Vous en avez marre d’entendre vos proches dire que les petites bêtes ne mangent pas les grosses ? Dans Kill It With Fire, le moment est venu pour vous de jeter les flammes de l’enfer sur ces petites horreurs qui nous effraient au quotidien !
Kill It With Fire : exterminez les araignées !
Il s’agit d’un jeu indépendant mélangeant simulation et action. Développé par Casey Donnellan Games LLC et édité par TinyBuild, incarnez l’élite, prêts à tout pour sauver votre vie d’un monstre à 8 pattes ! Votre but est simple : débusquer l’abri des araignées à l’aide d’arsenal futuriste et adapté aux arachnides. Après cela, équipez-vous de tout ce qui passera sur votre chemin ! Poêle, spray, armes, grenades, tout ce que vous trouverez sera accepté pour tenter d’éliminer cette créature diabolique ! Amusez-vous dans cette chasse aux araignées en gardant à l’esprit que les éléments de la maison sont tous destructibles.
Déchaînez-vous dans ce jeu bac à sable !
Kill It With Fire
Vous l’avez compris grâce au titre du jeu, le point faible des araignées est le feu. Mais dans un jeu où le système de simulation de l’incendie est réaliste, gardez à l’esprit que votre vie sera aussi en danger. Voyagez à travers plusieurs lotissements afin de découvrir les centaines de cachettes possibles. Et attendez le bon moment afin de compléter votre mission en utilisant toute votre haine sur ces horribles bestioles ! En effet, dans Kill It With Fire, le chaos et la violence seront présents, et souvent gratuitement ! Mais c’est pour la bonne cause. Après tout, c’est tuer ou être piqué ! Le jeu intéressera certainement les arachnophobes en premier. Mais si l’envie vous viens de passer une petite heure à vous défouler sur tout et n’importe quoi, ne tardez pas à acheter ceci !
Opterez-vous pour la ruse en restant pieds sur le fauteuil, attendant l’arrivée de l’ennemi ? Où foncerez-vous mitraillette à la main, paré à tirer sur tout ce qui bouge dans une maison qui n’est même pas la vôtre ?
Kill It With Fire sera disponible ce 13 août 2020 et jouable sur PC via la plateforme Steam.
5 millions, c’est le nombre d’exemplaires vendus à travers le monde pour Sekiro Shadow Die Twice. Après avoir le titre de « meilleur jeu de l’année » lors des Game Awards 2019, une édition GOTY (Game of the year) serait prévue, en format physique uniquement.
From SoftWare confirme l’édition GOTY de Sekiro
C’est à travers un communiqué officiel que From SoftWare nous informe de son contenu. Il faut savoir que seule la version sur PlayStation 4 aura le droit à ce traitement de faveur.
Tout d’abord, il y aura la mise à jour du 29 octobre que tous les possesseurs du jeu pourront obtenir gratuitement. Nous reviendrons sur son contenu un peu plus loin.
Dans le précieux coffret, il y aura notamment un guide dans lequel les développeurs donnent de précieux conseils pour ne pas mordre la poussière face au premier venu.
Pour le moment, cette édition n’est prévue qu’au Japon pour la somme de 4 800 yens. Nous ignorons si une version occidentale est prévue.
Que contiendra la mise à jour ?
Vous aurez la possibilité d’affronter les uns après les autres les boss que vous avez croisés dans le jeu, avec une seule et unique vie, il se nommera Reflections of Strength. Nommé Gauntlets of Strength, un mode survie sera également mis en place. Vous devrez affronter des hordes d’ennemis avec toujours une seule vie. Voilà qui plaira à ceux qui aiment le challenge. Le moindre échec sera synonyme de retour à la case départ.
Trois tenues seront disponibles. Pour obtenir la première, il vous faudra terminer le jeu. Pour les deux autres, il vous faudra survivre aux deux autres modes.
Le troisième mode : Remnants vous donnera la possibilité d’enregistrer une petite séquence du jeu de 30 secondes maximum. Vous vous demandez certainement pour quoi faire. Tout d’abord pour aider des joueurs coincés à un endroit si vous êtes généreux. Mais il y a un autre intérêt. Si la vidéo est bien notée, la barre de HP sera totalement régénérée sans avoir besoin de se rendre à une Idole du Sculpteur.
Sekiro Shadow Die Twiceest disponible depuis le 22 mars 2019 sur PC, PS4, Xbox One. Une version sur Stadia est attendue prochainement.
