Accueil Blog Page 192

PlayStation Plus : les jeux offerts d’août 2021

0

Le mois de juillet touche doucement à sa fin pour laisser sa place à celui de mois d’août. Comme à son habitude, PlayStation a dévoilé les jeux offerts d’août 2021 à tous les abonnés au service PlayStation Plus. Découvrons-les sans tarder.

Les jeux offerts d’août 2021 sont :

  • Hunter’s Arena Legend PS4 et PS5

Hunter’s Arena Legend est un mélange entre les genres Battle Royale et RPG, dans une ambiance d’Asie ancienne. Des démons ont commencé à apparaître un peu partout dans le monde, mais surtout dans cette région du monde. Tous les chasseurs ce sont mis en quête de les traquer et les tuer afin de restaurer la paix. Vous aurez le choix entre 17 personnages au gameplay unique. Trois modes seront notamment disponibles : Solo, Trio ou Combat en équipe.

  • Plants VS Zombies : La Bataille de Neighborville

Plants vs Zombies : La Bataille de Neighborville est un TPS dans lequel des plantes livrent une guerre sans merci à des zombies. Vous avez le choix d’incarner un personnage du camp qu’il vous plait. Plus de 20 classes sont mises à votre disposition aux caractéristiques, aux capacités et aux rôles spécifiques : attaquant, défenseur, soutien. Vous pouvez aussi bien jouer en ligne seul, ou avec des amis, ainsi qu’en coopération locale.

  • Tennis World Tour 2

Incarnez les plus grands joueurs de tennis et devenez numéro un mondial. Votre carrière dépend uniquement de vos décisions. Vous gérez votre saison, votre staff, votre équipement, ainsi que vos sponsors. Les amoureux de ce sport seront comblés grâce au gameplay précis qui est proposé. Vous devrez tout maîtriser :  le timing de vos frappes, le nouveau système de service et tous les coups pour dominer votre adversaire.

Voilà qui est tout pour les jeux offerts d’août 2021. Ils seront disponibles dès le mardi 3 août jusqu’au lundi 6 septembre 2021. En attendant, vous pouvez toujours profiter de l’offre de juillet jusqu’au 2 août si ce n’est pas déjà fait.

Abandoned dévoile des informations sur son application

0

Très bientôt, le 10 août 2021 sortira la toute première application sur un jeu PS5, celui de Abandoned, un titre mystérieux rappelant étrangement la licence Silent Hill ou encore P.T. (Silent Hills). Ce jeu de survie à la première personne fait énormément parler de lui et a aussi fait couler beaucoup d’encre à cause des nombreux indices et références au travail de Hideo Kojima, faisant penser aux fans qu’il s’agira en fait d’un jeu Silent Hill dissimulé habillement par Hideo Kojima, comme il sait si bien le faire. Pourtant, il s’agirait bien d’un studio indépendant qui n’aurait aucun lien avec Hideo Kojima, cela a été annoncé et répété par le studio, mais le doute subsiste. Récemment, le Twitter du jeu s’était calmé sur ce sujet bouillant, mais il semblerait que BLUE BOX Game Studios joue une nouvelle fois avec les fans de Hideo Kojima en sortant une image d’Abandoned, avec un personnage flouté en fond portant un cache-œil…

BLUE BOX Game Studios partage une image intrigante de Abandoned :

C’est sur Twitter que le studio donne des nouvelles de son jeu et c’est hier que ce dernier partage une image prenant la température afin de savoir si nous sommes prêts. Avec ce texte, une image, encore une fois mystérieuse, a été partagée, montrant le nom du jeu et de l’application Abandoned avec du texte flouté et un personnage en fond, flouté lui aussi… ce dernier porte un cache-œil. Il n’en aura pas fallu plus aux fans de Hideo Kojima pour y voir une référence à la licence Metal Gear Solid et plus précisément au personnage de Solid Snake, portant un cache-œil lui aussi.

https://twitter.com/BBGameStudios/status/1420089120362270721

Seulement problème, le personnage porte son cache-œil sur l’œil gauche alors que Solid Snake le porte lui sur son œil droit ! Alors est-ce une nouvelle référence au travail de Hideo Kojima de la part de BLUE BOX Game Studios ? Peut-être ou alors le studio voulait encore une fois jouer avec les fans et cela a parfaitement fonctionné ! Des fans vont encore plus loin en tentant de lire le texte flouté, qui pourrait être « Welcome to Silent Hill« , même si nous en doutons fortement. En revanche pour le personnage en fond, il doit certainement s’agir d’un modèle 3D que l’on peut acheter comme nous le rappelle un internaute :

De nouvelles informations sur l’application PS5 :

Dans une série de TweetsBLUE BOX Game Studios en a profité pour donner de plus amples détails à propos de l’application PS5 Abandoned Realtime Experience. Ainsi, on pourra télécharger en avance l’application afin d’en profiter pleinement au lancement, le 10 août 2021 :

https://twitter.com/BBGameStudios/status/1420008027982344202

On apprend également que le jeu Abandoned va nous délivrer un nouveau Gameplay narratif où l’on pourra explorer, combattre et progresser d’une manière différente et unique. Cette application PS5 semble être une véritable démo, rappelant ce qu’avait fait Hideo Kojima avec le Playable Teaser (P.T.) de Silent Hills :

https://twitter.com/BBGameStudios/status/1420335658938343424

Avec Abandoned, nous voulions offrir une nouvelle façon de jouer. La façon dont vous explorez, combattez et progressez est différente et unique. Grâce à Realtime Experience, vous ne verrez pas seulement les graphismes haut de gamme, vous découvrirez également les sensations du jeu.

