Accueil Blog Page 223

Le Donjon de Naheulbeuk : l’Amulette du Désordre nous présente son DLC et confirme sa date de sortie sur console

0

Sorti le 17 septembre 2020 sur PC et Mac, le jeu du studio français Dear Villagers, Le Donjon de Naheulbeuk : l’Amulette du Désordre revient sur le devant de la scène avec son premier DLC Les ruines de Limis. Cerise sur le gâteau, à la fin de la vidéo disponible un peu plus bas, nous apprenons également la date de sortie sur console.

Vampire ou Nécromancien ? Faîtes votre choix dans le Donjon de Naheulbeuk : l’Amulette du Désordre.

Dans cette nouvelle aventure, notre piètre bande d’aventuriers préférée devra faire face à de nouveaux ennemis tels que les vampires, nécromanciens, ou encore les terrifiants poulets ! Comment ça, ce n’est pas terrifiant ? Demandez donc à Link ce qu’il en pense ! Quoi qu’il en soit, nos héros sont désormais prêts pour partir à la découverte du sinistre secret de la taverne hantée.

Vous devrez vous attendre à des dialogues épiques, de nouvelles missions complètement déjantées, des quêtes annexes qui vous prendront quelques heures de votre vie, mais aussi de nouvelles factions.

Par ailleurs, ce jeu est un véritable succès, car il fait partie des meilleures ventes Steam de la fin d’année 2020 et comptabilise plus de 3 000 avis très positifs sur cette même plateforme.

Nous apprenons également que ce DLC sera inclus dans la version console nommée Chicken Édition. Le poulet c’est sacré ! Tous les correctifs qui ont été ajoutés sur PC seront également présents.

Le DLC, Les ruines de Limis arrivera le 25 mai 2021 sur PC et Mac, quant à la version console, celle-ci arrivera le 24 juin 2021 sur PS4 et Nintendo Switch en format physique ou digital et sur Xbox One uniquement en version dématérialisée.

Little Witch in the Woods, devenez une sorcière !

0

Développé et édité par Sunny Side Up, Little Witch in the Woods est un RPG « détente » en pixel art. Annoncé il y a déjà quelque temps, le titre avance un accès anticipé via Steam en 2021 pour une sortie en 2022. Les développeurs ont déclaré qu’ils souhaitaient récupérer l’avis des joueurs afin d’améliorer leur jeu au mieux. Cet accès anticipé vous permettra de découvrir le début de l’histoire, quelques quêtes, d’explorer les deux premières zones et d’apprendre à connaitre la faune et la flore afin de faire des potions. Par contre, les deux seules langues disponibles au départ seront l’anglais et le coréen.

Little Witch in the Woods

Little Witch in the Woods, incarnez une apprentie sorcière !

Les sorcières vivent dans le « Lucerein Ortu« , mais elles ont aussi construit des petites maisons un peu partout dans le monde. Ces demeures sont à destinations de leurs apprenties, et ça tombe bien, car vous en incarnerez une, Ellie. Votre but sera d’aider les villageois aux alentour afin de parfaire votre apprentissage magique et de devenir une sorcière accomplie.

Pour y arriver, vous pourrez bien évidemment suivre l’histoire principale, mais aussi résoudre des quêtes secondaires. Dans cet ordre d’idée, il sera alors important de discuter avec les gens que vous rencontrerez afin de les aider, mais aussi de devenir leur ami ! Un proche livre plus facilement ses secrets… Pour développer l’amitié, vous pourrez offrir des cadeaux aux villageois.

Little Witch in the Woods

Dans Little Witch in the Woods il faut faudra aussi explorer ce qui vous entoure pour trouver des ingrédients et vous adonner à l’art des potions magiques. Si vous avez de la chance, vous trouverez peut-être des zones cachées où vous pourrez rencontrer des créatures particulières, et ainsi remplir le carnet d’information d’Ellie. De plus, il sera aussi possible de trouver des éléments spéciaux ou des raccourcis. D’ailleurs, la vie de sorcière n’est pas de tout repos, vous pourrez vous détendre avec une bonne partie de pêche !

Pour finir, les sorcières et les chats vont de pair, et vous veillerez à user de votre talent à les comprendre afin de discuter avec chaque félin que vous rencontrerez. Cependant, un chat vous aimant beaucoup voudra certainement passer tout son temps avec vous.

