De nombreuses rumeurs couraient ces derniers jours au sujet du prochain Call of Duty : Vanguard. Aujourd’hui, Activision lève le voile sur le prochain titre de cette grande saga qui est développé par Sledgehammer Games.
Call of Duty : Vanguard nous donne rendez-vous le jeudi 19 août.
Pour le moment, l’univers de ce nouvel opus reste un mystère. Cependant, d’après les premiers bruits de couloir, mais également ce que l’on voit dans ce teaser, il semblerait que l’on soit de nouveau transporté dans la Seconde Guerre mondiale. Pour plus de précision, la bataille se déroulerait autour du pacifique. Aurons-nous affaire à une bataille décisive entre les États-Unis et le Japon ? Ou alors les Russes sont-ils une nouvelle fois visés ? Cela dit, il semblerait que d’autres endroits du monde soient également concernés.
Certaines rumeurs affirment également que l’on serait transporté dans une réalité alternative dans laquelle la guerre ne se serait pas arrêtée en 45 et que l’histoire se déroulerait en 50.
Une certitude est tout de même présente, un gros évènement est prévu le jeudi 19 août 2021 à 19h30 sur Warzone.
« Le 19 août à 19:30, la bataille de Verdansk commencera dans Call of Duty: Warzone. Rejoignez la bataille et découvrez la révélation mondiale de Call of Duty: Vanguard en direct dans le jeu. Soyez le premier au combat et soyez récompensé. Présentez-vous sur Warzone et jouez dans n’importe quelle liste de lecture entre 18h30 et 19h29 (heure de Paris) et préparez-vous à participer à un Double XP, Double XPd’Armes et Double Battle Pass à durée limitée avant le début de la bataille. »
D’après certaines fuites, nous savons ce qu’il se passera dans la grande ville de Verdansk.
Un train blindé fera le tour de la ville et votre but sera de le faire exploser. Pour vous aider dans cette tâche, vous aurez à votre disposition des mastodontes, avions et bien plus d’après certaines traces retrouvées dans le code source de Warzone selon différents dataminers. Ces derniers ayant toujours vu juste sur les évènements de ce type.
Cela correspondrait parfaitement à la voix que certains joueurs ont pu entendre, notamment autour du stade qui annonçait « Votre intention s’il vous plaît, le prochain train ne s’arrêtera pas a cette gare« .
Une dernière information de taille à prendre avec des pincettes. Il semblerait que plusieurs phases de test soient prévues prochainement aux dates suivantes :
Alpha du jeu : du 27 au 29 aout.
Beta PlayStation du 10 au 12 septembre.
Beta pour tous du 16 au 20.
Saison 1 le 23 novembre.
Call of Duty : Vanguard ne dispose pas de date de sortie, mais sera certainement disponible au mois de novembre 2021 sur PC, Xbox et PlayStation. Nous ne savons pas si le titre sera sur toutes les générations.
Sorti en octobre 2020, Rogue Company est un jeu multijoueur jouable à la troisième personne dont le principe est simple : Choisissez et améliorez vos armes à chaque manche, parachutez-vous au lieu de départ et combattez.
Aujourd’hui on fait le point sur sa toute nouvelle saison: Kyoto disponible depuis début août 2021.
Palais, le fruit d’une nouvelle collaboration
Cerisiers, temples, statues bouddhistes… Vous l’aurez compris, cette nouvelle saison met le Japon à l’honneur.
Une collaboration est née entre Hi-Rez Studios et la ville de Kyoto, très impactée par la pandémie mondiale où le nombre de touristes a considérablement diminué. De cette initiative est né Kyoto, la saison 3 de Rogue Company qui a pour but de, je cite :
« Protéger, entretenir et transmettre avec soin le paysage, la culture et les traditions du trésor du monde ainsi que les précieux atouts du Japon, afin de revitaliser la région et de diffuser l’attraction de Kyoto en lançant une saison japonaise dédiée dans le jeu en ligne populaire Rogue Company«
En effet, la nouvelle carte de cette saison nommée Palais, a été inspirée de toutes les richesses dont dispose le pays, dont le célèbre châteauNijo-jo, un véritable trésor historique situé au cœur de Kyoto et classé dans le patrimoine de l’Unesco. De ce fait, 5% des revenus du pass de combat de la saison 3 seront reversés à l’organisme chargé de sa préservation afin d’espérer réduire l’impact qu’a eu le covid19 sur celui-ci.
