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Cyberpunk 2077 ne sera pas présent pour les Games Awards 2018

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Les Games Awards 2018 commenceront ce vendredi 7 décembre et malheureusement pour nous, le studio CD Projekt RED ne dévoilera rien de nouveau pour le prochain Cyberpunk 2077 tant attendu. Récemment, on a appris que le studio polonais avait pour ambition de faire aussi bien que Red Dead Redemption II, mais pour l’instant les informations tombent au compte-gouttes et ce n’est pas cette semaine que l’on en apprendra davantage…

Pas de nouvelles pour Cyberpunk 2077 pendant les Games Awards 2018

C’est via Twitter que Marcin Momot, Community Lead chez CD Projekt RED, nous relaye l’information. Ce dernier raconte :

« Nous étions impatients de vous montrer les dernières révélations et annonces pendant ce Games Awards, cependant nous ne montrerons rien nous même. Nous dévoilerons plus de détails à propos de Cyberpunk 2077 quand nous serons prêts »marcin momot cd projekt red

Le dernier événement où nous en avons appris un peu plus sur Cyberpunk 2077 était lors de la Gamescom 2018 qui s’est déroulée en août. Pendant cet événement qui a eu lieu en Allemagne, nous avons pu voir une longue vidéo de gameplay (48 minutes!) que vous pouvez retrouver dans cet article.

Cyberpunk 2077 est prévu sur PlayStation 4, Xbox One et PC, mais malheureusement nous n’avons pas encore de date de sortie précise.

Rocksteady ne développe pas de jeu Superman

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Depuis plusieurs mois, de nombreuses rumeurs couraient sur la toile sur l’existence d’un projet des studios Rocksteady sur Superman. Elles sont désormais démenties par le studio lui-même.

Rocksteady ne développe pas de jeu Superman

Si nous étions beaucoup à espérer l’arrivée prochaine d’un jeu Superman dans nos bibliothèques, ce rêve ne se réalisera pas tout de suite. C’est en effet ce qu’a annoncé Sefton Hill (réalisateur des Batman Arkham et co-fondateur de Rocksteady Studios) dans un tweet.

J’ai hâte de voir les Games Awards de cette année. Nous travaillons durs dans notre bunker de développement, donc ne vous attendez pas à une annonce de la part de Rocksteady Games. Quand le jeu sera prêt à être montré, vous serez les premiers à le savoir. Spoiler : ce n’est pas superman.

Évoquant la cérémonie de Game Awards qui approche à grands pas, Sefton Hill déclare travailler avec son studio sur un nouveau projet.

Toutefois, contrairement à ce que nous pensions, Rocksteady ne travaillerai donc pas sur un jeu de la licence Superman. Cette déclaration nous plonge encore plus dans le mystère, d’autant qu’aucune annonce aura lieu lors de la cérémonie américaine. Elle viendra quand « le projet sera prêt ». Patience donc.

Fallout 76 : des joueurs bannis à vie pour harcèlement homophobe

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Très critiqué par la plupart des joueurs, Fallout 76 n’a pas réussi à nous convaincre non plus. Bethesda a fait de nombreuses erreurs qui sont listées dans notre test de Fallout 76. Cependant, le studio n’aura pas fait l’erreur de laisser certains petits malins harceler d’autres joueurs avec des propos homophobes.

Sur Fallout 76 : l’homophobie ça se banni

Aujourd’hui, il est très difficile de rendre une communauté agréable et sans harcèlement pour que tout le monde puisse avoir une bonne expérience de jeu. Comme pour Ubisoft sur Rainbow Six Siege, Bethesda veut faire en sorte que Fallout 76 ait une communauté de joueurs se respectant mutuellement.

C’est via Twitter que nous avons eu vent de cette histoire d’harcèlement qu’un certain « AJ » a subi sur Fallout 76. En effet, voyant qu’il lui était impossible d’avoir justice grâce au support du jeu, AJ a publié sur le réseau de l’oiseau bleu afin que Bethesda soit au courant de ce qu’il lui était arrivé à ses amis et lui.

D’après ce que nous avons compris, le harcèlement a commencé lorsqu’un membre de l’équipe d’AJ ait décrit le personnage et l’équipement d’un autre joueur de « cute » (mignon en français). Sur ce commentaire, le joueur n’a pas apprécié et a quitté le groupe en disant « qu’il ne supportait pas ces conneries d’homo ». Après ça, la personne insultante est revenue avec ses coéquipiers pour tuer le groupe d’AJ et ses amis. D’autres insultes très homophobes ont été dites, que nous ne traduirons pas ici. Cependant, pour les curieux deux vidéos sont visibles ci-dessous.

Suite à cet événement, Bethesda a fait en sorte que ces joueurs toxiques soient bannis définitivement de Fallout 76.

 

Anthem : pas de cross-plateforme à la sortie

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Il y a quelques jours, Anthem s’illustrait dans une nouvelle bande-annonce pour les Game Awards. Aujourd’hui, c’est via twitter que l’on apprend l’absence de cross-plateforme pour le titre de BioWare et d’Electronic-Arts.

