Les fans de J-RPG n’ont certainement pas loupé la nouvelle datant des Game Awards 2023. La célèbre franchise Mana compte faire un retour grandiose prochainement. D’ailleurs, Square Enix continue de faire monter la hype lors du Developer Direct organisé par Xbox.
Vision of Mana arrive plus déterminé que jamais
Cela fait 15 ans que nous n’avions pas eu de nouvel opus Mana. La joie est plus grande que jamais chez les amateurs du genre. À cette occasion, les nouveautés seront nombreuses et certaines d’entre elles ont été dévoilées hier soir.
Dans cette vidéo nous faisons la connaissance des Pikuls, d’adorables compagnons qui vous servirons de monture. Côté combat, on revient sur les remake des premiers opus, à savoir en temps réel. Au niveau des graphismes, on reste dans un terrain connu, mais tout aussi efficace. Pour la bande-son, c’est plus de 100 pistes qui raviront nos oreilles et surtout qui auront la même sonorité que ce que nous connaissons déjà. À la composition, on retrouve notamment Hiroki Kikuta, Tsuyoshi Sekito et Ryo Yamazaki, qui ont tous travaillé sur différents opus.
Dans le bestiaire, on retrouve des monstres que nous connaissons bien, mais d’autres feront leur entrée. De plus, nous pourrons désormais combattre dans les airs, chose qui était impossible jusqu’à maintenant.
D’ailleurs dans la vidéo, M. Oyamada donne quelques explications.
J’ai demandé à l’équipe de développement d’essayer de créer des modèles de personnages qui capturaient l’atmosphère des illustrations du créateur de personnages HACCAN, et d’expérimenter pour voir s’ils pouvaient créer un monde intégrant les belles représentations de la nature de l’artiste M. Hiroo Isono.
Au cours de ce processus d’expérimentation, j’ai également réussi à obtenir le soutien de M. Koichi Ishii, le créateur de la série Mana et concepteur de plusieurs de ses monstres classiques, lui demandant de superviser la mise à jour de ses anciennes conceptions de monstres en 3D pour les modèles actuels. graphiques de génération. Tout cela a conduit à un monde que je sentais reconnaissable d’un seul coup d’œil comme étant celui de la série Mana.
Une fois les visuels et le décor choisis, l’équipe a eu l’idée de proposer de nombreuses idées différentes sur les types de mécanismes de combat et d’éléments de gameplay qui fonctionneraient le mieux dans ce monde magnifique, rempli de nature et débordant de la puissance des élémentaux. Ceux-ci ont été progressivement intégrés dans le jeu final.
Si jamais vous avez loupé la nouvelle des Game Awards, voici un résumé de l’histoire.
Chaque année, un aumône est choisi pour se rendre à l’Arbre Mana afin de lui donner sa force. Cette fois-ci c’est l’amie d’enfance de Val qui est désignée par les fées pour accomplir ce devoir et cet honneur. Soucieux du bien être de son amie, Val décide de l’accompagner dans sa quête et ainsi devenir son garde du corps.
Vision of Mana sera disponible sur PC via Steam , PS4 , PS5 et Xbox Series.
Comme ils l’avaient promis, Bethesda et MachineGames ont dévoilé un premier trailer de gameplay pour le jeu Indiana Jones actuellement en préparation, à l’occasion du Xbox Developer Direct.
Indiana Jones and the Great Circle : non, sa place n’est plus dans un musée
Ce devait être le moment clé de l’évènement et la promesse a été tenue. Le jeu IndianaJones, développé chez MachineGames sous la houlette de ToddHoward, a fait l’objet d’une longue présentation à l’occasion du XboxDeveloperDirect. Un jeu qui entend bien caresser les fans dans le sens du poil, comme l’ont dévoilé les images et expliqué les développeurs. Cette aventure inédite nous permettra en effet de retrouver l’iconique archéologue sous les traits d’un jeune Harrison Ford et la version française du trailer achève le fan service avec la voix tout aussi iconique de RichardDarbois (qui doubla le personnage pour la première fois dans LaDernièreCroisade).
