C’est par le biais d’un communiqué de presse officiel que Square Enix a déclaré que Final Fantasy Crystal ChroniclesRemastered sera pourvu d’une partie gratuite pour les joueurs qui souhaiteraient l’essayer avant l’achat. Voyons ensemble ce que contiendra cette « démo ».
Final Fantasy Crystal Chronicles : le contenu de la démo
D’après ce qui est expliqué, cette version aura le terme « Lite » pour la différencier de la version complète. Les joueurs pourront ainsi parcourir les trois premiers donjons que ce soit en solo ou en multijoueurs. De plus, ceux qui ont acheté la version complète du jeu pourront héberger ceux qui sont sur la version Lite.
« Cette version d’essai permettra aux joueurs de profiter des trois premiers donjons du jeu, de participer à des jeux croisés en ligne dans ces donjons ou de rejoindre un joueur qui a acheté le jeu complet pour jouer ensemble dans un maximum de 13 donjons. »
Si jamais suite à cette démo vous souhaitez prendre l’édition complète, vous pourrez transférer vos sauvegardes et ainsi ne pas refaire la totalité du jeu.
Afin d’améliorer l’expérience de ce jeu initialement sortie en 2003, Square Enix détail des nouvelles fonctionnalités qui améliorera l’expérience.
Chat rapide : de nouvelles commandes tactiques pour donner facilement des instructions écrites à vos équipiers pendant les parties multijoueurs en ligne.
Décompte magique : un nouveau système de décompte aidant les joueurs à synchroniser et combiner leurs attaques magiques pour libérer toute leur puissance.
Améliorations de l’interface : les limites de capacité matérielle ont été repoussées et une mini carte a été ajoutée à l’interface afin que les joueurs aient toujours une vue stratégique de leur environnement.
Modes de difficulté supplémentaires : une fois le scénario principal terminé, les aventuriers les plus audacieux pourront explorer des donjons difficiles comme la mine de Cathuriges, qui renferme de puissants ennemis et de nouveaux défis. Ces exigeants donjons d’après-jeu sont disponibles dans la version complète de Final Fantasy Crystal Chronicles Remastereduniquement.
Bande originale mise à jour : plus de 50 morceaux ont été composés pour Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered par la compositrice du jeu d’origine, Kumi Tanioka, y compris des versions réenregistrées des thèmes populaires Sound of the Wind et Starry Moonlit Night.
Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered sortira le 27 août sur PS4,Nintendo Switch, iOS et Android.
Développé par le studio eXiin et édité par Modus Games, Ary and The Secret of Season est un jeu d’aventure et d’exploration indépendant. D’après les vidéos déjà disponibles, ce petit jeu indépendant promet une grande aventure.
Ary and The Secret of Season, contrôlez les saisons pour avancer dans votre histoire
Il y a longtemps, le monde de Valdi était menacé par un mage maléfique. Après une grande lutte, il a été vaincu par le guerrier légendaire et scellé à l’intérieur du coffre-fort, emprisonné pour l’éternité. Malheureusement, avec les siècles passés, la légende du sorcier maléfique s’est estompée. Les gardiens ne font leur travail que par habitude, affaiblissant ainsi le sort qui garde enfermé ce puissant ennemi. Pendant des générations, les Gardiens des Saisons ont soutenu et protégé ces régions, transmettant leurs connaissances de père en fils.
Vous incarnerez Aryelle, dit Ary. Devenue gardien de l’hiver, suite au décès tragique de son frère, cette jeune demoiselle doit assumer la succession familiale en devant à son tour gardien de l’hiver, devant la première fille à hériter de ce rôle. Elle obtiendra ainsi la capacité de manipuler les saisons autour d’elle. Elle apprendra à les utiliser pour vaincre des ennemis, ainsi que de résoudre des énigmes complexes afin de pouvoir arpenter son monde.
Aujourd’hui, le monde de Valdi est divisé en quatre régions correspondant à la saison qu’ils vivent.
Afin de vous donner une idée de l’ambiance générale du jeu, voici une vidéo contenant 9 minutes de gameplay.
Nous savons par le biais du rapport trimestriel de Blizzard, que l’équipe en charge du développement de Diablo IV a effectué un test sur une partie du jeu. Qu’est-ce que ce test à avoir avec ces détails ? Simplement que l’équipe offre plein de petits détails pour le moins très intéressant au sujet du titre à venir.
Quels sont les détails concernant Diablo IV ?
Pour vous donner un indice, voici tout d’abord un tweet du compte officiel de Diablo.
