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The Legend Of Zelda : Skyward Sword HD sera cet été sur Switch

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Alors que de nombreux fans attendaient des nouvelles de Breath of The Wild 2 à l’occasion des 35 ans de la licence, Eiji Aonuma, un des principaux créateurs, a déclaré que des nouvelles seraient données au cours de l’année. En attendant, la petite Switch ajoutera The Legend Of Zelda : Skyward Sword HD à sa collection à compter du 16 juillet 2021. La bonne nouvelle n’arrive pas seule ! En effet, des joy-cons collector seront commercialisés par la même occasion.

The Legend Of Zelda : Skyward Sword HD sur Nintendo Switch

La particularité de ce titre est que le gameplay est basé sur les gestes. Sorti à l’origine sur Nintendo Wii, le joueur contrôlait Link et son oiseau grâce au Nunchuk et à la Wiimote. Si ceci s’adapte parfaitement aux joy-cons de la Switch, les développeurs ont dû s’adapter à la Switch Lite. En effet, celle-ci ne dispose pas de manettes détachables. Ce fait est pallié grâce aux joysticks droits, permettant aux joueurs de profiter ainsi pleinement de ce Zelda particulier.

Comparaison Wii/Switch

Sorti juste avant Breath of the Wild, The Legend Of Zelda : Skyward Sword a légué quelques mécaniques que les joueurs avaient appréciées comme la paravoile et la jauge d’endurance. Bien que les deux jeux soient foncièrement différents, cet opus est un incontournable à découvrir ou redécouvrir…

Des joy-cons aux couleurs du jeu

La paire de joy-cons collector sera disponible en magasin dès le jour même de la sortie. Les précommandes sont d’ores-et-déjà disponibles mais partent comme des petits pains. Il faut donc surveiller les stocks d’Amazon et de Cdiscount qui les vendent à 69.99 €. Nous noterons tout de même que le joystick gauche correspond au bouclier et le droit, à l’épée… Alors que Link est gaucher ! On pose ça la.

Joycon

The Legend Of Zelda : Skyward Sword HD sera donc disponible le 16 juillet 2021 à 59.99 € sur Nintendo Switch. Les précommandes sont déjà ouvertes sur l’eShop.

Capcom Arcade Stadium, back to the past !

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Créé par Capcom, Capcom Arcade Stadium est une compilation de plusieurs jeux sortis sur borne d’arcade dans les années 80-90, pour la plupart.

Capcom Arcade Stadium

Capcom Arcade Stadium, qu’est ce que c’est exactement ?

Capcom Arcade Stadium se présente de prime abord comme une machine virtuelle ayant pour but de vous faire revivre les meilleurs moments de votre vie. C’est-à-dire ceux que vous avez passés sur des bornes d’arcades à dépenser le moindre de vos sous, bien entendu. Cependant, le logiciel s’adresse aussi aux nouveaux venus dans le monde magique du jeu vidéo, afin de leur faire découvrir les classiques du genre si l’envie leur prend.

Capcom Arcade Stadium

Le fonctionnement de ce bijou de nostalgie sera assez simple. Lorsque vous installer le Capcom Arcade Stadium, vous n’aurez qu’un seul jeu de disponible gratuitement, 1943 – La bataille de Midway. Ensuite, ce sera un service à la carte, ou plutôt au menu. Mis à part Ghost’n’Goblins qui est un stand alone, vous allez avoir le choix entre trois packs de dix jeux chacun. Certains seront plus axés sur les années 80 avec des classiques tels  que Bionic Commando ou encore Strider, tandis que d’autres favoriseront les 90’s avec des titres comme Super Street Fighter II : Turbo. Il sera bien entendu possible de tout acheter d’un coup avec le pack tout-en-un qui comprendra les trois lots de jeux, plus Ghost’n’Goblins.

Bien entendu, avec la technologie actuelle, tout les titres du Capcom Arcade Stadium ont été améliorés, non pas graphiquement, mais techniquement. Sans évoquer le fait que certains jeux de cette collection soient jouables jusqu’à quatre joueurs en local, absolument tous les paramètres seront réglables ou presque. En effet, vous allez pouvoir modifier la vitesse, le niveau de difficulté, les paramètres d’affichage, les filtres d’affichage et même le contour de votre écran grâce à de nombreuses images de bornes d’arcades modélisées en trois dimensions. En outre, tous les titres auront à disposition un système permettant de revenir dans le temps, pour une expérience de jeu plus simple, et certainement moins frustrant sur certains classiques.

