Accueil Blog Page 353

La Xbox Serie X dévoile ses entrailles

0

Phil Spencer, chef de Xbox, nous dévoile toutes les spécificités de la nouvelle Xbox Serie X, qui sortira un peu plus tard dans l’année.

De quoi sera composée la Xbox Serie X ?

Tout d’abord Phil Spencer a déclaré :

« Nous savons que vous vous attendez à ce que la prochaine génération de consoles établisse de nouvelles normes en termes de puissance graphique et de vitesse de traitement, convergeant dans des jeux incroyables et vivants. »

Après cette introduction, il est temps de voir ce qui nous intéresse vraiment.

Tout d’abord, la future console pourra fournir 4 fois la puissance de traitement d’une Xbox One, grâce aux « dernières architectures Zen 2 et RDNA 2 d’AMD« . En plus de cela, 12 téraflops de performances GPU (Graphics Processing Unit), soit le double de la Xbox One X, seront mis à disposition des développeurs. Concrètement, cela veut dire que les fréquences d’images seront plus élevées et que les mondes ouverts des jeux pourront être plus grands.

Le Variable Rate Shading (VRS) permettra aux développeurs de « prioriser les effets individuels sur des personnages de jeu spécifiques ou des objets environnementaux importants« . Traduit cela donne : outre la cadence d’image plus grande, les images seront plus stables, avec une résolution plus élevée, sans aucun effet secondaire sur la qualité d’image finale.

DirectX Raytracing accéléré par matériel. Grâce à cela, vous aurez un éclairage réaliste, des réflexions précises et une acoustique réaliste en temps réel durant vos phases de jeu.

L’immersion sera de mise

Pour augmenter l’immersion, la Xbox Serie X sera équipée d’un disque dur SSD nouvelle génération. Les temps de changement seront plus courts, et les voyages rapides seront : rapides.

Une option de reprise rapide a été ajoutée. Cela vous permettra de faire une pause sur un jeu, pour vous connecter à un autre jeu (on ne sait jamais si un ami vous demande de l’aide ailleurs.). Une fois que vous aurez terminé, vous pourrez retourner à votre jeu exactement là ou vous en étiez, sans temps de chargement abusif.

Un temps de latence encore réduit. La réactivité de la manette sera augmentée, avec des commandes plus précises et réactives.

Innovation HDMI 2.1. Afin d’offrir la meilleure expérience de jeu possible, des fonctionnalités ont été ajoutées, telles que le mode de faible latence automatique (ALLM) et le taux de rafraîchissement variable (VRR). Le mode ALLM permet à la Xbox One et à la Xbox Series X de régler automatiquement l’écran connecté sur son mode de latence le plus bas. Le VRR quant à lui, synchronise la fréquence de rafraîchissement de l’affichage à la fréquence d’images du jeu, en conservant des visuels fluides sans se déchirer.

Une fréquence de 120 ips (fps). Adieu le bon vieux 60 fps, la modernité, c’est la fluidité.

Une rétrocompatibilité présente

Quatre générations de jeu seront jouables. Tous les jeux disponibles sur toutes les Xbox précédemment sorties pourront être joués sur la Xbox Serie X. Vos titres présents dans le Xbox Game Pass bénéficieront de fréquences d’images plus stables, de temps de chargement plus rapides et d’une résolution et d’une fidélité visuelle améliorées. Les accessoires sur Xbox One pourront aller sur la prochaine console.

Smart Delivery est un engagement qui sera présent sur tous les titres exclusifs de Xbox Game Studios, dont le prochain Halo Infinite. Cela signifie que les joueurs n’auront à acheter un titre qu’une seule fois pour pouvoir jouer à la meilleure version disponible pour la console Xbox sur laquelle ils souhaitent jouer. Cette technologie est disponible pour tous les développeurs et éditeurs, ils peuvent choisir de l’utiliser pour des titres qui seront d’abord publiés sur Xbox One et qui arriveront plus tard sur la nouvelle génération.