Little Witch in the Woods sortira définitivement en 2022 sur PC via Steam. Le titre sera certainement disponible sur d’autres supports, mais plus tard.

Sony Pictures et Netflix signent un accord de diffusion

À l’heure où nos salles obscures sont encore fermées, les plateformes de streaming elles, ne se sont jamais aussi bien portées et c’est également le bon moment pour certaines sociétés de passer un accord. C’est notamment le cas de Sony Pictures et Netflix qui vient d’en conclure un et qui a été officialisé par le biais d’un communiqué de presse.

Sony Pictures et Netflix : un accord qui peut fonctionner ?

La société de production et le géant du streaming se sont entendus pour que ce dernier puisse diffuser tous les films dès la fin de leur exploitation au cinéma, et ce, dès 2022.

Le premier film diffusé sera donc Uncharted qui a été encore décalé en février 2022, ce sont donc environ 200 millions d’abonnés qui auront la chance de découvrir ce long-métrage en route depuis maintenant plus de 10 ans dès la fin de son exploitation au cinéma.

Cet accord devrait durer quelques années et donc le film Ghost of Tsushima serait lui aussi concerné, mais aussi tous les prochains Spider-Man. Malheureusement, la série The Last of Us restera quant à elle sur la plateforme HBO Max.

Scott Stuber, responsable des films mondiaux chez Netflix et Keith Le Goy, président, distribution mondiale et réseaux, Sony Pictures Entertainment ont tenus a adresser quelques mots à propos de ce nouvel accord.

« Sony Pictures est un excellent partenaire et nous sommes ravis d’étendre notre relation grâce à cet accord avant-gardiste. Cela nous permet non seulement d’apporter leur impressionnante liste de franchises cinématographiques bien-aimées et de nouvelles adresses IP à Netflix aux États-Unis, mais cela crée également une nouvelle source de films en première diffusion pour les cinéphiles Netflix du monde entier. »

« Netflix a été un partenaire formidable alors que nous continuons d’étendre notre relation. Chez Sony Pictures, nous produisons certains des plus grands blockbusters et des films originaux les plus créatifs de l’industrie. Cet accord passionnant démontre encore l’importance de ce contenu pour nos partenaires de distribution alors qu’ils élargissent leur audience et offrent le meilleur du divertissement. »

Naturellement, les plus gros films déjà sur le catalogue de Sony iront dès le début de l’accord directement sur Netflix.

The Day Before dévoile une vidéo de Gameplay

Les jeux de zombies sont légion et pourtant, de nombreux développeurs et studio se lancent quand même dans l’expérience. Cela permet de découvrir de nouvelles licences issues du monde des zombies. Nous vous avions parlé de The Day Before, un jeu de survie post-apocalyptique où il faut affronter des zombies dans cet article et un nouveau trailer de Gameplay a été diffusé. En effet, on identifie mieux ce à quoi nous devons nous attendre concernant ce nouveau jeu, qui semble s’inspirer grandement de State of Decay. Néanmoins, vu les images, le titre semble très prometteur et bien plus complet que la licence zombie de Microsoft.

The Day Before, un jeu de survie post-apocalyptique zombie à explorer en multijoueur :

Nous vous avions présenté le principe du jeu, un MMO de survie post-apocalyptique peuplé de zombies, où l’action se déroule en Amérique. Vous incarnez un personnage qui ne se souvient de rien avant cette pandémie, qui semble avoir eu lieu après la distribution d’un vaccin. Grâce à une vidéo publiée par IGN en collaboration avec le studio Fntastic on en apprend alors plus sur ce monde ravagé.

Le trailer commence avec une diffusion radio d’un homme qui parle de ce qu’il décrit comme « l’Ancien Monde », notre monde à nous, le monde dans lequel il vivait avant l’apocalypse. Des zombies ont envahi le monde et votre personnage de semble rien savoir à ce sujet. Puis, une longue séquence de Gameplay se lance avec un trajet en voiture assez bluffant ! Les véhicules, les décors et le réalisme de The Day Before sont incroyables et très réalistes. Un point que State of Decay doit d’ailleurs travailler.