Développé et édité par Guss et Koei Tecmo, Fairy Tailest un jeu de type RPG, adapté directement du manga éponyme. Généralement, les adaptations d’œuvre japonaise en jeux vidéo ne sont pas à la hauteur. Est-ce que Fairy Tailsort de cette spirale infernale ? Découvrons-le ensemble dans notre test.
Test de Fairy Tail sur PS4
Redorez le blason de votre guilde
Sept ans après leur disparition sur l’île de Tenro, Natsu et ses amis reviennent à la guilde de Fairy Tail. Malheureusement, la guilde est tombée bien bas et n’est plus ce qu’elle était. De la gloire d’antan, il ne reste plus rien. Ils sont devenus la risée du royaume de Fioré et la plupart des habitants les ont tout simplement oubliés. Pour preuve, les membres ayant été seuls durant les sept années, ont été expulsés des beaux locaux qu’ils occupaient, se retrouvent désormais dans un moulin miteux et presque vide.
L’extérieur de la guilde fait peine à voir
Cependant, Natsu et ses amis ne comptent pas en rester là. Ils sont bien déterminés à reprendre la place de guide numéro 1 et de tout écraser sur leur chemin.
Comme vous l’avez compris, le jeu débutera à la fin de l’arc de Tenro et se terminera à l’arc de Tartaros.
Les quêtes seront la clé pour faire évoluer Fairy Tail
Pour avancer dans l’histoire, quatre types de quêtes seront disponibles.
Tout comme dans l’animé, le tableau des quêtes est présent, au début presque vide, il se remplira à mesure que vous avancez dans le classement des guildes. En plus de cela, elles permettront à vos personnages de progresser de niveaux. La plupart du temps, cela consiste à aller chasser les monstres dans les zones déjà visitées. Chaque accomplissement de quête vous donnera des points Fairy, qui vous permettra de faire évoluer vos personnages.
Tableau des quêtes
Disséminées dans la ville, des personnes pourraient avoir besoin de vos services. Ils vous demanderont tous des objets que l’on peut trouver sur des monstres ou au sol. Ces quêtes seront essentielles pour accomplir les demandes du maître de la guilde. À chaque nouveau rang atteint, le Maître Makarov vous demandera d’accomplir des tâches. Lorsque vous les aurez toutes accomplies, une belle récompense vous attendra.
1 de 2
Une personne à besoin de votre aide
Les objectifs du Maître
Vos personnages jouables auront de petites histoires personnelles que vous pourrez parcourir. Elles sont très importantes pour le développement de vos personnages.
Les quêtes de restauration seront également de la partie. À chaque chapitre, vous pourrez embellir un peu plus votre guilde, mais pas que….
Développez le bâtiment de votre guilde
Comme dit plus haut, à travers des quêtes de restauration vous pourrez développer votre bâtiment et par la même occasion votre réputation. Pour vous aider, vous aurez accès à un registre de la guilde qui vous donnera beaucoup d’information.
Le tableau des quêtes pourra être agrandi. Plus il sera grand, plus il y aura de quêtes affichées.
Le laboratoire sert à développer des lacrimas. Vous pourrez équiper ces dernières sur vos personnages afin de renforcer leurs attaques, ou limiter leurs points faibles. Bien entendu, plus le niveau du labo est élevé, plus les lacrimas seront puissantes.
Vous pourrez acheter des objets comme des potions par exemple pour vos quêtes. Plus le niveau sera élevé plus le nombre d’objets disponibles augmentera.
La bibliothèque est utile pour les personnages qui ne vont pas au combat. En effet, vous ne pourrez avoir que 5 personnes au maximum dans votre équipe. Afin d’éviter les écarts trop grands de niveau, ceux qui ne sont pas dans votre équipe évoluent, mais beaucoup moins vite. La bibliothèque servira à augmenter la vitesse de prise de niveau des mages mis sur la touche.
Le bar vous servira à boire un coup et vous détendre par la même occasion. Les boissons que vous prendrez vous donneront des effets supplémentaires de manière temporaire. Cela est très utile lorsque l’on croise un ennemi que l’on a du mal à battre.
Pour améliorer la guilde, c’est ici que ça se passe
Bien entendu, nous ne nous parlerons pas de toutes les améliorations. Nous vous laissons la surprise.
Un système d’évolution complet
Les mages de Fairy Tail bénéficieront de montée de niveaux standard. À chaque monstre abattu, des points d’expériences seront distribués. Les monstres trop puissants seront visibles par une aura étrange qui les entourera.