Les évènements d’Indiana Jones and the Great Circle (Le Cercle Ancien chez nous) prendront place entre Les Aventuriers de l’Arche Perdue et La Dernière Croisade et enverront Indiana Jones sur les traces d’un mystérieux artefact volé dans son musée, plus important qu’il ne semble l’être. Évidemment, notre archéologue téméraire va beaucoup voyager. Des déserts de l’Égypte au Vatican, en passant par les pics de l’Himalaya, ou il devra faire face à des énigmes que l’on imagine bien retors. Il ne sera pas seul pour vivre cette aventure puisqu’il sera accompagné de Gina, une jeune journaliste qui semble avoir un intérêt particulier pour ce fameux artefact.
Un gameplay pour les fans
Indiana Jones sera jouable à la première personne, mais nous pourrons tout de même apercevoir la silhouette iconique du célèbre aventurier au détour de cinématiques et de phases scriptées, comme lorsque le personnage grimpe à une échelle par exemple. Que serait un Indiana Jones sans son fouet ? ce dernier servira autant dans la résolution d’énigmes que dans les phases de combats, où il pourra alors l’utiliser pour attaquer les ennemis ou détourner leur attention.
Si la vue FPS peut paraître décevante, rappelons que le jeu est développé par MachineGames. Un studio qui a fait ses preuves dans le domaine avec la saga Wolfensteindepuis 2014. De l’action, des nazis et ce bon vieux cri de Wilhelm. Pas de doutes, nous sommes face à un pur jeu Indiana Jones. On sait que le jeu sortira en 2024 et sera une exclusivité Xbox et PC et Gamepass. Pour le reste et comme souvent, il faudra patienter pour avoir davantage d’informations.
C’est officiel, 13 ans après son 4ème épisode, la simulation de Tennis TopSpinsera de retour en 2024. Peu de détails sont connus, mais un premier trailer est déjà disponible.
Ne l’appelez pas Top Spin 5
C’est à l’occasion du tournoi de lhttps://youtu.be/8RGxSiweoJA?si=kXndetneGu84oQXP’Open d’Australie qui bat actuellement son plein à Melbourne que l’éditeur 2Ka annoncé l’excellente surprise. Des rumeurs couraient sur la toile depuis près de 3 ans. Aujourd’hui, voilà que l’éditeur confirme le retour de cette simulation tant appréciée des amateurs de tennis. Oui, TopSpin5est désormais une réalité et comme une bonne nouvelle n’arrive jamais seule, on apprend aussi que le jeu arrivera bien cette année. L’annonce est accompagnée d’un petit trailer qui nous donne un aperçu du moteur du jeu.
Si le jeu sortira donc bien en 2024, nous savons également que le titre est développé par Hangar13. Studio à qui l’on doit la série des Mafia, à présent composé entre autres d’anciens développeurs de la série TopSpin. On sait aussi que le jeu devrait sortir au moins sur XboxSeries et PS5, etant donné que le titre et d’ores et déjà listé sur les stores respectifs. En revanche, la numérotation habituelle est ici abandonnée pour être en phase avec la série des 2KSports. Ainsi, le jeu sortira sous le nom de TopSpin2k25.
Il ne reste plus qu’à patienter pour d’autres informations, mais nul doute que cette nouvelle devrait ravir tout amateur de tennis qui se respecte. D’autant que dans le domaine, les joueurs n’avaient pas grand-chose à se mettre sous la dent depuis l’arrêt de la célèbre licence. Ce n’est hélas pas Nacon, avec tous leurs efforts louables qui ont réussi à pleinement occuper le terrain laissé jusque-là vacant.
Le GOTY 2022 se prépare à revenir sur le devant de la scène. Vous n’aviez pas assez souffert ? Vous serez gâté avec l’extension à venir. Le 28 février 2023 étaient annoncé qu’Elden Ringallait bénéficier d’un DLC, mais depuis c’est le silence radio total.
Le DLC d’Elden Ring est proche
Le jeu a récemment eu le droit à une grosse mise à jour. Bien que son utilité principale soit de punir les tricheurs, une partie invisible a également fait son entrée. En effet, en passant à travers la database de Steam et en allant dans la partie contenu payant on retrouve un contenu nommé Unknown App.