Après tout, Realtime Experience est une application de jeu et fait bien plus qu’une simple vidéo. Nous pensons que l’application Realtime Experience est une fonctionnalité de nouvelle génération qui n’était pas possible auparavant grâce au SSD rapide.

Cela nous permet de voyager du point A au point B instantanément et de charger les données rapidement. Une cinématique en jeu sous la forme d’une bande-annonce est donc parfaitement logique et c’est une fonctionnalité intéressante à côté d’une vidéo habituelle.

Tout le contenu de l’expérience en temps réel peut également être trouvé en ligne sur YouTube et sur notre site Web sous forme de vidéo HQ. Mais nous recommandons aux possesseurs de PS5 de découvrir tout cela via l’application pour une expérience optimale.

Cela donne clairement l’eau à la bouche et nous avons vraiment hâte de découvrir cette application dès son lancement sur PS5, que l’on fera en live sur notre chaîne YouTubeAbandoned est prévu uniquement sur PlayStation 5 et devrait sortir en 2021.

Dead Space : un Remake très prometteur !

0

Il a été espéré pendant de longues années et il a fuité dernièrement, mais le Remake de Dead Space a bien été officialisé par EA lors de son EA Play Live 2021 ! En effet, nous aurons le droit à un Remake de ce titre sorti en 2008 et d’ailleurs nous avons des détails supplémentaires à vous livrer sur ce Remake qui sera très intéressant.

Un véritable Remake de Dead Space, réservant des surprises ?

La bonne nouvelle a été annoncée il y a peu, puisque l’équipe en charge du développement certifie que pour réaliser ce Remake de Dead Space, tout sera reconstruit à partir de zéro ! Il a été précisé qu’il n’y aura aucune texture retravaillée ou améliorée en termes de résolution, puisque l’équipe reprend tout afin d’offrir la meilleure expérience possible. D’ailleurs, ce Remake va encore plus loin, puisque des éléments du jeu initial qui n’avaient pas pu être utilisés en 2008 à cause de contraintes techniques pourront désormais être utilisés et mis en place dans ce Remake. Ainsi, d’anciennes idées, décors, etc, qui n’avaient pas pu être intégrés au jeu d’origine, seront de la partie dans cette nouvelle version. Nous aurons pour ainsi dire droit à la vraie version de Dead Space grâce à ce Remake qui va pousser les murs. De plus, aucun temps de chargement ne sera présent en jeu, notamment grâce à la puissance des SSD des consoles nouvelle génération, largement mise à contribution !

Grâce à ce nouveau jeu, nous aurons donc accès à de nouvelles scènes, de nouveaux éléments de Gameplay, de décor, etc. C’est Roman Campos-Oriola, le directeur créatif du projet, qui s’est confessé à IGN, révélant ces informations croustillantes. Comme il l’explique, EA Motive Studios aura alors accès à l’ensemble des assets originaux, dont des éléments qui ont été coupés dans le jeu final, à cause des contraintes techniques de l’époque. On apprend également que des éléments et du Gameplay des deux autres opus seront peut-être incorporé dans Dead Space Remake, ces pistes sont en tous cas envisagées.

Pour le moment, nous n’avons aucune information concernant la date de sortie de ce Remake de Dead Space, mais vu le travail qu’il faudra pour le refaire complètement de zéro et que l’équipe est probablement au début du développement, on peut espérer une date de sortie en 2023 voire 2024 et plus sur PlayStation 5Xbox Series X|S et PC.

Test – Samouraï Warriors 5 est-il un reboot réussi ?

0

La licence Samouraï Warriors revient après 7 ans d’absence. En effet, le quatrième épisode était sorti en octobre 2014, depuis ce moment-là, nous n’en avions plus entendu parler. Cette année, Koei Tecmo fait renaître cette franchise avec Samouraï Warriors 5. Est-ce un retour réussi ? Découvrons-le dans notre test.

Test de Samouraï Warriors 5 sur PS5 avec une version PS4.

Vivez le début de l’ère Sengoku.

L’histoire débute le 21 juin 1582, soit avant les événements du tout premier épisode. L’ère Sengoku est sur le point de se mettre en place, mais cela ne se fera pas sans verser le sang.

Alors que la guerre fait rage, plusieurs seigneurs vont prendre les armes afin d’étendre leurs pouvoirs et ainsi unifier le pays sous une seule bannière. Parmi eux, Yoshimoto Imagawa, mobilise ses troupes pour escorter l’héritier daimyō, Ieyasu Tokugawa, en tant qu’otage.

Cependant, un autre noble ne l’entend pas de cette oreille et est bien déterminé à récupérer la personne captive. Son nom : Nobunaga Oda.