« Mise à jour du développement -Narration -Monde ouvert -Objets et progression
Pour en savoir plus… »
Au sujet de la narration, il semblerait qu’Activision-Blizzard ait envie de changer quelques petites choses. Rassurez-vous le point de vue isométrique que les fans de la franchise aiment sera toujours présente. Cependant, pour certains morceaux d’histoire plus importants, l’équipe semble proposer des cinématiques en temps réel. Durant ces cinématiques, votre équipement actif apparaîtra à l’écran.
Le nouveau monde ouvert sera plus interactif. Vous ne serez pas forcément envoyé dans un camp par le biais d’une quête, ce sera à vous d’avancer et d’être un poil curieux. De plus, lorsque vous aurez éliminé tous les montres d’une zone, les habitants viendront la réinvestir, formant ainsi un avant-poste ami. Vos actions auront donc des conséquences directes sur votre environnement.
Le multijoueur a également sa place dans ce rapport. Le groupe souhaite que les groupes en ligne restent en petits comités. Vous pourrez donc jouer avec vos amis ou même des inconnus sans que personne ne vienne vous déranger. Ce qui changera, ce sera au niveau des villes. Tous les joueurs en ligne enregistrée dans la zone apparaîtront.
De plus, des événements mondiaux auront lieu. Par exemple, que vous soyez seul ou en groupe, un événement temporaire sera mis en place pour toute la communauté. Vous pourrez par exemple aller aider à tuer un boss défini puis réclamer une récompense une fois ce boss vaincu.
Des montures seront également disponibles. Vous pourrez voyager plus rapidement, sans pour autant négliger la partie découverte, ainsi que les combats que vous pouvez faire. Vous pourrez même les personnaliser en accrochant des trophées à la selle afin de montrer aux autres joueurs que vous avez battu tel montre ou boss.
Diablo IV n’a aucune date de sortie pour le moment et devrait sortir sur PC, PS4 et Xbox One, voir même la prochaine génération, mais rien n’est officiel concernant ce dernier point.
Tower of Time est un RPG développé par Event Horizon et édité par Digerati. Alors que le jeu est sorti depuis un certain temps sur PC, c’est autour des consoles de bénéficier de ce titre. Que vaut-il exactement ? Est-il adapté à la console ? Nous allons vous répondre dans notre test.
Test Tower of Time sur PS4
Un héros absent
Après des années prospères, l’humanité a peu à peu perdu ses connaissances au fil des siècles, retournant au moyen-âge. Un fléau s’abattit sur leurs terres. Des nuages noirs obscurcissent complètement le ciel, empêchant les cultures de pousser. Le peuple est au bord de la famine, luttant sans relâche pour survivre.
Durant son enfance, le protagoniste principal fut attiré par une force mystérieuse vers d’anciennes ruines. En s’y aventurant, il trouva un trône de cristal. Cependant, il n’avait pas la force requise pour libérer le pouvoir enfermé à l’intérieur. Ce siège n’était pas la seule chose étrange. En effet, il se trouve que la tour est à l’envers, comme si une force surnaturelle l’avait jetée.
Ce n’est que bien des années plus tard alors qu’il est devenu conseiller du roi, qu’il demande à y retourner avec ces deux champions. Sa requête acceptée, le trio retourna dans cet endroit mystérieux.
Cette fois-ci, le héros put utiliser le siège devenant ainsi omniscient. Il ne pouvait bouger, cependant, il pouvait voir à travers les yeux de ces champions, mais aussi entendre leurs pensées. Il demanda alors à ses compagnons de descendre dans les entrailles de cette tour à l’envers afin de rechercher une source de pouvoir qui pourrait sauver l’humanité.
Le fameux trône se situe en contrebas
Tower of Time bénéficie d’une histoire fascinante
Au fur et à mesure que les champions descendent dans les entrailles de la tour, ils trouvent sur leur chemin plusieurs témoins d’une histoire passée et oubliée.
Ce ne sont pas les premiers explorateurs, mais ceux d’avant ont laissé des journaux racontant leurs vies, mais également des détails concernant leur monde.
L’histoire du monde et ce qui est arrivé sont dévoilés au compte-goutte, de manière assez régulière pour nous tenir en haleine, mais suffisamment espacés pour ne pas gâcher la surprise.
Nous apprenons rapidement, qu’il y a bien des siècles, les magiciens faisaient tourner le monde, permettant ainsi d’avoir des technologies ahurissantes comme des avions, ou des trains. La tour elle-même contient divers objets témoignant de ce passé. Bien entendu, nous vous laissons le plaisir de découvrir les secrets du passé enfoui par vous-même.
Un système de jeu très complet
Vos champions commencent l’aventure à deux : Kane un gros colosse avec une force de frappe impressionnante et Maeve, une archère très compétente. Au fur et à mesure, d’autres personnages faisant partie d’anciennes races oubliées étant désormais des mythes viendront compléter votre équipe. Au total, vous pourrez obtenir 7 classes.