Capcom Arcade Stadium

Capcom Arcade Stadium est disponible sur Nintendo Switch depuis son annonce lors du Nintendo Direct du 17/02/2021.

Knockout City : la balle au prisonnier comme vous n’en n’avez jamais fait

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Knockout City, développé par Velan Studios et édité par Electronic Arts, a été dévoilé lors du dernier Nintendo Direct de ce mois de février 2021.

Knockout City mélange jeu de sport et Battle Royale !

C’est un mélange un peu particulier que nous propose ce nouveau jeu. Il s’agit avant tout d’un multijoueur qui prend les bases du ballon prisonnier pour le transformer en « BASTON prisonnier ». Les équipes seront formées de 3 ou 4 joueurs chacune dans différents modes : mêlées rapides en mode Spectacle de rue, parties avec classement en Championnat, ou alors pour une expérience plus relaxe, laissez vous tenter par une Partie privée.

Naturellement, l’esprit d’équipe sera le maître mot pour réussir à gagner le plus de manches possibles. Au début de chaque « baston », les concurrents partent sur un pied d’égalité, il faudra alors trouver sur le terrain les atouts nécessaires pour faire pencher la balance. Vous aurez également un choix de personnalisation très vaste entre l’apparence, équipement, attitude, type de corps, coiffure, planeur personnalisé, effets KO et provocations, aucun personnage ne sera identique. Les équipes pourront également être personnalisées que ce soit au niveau du nom, du logo, la bannière, et même un véhicule pour débarquer dans l’arène !

Petit point intéressant. Si jamais vous n’avez pas de ballon en votre possession, un de vos alliés (et même vous) peut se transformer en cette petite chose ronde pour permettre à votre équipe de ne pas finir les mains vides. En plus de cela, chaque balle est unique ! Le Ballon Bombe est une bombe à retardement qui mettra un adversaire KO. Ballon Cage vous permettra de piéger vos adversaires à l’intérieur d’un ballon et de vous en servir pour attaquer ses coéquipiers, ou jeter le à l’extérieur de l’arène, il ne reviendra pas.

Divers emplacements de combat seront également disponibles, comme sur les toits de deux immenses gratte-ciels, dans un chantier où les pièges seront nombreux, ou encore en plein milieu de la circulation.

Pour finir, une bêta aura lieu sur Origin et Steam le 20 et 21 février 2021. Si jamais vous n’avez pas de PC en état, mais êtes intéressé par ce jeu, une version d’essai temporaire sera disponible sur toutes les plateformes le jour de la sortie.

Dès sa sortie, ce jeu offrira un package multijoueur complet avec cinq cartes multijoueur, un environnement interactif où les joueurs et leur équipe pourront évoluer, six types de ballons, une personnalisation complète des personnages, le cross-play, le cross-save, le mode Spectacle de rue avec cinq playlists de départ, le mode Championnat, le mode Partie privée et la progression Rang de rue complète avec des centaines d’objets cosmétiques. À chaque nouvelle saison, de nouveaux cosmétiques seront disponibles.

https://youtu.be/tjN3DN127NA

Knockout City est prévu pour le 21 mai 2021 sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch au prix de 19,99 €. Une mise à niveau sera disponible sur les PlayStation 5 et Xbox Series X|S, de plus, le titre sera cross-play et cross-save entre toutes les plateformes.

Monster Hunter Rise affiche un nouveau trailer !

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Hier, le 17/02/2021 à 23h, c’est déroulé le premier Nintendo Direct de 2021. Pendant cet événement, Capcom a dévoilé encore un peu plus le contenu de son prochain poulain, Monster Hunter Rise.

Nintendo Direct

Monster Hunter Rise, encore plus de contenu

Pour ceux qui prendraient le bateau en cours de route, voici un bref rappel de ce qu’est Monster Hunter Rise. Le titre est un action/RPG se déroulant dans un monde fantaisiste. Faisant suite à une longue série de jeu du même genre, le but du joueur sera de chasser des monstres. Pour cela, il faudra régulièrement mettre à jour son équipement et apprendre à connaître les points faibles de chaque bestiole. Comme dans tous les opus précédents, vous disposerez d’une base, ici ce sera le village Kamura, qui fera office de hub central du jeu. Pour en savoir plus sur ce qui a déjà été dit ces derniers mois sur Monster Hunter Rise, vous pouvez consulter nos derniers articles sur le sujet ici.

