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PlayStation Plus : les jeux offerts d’août 2020

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Le mois de juillet arrive à sa fin. Il est désormais temps de connaître les jeux offerts d’août 2020 pour les abonnés au service PlayStation Plus.

Les jeux offerts du mois d’août 2020 sont

Call of Duty : Modern Warfare 2 Campaign Remastered. Si jamais vous n’avez pas oser sauter le pas lors de sa dernière sortie « pour une campagne déjà faite », c’est l’occasion. Vous ne rêvez pas, le célèbre FPS est bel et bien gratuit ce mois-ci. Call of Duty : Modern Warfare 2 se déroule 5 ans après les événements du premier Modern Warfare, lesquels sont censés se dérouler en 2011. La Russie serait en pleine guerre civile : loyalistes au gouvernement contre ultra-nationalistes. En même temps au Moyen-Orient, un coup d’État mené par un mouvement anti-occidental aurait eu lieu. Cette action déclencha l’invasion américaine du pays. Pendant ce temps, les SAS britanniques opéraient en Russie avec l’aide des loyalistes afin de sauver leur contact infiltré : Nikolaï. Au Moyen-Orient, les Américains progressèrent rapidement vers la capitale, mais une ogive nucléaire explosa décimant plusieurs milliers d’Américains sur place.

Fall Guys : Ultimate Knockout réunit, pêle-mêle, des hordes de concurrents en ligne, et les précipite sans ménagement dans une compétition maboule composée de rounds de plus en plus anarchiques où les participants sont joyeusement descendre jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un seul ! Tous les coups sont permis pour gagner. Bousculez vos adversaires, et défiez les lois de la physique afin de vous frayer un passage jusqu’à la victoire. Parmi 60 concurrents qu’il n’y aura qu’un seul gagnant. Jouez seul ou en co-opération.

Call of Duty Modern Warfare 2 Campaign Remastered est d’ores et déjà téléchargeable, quant au second, il sera disponible le mardi 4 août 2020. Si jamais vous n’avez pas encore profité de l’offre du mois de juillet 2020, sachez qu’elle est toujours disponible.

Project Athia : Yosuke Matsuda en dévoile un peu plus

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Développé par Luminous Productions et édité par Square Enix, Project Athia a été révélé pour la première fois le 12 juin 2020.

Project Athia : on en sait un peu plus

Pour rappel, le titre du jeu que l’on connait pour le moment n’est que temporaire, nous fera suivre une héroïne plongée dans un monde dangereux qui n’est pas le sien.

Yosuke Matsuda, président de Square Enix, a récemment été interviewé par Toyo Keizai. Il a notamment évoqué pour la première fois comment Project Athia sera un jeu en monde ouvert.le monde ouvert du titre à venir.

« L’arrivée sur PS5 permettra aux joueurs de parcourir librement un monde ouvert. La PS5 utilise une technologie de réflexion de la lumière, le Ray Tracing, et dans l’ensemble, des graphismes grandement améliorés. Comme s’il fonctionnait sur PC. En utilisant ces fonctionnalités de la PS5, nous sommes en mesure de représenter un jeu incroyablement beau. Square Enix continuera à développer des jeux sur mesure pour Cloud Gaming et mobile, mais nous n’arrêterons jamais non plus de développer pour PS5 et le matériel haut de gamme. Parce que c’est là que se trouve la technologie pure. »

Malheureusement, nous n’en savons pas plus. Cela dit, il était logique que le jeu soit en monde ouvert étant donné qu’il prendra vie grâce au moteur de jeu Luminous, déjà derrière l’univers de Final Fantasy XV.

Project Athia sera disponible de manière exclusive temporairement sur la PlayStation 5, puis sortira plus tard sur PC. Aucune estimation de date de sortie n’a été dévoilée pour le moment.

The Witcher : la série va avoir le droit à son spin-off

Que ce soit la série, les jeux vidéo, ou encore les livres, The Witcher est devenu un véritable phénomène depuis que la série est sortie sur Netflix. En parlant de la célèbre plateforme de streaming en ligne. Cette dernière a annoncé de manière officielle que la série bénéficierait d’un spin-off.

The Witcher aura le droit à son spin off

Ne vous êtes vous jamais demandé qui était le premier sorceleur ? C’est sur cette intrigue que le spin off aura lieu.

« 1200 ans avant Geralt de Rive, les mondes des monstres, des hommes et des elfes ont fusionné en un seul, et le premier Witcher est apparu. Annonce de The Witcher : Blood Origin, une série de spins off de The Witcher en 6 parties de Declan de Barra et Lauren Schmidt Hissrich. »

Pour le moment, la plateforme reste silencieuse quant aux événements de l’intrigue. Cependant, nous sommes certains de 3 choses.

  • La première : Blood Origin sera en six parties.
  • La deuxième : Lauren Schmidt Hissrich, showrunner de la série principale, sera également le showrunner du spin off.
  • La dernière : Declan de Barra signera la musique de Blood Origin.

