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Runner Party propose un retour dans le passé

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Les plus jeunes joueurs ne connaissent certainement pas le stress de l’écran qui vous pourchasse. Il est grand temps de changer cela en leur faisant découvrir Runner Party ! Les vétérans quant à eux auront de fortes chances d’être nostalgiques de l’époque des premières consoles. Sans plus tarder, nous vous faisons découvrir ce jeu issu du studio de Tours : Creartstudio.

Dans Runner Party, il n’y a plus d’amitié

Ce jeu, c’est avant tout l’histoire d’un petit groupe passionné de l’âge d’or des jeux vidéos durant les années 80. Affrontez vos amis en local ou des parfaits inconnus dans des courses effrénées. Inspiré des grands noms de la pop culture, découvrez une dizaine niveaux et plus de 30 personnages jouables. Chaque niveau et personnage est inspiré directement de la pop culture et adapté pour vous faire rire et transpirer. Si avec tout ceci vous ne trouvez pas votre bonheur, un éditeur de personnage devrait voir le jour dans les semaines, ou mois à venir. En effet, le jeu est déjà en accès anticipé sur Steam.

Chaque parcours est construit en forme de boucle où plusieurs chemins sont possibles. Plusieurs obstacles seront mis sur votre chemin, il va falloir faire preuve d’agilité. De plus, récoltez divers bonus pour vous donner de la vitesse, ou alors pour ralentir vos rivaux pour remporter la victoire. Lorsqu’un joueur touche le bord de l’écran, il est éliminé de la course, vous devez donc être le dernier à rester debout.

Que vous soyez un joueur expérimenté ou un débutant, vous arriverez toujours à trouver votre bonheur. Le gameplay a été pensé pour être simple avec une prise en main rapide. Remplissez des objectifs pour gagner des pièces et ainsi acheter quelques customs pour votre personnage pour le rendre unique. Chacune de ces cartes a un niveau de rareté qui lui est propre allant de commune à légendaire. Vous pourrez même les revendre pour en acheter d’autres auprès du marchand.

A vos marques, prêts ? C’est parti pour la fin de nombreuses amitiés sur ces circuits complètement délurés !

Runner Party est déjà disponible en accès anticipé sur Steam au prix de 9€75. Il sera disponible plus tard sur PS4, PS5, Switch et Xbox One et Series.

Chrono Odyssey se montre un peu plus

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Il ne faut pas croire que les MMORPG (des jeux massivement multijoueurs en ligne) sont morts. Bien au contraire. En revanche, beaucoup ont essayé d’en créer, mais peu ont survécu. Parmi les plus grandes réussites, on peut nommer le légendaire World of Warcraft (WoW pour les intimes) ou encore le grand Final Fantasy XIV. Seront-ils menacés par Chrono Odyssey ? Ce jeu semble très attendu par la communauté habituée des MMO et pour cause ! Le titre dévoile un peu de son contenu et il y a de quoi attiser notre curiosité.

Chrono Odyssey est développé sous UE5

Comme vous le savez certainement, Unreal Engine 5 est entrain de révolutionner les graphismes de nombreux jeux vidéo en proposant toujours plus de réalisme. Les développeurs de Npixel l’expliquent dans le PlayStation Blog. Il est vrai qu’il est facile de montrer de superbes images lors d’une bande-annonce et qu’à la sortie du jeu les effets ne soient pas là. C’est déjà arrivé de nombreuses fois. Cependant, il semble bien que l’équipe soit bien confiante sur ce sujet comme l’exprime Samuel Seo, producteur du jeu.

« De prime abord, Chrono Odyssey ressemble à un MMORPG classique, mais ce qui le différencie des autres, ce sont des graphismes sans équivalents, créés à l’aide du moteur UE5 et de toute notre expertise. Nous avons aussi repoussé les limites des combats en intégrant l’élément Chrono, le temps, qui est au cœur de l’univers du jeu, mais également du contenu massivement multijoueur en ligne pour que des centaines de joueurs profitent d’une expérience sociale dynamique hors du commun. »

Pour couronner le tout, vous serez dans un monde ouvert qui sera en changement continue.

« Entrez dans l’univers époustouflant de Setera, un monde ouvert qui vous emmène dans des contrées qui semblent en perpétuel changement. Plongez-vous dans des décors stupéfiants, qui changent au fil des saisons, avec un réalisme qui capture l’essence d’un monde vivant. »

De beaux graphismes c’est bien, un bon gameplay c’est mieux

Il est vrai que les graphismes ne font pas tout et nous sommes bien d’accord sur ce sujet. Chrono Studio l’a bien compris. Vous aurez le choix entre 6 classes différentes avec un gameplay unique à chaque fois.