BioWare confirme : pas de coss-plateforme pour Anthem à la sortie

Le cross-plateforme reste pour le moment un sujet sensible car de nombreux studios essayent de le rendre possible. De plus, beaucoup de joueurs demandent directement aux développeurs sur les réseaux sociaux si leur titre permettra le coss-plateforme. Les personnes travaillant sur Anthem n’y ont pas échappé. La plupart du temps, ce genre de questions reste sans réponses… Cependant, pour une fois, nous avons une réponse brève mais on s’en contentera.

BIOWARE cossplateforme anthem

Comme vous pouvez le voir dans l’image ci-dessus, un certain « Duraloot » se demande si les joueurs PlayStation 4 , Xbox One et PC seront capables de s’affronter en ligne sur Anthem. Mark Darrah, l’un des responsables qui travaille sur le titre, a répondu simplement « pas au lancement ». Cette réponse laisse sous-entendre que le studio BioWare est en train de travailler sur le potentiel cross-plateforme. Pour le moment, ce ne sont que des suppositions, mais ça laisse à penser qu’un patch nous permettant de jouer tous ensemble toutes plateformes confondus sortirait. Nous n’avons plus qu’à attendre des nouvelles du studio BioWare sur le sujet.

Pour rappel, Anthem sera disponible à partir du 22 février 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Anthem balance son teaser avant les Game Awards

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Selon les rumeurs, l’édition 2018 des Game Awards sera plutôt lourde en annonce. Outre le dévoilement de titres inconnus au bataillon, on devrait aussi avoir droit à la diffusion de contenus concernant des jeu bien connus. En témoigne le teaser dAnthem qui prépare la cérémonie américaines.

Anthem sera présent aux Game Awards

Chaque année, la cérémonie des Game Awards est l’occasion de donner des prix et de récompenser les meilleurs jeux de l’année. C’est aussi le moment où les éditeurs communiquent sur les titres à venir.

Parmi les jeux de 2019, il y en a un du côté de chez EA que l’on regarde attentivement : Anthem. Celui-ci sera bel et bien présent lors de la cérémonie et prépare le terrain via un teaser diffusé sur Twitter.

Très courte, la vidéo montre simplement les belles armures des futurs héros du jeu et que l’on pourra probablement débloquer. C’est maigre, mais nous en saurons plus lors des Game Awards 2018.

Anthem est toujours prévu le 22 février prochain sur PS4, Xbox One et PC. 

Fallout 76, mise à jour et exercice de communication

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Bethesda communique enfin, pour la première fois depuis la sortie du controversé Fallout 76 (voir l’avis d’un de nos rédacteurs juste ici), le service « après-vente » donne des nouvelles.

C’est via reddit, hier, que l’ensemble de l’équipe de la communauté Bethesda Game Studios a annoncé comprendre la frustration et la colère « face à l’état actuel des choses, qu’il s’agisse des problèmes que vous rencontrez dans le jeu ou du manque de communication concernant les corrections, les mises à jour ou les nouvelles. »

« Hier, nous avons posté pour vous faire savoir que nous sommes toujours là pour recueillir vos commentaires et, plus important encore, pour obtenir des informations de l’équipe de développement que nous pouvons partager. Nous ne voulions pas que vous pensiez que le silence signifiait que rien ne se passait. Nous sommes désolés et nous comprenons que ce n’était pas la bonne approche, et nous allons travailler pour faire un meilleur pont entre vous et l’équipe de développement de Bethesda Game Studios

Le studio, pressé de combler la brèche ouverte dans leur communication, nous livre les premiers correctifs.

La mise à jour du 4 décembre commencera par augmenter la limite du stockage de la planque qui passera de 400 à 600. Ce chiffre augmentera dès que l’équipe de Fallout 76 sera sûre qu’il n’y ait pas de répercussions sur le jeu.

  • Côté loot, les joueurs recevront normalement deux ou trois objets après avoir abattu un boss, en fonction de la difficulté et du niveau de la créature.
  • Le bug qui nous empêcher de sortir de notre armure assistée a été réglé.
  • Les joueurs blessés par le Cryolator ne seront plus gelés pendant 2 heures mais pendant 30 secondes, ce qui fait une « petite » différence (trololilol).
  • De plus, les joueurs tués en situation d’encombrement pourront maintenant réapparaître au plus proche marqueur de la carte et pas systématiquement dans l’Abri 76.

La mise à jour du 11 décembre commence timidement :

  • Pour les PCéistes ; un paramètre push-to-talk pour le chat vocal, l’affichage 21:9 supporté comme l’ajustement du champ de vision.
  • Après le niveau 50, vous pourrez choisir entre une nouvelle Perk Card ou déplacer un point de SPECIAL attribué précédemment.
  • Votre C.A.M.P. ne sera pas automatiquement imprimé et stocké, si quelqu’un occupe votre emplacement au moment de vous connecter au serveur. (on va vite déloger les nuisibles si vous voulez mon avis)
  • Vous recevrez une notification que votre espace est occupé. Vous serez libre de trouver un nouvel endroit pour votre C.A.M.P. sur ce serveur ou pourrez aller vers un nouveau serveur.
  • La fonction appelée sobrement bulldozer permet de raser les petits arbres, rochers et autres encombrants en vue de créer votre C.A.M.P. où et quand vous voulez.

