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Un Nintendo Direct annoncé pour le 17 février 2021 !

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Est-ce que vous vous rappelez quand le dernier Nintendo Direct a eu lieu ? Non ? C’est normal, car cela fait plus d’un an maintenant que Nintendo n’a pas réalisé une telle émission, pourtant demandée à plusieurs reprises par de nombreux joueurs. Le dernier Nintendo Direct date du mois de septembre 2019 ! Depuis Nintendo a pris la parole à travers des formats déclinés en version Mini ou dans une émission spécialisée dans un jeu, mais jamais plus. Pourtant, nous aurons droit à un tout nouveau Nintendo Direct très bientôt, demain, le 17 février 2021 ! C’est Nintendo qui a annoncé la nouvelle sur ces réseaux, nous avons donc une nouvelle date, une heure et les sujets qui vont être abordés lors de cette émission, qui sera de surcroit conséquente !

Nintendo diffusera un Nintendo Direct le 17 février 2021 :

C’est officiel, le prochain Nintendo Direct est daté, par son organisateur, qui plus est : Nintendo ! Ainsi, nous allons pouvoir en apprendre plus sur de nombreux jeux Nintendo lors de cette émission qui va durer pas moi de 50 minutes ! Une grosse émission donc qui va revenir en détail sur des jeux déjà disponibles, avec Super Smash Bros. Ultimate par exemple et même des titres prévus pour le premier semestre 2021 :

Ce rendez-vous très attendu, aura lieu donc demain, le mercredi 17 février 2021 à 23h00. Espérons que Nintendo aborde des jeux qui ne donnent plus trop signe de vie, on pense notamment à The Legend of Zelda: Breath of The Wild 2Metroid Prime 4 voire l’annonce éventuelle des remakes de The Legend of Zelda: Ocarina of Time et The Legend of Zelda: Majora’s Mask, afin de célébrer comme il se doit les 35 ans de la licence ?

https://youtu.be/rNEV2tyDMBk

Étant donné que cette saga mythique va les fêter ce dimanche 21 février 2021, il ne serait pas étonnant que ce Nintendo Direct soit axé autour de la licence The Legend of Zelda. Il ne reste plus qu’à patienter tranquillement afin d’en avoir la certitude dès demain. Pour ne pas manquer le rendez-vous prévu pour Nintendo France sur sa chaîne YouTube, voici le lien de ce nouveau Nintendo Direct.

Rainbow Six Quarantine devient Rainbow Six Parasite

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Dans leur dernier bilan financier, Ubisoft nous dévoilait quelques informations croustillantes, notamment sur un changement de nom au sujet de Rainbow Six Quarantine, ainsi qu’une période de sortie assez vaste. Bien que le nouveau nom ne soit pas encore officiel, il semblerait que le PlayStation Network ait fait une petite boulette en dévoilant le nouveau titre.

Pourquoi Rainbow Six Quarantine change de nom ?

Toujours lors du rapport financier d’Ubisoft, un actionnaire s’interrogeait sur le fait de sortir un jeu sous-titré Quarantine (« quarantaine ») en pleine pandémie de COVID-19. C’est alors que Yves Guillemot a déclaré « évaluer les options » concernant un éventuel changement de nom.

Suite à cela, Orbis Patches, qui est un site recensant toutes les mises à jour déployées sur les serveurs du PlayStation Network a trouvé avec ce nouveau titre, un fichier de mise à jour 1.01 décrit comme un « patch de lancement initial« .

Bien entendu, aucune source officielle n’est venue commenter ces rumeurs, les informations ci-dessus sont donc à prendre avec de grandes pincettes.

Ce nouvel épisode de Rainbow Six se passe dans le futur et est directement inspiré de l’événement Outbreak de Rainbow Six Siege. Le jeu se décrit comme un FPS tactique en coop de trois joueurs qui sera aux prises avec une toute nouvelle race mutante de parasites extraterrestres dans « des missions intenses, exigeantes, et totalement imprévisibles.

Rainbow Six Quarantine, ou Parasite, devrait sortir pour le premier semestre financier d’Ubisoft, à savoir entre le 1er avril et 30 septembre 2021 sur PC, PS4 et Xbox One.