Aucune date précise ni d’année de diffusion n’a été communiquée. Cela dit, il y a de fortes chances que l’on retrouve Blood Origin après la saison 2 qui est toujours prévue pour l’année 2021.

Far Cry 6 sera bien en 4k partout !

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Après la diffusion du  Ubisoft Forward, Internet est monté en ébullition quand la mention « Far Cry 6 sera en 4k uniquement sur Xbox Series X et Xbox One X« , nous vous en parlions dans cet article. Cela sous-entendait que seules les consoles de Microsoft pourraient bénéficier de la 4k et donc que les versions PC et PlayStation ne seraient pas dans cette qualité. Après cette histoire, Ubisoft a décidé de revenir sur ce sujet pour clarifier la situation et voici ce qui a été révélé.

Far Cry 6 sera en 4k sur toutes les plateformes :

Il était étrange de voir que Far Cry 6 allait être en 4k, probablement native sur Xbox One X et Xbox Series X alors que sur les autres plateformes ce ne serait pas le cas. Très étrange, quand on le sait que les précédents opus tournent bien en 4k et en plus sur toutes les versions des jeux. Ubisoft aurait-il mal communiqué sur ce point ? Est-ce que ce partenariat avec Microsoft, s’il existait a été très mal vu par la communauté et il a été décidé d’être arrêté ? Nous ne le saurons jamais. Cependant, nous allons savoir avec certitude que le sixième opus de la licence tournera bien en 4k, sur toutes les plateformes, comme le confesse Ubisoft auprès sur site culturedvultures :

Pour clarifier, Far Cry 6 sera disponible en 4K sur PS5, PS4 Pro et sur PC. Plus de détails seront fournis à une date ultérieure.

Le doute n’est donc plus permis, le jeu sera bien en 4k quelle que soit la plateforme à l’exception évidemment de la PS4 et des Xbox One et Xbox One S. Pour la version PC, pour les joueurs possédant une configuration assez puissante, il s’agira de 4k native, comme cela devrait être le cas pour les versions PS5 et Xbox Series X. Néanmoins, la version PS4 Pro, elle, devrait se contenter d’afficher de la 4k upscalée et probablement avec un taux d’images par secondes moins élevées que sur les consoles next-gen.

Maintenant que nous sommes rassurés, il ne reste plus qu’à attendre la sortie de Far Cry 6, toujours prévue pour le 18 février 2021, sur PS4PS5Xbox OneXbox Series X et PC.

Watch Dogs: Legion, découvrez le trailer Résistance !

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Bienvenue dans l’enfer de Londres dans ce futur proche dystopique que va nous proposer Ubisoft  avec Watch Dogs Legion ! Le trailer nous plonge dans la résistance, un groupe qui se ligue contre le gouvernement voulant contrôler le moindre habitant. Afin de se battre contre la société Albion qui restreint les droits des citoyens, vous pourrez intégrer la résistance.

Rejoignez la résistance de Watch Dogs 3 et recrutez qui vous voulez !

Ce trailer met clairement l’accent sur le pouvoir qu’auront les joueurs en matière de recrutement. En effet, dans Watch Dogs: Legion vous pourrez recruter n’importe qui ! Les personnages non jouables dans ce jeu vont prendre une tout autre dimension, car chacun d’eux pourra être recruté.

Les personnages posséderont des capacités uniques, un métier différent, un accès à un arsenal particulier, etc. Ils seront votre plus grande force, car votre armée sera composée de tellement de talents différents, que chaque mission pourra être accomplie de la meilleure manière. Ouvriers, hackers, gardes, punks, hommes d’affaires, policiers, barmans, etc. Vous aurez un choix incroyable de possibilité pour enrichir votre armée afin d’être le plus polyvalent et efficace possible, et ce, dans n’importe quelle situation !

Jamais un jeu n’aura été aussi permissif dans un recrutement et dans le choix du personnage jouable ! Permettre aux joueurs de recruter des PNJs pour ensuite les jouer, c’est assez ahurissant quand on y pense et ce sera pourtant possible dans ce troisième opus de Watch Dogs. Cela va enrichir le Gameplay à un point que nous n’imaginons pas encore, nous avons hâtes de voir ce qu’on va ressentir, manette en main !

Watch Dogs: Legion sera disponible dès le 29 octobre 2020, sur PS4Xbox One et PC, puis par la suite sur PS5 et Xbox Series X, avec une mise à niveau gratuite de votre version du jeu.

Hideo Kojima : l’idée du jeu d’horreur avance

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Nous vous parlions il y a quelques mois au sujet que Hideo Kojima souhaitait faire un jeu d’horreur. Jusqu’à maintenant, nous n’avions plus entendu parler de ce sujet. La rumeur revient et commencerait même à se concrétiser.