La classée sur Rogue Company
Une fois avoir atteint le niveau 30, vous aurez accès à la classée sur Rogue Company. Le système de classe se compose de 5 niveaux : Bronze, argent, or, platine et diamant. Avant de commencer, vous disposez de 10 parties pour déterminer votre rang de départ. À vous de jouer maintenant !
Un nouveau mode temporaire
Rogue Companyest un jeu très complet qui vous suggère différents modes de jeu permanent et temporaire ainsi que la possibilité de créer vos propres parties personnalisées. Le nouveau mode temporaire, match à mort par équipe, vous propose un match en 6V6 dont l’objectif est le suivant : La première équipe à réaliser 65 éliminations remporte la partie.
Renouvellement du pass de combat
Le pass de combat est à présent disponible en deux versions :
Le pack basique
L’accès à toutes les récompenses
Une augmentation de 20% d’XP
Une tenue légendaire et un skin pour le wingsuit
Un booster de compte d’une heure
Au prix de 1000 Rogue Bucks, soit 9,99euros.
Le pack Elite
L’accès à toutes les récompenses
Une augmentation de 20% d’XP
Une tenue légendaire et un skin pour le wingsuit
Un booster de compte d’une heure
+ 15 niveaux dans le pass
Au prix de 2000 Rogue Bucks.
À venir sur Rogue Company
La saison 3 maintenant lancée, nous aurons le droit, très prochainement, à voir venir un nouveau mercenaire appelé Runway, ainsi qu’un nouveau système de maîtrise des armes.
Rogue Company est disponible depuis octobre 2020 en free to play sur PS4, PS5, Xbox One|Series, Nintendo Switch et PC. Retrouvez tous les jeux gratuit du mois d’août à cette adresse.
Développé par Acid Nerve et édité par Devolver Digital, Death’s Door est le deuxième titre de Mark Foster et David Fenn. Il y a six ans, ces deux compères nous proposaient l’impitoyable, mais excellent Titan Souls. Ils reviennent en 2021 avec un titre plus ambitieux et tout en poésie. Est-ce le jeu de la confirmation pour ces Britanniques et est-ce qu’ils vont s’inscrire dans la liste des acteurs importants de la scène vidéoludique indépendante ? C’est ce que nous allons découvrir dans ce test.
Test de Death’s Door sur PC
Bienvenue à la Commission des Faucheurs :
Tout débute lorsque votre bus vous dépose sur votre lieu de travail, la froide et monochrome Commission des Faucheurs. Votre personnage, un jeune corbeau, se voit rapidement confier une nouvelle mission qui consiste à aller collecter l’âme d’un être qui a depuis bien trop longtemps échappé à la mort. Une fois vaincu et à deux doigts de récupérer son âme, vous vous faites couper l’herbe sous le pied par un de vos collègues. L’administration étant ce qu’elle est, vous restez bloqué dans le monde « réel » et donc redevenez mortel tant que l’âme qui vous a été assignée n’a pas été ramenée. S’ensuit alors une course poursuite dans un royaume épargné par la mort afin de regagner le monde auquel vous appartenez.
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Toute la première partie pose les bases en termes d’ambiance et de gameplay. En effet celle-ci constitue la phase de didacticiel dans laquelle vous apprenez à manier votre oisillon, mais surtout c’est l’occasion pour vous d’affronter le tout premier boss du jeu. Ensuite le jeu vous embarque dans une construction très organique à la découverte de trois biomes avec leurs caractéristiques propres, ainsi que des personnages attachants (mention spéciale à Omar Mitt).