Keiichiro Toyama nous parle de son prochain jeu

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Keiichiro Toyama ne vous dit rien ? Si l’on vous dit Silent Hill, Gravity Rush, vous situez un peu plus ? Cet homme est le créateur des deux titres cité précédemment. Il a longtemps travaillé pour Sony avant de quitter le studio en décembre 2020.

Keiichiro Toyama dévoile des concepts Art de son prochain jeu…

Après avoir claqué la porte de Sony, monsieur Toyama a décidé de créer son propre studio qui se nomme Bokeh Game Studio et occupe la place de PDG, mais également de directeur créatif. Suite à une publication d’une vidéo de neuf minutes, il met en avant son projet à venir. Naturellement, lorsque l’on regarde son CV, il est facile de dire que l’on aura affaire à un jeu d’horreur et les concepts Art dévoilés nous donnent froid dans le dos.

« En ce qui concerne notre premier jeu, j’ai plusieurs directions pour mes œuvres. Celui que j’ai pris est assez sombre, loin de mes titres les plus récents. C’est comme si je revenais à mes racines, par exemple vers l’horreur. Mes idées commençaient à aller dans cette direction. C’est vers là que je vais emmener ce premier jeu. Cependant, plutôt que quelque chose de profondément enraciné dans l’horreur, je veux garder une note de divertissement. Tout en gardant les éléments de l’horreur, je veux que le joueur se sente excité lorsqu’il joue au jeu.

Ma vision de l’horreur, c’est la vie quotidienne qui est ébranlée. Plutôt que de montrer des choses effrayantes, cela devrait remettre en question notre position, poser comme un défi le fait que nous vivons en paix. J’aime apporter ce type de pensées dans mes concepts. J’aimerais que ce soit le thème de mon prochain jeu. »

Pour compléter, il ajoute un peu plus loin dans la vidéo :

« Je lis souvent les bandes dessinées comme une forme de divertissement, récemment, vous voyez une tendance pour le type de contenu « Death Game ». Ces œuvres ont tendance à ajouter du divertissement à des mondes quelque peu brutaux. J’apprécie ces ouvrages et je les lis souvent. J’ai naturellement adopté cette approche. Vous avez ces gens ordinaires conduits dans des situations irrationnelles. Ils sont à la pointe sur le plan émotionnel, tout en faisant face à l’action ou au drame. Cela m’a influencé et je pense que cela se verra dans mon prochain match. »

En plus de cela, vous pouvez admirer les concepts Art désignés un peu plus haut dans notre galerie ci-dessous.

Le premier jeu de Bokeh Game Studio et donc de Keiichiro Toyama ne devrait pas voir le jour avant 2023.

Assassin’s Creed Valhalla déploie sa mise à jour 1.1.2

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Aujourd’hui, Ubisoft va déployer la mise à jour 1.1.2 pour Assassin’s Creed Valhalla. Elle contiendra des correctifs, mais également un nouvel évènement : l’attaque fluviale et sera disponible à partir de 13 heures, heure de Paris ce 16 février 2021.

La mise à jour 1.1.2 d’Assassin’s Creed Valhalla sera très complète

Commençons par un point essentiel le poids, qui dépendra de votre plateforme. Sur Xbox Series X|S elle prendra 19,53 GB, sur Xbox One 15,27 GB, sur PlayStation 5 elle pèsera 11,18 GB, sur PlayStation 4 10,23 GB et enfin sur PC 18,04 GB.

Le premier gros point est le nouveau mode de jeu : Attaque Fluviale. Il fait partie de la saison de Yule et sera gratuit pour tous les joueurs du moment que vous avez installé cette mise à jour. Préparez votre équipage de jomsvikings en vue de ce mode de jeu hautement rejouable qui vous mènera vers des régions inexplorées d’Angleterre riches en occasions de pillage. De nouveaux butins, récompenses et défis attendent le clan du Grand corbeau !