Le choix de la formation de l’équipe
La cohésion de votre groupe sera importante. Les adeptes de jeux de rôle sur table verront tout de suite de quoi il retourne. Tower of Time bénéficie d’un principe d’alignement allant de bon à mauvais. Plus vous sevrez dans le bon, plus la cohésion sera forte et le groupe puissant. En revanche, si vous êtes dans le côté obscur, votre groupe sera dessoudé, et subira des malus lors des combats.
Le tableau des alignements
Les phases influant sur cette option intéressante sont indiquées lorsque vous devrez faire un choix. En effet, assis tranquillement sur votre trône de cristal, vous pourrez plier vos champions à votre volonté, imposant de ce fait votre point de vue. Selon le parti que vous aurez pris, l’alignement fluctuera.
L’influence sur l’alignement est signalée au-dessus du dialogue
Chaque champion bénéficie de son arbre de compétences, ainsi que de ses caractéristiques. Chaque capacité dispose de deux solutions. Vous pourrez augmenter soit le côté offensif ou de soutien.
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Le tableau de gestion des compétences
Le tableau des points d'aptitudes
Un Gameplay osé, mais réussi pour Tower of Time
Les combats se déroulent en temps réel, et demandent une bonne organisation et stratégie. Les premiers temps, alors que vous n’êtes que deux, les affrontements seront faciles et expéditifs. Lorsque votre équipe augmentera son nombre, vous devrez faire preuve de réflexion et d’efficacité.
Pour vous aider, vous pourrez littéralement arrêter le temps. Vous pourrez alors prendre du recul sur la situation et remettre une stratégie en place. Seuls 4 combattants peuvent aller sur-le-champ de bataille. Il vous faudra donc les choisir avec une grande sagesse.
Pour ce faire, avant chaque combat(en dehors des guets-apens), vous aurez le listing de chaque ennemi. Vous aurez alors la possibilité de vous replier afin d’augmenter votre expérience, ou choisir ceux qui iront combattre.
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La liste des ennemis présents
Les statistiques d'un ennemi
Dans Tower of Time, vos champions étant les plus forts de chaque espèce, sont déjà à leur potentiel maximum. Contrairement à un RPG traditionnel, il n’y a donc aucune montée de niveau. Pour les améliorer, vous devrez vous rendre en ville dans les bâtiments qui leur sont attitrés afin qu’ils puissent s’entraîner afin d’acquérir des points d’évolution et de compétences, en échange de pièces d’or. Des bâtiments s’ajouteront à mesure que votre équipe évolue.
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La ville au début du jeu
Votre équipe a accueilli un membre
Votre équipe a accueilli un membre supplémentaire
Un autre système aléatoire est également mis en place pour faire évoluer vos personnages. Des fontaines sont disposées un peu de partout. Certaines vous donneront des bonus, d’autres des malus. On ne sait jamais ce qu’il se cache derrière. Bien entendu, la consommation d’eau à ces fontaines est optionnelle. Libre à vous de vous y risquer ou pas.
Voici une des fontaines
De plus, des parchemins peuvent être trouvés un peu partout. Certains vous permettront d’acquérir des enchantements à placer sur vos armes, et d’autres vous donneront des points bonus. Nous savons à l’avance ce que contiennent les parchemins. À vous de bien équilibrer votre équipe.
Des forges de plus ou moins grande taille sont disponibles à travers le donjon. Les plus grandes sont utilisables à volonté contrairement aux petites qui sont à usage unique. Au début, vos possibilités d’amélioration seront minimes, votre peuple ayant perdu toutes ses connaissances. La tour recelant des secrets anciens, vos connaissances s’approfondiront à mesure de vos explorations.
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Une grande forge
Une petite forge
Vos personnages se déplacent assez lentement, cela est relativement long lorsque vous devez courir à un endroit déjà exploré. Pour vous aider dans votre tâche, des téléporteurs sont répartis de manière régulière afin d’accélérer vos déplacements.
Un téléporteur
Linéaire, mais pas trop
Event Horizon avait prévenu que le jeu serait linéaire étant donné que nous sommes dans une tour. Cependant, les étages sont si vastes et disposent de décors tellement variés que l’on ne ressent aucune monotonie durant les 13 étages, malgré quelques petits défauts graphiques mineurs qui ne gênent pas spécialement. Chaque palier dispose de son propre environnement tout aussi agréable à regarder qu’à explorer.
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Une place de marché en ruine
Un long couloir au travers d'une grotte
Une grotte qui se trouve dans la tour
Il n’y a pas de cinématique à proprement parler, nous voyons simplement des flashs quand cela concerne le passé, ou une succession d’images, avec une voix off : celle du narrateur. Nous n’entendons jamais la voix des protagonistes.