Accompagné de son ami d’enfance, Toshiie Maeda, il lance l’assaut contre l’armée d’Imagawa afin de secourir Ieyasu.

Préparez-vous à plonger dans une histoire émouvante et riche en rebondissements, avec des personnages attachants.

Samouraï Warriors 5 propose moins de guerriers que ces prédécesseurs.

Contrairement aux autres opus, Koei Tecmo a fait le choix de réduire son casting de personnages jouables pour se concentrer sur les points essentiels.

Ce choix permet à chaque combattant d’être unique avec des capacités qui lui sont propres, mais aussi au titre d’exploiter pleinement l’une de ses nouveautés.

La liste des guerriers à débloquer

En effet, dans cet opus, chaque samouraï que vous incarnerez dispose d’une technique ultime qui lui est exclusive. En effectuant des séries de combos impressionnants, une barre de rage se remplira à mesure et lorsque celle-ci sera pleine, vous pourrez l’activer quand vous voudrez. Une fois que ceci sera fait, votre héros ne pourra plus être arrêté. Sa vitesse, ainsi que sa force seront décuplées et balayera tout ce qui se trouvera sur son passage.

Donc oui, nous passons de 50 à 27 guerriers, mais ces derniers sont bien plus aboutis en termes de gameplay, mais aussi de design.

Une stratégie présente pendant et en dehors des combats.

Dans les jeux de type Musō, la stratégie lors des affrontements n’est pas forcément obligatoire. Le but principal étant de se créer une avenue au milieu des cadavres de nos opposants pour atteindre son objectif.



Dans Samouraï Warriors 5, il vous sera demandé de réfléchir un minimum et non pas de foncer tête baissée. Divers objectifs secondaires apparaissent au fur et à mesure que vous avancez sur le champ de bataille. Certains demandent d’éliminer un ou plusieurs généraux, d’autres d’intercepter le chef ennemi dans un temps imparti, de tuer un nombre donné d’opposants, ou de sauver un de vos alliés en danger, pour ne citer que ceux-là. Malheureusement, ces objectifs tournent rapidement en rond.

Il y a également une chose que l’on voit rarement dans un Musō. Durant certaines batailles, nous avons l’occasion de jouer avec plusieurs personnages en même temps lors d’une partie solo. Vous pourrez choisir un duo de guerrier et alterner entre les deux en un claquement de doigts, ou plutôt avec une simple pression sur une touche. L’IA prend en charge de manière efficace le second. Vous pouvez ainsi mieux répartir vos forces, ou les combiner. En effet, lorsque vos deux samouraïs sont côte à côte, ils peuvent fusionner leurs jauges Mosou et déclencher une attaque dévastatrice.

Samouraï Warriors 5

Ce titre est l’un des rares à offrir un système de combos en fonction des boutons que vous utiliserez. Vous pouvez également vous équiper de quatre compétences supplémentaires qui vous permettront de briser les lignes de défense ennemies. Il faudra quelques minutes pour que ces dernières se rechargent et soient de nouveau opérationnelles.

À la fin de chaque bataille, une note vous sera attribuée en fonction de votre temps, du nombre de combos effectués, d’ennemis tués… Plus elle sera élevée, plus vous aurez de récompenses bonus. Pour vous aider à atteindre la note la plus haute, la stratégie hors combat est primordiale.

Samouraï Warriors 5
La bataille est une réussite

Par le biais du menu, vous aurez accès au Dojo, à la Citadelle, au mode libre, ainsi qu’aux marchands et à la forge.

Le Dojo est l’endroit où vous augmenterez la puissance de vos personnages en les faisant monter de niveau. Chacun d’entre eux dispose d’un arbre de compétence qui lui est propre. À l’instar des autres bâtiments, vous devrez le faire évoluer si vous souhaitez faire progresser tous vos guerriers de manière efficace.

Le Dojo

La forge permet d’améliorer vos armes en leur ajoutant des gemmes qui leurs donneront des effets supplémentaires, ou en les montant d’une classe. On peut trouver des gemmes chez le marchand, ou en détruisant des armes acquises sur le champ de bataille.

Attention, tous les points d’expériences sont en commun, il faut donc les répartir avec une grande sagesse afin d’avoir un niveau homogène et ne pas être gêné sur le champ de bataille si jamais vous devez jouer avec l’un d’entre eux.

Le mode Citadelle. Vous devrez défendre votre base contre des ennemis, ou alors éliminer leur chef. Des missions secondaires sont également incluses et en fonction de votre score, vous recevrez plus ou moins de récompenses à la fin.

Des écuries sont accessibles afin d’acheter une monture et de l’utiliser en combat. Cependant, le contrôle de votre destrier est vraiment laborieux et vous préférerez sans doute être à pied pour ne pas vous cogner dans tous les murs.

Vous pouvez à tout moment recommencer une bataille pour augmenter votre note ou compléter vos objectifs dans le mode Libre.

Refaites les chapitres déjà terminé que vous souhaitez quand vous le désirez.

Un mode multijoueur local et en ligne est disponible, mais nous n’avons pas eu l’occasion de le tester, faute de volontaire.