Le projet de jeu horrifique de Hideo Kojima semble avancer

À l’occasion de la Comic-Con 2020, le mangaka Junji Ito a donné une interview au ComicBook. Le moins que l’on puisse dire, c’est que l’on apprend des choses très intéressantes.

Tout d’abord, il faut savoir que Junji Ito est spécialisé dans les mangas d’horreur. De plus, Monsieur Kojima avait déjà tenté une collaboration sur le projet de Silent Hill, mais comme vous le savez, il a été avorté.

Voici ce qu’à déclaré Monsieur Ito durant l’interview :

« Je connais le réalisateur Kojima et nous avons discuté du fait qu’il pourrait avoir un jeu d’horreur qu’il pourrait faire, et il m’a donc invité à travailler là-dessus, mais il n’y a pas encore de détails là-dessus. »

Bien entendu, cette déclaration reste assez vague. Cependant, elle nous conforte dans l’idée de voir un jour un jeu d’horreur fait par Hideo Kojima. Lorsque ce jour arrivera, car nous sommes persuadé qu’il arrivera, nous devrons avoir le cœur bien accroché.

Test – Panzer Paladin le jeu rétro, mais pas vieux

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Panzer Paladin est un jeu développé par Tribute Game. Nombreux sont les jeux d’aujourd’hui qui essayent de nous attendrir avec une apparence rétro. Beaucoup échouent. Quand est-il de Panzer Paladin ? Découvrez la réponse dans notre test.

Test Panzer Paladin sur PC

Le dernier espoir de l’humanité

Vous incarnez un androïde féminin de sauvetage nommé Flame. Elle est la seule qui puisse piloter le Paladin. La Terre est sous le joug du sinistre Ravenous et ses légions de démons brutaux. La bataille entre la technologie et les forces occultes peut commencer.

Côté scénario, on se rapproche beaucoup des jeux rétro. Ces derniers ont toujours eu une histoire simple, mais efficace. Il faut dire qu’à l’époque, on disposait de peu de mémoire, les histoires se devaient donc d’être courte. C’est donc en toute logique que Panzer Paladin reprend ce même genre d’idée.

En humain ou machine, voyagez à travers le monde

Selon ce que vous préférez, vous pourrez sortir de votre coquille, ou alors rester bien au chaud à l’intérieur. Cependant, à certains moments, vous n’aurez pas le choix et devrez sortir de votre grosse bulle de protection. Cela dit, pour plus de sécurité, il est tout de même conseillé de rester au chaud. Toutefois, lorsque Flame quitte son cocon, il vous sera possible de rappeler votre panzer grâce à des portails de téléportation.

C’est donc à travers le monde que vous devrez vêtir votre armure et allez combattre les hordes de monstres. Ce n’est pas moins de 17 niveaux qui vous attendent pour vous amuser à travers la Russie, l’Égypte, la Suisse, la Tanzanie ou encore la Grèce, pour ne citer que ceux-là. Chaque étape aura également sa bande-son qui lui est propre. Elles seront toutes aussi rythmées les unes que les autres et vous donnera du panache pour occire vos ennemis. 

Tout comme Mega Man, vous pourrez choisir la destination de votre choix une fois que vous aurez terminé le premier niveau. Chaque zone du monde disposera de son univers graphique qui lui est propre, offrant une variété très agréable.

La sélection du niveau

Bien que le jeu soit en style 8 bits, il reste très soigné et agréable à jouer. Les couleurs sont parfaitement équilibrées et bien adaptées à l’ère du temps. Bien entendu, chaque fin de niveau dispose de son boss de clôture.

En parlant des gros vilains, il ne s’agira pas de robot ou de démon. Ce sera avant tout des monstres issus du folklore local.

Le Panzer Paladin dispose d’un arsenal très varié

Le Panzer dispose de base d’une petite frappe ayant très peu de portée occasionnant peu de dégâts. Rapidement, vous pourrez trouver des armes et ainsi augmenter vos dégâts. De plus, les armes disposent de bonus plus ou moins avantageux. Certains peuvent vous régénérer, tandis que d’autres disposent de pouvoir magique. Cela dit, faites attention, chaque arme a une durée de vie limitée, car elle s’abîme à chaque coup. Il va de soi que plus vous progresserez, plus les armes seront résistante, avec des bonus intéressants.

Si jamais vous vous trouvez dans une impasse, vous pouvez sacrifier une arme. Dans le jeu, cela s’appelle « casser une arme ». Un grand pouvoir sera libéré tuant les monstres aux alentours ou occasionnera de gros dégâts sur un boss. En contrepartie, cette arme sera détruite.

Au total, vous pourrez vous équiper de 4 armes principales que vous pourrez alterner. Le reste sera stocké dans votre inventaire. Libre à vous d’utiliser vos armes ou de les stocker en attendant les boss. Plus d’une centaine d’armes (certaines étant très insolites) seront disponibles. Une forge sera également disponible. Vous pourrez ainsi créer vos propres armes. Vous disposez d’un certain nombre de points à dépenser pour modifier la longueur de votre arme, les dégâts qu’elle inflige, sa vitesse, les dégâts de lancer, sa durabilité, son type ou son sort.