Trois nouvelles aptitudes viendront s’ajouter à celles déjà présentent.
  • Piège de berserker : ceci fixe à une flèche un piège à poudre hallucinogène. Tout déplacement à proximité déclenche le piège. Surprenez les passants !
  • Cri de guerre : dans un accès de rage, Eivor pousse un cri à glacer le sang qui lui donne des forces et amène l’ennemi à cesser ses attaques et à reculer en titubant.
  • Coup d’épaule : Eivor administre un coup d’épaule qui repousse les ennemis et détruit les objets.
Six nouvelles aptitudes seront ajoutées.
  • Port d’Assassin : portage automatique d’un cadavre après un assassinat.
  • Glissade d’Assassin : pour heurter des ennemis en glissant et les déséquilibrer.
  • Pointe de puissance :  pour que le navire accélère brièvement. Ceci consomme de l’endurance.
  • Pillage de flèches :  la probabilité d’Eivor de récupérer des flèches sur les archers est plus élevée.
  • Prêt au combat : pour toujours débuter un combat avec un emplacement d’adrénaline rempli.
  • Protection à bord d’un navire : lorsque vous dirigez le navire, les membres de l’équipage lèveront leur bouclier avec vous.
Des améliorations ont été apportées, notamment en ce qui concerne la pêche.
  • Amélioration des vibrations à la pêche.
  • Correction d’un problème empêchant le joueur de prendre du poisson en mer ou sur le bord de mer.
  • Correction d’un problème retardant considérablement la réapparition d’un banc de poissons après la pêche d’un spécimen.
  • Modification des animations d’attaque de prédateur afin d’accorder au joueur un peu plus de temps pour réagir.
  • Correction d’un problème empêchant la disponibilité des étoffes.

Des améliorations graphiques, audios et d’animations seront également mise en place.
  • Correction de divers problèmes de graphismes ou d’éclairage.
  • Correction de divers problèmes de textures.
  • Le sang des ennemis tachera tous les vêtements.
  • Pour les joueurs PS4/PS5, la monture Warg de Muspell brûlera désormais des feux du Helheim !
Des correctifs importants sur les quêtes principales et annexes, ainsi que des activités auront lieu.
  • La quête « À l’assaut des murs » pourra être effectuée, car Gunnar a décidé de prendre part aux festivités de « La première nuit de Samhain« .
  • Correction d’un problème autorisant la mort de PNJ dans Les braves compagnons de Sherwood.
  • Plusieurs problèmes sur la quête « Le beau Degolas » ont été corrigés. Il en va de même pour la quête « Famille nombreuse« . Bien entendu, d’autres quêtes ont été revues.

Des problèmes concernant les combats, l’IA, le gameplay, le mode photo ainsi que l’interface ont été revus. On ne va pas tout vous détailler dans cet article, nous avons juste pris les points les plus importants. Si jamais vous désirez avoir la liste complète des modifications, vous pouvez vous rendre sur cette page.

Pour rappel, la mise à jour 1.1.2 sera disponible dès le 16 février 2021 à 13 heures, heure de Paris. Pour rappel, Assassin’s Creed Valhalla est disponible sur PC via Epic Games et Uplay, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X et Series S.


De nouvelles rumeurs pour GTA VI

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Alors que GTA V se vend encore très bien, plus de 140 millions d’exemplaires à travers le monde depuis sa sortie en 2013, tout le monde veut un GTA VI pour de plonger dans de nouvelles aventures du studio Rockstar Games. Même si ce dernier n’est pas prévu avant un moment, nous voyons pas mal de rumeurs autour de ce Gran Theft Auto VI. Découvrez ce qui pourrait vous attendre dans ce nouveau GTA !

De nombreuses informations à propos de GTA VI apparaissent sur 4chan :

Les rumeurs les plus en vogue ces temps-ci concernent le protagoniste, qui serait une femme dans ce GTA VI qui n’arriverait pas avant 2023. Cependant, de nouvelles « informations » sont apparues sur 4chan, ces dernières ont été rapidement supprimées, mais c’était sans compter sur les internautes qui se sont empressés de copier-coller cela sur Reddit. Ainsi, on découvre des fuites sur GTA VI, qui sont pour le moment au stade de rumeurs. Il ne s’agit pas d’informations officielles, néanmoins, il est toujours bon de s’informer, afin de voir si ces rumeurs se confirment à l’avenir :

Details of the GTAVI 4chan leaker AMA that got taken down from GamingLeaksAndRumours