Dans ce monde, il faut survivre et vous pouvez le faire en collaboration avec d’autres joueurs. Il faudra parcourir le monde à la recherche de vivres, de ressources, en fouillant les moindres recoins des villes. On voit dans ce Gameplay que très peu d’ATH est visible sur l’écran, ce qui renforce grandement l’immersion. On appréciera l’ambiance, silencieuse, morbide qui colle avec le style du jeu.

Votre inventaire sera le sac que vous porterez sur le dos et un système de gestion d’inventaire est mis en place dans le jeu, rappelant celui de Resident Evil 4 voire Resident Evil Village. Il faudra ainsi jouer avec la taille des objets que vous collecterez, car plus ils seront imposants et plus ils prendront de place dans votre sac. Cela apporte encore plus de réalisme au jeu, tout en renforçant sa difficulté, car vous ne pourrez pas tout porter sur vous, votre sac étant limité.

Quelques combats se déclenchent dans cette vidéo, ce qui nous permet de voir en action les ennemis principaux de The Day Before : les zombies. Ces derniers sont effrayants et vraiment crédibles, grâce à leur modélisation impeccable et les sons qu’ils produisent, ils vont vous glacer le sang. Des ennemis humains seront aussi de la partie, reste à savoir si ce sont d’autres joueurs ou des PNJs hostiles.

The Day Before sera uniquement disponible sur PC via Steam sans date de sortie pour l’instant.

Test – Monster Hunter: Rise, la chasse reprend.

0

Créé par Capcom, Monster Hunter: Rise est un action/RPG à tendance coopérative. Pour la nostalgie, la licence Monster Hunter a débuté il y a quelque 17 années sur PS2, puis s’est vu décliner sur de multiple support tel que la PSP, la Wii, la Nintendo 3DS, la Nintendo Switch, la PS4, la Xbox One et bien sûr le PC. Ici nous allons tester le dernier né de cette immense série, Monster Hunter: Rise sur Nintendo Switch !

Test de Monster Hunter: Rise sur Nintendo Switch

Monster Hunter: Rise

Le point histoire :

Vous incarnez un chasseur au sein de la guilde de chasse du petit village de Kamura. Ce dernier est entouré de monstre en tout genre, et votre but sera bien évidemment de les chasser. Il y a cinquante ans, Kamura a subi une Calamité, tous les monstres d’ordinaire assez tranquilles se sont regroupés en horde et ont attaqué le village… Ce fléau revient, et cette fois ce sera à vous de le contrer, place aux jeunes ! Une histoire simple et efficace qui s’étoffe au fur et à mesure.

Monster Hunter: Rise

Monster Hunter: Rise, la défense de Kamura.

Kamura sera le hub central du jeu, tout commencera et finira à cet endroit. C’est ici que vous rencontrerez les PNJ qui vous aideront à évoluer, comme le forgeron, la cantinière, les donneurs de quêtes, les marchands et bien d’autres. C’est aussi à partir de cet endroit que vous aurez accès à votre coffre, à la zone d’entrainement, à l’arène, au Grand-camp, ou encore à la place Pilpoil. Monster Hunter: Rise regorge de subtilités et il serait impossible de toutes les décrire ici. Cependant, on distingue deux grandes voies dans le jeu.

La quêtatrice :

Monster Hunter: Rise

La première façon d’aborder le titre sera par les quêtes données par la Quêtatrice. Les missions données par cette dernière sont appelées « Quêtes Village » et seront exclusivement solos, elles auront pour but de faire avancer l’histoire, tout en vous faisant découvrir les monstres. Chaque début de quête « importante » sera agrémenté par une petite cinématique vous présentant l’ennemi. De temps en temps, des Quêtes Urgentes, seront à faire en priorité, afin de passer un palier dans l’histoire. Ensuite vient les Sous-quêtes facultatives, vous pouvez en activer cinq en même temps et demanderont pour la plupart du temps de livrer des objets récoltés en chasse, ou encore de capturer des monstres. Les Quêtes entrainements vous permettrons, quant à elles, d’apprendre les bases du jeu.