Panzer Paladin
Le menu est disposé comme ceci

Une progression parfois délicate avec le Panzer Paladin

Pour avancer, il vous faudra tuer vos ennemis. Jusque-là rien de bien compliqué. Le moment délicat se situe au niveau des Checkpoints. En effet, pour sauvegarder votre progression, vous devrez sacrifier une arme et la planter dans le socle. Le hic est que si vous n’avez pas d’armes, il vous est impossible d’activer le point de sauvegarde.

Panzer Paladin
Le sacrifice d’une arme sur l’autel du Checkpoint

Disséminé dans les niveaux, vous trouverez des petites fioles qui se chargeront de vous donner une vie supplémentaire. Au début de votre partie, vous n’en disposez que de 3. En plus de cela, des stations de recharge pourront vous redonner de la vie. 

Parfois, ces points sont trop espacés, vous devrez alors recommencer une grosse partie d’un niveau pour revenir à votre point de départ.

Au début du jeu, les mouvements sont expliqués. En revanche, la touche saut a été oubliée. Sur une manette, ce n’est pas grave, on a vie fait le tour des touches. Sur un clavier, c’est un peu plus long. Pour vous aider, on vous donne la solution ici : il s’agit de la touche « W ». Toutefois, il est dommage que nous ne puissions pas régler nous-même nos touches. 

Les touches sont expliquées comme ceci

Pour arriver au bout du jeu, vous pouvez compter une bonne dizaine d’heures au maximum. Les jeux rétro étaient courts.

Panzer Paladin est disponible depuis le 21 juillet 2020 sur PC via Steam et Nintendo Switch

Points forts

  • Une histoire simple, mais cohérente avec le genre rétro.
  • Des graphismes bien soignés.
  • Un retour vers le passé très bien réalisé.
  • Une bande-son très rythmée !

Points faibles

  • Des armes à sacrifier pour les Checkpoints.
  • Des explications incomplètes pour les mouvements.

TEST – Paper Mario : The Origami King, de nouveaux mondes à sauver pour le plombier !

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Paper Mario : The Origami King est un jeu RPG mélangeant action et aventure, développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo. Découvrons dans notre test si ce nouvel opus dans l’univers de notre cher plombier a su épanouir les attentes de la communauté !

Test de Paper Mario : The Origami King sur Nintendo Switch

Parcourez ciel et terre pour votre bien-aimée !

Sorti sur Nintendo Switch ce 17 juillet 2020, Paper Mario en a rendu plus d’un heureux. C’est une évidence. Tout ce qui touche l’aventure et la conquête des mondes dans cet univers a été jusque là une réussite. Dans cette histoire assez différente des autres, incarnez une nouvelle fois notre cher héros, Mario.

Paper Mario : The Origami King
Paper Mario : The Origami King

Dans un monde uniquement réalisé en papier, tentez coûte que coûte de sauver la princesse Peach ainsi que le royaume entier d’une menace toujours plus grande. Et non, à la surprise de certains, il ne s’agit pas là d’un autre coup de Bowser et compagnie. Mais bien d’un être qui se distingue assez différemment des autres. Puisque notre antagoniste du jour sera fait en origami et voudra conquérir le monde afin que celui-ci devienne entièrement comme lui. Fait de jolis plis et d’angles, se distinguant très nettement des autres. En capturant, contrôlant et manipulant la populace ainsi que la princesse dans le château, votre mission sera longue. Traverser monde après monde afin d’affaiblir les défenses placées par le nouveau Roi Olly.

Paper Mario : The Origami King
Paper Mario : The Origami King

Vous serez accompagné de plusieurs acolytes, comme Olivia, la sœur d’Olly, ou encore les Toads. Avec leur aide, progressez au travers d’énigmes et de combats toujours plus complexes.

Des graphismes hauts en couleur

Le plus frappant lorsque nous sommes jetés en pleine aventure, ce sont ces graphismes présentant un paysage toujours plus grand et détaillé. Découvrez, en parcourant chaque endroit de fond en comble, les plus petits détails ajoutés. De nuit comme de jour, vous remarquerez de belles différences. Observez le château entouré de ces rubans synonymes de barreaux au loin à la montagne la plus loin de vous. Tout en apercevant autour de vous un monde coloré rendant le jeu magnifique à voir. Il n’y a rien à dire, les couleurs et les détails sont très bluffants. Et ceux-ci émerveillent en tout point nos petits yeux fans de découverte !

Nuances de couleurs
Belles nuances de couleurs, de jour comme de nuit.