  • Il y aurait un système de chapitres similaire à Red Dead Redemption 2, les 2 premiers chapitres se situeraient à la fin des années 1970.
  • La date de sortie envisagée serait dans le mois d’octobre 2023.
  • Il y aurait la présence d’un personnage principal masculin, nom de code « Ricardo« . Son nom serait un spoil pour l’histoire du jeu et l’auteur du leak met en garde les joueurs à ne pas se faire spoiler son nom par d’autres insiders.
  • La map s’inspirerait de Miami et de la Floride.
  • Le départ de Dan Houser serait lié à un épuisement suite au crunch de Red Dead Redemption 2, son retour chez Rockstar reste possible.
  • La durée de vie de l’histoire principale en ligne droite serait d’environ 60 heures.
  • Il y aurait un mode multijoueur dans la lignée de GTA Online avec une sortie décalée par rapport à la campagne solo (comme ce fut le cas avec Red Dead Online et Red Dead Redemption 2).
  • Il s’agirait de la meilleure histoire jamais écrite pour un jeu GTA, même si elle serait moins émotive que celle de Red Dead Redemption 2.
  • La structure des missions serait plutôt libre.
  • La carte serait plus petite que celle de Red Dead Redemption 2, mais beaucoup plus dense, proche de ce que proposait l’île de Guarma.
  • Parmi les mini-jeux prévus, il y aurait le surf, le windsurf et du roller derby.
  • Une version remasterisée du premier Red Dead Redemption serait bien en développement et elle sortirait avant GTA VI.
  • On ferait la rencontre de Ken Rosenberg de GTA Vice City dans GTA VI. Ce dernier mentionnerait Tommy Vercetti à plusieurs reprises malgré le fait qu’on ne le verrait jamais.
  • Parmi les évolutions dans l’IA des PNJ, ces derniers seraient capables de se comporter différemment selon leur humeur. Par exemple, s’ils sont en retard au travail, ils pourraient conduire plus agressivement et klaxonnaient plus que de raison. Cepoint correspondrait d’ailleurs au brevet déposé par RockastarNorth il y a peu !
  • La « famille » de GTA IVest mentionnée et le groupe « Love Fist » est impliqué lors des missions principales et les quêtes annexes.
  • Le jeu va intégrer une gestion des démembrements lors d’explosions, il est aussi possible d’infliger des blessures profondes en utilisant des armes puissantes comme des machettes. Les tirs à l’arme à feu à bout portant entraînent des blessures ouvertes, avec apparition de morceaux d’os.
  • Le niveau de nudité serait similaire à celui de Cyberpunk 2077.
  • Les développeurs seraient impressionnés par les performances de la PS5, avec des temps de chargement réduits, surtout pour un jeu de cette taille et pour un tel niveau de détails. Les retours haptiques de la DualSense seraient également utilisés dans le jeu.
  • Les versions consoles seraient prioritaires par rapport à la version PC, qui sortirait plus tard après optimisation. Une habitude pour Rockstar Games.
  • Le corps du héros pourra évoluer comme dans GTA San Andreas, mais pas de manière aussi développée. Toutefois, les PNJ n’hésiteront pas à faire des commentaires sur le look du héros.
  • Le mode Online serait plus terre-à-terre que GTA Online. Pas de voiture volante.
  • Une femme comme personnage principal a été proposée en 2017 mais l’idée n’a jamais abouti, car elle se serait mal intégrée dans la narration de GTA.
  • Le héros du jeu aurait 34 ans à la fin du jeu, ce qui laisse supposer qu’on pourrait jouer son père au début du jeu, lors des séquences à la fin des années 1970.
  • Le personnage principal serait un homme blanc de 1,85 mètre environ, avec une teinte de peau assez mate. Il s’agirait d’un Italien ayant grandi aux USA, il aurait des cheveux noirs.
  • Les tempêtes et les effets météo seraient « vraiment incroyables ».
  • Un remaster de GTA San Andreas serait prévu pour la date anniversaire du jeu. Le 26 octobre 2021 voire 29 octobre 2021 pour la sortie européenne ?
  • La customisation des véhicules aurait été grandement améliorée par rapport à GTA V. Les voitures évoluent avec le temps et l’époque, comme les vêtements et les coupes de cheveux. Les vieilles voitures deviendraient ainsi plus rares au fil de l’histoire, et si jamais nous sommes amenés à en conduire, les PNJs réagiraient en conséquence !
  • La mafia serait présente dans le jeu, mais l’auteur du leak refuse de donner plus de détails.
  • Liberty City serait également dans le jeu avec des missions limitées. L’influence de la mafia y est toutefois élevée.
  • La bande originale ferait la part belle à la pop et au rock. Les Pet Shop Boys auraient plusieurs titres dans le jeu.
  • Dan Houser a donné les idées de la trame principale, mais n’aurait pas beaucoup participé à l’écriture.
  • Le jeu serait vraiment « politiquement incorrect ».
  • L’annonce de GTA VI pourrait avoir lieu au printemps 2022.