Monster Hunter: Rise

En dernier viennent les Quêtes Calamité, elles sont différentes des autres missions et seront débloquées un peu plus tard dans le jeu. Ces dernières vous demanderont d’assurer la défense de Kamura face à des hordes de monstres. Pour cela, vous aurez accès à une zone spéciale remplie d’armes anti-monstres. Ces missions particulières s’articuleront comme un jeu de tower defense en trois dimensions. En effet, vous devrez repousser plusieurs vagues d’ennemis jusqu’à tuer le monstre alpha. Vous devrez alors placer plusieurs tourelles comme des balistes ou des canons, afin de repousser le plus possible les bêtes. Certaines machines seront contrôlées par l’IA, tandis que d’autres vous demanderont d’être aux commandes.

Le Grand-camp :

Le Grand-camp se chargera quant à lui de vous donner tous les quêtes réalisables en multijoueur, et pour cela il faudra parler à Minoto la réceptionniste. Au départ vous aurez accès aux Quêtes Grand-Camp Novice, ainsi qu’aux Sous-quêtes facultatives. Cependant, plus vous avancerez dans les chasses du Grand-Camp, plus vous en débloquerez de nouvelles. Le vrai challenge du jeu se trouve très certainement ici. De plus, c’est aussi ici que vous aurez accès aux Quêtes d’Arène, donner par Utsushi le maître. Ces dernières sont particulières et seront sous forme de défi. Vous ne pourrez choisir que les armes et les objets qui vous seront proposés en début de quête, et votre temps sera chronométré. En plus de tout ça, le Grand-camp semble être un petit village dans Kamura, puisqu’il dispose de sa propre cantine, de son propre forgeron, d’un coffre, etc. Tout ce qu’il faut pour partir en chasse dans de bonnes conditions !

Le gameplay : quoi de neuf ?

Au niveau des touches et de la maniabilité, votre serviteur vous recommande fortement de les configurer. Monster Hunter a toujours utilisé énormément de combinaisons de touches différentes, cependant les ajustements de base du jeu ne sont pas forcément idéaux. Un novice n’ayant aucune expérience de la licence pourra facilement être fortement déçu du titre s’il ne passe pas par la case configuration de touche. Cependant, une fois faite, Monster Hunter: Rise est extrêmement fluide et lisible, même pour les nouveaux joueurs.

Monster Hunter: Rise

Le gameplay de Monster Hunter: Rise reste le même que les précédents, à quelques exceptions près. Sans parler des Quêtes de Calamité propre à ce titre, le Filoptère jouera un rôle déterminant dans vos déplacements et vos combats. En effet, le Filoptère agira comme un grappin que vous pourrez lancer absolument partout (même dans le vide), afin de vous propulser dans la direction choisie. Bien sûr, il a tout de même des limites et un temps de rechargement, afin de ne pas pouvoir traverser toute la map avec deux touches. Cependant, il sera possible d’améliorer le Filoptère périodiquement pendant vos chasses en en ramassant d’autres. De plus, il sera possible de l’utiliser pour chevaucher des monstres, et ainsi en prendre le contrôle. Une fois sur le dos de la bête, vous pourrez vous déplacer avec, attaquer d’autres monstres, ou encore le projeter dans un mur pour lui infliger des dégâts. Par contre, il semble qu’il ne soit plus possible de simplement monter sur le dos d’un monstre afin de le faire tomber, comme dans Monster Hunter: World.

Le Filoptère apportera aussi une nouveauté : les techniques lien de soie. Chaque arme possèdera cet atout, et il suffira de dégainer votre arme, d’appuyer sur ZL ou R, en fonction de votre classe, et ensuite d’appuyer sur X ou A. Il sera aussi possible de s’équiper de talents de substitutions, afin de changer un coup sur votre arme et de varier votre stratégie.

Le Filoptère n’est pas la seule nouveauté dans ce Monster Hunter, de nouveaux alliés font apparition, les Chumsky. Sorte de chien vous aidant au combat en plus de votre Palico, leur particularité sera de pouvoir les monter, vous permettant d’aller beaucoup plus vite qu’à pied. Il sera possible de les customiser et d’en recruter de nouveau via la place Pilpoil.

Monster Hunter: Rise

Monster Hunter: Rise, le savoir-faire Capcom.