Ce qui est sûr, c’est qu’au-delà du manque de communication, la déception est au rendez-vous pour Fallout 76, de bonnes idées, mais un manque cruel d’optimisation et de finition. Entre rumeurs de remboursement et torrent de boue sur le studio, ce jeu est promis à un avenir difficile.

Cependant, le passionné que je suis reste ouvert, et attend. Qui sait ce que l’avenir nous réserve ?

 

Les jeux gratuits du PS Plus pour le mois de décembre 2018 annoncés

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Comme chaque mois, Sony nous annonce les jeux qui seront disponibles gratuitement pour les membres abonnés au PlayStation Plus. Aujourd’hui, la line-up pour le mois de décembre 2018 a été annoncée.

Les jeux gratuits du PS Plus pour décembre 2018

Sur PlayStation 4 :

  • SOMA
  • Onrush
  • Iconoclasts

Sur PlayStation 3 :

  • Steins : Gate
  • Steredenn

Sur PS Vita :

  • Papers, Please
  • Iconoclasts

Pour ce qui est des jeux sur PlayStation 4, SOMA est un titre développé par le studio Frictional Games mélangeant science-fiction et horreur. Le joueur se doit d’explorer les environs avec une caméra à la première personne afin de trouver des indices sur différents événements qui se déroulent dans cet univers.

Onrush quant à lui a été développé par Codemasters est un jeu de courses inspiré des jeux d’arcade où tout un tas de véhicule sont disponibles pour vous permettre de participer à des courses bourré d’action.

Les différents jeux gratuits du PlayStation Plus seront téléchargeables à partir du 4 décembre  jusqu’au 1 janvier prochain.

Kenshin dégaine sa lame dans Jump Force

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Kenshin Himura, tel est le nom du nouveau personnage qui sera présent dans le fameux casting de Jump Force. Un roster qui s’étoffe donc de plus en plus et qui semble se concentrer de plus en plus sur quelques séries.

Jump Force : Kenshin est dans la place !

Après One Piece et Dragon Ball notamment, nous avions appris via la presse japonaise que des personnages de la licence Kenshin le Vagabond (Rurôni Kenshin au Japon) allaient être présent dans le roster. Nous n’avions toutefois pas de noms. Le vide semble se résorber à présent avec la vidéo diffusée par Bandai Namco dans laquelle Kenshin Himura se bat contre Makoto Shishio.

Kenshin Himura Jump Force Manga
Kenshin Himura est le héros de la série Kenshin le Vagabond

Restez connecté à notre site, il est fort probable que d’autres personnages viennent augmenter le roster.

Jump Force reste prévu pour le 15 février prochain sur PC, PS4 et Xbox One.

Toutes les informations à propos de Red Dead Online

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Alors que la première vague d’invitation débute aujourd’hui comme nous vous l’avons détaillé dans cet article, mis à part une image officielle du mode de jeu Red Dead Online et quelques suppositions, nous n’en savons pas trop à propos de Red Dead Online. C’est d’ailleurs l’objet de cet article de voir avec vous ce que proposera Red Dead Online pour tous les joueurs de Red Dead Redemption II d’ici le 30 novembre 2018.

Red Dead Online similaire au premier mode multijoueur en ligne de Red Dead Redemption sur PS3 et Xbox 360.

C’est Rockstar Games qui nous a expliqué que le système de Red Dead Online sera très semblable au premier mode multijoueur en ligne présent sur le premier opus de Red Dead Redemption sur PS3 et Xbox 360. En effet, il sera par exemple possible de créer une bande composée de maximum 7 joueurs, de profiter de notre camp et bien sûr de participer à de nombreuses activités proposées par le jeu. On sait aussi de source sûre et officielle que vous pourrez profiter de la pêche et de la chasse dans Red Dead Online ! À l’instar de l’ancien mode multijoueur, vous pourrez effectuer des missions pour des personnages connus de la licence et il sera également possible de s’en prendre aux bandes ennemies pour dérober leurs biens ou assoir votre autorité. Il sera aussi possible de s’attaquer aux autres joueurs afin de déterminer qui aura la plus fine gâchette dans Red Dead Online ! Pour votre personnage, il sera bien entendu possible de le créer en espérant que Rockstar Games ait voulu oublier le système d’héritage génétique familiale qu’il avait mis en place pour créer votre personnage dans GTA Online. Tout comme dans Red Dead Redemption II vous pourrez personnaliser votre personnage, manger, boire, et prendre soin de lui en lui faisant prendre un bain, une coupe ou un rasage.

Rockstar Games annonce également que cette bêta qui débute aujourd’hui va toujours être mise à jour afin de proposer un Red Dead Online aussi riche que possible avec des apports de nouvelles activités, fonctionnalités et missions, exactement comme ils ont fait pour GTA Online.


Retrouvez notre test de Red Dead Redemption II