Grâce à tous ces ajouts, si vous souhaitez terminer le jeu à 100%, vous pouvez compter une bonne centaine d’heure, si vous ne craignez pas le côté rébarbatif.

Samouraï Warriors 5 reste en retard sur certains aspects.

Ce qui nous saute aux yeux est tout d’abord son esthétique. Les personnages et les effets d’attaque sont glorieusement colorés, sans parler des dialogues et des cinématiques qui sont très prenantes et n’hésitent pas à jouer sur la corde sensible. Cependant, les animations sont rigides et l’on peut clairement constater un retard technique au niveau des graphismes, mais les partisans des jeux Musō ont l’habitude, bien que l’on continue d’espérer une amélioration à chaque fois.

La bande-son, quant à elle, nous emmène également dans cette ère Sengoku, grâce à ses notes si particulières.

Samouraï Warriors 5 est disponible depuis le 27 juillet 2021 sur PC via Steam, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

Points forts :

  • Un mode Citadelle utile et qui évite une redondance.
  • Une bande-son magnifique.
  • Un système simple, mais très efficace.
  • Une évolution de bâtiment très intéressante.

Points faibles :

  • Des objectifs secondaires qui tournent vite en rond.
  • Un retard technique sur les graphismes.
  • Un contrôle des montures catastrophique.


Assassin’s Creed Valhalla détaille sa nouvelle mise à jour

0

Ubisoft va déployer la prochaine mise à jour majeure d’Assassin’s Creed Valhalla qui devrait avoir lieu dans la journée. Au programme, un nouveau festival débutera et avec lui son lot de nouveauté.

Assassin’s Creed Valhalla fête Sigrblot.

Petite minute culture.

Sigrblot est une fête majeure du calendrier agro-solaire germanique. Il s’agit avant tout d’une fête en l’honneur d’un sacrifice pour la victoire. Bien que l’on peut prendre ce terme dans le sens du guerrier, on peut aussi le voir comme un sacrifice « biologique », puisqu’on célèbre la victoire de la vie sur la mort, par l’érection du midsommarstång et par les idoles divines qu’on fait circuler dans les champs.

Le midsommarstång est un mât couvert de verdure, qui exprime et confère la puissance de la vie sur la mort. Cette pratique demeure d’actualité dans bien des pays dont la Suède, la Norvège, la Finlande, le Danemark, l’Islande et l’Allemagne, pour ne nommer que ceux-ci.

Nous pouvons désormais nous concentrer sur les changements apportés dans Assassin’s Creed Valhalla.

D’après le compte twitter officiel du jeu, vous pourrez choisir la difficulté qui sera mise face à vous.

« Le level scaling arrive le 27 juillet dans Assassin’s Creed Valhalla. Vous pourrez choisir parmi 5 options, de « désactivé » à « cauchemardesque ».

La fête de Sigrblot se déroulera du 29 juillet au 19 août 2021. Tous ceux qui se connecteront le premier jour de la fête recevront 50 opales.

Une nouvelle catégorie d’arme viendra s’ajouter à un arsenal déjà bien fourni : l’épée à une main. Vous pourrez l’acquérir en échangeant des jetons durement gagnés à l’échoppe de Norvid.

Plusieurs activités seront disponibles.

  • Tintements de métal.

Affrontez d’honorables guerriers dans des combats amicaux aux côtés de votre jomsviking.

  • Jeux de guerre.

Un nouveau joueur d’Orlog viendra vous défier à ce jeu de dés.

  • Mots et maux.

Ake viendra expérimenter votre talent lors d’un échange de joute verbale enflammé.

De nouvelles quêtes seront disponibles.

Un long voyage en Francie se prépare. Mettez toutes les chances de votre côté en choisissant les offrandes qui seront remises à Thor, Freyja ou Baldr.

Qui dit fête, dit sacrifice. Aidez Braun qui a bien du mal à terminer les préparatifs en vue du sacrifice.

Préparez votre voyage pour Le Siège de Paris en regroupant un maximum de ressources dispersées à travers l’Angleterre.

La mise à jour d’Assassin’s Creed Valhalla sera disponible dans la journée du 27 juillet 2021 pour tous les possesseurs du jeu.

Assassin’s Creed Valhalla le Siège de Paris prend date

0

Ubisoft a publié le détail de sa prochaine grosse mise à jour, sur Assassin’s Creed Valhalla, qui devrait avoir lieu dans la journée. Au milieu de tout le descriptif, nous pouvons voir que le DLC Le Siège de Paris a désormais une date officielle de sortie.

Naviguer jusqu’à la capitale de la Francie dans le prochain DLC d’Assassin’s Creed Valhalla.

Après une première extension sur la Colère des Druides qui a laissé beaucoup de personnes mitigées quant à son utilité, Ubisoft continue de publier son contenu post-lancement.

L’éditeur promet cette fois le retour des missions d’infiltration Black Box durant lesquelles vous serez libre de choisir la meilleure manière d’éliminer une cible.

Comme dans toute nouvelle extension, il y aura également de nouvelles armes, capacités, équipements et compétences qui vous permettront de battre vos nouveaux ennemis.