Très clairement, Monster Hunter: Rise sur Nintendo Switch est magnifique. Les experts nous diront que certaines textures ne sont pas belles, et bien entendu il aurait certainement été encore plus beau sur PS5. Cependant, le titre reste fluide en toute circonstance et votre serviteur n’a pour le moment eu aucune baisse de framerate. De plus, l’ambiance des zones, et surtout du village Kamura, est presque magique. Vous ressentirez le Japon féodal, autant dans les décors que chez les personnages. En outre, les musiques du titre sont enchanteresses, et le temps que vous passerez à Kamura sera presque relaxant. Pour finir, comptez une bonne trentaine d’heures pour arriver au bout de l’histoire, et beaucoup plus si vous vous attelez au multi. En comparaison, Monster Hunter: World proposait lui aussi une trentaine d’heures pour finir le jeu en ligne droite, sans passer par la case multijoueur.

Monster Hunter: Rise

Monster Hunter: Rise est disponible sur Nintendo Switch depuis le 26 mars 2021, et le sera sur PC en 2022.

Points Forts :

  • Le village de Kamura, magnifique.
  • Possibilité de faire le titre en solo et en multijoueur.
  • Les quêtes de type Calamité.
  • Le gameplay lié au Filoptère.
  • L’ajout des Chumsky qui font office de monture.
  • Graphiquement très beau et fluide.
  • Une bande-son remarquable.

Points Faibles :

  • Nécessitera une configuration des touches personnalisée pour pleinement apprécier l’expérience.
  • Pourrait très certainement être encore plus beau sur une machine plus puissante.

Uncharted : les rumeurs sur un nouveau titre persiste !

0

En janvier 2021, une folle rumeur commençait à courir sur un nouvel opus concernant la licence Uncharted. Depuis, plus aucun bruit ne s’est fait entendre, jusqu’à aujourd’hui. En effet, Jason Schreier du site Bloomberg a écrit un long article concernant Sony et parle notamment d’un titre dans les cartons.

Le nouveau titre Uncharted verra-t-il vraiment le jour ?

La question n’est pas encore confirmée que ce soit du côté de Sony, ou de Naughty Dog. Tout ce que l’on sait d’après cet article, c’est qu’à une époque, le studio Bend était coupé en deux. Une partie était chargée d’aider Naughty Dog sur un jeu multijoueur alors que l’autre sur un nouveau titre Uncharted.

Malheureusement, sous la pression, certains membres du studio y compris les principaux responsables du projet, sont partis, laissant le projet entre les mains dont ne sais qui.

« Certains membres du personnel, y compris les principaux responsables, n’étaient pas satisfaits de cet arrangement et sont partis. Les développeurs de Bend craignaient d’être absorbés par Naughty Dog, et la direction du studio a demandé à être retirée du projet Uncharted. Ils ont réalisé leur souhait le mois dernier et travaillent maintenant sur un nouveau jeu qui fera partie d’une toute nouvelle franchise. »

Si vous souhaitez lire l’article dans sa globalité, vous pouvez vous rendre sur ce lien.

Bien que les rumeurs se veulent de plus en plus persistantes, nous n’avons rien de très solide à nous mettre sous la dent hormis des supputations. Nous restons dans l’attente d’une confirmation, ou un démenti de Naughty Dog ou Sony.

DEATHLOOP est reporté à septembre 2021

Décidément, 2021 ressemble de plus en plus à 2020, outre la crise sanitaire qui subsiste, certains jeux sont reportés. C’est le cas avec DEATHLOOP qui subit un report de plusieurs mois. En effet le titre était initialement prévu pour la fin d’année 2020 afin d’accompagner les sorties des consoles next-gen, mais le nouveau jeu d’Arkane Lyon a finalement repoussé le lancement vers les mois d’avril-mai 2021. Finalement, un nouveau report est appliqué, portant ainsi la sortie de cette nouvelle licence pour septembre 2021. Néanmoins, nous avons maintenant une date précise de sortie !

Deathloop, une nouvelle fois repoussé :

Afin d’annoncer des reports, les studios privilégient les réseaux sociaux et notamment Twitter. Ainsi, on retrouve sur le compte Twitter officiel d’Arkane Lyon un message, ainsi qu’une vidéo expliquant les raisons du report de DEATHLOOP :

Nous avons pris la décision de reporter le lancement de DEATHLOOP au 14 septembre 2021.