Les entrailles de la Xbox Serie X

En bref, la prochaine machine de chez Xbox est plus rapide et bien plus puissante que ce qui se trouve déjà dans nos salons. Les temps de chargement seront largement réduits ce qui favorisera l’immersion du jeu. La concurrence est lourde face à Sony et sa PS5 qui se fait toujours attendre.

Trials of mana : ses nouvelles fonctionnalités détaillées

0

Sorti en 1995 sous le nom de Seiken Densetsu III sur SNES, suite de Secret of Mana. Trials of Mana fut présenté pour la première fois hors du Japon lors de l’E3 2019, puis plus de détails ont été fournis lors du TGS 2019. À l’approche de la sortie, Square Enix dévoile de nouveaux détails.

Trials of Mana refait à neuf

Les personnages ont tous les mêmes statistiques qui varieront selon leur classe. Les stats de base ( HP, MP, ATK, DEF, MGC ATK, MGC DEF, STR, STA, INT, SPRT, LUCK) évolueront automatiquement à chaque niveau passé. Vous obtiendrez également des points de bonus qui vous serviront à augmenter la force, l’endurance, l’intelligence, l’esprit et la chance, pour apprendre de nouvelles capacités, mouvements et compétences. Il vous sera possible à un certain moment (non communiqué) dans le jeu où vous pourrez réinitialiser vos points obtenus pour les réattribuer.

Distribution des points bonus

Le système de combat a également été revisité. Chaque classe pourra être utilisée à son plein potentiel, de plus, ils seront en 3D. Mais tout d’abord, regardons vers les compétences.

Il y a plus de 300 compétences dans ce remake. Certaines sont exclusives aux personnages, d’autres à la classe, sans compter celles qui sont en commun. En plus d’apprendre vos capacités grâce à vos points d’entraînement, certains PNJ vous donneront leur secret, vous permettant ainsi d’en acquérir davantage. Le nombre de capacités pouvant être équipées dépend de votre niveau. Plus vous serez haut, plus vous pourrez en utiliser.

Lorsque vous rentrerez dans une vile, votre groupe vivra sa vie. Il vous sera donc possible de discuter avec chacun d’entre eux et ainsi en savoir plus sur leur vie.

Balade en ville Trials of Mana
Un petit tour en ville ?

Vous pourrez changer de classe et de vêtements

Au fur et à mesure que vos personnages évolueront, vous pourrez changer de classe. Au niveau 18, vous pourrez choisir entre lumière et ténèbres, de même au niveau 38. Vous aurez donc accès à 24 classes dès que vous aurez atteint ce niveau.

Le skin de vos personnages se modifie à chaque changement de classe. Cela dit, vous pourrez tout de même utiliser celui de la classe précédente si le cœur vous en dit.

Trials of Mana
Les différents skins

Une nouvelle fonction a également été ajoutée, il s’agit de Reset. En utilisant un objet spécial appelé « Échelles de la déesse », vous pouvez faire revenir un personnage à sa classe initiale. Avec ce menu, vous pourrez tester toutes les classes et ainsi choisir celle qui vous convient le mieux. Bien entendu, ces objets risquent d’être compliqués à obtenir.

Des ajouts de ce que nous pouvons qualifier de confort ont également été faits. Les points de sauvegarde seront plus nombreux dans les zones hostiles. Des sauvegardes automatiques ont été ajoutées. Il est désormais possible de soigner toute l’équipe hors des phases de combats, et la difficulté pourra être modifiée en cours de partie. Quatre niveaux de difficulté ont été mis en place.

Les soins de l’équipe

Trials of mana sortira le 24 avril 2020 sur PC via Steam, PS4 et Nintendo Switch.

The Witcher saison 2 un acteur de GOT sera présent

0

Le tournage de The Witcher saison 2 a débuté. Aucune date précise n’a été communiquée, mais nous savons qu’elle devrait sortir autour du début d’année 2021. Pour le moment, le casting se dévoile petit à petit et une surprise nous attend.

Kristofer Hivju sera dans The Witcher saison 2

Vous ne savez pas de qui il s’agit ? Si on vous dit, Game of Thrones, sauvage, venant au-delà du mur, amoureux de Brienne ? Voilà ! c’est bien Tormond Giantsbane, qui sera présent à l’écran.