De plus, chaque palier dispose d’une race d’ennemi, vous ne savez jamais à l’avance qui vous croiserez. Le bestiaire est large de 150 monstres et 50 boss. Les ennemis sont facilement distinguables. Avant même d’entamer le combat, vous pourrez savoir quelle équipe envoyer sur le terrain. On ignore simplement le nombre, ce qui parfois est décisif. Malheureusement avec une vue d’en haut, il est impossible d’avoir des détails graphiques précis.
Même les coffres peuvent essayer de nous tuer
Des quêtes annexes sont réparties à travers les étages et parfaitement intégrées au paysage. Si vous êtes un peu curieux, vous les accomplirez sans même vous en rendre compte. Si vous souhaitez fouiller les 13 étages de cette tour mystérieuse, comptez entre 40 et 50 heures de jeu. À la fin de chaque étage, un petit récapitulatif vous résume ce qu’il reste à faire ou non.
Un des récapitulatifs
La bande-son qui vous accompagnera lors de votre exploration est tout aussi envoûtante que les secrets de la tour, sans toutefois se renouveler, ça tourne vite en rond.
Nous regrettons fortement l’impossibilité de modifier les touches comme on le souhaite. Pour accéder à la roue du menu, il faut que l’on appuie sur L1, ce qui est peu commun, pouvant facilement embrouiller ceux qui ont leurs petites habitudes.
Tower of Time est disponible depuis le 22 juin sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch, et depuis 2017 sur iOS, ainsi que sur PC depuis 2018.
Points forts
Un Gameplay atypique et parfaitement réussi.
Un bestiaire varié !
Un système d’évolution peu commun.
Une tour pas si linéaire que ça.
Une histoire intrigante qui se révèle petit à petit.
Points faibles
La vitesse de déplacement des personnages.
L’impossibilité de modifier les touches comme on le souhaite.
Sorti le 13 octobre 2017, développé par Realmforge Studios et édité par Kalypso Media.Dungeons III, qui fait suite aux deux premiers, est un jeu mélangeant gestion-stratégie et RTS qui vous met dans la peau d’un maître de donjon voulant étendre son empire établi dans les précédents volets. Depuis sa sortie, le jeu a reçu de nombreux DLC et mises à jour qui sont aujourd’hui réunis dans Dungeons III: Complete Collection. Elle regroupe le jeu de base et l’intégralité de ses DLC. Découvrons maintenant ce que vaut Dungeons III et son édition complète, dans notre test.
Test de Dungeons III Complete collection sur PC
Une aventure longue, mais parfois lente
Vous commencez l’histoire par le Narrateur, qui vous fait la transition avec l’épisode précédent. Le mal absolu a réussi à dominer le monde et n’a plus rien à faire jusqu’à découvrir un nouveau continent à conquérir. Vous ne pouvez pas y accéder avec votre armée donc vous envoyez une ombre prendre le contrôle de Thalya, une elfe noire de ce continent et protégée du paladin Tanos. Il faudra donc conquérir le continent en partant de zéro et en créant une armée du mal.
Voilà le pitch de l’histoire. Après ça le scénario avance sans beaucoup d’intérêt bien qu’il y ait quelques efforts de narration, comme Thalya tiraillée entre le Bien et le Mal.
Le Narrateur lui, passera la majorité de son temps à faire de l’humour, parfois lourd et redondant, qui risque de ne pas plaire à tout le monde. Entre cassage du 4ème mur, références à la pop culture et aux jeux vidéo, vous l’entendrez assez régulièrement. La possibilité de réduire ses interventions ou de simplement le désactiver est présente dans les paramètres, pour les joueurs les plus agacés.
Du côté des DLC, ne vous attendez pas à une histoire plus développée. Un scénario de base est présent, qui fait suite à l’histoire principale, mais les extensions sont surtout utiles pour rajouter du temps de jeu et de la variété dans les cartes, pour certaines en tout cas. Le Narrateur est toujours présent, avec toujours plus d’humour et références.
L’histoire principale vous demandera une vingtaine d’heures, et autant pour les extensions. Ce qui donne une bonne durée de vie, malgré quelques lenteurs dans le gameplay et le scénario, et la sensation d’avoir fait le tour du jeu assez rapidement. La possibilité de faire les campagnes et escarmouches en coopération ajoute de la rejouabilité et le multijoueur est intéressant, bien que l’on aurait aimé pouvoir attaquer des donjons.
Une gestion de donjon plaisante
À la manière d’un Dungeon Keeper, vous devrez gérer et protéger votre donjon à chaque partie. Creusez pour créer de nouvelles salles, préparez votre armée et posez des pièges parmi un large choix possible; que ce soit des pièges automatiques, qui réagiront au passage de l’ennemi, ou manuels; dévastateurs, mais que vous devrez activer vous-même, au bon moment.