Pour compléter cette montée de niveau, vous aurez par le biais du registre de la guilde, la possibilité de dépenser vos points Fairy. Chaque étoile vous donnera un bonus supplémentaire.
Le rang des personnages. Les points Fairy sont en haut à droite
Les liens entre les combattants sont très importants pour l’attaque de groupe. Plus vos mages seront amis et soudés, plus l’attaque commune sera dévastatrice.
Un jeu plat malgré tout
Bien que tout ce qui touche à la guilde et les mages soit très complet, il est dommage que le cœur même du jeu soit plat.
Chaque zone dispose de sa bande-son, mais il ne s’agit que d’un seul morceau. Autant dire que parfois on a juste une envie, c’est de mettre le jeu en sourdine, ou de passer les moments d’exploration pour ramasser les objets et d’utiliser le déplacement rapide.
Nous étions prévenus que les combats seraient au tour par tout. Ce que nous savions moins, c’est qu’ils seraient quelque peu ennuyants. Les mages sont disposés en une seule ligne et attendent patiemment leur tour. Les ennemis quant à eux sont disposés de manière aléatoire sur une zone restreinte. Personne ne peut bouger.
Vos combattants sont sagement en ligne
Les ennemis selon leur espèce sont soit résistants ou faibles à certaines attaques. Cela dit, même s’ils sont résistants au vent par exemple, une attaque élémentaire de Wendy sera plus efficace qu’une attaque classique. Cela vaut pour tous les personnages.
Selon leur attaque, les mages peuvent frapper sur plus ou moins de cases. Lors de la sélection de l’attaque, les zones en rouge à côté du nom de l’attaque seront là où le choc sera le plus important. Les zones en jaune infligeront quand même des dégâts, mais la puissance sera plus faible. En somme, on choisit une attaque et on utilise la même jusqu’à l’extermination du groupe d’en face.
1 de 2
La sélection d'une attaque
Les points d'impact de l'attaque. Les ennemis seront docile et ne bougeront pas non plus.
Niveau bestiaire, il n’est pas très varié. Ce sont toujours les mêmes monstres, mais avec des skins différents pour montrer qu’ils sont plus puissants. De plus, chaque zone possède que 2 ou 3 types de monstres. Autant dire que les quêtes de guilde deviennent très vite redondantes et ennuyantes.
Les cinématiques sont rares, mais restent parfaitement fidèles à l’œuvre originale en manière de direction artistique. Les dialogues, omniprésents. Les discussions échangées dans l’animé ont quand même une voix pour accompagner notre lecture. Cependant, les parties rajoutées sont dépourvues de voix et on se retrouve avec des personnages faisant seulement des bruits pour s’exprimer, un peu comme dans Zelda. Même pendant les dialogues, les animations seront inexistantes. Il n’y aura qu’un point levé lorsque le mage qui parle sera déterminé, ou alors un mouvement de recul en cas de surprise. Même les lèvres ne bougeront pas.
Pour couronner le tout. Des fautes d’orthographe et de conjugaison seront de la partie. La rédaction ne critique absolument pas le fait qu’il y ait des fautes, cela arrive. Cependant, un minimum d’attention lors de la traduction aurait été un plus, car parfois, ce sont carrément les pronoms personnels qui sont inversés.
Un peu trop de fan service dans Fairy Tail
Il est certain que Fairy Tail est connu pour son fan service. Cependant, les filles ayant de fortes poitrines se tiennent de manière inhumaine. Un dos trop cambré, une poitrine encore plus grosse que dans le jeu, cette même poitrine prend parfois un peu trop de place à l’écran. Il y a quand même des limites au fan service.
Bien que tout cela fasse beaucoup, que les fans se rassurent. L’histoire du manga est parfaitement respectée. Si vous faites le jeu de manière expéditive, comptez environ 25 heures. Si vous souhaitez le finir à 100%, il vous faudra alors le double.
Fairy Tailest disponible depuis le 30 juillet 2020 sur PC via Steam, PS4 et Nintendo Switch.
Points forts
Une histoire parfaitement respectée
Un système de développement du personnage complet
Un système de développement de la guilde intéressante
Le nouveau jeu de inXile Entertainment, Frostpoint VR: Proving Grounds, à été annoncé aujourd’hui dans un court trailer. C’est un FPS multijoueur jouable uniquement en Réalité Virtuelle.