Au niveau la durée de vie de Paper Mario : The Origami King, attendez-vous à quelques dizaines d’heures de jeu, ce qui est plus que suffisant. Quand on sait que ce qui rend le jeu long, c’est sa demande d’objectifs. En effet, en aventure, vous devrez toutefois sauver les divers Toads piégés par-ci par-là. Reboucher les trous de papiers causés par l’assaut du Roi Olly et compléter une liste de puzzles et d’énigmes afin d’avancer dans certains endroits.

Les systèmes de combats, complexes et répétitifs

Systèmes de combats
Systèmes de combats en arène circulaire.

Malheureusement, personne n’est parfait ! Nous en avons la preuve lorsque nous nous attaquons aux systèmes de combats dans Paper Mario : The Origami King.

Nous avons affaire à un système de combat en tour par tour, dans une arène circulaire. Notre but est de disposer les ennemis, générés aléatoirement. Les placer en ligne droite afin d’effectuer des combos. Retenons que ce système, disposant d’un temps imparti, n’est pas facile et risque donc de bloquer certains joueurs. En effet, des détails comme celui-ci poussent le jeu à se pencher vers un public plus adulte. Rajoutons à cela les énigmes, les puzzles et les mini-jeux de réflexion qui forceront le joueur à souvent utiliser sa tête. De ce fait, en sachant que chaque combat se déroule de la même manière, nous ressentons cette répétition. C’est ce qui pousse le joueur à tenter d’éviter les combats plutôt que d’aller tête baissée comme nous l’aurions fait dans les précédents opus.

Un jeu rempli de diversité

Néanmoins, admettons quand même qu’il y a de l’effort. Car oui, les combats changent de temps en temps. Il y a bel et bien des combats en temps réel et les attaques de boss ne se déroulent pas en tour par tour. Mais il faut du temps avant d’atteindre un niveau où les méthodes changent. Autre détail malheureux à préciser, le système d’expérience gagnée en combat n’existe plus dans cet univers. Ce qui nous laisse perplexes quand on sait que cela fonctionnait très bien dans les jeux précédents.

Paper Mario : The Origami King
Paper Mario : The Origami King

La bande-son dans Paper Mario : The Origami King

Vous constaterez, en tentant de sauver le monde une fois de plus, que la bande-son présente dans le jeu est très bien adaptée. Elle se démarque aisément aux différents mondes présents. Une panoplie de musiques sera présente afin de rappeler à vos oreilles quel son doit être émis si on joue dans les égouts, ou dans l’eau ! Vous disposerez d’ailleurs d’un musée dans le jeu, vous permettant ainsi d’écouter et d’observer tous les sons, trophées et objets obtenus ou trouvés à travers l’histoire.

Points Forts :

  • Une histoire très prenante, avec des animations et des dialogues uniques et très amusants à suivre
  • Un humour qui se fait très rapidement ressentir, et qui est des plus accueillants !
  • Des graphismes impressionnants et de la coloration à en émerveiller plus d’un !
  • Les systèmes d’énigmes et de puzzle à résoudre afin de progresser, ce qui rajoute de la nouveauté.
  • Des mondes différents et se démarquant très facilement par leurs environnements et leurs détails.
  • La bande-son qui nous rappelle certaines mélodies dans les précédents opus, tout en gardant une touche de personnalité dans ce jeu. Bien adaptée aux mondes et aux situations.
  • Une durée de vie satisfaisante

Points Faibles :

  • Des systèmes de combats complexes et répétitifs. Les combats en arène circulaire poussent le joueur à rapidement ressentir cet air de répétition et à plus éviter les combats en jeu qu’à les rejoindre.
  • Système d’expérience en combat retiré. Caractéristique qui marchait très bien auparavant, ceci aurait pus ajouter un minimum de satisfaction dans ces combats.
  • Les compétences très peu mises en avant. Le système de bras articulés dans le jeu, permettant d’avoir recours à une nouvelle façon de jouer, fonctionne très bien dans ce jeu, mais n’est pas du tout mis en valeur.

TEST – Ghost of Tsushima, laissez parler le Samouraï en vous !

Le nouveau jeu de Sucker Punch, le studio responsable du développement de la série Infamous, est disponible depuis le 17 juillet 2020. Ghost of Tsushima vous mettra dans la peau d’un Samouraï à la recherche de son honneur brisé, tentant le tout pour le tout afin de sauver son île de l’invasion Mongole. Dans ce monde proposant d’immenses zones ouvertes, vous devrez partir à la recherche d’alliés afin de délivrer l’île de Tsushima de l’envahisseur. Découvrons dans notre test de Ghost of Tsushima si cette histoire de Samouraï vaut la peine d’être accomplie !

Test de Ghost of Tsushima sur PlayStation 4 :

Ghost of Tsushima

Restaurez l’honneur de Jin Sakai !