A new Elden Ring DLC package has just been added to Elden Ring within the files for the first time since launch. – I’m not saying it’s 100% Shadow of the Erdtree but… There’s a pretty good chance it is. pic.twitter.com/1j6HCVfGQo
« Un nouveau package DLC Elden Ring vient d’être ajouté à Elden Ring dans les fichiers pour la première fois depuis le lancement. – Je ne dis pas que c’est 100% Shadow of the Erdtree mais… Il y a de fortes chances que ce soit le cas. »
Naturellement, rien n’est encore officiel concernant la date de sortie et vous le savez FromSoftwareaime alimenter le mystère autour de ses jeux. Surtout lorsque l’on sait que les deux DLC de Dark Souls 3 ont également été ajoutés en catimini. Quoi qu’il en soit, le développement continu et il y a fort à parier que nous aurons prochainement des nouvelles. Il ne faut pas oublier que le 22 février sonnera les 2 ans de ce jeu emblématique.
Selon un insider généralement bien informé, la date de sortie du très attendu Hellblade 2aurait leaké. L’information pourrait être confirmée durant le XboxDirect prévu ce 18 janvier.
Hellblade 2 pourrait sortir le 21 mai d’après les sources
Voilà une information qui fait plaisir à lire, si tant est qu’elle soit confirmée. Selon le site Exputer, La suite de l’excellent Hellbladeserait prévu pour le 21 mai 2024. Une date qui serait a priori confirmée ce 18 janvier, à l’occasion du XboxDeveloperDirect. Si le média n’est pas en mesure de donner plus de détail sur sa source, il explique également qu’un gros segment de présentation serait planifié par NinjaTheory au cours de cet évènement.
Dans tous les cas, on sait que le jeu y sera officiellement présenté et qu’il sortira bien en 2024. Si l’information sur la date de sortie est avérée, il est plus que probable qu’elle soit confirmée demain. Nous attendrons donc une confirmation de NinjaTheory avant de s’avancer à quoi que ce soit. Ce qui est certain, c’est que nous avons hâte d’être à demain pour voir les surprises que nous réservent les développeurs.
Sorti en 2020, The Last of Us part 2 a marqué autant qu’il a divisé. Aujourd’hui, Naughty Dog nous offre une mise à jour de ce dernier avec une version Remasteredqui s’accompagne de quelques bonus, sur lesquels nous allons revenir dans ce test de The Last of Us part 2 Remastered.
En préambule, notez que ce test ne se focalisera que sur les nouveautés et apports de ce Remastered. Le mode histoire fera l’objet d’un test à part qui sera publié d’ici à quelques jours.
The Last of Us Part 2 Remastered prends de bonnes résolutions.
En 2013, TheLast of Us sortait pour la première fois. Un jeu qui allait marquer le monde du jeu vidéo pour au moins la décennie à venir. 7 ans plus tard sortait The Last of Us part 2 et avec lui le pari de donner une aventure encore plus éprouvante pour Joel et Ellie. Éprouvante, elle le fut autant pour ses personnages que les joueurs, faisant alors face à des choix narratifs surprenants (et osés, disons-le) de la part de NeilDruckmann et ses équipes. 4 ans plus tard, voilà que cette suite revient avec une version améliorée et agrémentée d’ajouts non négligeables. Il faut aussi dire que la saga est en plein boom, avec le succès de l’adaptation télévisée, sur laquelle les nominations et récompenses abondent.
Ceux qui avaient déjà joué à la version upgradé de la PS4 vers la PS5 pouvaient déjà bénéficier d’un titre à la résolution et aux performances relevées, celle-ci offrant alors la possibilité de jouer en 4K dynamique 30 FPS ou 60 FPS. À ce niveau-là, cette version de Remasteredmonte encore d’un cran, puisque l’on a droit ici à de la 4K native en 30 fps et une 4k dynamique en 60fps (celle-ci est rendue en 1440p et sort en 4k ou 1440p en fonction de votre écran). La norme HDMI 2.1 permet comme toujours de booster la fréquence d’image dans les 2 cas de figure. Néanmoins, les améliorations de conforts visuels ne s’arrêtent pas là.