Pour commencer, nous apprenons via la nouvelle bande-annonce que deux nouvelles zones de chasse ont été ajoutées par Capcom, les Cavernes de lave et les Plaines de sable, ainsi que deux monstres inédits, le Rakna-Kadaki et l’Almudron. Les preux chasseurs que vous serez rencontreront le premier dans les Cavernes de laves, à travers une enquête sur la fameuse Calamité qui s’abat sur ce monde. Le second a quitté sa montagne isolé pour venir détruire les colonies non loin de Kamura, au nom de la Calamité bien entendu. Vous croiserez son chemin dans les Plaines de sable. De plus, le trailer nous offre un avant-gout des jumelles Hinoa et Minoto, mais surtout d’un éventuel monstre supérieur, l’Arzuros, qui guiderait une horde vers Kamura. En outre, certain monstres feront leur retour dans ces deux nouveaux lieux, tel que le Rathian « Reine de la Terre », le Diablos, le Rajang, le Basarios « Wyvern de pierre » ou encore le Volvidon.

Monstres :

Rakna-Kadaki

Rakna-Kadaki

Le corps de cette créature est couvert de toile, comme si elle portait une grande robe blanche.Elle utilise de la toile collante pour immobiliser les chasseurs avant de les attaquer avec du gaz brûlant. Ses enfants sont généralement accrochés à son abdomen. Connu sous le nom de « Rachnoid », ces petites créatures aident leur mère à se déplacer et à capturer des proies. Attention lorsqu’ils attaquent ensemble.

Almudron

Almudron

Cette créature vit ordinairement isolée dans les montagnes. Mais dû aux répercussions de la Calamité, elle a dernièrement attaqué les villes humaines et les chasseurs. Elle utilise la boue pour attaquer, ou la recouvre sur son corps pour se défendre. Sa queue émet un étrange liquide doré qui lui permet de dissoudre le sol sous les pieds de sa proie, l’empêtrant ainsi dans un bourbier.

Rathian

Rathian

Le monstre le plus iconique de la série est de retour pour réduire les chasseurs en cendres à coup de boules de feu. Avec ses jambes puissantes et sa queue empoisonnée, cette wyverne surnommée la « Reine de la terre » chasse principalement au sol.

Diablos

Diablos

L’invincible Tyran du désert est de retour pour réclamer la vie de nombreux chasseurs. Cette wyverne particulièrement territoriale fait preuve d’une agression démesurée envers les intrus. Elle utilise ses cornes géantes pour foncer puissamment sur ses proies. Une extrême prudence est recommandée si vous entrez dans le territoire de cette créature.

Rajang

Rajang

Le monstre le plus violent de la série. Il y a peu de témoignage sur son existence, probablement parce que peu de chasseurs ont survécu à sa rencontre. Il paraît que sa fourrure devient dorée lorsqu’il est en colère.

Basarios

Basarios

Cette wyverne volante à la carapace de pierre est de retour. Elle s’enfouit sous terre, et prend l’apparence de rochers pour dévorer les proies imprudentes. La dureté de sa carapace lui permet de foncer furieusement sur ses ennemis pour infliger des dégâts dévastateurs.

Volvidon

Volvidon

Cette créature est recouverte de robustes écailles rouges qui peuvent même résister à la chaleur du magma. Son corps rond est parfait pour rouler sur les surfaces brûlantes et sa langue très longue est idéale pour attraper les proies. Sa salive émet une toxine paralysante qu’il faut absolument éviter.

Pour rappel, Monster Hunter Rise sera disponible le 26 mars 2021 sur Nintendo Switch. Il est déjà possible de précommander le jeu sur l’eShop pour 59,99 € afin de bénéficier de deux armures spéciales et d’un talisman. De plus, une édition collector à 69,99 € qui inclura la version physique du titre, un DLC “Kit Deluxe”, un badge, un autocollant ainsi qu’un amiibo Magnamalo, sera disponible.

Legend of mana revient bientôt avec un remaster HD

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La saga Mana est l’une des plus populaires pour les amateurs de J-RPG et pour cause ! Les personnages sont intéressants, avec une histoire très intéressante, sans oublier de grandes possibilités de rejouabilité. Pourquoi est-ce que l’on vous raconte tout cela ? Durant le dernier Nintendo Direct, Square Enix a été annoncé que Legend of Mana serait de retour avec un remaster HD !

Legend of Mana signe son retour !

Cette annonce intervient quelques jours après que Trials of Mana fête son premier million d’exemplaires vendus !

Le quatrième épisode revient donc avec une toute nouvelle peau, bien que cet épisode ne soit pas en 3D. Cet épisode reprenait toutes les bases qui ont fait le succès des précédents opus, mais une world map modulable et évolutive.

