Joy-Con Drift » : L’UFC-Que Choisir met en demeure Nintendo

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L’UFC-Que Choisir hausse le ton avec Nintendo ! Ce mardi 5 novembre 2019, l’association française de défense des consommateurs a officiellement mis en demeure la firme nippone, via un communiqué sur son site Internet, de réparer gratuitement les Joy-Con victimes du « Joy-Con Drift ».

Il s’agit d’un dysfonctionnement où les joysticks des deux manettes envoient des commandes de direction en position neutre. Autrement dit : notre personnage bouge, alors qu’on ne touche même pas aux manettes !

Le « Joy-Con Drift », une « obsolescence programmée »

L’UFC-Que Choisir constate dans un premier temps la récurrence du problème, en raison de témoignages négatifs peu de temps après l’achat de la console :

[…] Plusieurs témoignages ont porté à notre attention une grosse défaillance du joystick directionnel. Ces pannes apparaissent quelques mois après l’achat, quel que soit le profil du joueur (âge, fréquence d’utilisation, etc.).

Mais l’association pointe également du doigt la mauvaise foi apparente de Nintendo, dans sa gestion de l’incident. D’abord, en raison du coût élevé de la réparation des Joy-Con hors-garantie :

[…] lorsque le consommateur renvoie à Nintendo son « Joy-Con » défectueux, le fabricant lui propose son remplacement par une nouvelle manette moyennant 45 €. Le joueur a alors le choix entre trois options :

– Accepter cette proposition,
– Se faire renvoyer sa manette défectueuse moyennant 15 €,
– Ou laisser Nintendo détruire son produit.

Mais également en faisant la sourde oreille devant la fréquence du problème. L’association constate par ailleurs que le problème se produit aussi sur la toute nouvelle Switch Lite :

[…] la marque ne peut ignorer le défaut de fabrication de ses « Joy-Cons » compte tenu de la récurrence de cette panne. Elle ne semble pas vouloir mettre en œuvre de solution technique, car il apparaît que certains modèles de Switch Lite souffrent déjà de cette panne, alors que la console n’a été lancée qu’en septembre 2019.

Pour l’UFC-Que Choisir, Nintendo cherche à réduire volontairement la durée de vie des Joy-Con pour accélérer leur remplacement, et parle alors d’une « obsolescence programmée » :

L’UFC-Que Choisir considère que ces pratiques, visant à réduire délibérément la durée de vie du produit pour en augmenter le taux de remplacement, relèvent de l’obsolescence programmée.

En conséquence, l’association menace d’attaquer Big N en justice s’il ne propose pas la gratuité des réparations.

Quelle réponse de Nintendo ?

Au moment de la rédaction de cet article, Nintendo n’a toujours pas répondu aux revendications de l’UFC-Que Choisir. Il faudra attendre encore un peu pour connaître sa position sur le problème.

Si l’appel de l’association est suffisamment relayé, il se peut que la firme fasse un effort vis-à-vis du « Joy-Con Drift ». Déjà, en juillet 2019, la colère des joueurs l’avait poussée à modifier ses procédures internes et à faciliter les réparations et le remboursement des joueurs, rapportait Vice.

Horizon Zero Dawn 2 teasé par une offre d’emploi ?

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En début d’année, l’actrice Janina Gavanckar avait dit, lors d’une discussion avec une cosplayeuse, qu’une suite d’Horizon Zero Dawn était en préparation. Même si le studio Guerilla Games n’a rien confirmé à ce sujet lors des dires, ce dernier recrute actuellement pour un projet qui semblerait être Horizon Zero Dawn 2.

Une offre d’emploi qui parle d’elle même

Le 28 février 2017 paraissait Horizon Zero Dawn, exclusivement sur PlayStation 4. Salué par la critique et véritable succès commercial, il s’est vu doté d’un DLC nommé The Frozen Wilds. Il va sans dire que Sony et Guerilla Games ont déjà envisagé de faire une suite. Mais hormis les dires de l’actrice, nous n’avons toujours rien d’officiel. Enfin jusqu’à présent, puisque le studio a publié sur son site une annonce pour un Technical Vegetation Artist. Cela ne veut pas dire que Horizon Zero Dawn 2 est confirmé, mais en lisant l’annonce, on peut vite comprendre que celle-ci concerne un jeu de la licence, puisqu’il y est écrit : 

Chez Guerilla, nous avons quatre équipes dédiées à la création des sublimes environnements d’Horizon. Une équipe se concentre sur l’abondance et la sublime végétation. Nous créons ces modèles 3D à partir de rien afin que nos équipes en charge de l’habillage puissent délivrer notre monde immersif avec des graphismes de référence.