  • Chevalier
  • Ranger
  • Sorcier
  • paladin
  • Bersker
  • Assassin

Vous pourrez à chaque fois personnaliser votre personnage et lui donner un style qui vous est propre pour vous démarquer. En ce qui concerne les combats, vous devrez être vifs et alterner entre l’attaque, la défense et l’esquive. De plus il sera possible de changer d’arme de manière rapide durant un combat pour s’adapter à chaque situation.

Bien entendu, une histoire sera également de mise. Les développeurs gardent encore le suspens. Tout ce que l’on sait c’est qu’une force liée au temps nommée Chrono sera au cœur de l’intrigue.

« La mystérieuse puissance du Chronotector détient la clé qui débloquera tout le potentiel de votre aventure. En explorant l’univers du jeu, vous comprendrez peu à peu l’importance symbolique de Chrono – une force qui ne sert pas que le scénario, mais qui joue aussi un rôle essentiel dans les combats et la progression. En manipulant le temps et l’espace, vous pouvez arrêter le temps, revenir en arrière et explorer d’autres lignes temporelles, pour relever des défis sinon insurmontables. »

Cela voudrait-il dire que l’on pourra stopper le temps durant un affrontement, ou éviter une mort tragique ? On sait à quel point les manipulations temporelles peuvent donner un tout autre sens à un jeu et changer complètement notre manière de jouer. Il nous faudra attendre encore un peu pour avoir plus de réponses.

Évidement qui dit MMO dit coopération entre joueurs. Préparez-vous a affronter des monstres colossaux aux côtés de centaines de joueurs. Il sera également possible de combattre d’autres factions, ce qui entraînera potentiellement des affrontements joueurs contre joueurs (PVP). Il est certain que beaucoup de mystères tournent encore autour de ce titre, ce qui le rend d’autant plus attrayant.

Pour le moment, Chrono Odyssey ne possède aucune date de sortie. En revanche le jeu a bien été confirmé sur PC, PS5 et Xbox Series.

Test Ravenlok : une histoire féerique sympa à parcourir

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Ravenlok est un titre indépendant développé et édité par Cococucumber, les papas du jeu d’aventure au tour par tour Echo Generation. Cette fois-ci, le studio s’est lancé dans un action-RPG possédant leur style graphique pixel-art 3D qui leur est propre. Que vaut Ravenlok, ce nouveau venu dans le monde des jeux indés ?

Un Alice au pays des merveilles revisité

L’histoire de Ravenlok démarre lors du déménagement d’une petite famille qui s’installe dans une maison en campagne. Les parents et leur fille unique ont quitté la ville pour avoir une vie plus paisible dans une demeure qu’ils ont hérité. En découvrant les lieux, l’enfant tombe sur un miroir qui va la transporter dans un pays imaginaire appelé Dunia. Une fois arrivée dans ce nouveau monde, elle apprend qu’elle est l’enfant de la légende venue pour libérer le royaume de la redoutable Reine corrompue et malfaisante. Jusque-là, l’aventure sent le réchauffé mais elle n’en est pas pour autant moins touchante.

RAbbit Ravenlok

Après cette brève introduction, que la partie commence ! La plupart des quêtes de Ravenlok sont focalisées sur la collecte et la livraison d’objet. La majeure partie des personnages auront besoin de vous pour leur ramener quelque chose qui leur est nécessaire. Pour mener à bien votre mission, vous allez devoir vaincre un ennemi qui possède cet objet convoité ou simplement le trouver dans les zones du jeu. De très simples indices vous sont donnés, à vous de vous débrouiller et de bien fouiner les alentours. Il n’est pas rare de devoir retourner dans une zone que vous avez déjà explorée afin de continuer votre aventure. Cependant, Ravenlok ne propose pas un large éventail d’item à collectionner. Au final, il vous suffit de ramasser tout ce que vous pouvez et ça servira un moment donné à votre progression.

Une ambiance qui régale mais tellement court

Dès les premières minutes de ce test sur Ravenlok, les graphismes et l’ambiance sonore sont très agréables.

En effet graphiquement, le studio reste fidèle à son style avec un mélange de pixel-art et de graphisme lissé. Les couleurs sont vives et les monstres assez diversifiés pour ne pas que nos yeux s’ennuient. D’autres studios indés ne font que changer les aspects basiques de leur bestiaire au cours du jeu alors que Cococucumber a ajouté énormément de créatures différentes dans les zones que l’on traverse. Il en est de même pour les boss qui ne sont jamais similaires. Les décors sont bien réalisés et il n’est pas rare de s’arrêter quelques instants pour contempler les magnifiques arrière-plans que Ravenlok propose. Même si le level design est assez linéaire, le monde de Ravenlok est captivant à découvrir.