Tordmund sera dans The Witcher saison 2

Ce dernier incarnera cette fois-ci Nivellen, un aristocrate maudit en raison des crimes de son passé. Il vit reclus dans un manoir situé du côté de Murivel. Naturellement, il croisera le chemin du redoutable Geralt De Riv, qui comme tout bon sorceleur, le débarrassera de sa malédiction. Ce personnage est apparu pour la première fois dans la nouvelle « Un grain de vérité » d’Andrezj Sapkowski. Comme vous l’aurez compris, nous verrons Kristofer Hivju durant un seul épisode.

D’autres têtes encore bien connues sont au programme. Coën sera joué par Yasen Atour (Robin des Bois de 2018), nous pourrons voir Agnes Bjorn (Monster) incarner Vereena, Aisha Fabienne Ross (The Danish Girl) sera dans la peau de Lydia, Francesca sera incarnée par Mecia Simson (Britain’s Next Top Model), le sorceleur Lambert sera joué par Paul Bullion (Peaky Blinders) et son confrère Eskel sera interprété par Thue Ersted Rasmussen (Nursing School).

La deuxième saison sera réalisée par plusieurs réalisateurs : Stephen Surjik (Umbrella Academy) pour les épisodes 1 et 2, Sarah O’Gorman (Cursed) pour les épisodes 3 et 4, Ed Bazalgette (The Last Kingdom) pour les épisodes 5 et 8, et Geeta V. Patel (Meet The Patels) pour les épisodes 6 et 7.

Plus que quelques mois avant découvrir la saison 2 de The Witcher, sur la plateforme Netflix, en espérant qu’elle soit à la hauteur de la première, car un bon casting ne fait pas tout.

Les résultats du Barrière Speedrun Show

0

Ce samedi 22 février s’est tenu le Barrière Speedrun Show, un grand événement consacré au speedrun, organisé au Casino Barrière de Lille (59).

Pendant trois heures, quatre duos se sont affrontés pour terminer le plus rapidement possible Portal, Celeste, Sekiro: Shadows Die Twice et Minecraft. Ces duos ont été constitués à partir des meilleurs temps des sessions de qualification.

Après trois heures de stress, le verdict est tombé ! Voici les résultats du Barrière Speedrun Show.

1/ Portal (Glitchless)

Cast : Hugo Délire & Étoiles

  • 1er / Msushi (États-Unis) – 17’00″10
  • 2ème / BiiWiX (France) – 17’13″96

La partie a été très serrée entre les deux joueurs. Msushi a majoritairement mené sur la course, même si BiiWiX a eu l’opportunité de rattraper son retard pendant quelques minutes.

2/ Celeste (Any%)

Cast : Laink & Sardoche

  • 1er / TGH (États-Unis) – 31’33″54
  • 2ème / Marlin (Allemagne) – 31’40″80

Bataille incroyablement serrée entre les deux joueurs, qui ont pris la tête de la course à tour de rôle, jusqu’à faire disparaître totalement l’écart vers la fin de run. C’est finalement TGH qui a eu le dernier mot.

3/ Sekiro: Shadows Die Twice (Shura Ending – Unrestricted)

Cast : Sardoche & Hugo Délire

  • 1er / LilAggy (États-Unis) – 27’30″07
  • 2ème / Pasiflora (États-Unis) – Abandon

LilAggy a pris une avance considérable au début de la run, et a su la conserver jusqu’à la toute fin. Pasiflora ayant pris trop de retard dans l’exécution des glitchs n’a pas eu d’autre choix que d’abandonner, malgré une forte prestation. La run a été marquée par quelques incidents techniques : les manettes des deux joueurs ont dysfonctionné à plusieurs reprises.

4/ Minecraft (BO3 : Any% – Set Seed – Glitchless)

Cast : Étoiles & Laink

Match en BO3 (deux manches gagnantes) qui a opposé MathoX (France) à Illumina (Canada).