La construction du récit passe notamment par des objets collectables qui sont pour certains très bien cachés. En effet ces objets vous donnent pas mal d’informations sur le monde que vous parcourez et sur les us et coutumes. À noter également que pour avoir le fin-mot de l’histoire et accéder à la « vraie fin » cela demande de faire preuve de curiosité, d’observation et de déduction. Une tâche assez rébarbative qui récompensera toutefois les joueurs les plus investis.
Acid Nerve délivre un univers onirique rempli de poésie et d’humour à l’écriture fine et juste. Vous l’aurez compris, Death’s Door brille par l’originalité de son scénario qui se veut volontairement énigmatique. Malgré les thèmes abordés tels que la mort ou encore la vacuité de vie, le titre arrive à mêler avec harmonie les passages tantôt mélancoliques, tantôt drôles. Le jeu étant particulièrement fluide et procurant beaucoup de plaisir, la dizaine d’heures nécessaires pour en venir à bout passera à une vitesse folle.
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Death’s Door possède un gameplay simple, mais diablement efficace !
Votre jeune faucheur à plumes commence son aventure avec un glaive ou, pour les plus curieux, un parapluie. Sa palette d’action est limitée au strict minimum : une esquive, des coups au corps-à-corps normaux ou chargés et une attaque à distance avec un arc magique.
Au fur et à mesure de l’aventure, l’arsenal de votre héros de mauvais augure s’agrandit. En effet chacun des biomes renferment une arme, mais surtout une compétence nécessaire pour accéder au boss de la région. Celles-ci sont bien gardées au chaud dans un donjon labyrinthique rempli d’ennemis et de puzzles à élucider.
Le point fort de ce système en apparence très simple, est l’utilisation de la magie limitée au nombre de points en possession de notre très cher corbac. Celui-ci commence avec quatre points de magie, pour les recharger il faut utiliser notre arme au corps-à-corps. Cela vous oblige donc à prendre des risques quitte à y laisser quelques plumes.
Les combats sont très dynamiques et demandent un petit temps d’adaptation afin de repérer les schémas des différents ennemis. La difficulté est assez bien dosée tout au long de l’aventure, mais ne vous y trompez pas, certains passages vous donneront du fil à retordre et les erreurs d’inattention seront sévèrement punies par un coup sur le coin du bec.
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Rassurez-vous, le jeu vous laisse suffisamment d’occasions de vous soigner. Pour cela vous avez le choix entre passer une des portes qui vous ramène à la Commission des Faucheurs. Attention, cette action réinitialise les ennemis de la zone quittée. Vous pouvez également utiliser une fleur que vous aurez préalablement plantée dans un des nombreux pots prévus à cet effet. Les graines sont des objets collectables disséminées aux quatre coins des différentes régions.
Des autels délivrant des petits éclats de vitalité ou de magie sont également de la partie. Ceux-ci vous permettent, une fois tous les quatre échantillons dénichés, de gagner un point de vie ou un point de magie supplémentaire et ainsi augmenter vos chances de survie.
Death’s Door mélange habilement les phases de combat au corps-à-corps et à distance, d’exploration, les petites énigmes et les combats de boss. Les affrontements offrent des sensations et gardent une dimension épique tout en restant lisibles, peu importe le nombre d’ennemis. Le level design ingénieux et la vue isométrique forcent à l’exploration et celle-ci récompense les joueurs les plus curieux. Cependant, on reste un peu sur notre faim quant à la simplicité des puzzles, le manque de difficulté en général, mais surtout le manque de profondeur des combats. L’arbre de compétences qui permet, en échange des âmes récoltées, d’améliorer les caractéristiques de votre piaf, est très basique et ne change en rien l’approche des combats.
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Death’s Door : une immersion à toute épreuve grâce à la D.A. et à la musique ?
La qualité de la direction artistique saute aux yeux dès les premières minutes de jeu. Elle reste cohérente et épurée tout au long de l’aventure. Intrigante et séduisante, elle sublime la trame narrative.
Tous les décors que vous parcourez sont somptueux, ils fourmillent de détails et d’effets visuels de toute beauté. Le style graphique des personnages et des ennemis est très réussi et leurs animations sont vraiment soignées. Le travail autour de l’harmonie chromatique est très riche. La palette de couleurs dans des tons pastel un peu pâle s’adapte à merveille avec la thématique mortuaire du titre.