Un panel de possibilités s’offre à vous dans le donjon grâce à l’arbre de compétence complet et intuitif. Il vous faudra plusieurs sessions pour trouver la bonne optimisation pour votre donjon. Des salles pour créer et entretenir les troupes, des salles pour récolter ou fabriquer des ressources ou d’autres encore pour la défense et ressusciter vos troupes; vous devrez agencer au mieux votre donjon pour perdre le moins de temps possible.
Jeu de gestion oblige, vous aurez des ressources à récolter, pour pouvoir acheter des salles, monstres ou améliorations. L’or et la mana sont directement minés par votre donjon, mais pour récolter la malfaisance, il vous faudra sortir.
Vous aurez à disposition des sorts pour vous défendre et attaquer à l’extérieur, que vous débloquerez au fur et à mesure. Les sorts sont variés, il y en a de zones, des ciblés ou encore certains plus utilitaires.
Une variété de sortilèges
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Bien que la phase de gestion soit assez lente, surtout en début de partie, elle est nécessaire et vous laissera le temps pour réfléchir à la défense de votre donjon, mais aussi à une stratégie d’attaque sur la carte extérieure.
Vous aurez accès à « l’Almanac« , un journal vous permettant d’avoir des informations détaillées sur tous les éléments du jeu, que ce soit le bestiaire, les pièges, les sorts ou les pièces. Un élément bien utile pour compléter le tutoriel, qui vous permet d’apprendre les bases, mais n’entre pas dans les détails.
Dungeons III Complete collection vous propose un combo gestion-RTS satisfaisant
L’autre phase du jeu est en extérieur, vous devrez faire sortir vos troupes du donjon pour vous rendre à certains objectifs de la carte. Vous devrez détruire des villages, prendre le contrôle de zones pour pouvoir récupérer de la malfaisance ou simplement affronter les gentils.
Pour cette partie-là, le jeu se transforme en RTS et vous permet de contrôler vos troupes manuellement. Vous pouvez les diriger et les faire attaquer. Vos héros et certaines troupes ont des attaques secondaires que vous pouvez effectuer.
Engagez-vous dans des combats
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Cette partie, bien que facile à prendre en main, est très vite répétitive. Un manque de variété dans les objectifs, un système de combat très simplifié; le rythme se pose vite et reste souvent le même.
Rien n’empêche que ces phases soient intéressantes. Elles permettent de changer le gameplay par rapport au donjon, ce qui permet de ne pas passer trop longtemps sur un type de jeu. Il faut aussi faire preuve de prudence et de stratégie, définir sa route d’attaque pour ne pas perdre trop de troupes sur le chemin et devoir faire demi-tour. Les gentils attaqueront votre donjon même quand vous êtes en extérieur. Il faudra donc être prudent et répartir vos troupes entre la défense et l’attaque.
Pour constituer votre armée, vous aurez le choix entre une variété de monstres. Des combattants au corps-à-corps comme des Gobelins, des ogres ou des golems; des attaquants à distance comme des lutins ou des succubes ou des soigneurs comme des Nagas. Les adversaires sont aussi variés avec plusieurs types d’ennemis disponibles.
Des modes secondaires dont on attendait plus
Le mode escarmouche, jouable en coop, propose des cartes différentes, dont certaines ajoutées par les extensions. Vous avez la possibilité de configurer plusieurs paramètres avant de lancer la partie. Vous aurez le choix entre plusieurs modes, tous différents et divertissants:
Escarmouche: Prenez le contrôle de la carte entière et repoussez des vagues de héros dans votre donjon et gagnez le boss.
Sans fin: La carte ne finit pas, les ennemis rentrent dans votre donjon même après avoir dominé la carte. C’est la campagne, mais qui ne s’arrête pas.
Survie: Survivez à 20 vagues de héros, dont la puissance augmente au fur et à mesure.
Bac à Sable: Avancez votre donjon à l’allure où vous le souhaitez et activez manuellement les attaques ennemies quand vous être prêts. Un mode utile pour tester les possibilités et configurations du donjon.
Un mode de difficulté alternatif est disponible pour la campagne, ajoutant un peu plus de défi au jeu.
Pour ce qui est du multijoueur, vous pourrez affronter un autre joueur en duel, ou alors dans une partie jusqu’à quatre joueurs. Préparez votre donjon, créez vos troupes et sortez affronter les autres joueurs. Malheureusement le multijoueur ne permet pas d’attaquer l’intérieur des donjons des autres joueurs.
Dungeons III Complete collection, une bonne direction artistique, mais une bande-son qui manque d’impact
Graphiquement, le jeu est satisfaisant, les effets de sorts et de lumières sont bien réalisés et le design coloré, pouvant faire penser à Warcraft, est réussi et appréciable. Bien que le level design des cartes manque parfois de variété, le côté graphique du jeu est réussi.