  • 1ère manche : Remportée par MathoX (18’30″15)
  • 2ème manche : Remportée par Illumina (7’50″03)
  • 3ème manche : Remportée par Illumina (7’43″33)

Globalement, les manches ont été parsemées de fails qui ont poussé les deux runners à recommencer leur progression à plusieurs reprises. Finalement, au terme d’un suspense haletant, c’est Illumina qui l’emporte en gagnant ses deux manches.


Au total, c’est un cashprize de 20 000 € qui a été distribué aux 8 joueurs. Les runners ayant fini en 1ère place ont empoché 4 000 €, ceux ayant terminé en deuxième place reçoivent quant à eux 1 000 €.

Le Barrière Speedrun Show a fédéré jusqu’à 42 000 viewers en simultané sur LeStream. L’événement a également bénéficié d’un restream en anglais, de la part du Youtubeur EZScape.

Le prochain événement dédié au speedrun sera SpeeDons 2020, qui se déroulera du 27 au 29 mars 2020 à Paris.

Streets of Rage 4 est entre les mains d’artistes talentueux et passionnés

0

L’éditeur et développeur Dotemu ainsi que le co-développeur Lizardcube en dévoilent davantage sur Streets of Rage 4. La revisite du titre emblématique Beat’Em Up des années 90 s’annonce incontournable. La direction artistique met un point d’honneur à reprendre ce qui faisait le bonheur des joueurs pour rendre hommage. Les développeurs prennent également en compte que les fans ont vieilli et que les jeux vidéo ont évolué. Le rendu est moderne et magnifique, tout en provoquant la nostalgie attendue. La sortie est prévue courant 2020 sur PC, Nintendo Switch, Playstation 4 et Xbox One.

Streets of rage 4 sort après 25 ans d’attente.

Blaze, Adam et Axel n’en sont plus à leurs « coups d’essai » (Oui, joli jeu de mots !) pour nettoyer la ville du crime et de la corruption. Leurs aventures ont débuté en 1991 sur Mega Drive. Après deux opus en 1993 et 1994, la trilogie ayant raflé le cœur de tant de joueurs ne donnait plus signe de vie. En réalité, c’est précisément à ces fans qu’est destiné Streets of Rage 4.

L’esthétique urbaine, teintée de néon typique de la série est la base de cette nouvelle identité visuelle moderne. Au delà des graphismes, de nombreux clins d’œil aux premiers opus sont intégrés. D’ailleurs, le Creative & Art Director Ben Fiquet et le Lead Background Artist Julian Nguyen en citent deux, non sans émotion : la fameuse diagonale du premier niveau et une fameuse voiture qui vient s’écraser dans le mur. En effet, cette dernière n’avait pas pu être intégrée dans Streets of Rage 2.

Streets of rage 4

Concernant la bande-son, elle est à nouveau assurée par Yūzō Koshiro (Streets of Rage 1, 2, & 3, Sonic the Hedgehog) et Motohiro Kawashima (Streets of Rage 2 & 3, Shinobi II). De plus, les animations hors normes dessinées à la main promettent des combats dynamiques et fluides. L’accent est mis sur le trait, la perspective et le mouvement. À coup sûr (oui encore), le défouloir inconique ne laissera pas indifférent à sa sortie.

Streets of Rage 4 sera disponible sur PC, Nintendo Switch, Playstation 4 et Xbox One courant 2020.

Preview Pumpkin Jack : ayez le diable au ventre

0

Nous vous en avions parlé il y a quelques jours, du fameux Pumpkin Jack, le Seigneur Citrouille. Il s’agit d’un jeu indépendant fait par Nicolas Meyssonnier et édité par Headup Games. La rédaction a joué et vous donne son avis.

Pumpkin Jack est mortellement sans pitié

Afin de se divertir, mais aussi de punir les humains de cet ennui mortel, le seigneur des enfers a décidé de tuer tout le monde, en envoyant divers monstres. Afin de se protéger de ce fléau, les humains quant à eux, ont invoqué un grand mage pour les protéger. Afin de contrer ce nouvel ennemi, le diable créa Jack le Seigneur Citrouille. Votre objectif sera donc de trouver ce redoutable ennemi et de le tuer, pour que Satan puisse faire déferler ses troupes sur le monde. Pour vous guider, un hibou sera présent.