Pour ce qui est des musiques et de l’ambiance sonore, elles sont également très bien réalisées. Elles permettent de garder l’accroche du joueur et de pallier au fait que les personnages n’ont pas de voix. Certaines musiques ne sont pas totalement adaptées à l’environnement, mais ça ne nous a pas dérangés.

Malheureusement, Ravenlok n’offrira pas une expérience très longue à ceux qui le veulent… On aurait aimé une durée de vie plus importante, car le titre se termine en 4-5h. Alors même si ce dernier est agréable à parcourir du début à la fin, ça reste très court pour un RPG.  C’est un jeu facile à prendre en main et à terminer en une seule fois. Parfait pour un dimanche après-midi.

On sort les armes

Comme nous l’avons déjà dit plus haut, Ravenlok ne s’adresse pas aux joueurs cherchant un haut niveau de difficulté. En effet, les combats sont très faciles et ne nécessitent aucune grosse maitrise. Nous avons testé Ravenlok avec une manette (la manette Trust GXT 542 Muta) plutôt qu’avec un clavier car le gameplay s’y prêtait mieux d’après nous.

Buvador the bison ravenlok

Les capacités de l’héroïne sont classiques. Elle peut dash assez rapidement, elle possède quatre attaques spéciales, une épée et un bouclier. Ce dernier possède une barre de durabilité ce qui nous empêche de bloquer tout le temps, mais en réalité nous n’avons jamais eu besoin de bloquer quoi que ce soit. En effet, le nombre de dash étant illimité, il suffit de les spam pour esquiver les attaques de vos adversaires. Cococucumber a réussi à rendre les animations très fluides et c’est un plaisir de se déplacer, même si la caméra fait parfois des siennes.

Les combats contre les boss sont de véritable formalité car tout est facile à prédire. De plus, il est possible de prendre des potions assez rapidement durant un affrontement. Ce qui fait que pendant notre test de Ravenlok, nous n’avons jamais eu de gameover. Pour une action-RPG c’est assez rare.

Conclusion de notre test sur Ravenlok

Le titre est une très belle réalisation de Cococucumber. Le monde de Dunia est fantastique à explorer, les graphismes ainsi que la bande sonore créent une atmosphère absolument idéale pour les quelques heures de jeu. C’est quand même là que le bât blesse, la durée de vie… Beaucoup trop courte. On aurait aimé avoir des combats plus compliqués pour compenser, mais ce n’était pas le but du studio. Le jeu est également uniquement en anglais, ce qui peut bloquer certains joueurs. Dans l’ensemble Ravenlok est sympa à découvrir mais peut-être un peu cher pour une seule après-midi manette en main.

Ravenlok est disponible depuis le 4 mai 2023 sur Xbox Ones/Series et PC.

Points forts

  • Les graphismes
  • La bande-son
  • Les animations

Points faibles

  • Combats trop simples
  • Durée de vie

Les Gardiens de la Galaxie Vol 3 : critique de la dernière danse

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Clap de fin pour James Gunn. Juste avant de prendre son vol direction le DCEU, le réalisateur/scénariste offre un ultime tour de piste avec Les Gardiens de la Galaxie  vol 3 et s’offre par la même occasion une sortie à la hauteur et une conclusion (presque) parfaite pour la bande de Peter Quill aka Star-lord. Un conseil qui peut surprendre : préparez les mouchoirs…

Go Go Power Rongeur

Pour Les Gardiens de la Galaxie vol 3, James Gunn tient une promesse faite depuis le tout début : Oui, Rocket est bien au coeur de l’intrigue. En fait, il en est même le moteur. Tandis que Peter Quill ne s’est toujours pas remis de la perte de Gamora et noie son chagrin dans l’alcool, Rocket rumine son obscur passé. Et c’est justement ce même passé qui rattrape notre raton-laveur. Star-Lord, va donc tout mettre en oeuvre pour sauver son ami avec l’aide de Drax, Mantis, Nebula, Gamorra et Groot.