Bien entendu, des changements ont été opérés, vous pourrez choisir entre les thèmes originaux et les nouvelles orchestrations. Il vous sera également offert la possibilité de désactiver les combats aléatoires si vous préférez aller droit au but. Bien entendu, le risque serait de vous casser les dents sur des boss un peu trop coriaces, mais ça, c’est vous qui voyez. De plus, un nouveau mini-jeu baptisé Ring Ring Land fera son apparition.

Pour ceux qui n’ont jamais eu la chance de poser les mains sur ce titre, on vous fait un résumé de l’histoire.

L’Arbre Mana a disparu depuis plusieurs siècles, il est donc de votre devoir de le faire renaître. Comme vous devez certainement le savoir, il ne s’agit pas d’un arbre comme les autres, car il est le symbole de la puissance du désir et de l’amour des êtres humains. C’est donc en aidant les autres pour les aider à s’épanouir que vous parviendrez à vos fins.

La particularité de ce titre, c’est qu’il s’agit d’une histoire non-linéaire, vous pouvez parfaitement commencer par le milieu pour retourner au début, puis par la fin.

Legend of Mana Remaster HD sera disponible le 24 juin 2021 sur PC, PS4 et Switch.

Call of Duty Cold War : ce qui sera ajouté dans la saison 2

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La première saison de Call of Duty Cold War est sur le point de s’achever, et avec la conclusion de cette phase, les détenteurs d’un Call of Duty account peuvent s’attendre à une pléthore de nouveautés pour la deuxième saison. Celle-ci promet d’enrichir l’expérience tant pour le multijoueur que pour Warzone, avec l’introduction de nouvelles maps, armes, et des ajouts spécifiques pour le mode Battle Royale. À cette occasion, une nouvelle bande-annonce a été publiée, révélant les surprises que les développeurs ont en réserve pour les joueurs

Les prochains ajouts de Call of Duty Cold War.

Activision a diffusé un trailer qui nous dévoile beaucoup de choses, surtout en ce qui concerne les armes. Il y a donc de grandes chances que nous retrouvions ces dernières dans la prochaine mise à jour.

Nous apercevons en premier la mini-gun, les conditions d’obtentions ne sont pas encore définies, mais elle va faire très mal.

Vient par la suite l’arbalète, prisée par beaucoup de joueurs. Légère, maniable et surtout redoutable, l’arme secondaire préférée de la communauté revient.

On peut également voir de manière rapide le Galil ! Déjà présente dans Black Ops cette arme plaît à beaucoup de monde.

Un nouveau SMG peut également être vu. Si l’on se pense sur l’image on dirait un AI-LC10.

Le trailer nous emmène également dans un nouveau scénario, ainsi que sur un nouveau terrain de jeu.

« Après l’attaque de The Pines, Adler a été pris en otage. Les renseignements conduisent en Asie du Sud-Est, où Naga, un agent de Perseus, a distribué le gaz mortel Nova 6 par l’intermédiaire d’un vaste réseau de cartel. Dans la Saison 2, dirigez-vous vers une forteresse dans la jungle du Laos pour contre-attaquer, libérer Adler et mener le combat. »

Est-ce que cela veut dire que Verdansk sera passé à la trappe ? Ou est-ce que cette map sera uniquement présente lors d’un évènement temporaire ?

Cela dit, Activision ne nous laisse pas que des interrogations, car ils ont confirmé que la personne présente dans l’image ci-dessous serait un nouvel opérateur.

Call of Duty Cold War

La saison 2 de Call of Duty Cold War et de Warzone commence dès le 25 février 2021.

Recapitulatif du Nintendo Direct du 17/02/2021

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Après plus d’un an et demi d’absence de Nintendo Direct, Nintendo annonce enfin une nouvelle édition de cette émission très appréciée, qui a été diffusée il y a quelques heures. Sans plus tarder, voici notre récapitulatif des annonces de ce Nintendo Direct de février 2021 !