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La bande-son est également monumentale. Le thème principal nous accompagne tout au long de l’aventure dans différentes sonorités. Toujours juste avec le récit ou l’action en cours, il nous berce tout au long de notre pérégrination pour une immersion totale dans l’univers.
Death’s Door est disponible depuis le 20 juillet 2021 sur PC via Steam, Xbox One et Xbox Series X|S.
Points Forts :
Un univers riche sublimé par une D.A. très inspirée et une bande-son à toute épreuve.
Une qualité d’écriture pour des personnages attachants et un humour omniprésent.
Une exploration intelligente distillée par un level design organique et ingénieux.
Des affrontements nerveux, variés et intenses.
Points Faibles :
Une narration en deux temps entre les objets collectables et la « vraie fin ».
Un manque d’originalité, de folie et de profondeur dans le gameplay.
Un manque de difficulté sur les combats et les puzzles.
Sorti en 2018, Frostpunk premier du nom est un véritable succès et le studio 11-Bit Studios est bien décidé à ne pas s’arrêter. C’est pour cela qu’à la plus grande surprise de tous, ils ont annoncé un second épisode intitulé Frostpunk 2.
Que devient l’humanité dans Frostpunk 2 ?
Souvenez-vous, dans le premier opus, la Terre a subi une tempête glaciale brutale et a complètement gelé tout ce qui se trouve sur son passage. Trente ans plus tard nous revoilà sur ces contrées gelées, la Terre est toujours submergée par le gel sans fin et le climat rigoureux et glacial.
Vous incarnerez le dirigeant d’une métropole gourmande en ressource, le charbon ne suffit plus, vous organisez alors des expéditions afin de trouver de nouvelles sources d’énergie notamment le pétrole. L’exploitation de cette nouvelle ressource ne plaira pas à tout le monde et votre communauté sera de nouveau mise à mal. Les demandes et les attentes de diverses factions vont augmenter les tensions et susciter des conflits. Comment parviendrez-vous à gérer ce nouveau problème ?
Jakub Stokalski, co-directeur de Frostpunk 2, a déclaré ceci :
« Frostpunk 2 s’appuie sur les conflits de son prédécesseur : survie contre valeurs humaines, vie contre le gel arctique. Mais plus important encore, cela ajoute une nouvelle couche qui est présente dans de nombreux aspects du jeu, que ce soit la politique, que ce soit la société, que ce soit le progrès technologique, le conflit entre les humains et leur nature. »
Pour ceux qui l’ignorent, Frostpunk est un jeu mêlant la survie post-apocalyptique et jeu de gestion de ville et de communauté. Tout dépend de vous.
Frostpunk 2ne dispose pas encore de date de sortie et sera disponible uniquement sur PC via Epic Games Store, Steam et GOG. Pour ceux que ça intéresse, le premier opus est disponible gratuitement sur Steam jusqu’au dimanche 16 août 2021 à 19h.
Développé par FreakZone Games et édité par Nicalis, Spectacular Sparky est un shooter et un plateformer survolté. Le titre propose un univers très décalé voir déjanté où tout explose, typique des années 90.
Spectacular Sparky : des sauts, de la vitesse et du tir !
Vous incarnerez donc Sparky, un lapin chasseur de prime intergalactique complètement fou qui n’aura de cesse de se précipiter au-devant du danger. Voici un récapitulatif de ce qui vous attend par l’éditeur du jeu, Nicalis :
Fuyez dans l’espace pour faire exploser les méchants et collecter des primes !
Spectacular Sparky est un jeu de tir et de plateforme bourré d’action avec des personnages farfelus, des armes explosives et des combats de boss spectaculaires. Sparky est un chasseur de primes intergalactique adorablement fou qui peut se précipiter à travers les obstacles, tirer avec ses armes dans n’importe quelle direction et même prolonger ses sauts en battant de ses longues oreilles de lapin de l’espace. Chaque fois qu’il fait tomber un boss, son ami Shigg (mi-requin, mi-cochon) est prêt à l’orienter vers un autre fugitif de l’espace.