Pour ce dernier chapitre, plus question cette fois de sauver la galaxie. Si un grand méchant aux motivations un peu floues fera office de principal opposant aux Gardiens, le scénario revêt cette fois une touche bien plus intime. En résulte un film d’une étonnante  ampleur émotionnelle. Les nombreux flashbacks autour de Rocket y sont pour beaucoup mais oui, Les Gardiens de la Galaxie vol 3 va vous piquer les yeux à plusieurs moments et pas à cause d’effets d’incrustations douteux cette fois (quoique…)

Les Gardiens de la Galaxie vol 3 Rocket

Un mix(tape) d’émotions et d’humour

James Gunn n’en oublie pas pour autant la fraicheur qu’il a apportée au MCU avec sa saga galactique. L’ouverture du film, qui tranche totalement avec les entrainantes ouvertures de ses prédécesseurs n’est là que pour donner le ton général. Mais Les Gardiens de la Galaxie vol 3 réserve toujours sa bonne dose d’humour avec justesse. Et comme ça fait du bien !

Il faut dire qu’après l’agréable mais un peu trop clownesque Thor 4 et le franchement bien raté Ant-Man 3, on désespérait que Marvel soit incapable de prendre ses héros un peu plus au sérieux. Non pas que l’humour dans un film de super héros soit complètement inadapté. Mais le MCU semblait avoir perdu depuis longtemps sa capacité à ne pas mettre de côté les enjeux dramatiques. C’en est presque étonnant que ce revirement nous vienne des Gardiens de la Galaxie.

James Gunn connait ses personnages, il les aime. De fait, pas un seul n’est mis de côté et ils apportent tous leur lots de scènes fortes. Certes, les moments les plus forts émanent surtout de Rocket mais ce sont justement ses nombreux moments qui permettent que les autres personnages soient davantage développé sur l’humour sans pour autant les faire passer pour les bouffons de service. Ils sont aussi attachants que drôles et même si cet humour est un peu moins présent ici, certains passages nous ont fait rire aux éclats.

Cocktail frais et explosif

Loin de la bouillasse indigeste Ant-Man 3, le film fait toujours autant plaisir en terme d’action. On ne va pas mentir, on a un peu tiqué sur quelques effets numériques grossiers mais ce n’est pas dérangeant. Les nombreuses séquences de bastons sont agréables, fluides et très bien orchestrées, à l’image des précédents volets. Dommage en revanche que la bande-son semble ici plus en retrait. D’autant plus que c’est normalement un élément majeur dans la saga.

En parlant d’affrontements, on émet principalement quelques regrets autour des méchants, notamment Adam Warlock. Ce dernier,  loin de nous offrir l’affrontement épique promis par les trailers et la scène post crédit du second volet s’avère finalement n’être qu’un comic-relief. Pas le plus désagréable dans le genre, malgré la performance un peu fade de Will Poulter mais sa présence s’avère plutôt dispensable. Quant au Maitre de l’Évolution, il incarne certes un antagoniste à la cruauté implacable mais le personnage est un peu desservi par son écriture et la performance de Chikwudi Iwuji.

Que l’on s’entende bien : l’acteur n’est pas mauvais dans le rôle. C’est justement sa performance qui nous enjoint à détester le personnage pour ce qu’il représente. Mais le surjeu n’est souvent pas loin… Et il faut reconnaitre que James Gunn a aussi tendance à en faire un peu trop sur son écriture et son évolution (haha). Un peu comme ci sa présentation initiale ne rendait pas assez évident sa position de personnage ultra-méprisable.

Une conclusion presque parfaite

C’est donc avec panache que James Gunn fait ses adieux à ses Gardiens et au MCU. On pourra toujours ne pas être totalement satisfait du destin de certains, comme ci Gunn avait peur de se mouiller sur les enjeux dramatiques, de pousser le curseur trop loin.  D’autant plus qu’il fait le coup plusieurs fois ici. Mais globalement, leur développement dans le film et leur place définitive dans la galaxie Marvel est à la hauteur de ce qu’on pouvait espérer pour leur aventure finale.

C’est une page qui se tourne pour Les Gardiens de la Galaxie, tels qu’on les a connus depuis le début et on doit s’avouer un peu surpris de la tonalité beaucoup plus personnelle de l’histoire. Mais c’est peut-être ce qui avait le plus de sens pour conclure une saga basé sur la thématique de l’amitié et de la famille (on n’a pas trouvé une façon moins niaise de le dire). En fin de compte, même si certains choix déjà amorcés semblent impopulaires, on se dit vraiment que le DCEU est désormais entre de bonnes mains.

Diablo IV officialise une fonction attendue

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Nous voici à un mois de la sortie de Diablo IV et on apprend encore des choses sur ce titre. En effet, Blizzard a officialisé une fonction que de nombreux joueurs attendent depuis bien longtemps. Il y a quelques semaines deux bêta ont été ouvertes pour permettre aux joueurs de terminer l’Acte I et de faire des retour qui ont été pris en compte. Dans quelques jours se tiendra une troisième et dernière bêta pour savoir comment se porteront les serveurs avec de nombreux joueurs. Bon aller, retour sur cette fameuse fonctionnalité.