Liste des annonces de ce Nintendo Direct :

  • Pyra de Xenoblade Chronicles 2 rejoint Super Smash Bros. Ultimate.
  • Fall Guys arrive sur Nintendo Switch pour l’été 2021 !
  • Outer Wilds : été 2021 sur Nintendo Switch.
  • Famicom Detective Club : deux jeux disponibles le 14 mai 2021 sur Nintendo Switch.
  • Samurai Warrior 5 : été 2021 sur Nintendo Switch.
  • Legend of Mana : 24 juin 2021 sur Nintendo Switch.
  • Monster Hunter Rise présente de nouvelles créatures.
  • Manette et console collector disponibles des le 24 mars 2021 pour Monster Hunter Rise !
  • Mario Golf Super Rush : 25 juin 2021 sur Nintendo Switch.
  • Tales from Borderlands : 24 mars 2021 sur Nintendo Switch.
  • Capcom Arcade Stadium déjà disponible sur Nintendo Switch.
  • Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse : 16 mars 2021 sur Nintendo Switch.
  • No More Heroes 3 : 27 aout 2021 sur Nintendo Switch.
  • Neon White : hiver 2021 sur Nintendo Switch.
  • DC Super Heroes Girls: Teen Power : 4 juin 2021 sur Nintendo Switch.
  • Plants vs Zombies: Battle for Neighborville : edition intégrale : 19 mars 2021 sur Nintendo Switch.
  • Miitopia : 21 mai 2021 sur Nintendo Switch.
  • Animal Crossing: New Horizon x Super Mario : Mise à jour gratuite le 25 février 2021 sur Nintendo Switch.
  • Projet Triangle Strategy : 2022 sur Nintendo Switch. Démo déjà disponible !
  • Star Wars Hunters : 2021 sur Nintendo Switch.
  • Knockout City : 25 mai 2021 sur Nintendo Switch.
  • World’s End Club : 28 mai 2021 sur Nintendo Switch.
  • Hades aura une version physique Nintendo Switch dès le 19 mars 2021 !
  • Ninja Gaiden Master Collection : été 2021 sur Nintendo Switch.
  • Hyrule Warrior: L’ère du Fléau : Pass d’Extension annoncé vague 1 en juin 2021 et vague 2 en novembre 2021 pour 19,99€ !
  • Bravely Default II : 26 février 2021 sur Nintendo Switch.
  • Ghosts’n Goblins Resurrection : 25 février 2021 sur Nintendo Switch.
  • SaGa Frontier Remastered : 15 avril 2021 sur Nintendo Switch.
  • Apex Legends arrive sur Nintendo Switch dès le 9 mars 2021.
  • Des informations sur The Legend of Zelda Breath of the Wild 2 seront dévoilées en 2021 !
  • The Legend of Zelda Skyward Sword HD sera disponible sur Nintendo Switch dès le 16 juillet 2021 !
  • Des Joy-Cons Collector Skyward Sword seront disponibles à cette même date !
  • Splatoon 3 annoncé, le titre sera disponible en 2022 sur Nintendo Switch, sans plus de précisions !

C’était un Nintendo Direct très complet et riche en annonces et en jeux, néanmoins même si Nintendo vient d’annoncer un nouveau portage d’un Zelda sur Nintendo Switch, nous sommes tout de même surpris que les 35 ans de Zelda ne soient pas mieux mis en avant sur ce Nintendo Direct. On retiendra quelques gros titres, mais après plus d’un an et demi d’absence de Nintendo Direct ce dernier n’est clairement pas à la hauteur des espérances des joueurs.

TEST Little Nightmares II : profondément réussi !

La licence Little Nightmares a vu le jour en 2017 avec la création du premier jeu vidéo de la franchise. Salué à la fois par la presse et les joueurs, ce jeu indépendant développé par Tarsier Studios et édité par Bandai Namco a eu un énorme succès. Sans mauvais jeu de mots, nous restions tout de même sur notre faim avec sa petite durée de vie. Néanmoins, le titre nous a offert une ambiance propre à la licence et oppressante à souhait. Une suite a vu le jour le 11 février 2021, il s’agit de Little Nightmares II et voici notre test sur ce dernier. Est-ce que ce second opus à la licence parvient à transcender l’opus originel ? C’est ce que nous allons déterminer avec notre test !

Test de Little Nightmare II sur PlayStation 5 :

Little Nightmares II

Un univers horrifique vous tend les bras :

Dans Little Nightmares II nous allons retrouver la même ambiance que dans le premier opus, c’est-à-dire un jeu sombre, obscur, lugubre, livide et oppressant. La direction artistique du titre est fidèle à la licence et gagne même un cran en immersion avec des environnements et des personnages terriblement bien modélisé. Cet univers familier, vous allez le craindre et pourtant, vous ne pouvez pas vous empêcher d’avancer, même sous tension, car le scénario de Little Nightmares II est prenant ! Comme son monde, il nous transportera dans diverses émotions et va nous surprendre à de nombreuses reprises, surtout à la fin du jeu.