Des différents décors avec les DLC
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La bande-son dispose de différentes musiques pour différentes ambiances. Bien qu’elles soient appréciables pendant le jeu, elles ne sont pas mémorables et se ressemblent parfois.
Dungeons III Complete collection est sorti le 26 juin 2020 sur PC, PlayStation et Xbox One au prix de 39.99€.
Points forts:
Une grande durée de vie, comptez 20-25h pour la campagne principale et le double avec les extensions.
La narration, remplie d’humour et de références à la pop culture.
Possibilité de jouer en coopération.
Un design réussit et de belles animations et effets !
Une gestion de donjon complète.
La totalité des extensions et des mises à jour !
Points faibles:
Un gameplay vite répétitif.
Une histoire qui manque d’intérêt.
Un manque de variété des cartes, malgré certains DLC.
Un multijoueur qui manque d’options; pas d’attaque de donjon !
Dans le cadre de l’événement Night City Wire, plein de nouveautés ont été annoncées au sujet de Cyberpunk, que vous pouvez retrouver ici. La plus grosse surprise fut l’annonce d’une série nommée Cyberpunk 2077 Edgerunners. Pour l’occasion, une bande-annonce a été présentée.
Cyberpunk 2077 Edgerunners ne contiendrait qu’une saison
Nous savons malheureusement très peu de choses sur cet anime, hormis qu’il se passera dans le même univers que le jeu, sans pour autant suivre la même histoire.
Nous suivrons l’histoire d’un enfant des rues, qui tente de survivre dans une ville futuriste obsédée par les technologies et les modifications du corps humain. Ayant tout à perdre, il choisit de rester en vie en devenant un Edgerunner : un hors-la-loi mercenaire également connu sous le nom de Cyberpunk. Cette série ne comptera que 10 épisodes.
Saya Elder, productrice de l’anime, s’exprime dans la vidéo :
« Partout où il y a des nerds, il y aura des fans d’animés. Lorsque nous avons commencé ce projet avec Netflix, nous étions certains de ne pas vouloir recréer le jeu en dessin animé. Cyberpunk : Edgerunners est une histoire indépendante, se déroulant dans le même univers. Le décor est toujours Night City, mais tout le reste est totalement nouveau : nouveaux personnages, nouvelle histoire. »
Cyberpunk 2077 Edgerunners ne sortira pas avant 2020 sur Netflix.
Le pixel-art vous manque ? Pas de soucis, Ancient Abyss arrive et promet une aventure palpitante à travers un labyrinthe aussi mystérieux qu’hostile.
Ancient Abyss : découvrez des forces encore méconnues à ce jour
Dans ce jeu indépendant associant action et aventure, partez explorer un étrange labyrinthe débordant de mystères. Développé par Screambox Studio et édité par Zodiac Interactive, Ancient Abyss promet un gameplay intéressant. En effet, dans ce monde 2D, votre objectif est d’aller de plus en plus loin en fonction des niveaux et des compétences que vous obtenez. Plus vous gagnez d’expérience, plus vous collecterez des objets avantageux. Le jeu regorge de zones cachées et inaccessibles. Alors ne tardez pas à débloquer de nouvelles compétences afin de progresser et de rencontrer diverses forces.
Défendez-vous du mieux que vous pouvez
Ancient Abyss
Se perdre dans un labyrinthe généré de manière aléatoire n’est pas le seul risque. Dans Ancient Abyss, vous devrez également vous défendre ! Eh oui ! Si vous souhaitez découvrir une multitude de trésors, les épées et arcs à flèches ne seront pas de refus. Vous l’avez compris, dans ce jeu qui combine des éléments Roguelike et 2D Zelda, les ennemis seront aussi au rendez-vous. Utilisez votre ruse car le système de mort permanente est aussi de la partie ! Rejouez encore et encore jusqu’à découvrir ce qui se cache au fond d’un labyrinthe toujours plus dangereux. Alors, prêts à plonger au cœur de l’inconnu afin de découvrir un maximum de choses ? Comptez-vous foncer avec épée et bouclier à la main ? Ou utiliserez-vous votre arc afin de vous défendre des créatures qui hantent ce parcours ?
Ancient Abyss sera disponible dans la fin de l’année 2020 mais son prix est encore inconnu à ce jour. Le jeu sera jouable sur PC via la plateforme Steam, PS4, Xbox One, MacOS et Nintendo Switch.
L’émission Night City Wire s’est déroulée comme convenu aujourd’hui et elle a dévoilé beaucoup de détails à propos deCyberpunk 2077. Alors que parfois ce genre d’émission peut être décevante, c’est tout l’inverse avec cette dernière qui nous en a mis plein la vue !