Naviguez jusqu’au royaume de Francia et affrontez les forces de Charles le Gros en participant à la conquête la plus audacieuse des Vikings. Infiltrez la ville de Paris, forgez de nouvelles alliances dans ses murs et portez un coup qui fera voler en éclats un empire. Cette nouvelle campagne qui s’achèvera par l’une des batailles les plus tristement célèbres de l’Histoire viking.

Le Siège de Paris sera gratuit pour les joueurs ayant le Season Pass et peut être acheté individuellement au prix de 24,99 €, pour tous les détenteurs du jeu de base.

Assassin’s Creed Valhalla Le Siège de Paris sera disponible dès le 12 août 2021 sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, sur PC via l’Epic Games Store et Ubisoft Store via l’abonnement Ubisoft+, Stadia et Amazon Luna dès son lancement en France.

Babylon’s Fall prépare sa première phase de test

0

Square Enix a révélé de nouveaux détails concernant la phase 1 des tests de Babylon’s Fall, notamment les différentes dates de possibilité, ainsi que les heures auxquelles la version bêta sera disponible.

La première bêta de Babylon’s Fall durera quatre heures.

Cette première phase concerne uniquement les joueurs sur Steam. Les phases 2 et 3 accueilleront à leur tour les joueurs sur PlayStation 4 et PlayStation 5, mais pour le moment la date de ces dernières n’est pas encore communiquée. La phase 1 débutera le 29 juillet au Japon, le 5 août aux États-Unis et le 12 août en Europe. Il faudra d’ailleurs réserver votre soirée puisque ce premier test n’aura lieu que de 19 à 23 heures. Le but principal est surtout de vérifier que le jeu s’installe correctement, ainsi que les autres aspects techniques (téléchargement et installation du client Steam, enregistrement et authentification du compte puis tests opérationnels des serveurs).

Il faut dire que le délai de quatre heures est assez court et que vous n’aurez pas beaucoup de temps pour vous familiariser avec ce nouvel univers. C’est pourquoi Square Enix a tout prévu et a publié sur le site officiel du jeu, quelques informations qui pourront vous permettre de gagner du temps. On y trouve notamment un guide de démarrage, une explication sur les commandes, une visite de la base des opérations, ou encore présentation du menu d’équipement des armes et des armures.

Une seule quête sera disponible durant ce laps de temps, mais ce sera l’occasion de se faire une idée générale sur les mécanismes de combat des différents personnages.

Malheureusement, si vous n’êtes pas inscrit pour cette bêta, il est trop tard, car les inscriptions sont déjà clôturées. Nous ne manquerons pas de vous prévenir lors des phases deux et trois.

Babylon’s Fall ne dispose d’aucune date de sortie et sera disponible sur PC via Steam, PS4 et PS5.

Test – Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin, une bonne introduction aux J-RPG ?

0

Développé et édité par Capcom, Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin est le second volet de la saga initiée en 2016 sur Nintendo 3DS. Cette suite bien plus ambitieuse reprend les codes de son ainé afin d’améliorer sa formule et d’accrocher les plus jeunes à l’univers de Monster Hunter. Est-ce un pari réussi ? C’est ce que nous allons découvrir dans ce test.

Test de Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin sur PC :

Monster Hunter Stories 2 : Ecran d'acceuil

Le pouvoir de l’amitié dans Monster Hunter Stories 2 :

Monster Hunter Stories 2 commence par la création de votre personnage. Bien que purement esthétique, cela vous permettra d’incarnez la petite fille ou le petit fils de Red, une légende dans le monde des Riders.

Monster Hunter Stories 2 - Création personnage

Alors que vous passez des jours paisibles sur votre île, le Rathalos gardien de votre peuple disparait ainsi que tous ses congénères. Au même instant vous assistez à l’apparition d’étranges lueurs rouges qui semblent rendre tous les monstres aux alentours agressifs. C’est dans ce contexte, que vous devrez tout faire pour devenir un rider de renom, tel votre grand père, et enquêter sur ces phénomènes inquiétants.

Vous vous baladerez de village en village pour faire avancer la trame principale. Chaque village vous apportera un nouveau compagnon pour la zone en cours et tout un lot de quêtes annexes à réaliser de jour comme de nuit.

On ne va pas se mentir le jeu est prévu pour les plus jeunes d’entre nous, d’où sa notation PEGI 7. L’histoire principale a un déroulé des plus classiques et est cousue de fil blanc. Cependant les très nombreuses cinématiques, même si elles cassent le rythme, rendent le tout plus interactif. Comptez environ un quarantaine d’heures pour finir le scénario.

On appréciera tout particulièrement la morale qui découle du titre, qui peut paraître niaise enfantine pour les amateurs d’œuvres plus matures. Tout tourne autour de la croyance en soi et du pouvoir de l’amitié. Faire confiance à son ami est important pour qu’il vous fasse confiance en retour. On ne communique jamais assez aux jeunes ce genre de « valeurs » et Capcom a réussi à faire une œuvre adaptée au public visé.

Attrapez-les tous !

Qui dit Monster Hunter dit monstres ou Monsties pour les riders. Ils sont la clé de voute du gameplay puisque ce sont vos compagnons de combats, vos ennemis, vos sources de matière première pour le craft ou la transmission de gène.