Nous nous engageons à assurer la qualité et à préserver les ambitions de notre équipe pour DEATHLOOP tout en garantissant la santé et la sécurité de chacun chez Arkane. Nous allons utiliser ce temps supplémentaire pour atteindre notre objectif : créer une expérience de jeu amusante, élégante et stimulante.

Nous nous excusons pour cette attente prolongée et vous remercions tous pour votre passion et votre enthousiasme. C’est le carburant qui alimente notre créativité et notre travail acharné. Nous sommes impatients de vous montrer DEATHLOOP bientôt !

Dinga Bakaba, directeur du jeu, Sebastien Mitton, directeur artistique, et toute l’équipe d’Arkane Lyon.

Il est fort à parier que nous allons avoir des nouvelles du jeu lors de l’E3 2021 qui est maintenu, mais qui se réinvente, pour faire face à la pandémie mondiale. De nouvelles images, du Gameplay inédit sera donc bientôt offerts aux joueurs en attendant la sortie du titre.

DEATHLOOP sortira donc le 14 septembre 2021 uniquement sur PlayStation 5 et PC. Même avec le rachat de Zenimax (Bethesda, Arkane Lyon, etc.) par Microsoft le jeu ne sera pas tout de suite disponible sur Xbox Series X|S puisqu’il possédera une année d’exclusivité sur la console de Sony.

Les Schtroumpfs : Microids promet 4 titres !

0

En mai 2020, Microids annonçait un partenariat avec IMPS, la société détentrice de la licence « Les Schtroumpfs« , afin de sortir de nouveaux jeux vidéo sur cette franchise culte. Toutefois, nous ignorions à l’époque que quatre titres étaient prévus. D’ailleurs, le premier vient dévoiler son nom.

Les Schtroumpfs : Mission Malfeuille : tel sera le nom du premier jeu.

Ce nouveau titre sera un mélange d’aventure et plateformes et placera les petits bonshommes bleu face à leur ennemi de toujours Gargamel, qui comme toujours est bien décidé à écraser le village des petits êtres qu’il déteste tant.

Nous n’en savons pas plus en ce qui concerne le scénario. Toutefois, l’éditeur promet que chaque titre variera les genres et toutes les sorties seront étalées sur les 5 prochaines années, affirmation confirmée par Stéphane Longeard, CEO de Microids.

« La richesse de cette licence intergénérationnelle permettra de donner naissance à des titres particulièrement variés : il y en aura pour tous les goûts ! En outre, grâce à ce partenariat, Microids renforce davantage son catalogue de jeux issus de licences fortes en s’appuyant sur l’incroyable notoriété internationale des Schtroumpfs. »

Au milieu de ces belles paroles, nous espérons que ce jeu sera quand même de qualité, car cela fait bien longtemps qu’un jeu sur cette licence n’a pas été sorti, depuis 1996 pour plus de précision.

Les Schtroumpfs : Mission Malfeuille est prévu pour la fin 2021 sur PC, PS4, Switch, et Xbox One.

Abandoned : un jeu de survie exclusif à la PS5

0

Développé par le studio indépendant Blue Box Game Studios et édité par PlayStation, Abandoned est un jeu de survie horrifique qui mettra vos nerfs à rude épreuve. Dévoilé pour la première fois aujourd’hui, Hasan Kahraman, directeur du jeu, a désiré adresser quelques mots sur le PlayStation Blog.

Abandoned sera un jeu de survie en mode ouvert.

Dès le début de ces confidences, le directeur du jeu nous livre des informations importantes. Ce nouveau titre sera un jeu de survie cinématographique à la première personne qui se déroule dans un monde en open world et dont l’approche survivaliste se veut réaliste. Point important, les grandes lignes du scénario sont également dévoilées.

« L’histoire est centrée autour de Jason Longfield. Notre héros se réveille seul dans une forêt étrange sans aucun souvenir de ce qui a pu l’amener ici. Jason découvre rapidement qu’il a été enlevé et amené ici dans un but obscur. Il devra s’échapper et combattre pour survivre ».