Ne vous embêtez plus avec la campagne dans Diablo IV

 L’information vient directement de Don Adams, designer principal des quêtes du jeu via son compte Twitter. Comme le sous-entend le titre ci-dessus, vous pourrez dorénavant passer toute la campagne principale pour se retrouver directement dans le end-game. La seule et unique condition est de l’avoir finit au moins une fois. Après ceci, peu importe combien de personnage vous créez, le choix vous sera proposé. Nous vous rappelons que le end-game dure une bonne centaine d’heure rien que pour un personnage.

« Cela devient disponible pour votre compte après avoir terminé la campagne de Diablo 4 une fois. Chaque personnage peut ensuite passer la campagne dès la création de personnage ou à tout moment après. Terminez la campagne et débloquez les fonctionnalités liées à la campagne. Les quêtes secondaires sont intactes. Les cinématiques peuvent toutes être ignorées, mais un bug affectant la bêta a parfois empêché cette action. Les événements scriptés qui se déroulent pendant le jeu ne peuvent pas être ignorés[…]. Niveau 1 avec les quêtes de l’histoire terminées, un ensemble prédéterminé de points de passage déverrouillés et l’accès aux montures et aux Chuchotements des morts. La campagne vaut beaucoup d’XP, c’est pourquoi nous en avons discuté. En fin de compte, nous avons décidé que l’accès à l’ensemble du contenu annexe + le Chuchotement des Morts suffiraient pour gagner des niveaux efficacement. »

De plus cinq niveaux de difficulté seront présents, à savoir aventurier, vétéran, cauchemar, enfer et tourment. Il faut savoir que ce dernier ne sera pas disponible dès le lancement. Cela dit, nous ne doutons pas que la difficulté soit au rendez-vous dans cet opus comme certains ont pu le voir dans les différentes bêta. Ou dans la prochaine qui se tiendra du 12 au 14 mai 2023.

Diablo IV quant à lui sera disponible le 6 juin 2023 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series.

Forspoken : un DLC en approche !

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Depuis sa sortie en janvier 2023, Forspoken n’a pas eu que des éloges. En effet, le titre a eu de nombreuses critiques assez virulentes. Nous savions vaguement qu’un DLC payant serait de la partie, mais nous ne savions rien quant au contenu, ni la date de sortie. Nous espérons que cette extension nommée In Tanta We Trust parviendra à relever le niveau du jeu. La première vidéo dévoilée semble rassurante, mais dans une bande-annonce tout est possible.

Forspoken In Tanta We Trust vous envoie dans le passé

Bien que le jeu ait été apprécié par la direction, il est vrai qu’il a de véritables lacunes. Entre autre, un monde vaste, mais vide, mais également une histoire avec peu de suspens et rebondissements si l’on est un peu curieux. De plus, durant le développement de l’opus principal, Luminous Proction et Square Enix avaient annoncé qu’un DLC serait de la partie. Cette extension nous assure quelques heures de jeu en plus, avec un synopsis déjà dévoilé.

« L’histoire additionnelle Forspoken: In Tanta We Trust est une préquelle du jeu principal et se situe 25 ans avant les événements de Forspoken. Alors qu’elle poursuit sa quête pour éradiquer une fois pour toute la Corruption d’Athia, Frey se retrouve à suivre une voix inconnue. Celle-ci la conduit à un lieu qui la transporte mystérieusement à la défaite des Rheddig, la légendaire bataille qui a dévasté Athia et a conduit les Tanntas à la folie. Accompagnée par Tannta Cinta et un nouvel ensemble de pouvoirs magiques, Frey doit découvrir la vérité et sauver Athia une nouvelle fois – et par la même occasion, se mettre hors de danger. »

C’est donc un petit retour en arrière qui attend notre héroïne. Trouvera t-elle de nouveaux morceaux de son passé ? Nous aurons la réponse d’ici peu de temps. En effet Forspoken: In Tanta We Trust sera disponible dès le 26 mai 2023 sur PC et PS5. Les joueurs qui possèdent l’édition Digital Deluxe auront quant à eux le droit à un accès anticipé dès le 23 mai.

Paranormal Tales va devenir votre pire cauchemar!