The Last of Us part 2 Remastered propose également des textures rehaussées et des éclairages et ombres améliorés. Pour se montrer digne jusqu’au bout des capacités de la PS5, le jeu mise aussi sur des temps de chargements plus courts et la prise en charge de la Dualsense. En bref, c’est une version nettement plus belle. Certes, la différence n’est pas franchement flagrante, surtout que TLOUpart 2 était déjà magnifique dans sa version PS4 (d’autant plus dans la version upgradée). Mais pourquoi cracher sur un supplément de confort visuel, si subtil soit-il ?
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Des bonus à la pelle pour The Last of Us Part 2 Remastered
Mais NaughtyDog s’est bien gardé de penser que ces graphismes remaniés suffiraient à convaincre de sortir le porte-monnaie, quel qu’en soit le montant. Aussi le studio à jugé bon d’agrémenter le tout de quelques suppléments, dont la star est un nouveau mode de jeu, assez complet, sur lequel nous allons revenir plus bas. Avant tout cela, petit détour par ces fameux « Lost levels ». Au nombre de 3, ces niveaux sont des passages qui ont été supprimés du jeu, principalement pour des raisons de rythme. Ces niveaux ne sont pas inclus directement dans le jeu, mais dans une section bonus à part.
Disons-le franchement, en termes de jeu et de narration, ces 3 morceaux n’apportent rien à l’histoire du jeu. Néanmoins, la bonne idée ici vient des commentaires audio de l’équipe technique. Ces passages sont accompagnés en préambule d’une intervention de Neil Druckmann expliquant les raisons de la suppression et une fois en jeu, on peut activer des saynètes dans lesquels un/e membre de l’équipe technique nous en apprend plus sur les choix et décisions artistiques. Enfin, on retrouve également un mode « guitare libre », pour jouer vos meilleures reprises des thèmes de GustavoSantaolalla (d’ailleurs modélisé dans le jeu) ainsi que divers skins pour vos personnages, y compris pour le nouveau mode Sans retour.
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TLOU se lance dans le rogue-like
Transition parfaite pour évoquer maintenant LA nouveauté du jeu. Le fameux mode No Return. En 2 mots, il s’agit d’un mode de type rogue like dans lequel nous devons enchainer 5 missions avant de finir sur un combat de boss. La défaite ici est impardonnable et vous reprenez alors depuis le début, perdant alors tout votre cumul. Voyons en détails comment ça se présente. Pour commencer, vous aurez le choix entre 10 personnages, à débloquer au fur et à mesure. Ellie et Abby le sont d’office. Vous êtes dans ce qui sert de planque et à partir d’ici, vous pouvez améliorer votre équipement, en acheter de nouveaux, débloquer de nouvelles compétences, etc. Mais surtout, c’est là que vous allez pouvoir sélectionner vos missions.
En effet, s’il vous faut en réaliser 5 avant le combat final, vous pourrez le faire via un tableau suivant différents cheminements. Votre choix devra être fait en fonction des modes de jeux imposés dans les missions ainsi que des récompenses à la clé. 3 modes de jeux sont disponibles : Proie, attaque et capture. Dans le premier, vous devez survivre à une attaque non-stop d’ennemis jusqu’à la fin du chronomètre, le second vous impose plusieurs vagues d’ennemis à affronter successivement et le dernier à vous emparer d’un coffre de ressources soit en mode furtif, soit après avoir décimé tous les gardes et ennemis dans le temps imparti. 3 modes qui offrent une approche différente en termes de gameplay. Une approche qui varie aussi selon le personnage choisi.
Comme on le disait, c’est un casting de 10 personnages qui vous attend ici et tous ont leur propre style de jeu et des caractéristiques uniques. Si Ellie est la plus équilibrée de tous, Abby a un petit privilège sur le corps à corps, gagnant même des bonus de santé à chaque ennemi tué ainsi. De son côté, Dina est une ingénieuse, ainsi, tout est fait pour permettre une utilisation maximale de pièges et autres bombes artisanales. Tommy, quant à lui, est bien plus résistant et costaud pour le corps à corps, mais est toutefois dans l’incapacité d’esquiver. Heureusement, il dispose d’un fusil à lunettes à très gros dégâts. Tout ça permet vraiment de varier les approches et constitue même un très bon entrainement pour qui souhaiterait profiter à fond du mode histoire avec un mode de difficulté réaliste.