Little Nightmares II

Cet univers est réussi certes grâce à sa direction artistique maitrisée et somptueuse, mais aussi à l’aide de sa bande-son terrifiante ! En effet, chaque son, bruitage et musique va nous immerger pleinement dans l’ambiance du jeu, tout en rajoutant ce sentiment d’insécurité, qui va vous coller à la peau tout le long de l’aventure de Mono. Rien que les sons qui ont été composés pour le jeu ne vont pas vous rassurez, attendez d’avoir l’image au fur et à mesure que le son inquiétant s’amplifie et s’approche de vous.

Little Nightmares II

Vous allez pouvoir profiter de ces graphismes de haute qualité et de cette bande-son qui vous prend aux tripes en incarnant Mono, le nouveau personnage jouable de la licence. Ce petit garçon est le protagoniste de l’histoire et ce dernier sera bien impuissant face à des ennemis démesurés, à l’instar de Six l’héroïne du premier opus. D’ailleurs, vous serez amené à sauver cette dernière après quelques minutes de jeu et elle vous accompagnera tout le long de votre périple afin de vous prêter main-forte, dans ce monde sordide qu’offre Little Nightmares II !

Little Nightmares II

Little Nightmares II offre un Gameplay similaire, avec des évolutions :

Ne vous attendez pas à jouer dans un jeu où vous disposez de tout un tas d’armes afin de vous défendre contre vos ennemis, puisque Little Nightmares II respecte son univers en proposant un Gameplay basé sur la fuite et la dissimulation. Ainsi, Mono possèdera les mêmes capacités que Six : courir, sauter, s’agripper, s’accroupir. Contrairement à Six il sera capable de saisir des objets et des armes afin de s’en servir pour résoudre des puzzles et d’éliminer des ennemis à sa taille. C’est une nouveauté que propose Little Nightmares II ce qui permet d’enrichir un peu son Gameplay afin d’augmenter ses possibilités !

Il existe également un système de collecte dans Little Nightmares II où vous pouvez trouver et récupérer des chapeaux, afin de personnaliser le couvre-chef de Mono. À vous de tous les trouver, tout comme les dépouilles corrompues, ce qui semble être des âmes d’enfants qui apparaissent à l’état de spectre dans les niveaux. Mono sera capable de les voir et de les approcher afin de les absorber en lui. Si la fin du jeu connaît un final inattendu, sachez que vous pourrez débloquer une fin secrète en récupérant toutes les dépouilles corrompues de Little Nightmares II. Dans cet opus, vous ne trouverez pas de Nomes, mis à part une seule qui fait surtout office de clin d’œil envers Little Nightmares et vous fait gagner un chapeau original.

Le jeu se jouera donc de la même manière que Little Nightmares premier du nom, offrant un jeu de plateforme Die And Retry à défilement horizontal. On apprécie les nouveautés qu’offre Little Nightmares II ce qui permet d’étoffer son Gameplay tout en renforçant sa durée de vie, proposant même une rejouabilité afin d’obtenir cette fin secrète. Nous vous recommandons vivement de prendre votre temps afin de trouver tous les chapeaux et les dépouilles corrompues, car la durée de vie du titre est courte. Nous l’avons terminé en 7h, en ne prenant pas le temps de tout récupérer. En le complétant à 100% le titre peut arriver à une dizaine d’heures de jeu tout au plus.

Little Nightmares II

Une 2,5D saisissante offrant des niveaux d’une grande profondeur !

Nous allons retrouver dans Little Nightmares II cette 2,5D qui réussit si bien à la licence. Elle permet notamment à joueurs d’explorer un peu plus les environnements proposés, sans pour autant offrir une grande liberté. Néanmoins nous avons grandement apprécié la profondeur qui règne dans certains niveaux, car même si nous savons qu’il faut progresser la plupart du temps de gauche à droite, on s’égare de temps à autre à explorer un niveau en utilisant justement la profondeur que nous offre Tarsier Studios !

Il est parfois inutile d’explorer autant ces niveaux et pourtant vous pourriez trouver quelquefois des dépouilles corrompues ou encore des chapeaux à récupérer ! Prenez donc bien le temps d’examiner votre environnement, tout en profitant de cette ambiance lugubre qui va vous accompagner du début à la fin. Chaque chapitre va proposer son propre univers : forêt, ville, école, hôpital, etc. Cela permet de dépayser les joueurs de l’environnement initial de la licence: le bateau de Little Nightmares ! Chaque chapitre possèdera aussi son grand ennemi, toujours modélisé de manière à le rendre horrible, défiguré et disproportionné, permettant de comprendre qu’un personnage comme Mono ou Six n’a aucune chance face à ses adversaires de grande taille.