Dans la grande tradition des héros de jeux vidéo irrévérencieux des années 1990, Spectacular Sparky est aussi impertinent qu’intrépide. Ses railleries et son sarcasme ont tendance à ridiculiser ses ennemis de manière très amusante. Et son univers regorge de pics, de lave, de scies circulaires, de couleurs super saturées, de défilement de parallaxe fluide et de musique survoltée, comme chaque jeu devrait l’être.
Principales caractéristiques
Un hommage moderne à l’âge d’or des mascottes aux gants blancs des jeux vidéo 16 bits .
Des dizaines de scènes d’histoire délicieuses mettant en vedette un doublage complet et une foule de personnages scandaleux.
Cinq mondes difficiles avec 24 niveaux, chacun avec une bataille de boss explosive à la fin.
Cinq types d’armes puissantes, dont des blasters, des lance-flammes et des missiles à tête chercheuse.
Cinq véhicules uniques que Sparky peut piloter, dont un vaisseau spatial, un deltaplane et un jet ski à lave.
Cinq niveaux de difficulté, de Supercasual à Supernightmare.
Au début du mois d’août, DICE et EA ont annoncé la diffusion d’un court-métrage qui nous permettrait de connaître un peu plus la situation de Battlefield 2042. Pour rappel, il n’y aura pas de mode campagne dans ce jeu. C’est donc l’occasion d’en savoir un peu plus sur l’histoire.
Battlefield 2042 Exodus nous dévoile un protagoniste bien connu.
Le prochain opus de Battlefield se déroule dans un futur pas si lointain et parfaitement réaliste lorsque l’on voit l’état du monde actuel. La nature se déchaine et le climat est de plus en plus violent et perturbé. La vérité, comme les ressources de première nécessité sont devenues des denrées vraiment très rares.
Les Américains et les Russes accusent l’autre d’être responsable des calamités qui s’abattent sur Terre et sont au bord de l’explosion, ainsi que de la guerre. Des millions de réfugiés fuient leur pays qui est en train d’être détruit. Ils sont nommés les Sans-patrie. Ces derniers sont répartis en deux camps, dont l’un est notamment contrôlé par Oz, un mystérieux ennemi qui souhaite détruire « l’ancien monde » et qui manigance toutes sortes de choses pour faire éclater le conflit.
Les développeurs sont allés droit au but avec ce court-métrage de 9 minutes. Rapidement, nous revoyons des têtes que nous connaissons déjà tels que Kimble « Irish » Graves en tant que Spécialiste Sans-Patrie jouable, rejoignant Wikus « Casper » Van Daele, Webster Mackay, Maria Falck et Pyotr « Boris » Guskovsky.
Il a pris du galon et est désormais un capitaine de navire. Malheureusement, ce dernier doit prendre une décision de manière rapide et il semblerait bien qu’elle ne plaise pas à tout le monde.
Irish est le cinquième spécialiste à faire son entrée et représentera les ingénieurs, capable de placer une barrière sur le terrain pour protéger ses alliés. Il sera notamment armé d’un APS-36, qui empêchera les missiles et autres explosifs de l’approcher de trop près. Il est également à la tête d’un groupe de Sans-patrie.
EA et DICE ont tenu à dire quelques mots.
« Avec un multijoueur captivant réparti dans trois expériences distinctes, la trame narrative de Battlefield 2042 sera racontée d’une toute nouvelle façon pour la franchise. Les joueurs découvriront un monde captivant à travers le regard des Spécialistes et leurs expériences sur le champ de bataille. Cette approche immersive et moderne de la narration est à la hauteur de ce que les joueurs attendent de leurs jeux préférés. Ces récits de Spécialistes ont pour but de les immerger dans l’univers de Battlefield 2042, qu’ils aient ou non leur manette en main. Que le joueur soit intéressé par la dimension narrative ou qu’il ait juste envie d’un contexte pour profiter de l’expérience multijoueur, la richesse de l’univers du jeu vise à favoriser l’immersion. »
Battlefield 2042 sortira le 22 octobre 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S.