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Un mode très complet aussi grisant que frustrant
Chaque mission réussie vous permet de gagner divers outils, de l’argent et autres items, voire parfois des armes gratuites. Vous vous retrouvez donc à la planque entre deux missions c’est là que vous pourrez améliorer au mieux votre personnage. Vous pourrez également réaliser divers défis en fonction des missions. Ces dernières seront souvent agrémentées de modifications qui changent davantage le gameplay. Une carte avec du brouillard, des ennemis qui explosent à leur mort… Plein de possibilités que nous vous laisserons découvrir. Vous avez de plus plusieurs modes de difficultés disponibles, allant de très facile à réaliste. Forcément, plus le mode que vous choisissez est difficile, plus le coefficient multiplicateur de vos victoires est élevé.
Vous pourrez aussi personnaliser votre expérience. Choisir le type d’ennemis que vous voulez affronter, les modes ou les modifications. En mode normal, il faut le dire, le défi reste particulièrement corsé. Voilà pourquoi il vous faudra optimiser au mieux vos stats et équipements durant les pauses en planque. Notez d’ailleurs que dans les missions, un coffre de ressource apparait régulièrement. Vous conservez celles-ci au fil des missions, tout comme n’importe quelles ressources récupérées sur le terrain. Certaines vous imposent aussi par exemple un partenaire auquel il vous faut veiller sous peine de défaite.
Avec autant de personnages jouables que d’approches différentes, vous passiez beaucoup de temps sur ce mode Sans Retour. Il offre une excellente rejouabilité, un excellent défi pour les amateurs de scoring et un bon entrainement pour le mode histoire. En bref, on pouvait penser que cet ajout servirait surtout à justifier le nouveau tarif. Mais on réalise que NaughtyDog ne s’est pas moqué des joueurs avec ce mode finalement très complet. Notons que le mode est réinitialisé continuellement. Ainsi, vous ne ferez jamais de sessions identiques.
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Conclusion de notre test sur The Last of Us Part 2 Remastered
Un titre qui résume vulgairement, mais efficacement, ce qu’est The Last of Us Part 2 Remastered. Moyennant un prix maximal de 50 €, vous pourrez bénéficier de la meilleure expérience possible sur le jeu. Le studio pense aussi aux possesseurs de la version PS4. Ces derniers peuvent télécharger la version PS5 via une maj facturée au prix de 10€. Pour ce prix, vous aurez droit à un titre graphiquement amélioré. 4K native et boost de performance au compteur. Mais aussi des éclairages/ombres et textures revues à la hausse, ainsi que d’une optimisation maximale des capacités de la PS5.
À côté, divers bonus devraient séduire les amateurs de l’univers, tels que ces fameux niveaux cachés. Même si l’intérêt réside surtout dans leurs commentaires audio. Le mode No Return constitue quant à lui le morceau phare de cette version Remastered. Aussi grisant que frustrant, très complet, avec une excellente rejouabilité. Grace à ses personnages aux caractéristiques variées et ses différents modes. Un jeu complet à lui tout seul sur lequel vous devriez passer énormément de temps. Surtout si vous êtes amateurs de scoring. Évidemment, la question de l’intérêt pour qui a déjà poncé le jeu se pose toujours. Mais au vu du rapport qualité/prix, ce serait dommage de se priver.
The Last of Us part 2 Remastered sortira le 19 janvier 2024 en exclusivité sur PS5.
Points positifs :
Graphiquement et techniquement encore meilleur…
Le mode No Return, grisant, très complet et avec une excellente rejouabilité
Les divers bonus (coulisses, skins, artworks, etc.)