On découvre avec surprise un jeu Cyberpunk 2077 de meilleure qualité !
Jusque là, Cyberpunk 2077 essayait de nous en mettre plein la rétine avec ses trailers et c’était réussi ! Néanmoins, lorsque du Gameplay était montré, tout de suite la qualité n’était pas au rendez-vous et l’on pouvait tristement constater un downgrade graphique important.
Il est possible de CD Projekt Redait voulu se rattraper en montrant du Gameplay de meilleure qualité et on dirait que le défi est accompli lors de cette émission. Certes, il y avait beaucoup de cinématiques et de trailer, mais également des images du Gameplay du jeu et comparées à ce qui a été montré avant, c’est meilleur !
En effet, les graphismes sont plus fins, plus nets et franchement réalistes. Cette fois Cyberpunk 2077 arrive à nous en mettre plein les yeux avec ces trailers ainsi que son Gameplay. Vous pouvez d’ailleurs retrouver un nouveau trailer juste ici.
Un open-world immense composé de plusieurs zones et de différents gangs :
Nous savions que nous pourrions jouer en dehors de la ville de Cyberpunk 2077 : Night City, mais nous n’avions jamais rien vu en termes de Gameplay. C’est chose faite grâce à ce Night City Wire qui montre les zones extérieures, que l’on peut parcourir en véhicules.
D’un coup, le jeu parait bien moins restreint, puisqu’il sera possible d’élargir ses possibilités d’explorations grâce aux zones autour de la ville. Par contre, vous allez y trouver des dangers, puisque différents gangs partageront ces terres et parfois, il faudra se défendre voire attaquer.
De nombreuses missions seront jouables en jeu, surtout en compagnie de Jackie, c’est lui qui vous fournira en mission qu’il fera d’ailleurs avec V, le protagoniste du jeu.
Revivez les souvenirs d’une personne pour faire votre propre enquête :
Durant cette présentation, CD Projekt Red nous a dévoilé une nouvelle fonctionnalité du jeu, qui permet de se mettre dans la peau d’une personne et de revivre ce qu’elle a vécu. Un peu à la manière d’un Animus dans Assassin’s Creed, mais en bien plus complet, car vous pouvez revivre les événements qu’une personne a vécus tout en maîtrisant de nombreuses options.
Il est possible de regarder sous un autre angle ce qui s’est passé, afin de trouver des indices, analyser des données pour obtenir des informations et faire avancer votre enquête ! Mieux encore, vous pouvez rembobiner ou avancer dans le temps, faire pause pour se focaliser sur un élément, ce système est très complet et assez impressionnant.
Le studio polonais explique d’ailleurs que cette fonctionnalité sera intégrée dans le jeu et donc nous pourrons l’utiliser à plusieurs reprises, pour récupérer des informations, normalement difficiles, voire impossibles à trouver.
Cyberpunk 2077 sera disponible le 19 novembre 2020 sur PS4, Xbox One, PC, Google Stadia, PS5 et Xbox Series X. Le jeu a été une nouvelle fois repoussé, sans doute pour mieux préparer son arrivée sur les consoles next-gen, d’ailleurs sachez que si vous possédez une version Xbox One du jeu, vous pourrez y jouer sur Xbox Series X sans dépenser un centime grâce au Smart Delivery que propose Microsoft. D’ailleurs Sony fera la même chose pour les joueurs possédant las version PS4, il sera possible de reprendre sa partie sur PS5 sans racheter le jeu, car il sera optimisé gratuitement.
Après plusieurs reports, le jeu de Guss et Koei Tecmo, Fairy Tail, devrait bientôt voir le jour. Par ailleurs, une nouvelle bande-annonce a été dévoilée.
Une nouvelle bande-annonce qui remue pour Fairy Tail
Cette dernière vidéo nous confirme bien que l’on aura accès à 16 personnages jouables (Natsu, Lucy, Gray, Erza, Wendy, Gajeel, Juvia, Jellal, Kagura, Sherria, Ichiya, Sting, Rogue, Luxus, Mirajane et Gildarts.). Nous avons même pu voir les petits Exceed en pleine action.
De plus, nous pouvons voir les fonctionnalités de la guilde telles que le mur où seront présentés les quêtes, un laboratoire, le bar, la boutique, ainsi que d’autres emplacements.
Nous pourrons composer nous-même nos équipes. Les fans de la première heure pourront parfaitement garder les groupes d’origines, ou alors composer des équipes imbattables en jouant avec les points forts et faibles de chacun.
Pour rappel, l’histoire se passe après les événements de l’île de Tenro. Votre guilde est au plus bas et vous devrez la remonter pour redevenir la guilde numéro 1 de Fiore. Le jeu retrace l’histoire du manga. Cependant, du contenu exclusif au titre a été rajouté.