Dès le début de votre aventure, on vous apprend à vous lier d’amitié avec les Monsties. Pour cela rien de plus simple, rendez-vous dans une des nombreuses tanières générées aléatoirement sur la carte du monde, puis en ressortir avec un œuf que vous devrez faire éclore une fois rentrer au village. À partir de là s’engage une course effrénée pour agrandir votre collection. Vous vous surprendrez même à en oublier l’histoire principale.

Une fois suffisamment de monstres en votre possession, vous allez pouvoir constituer votre équipe. Cela dans le but d’avoir des bons combattants, mais également des monstres de compagnie pouvant vous aider lors de vos phases d’explorations. Car oui certaines zones ne sont accessibles que si vous possédez le bon monstre avec la bonne aptitude (nage, grimpe, saut).

Vous aurez également la possibilité de faire évoluer vos autres Monsties, ceux non présents dans votre équipe. Pour cela, vous pourrez les envoyer en expéditions dans les biomes terminés. Lors de ces expéditions, ils pourront au choix soit prendre de l’expérience, soit vous ramener du matériel, soit les deux. C’est vous qui décidez de tout dans ces expéditions.

Pour les plus perfectionnistes, vous avez la possibilité de sacrifier un de vos compagnons pour transmettre un de ses gènes au profit d’un autre. Cela dans le but soit de faire un Monstie polyvalent soit un spécialiste dans son domaine de base. Si tel est le chemin que vous souhaitez emprunter, sachez que cela vous demandera beaucoup d’heures de jeu pour farmer les tanières dans l’espoir d’obtenir enfin un œuf rare avec le gène manquant tant convoité.

Monster Hunter Stories 2 a un gameplay simple, mais efficace.

Le jeu présente une mécanique se rapprochant du célèbre « Pierre-Papier-Ciseaux ». Tous les monstres ont un type d’attaque de base (Force, Vitesse ou Technique). La vitesse bat la force, la force bat la technique et la technique bat la vitesse. L’objectif est donc de connaître et de mémoriser le type de vos adversaires et de sélectionner judicieusement votre Monstie pour toujours avoir l’ascendant.

Votre adversaire, après un certain nombre de dégâts reçu, peut passer en mode rage et changer ainsi son type d’attaque de base. À vous d’être bien vigilant pour ne pas perdre l’avantage. Pour vous aider dans ces changements de phases vous avez la possibilité changer de Monstie une fois par tour.

Lorsque vous ou votre monstre êtes pris pour cible par un adversaire, que vous choisissez le même type d’attaque que votre Monstie, que ce type bat celui de l’adversaire, alors une double attaque s’active pour faire un maximum de dégât. Cela remplit également votre jauge d’amitié qui fait office de « mana » et vous permet d’utiliser vos talents. Une fois cette jauge remplie, vous pouvez monter sur votre compagnon ce qui régénérera vos points de vie à tous les deux, mais surtout cela vous permettra de lancer votre attaque ultime.

Une autre composante importante des combats c’est la résistance/vulnérabilité des monstres ou parties de monstre, pour les plus coriaces, aux différents types d’armes (tranchant, perçant ou contondant). Votre personnage peut porter jusqu’à trois armes sur lui et comme avec ses Monstie, il peut changer d’arme une fois par tour.

Certains combats peuvent trainer en longueur du fait de trouver le bon type d’attaque et la bonne arme, plus le changement d’état de l’adversaire qui vous oblige à revoir entièrement votre stratégie en cours de combat. Pour les plus impatients, notez que vous aurez la possibilité d’accélérer les combats jusqu’à trois fois. Ceci aura pour conséquence de couper les cinématiques associées aux attaques ultimes.

Chatpristi !

La direction artistique sert à merveille le récit. Le choix du traitement graphique se rapprochant du shonen est très pertinent surtout lors de cinématiques qui donnent une vraie homogénéité. Les biomes sont inspirés et les couleurs sont chatoyantes ce qui caresse la rétine dans le sens de l’iris.

Malheureusement il y a un mais ! Et de taille… Techniquement c’est très en deçà des normes actuelles. Sur PC, nous sommes face à un portage Switch qui vient avec son lot de restriction : distance d’affichage, qualité des textures, etc. En d’autres termes le jeu ne fourmille pas de détails, on a même, par moment, une sensation de vide et de platitude.

Le second point noir, c’est la pauvreté du level design. Le monde est une succession de couloir qui se ressemblent tous de prêt ou de loin. Ce constat est d’autant plus vrai lorsque vous commencez à arpenter les tanières de manières fréquentes. Cette impression de déjà-vu ne vous quittera que très rarement lors de vos phases d’exploration.

Avis à tous les réfractaires des langues étrangères, le jeu ne possède pas d’audio en français. Seuls les sous-titres ont été traduits. Cependant les doublages japonais et anglais sont de très bonne facture. À noter toutefois que la synchronisation labiale est de meilleure qualité avec l’audio en japonais.

Enfin, musicalement le titre bénéficie d’une bande-son variée, entrainante, harmonieuse et cohérente. Le tout accompagne parfaitement la narration et les combats. On retrouve le charme d’antan des classiques du genre.

Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin est disponible depuis le 9 juillet 2021 sur PC via Steam et Nintendo Switch.

Points Forts :

  • Une DA soignée et réussie…
  • Le système de combat au tour par tour qui pousse le joueur a changé de stratégie !
  • Le contenu généreux…
  • La durée de vie.
  • Le craft d’armures et d’armes.
  • Le système de manipulation des gènes.

Points Faibles :

  • … Mais graphiquement dépassé.
  • Pauvreté du level-design !
  • … mais des missions répétitives.
  • Histoire convenue.
  • Quelques bugs d’affichage lors des combats.

Final Fantasy VII Remake : Material Ultimania arrive bientôt

Le premier juillet était publié le troisième et dernier tome de l’encyclopédie sur l’univers de Final Fantasy, chez l’éditeur Mana Books. Comme vous le savez certainement, parmi tous les titres de la saga sortis jusqu’à maintenant, le septième épisode a eu un traitement spécial grâce à son remake. C’est la raison pour laquelle la maison d’édition spécialisée dans les jeux vidéo nous propose prochainement Final Fantasy VII Remake : Material Ultimania.

Découvrez les coulisses de la création du remake de Final Fantasy VII grâce à Final Fantasy VII Remake : Material Ultimania.

Final Fantasy VII est l’un des titres les plus connus de toute la saga pour de nombreuses raisons. Son histoire, mais également la 3D. En effet, il était à l’époque l’un des premiers jeux à exploiter cette technologie révolutionnaire et surtout à utiliser plusieurs CD.

En 2020, Square Enix redonnait une seconde jeunesse à ce titre emblématique permettant de découvrir le jeu sous un nouveau jour. Il a été complètement remanié et les fans attendent avec la plus grande impatience la suite des aventures de Cloud.

Dans cet ouvrage contenant plus de 300 pages, vous pourrez découvrir le jeu sous toutes ses coutures : des images 3D du jeu aux concepts arts, en passant par les documents de planification ou encore la bande-son… Tout vous sera montré, décortiqué et annoté par les développeurs. Vous pourrez également y retrouver vos personnages préférés, mais également les lieux emblématiques du jeu, sans oublier les objets, ennemis, costumes, et bien plus encore.



Final Fantasy VII Remake : Material Ultimania sera disponible le 16 septembre 2021 dans vos librairies, ou sur le site Mana Books au prix de 39,90 €.

Test – Cris Tales : le retour des J-RPG à l’ancienne !

0

Cris Tales est un J-RPG issu du studio indépendant Dreams Uncorporated et édité par Modus Games. Ce titre s’inspire de grands noms du genre tel que les premiers Final Fantasy ou encore Chrono Trigger. Arrive-t-il au même niveau que ses mentors ? Nous allons le découvrir ensemble, dans notre test.

Test de Cris Tales sur PS5.

Tout part d’une histoire banale…

Vous incarnez Crisbell, jeune demoiselle orpheline, vivant dans un orphelinat dirigé par la Mère Supérieure. Alors qu’elle devait cueillir une rose pour sa protectrice, notre jeune héroïne se fait subtiliser son bien par Matias, une grenouille qui parle et porte un haut de forme. Crisbell part à la recherche du batracien et finit par le retrouver après avoir couru à travers toute la ville. Après d’intenses recherches, la jeune fille obtiendra le pouvoir de voir dans le temps : passé, présent et futur. Matias est présent pour la guider dans sa quête et lui apprendre à maîtriser ses pouvoirs.

Dans le même temps, le monde tout entier est en danger et peu de personnes ont les capacités nécessaires pour le sauver.

Cris Tales
Crisbell et Matias

L’histoire prendra des chemins différents en fonction de vos choix. Il existe plusieurs futurs que vous pourrez explorer en recommençant le jeu. Une grande rejouabilité est donc offerte et chaque futur est vraiment très intéressant ainsi que radicalement différent. Pour terminer une partie, vous pouvez compter une vingtaine d’heures au minimum, trente si vous faites les quêtes annexes. Chacun de vos choix a une influence concrète sur l’avenir.

Un mélange parfait de moderne et d’ancien

Cris Tales est un J-RPG à l’ancienne comme on en trouve plus de nos jours. Avec un défilement horizontal en 2D, les graphismes sont atypiques. À la fois simple et technique, ces derniers séduiront sans problème les adorateurs du genre et correspondent parfaitement à l’ambiance générale du jeu. De plus, ils sont entièrement faits à la main.



La présence des trois temporalités sur un seul écran est déjà en soi une prouesse. De gauche à droite, vous avez passé, présent et futur, ce qui vous pousse à observer tous les détails qui changent en fonction de vos déplacements, car oui, tout bouge en même temps que vous.

D’ailleurs, vous pouvez voir les conséquences de vos actions en direct et les quêtes annexes aussi peuvent changer l’avenir. Sauvez une personne et elle évitera la destruction d’une ville, ne la sauvez pas et la ville sera détruite. Toutes les quêtes proposées sont facultatives, mais la répercussion de vos choix est parfaitement représentée si vous les faites.