Les niveaux perdus qui en révèlent plus sur les coulisses du jeu…
Un rapport qualité prix très honnête
Points négatifs :
… Même si la différence ne sautera pas immédiatement aux yeux
L’intérêt des niveaux perdus reste limité tant en terme de gameplay que de narration
On aurait préféré avoir les niveaux perdus directement dans le jeu
La question du porte-monnaie se pose pour ceux qui n’ont que faire du mode RogueLike et des coulisses, surtout pour qui ne possède pas déjà la version PS4
Final Fantasy VII Rebirth arrive dans un peu plus d’un mois sur les PS5 et Square Enix n’a pas finit de nous mettre l’eau à la bouche. En revanche, il y a bien une chose qui est redoutée parmi les fans, le changement d’histoire. En effet, en regroupant les différents trailers, on sait que des changements majeurs vont avoir lieu.
Le nouveau trailer de Final Fantasy VII Rebirth envoie du lourd
Une minute, c’est la durée du trailer, mais pourtant, elle en dit long encore une fois. On retrouve quelques scènes emblématiques de l’opus orignal comme le passé de Cloud, l’incident de Nibelheim, ou encore la cérémonie de Junon. Le boss Tueur des abysses vous donnera également quelques sueurs froides.
Avec ces nouvelles images on fait plus ample connaissance de Cait Sith. Ce dernier ce joindra au combat contre le plus grand antagoniste des RPG. Spécialisé dans le renforcement des alliés et il sera ami de taille, bien qu’elle ne soit pas bien haute. De nouveaux personnages feront leur entrée dans une toute nouvelle histoire. Nous n’allons pas tout vous dire, gardons un peu de suspens d’ici la sortie du jeu.
En parallèle sur X (Twitter), les développeurs nous montrent comment se passeront les voyages rapides. Le moins que l’on puisse dire, c’est que le SSD est pleinement exploité. De plus, c’est également l’occasion de voir une partie du monde que nous pourrons explorer.
[Déplacement sur le terrain : déplacement rapide] Vous pouvez vous déplacer instantanément vers des bases spécifiques telles que des villes ou des arrêts Chocobos à divers endroits en utilisant un déplacement rapide. Utilisez-le à bon escient pour avancer dans votre aventure, par exemple lorsque vous vous perdez et souhaitez retourner à votre emplacement d’origine.
Final Fantasy VII Rebirth arrive le 29 février 2024 exclusivement sur PS5.
Immortality, le dernier jeu FMV de SamBarlow, débarque ce 23 janvier sur PS5, plus d’un an après sa sortie initiale sur Xbox Series, PC et smartphones.
Immortality redonne ses lettres de noblesse au FMV
S’il y a un jeu sorti ces dernières années qui ne ressemble à aucun autre, c’est bien Immortality. Un jeu crée par Sam Barlow, appartenant à un genre que l’on croyait disparu dans les tréfonds des années 90, puisqu’il s’agit d’un FMV. Initiales de Full Motion Video, ce genre, qui était généralement moins courant que ringard durant cette époque déjà, se résume en gros à du film interactif. Comprenez donc de fichiers vidéos pré-enregistrés en live action, dont le joueur fait avancer l’histoire au gré des choix.
Pourtant, aujourd’hui, certains développeurs se sont donnés pour mission de faire renaître le genre, tout en le dépoussiérant de sa ringardise. Et si un nom doit ressortir au milieu de tout ça, c’est bien celui de SamBarlow. Le créateur, qui a travaillé sur quelques épisodes de SilentHilla vu sa notoriété exploser en 2015, lorsque sort un certain HerStory. Jeu d’enquête en FMV qui a marqué la presse et les joueurs autant pour son approche narrative novatrice que l’interprétation de son actrice phare. La notoriété du bonhomme etant désormais bien en place, voilà que sort en 2022 un titre tout aussi surprenant : Immortality.
Dans son 3ème jeu, Sam Barlow nous propose à nouveau de jouer un rôle à la fois passif et actif en nous refaisant le coup des visionnages vidéos. Sauf que là où l’idée de HerStoryétait de sélectionner des mots-clés pour être redirigé vers des extraits en rapport, celle d’Immortalityconsiste plutôt à voir de nouvelles scènes à partir de sélection d’images. Une tasse posée sur la table basse de ce Late Show ? Cliquez dessus et vous retrouverez cette tasse ou ce qui s’y apparente dans une autre scène.