Dans Ghost of Tsushima vous incarnez un Samouraï du nom de Jin Sakai. Ce dernier vit sur l’île de Tsushima, il en est d’ailleurs le souverain puisque son père était le seigneur de l’île. Malheureusement, le règne de Jin ne se passe pas comme prévu, puisque la guerre éclate entre les Japonais et les Mongols. Ces derniers envahissent l’île pour assouvir la soif de pouvoir de Khotun Khan, l’antagoniste de l’histoire, inspiré par Kubilai Khan. Comme vous pouvez vous en douter, les Mongols remportent une première grande bataille, ce qui coûtera aux Japonais de nombreuses vies et la capture de l’oncle de Jin Sakai Shimura Sakai.

Ainsi, le but de Jin est simple : venger les morts engendrées par la guerre amenée par les Mongols et sauver son oncle. Pour cela, notre protagoniste va devoir s’allier avec des personnages que vous allez rencontrer tout le long de son périple. Néanmoins, cela ne sera pas de tout repos, étant donné que pour gagner la confiance de ses futurs alliés, Jin devra dans un premier temps les aider à réaliser leurs objectifs.

Ghost of Tsushima

Pour cela, Ghost of Tsushima va vous proposer un récit pour chaque personnage. Composés de plusieurs missions, les récits sont très intéressants à réaliser, car ils vont renforcer la confiance entre les personnages, vous faire gagner des alliés et remporter des récompenses pour Jin : tenues, personnalisations, ressources, expérience, etc. De plus, cela permet d’en savoir plus sur l’histoire de tous les personnages auxquels vous viendrez en aide. Certains récits sont intéressants, d’autres beaucoup moins et ces derniers donc parfois très longs à accomplir. Il faudra une vingtaine de minutes, voire plus pour réussir une mission et chaque récit comporte environ 9 missions.

Ghost of Tsushima

Accomplissez différents types de récits et réalisez d’autres objectifs secondaires dans Ghost of Tsushima.

Il y aura plusieurs catégories de récits dans Ghost of Tsushima. Les récits principaux sont finalement le fil rouge de l’histoire, à suivre si vous voulez avancer dans l’histoire du jeu. En plus de cette quête principale, des récits secondaires seront de la partie, pour vous apporter encore plus de ressources, d’expérience, etc. Ces derniers ne sont pas obligatoires, mais à réaliser si vous voulez obtenir toute l’histoire du jeu. Parfois ces récits peuvent se dévoiler à Jin lorsque ce dernier se promène dans le monde, il faudra venir en aide aux autochtones pour terminer ces quêtes secondaires.

Il existe aussi des récits mythiques, qui sont les plus intéressants à suivre, surtout si vous voulez récupérer toutes les tenues, armes et techniques de Jin. Contrairement aux récits principaux, il faudra non pas les localiser sur la carte, mais explorer le monde à la recherche de ces mythes. En effet, ces récits sont basés sur des légendes et des personnages comme des musiciens, des poètes pourront vous donner des indices pour localiser ces récits mythiques. Ces derniers vont vous conter les mythes, illustrés avec de magnifiques peintures à l’huile ! Prenez garde, car ces récits sont plus longs à réaliser que les autres, mais aussi plus difficiles. En revanche, les récompenses sont généreuses en cas de réussite !

En plus des récits, de nombreuses activités sont à réaliser dans Ghost of Tsushima : terrier de renard, attaque de camp Mongol, suivre des oiseaux dorés, etc. La plupart du temps, ces objectifs secondaires peuvent se dévoiler à vous sur la carte et sont représentés par un point d’interrogation. Une fois arrivé à un point d’interrogation, ce dernier se changera en terrier de renard, source chaude, bambou d’entrainement, etc. En fonction de l’activité trouvée, vous allez gagner des récompenses telles que : une santé accrue, de la détermination supplémentaire, des emplacements de charmes, des ressources, des bandeaux, des kits de Katana.

Forgez le Samouraï tout en construisant le Fantôme qui sommeille en vous :

Vous êtes un Samouraï, c’est indéniable et vous devrez faire monter de niveau cette partie qui vous identifie. Grâce aux compétences que vous allez débloquer avec des points obtenus lors de vos exploits qui vont forger votre légende. Ainsi, Jin deviendra plus fort, plus habile dans la maîtrise de sa lame. Ce dernier pourra s’adapter en fonction de ses ennemis avec différentes postures de Samouraï qu’il peut apprendre grâce aux chefs de guerre Mongols. En les observant ou en les tuant, voire les deux, vous obtiendrez progressivement de nouvelles postures plus efficaces sur un certain type d’ennemi. Au nombre de 4, ces postures vont vous donner un atout considérable contre un type d’ennemi, il ne faudra pas hésiter à changer de posture selon votre ennemi, pour être le plus efficace en combat. Il est intéressant d’avoir plusieurs types d’ennemis, ce qui force le joueur à changer de posture, néanmoins, parfois les ennemis se comportent de façon étrange entachant leur intelligence artificielle.