Vous pouvez accomplir une quête annexe

Pour sublimer cet univers, la bande-son, de Norihiko Hibino (pour le thème principal) et Tyson Wernli (pour le reste) offre un rythme supplémentaire sans pour autant lasser le joueur et offre une immersion vraiment intéressante. Les doublages ne sont pas en reste et correspondent parfaitement à l’aspect des personnages et aux voix que l’on pouvait imaginer, que ce soit pour nos héros, ou les PNJ.

Les combats sont également touchés par cette temporalité, mais celle-ci est restreinte. Les ennemis se trouvant à gauche de l’écran ne pourront être envoyés que dans le passé et ceux à droite uniquement dans le futur. Une fois ce détail acquis, votre stratégie peut être établie.

Tout d’abord, ce sont toujours des combats au tour par tour, comme à l’ancienne. Vous avez le temps de réfléchir à votre prochaine action et d’évaluer la situation. Par contre, les ennemis envoyés dans l’avenir sont plus puissants que dans le présent étant donné qu’ils ont plus d’expérience. Ce mélange entre les différents temps offre une nouvelle dimension aux affrontements.

Cris Tales
L’ennemi est dans le futur, son bouclier est fragilisé

Par exemple, un de vos coéquipiers maîtrise des sorts de poison. Empoisonnez un adversaire dans le présent, envoyez-le dans le futur, il mourra immédiatement à cause des effets du poison, sauf si celui-ci est immunisé.

Un autre de vos camarades maîtrise des sorts élémentaires. Un robot, ou une armure en métal, est sensible à l’eau, mouillez le dans le présent, envoyez votre ennemi dans le futur, il sera rouillé et bien plus vulnérable à vos sortilèges.

Cerise sur le gâteau, chaque ennemi dispose d’une apparence, ainsi que de caractéristiques, qui lui sont propre en fonction de l’époque dans laquelle il se trouve. Vous pouvez les scanner afin d’en savoir plus et de trouver à quelle période ils sont le plus vulnérables.

Cris Tales

Le rythme est également essentiel dans vos affrontements. En effet, aucun de vos personnages n’effectuera une parade de manière automatique. Il faudra appuyer sur une touche (X sur PlayStation) au moment de l’impact pour diviser par deux le nombre de dégâts. Il en va de même pour l’attaque au corps-à-corps. Appuyez sur ce même bouton pour faire une attaque critique pile au bon moment et vous doublerez les dommages infligés.

Ça n’a pas l’air grand-chose dit comme ça, mais cela peut vous sauver la vie.

Bien que ceci ait l’air technique, la prise en main est rapide et les bons réflexes se mettent en place vraiment rapidement. Les affrontements deviennent alors instinctifs, sans toutefois oublier toute la stratégie présente derrière.

Cris Tales demande un minimum de stratégie en dehors des combats.

Dans chaque zone à explorer des coffres sont présents, mais sur le chemin pour les atteindre se trouve des monstres, certains affrontements peuvent s’avérer facile, mais d’autres en revanche peuvent être plus ardus et laisser vos héros dans un sale état.

À la fin de chaque combat, vous gagnerez des perles qui représentent la monnaie du jeu.

Vous pouvez alors choisir de les soigner par le biais de la magie, ou alors d’utiliser vos objets. Attention, c’est sur ce dernier point que toute la question de la logistique entre en jeu.

En effet, les coffres peuvent vous donner quelques biens intéressants, mais pas souvent. Pour refaire vos stocks, vous aurez alors besoin de dépenser vos perles chez un marchand, mais les ressources sont rares et très onéreuses. Cela se ressent très rapidement et il ne faut pas utiliser vos objets à tort et à travers.

Cris Tales
Les coffres peuvent être bien cachés

Ce n’est pas tout. Pour rendre vos personnages plus puissants, vous devrez acheter des équipements supplémentaires tels que des protèges poignets, colliers, chaussures et deux bijoux. En revanche, il est impossible de changer d’armes, mais elles peuvent être améliorées avec des accessoires.

Fort heureusement, les points de sauvegarde sont nombreux, mais ces derniers ne vous régénèrent pas de manière automatique. Pour vous soigner intégralement, vous devrez utiliser une tente qui coûte 10 000 perles et se trouve rarement dans les coffres. C’est pour cela qu’il est important d’économiser ses ressources, d’autant plus que la possibilité de se régénérer entièrement avant un boss est un luxe rarissime.

En parlant de boss, ces derniers sont présents à la fin de chaque donjon que l’on explore. Une fois que l’on a décelé son point faible, il ne s’agit plus que d’une guerre d’usure. Une stratégie se mettra en place petit à petit avec chacun un rôle bien défini, mais les combats peuvent être très longs (une bonne quinzaine de minutes si vous êtes efficace).

Cris Tales est disponible depuis le 20 juillet 2021 sur PC via Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Google Stadia.

Points forts :

  • Une direction artistique sublime.
  • Des dessins faits à la main.
  • Une temporalité exploitée jusqu’au bout.
  • Une durée de vie intéressante avec une grande rejouabilité.
  • Un J-RPG à l’ancienne comme on les aime.

Points faibles :

  • Des combats de boss qui peuvent être longs.