Comme vous pouvez le voir, cela fait beaucoup d’informations pour GTA VI ! Nous vous rappelons que rien de tout ce qui a été évoqué jusqu’ici n’est officiel, il ne s’agit que de rumeurs et d’hypothèses ! Il faudra attendre des informations officielles de la part de Rockstar Games afin de déterminer si ces rumeurs étaient fondées ou non, néanmoins cela fait rêver non ?

GTA VI ne sortirait donc pas avant fin 2023 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, pour sortir ensuite sur PC avec une version optimisée. Espérons que Rockstar Games communique sur GTA VI au printemps 2021, comme semblent le sous-entendre ces rumeurs !

Final Fantasy VII Remake : aucune annonce n’a été faite durant le concert

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Le samedi 13 février se tenait un concert en ligne dédié à la saga Final Fantasy. D’habitude dans ce genre d’événement, l’équipe de développement aime bien glisser quelques informations inédites, mais cette année, il n’y a absolument eu aucune annonce sur Final Fantasy VII Remake.

Quand seront les prochaines nouvelles concernant Final Fantasy VII Remake ?

Honnêtement, nous ne savons pas. Bien que nous n’attendions pas de nouvelles au sujet de la suite de ce remake, nous espérions au moins avoir une plateforme de sortie, car l’exclusivité temporaire prend fin le 20 avril 2021.

Aitai Kimochi a fait une traduction sur ce qui a été annoncé, mais rien de très croustillant n’en est ressorti. En effet, au milieu du concert, il y a eu une petite pause « Breaking News » et tous les fans ont été plus qu’attentifs à partir de ce moment-là. Malheureusement, cela ne parlait que des produits dérivés vendus pendant l’évènement.

« Cette intermission segment des «dernières nouvelles» avec les mots FF7 REMAKE NEWS … … sera suivi de «Parlons des produits de concert FF7R »Est le plus grand mouvement de troll jamais réalisé LOL »

Square Enix laisse de petits cailloux sur sa route, soit pour troubler les esprits, ou nous faire comprendre quelque chose, car un tweet en réponse au Xbox Game Pass nous a interloqués.

« Xbox Games Pass : Est-ce vraiment le Final Fantasy s’il a plusieurs suites ?

Square Enix : Tiens mon Cosmo Canyon. Xbox Game Pass, il faut qu’on discute. »

Si l’on prend ce caillou, plus la vidéo dans laquelle on aurait vu un des développeurs devant un PC, ainsi qu’un écran affichant une image de Final Fantasy VII Remake, il semblerait que le jeu arrive sur les machines de Microsoft. Bien entendu ceci est à prendre avec des pincettes car rien n’a été confirmé pour le moment.  

Nous devrons encore un peu avant d’avoir des nouvelles concrètes sur le titre.

House of The Dragon : le casting s’étend

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Le tournage du spin-off de Game of Thrones : House of The Dragon devrait débuter dans le courant du printemps pour une diffusion en 2022. Bien que l’on connaisse une grande partie du casting, celui-ci s’est encore étendu avec des têtes que l’on connait déjà.

Quatre nouveaux acteurs viennent s’ajouter au casting de House of the Dragon.

  • Rhys Ifans que l’on a pu voir dans The Amazing Spider-Man, ou encore Mr. Nobody jouera Otto Hightower, chevalier et Main du Roi qui a servi le grand-père de Viserys, le Roi Jaehaerys Ier.
  • Sonoya Mizuno vu dans Devs, Maniac, La La Land a obtenu le rôle de Mysaria, ancienne danseuse et maîtresse du frère du roi, le prince Daemon Targaryen.
  • Steve Toussaint (Prince of Persia : Les sables du temps, Mutant Chronicles) sera Corlys Velaryon, surnommé le Serpent de Mer, riche et puissant seigneur de la maison Velaryon.
  • Son épouse Rhaenys Velaryon sera incarnée par Eve Best, récemment vue sur Netflix dans Destin : la saga Winx.