Certains niveaux ne se cantonnent pas à de la pure réflexion ou de la plateforme, car parfois ce sont vos réflexes et votre logique qui sont mis à contribution. Nous ne détaillerons pas le niveau qui se déroule dans l’hôpital ou encore celui dans la ville, gardez juste à l’esprit qu’il faudra agir différemment en fonction des niveaux afin de ne pas mourir. Ces niveaux nous ont particulièrement marqués pour leurs ingéniosités, il faudra par contre recommencer parfois plusieurs fois afin d’arriver au bout des niveaux qui ne sont pas évidents à franchir.


Notre test vidéo de Little Nightmares II


Points Forts :

  • Un univers glauque et oppressant toujours aussi somptueux !
  • Une direction artistique fantastique.
  • Une bande-son horriblement réussie, pour vous faire frissonner au moindre son.
  • Six est d’une grande aide dans cet opus.
  • La profondeur ahurissante de certains niveaux !
  • La collecte de chapeaux et de dépouilles corrompues augmente la durée de vie et permet une rejouabilité au titre.
  • Un scénario prenant, mais court !
  • La fin secrète à déverrouiller !

Points Faibles :

  • Une durée de vie assez faible, comptez 7 à 10 heures pour le compléter à 100%.
  • Quelques bugs.

Six Days in Fallujah sera un jeu historique et non politique

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La première fois que nous avions entendu parler de Six Days in Fallujah, c’était en 2009. Le jeu était à l’origine développé par Atomic Games et édité par Konami, mais rapidement, l’éditeur avait lâché le studio de développement à cause d’une critique de la presse trop virulente. Peu de temps après, ce FPS était passé aux oubliettes et disparu de la surface de la Terre. Toutefois ce titre n’est pas mort et revient encore plus puissant.

Six Days in Fallujah fait peau neuve

Un nouveau développeur Highwire Games, a repris de flambeau de ce jeu pour le refaire de A à Z et c’est l’entreprise Victura fondée en 2016 par Peter Tamte, ancien PDG d’Atomic Games, dans le but de proposer aux joueurs un nouveau titre, ainsi que d’autres jeux basés sur des histoires vraies.

Ce FPS tactique est basé sur les faits réels lors de la deuxième bataille de Fallujah en 2004. Pour rendre le jeu encore plus réaliste, plus d’une centaine de marines, soldats et civils irakiens présents lors de ce triste évènement ont partagé leurs histoires personnelles, leurs photographies et leurs enregistrements vidéo avec l’équipe de développement. De plus, des dizaines de soldats présents sur les lieux ont également collaboré avec entre autres, Eddie Garcia, l’ancien sergent des Marines blessé au combat, qui avait déclaré ceci en 2005.

« Parfois, la seule façon de comprendre ce qui est vrai est de vivre la réalité par soi-même « La guerre est remplie d’incertitudes et de choix difficiles qui ne peuvent être compris en regardant quelqu’un à la télévision ou au cinéma faire ces choix pour vous. Les jeux vidéo peuvent tous nous aider à comprendre les événements du monde réel d’une manière que les autres médias ne peuvent pas faire. »

Peter Tamte défend ce jeu envers et contre tout !

Au micro de Polygon, le PDG de Victura est bien décidé à défendre ce projet et affirme haut et fort que ce titre n’a pas d’intentions politiques, mais humaines.

« Je trouve raisonnable de ne pas être d’accord avec ça. Pour nous, en tant qu’équipe, il s’agit d’aider les joueurs à comprendre la complexité du combat urbain. Il s’agit des expériences de cette personne qui est maintenant là à cause de décisions politiques. Et nous voulons montrer comment les choix qui sont faits par les décideurs politiques affectent les choix qu’un marine doit faire sur le champ de bataille. « 

Chose inédite dans ce genre de jeu, d’après les dire de monsieur Tamte, nous pourrons incarner un civil, père de famille qui essaye de fuir la ville. Nous pourrons donc voir les deux côtés de la même pièce.

« C’est en tant que civil irakien non armé. Nous ne demandons à aucun moment au joueur de devenir un insurgé, pour être clair à ce sujet. C’est un civil irakien qui essayait de faire sortir sa famille de la ville pendant la bataille. »

Ce jeu divise également le monde du jeu vidéo où de nombreux développeurs ont réagi, notamment Rami Ismail qui travaille pour Gamedev World.

« OK, nous allons passer par là et expliquer pourquoi ça craint.