Maître hibou Pumpkin Jack
Maître hibou

Rapidement, ce qui vous saute aux yeux est l’ambiance graphique qui ressemble beaucoup à MediEvil, avec une touche de Tim Burton, ce qui rend l’ambiance assez glauque, bien que des couleurs vives soient utilisées. L’ambiance sonore y est également pour beaucoup. La bande-son est simple, mais terriblement efficace.

Décor Pumpkin Jack
Sympathique n’est-ce pas ?

Un jeu punitif

La moindre erreur peut vous être fatale. Loupez un saut et tombez dans l’eau, vous mourrez sans espoir de vous rattraper. Les coups que vous porteront les ennemis vous feront baisser drastiquement votre barre de vie. Pensez à trouver le bon timing pour esquiver.

Rapidement, vous pourrez vous allier avec un corbeau. Ce dernier sera fort utile si vous devez combattre de loin. Vous pourrez envoyer ce volatile se heurter aux ennemis afin de les étourdir quelques secondes, ou tout simplement les tuer. Cela dit, les combattre avec votre arme est tout de même plus rapide.

La première énigme est également présente dans cette démo. Vous aurez alors à faire à une tête de citrouille se déplaçant seule.

Les énigmes vous feront perdre la tête

Le chaudron est votre allié

Régulièrement à travers le niveau, vous aurez des chaudrons disséminés un peu de partout. Ils serviront de Checkpoint, mais régénéreront également votre santé. Vous pourrez fuir un combat afin d’aller boire un coup, sauf lorsque vous êtes contre un boss. Mais n’ayez crainte, lors de ces combats, de petits monstres pourront être abattus pour laisser tomber quelques sphères qui vous redonneront de la vitalité.

Des collectibles seront également éparpillés à travers le monde. Il s’agit de crânes de corbeau. Sans eux, impossible de vous allier avec les petits oiseaux.

Un des collectibles

Pumpkin Jack est un jeu qui n’a rien à envier aux plus grands, ni même aux jeux AAA. Le scénario est atypique. Aucun bug n’a été relevé par la rédaction, ce qui est très bien pour un jeu indépendant. Seulement deux choses sont à reprocher. La première c’est que les animations du chaudron sont quelques peu basiques. La deuxième c’est que la démo est entièrement en anglais. Nous espérons vraiment lors de la version finale du jeu, des sous-titres en français.

La démo dure environ 30 minutes, en prenant son temps. Si vous souhaitez la voir, une vidéo est disponible ci-dessous. Si vous ne voulez pas manquer aucune vidéo d’Actu Geek Gaming, n’hésitez pas à vous abonner sur notre chaîne YouTube.

Pumpkin Jack est prévu pour la fin d’année 2020 sur PC via Steam, PS4 (et/ou PS5), Nintendo Switch et Xbox One (et/ou Xbox Serie X).

Concours : 175 cartes Pokémon Sword & Shield à gagner !

6

À l’occasion de la sortie du jeu de cartes Pokémon Sword & Shield disponible depuis le 7 février, nous vous offrons la possibilité de gagner un très beau lot de cartes. En effet, le plus chanceux d’entre vous va pouvoir remporter deux decks ainsi que 5 boosters, ce qui fait un total de 175 cartes !

Comment participer ?

Afin d’avoir une chance de gagner, il vous suffit de liker notre page Facebook et de partager en mode public la publication Facebook ci-dessous.

Comment augmenter vos chances ?

Une fois notre page Facebook aimée et la publication du concours partagée en mode public, vous pouvez augmenter vos chances de gain en :

  • taguant 3 amis en commentaire sur la publication du concours
  • écrivant un commentaire sur le site en précisant votre nom sur Facebook
  • s’abonnant à notre chaîne Youtube  

Comment se déroulera le tirage au sort ?