Hier, nous avions évoqué le premier DLC de Life is Strange True Colors qui se nommerait Wavelengths.Square Enix et Deck Nine Games nous avaient promis de dévoiler un premier teaser, chose qui a été faite.
Life is Strange True Colors a déjà son premier DLC.
Le jeu n’est même pas encore sorti qu’une première extension est déjà annoncée et dévoilée. Cette dernière sera consacrée à un personnage de Life is Strange Before The Storm : Stephanie Gingrich.
Il s’agira avant tout d’un prequel aux aventures d’Alex Chen à Haven Springs. Dans la peau de ce personnage que l’on connait déjà, vous serez DJ pour l’été de la radio locale, KRCT, durant quatre saisons.
Ce sera vous qui choisirez les disques qui passeront à la radio, vous pourrez même aider Steph à créer ses propres musiques.
Vous recevrez des appels d’auditeurs qui vous demanderont conseil sur des sujets plus ou moins graves. Pour les aider de votre mieux, vous ferez appel à D20. Il y aura également du jeu de rôle sur table pour passer vos longues soirées d’hiver. De plus, il se pourrait que vous croisiez la route d’un vieil ami.
Vous verrez le magasin changer en fonction des saisons, et de ce que vous passerez à l’antenne. Ce sera également l’occasion de voir Steph évoluer, mais également d’en apprendre plus sur son histoire cachée.
Vous serez également sur une application de rencontre et ce sera à vous de switcher à gauche ou à droite en fonction de vos goûts. Au fur et à mesure des rencontres qu’elle fera, les souvenirs de son passé reviendront.
Naturellement, qui dit émission de radio, dit musique. C’est ainsi que vous pourrez découvrir, ou redécouvrir, Girl in Red, Alt-J, Portugal, The Man,Foals, Hayley Kiyokoou Maribou State et bien d’autres.
Ce DLC sera intégré dans l’Édition Deluxe, ainsi que la Definitive de Life is Strange True Colors qui sort le 10 septembre 2021. Wavelengths sera disponible le 30 septembre 2021 sur PS5, Xbox Series X|S, PC, PS4, Xbox One et Stadia. Une version Switch est prévue plus tard, sans plus de précision au sujet de la date.
Le jeu le plus mystérieux de cette année est sans aucun doute Abandoned normalement développé par le studio indépendant BLUE BOX Game Studios et prévu pour 2021. Ce projet ambitieux sème le doute dans le cœur des joueurs, quand on voit les premières images du titre, ainsi que sa communication tournant autour de Hideo Kojimaet Silent Hill (indices, clins d’œil, etc.), on se demande s’il s’agit vraiment d’un nouveau jeu de survie ou d’un épisode Silent Hill dissimulé. L’application PS5 Abandoned Realtime Experience aurait dû dévoiler son premier contenu le 10 août 2021 et cela ne s’est pas produit comme prévu. En effet, le studio évoque des « problèmes techniques » et ne rend disponible cette application que ce soir, vendredi 13 août 2021. Le résultat est d’ailleurs décevant, même inquiétant, découvrons pourquoi dans notre article !
Abandoned, quand le jeu de piste attisant la hype des joueurs vire à la mauvaise blague :
Depuis son annonce, de nombreux indices font penser qu’Abandoned pourrait être en fait un jeu Silent Hill dissimulé par Hideo Kojima, un tour qu’il prend plaisir à organiser pour mieux surprendre les joueurs. Dans notre enquête, nous avons regroupé un nombre important d’indices, de coïncidences, de théories et de clin d’œil, nous faisant penser qu’Abandoned pourrait être Silent Hills (le fameux P.T. annulé). Ainsi, on pensait avoir réponse à cette éternelle question, surtout que le 12 août 2021, cela faisait précisément 7 ans que P.T. était sorti, anniversaire que de nombreux internautes et plus important The Game Awards ont fêté sur Twitter. Pour attiser ce feu, Hideo Kojima en personne a retweeté ces célébrations sur son compte officiel :
7 years ago today P.T. (Playable Teaser) was released for PlayStation 4 from the legendary creative mind of @Kojima_Hideo, posing as 7780s Studio.