Tout le long du jeu, Jin va développer une partie plus sombre que la voie du Samouraï : celle du Fantôme. En effet, lorsque la légende de Jin va monter, il sera possible pour lui d’apprendre de nouvelles compétences dans la voie du Fantôme. Cette nouvelle facette lui permettra d’être plus discret, plus furtif, plus mortel et plus assassin que la voie du Samouraï et ce sera à vous de choisir la voie que vous voulez emprunter. Le Fantôme possède un arsenal de bombes fumigènes et explosives et des compétences d’assassinat redoutables, si bien que même vos ennemis pourraient être déstabilisés rien qu’à la vue du Fantôme !

En plus de ses capacités de Samouraï ou de FantômeJin pourra utiliser ses tenues pour mieux se préparer au combat ou à l’exploration. Toutes les tenues peuvent être améliorées, nécessitant des ressources que vous allez récolter lors de vos explorations et récits. À chaque amélioration de tenue, cette dernière montera en statistique et deviendra de plus en plus complète esthétiquement. Il existe des tenues qui vont améliorer votre défense ou vos attaques, voire votre furtivité ou encore vous faciliter l’exploration et la récolte d’artefacts. À vous de faire votre choix de tenues selon votre situation, les tenues peuvent se changer même en pleine action. Enfin, vous pouvez récupérer des charmes pour augmenter encore les statistiques de Jin et l’équiper d’un bandeau, masque, chapeau, casque qui n’influeront que sur son apparence, tout comme les kits de Katanas et la couleur des tenues qui peuvent être changés, tout comme la selle de votre cheval !

Selon votre voie, le style de Gameplay changera :

Que vous jouiez la voie du Samouraï ou celle du Fantôme, gardez à l’esprit que cela va totalement changer votre façon de jouer. Ce sera clairement le jour et la nuit, puisque le Samouraï va affronter avec honneur et respect ses ennemis quand le Fantôme va les éliminer furtivement et discrètement. Néanmoins, quelle que soit votre façon de jouer, le Gameplay va toujours être aussi réussi et avoir ce choix est une excellente chose, car cela va vous permettre de varier les plaisirs lors de vos combats.

Le Samouraï sera impressionnant visuellement, surtout lorsque vous lancerez vos premières confrontations, avec un bon timing, vous allez adorer fendre vos ennemis à la vitesse de la lumière. Le système de combat est simple, mais terriblement efficace. Vous pourrez porter des coups rapides avec la touche carré et des coups puissants avec triangle, soyez vigilants, car l’un fait plus de dégâts que l’autre, mais il est aussi plus lent à réaliser. On peut aussi parer les coups grâce à la touche L1 et avec une parade parfaite vous serez imbattable, mais gardez à l’esprit que des attaques imparables sont de la partie, il faudra les esquiver avec la touche rond. Avec assez de détermination et la touche flèche du bas, vous pourrez vous soigner et avec une combinaison de touches, utiliser des capacités mythiques. Le Samouraï est fait pour les joueurs aimant la confrontation directe avec un bon sens du timing.

Le Fantôme vous fera avancer avec discrétion auprès de vos ennemis pour leur trancher la gorge. Votre objectif sera d’être invisible, rapide et mortel et tout un éventail de capacité et d’objets sera là pour vous aider à réaliser vos assassinats. Le Fantôme apprendra à être redouté des Mongols, vous pourrez donc insinuer la peur dans le cœur de vos ennemis, votre meilleure alliée dans cette voie obscure. Pensez aussi à utiliser vos arcs et vos flèches pour atteindre vos cibles à longue portée tout en restant discret. Le Fantôme sera destiné aux joueurs préférant la discrétion à la confrontation, mais n’est-ce pas contre le code des Samouraïs ?

Une immersion magnifique et quasi parfaite !

Si vous aimez les jeux offrant une immersion de grande qualité, vous plongeant totalement dans un monde, Ghost of Tsushima fait partie de ces jeux. Grâce au travail de Sucker Punch, le jeu est très réaliste et immersif avec très peu d’informations affichées à l’écran. De plus, il est possible de limiter encore plus ces dernières en choisissant dans les options d’affichage, le style d’ATH expert. L’idée d’utiliser le vent avec un simple mouvement sur le pad tactile de la manette pour vous orienter est tout simplement géniale, pour un jeu de cet acabit c’est absolument parfait de suivre une force de la nature pour atteindre les lieux suivis.

Le jeu est vraiment sublime grâce à des graphismes réalistes et d’une grande qualité, possédant une palette de couleurs très variée, offrant des paysages à couper le souffle ! Grâce avec cet open-world offrant des zones immenses et vivantes à explorer, on sent un réel sentiment de liberté dans Ghost of Tsushima et nous nous sentons aussi très proches de la nature. Le vent possède d’ailleurs une physique très semblable à la réalité, capable de plier le moindre brin d’herbe sous sa force, jusqu’aux arbres les plus robustes. Avec ce dernier, beaucoup de particules virevoltent, donnant au jeu une ambiance poétique, voire féerique, c’est très réussi.