Petite remarque, le fan service sera heureux, car les proportions physiques des personnages ont été respectées, surtout pour la gent féminine.
Fairy Tail sera disponible le 30 juillet sur PC via Steam, PS4 et Nintendo Switch.
Aujourd’hui à 19h00, a eu lieu le premier Marvel’s Avengers War Tablede Marvel’s Avengersun jeu développé par Crystal Dynamics et édité par Square Enix. D’une durée de 30 minutes, cette émission n’a pas été avare de détails, de trailer, nous avons obtenu plein d’informations que nous allons vous récapituler dans cet article.
Marvel’s Avengers en dit plus sur son monde :
Nous le savions, le monde de Marvel’s Avengers est en proie au désastre surtout depuis le fameux A-Day où les Avengers ont été tenu responsable de l’attaque sur San Francisco qui a coûté la vie à de milliers de personnes, incluant celle de Captain America, nous vous en parlions dans cet article.
5 ans après la catastrophe, les Avengers sont considérés comme des terroristes par le peuple, alors qu’il s’agit très clairement d’un coup monté. On apprend lors de cette émission que les grands méchants de l’histoire sont en fait M.O.D.O.K et A.I.M. et que l’héroïne de l’histoire, Kamala Khan possède des preuves les incriminant justement. Évidemment, celle-ci va se tourner vers les Avengers pour les aider à redorer leur blason.
MODOK souhaite faire disparaître les pouvoirs sur Terre :
Voici le but de MODOK faire en sorte que les pouvoirs n’existent plus sur Terre, même si ce dernier doit y laisser la vie. Les personnes dotées de pouvoir sont nommées les Inhumans et Kamala Khan en fait partie. Avec l’aide des Avengers, elle va tenter d’arrêter la folie de MODOK.
L’histoire semble tourner autour de ces deux personnages, qui visiblement se connaissaient très bien. Il se pourrait que MODOK ait pris sous son aile Kamala Khan jusqu’à ce que celle-ci découvre les réelles intentions de ce dernier.
Tout au long de l’histoire, vous devrez donc incarner chaque Avengers : Iron Man, Thor, Bruce Banner / Hulk, Black Widow et KamalaKhan.
Jouez des missions de héros pour redorer le blason des Avengers :
Dans Marvel’s Avengers vous devrez réaliser des missions de héros pour avancer dans l’histoire, rétablir la réputation des Avengers, récupérer des équipements et améliorer votre vaisseau : le Chimère.
On a d’ailleurs découvert du Gameplay de Thor dans la mission « Avenger un jour » où l’on peut le voir à l’oeuvre avec ses différents pouvoirs. Les combats ont l’air assez brouillons, il y a beaucoup d’action, d’effets spéciaux, à voir ce que ça donne dans la version finale du jeu.
Visiblement ces missions sont des missions solo et doivent faire partie de l’histoire principale du jeu. Pourtant, une partie multijoueur existe en jeu, grâce au mode co-op et War Zones.
Combattez avec vos amis dans les modes co-op et War Zones de Marvel’s Avengers :
Plutôt que de jouer en solo, vous avez aussi la possibilité de jouer à plusieurs dans au moins deux modes multijoueurs de Marvel’s Avengers. C’est dans ces modes de jeu qu’il va être très intéressant de personnaliser son personnage, afin qu’il corresponde à votre manière de jouer.
Comme l’explique le présentateur de l’émission Marvel’s Avengers War Table, le Thor d’un joueur ne sera pas forcément le même que celui de son ami, puisque chaque joueur pourra configurer comme il l’entend son héros. En plus de le personnaliser esthétiquement, ce qui lui apportera des statistiques améliorées, vous pourrez apprendre des compétences à vos héros. Tout cela devient donc très intéressant !
Chaque mission vous fera remporter de l’équipement, de l’expérience pour monter de niveau, de l’argent, etc. Vous pourrez dépenser votre monnaie dans les boutiques de la Résistance qui soutient les Avengers, afin d’obtenir de nouveaux équipements et devenir encore plus fort.
De nouveaux détails seront dévoilés concernant Marvel’s Avengers dont un nouveau personnage et un accès à une bêta. Ces détails seront révélés lors d’une seconde émission Marvel’s Avengers War Table. Nous vous rappelons que chaque ajout apporté au jeu sera gratuit, plus qu’un jeu, Crystal Dynamics souhaite en faire un service, afin d’entretenir l’intérêt que portent les joueurs au jeu. Marvel’s Avengers sortira le 4 septembre 2020 sur PS4, Xbox One, Google Stadia et PC. Il sera disponible gratuitement sur PS5 dans une version améliorée, à partir du moment où les joueurs le possèdent sur PS4.