Néanmoins, nous n’avons rien eu jeudi 12 août 2021, pas de nouvelles de BLUE BOX Game Studios, l’application affichait encore le message « Revenez bientôt.. ». C’est donc le vendredi 13 août 2021 que l’application accueille son premier patch, de 5Go tout de même, comme l’annonce fièrement le studio sur sont Twitter :
The patch is now live. Please check the update availability on your console. This patch introduces the following:
-Access to the app -A short introduction teaser for the app along with it's announcements.
C’est là que tout devient inquiétant, car après avoir fait cette mise à jour, nous ne pouvons nous mettre sous la dent que le teaser d’Abandoned déjà publié par le compte Twitter du studio le 10 août 2021, jour où devait être disponible le contenu de l’application PS5. Ainsi, retrouver cette courte vidéo de 5 secondes sur une application que les joueurs attendent depuis un moment, c’est de mauvais goût.
Plus fort encore, quand on lit les actualités de l’application Abandoned Realtime Experience, on constate avec stupeur qu’il y a des fautes de frappe ! Pour une application qui a pris du retard plusieurs fois, car BLUE BOX Game Studios voulait qu’elle soit peaufinée, c’est raté et extrêmement décevant. L’interface de l’application est d’ailleurs très sommaire, c’est très étonnant que PlayStation ait autorisé ce design… On retrouve ainsi un planning des vidéos qui vont être prochainement disponible à travers cette application, ce qui nous pousse à nous demander, vu le nombre de vidéo prévues, si Abandoned est toujours prévu pour 2021, cela paraît peu probable.
Abandoned
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Une image fait penser à PT et il y aura un Playable Prologue pour Abandoned :
Quelle fut notre déception lors du visionnage de la vidéo teaser que nous avons déjà vu le 10 août 2021 ! Cette application ne propose rien de nouveau à se mettre sous la dent, mis à part une image, qui fait vraiment penser à la première salle de P.T. La table était certes de l’autre côté, mais on se retrouve dans une pièce sombre et lugubre en face d’une porte, comme le début du Playable Teaser (P.T.) de Silent Hills. Est-ce encore une fois un clin d’œil ou une coïncidence ? Nous en saurons plus très bientôt, on l’espère…
Un coup de maître pour faire croire à un studio indépendant ?
C’est vrai qu’en naviguant sur l’application et en visionnant la vidéo, on se demande si c’est une blague. Cela paraît trop gros pour que ce ne soit pas un troll organisé par ceux qui tirent véritablement les ficelles. En procédant de la sorte, ils espèrent probablement faire croire aux joueurs qu’il s’agit bien d’un studio indépendant, limité techniquement comme l’atteste présentement cette application PS5. Si c’est bien ça, c’est un véritable coup de génie, mais en attendant, tant que nous n’avons pas la réponse à cette question, Abandoned Realtime Experience est très décevant.
On dit que les meilleures blagues sont les plus courtes, car si c’est une manigance, cela va trop loin, même pour Hideo Kojima. Il est temps de proposer véritablement quelque chose à se mettre sous la dent. Abandoned devrait sortir en 2021 uniquement sur PS5.
Apex Legends est un jeu qui, à priori, a réussi à « aller au-delà du Battle Royale » en nous proposant toujours plus de contenus inédits au fil de ces deux dernières années. Aujourd’hui on fait le point sur Émergence : la toute nouvelle saison d’Apex Legends, disponible depuis ce mardi 3 août 2021.
Qui dit nouvelle saison Émergence, dit nouvelle légende !
Du haut de ses 26 ans et originaire de Boréas, Obi Edolasim ou Seer, pour les intimes, possède des capacités tout comme les autres légendes:
Passif – attrape cœur lui permettant de voir et d’entendre les battements de cœur des adversaires en visant avec ses armes.
Tactique – centre d’attention qui déploie des microdrones qui révèlent les autres compétiteurs et les interrompent dans leurs actions.
Ultime – Exposition qui lui permet d’activer une sphère révélant à toute son escouade, les ennemis présents à l’intérieur.