Monsieur Kahraman nous donne également une idée du réalisme du jeu en affirmant que nos actions auront des conséquences tout au long du jeu. Par exemple, lorsque le protagoniste a peur, ou qu’il est essoufflé après une course effrénée, il visera avec moins de précision. Il lui faudra également du temps pour utiliser son arme. La discrétion est donc votre meilleure option.

Quelques mots sur le développement ont également été partagés.

« Notre studio a souhaité suivre une approche cinématographique pour cette histoire à la première personne. Il ne s’agit pas d’un shooter dans lequel il vous suffit de courir, viser et tirer. Dans Abandoned, vous devrez vous cacher et planifier chacun de vos tirs avant de presser la détente. Nous voulions que les joueurs ressentent la nervosité du personnage à chaque mauvaise rencontre. Sachez qu’un faux pas peut s’avérer mortel lors des phases de combat. »

La DualSense sera également mise à contribution pour une immersion encore plus grande. En effet, l’effet ressenti sur la gâchette sera différent si jamais votre arme est chargée ou non. Les vibrations seront différentes selon vos actions, ou les dégâts que vous subirez, de plus l’audio 3D vous sera d’une grande aide. Vous pourrez entendre avec précision les déplacements autour de vous et donc anticiper le mouvement des humains ou des choses qui vous entourent.

La puissance de la PS5 a permis aux développeurs de faire de la motion capture en très haute qualité, tout en permettant un mouvement fluide du personnage à l’écran pouvant tourner à 60 FPS en qualité 4K, sans temps de chargement trop long.

Abandoned est prévu pour le dernier trimestre 2021 en exclusivité sur PS5.

Capcom annonce un 2ème Resident Evil Showcase

Un premier Resident Evil Showcase avait été diffusé en janvier 2021 afin de nous montrer de nouvelles images de Resident Evil Village (VIII) tout en célébrant les 25 ans de la saga d’horreur de Capcom. Bonne nouvelle, un deuxième Resident Evil Showcase est annoncé par Capcom et ce dernier aura lieu en avril, afin de nous montrer une nouvelle fois des images de Resident Evil Village et de Resident Evil RE:Verse !

Découvrez en direct un nouveau trailer et du Gameplay inédit de Resident Evil Village :

Le prochain Resident Evil Showcase va dévoiler de nouvelles images de Resident Evil Village grâce à un nouveau trailer qui va être diffusé lors de cette émission. De plus, nous aurons également le droit de découvrir du Gameplay inédit du jeu. Si vous vous demandiez si l’antagoniste de Resident Evil Village : Lady Dimistrecu est un vampire, vous n’en aurez plus en visionner ce nouveau trailer. En effet, grâce à un aperçu montré dans ce teaser on voit clairement cette dernière boire le sang de Ethan fraichement coupé.

De nouvelles séquences sont également montrées brièvement afin de nous mettre l’eau à la bouche avec des images d’un sous-sol, du château et du marchand. On notera que le producteur du jeu Tsuyoshi Kanda ainsi que le directeur de Resident Evil VillageMorimasa Sato seront invités pour ce Resident Evil Showcase, deuxième édition ! On nous promet d’ailleurs d’autres surprises lors de cette émission.

Resident Evil RE:Verse désormais jouable en bêta ouverte :

On apprend grâce à ce teaser que la bêta ouverte de Resident Evil RE: Verse est dorénavant lancée ! Ainsi, il est possible d’essayer le jeu multijoueur, et ce, jusqu’au 11 avril 2021. Ce jeu multijoueur permet d’incarner différents personnages de la série et d’affronter ces mêmes personnages dans une arène. Le but étant évidemment de survivre, mais surtout de gagner le plus de points afin de terminer premier de la partie.

Chaque personnage dispose de son propre arsenal et de ses compétences, humains, comme infectés. Si vous voulez en apprendre plus sur ce jeu multijoueur, vous pouvez dès à présent lire notre article dédié sur le sujet.

Ce deuxième Resident Evil Showcase aura lieu dans la nuit du 15 au 16 avril 2021 à minuit ! En attendant cette deuxième prise de parole de Capcom, vous pouvez essayer Resident Evil RE: Verse et patienter jusqu’au 7 mai 2021 pour la sortie de Resident Evil Village sur PlayStation 5Xbox Series XPC ainsi que sur PlayStation 4 et Xbox One.