Nous allons créer un document Excel avec toutes les personnes impliquées dans le concours et chacune aura un numéro associé. Cependant, les personnes ayant fait en sorte d’augmenter leur chance auront plusieurs numéros associés à leur nom en fonction de ce qu’ils ont fait. Un exemple valant mieux que mille mots, prenons le cas de Paul qui ne fait que partager sur Facebook et liker notre page et Mélanie qui va s’abonner à notre YouTube, écrire un commentaire sur le site et taguer des amis sur le post Facebook. Voilà comment le classement Excel sera mis en place :

Paul                      N°1
Mélanie               N° 2,3,4,5

Donc Mélanie aura 4 fois plus de chance de gagner que Paul. Le tirage au sort se fera via le site Dcode.fr.
Cependant, tout d’abord, vous devez impérativement liker la page Facebook et partager la publication pour pouvoir débloquer les méthodes qui augmenteront vos chances.

Bonne chance à tous !

ATTENTION ! Les participants du concours doivent habiter en France métropolitaine ou en Belgique afin de faciliter l’envoi postal.  

Two Point Hospital : Disponible sur console dans quelques jours

0

Il ne reste plus que 5 petits jours, avant de pouvoir s’affairer aux folies de la gestion hospitalière. Two Point Hospital sort donc dans moins d’une semaine et pour nous faire patienter le Brand Director, Craig Laycock de Two Point Studio et le Community Manager, Mark Stegall nous font une piqûre de rappel.

Two Point Hospital

Two Point Hospital les conseils des pros

Nous avons le plaisir, de retrouver Craig Laycock et Mark Stegall dans une vidéo d’un peu moins de 2 minutes pour nous donner des petits trucs, qui vont nous aider a gérer notre hôpital plus facilement sur console.

Craig et Mark nous conseillent en premier lieu de construire des toilettes sinon attention aux glissades. En seconde astuce, vous devrez embaucher un concierge pour prendre soin des machines de votre hôpital. En troisième, les plantes, oui vous allez devoir faire attention aux plantes présentent dans l’enceinte de l’hôpital. Un peu de verdure dans ce monde aseptisé ne peut pas faire de mal, (les plantes carnivores peut-être). Pour la quatrième aide, Craig et Mark vous conseillent de ne pas vous amuser avec vos patients, alors laissez-leur un peu à manger et ne les enfermez pas entre des distributeurs ! En dernière astuce, (celle-là on s’en serait douté) ne tuer personne ! Ce sera peut-être plus facile à dire qu’à faire. En définitive, n’hésitez donc surtout pas à utiliser ces 5 astuces dans votre prochaine partie du jeu de gestion hospitalière sur console.

N’oubliez pas que vous pouvez suivre toute l’actualité du jeu sur les réseaux sociaux. Voici les différentes pages, Youtube, Facebook et Twitter.

Le jeu est toujours disponible en précommande numérique sur PlayStation 4, Xbox One dans leur store respectif à 39,99€ et en édition physique sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch à cette adresse.

Two Point Hospital sortira sur console le 25 février 2020.

Outriders : un jeu cross-gen prometteur !

0

Un nouveau jeu promis sur next-gen a été annoncé il y a quelques jours. Il s’agit de Outriders un jeu qui était initialement prévu pour l’été 2020 sur PS4Xbox One et PC, développé par le studio polonais People Can Fly et édité par Square Enix. Seulement, et ce n’est pas la première fois que ça arrive cette année, le titre a été repoussé à la fin d’année 2020. Pourquoi ? Nous allons vous expliquer cela dans notre article dédié.

People Can Fly, un studio polonais très prometteur et atypique :

Avant de rentrer dans le vif du sujet, présentons en quelques mots People Can Fly. Studio polonais composé d’environ 200 personnes, ils travaillent sur Outriders depuis désormais 4 ans. Bien sûr le studio n’est pas à son coup d’essai dans le développement d’un jeu, puisqu’il a développé les jeux BulletstormPainkiller et même Gears of War: Judgment ! Racheté par Epic Games en 2007, renommé Epic Games Polandles développeurs du studio ont alors travaillé sur le jeu à succès : Fortnite !