Dans Frostpoint VR: Proving Grounds, l’Antarctique sera votre terrain de jeu
Le jeu prend place dans une base militaire abandonnée, en Antarctique, et proposera 4 cartes différentes toutes très belles.
Combattez en 10 contre 10 dans un terrain glacé et hostile où des créatures biomécaniques terrifiantes pourront vous attaquer à tout moment.
Il vous faudra coordonner vos actions avec vos équipiers, préparer des stratégies et tactiques, mais aussi vous équiper correctement pour dominer les adversaires et les monstres.
Plusieurs modes de jeux seront disponibles, comme un mode de capture et contrôle de point.
Plus d’une douzaine de fusils et pistolets ont été recréés de façon très soigneuse. Vous pourrez les tenir d’une ou deux mains, les recharger, tirer ou changer de mode de tir; le tout d’une manière très réaliste.
Vous disposerez de munitions et d’outils. Une variété sera disponible comme des grenades, des trousses de soins, des améliorations d’armures, des tourelles ou encore des améliorations de suivi.
Frostpoint VR sortira en 2020 sur PC et sera jouable avec le Steam VR et l’Oculus. Vous pouvez vous tenir au courant des informations à venir sur le site officiel de inXile Entertainment.
Affronter des hordes d’ennemis et combattre des boss, c’est cool. Mais le faire entre amis, c’est encore mieux ! Et c’est dorénavant faisable grâce à Rogue Heroes : Ruins of Tasos !
Rogue Heroes: Ruins of Tasos, réinstaurez la paix dans un monde ravagé
Il s’agit d’un jeu indépendant où l‘aventure et l’action ne forment qu’un. Développé par Heliocentric Studios et édité par Team17 Digital, préparez-vous à plonger dans un superbe monde RPG. Incarnez un héro en équipe, très demandé par les déèsses de Tasos. Celles-ci implorent votre aide afin de sauver l’humanité d’un terrible sort. Votre objectif sera de combattre les Titans, prisonniers des grands donjons. Ainsi que de réinstaurer la paix à travers votre monde. Pour cela, il sera dorénavant possible de jouer seul où entre amis, à quatre personnes au maximum. Explorez un vaste monde regorgeant de secrets et faites preuves de stratégie afin de prouver au monde que votre équipe est la meilleure !
Un monde généré de manière procédurale !
Rogue Heroes: Ruins of Tasos
En effet, dans ce jeu, Chaque partie sera unique, et la mort ne sera pas la fin pour vous ! Affrontez des donjons dont chaque pièce possède des structures, pièges, énigmes et ennemis différents au fil des parties. Observez une vaste sélection d’outils, de sorts et d’armes prêts à être utilisés et combinés afin d’augmenter petit à petit votre puissance. À votre mort, ressuscitez, améliorez votre héro et repartez plus fort que jamais ! Choisissez la classe pour votre héro afin de voir quelle personnage vous correspond le mieux. Entre deux donjons, reconstruisez votre village afin de dépenser votre butin et d’ajouter des bâtiments capable d’améliorer vos armes et compétences ! Vous l’avez compris, dans Rogue Heroes, tout est possible et le jeu promet beaucoup de temps à consacrer.
Rogue Heroes: Ruins of Tasos n’a pas de date de sortie précise mais sera disponible dans la fin de l’année 2020. Le jeu sera jouable sur PC via la plateforme Steam ainsi que sur Nintendo Switch.
Fans d’énigmes et de puzzles ? Relicta à de quoi vous combler. Car dans un monde où mystères et défis ne font qu’un, votre unique façon d’avancer se fera en résolvant des casse-têtes. Et ceux-ci seront toujours plus prenants !
Relicta : une histoire profonde et énigmatique
Il s’agit d’un jeu indépendant mélangeant action et aventure. Développé par Mighty Polygon et édité par Ravenscourt, attendez-vous à beaucoup de défis. Incarnez une scientifique coincée sur une base lunaire et abandonnée. Seule dans les profondeurs de la Lune, votre objectif sera de combiner magnétisme et gravité afin de découvrir les secrets de la base Chandra. Traversez d’énigmatiques cratères terraformés en mettant à l’épreuve vos compétences scientifiques. Dans cette histoire prenante, vous devrez faire face à tout un complot sur la politique orbitale du 22ème siècle. Mais prenez garde, car vos actions pourront très bien sauver la vie de votre fille, mais également changer à jamais le destin de l’humanité !
Un environnement très détaillé !