Si le concept paraît simple et répétitif dit comme ça, le jeu est beaucoup plus profond et mystérieux qu’il n’y paraît, d’autant que, au-delà de son pitch « mystère à résoudre », Immortalitysait aussi se montrer étrange, à la manière d’un David Lynch mais c’est un détail que nous reverrons en détail à la sortie du jeu sur PS5, à compter de ce 23 janvier. Et sinon, le jeu est également disponible via Netflix.
Comme tous les jeux Mario en 2D, nombre de joueurs tentent d’obtenir des vies illimitées pour réussir confortablement les niveaux. Super Mario Bros Wonder ne déroge pas à la règle et possède plusieurs façons d’obtenir des vies illimitées avec des astuces. On vous montre comment procéder dans notre tuto. Pour compléter le jeu de Nintendo à 100%, on vous conseil de suivre nos liens pour les niveaux cachés et les énigmes.
Obtenir des vies illimitées dans Super Mario Bros Wonder
Pour la première façon d’obtenir des vies illimitées, vous devez retourner au premier monde du jeu : « La plaine des tuyaux« . Commencez le niveau « Attrape-Carapatte« , équipez-vous du badge « Parachapeau » et avancez jusqu’au milieu du niveau. Lorsque vous apercevez les Carapattes qui lancent des projectiles au milieu de tuyaux, vous saurez que c’est l’endroit propice pour réaliser votre tour. Vous devez coordonner les lancés de projectiles et rebondir dessus sans toucher le sol. Pour plus de facilité, nous pouvons vous conseiller de prendre Yoshi car il possède un temps plus long en l’air grâce à son saut particulier. Rebondir 8 fois sur les projectiles vous donnera une vie à chaque rebonds. Toucher le sol annulera votre combo.
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La deuxième façon de procéder se situe également dans le même niveau que celui cité précédemment. Cette fois-ci, environ au même endroit du niveau, vous pourrez déplacer un tuyau pour le rapprocher le plus près possible d’un autre. Prenez un Koopas et bloquez-le entre les deux tuyaux pour qu’il tourne à l’infini. Vous n’avez plus qu’à lui sauter sur la tête de la même manière que les projectiles des Carapattes.
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Vous pouvez également obtenir des vies illimitées d’une façon beaucoup plus traditionnelle. Il vous suffit de réaliser plusieurs fois des niveaux très lucratifs en pièces fleurs violette. Achetez ensuite 99 vies en échange de vos 300 pièces fleurs violette au bazar de Popplin. Evidemment cette méthode est un peu plus longue que les deux premières mais peut être vite réalisée une fois que l’on connait les niveaux lucratifs.
Dans notre soluce de Super Mario Bros Wonder, vous verrez comment réussir toutes les énigmes du jeu avec ce tuto pour compléter le jeu à 100%. Nintendo a innové en présentant des niveaux « recherche collective » de type énigme à réaliser en solo ou en multijoueur. Pour obtenir la graine prodige, vous devez récupérer les 5 jetons prodiges. On vous montre les positions des 5 jetons dans chaque énigme. On vous conseille également de suivre notre autre solution pour vous aider à débloquer les niveaux cachés.
Réussir les énigmes de Super Mario Bros Wonder
Mont Nébuleux, monde 2 : recherche collective : énigme de la place
Jeton 1 : Tout de suite à l’entrée du niveau, sautez en l’air pour cogner plusieurs blocs pour les faire apparaitre. Le jeton apparaitra en hauteur en cognant un autre bloc. Grimpez jusqu’en haut en sautant contre d’autres blocs pour aller le récupérer.
Jeton 2 : Plusieurs tuyaux jaunes se situent sur la partie basse du niveau. Déplacez celui qui est le plus à gauche vers la droite. Sautez en étant dessus pour faire apparaitre un bloc invisible contenant le jeton.
Jeton 3 : Après le premier jeton, continuez sur la droite et vous trouverez un tuyau d’où sort des champignons. Entrez à l’intérieur pour apparaitre au second plan et récupérer le troisième jeton.
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Jeton 4 : Laissez-vous tomber dans le trou tout en bas à droite du niveau pour récupérer le quatrième jeton.