« Pliez le genou. Steve Toussaint, Eve Best, Rhys Ifans et Sonoya Mizuno rejoignent le casting de @HBO’s #HouseOfTheDragon. »

Pour rappel, la série se situe 300 ans avant les événements de Game of Thrones durant l’âge d’or de la famille Targaryen, mais également le début de sa chute.

Ce spin-off fait déjà beaucoup parler de lui sur les réseaux sociaux notamment à cause de la fin de la série principale qui a été bâclée. Cette fois-ci derrière les caméras, nous aurons : Ryan Condal (Colony) qui est le showrunner de cette série, mais également producteur exécutif aux côtés de Miguel Sapochnik, Vince Gerardis, Sara Lee Hess et Ron Schmidt.

Il ne nous reste plus qu’une année avant de voir House of The Dragon sur HBO. Croisons les doigts pour que cette nouvelle série soit à la hauteur des livres de George R R Martin.

NieR Replicant nous dévoile Le Temple Stérile

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Le temple Stérile est l’un des nombreux donjons qui composent le monde de NieR Replicant. Cet endroit quelque peu sableux nous est dévoilé à travers une séquence de gameplay d’une petite dizaine de minutes et nous permet d’apprécier les changements qui ont été opérés sans que cela dénature le titre original.

NieR Replicant nous montre toute sa beauté.

La première chose qui nous sautera aux yeux en regardant cette vidéo est la refonte graphique de l’entièreté du jeu. Que ce soit au niveau des personnages, ou du décor, ces derniers sont tout simplement sublimes et nous promettent beaucoup de plaisir, pour une nouvelle exploration de cet univers. En effet, les paysages nous rappellent de bons moments passés en jeu à travers les diverses étendues et donnent une toute nouvelle dimension au jeu en étant plus réalistes. De plus, nous pouvons constater que la bande-son a été réarrangée, mais que de nouveaux morceaux se sont greffés, pour le plus grand bonheur de nos oreilles.

Dans cette vidéo, nous suivons le protagoniste dans le royaume désertique de Façade avec une équipe un peu particulière. Ceux qui n’ont jamais joué au premier NieR sorti sur PS3, vous découvrez Kainé, une guerrière féroce relativement peu vêtue, ainsi que le pénible, mais attachant Grimoire Weiss, qui vous épaule à chaque combat. Cette visite le conduit à explorer le Temple stérile. Son exploration se termine sur un combat de boss l’opposant à une nuée d’étranges cubes conscients. Ce monde est étrange de par ses monstres. En effet, vous découvrirez ici un boss composé de cubes conscients.

Pour faire continuer le plaisir, Square Enix a publié des vidéos mettant en avant des versions réarrangées des musiques de NieR Replicant. Parmi ces vidéos figurent les versions complètes de « Snow in Summer » et « Kainé », ainsi que des extraits de dix pistes Weiss Edition Arrangement incluses dans le pack de CD compris dans l’édition limitée White Snow du jeu.

Snow in Summer

Kainé

La vidéo des deux extraits de Weiss Edition

NieR Replicant ver.1.22474487139… sera disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam le 23 avril 2021. Vous pouvez précommander le jeu sur le site officiel dès maintenant.

La Blizzcon 2021 sera gratuite pour tous !

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Comme chaque année, Blizzard organise la BlizzCon pour dévoiler de nouveaux jeux, ou nous donner des nouvelles du développement de ceux qui ont déjà été dévoilés. Chose plus rare, cette année cet évènement sera gratuit pour tout le monde ! La convention sera accessible depuis le site internet officiel.

La BlizzCon se tiendra du 19 au 21 février 2021.