Relicta
Chaque endroit que vous visiterez à sa propre histoire, chaque pas vous offre un nouveau défi. Complétez cette histoire avec cet aspect très détaillé, tout en écoutant une bande-son originale et immersive. Plongez dans l’univers sonore d’un thriller psychologique de science-fiction. Qu’attendez-vous ? Foncez récolter des indices et rassembler les détails pour en savoir plus sur ces anomalies de plus en plus présentes. Vous sentez-vous prêts à affronter les ultimes conséquences de vos recherches ? Dans Relicta, vous serez seuls et aurez pour but de sauver l’humanité. Accepterez-vous de sauver un monde qui n’aura pas la moindre idée de vos actions ni-même de votre existence ? Où aurez-vous comme seul objectif de sauver votre fille ?
Relicta sera disponible ce 04 août 2020 et jouable sur PC via la plateforme Steam, PS4 et Xbox One. Pour ne rien manquer sur ce jeu très prometteur, n’oubliez pas de suivre le développeur sur Twitter.
Edité et développé par Awe Intercative, BPM: Bullets Per Minuteest un FPS d’action rogue-like rythmé annoncé le 30 avril 2020. Le 28 juillet, le trailer annonçant la date de sortie sur PC à été dévoilé.
BPM: Bullets Per Minute, combattez au rythme de la musique
Choisissez votre personnage parmi les 5 Valkyries jouables; tous aux capacités et faiblesses uniques; et protégez Asgard des forces d’invasions du monde souterrain.
Toutes vos actions et celles des ennemies sont liées au rythme de la musique. Sautez, tirez et esquivez sur un opéra-rock épique. Rechargez et tirez sur le rythme que vos ennemis suivront dans une séquence d’attaques dansantes.
Entrez dans des donjons générés aléatoirement et récupérez différentes armes, mais aussi des objets parmi les plus de 40 disponibles. Vous aurez aussi la possibilité de collecter de nouvelles compétences, comme la téléportation ou des carreaux pour geler vos ennemis.
Affrontez et gagnez 7 boss pour pouvoir atteindre le boss final. Chaque boss aura des déplacements et des attaques uniques que vous devrez exploiter pour gagner.
Tirez des roquettes tout en étant dans les airs et utilisez-les pour vous envoler et échapper à vos ennemis.
Gagnez des capacités pouvant changer le jeu et récupérez des armes puissantes qui vous aideront à défaire votre ancien ennemi, « Nidhogg »
Des modes vous proposant des défis seront disponibles, apportant du gameplay supplémentaire.
BPM: Bullets Per Minutes sortira le 15 Septembre 2020 sur PC et en 2021 sur consoles. Vous pouvez dès maintenant l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.
Le retour de Kingdom of Amalur Re-Reckoning a été officialisé en juin 2020. Depuis, pas ou peu d’informations nous sont parvenues. Cependant nous connaissons l’espace que prendra le jeu de THQ Nordic, ainsi que les prix des différentes éditions. un trailer est également disponible, mais malheureusement, sans gameplay.
Kingdom of Amalur Re-Reckoning ne sera pas trop lourd
L’information nous vient du Microsoft Store. Le moins que l’on puisse dire, c’est que comparé à certains jeux, ce titre restera raisonnable en termes de poids. Avec tous les DLC originaux inclus dedans, le jeu devrait peser 29.97 GB.
Un DLC pour 2021 est également prévu. Il portera le nom de Fatesworn. Malheureusement, tout comme le jeu principal, son extension se fait également discrète.
Le prix pour le jeu de base sera au prix de 39,99 €. Une édition nommée Fate Edition pour 54,99 € contiendra le jeu plus l’extension de 2021 sans frais supplémentaires. Pour les collectionneurs, une édition collector, disponible sur Amazon, est prévue au prix de 109,99 €. Cette dernière contiendra :
Le jeu sur PS4, Xbox ou PC
Un CD contenant l’OST
Un porte-clés Amalur
5 artworks
Une statuette d’Alyn Shir de 20,8 cm (hauteur) x 18 cm (largeur) x 14,2 cm (profondeur)
Le DLC Fatesworn
Kingdom of Amalur Re-Reckoning arrivera sur PC via Steam, PS4 et Xbox One le 8 septembre 2020.
Un nouveau jeu est enfin rendu disponible sur PlayStation 4, il s’agit de Cuphead qui était jusque là uniquement disponible sur Microsoft Windows, Xbox One et Nintendo Switch. Ce 28 juillet 2020, une mini conférence a eu lieu sur ce jeu indépendant développé par le studio MDHR. Nous avons pu obtenir quelques informations sur le jeu et un nouveau trailer annonçant son arrivée sur PS4.