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Cette année 2023 est riche en jeux d’horreur entre Resident Evil 4 ou encore Dead Island 2. Cependant, un autre niveau s’annonce avec Paranormal Tales et vous pouvez nous croire sur parole, les cauchemars ne sont pas loin. Le jeu a d’ailleurs dévoilé un nouveau trailer!

La next-gen plus présente que jamais

Digital Cybercherries promet du lourd, du très lourd. Les boomers, souvenez-vous du terrifiant Projet Blair Witch, film de 1999 et précurseur au style de found footage. Caméra sur épaule, nous découvrions alors un nouvel univers, composé de sueurs froides et de pures terreurs. Paranormal Tales s’inspire de cette ambiance pesante pour vous embarquer dans de la frayeur soulignée par les prouesses techniques de l’Unreal Engine 5.

Les trailers dévoilés jusqu’à présent sont stupéfiants de réalisme. On en viendrait même à croire qu’il s’agit de fausses images… et pourtant.

Un gameplay diversifié

Paranormal Tales avance plusieurs supports tels que les caméras VHS, les téléphones ou encore les caméras corporelles. Ca permettra notamment de diversifier le gameplay! L’environnement sonore et visuel sera également mis fortement à contribution afin de vous flanquer la trouille de votre vie.

Aussi, vous pourrez découvrir plusieurs lieux avec chacun sa propre histoire.

Pour l’instant, aucune date n’a encore été avancée mais il est certain que Paranormal Tales ne passera pas inaperçu.

Gran Turismo : une première bande-annonce pour l’adaptation du jeu culte

Alors que Super Mario Bros le Film vient de franchir le cap symbolique du milliard de dollars de recettes à travers le monde, Gran Turismo en profite pour prendre un peu de vitesse : le film, réalisé par Neill Blomkamp vient de dévoiler sa bande annonce : entre héritage totalement assumé et personnages stéréotypés, le résultat promet un cocktail détonant.

À fond les manettes

Que ce soit sur le petit ou le grand écran, les adaptations de jeux vidéos en live action ont plus que jamais la côte. Nous parlions du succès phénoménal de Super Mario en tête d’article mais d’autres adaptations ont eu récemment droit à leur part du gâteau au cinéma. On peut citer bien sûr les succès de Sonic (et sa suite) et Uncharted. Mais le petit écran n’est pas en reste. The Last of Us du côté de HBO ou encore The Witcher chez Netflix. Certes, il s’agit avant tout d’un roman, mais soyons honnête, la série doit surtout son succès grâce à celui des jeux (et du 3ᵉ pour être exact).

Et après Uncharted et The Last of Us (et avant God of War), c’est une autre licence de la firme Playstation qui va débarquer en salle. En l’occurrence, Gran Turismo, l’une des plus célèbres simulations automobiles de l’histoire du jeu vidéo. Quelques mois après un premier teaser qui mêlait images du film et extraits de tournage, voilà que l’adaptation signée Neill Blomkamp, cinéaste néo-zélandais protégé de Peter Jackson ayant révélé son talent avec District 9 vient de dévoiler sa première bande-annonce. Celle-ci détonne et étonne.

Gran turismo film

Un héritage assumé jusque dans la narration

On connaissait déjà la base du pitch de Gran Turismo au cinéma depuis quelque temps maintenant et la bande-annonce n’hésite pas à mettre le concept largement en avant. Le film s’inspire de la véritable histoire de Jann Mardenborough, un jeune gagnant de la GT Academy. Durant ce tournoi ayant été organisé entre 2008 et 2016, des prodiges de la fameuse simulation concouraient dans l’espoir de décrocher une place dans un vrai bolide pour l’écurie Nissan et passer de pilote virtuel à pilote réel.

Vous l’aurez donc compris, le film fait le choix audacieux d’intégrer le jeu vidéo en lui-même dans l’univers du film. Un choix qui peut étonner, d’autant qu’il aurait été facile d’en faire un simple film de bagnoles, comme a pu le faire Need for Speed. Mais Gran Turismo semble vouloir se rendre hommage à lui-même sans renier l’existence de son principal média qu’est le jeu vidéo.

C’est un choix original qui parait prometteur si l’on se fie à la bande-annonce. On émettra toutefois quelques réserves sur le personnage de David Harbour, stéréotype du parfait boomer mais on peut toutefois espérer un développement plus poussé que ce qui est montré à l’écran. D’ailleurs, le film mettra aussi en scène Djimoun Hounsou et Orlando Bloom. Tandis que le jeune Archie Madekwe incarnera notre jeune pilote en devenir.

On espère que le film sera à la hauteur de cette bande-annonce prometteuse, bien que légèrement cliché sur les bords. Réponse en salle le 9 Août 2023.