Jeton 5 : Un bloc caché se situe sur une plateforme à droite du niveau. Il suffit de cogner en sautant de la plateforme du dessous. Une liane en sortira et vous pourrez grimper après celle-ci pour récupérer le dernier jeton.
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Chutes dorées, monde 3 : recherche collective : énigme du vide
Jeton 1 : Ce niveau demande de cogner exclusivement des blocs invisibles. Dès l’entrée du niveau, sautez pour faire apparaitre plusieurs blocs dont un fera sortir le premier jeton.
Jeton 2 : Grimpez sur les blocs que vous avez fait apparaitre auparavant puis sautez une fois à gauche et une fois à droite pour cogner des blocs et aller récupérer le second jeton.
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Jeton 3 : Juste au dessus du second jeton, sautez pour cogner des blocs qui feront apparaitre une plateforme mouvante sur la droite. Allez dessus et sautez quand elle est au point le plus haut pour cogner un bloc qui révélera une seconde plateforme mouvante. Un autre bloc se situe au dessus du bloc précédemment frappé et fera sortir le jeton. De la seconde plateforme mouvante, cognez un nouveau bloc qui fera apparaitre un nuage de pluie sur la gauche qui vous aidera à récupérer le troisième jeton.
Jeton 4 : Montez au dessus du nuage de pluie récemment découvert, cognez deux blocs invisibles pour faire apparaitre à la fois un jeton et un deuxième nuage de pluie. Vous n’avez plus qu’à aller le récupérer.
Jeton 5 : Nagez au milieu du second nuage de pluie pour frapper un bloc invisible. Il révélera un troisième nuage. Sautez à l’intérieur pour cogner un autre bloc invisible qui fera apparaitre le dernier jeton.
Désert cuisant, monde 4 : recherche collective : énigme des tuyaux
Jeton 1 : Le premier jeton se situe tout en haut à gauche du niveau. Munissez-vous du badge « vrille ascendante » au début du niveau. Poussez le tuyau vers la gauche pour pouvoir sauter au dessus de celui situé encore plus à gauche et atteindre le tout premier jeton.
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Jeton 2 : À l’entrée du niveau, rentrez dans le sixième tuyau jaune pour atterrir dans la zone du second jeton. Descendez dans le trou et rentrez dans un tuyau caché sur la gauche. Vous apparaitrez en gros et vous pourrez récupérer le second jeton.
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Jeton 3 : Dans la partie en haut à droite, restez sur le troisième tuyau jaune. Le tuyau s’affaissera et fera grandir le premier tuyau. Sautez rapidement dessus et montez pour découvrir le 3ème jeton.
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Jeton 4 : Prenez le tuyau jaune situé tout à droite du niveau. Dans la nouvelle salle, cognez deux blocs invisibles. Vous pouvez maintenant saisir la poignée et sautez sur les blocs pour récupérer le 4ème jeton.
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Jeton 5 : En haut à droite du niveau, entrez dans l’avant dernier tuyau. Vous sortirez dans la partie de droite. Poussez simplement le mur de droite pour révéler le dernier jeton.
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Volcan végétal, monde 6 : recherche collective : énigme des objets
Jeton 1 : En forme foreuse, dirigez-vous vers les amas de blocs situés au centre du niveau. Montez sur les amas de gauche et cognez des blocs invisibles. Grimpez dessus et rentrez dans le plafond pour atteindre le premier jeton.
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Jeton 2 : En forme éléphant, poussez le boulet situé à droite vers la gauche afin qu’il brise le mur et libère le second jeton.
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Jeton 3 : En forme éléphant, frappez les amas de blocs de droite situé à la gauche des plateformes mouvantes. Une liane apparaitra et grimpera jusqu’au troisième jeton.
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Jeton 4 : Avec la forme bulle, à droite de la liane auparavant découverte, lancez des bulles pour battre les 3 poissons situés à droite. Une fois les 3 poissons battus, le quatrième jeton apparaitra.
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Jeton 5 : En forme foreuse, rentrez dans le sol de la deuxième plateforme et coulisser sur la droite pour récupérer le dernier jeton.