Cuphead est disponible le 28 juillet 2020 sur PS4 :
Si vous aimez les jeux où il faut mourir très souvent, pour réussir à progresser dans le jeu et si vous appréciez les œuvres de réalisateurs de dessins animés des années 1930, vous allez adorer Cuphead ! En effet, ce jeu a été inspiré des dessins animés des années 30, ce qui lui donne une pâte graphique très atypique, mais authentique.
Le jeu était disponible à sa sortie, le 29 septembre 2017, uniquement sur Xbox à travers le Microsoft Store et la Xbox One. Ensuite, il a été porté sur Nintendo Switch en date du 18 avril 2019. Un peu plus d’un an après la version Nintendo, Cuphead est disponible sur la console de Sony : la PlayStation 4 en ce 28 juillet 2020. Cela a été annoncé lors de l’édition Summer Games Fest du 28 juillet 2020, puis confirmé par PlayStation sur ses réseaux sociaux:
Ce Die and retry est redouté par sa difficulté très élevée, comme expliqué, vous devrez à plusieurs reprises mourir, pour triompher de vos ennemis et des combats de Boss ! Est-ce que vous allez relever le défi sur PS4, si tel est le cas, vous pouvez d’ores et déjà acheter le jeu sur le PlayStation Store, pour la modique somme de 19,99€ !
Cupheadest donc disponible sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC et son DLC The Delicious Last Course évoqué lors du Summer Game Fest sortira « quand il sera prêt », sur ces mêmes plateformes.
Ghost of Tsushimaest un véritable carton depuis sa sortie, à tel point qu’il a été en rupture de stock au Japon. Le titre est le meilleur lancement de toutes les exclusivités PS4 confondues, pour une nouvelle franchise.
Que contient la mise à jour 1.5 ?
Sucker Punch a fait savoir par le biais de son site officiel le contenant de cette fameuse mise à jour. On vous résume les points les plus importants.
Un nouveau niveau de difficulté : Lethal.
Les armes de vos ennemis, mais aussi celle de Jin seront plus redoutables. Vos adversaires seront plus agressifs au combat, et seront également plus vigilants, ils vous détecteront donc plus vite.
Une baisse de la difficulté.
Tout le contraire sera également possible. Pour ceux qui trouvent que le jeu est trop difficile, il sera possible d’alléger l’intensité des combats. Le cœur et la sensation du combat seront bel et bien toujours présents, mais offriront un timing plus large. Les ennemis mettront plus de temps pour vous voir.
Il sera possible de bloquer les attaques ennemies, actuellement impossibles à bloquer. Cependant, certaines attaques devront toujours être esquivées.
Une fois que Jin sera touché, vos adversaires marqueront un temps de pause.
Lorsque vous vous guérirez, personne ne vous attaquera.
Les ennemis étant moins vigilants, après un combat dans un camp par exemple, les alliés ennemis mettront plus de temps à se rendre jusqu’à vous.
Du changement dans les sous-titres.
La taille des sous-titres pourra être augmentée jusqu’à 150 %. Vous pourrez également changer la couleur de ces derniers : blanc, jaune, bleu, rouge, vert.
Une option pour désactiver le nom de l’interlocuteur sera également ajoutée.
Ghost of Tsushima bénéficie d’une météo interactive selon votre manière de jouer
Nate Fox, directeur créatif du jeu, a donné une interview à Gamespot. Dans cette dernière, il affirme qu’il existe une corrélation entre votre manière de jouer et la météo.
« Le jeu est définitivement conçu pour faire apparaître plus de tempêtes lorsque vous vous impliquez extrêmement dans le côté Fantôme. »
Il est vrai que plus l’on est furtif, plus la météo sera capricieuse. Cela nous avantage, car les ennemis ont une moins bonne visibilité en cas d’orage ou de brouillard. Cela ne paraît pas être grand-chose, mais ça participe énormément à l’immersion du jeu. De plus, on peut voir cela d’une manière plus poétique.
Jin est un samouraï pour qui le code d’honneur est important. Mais par obligation, il se doit de bafouer ce code et se comporter comme un bandit. L’orage pourrait donc refléter le duel qui s’impose dans son esprit, ainsi que le déshonneur que cela lui apporte d’assassiner lâchement ces adversaires.
Ghost of Tsushima est disponible depuis le 17 juillet 2020 en exclusivité sur PlayStation 4.