Si les graphismes des paysages et de la nature sont merveilleux, c’est malheureusement moins le cas pour les personnages. Ils sont certes réussis, mais pas suffisamment, surtout quand on constate leurs expressions faciales parfois sommaires. Les graphismes dessinant les visages, les mains ne sont pas assez détaillés ou fins pour assurer une parfaite immersion, ce qui est dommage quand on constate à quel point c’est réussi avec tout le reste du jeu !

Une bande-son poétique et apaisante.

La bande-son du jeu est aussi d’une grande qualité, puisqu’elle va accompagner les joueurs tout le long de leurs aventures et elle va s’adapter en fonction des situations. On remarquera vite la poésie qui règne en jeu grâce aux musiques, effets sonores lors de nos explorations et pourtant elle sera capable de s’adapter pour donner un rythme plus tendu en combat. Cependant, on aime réaliser des haïkus, des réflexions, pour retrouver une bande-son apaisante, capable de guérir tous les maux rencontrés lors des combats.

Là où nous avons été également surpris, c’est lorsque la météo se déchaîne ! Quand il est agréable de profiter des magnifiques paysages en plein jour ou de contempler les étoiles à la nuit tombée, c’est lors des tempêtes que nous avons été le plus épatés ! En effet, lorsque le ciel se déchire, qu’il laisse tomber la foudre sur le sol, c’est tout d’abord visuellement impressionnant dans Ghost of Tsushima, mais surtout cela s’entend avec une fidélité incroyable. Reproduire un orage authentique jusqu’aux sons qu’il produit c’est une très belle performance que nous offre Sucker Punch et cela nous transcende littéralement !

On pourrait vous conseiller de jouer avec un casque 7.1 pour profiter de la totalité de la bande-son du titre qui est très riche et authentique, cependant nous ne le ferons pas, car vous passeriez à côté d’une fonctionnalité de la PlayStation 4 que beaucoup de studios oublient : le haut-parleur de la DualShock 4 ! Quand le vent se lèvera en jeu, vous l’entendrez sur votre système audio, mais également jusqu’aux entrailles de la manette que vous tiendrez dans vos mains ! Cela permet de rendre le jeu encore plus immersif du moins, dans sa partie audio !

https://youtu.be/Vt-8RG1jxzg


NOS TUTOS GHOST OF TSUSHIMA


Points Forts :

  • Un jeu offrant une immersion quasi parfaite dans un monde merveilleux débordant de vie.
  • Très peu d’éléments affichés à l’écran.
  • Des graphismes d’une excellente qualité pour les décors et la nature proposant une palette de couleurs variées et authentiques !
  • Le vent, une force de la nature que vous pouvez plier à votre volonté afin de vous guider.
  • La physique réaliste et fidèle du vent du brin d’herbe aux arbres massifs.
  • Une bande-son poétique et dynamique !
  • Le système du Samouraï et du Fantôme, deux voies opposées et pourtant complémentaires.
  • Les confrontations donnant un sentiment incroyable de puissance !
  • Les tenues que l’on peut améliorer donnant des caractéristiques et une apparence différentes.
  • Le système des récits est réussi.
  • Une durée de vie élevée : 60 heures et plus pour terminer le jeu à 100%.
  • Des temps de chargements courts, voire immédiats.
  • Le cycle jour/nuit et la météo très réalistes, surtout l’orage !
  • Les différents niveau de difficulté changent la donne, le mode expert encore plus !

Points Faibles :

  • La qualité graphique des personnages.
  • Des expressions faciales parfois sommaires.
  • Quelques récits inintéressants.
  • Une intelligence artificielle parfois aux fraises.

CrossfireX dévoile sa campagne solo

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Présentée à travers une bande-annonce pour le moins explosive, la campagne solo de CrossfireX s’est montrée lors du Xbox Games Showcase. Cette dernière est le fruit d’une collaboration entre Remedy et Smilegate Entertainement.

CrossfireX : une campagne qui s’annonce explosive

Vous serez plongé dans un conflit mondial tentaculaire entre Global Risk et Black List, deux des factions militaires privées les plus redoutables au monde. Les agents de Global Risk utilisent une technologie de pointe pour lutter pour l’ordre et la sécurité, tandis que les mercenaires de Black List se battent pour déstabiliser les régimes au nom de la liberté.

Pour les joueurs en ligne, ils ont pu essayer une bêta ouverte le mois dernier et faire l’expérience de ce qui sera proposé en free-to-play le jour venu.

Très populaire en Asie, Crossfire essaye de partir à la conquête du marché occidental, d’où la collaboration avec le studio Remedy, mais aussi Microsoft.

Attention, la campagne solo sera pour sa part disponible au lancement dans un Premium Battle Pass dont le prix n’a pas été communiqué.

CrossfireX est attendu pour cette année 2020 sur Xbox One et Xbox Series X.