Le moins que l’on puisse dire, c’est que Blizzard a absolument tout prévu ! La cérémonie d’ouverture débutera le vendredi 19 février à 23 heures, heure de Paris. Par la suite, pas moins de 6 chaînes regroupées par thématique vous seront proposées, il ne vous restera qu’à choisir votre univers. Toutefois, si jamais plusieurs sujets vous intéressent, mais que ces derniers se déroulent en même temps, vous pourrez les revoir en rediffusion dès que la conférence sera terminée.

« La cérémonie d’ouverture marquera le début des réjouissances à 23 h 00, heure de Paris, vendredi. Après cela, vous pourrez choisir les évènements que vous souhaitez suivre sur les six canaux disponibles : cinq seront dédiés à World of Warcraft, Heroes of the Storm, Diablo, Overwatch, un canal sera réservé aux jeux de stratégie, regroupant StarCraft, Warcraft III: Reforged, et Heroes of the Storm, et un canal principal Blizzard proposera une sélection de conférences diffusées sur les autres canaux.

Si vous ne pouvez pas suivre tous les évènements lors de leur diffusion, ne vous en faites pas : des segments seront archivés et disponibles à la demande. Vous serez ainsi libres de voir ceux que vous aurez manqués à votre guise. »

Diablo IV et Overwatch 2 ne seront pas prêts avant 2022.

Lors de son dernier rapport financier, Blizzard avait glissé un petit mot au sujet de deux titres que beaucoup de joueurs attendent à savoir : Overwatch 2 et Diablo IV. L’entreprise avait déclaré que le développement avance bien, mais qu’ils ne seront pas disponibles avant 2022 au minimum.

« Nous faisons des progrès significatifs dans le développement des projets de nos autres licences, qui devraient amener plus de croissance à partir de 2022. »

Bien entendu, cela ne veut pas dire que nous n’aurons pas de nouvelles, bien au contraire, car ce sera le moment idéal pour nous mettre l’eau à la bouche surtout si l’on en croit le programme.

De plus, n’oublions pas qu’un remake, ou remaster, de Diablo II serait en cours de production.

Si vous désirez connaître le programme, vous pouvez cliquer sur ce lien, les différentes chaînes seront activées le jour J.

Nous vous donnons donc rendez-vous le week-end prochain qui sera en partie consacré à la BlizzCon 2021.

La saga Kingdom Hearts arrive sur PC !

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Cela fait presque vingt ans que nous découvrions la saga Kingdom Hearts sur la PlayStation 2. Nous avions pu voir les titres secondaires sur les consoles portables de chez Nintendo, les principaux opus sur les consoles de Sony et sur Xbox One, mais jamais Square Enix n’avait donné un morceau aux joueurs PC…. Jusqu’à maintenant.

La saga Kingdom Hearts sera sur l’Epic Games Store

Epic Games a encore une fois raflé une belle exclusivité en s’appropriant pour lui seul l’entièreté de la saga. Le producteur Ichiro Hazama a même commenté l’événement.

« C’est un immense plaisir que de proposer un si grand nombre d’aventures de Kingdom Hearts aux joueurs sur PC du monde entier. Notre collaboration avec Epic Games remonte au développement de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, et l’équipe d’Epic Games nous a été d’une aide précieuse dans la réalisation de ce projet. J’ai incroyablement hâte que tous les joueurs découvrent et profitent de l’action, de la magie et de l’amitié de Kingdom Hearts sur PC. »

Voici les titres qui seront disponibles. Malheureusement, il n’y a pas d’offres groupées, vous devrez donc acheter les différents opus un par un au prix fort.

  • Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX : cette compilation regroupe Kingdom Hearts FINAL MIX, Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, Kingdom Hearts 358/2 Days, Kingdom Hearts II FINAL MIX, Kingdom Hearts Birth by Sleep Final MIX et Kingdom Hearts Re:coded tout ceci est au prix de 49,99
  • Kingdom Hearts HD 2.8 : Final Chapter Prologue : cette compilation regroupe Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD, Kingdom Hearts χ chi Back Cover et Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep (A fragmentary passage) est au prix de 59,99 €.
  • Kingdom Hearts III + ReMIND est au prix de 59,99 €.
  • Kingdom Hearts : Melody of Memory est au prix de 59,99 €.

La saga Kingdom Hearts dans son intégralité sera disponible dès le 31 mars 2021 en exclusivité sur Epic Games Store. Si vous le souhaitez, les précommandes sont déjà ouverte.