La guerre * est * des machinations politiques. C’est tout ce qui concerne la guerre. C’est la politique qui conduit les gens à s’entre-tuer. Le point entier est le gain politique ou la diminution du pouvoir politique de l’autre parti. Dans le cas de l’Irak, ce n’était ni l’un ni l’autre : les États-Unis ont inventé une raison. »

Neil Druckmann a également fait passer un message à l’équipe de développement.

« Si votre jeu traite d’un sujet sérieux, il est intrinsèquement politique. Si cela pose un problème, créez un jeu différent … Sinon vous devez à votre jeu de vous pencher dessus, en faisant de votre mieux pour le traiter aussi honnêtement, aussi exhaustivement que possible. Avec ce qui ne va pas. »

Quoi qu’il en soit, nous n’avons pas terminé d’entendre parler de ce titre que ce soit en bien ou en mal.

Six Days in Fallujah est prévu pour l’année 2021 sur PC et console sans plus de précision.

XBox Game Pass : les 7 nouveaux jeu pour la fin du mois de février

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La moitié du mois de février 2021 est déjà là et 7 nouveaux jeux arrivent sur le Xbox Game Pass. Toutefois, qui dit fin du mois, dit également départ de certains titres au nombre de six. Découvrons sans plus attendre quels sont les jeux entrants et sortants de cet abonnement.

Les jeux entrants du Xbox Game Pass pour la fin février sont :

Le 18 février
  • Code Vein sera disponible pour les abonnés PC.

Il s’agit d’un action-RPG développé par Bandai Namco Studios. L’histoire se déroule dans un environnement dystopique post-apocalyptique. Dans un futur proche, le monde est tombé dans une mystérieuse calamité connue sous le nom de Grand Effondrement. Afin de combattre les monstres qui ont commencé à émerger dans le monde entier, l’humanité a créé les Revenants : des cadavres humains ramenés à la vie grâce à un parasite Biological Organ Regenerative (BOR) dans le cœur, agissant comme des combattants vampiriques dotés de capacités uniques.

Deadfire est la suite directe de Pillars of Eternity, prenant place dans le monde de Eora. Le joueur incarne une nouvelle fois le rôle du Gardien, un personnage disposant de la capacité à plonger dans l’âme des autres et à lire leurs souvenirs, ainsi que celles de leurs vies passées.

  • Wreckfest sera disponible pour tous.

Affrontez des adversaires redoutables et détruisez leur voiture. Soyez le dernier encore sur la piste pour remporter la victoire.

Le 23 février
  • Killer Queen Black pour les abonnés mobiles et consoles.

Ce jeu est inspiré par le jeu d’arcade à succès, Killer Queen, vous permet de vous battre pour votre ruche de trois manières différentes. Remporterez-vous la victoire en sautant sur l’escargot, en amassant des baies ou en anéantissant la reine ennemie ? Attaquez, volez et restez en vie. Si vous tenez le rôle de la reine, vous chercherez à protéger votre ruche et vos ouvrières. Les responsabilités ne s’arrêtent pas là.

25 février
  • DiRT5 sera disponible pour tous les abonnés.

Pilotez votre voiture sur des parcours de drift boueux, explosez le chrono en étant le plus rapide sur une course de vitesse. Une seule chose compte, être le vainqueur sur les 10 catégories proposées. Mais attention, la moindre erreur de pilotage sera sans pitié.

Les rivalités interstellaires éclatent à travers la Voie lactée. Les plus grandes puissances financent de nombreuses guerres afin de conquérir de plus en plus de territoire. Commencez avec un petit vaisseau et une poignée de crédits, et faites tout ce qu’il faut pour gagner les compétences, les connaissances, la richesse et le pouvoir nécessaires pour figurer parmi les rangs de l’emblématique Elite.

  • Superhot : Mind Control Delete uniquement pour les abonnés PC.

Il s’agit d’un jeu à environnement minimaliste, ce qui veut dire qu’il y a vous, vos adversaires et très peu de décors. Tuez vos adversaires pour vous approprier leurs armes et avancer à travers les niveaux.

Les titres sortants sont :
  • DiRT 4 pour les abonnés consoles.
  • Momodora : Reverie Under the Moonlight pour les abonnés PC et consoles.
  • Mother Russia Bleeds pour les abonnés PC.
  • Oxenfree pour les abonnés PC et consoles.
  • The Jackbox Party 4 pour les abonnés Consoles.
  • Vambrace : Cold Soul pour les abonnés PC et consoles.

Bien entendu si vous désirez encore profiter de ces titres, vous pouvez les acheter à un tarif préférentiel. Nous vous donnons rendez-vous le mois prochain pour les jeux qui arriverons dans le Xbox Game Pass