Tests Redfall : La première grosse exclu Microsoft de l’année se casse les dents

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Un embargo levé au tout dernier moment pour Redfall. Fallait-il y voir un signe annonciateur ? Difficile à affirmer. Ce qui est sûr, c’est que les notes et les tests du nouveau jeu de Arkane Austin (Dishonored/Prey) tombent et malheureusement, elles ne sont vraiment pas fameuses…

Redfail

Les previews parlaient pourtant d’un titre agréable à défaut d’être révolutionnaire. Seulement voilà, à l’heure où nous écrivons ces lignes, la note Metacritic de Redfall culmine à 64 % pour sa version XBOX Series. La version PC ne s’en sort guère mieux avec 62%. Oui, ce n’est pas non plus LA catastrophe industrielle que l’on parait vendre un peu partout mais venant d’un studio qui a prouvé l’originalité de sa patte en seulement 2 licences, 3 si on compte Deathloop, développé par la branche lyonnaise du studio, ça pique. Surtout s’agissant de la première grosse exclusivité Microsoft de l’année.

Alors que s’est-il passé ? la faute à une sortie prématurée ? Possible. Le jeu semble souffrir de pas mal de problèmes techniques, à commencer par l’absence (honteuse diront certains) du 60 FPS. Seulement, le consensus général de Redfall parle aussi de soucis au niveau du gameplay. Le jeu serait vide, les combats mous, l’IA à la ramasse… et ce serait pire en solo qu’en multi, somme toute logique, tant l’expérience parait pensée pour la coopération avant tout (du moins sur le papier).

Redfall metacritic

Un bilan (sanguin) provisoire ?

On se gardera bien de dire pour le moment si Redfall mérite ces retours salés. Nous entamons tout juste le jeu de notre côté et donnerons notre avis un peu plus tard. Toutefois, sur le papier, on peut se poser la question : Ces notes sont elles amenée à évoluer en bien ? L’espoir reste de mise. Déjà parce que certains points techniques peuvent être améliorés (à commencer par l’ajout d’un mode performance) et aussi parce que d’autres peuvent toujours être optimisés.

Il sera difficile de bouleverser la boucle de gameplay mais la rendre peut-être plus pêchue que ce qui est annoncé ici est totalement dans les cordes de Arkane (on se demande d’ailleurs ce qu’il s’est passé à ce niveau). Quoi qu’il en soit, si vous voulez essayer le jeu à moindre frais, nous vous rappelons qu’il est d’ores et déjà disponible dans le Gamepass sur Xbox Series. Espérons maintenant que le très attendu Starfield ne fasse pas autant grincer des dents à sa sortie…

Sorties du mois de mai 2023

Envie de dépenser un peu de sous durant ce mois riche en long week-end ? Voici une liste non exhaustive des sorties du mois de mai 2023.

Les sorties de mai 2023

  • Redfall (PC, Xbox Series) – 2 mai 2023

La ville insulaire de Redfall, dans le Massachusetts, est assiégée par une armée de vampires qui ont occulté le soleil et coupé les habitants du monde extérieur. Alliez-vous à une poignée de survivants contre les créatures qui menacent de vider tous les habitants de leur sang.

  • Showgunners (PC) – 2 mai 2023

Mettez-vous dans la peau de Scarlett Martillo, une candidate assoiffée de vengeance. Pour gagner, vous devrez traverser de dangereuses arènes urbaines jonchées de pièges mortels et faire face à des hordes de psychopathes armés jusqu’aux dents.

  • Space Gladiators (PS4, Xbox One, Switch) – 4 mai 2023

Space Gladiators est un roguelite-platformer 2D dessiné à la main qui suit un groupe de captifs tentant de s’échapper d’une planète-prison. Trucidez des hordes d’extraterrestres dans les arènes de gladiateurs et gagnez votre liberté !

L’histoire prend place à la fin des années 1890. Poudlard vous ouvre ses portes et vous voilà directement en 5ème année. Cette école attire également l’attention de Ranrok, un gobelin bien décidé à mener une révolte contre le monde des sorciers.

  • Darkest Dungeon II (PC– 8 mai 2023

Darkest Dungeon II est un voyage maudit. Assemblez un groupe, équipez votre diligence et traversez un monde en ruines dans une course désespérée pour empêcher l’apocalypse.

  • Dokapon Kingdom Connect (Switch) – 9 mai 2023

Tous les habitants du royaume de Dokapon aiment l’argent. Mais un jour, des monstres sont arrivés et ont commencé à attaquer les villes proches. L’économie s’est effondrée et tout le monde est devenu malheureux. Bien sûr, plus personne ne payait de taxes.