8 ans plus tard, en 2015, le studio reprend son indépendance et son ancien nom : People Can Fly, ce qui est très atypique dans l’industrie des jeux vidéo ! C’est là que le studio lance son projet sur Outriders et Square Enix collaborera avec le studio, devenant l’éditeur du jeu. Ainsi, ce prochain jeu sera bien un jeu made in People Can Fly.

Outriders, à peine annoncé, déjà repoussé !

Si People Can Fly a décidé de repousser la sortie de son prochain jeu à la fin de l’année 2020, plutôt que pour l’été 2020, c’est bien pour mieux se préparer à la sortie des nouvelles consoles. Ainsi, Outriders est donc également prévu sur PS5 et Xbox Series X ! C’est un titre qui devient donc cross-gen.

Ce TPS jouable en coopération jusqu’à 3 joueurs ou en solo, le titre promet une histoire chaotique dans un futur proche en 2076. En effet, la Terre se porte très mal et la race humaine est au bord de l’extinction. Vous allez être envoyé en mission sur la planète Enoch en quête d’espoir, afin de déterminer si les humains peuvent vivre sur cette planète qui semble viable.

Les humains qui avaient été cryogénisés pour survivre : les Outriders ont détecté un signal sur Enoch. À la recherche et à la poursuite de ce signal, ils tombèrent sur « l‘Anomalie » et entrent pour la première fois en contact avec cette substance étrange et inconnue. Hélas, une tempête éclata et les força à se cryogéniser une nouvelle fois. Seulement, à cause de l’AnomalieEnoch a été dévastée pendant 30 ans, affectant les créatures et les faisant muter et évoluer, une grande menace prolifère alors sur la planète.

Les humains n’ont pas été épargnés, puisque l’Anomalie leur a donné des pouvoirs que vous devrez utiliser pour vous battre contre les créatures qui peuvent être de toutes tailles : petites, grandes, moyennes voire gigantesques ! La technologie des humains ne sera plus utilisable sur Enoch et donc la seule alternative consiste à atteindre le cœur du signal, où se trouveraient des réponses.

L’histoire de Outriders semble vraiment intéressante, on veut savoir ce que va devenir l’humanité sur Enoch et comment nous allons mettre à contribution les nouveaux pouvoirs des humains, contre les créatures de cette planète devenue hostile.

Outriders est prévu pour la fin d’année 2020 sur PS4Xbox OnePCPS5 et Xbox Series X.

Nintendo Switch Lite : arrivée d’un coloris rose

0

Une couleur de plus pour la petite dernière ! Le site officiel de Nintendo a annoncé ce mardi 18 février l’arrivée d’un nouveau coloris pour la Nintendo Switch Lite, sortie en septembre dernier. Baptisée « rose corail », elle rejoindra la liste des autres coloris disponibles pour la version 100% portable de la console : le turquoise, le gris et le jaune.

Nintendo Switch Lite en rose : une arrivée progressive

Ce nouveau coloris voit le jour à l’occasion de la sortie du jeu Animal Crossing : New Horizons, prévue le 20 mars prochain sur Nintendo Switch. Un Nintendo Direct entier y sera d’ailleurs consacré ce jeudi 20 février à partir de 15h.

Concernant la commercialisation du nouveau coloris, certains seront plus rapidement servis que d’autres :

  • Au Japon, la Nintendo Switch Lite « rose corail » sortira en même temps que le nouvel opus d’Animal Crossing, le 20 mars.
  • Aux États-Unis et au Canada, Nintendo of America a officialisé sur son compte Twitter la commercialisation du nouveau coloris à partir du 4 avril.

  • En Europe, pas de nouvelles pour l’instant. Ni Nintendo of Europe, ni Nintendo France n’ont annoncé quoi que ce soit à ce sujet. Pas de raisons pour que nous ne puissions pas en bénéficier à notre tour, il faut alors s’armer de patience et attendre plus d’informations de leur part.

Quoi qu’il en soit, ce nouveau venu va potentiellement toucher beaucoup de joueurs, vu le succès de la petite sœur : le site Statista recensait environ 2 millions de Nintendo Switch Lite vendues dans le monde au 13 novembre 2019.