Bon à savoir : Seer est également capable de scanner les balises topographiques pour déterminer l’emplacement du prochain cercle.
La classée en Arène, c’est officiel !
Arène est un mode de jeu permanent qui a débarqué sur Apex Legends lors de la précédente saison, qui vous propose des parties en 3V3. Depuis son arrivée et malgré un dispositif de pénalité, le mode était en proie à énormément d’abandons pendant les matchs, ce qui désavantageait fortement les escouades. Le système de classe sera-t-il un bon moyen pour remédier à ce problème ? Une nouveauté avant de démarrer vos matchs : vous disposez de 10 parties pour faire vos preuves. Elles détermineront votre rang de départ.
Émergence nous apporte des petits changements du côté de Bord du Monde
Émergence nous réserve son lot de surprise : Changements climatiques, glissements de terrain, crevasses… L’écosystème d’Apex Legends se fatigue et Bord du monde n’est pas épargné par ce problème. Les glissements de terrain provoqué par une étrange vague de froid se sont étendus sur la carte dans des zones telles que la raffinerie et la gare de triage. Celles-ci nous offre à présent, des terrains plus dégagés. Sans oublier de nouveaux passages, tunnels et autres nacelles pour favoriser les rotations sur la carte.
On fait le point sur les armes…
Dites bonjour à la petite nouvelle de cette saison : la Rampage ! Malgré sa cadence de tir assez faible, munie de ses balles lourdes, la Rampage est une mitrailleuse qui fait beaucoup de dégâts. Elle offre également une nouvelle mécanique de jeu : équipez-la d’une grenade thermique afin d’augmenter sa cadence de tir temporairement.
La Prowler remonte à la surface et remplace désormais la Spitfire et l’Alternator qui ne seront trouvables que dans les colis aériens.
Disparition du sélecteur de tir.
Retrait du châssis-enclume.
Apparition du boosted loader pour le Wingman et l’Hemlok.
Équilibrage des légendes
À chaque début de saison, nous avons le droit à un rééquilibrage des légendes dont voici un court aperçu :
Caustic : sa capacité ultime est réduite de 5 secondes et son gaz inflige des dégâts supplémentaires.
Horizon : Vous pourrez bénéficier d’une vitesse amplifiée ainsi que d’une meilleure maîtrise de ses mouvements lorsque vous emprunterez son saut gravitationnel.
Fuse : sa capacité tactique « bombe à dispersion » double de temps. Son cercle de feu met maintenant en évidence les ennemis à l’intérieur de celui-ci.
Nerf pour Revenant : Une alerte sonore avertira les adversaires quand son totem de frag sera sur le point de finir.
Apex Legends est toujours disponible en free to play
Toujours disponible en free to play, la saison Émergence vous attend avec son nouveau pass de combat au prix de 1000 pièces Apex soit 9,99 euros.
Pour rappel, Apex Legends est disponible depuis le 4 février 2019 sur PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC. Vous pouvez d’ailleurs retrouver notre test à cette adresse.
Life is Strange True Colors sort dans un peu moins d’un mois et Square Enix est annonciateur de mauvaises nouvelles. En effet, le studio japonais a annoncé le report du remaster des deux premiers opus, mais en plus de cela, la version Nintendo Switch de ce troisième épisode tant attendu sortira plus tard que les autres versions.
La version Switch de Life is Strange True Colors sortira quand même en 2021.
Malheureusement pour le moment, aucune date de sortie n’est annoncée suite à cette annonce.
Additionally, Life is Strange: True Colors for Nintendo Switch is running a little late.
We won’t be quite ready to release on September 10 – but we still plan to release this year.
Please watch our channels for a confirmed date over the coming weeks!
« En plus du report du remaster, True Colorspour Nintendo Switch prend un peu de retard. Nous ne serons pas tout à fait prêts à sortir le 10 septembre – mais nous prévoyons toujours de sortir cette année. Veuillez regarder nos chaînes pour une date confirmée dans les semaines à venir ! »
Le troisième opus de Life is Strange sera disponible le 10 septembre 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S. En ce qui concerne la version Switch, nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons des nouvelles.