Horizon Zero Dawn 2 confirmé ?

On y voit très clairement le mot Horizon y figurer. Au vu du dépôt de l’annonce, si celle-ci concerne bien Horizon Zero Dawn 2, le jeu ne paraîtra pas sur PlayStation 4. Il faudra donc attendre la sortie de la PlayStation 5 pour sa parution et il ne faudra pas l’attendre à son lancement fin d’année 2020. Mais voyons plutôt le verre à moitié plein, qui dit console de prochaine génération, dit plus de puissance et capacité technique. Donc nous sommes en droit d’espérer un jeu d’une qualité supérieure à ceux que l’on connait déjà. 

Hideo Kojima veut se lancer dans le cinéma

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Hideo Kojima, ce nom ne vous est certainement pas inconnu. Pour cause, il s’agit du papa de la saga Metal Gear Solid, et plus récemment de Death Stranding.

Hideo Kojima bientôt sur grand écran ?

Lors d’un reportage pour la BBC, ce grand homme a dit ceci «Si tu peux réussir une chose, tu peux tout réussir» . Avec l’amélioration des jeux en matière de graphisme, mais aussi la bataille entre toutes les plateformes de streaming, les jeux vidéo et les films vont bientôt se battre pour un même territoire culturel. Voici ce que pense Monsieur Kojima, qui ne voudrait pas que son studio passe à côté de cette nouvelle ère de la fiction.

En y regardant de plus près, il n’est pas étonnant que Kojima-san souhaite se lancer à la conquête des salles obscures. En effet, ses jeux vidéo ont pour la plupart de longues cinématiques.

Square Enix recrute pour les prochaines consoles

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Sur son site officiel, l’éditeur de jeu Square Enix lance une nouvelle campagne de recrutement, pour sa première division de développement. Cette division est dirigée par Yoshinori Kitase, connu pour son travail sur les Final Fantasy, dont il est le créateur depuis l’épisode V.

Square Enix va lancer un nouveau jeu

Sur cette page, il est mentionné que ce jeu ira sur la prochaine génération de console. Il est également précisé qu’il s’agira d’une nouvelle propriété intellectuelle. Traduction : il s’agira d’un titre inédit. Cette nouvelle propriété sera faite par une équipe venant du monde entier dont l’objectif sera de créer une «expérience de jeu d’action de nouvelle génération».

Petite précision, chaque division chez Square Enix est numérotée. La première division ne veut pas dire qu’elle est la meilleure, il s’agit simplement d’un chiffre comme un autre. Cela dit, cette équipe s’occupe tout de même des développements des jeux tels que Final Fantasy VII Remake, Kingdom Hearts, ou encore Romancing SaGa 3 et SaGa Scarlet Grace.

Il est important de préciser que ce futur jeu est noté comme jeu d’action, et non comme un Action RPG. Il ne nous reste plus qu’à attendre de voir sur quelle plateforme sortira ce prochain jeu, et surtout quel sera son titre.

BioWare nous donne rendez-vous pour Dragon Age 4

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Hier était un jour spécial, puisque nous fêtions le dixième anniversaire de Dragon Age : Origins. Pour l’occasion BioWare s’est manifesté et a donné rendez-vous à tous les fans de la série pour parler de Dragon Age 4.

Dragon Age 4 fait parler de lui le jour des dix ans de la série

Cela fait bientôt un an que BioWare a annoncé que Dragon Age 4 été en développement au Game Awards 2018. Hier lors d’un tweet le studio tease une date, à laquelle ils seront susceptibles d’en dire plus sur le futur jeu. Veuillez trouver le tweet en question ci-dessous :

Et voici la traduction pour les moins anglophones d’entre vous : 

Aujourd’hui, marque les 10 ans de Dragon Age! Cette année, nous sommes ravis de participer à la fête de la communauté le 4 décembre et de célébrer ensemble une décennie dans le monde que nous aimons tous. Rendez-vous le 12/4 pour Dragon 4ge Day!

Les fans de Mass Effect ont le N7, journée de célébration non officielle qui se déroule le 7 novembre. Les fans de Dragon Age ont le Dragon Age Day qui se déroule le 4 décembre. Apparemment BioWare va faire quelques déclarations lors de ce jour particulier aux fans. Par contre rien ne nous dit que ces déclarations seront sur le futur jeu de la série.

Donc le rendez-vous est pris pour ce 4 décembre. Il faudra faire preuve de patience pour savoir de quoi il en retourne exactement.