  • TT Isle Mof Man: Ride on the Edge 3 (PC, PS5, Xbox Series) – 11 mai 2023

Participez au Tourist Trophy sur une carte à l’échelle longue de plus de 60 km. D’autres tracés sont également prévu pour un total de 32 courses.

Dans cette suite directe de Breath of the Wild, Link et Zelda partent dans une quête afin d’arrêter Ganondorf. La chute d’Hyrule est en cours. Parviendrez-vous à l’arrêter ?

  • Humanity (PC, PS5, PS4) – 16 mai 2023

HUMANITY est un jeu de casse-tête et d’action, dans lequel vous devenez un chien et aboyez à une immense foule en mouvement les ordres de sauter, tourner, pousser, flotter et escalader afin de gagner le salut.

  • Trinity trigger (PC, PS5, Switch) -16 mai 2023

Trinity Trigger est un Action-RPG conçu par d’anciens développeurs de Trials Of Mania, Xenoblades Chronicles et Octopath Traveler. Vous incarnez Cyan, un jeune homme chargé d’une lourde tâche, celle du rôle de Guerrier du Chaos, et qui, étant au service des dieux, devra inévitablement croiser le fer avec le Guerrier de l’Ordre, et partirez pour une aventure inoubliable où vous devrez affronter votre destinée et sauver Trinitia.

  • The Outlast Trials (PC) -18 mai 2023

Que vous traversiez les épreuves seul ou en équipe, si vous survivez assez longtemps et terminez la thérapie, Murkoff se fera un plaisir de vous laisser partir… mais serez-vous le même ?

  • Lego 2K Drive (PC, PS5, Xbox Series) – 19 mai 2023

 Faites la course partout, jouez avec qui vous voulez, construisez vos bolides de rêve et battez-vous contre des fous du volant pour remporter le Trophée Céleste !

  • Garden Simulator (PC, PS5, Switch) – 19 mai 2023

Cultivez votre propre jardin virtuel, prenez soin des plantes, récoltez-les et vendez-les. Tondeuse à gazon, arrosoir et semis vous attendent. Préparez-vous pour un beau moment de détente dans la nature.

  • Amnesia: The Bunker (PC, Xbox Series, PS4) – 23 mai 2023

Abandonné dans un bunker pendant la Première Guerre mondiale, avec une seule balle restante dans votre revolver, vous allez affronter les horreurs indicibles qui rôdent dans l’obscurité. Gardez les lumières allumées à tout prix, persévérez et trouvez la sortie. Une expérience horrifique réellement intense.

  • Farming Simulator 23 (Switch) – 23 mai 2023

Faites pousser les récoltes, faites grandir votre empire agricole ! Devenez un agriculteur moderne pour piloter plus de 100 machines authentiques.

  • Puzzle Bobbie Everybubble! (Switch) – 23 mai 2023

Faites voyager Bub, Bob, Peb et Pab jusqu’à Rainbow Islands où vit Miniroon, un mystérieux personnage ressemblant à Bub. Un jour, Miniroon commence soudainement à faire des bulles, à tel point que toute l’île en est recouverte. Vous devez absolument corriger ce problème pour le bien de tous.

  • After Us (PC, PS5, Xbox Series) – 23 mai 2023

Incarnez Gaïa, l’esprit de la vie, durant son voyage à travers des environnements abstraits à la recherche de l’âme d’animaux éteints. Attention, vous devrez également survivre aux rencontres avec les dangereux dévoreurs qui parcourent encore ce monde à la recherche de la vie restante.

  • Bread and Fred (PC) – 23 mai 2023

Partez avec votre ami dans une aventure en coopération pour atteindre le sommet d’une montagne enneigée. Attention à la chute.

  • Warhammer 40,000: Boltgun (PC, PS4, PS5, Xbox One, Series, Switch) – 23 mai 2023

Déployez l’arsenal dévastateur des Space Marines dans toute sa splendeur explosive retro-shooter pour ne laisser sur votre passage qu’une purée de sang. Courez, sautez et chargez à travers d’immenses niveaux pour tirer, pulvériser et réduire en bouillie les pires hérétiques de la galaxie.

Incarnez Gollum lors de son invasion de Barad-dûr. Explorez la Terre du Milieu en passant par la Moria, jusqu’à la forêt noire. Surtout, échappez aux sbires de Sauron qui veulent savoir où se trouve l’Unique.

  • Hello Neighbor VR: Search and Rescue (PC PS5, PS4) – 26 mai 2023

Hello Neighbor VR : Search and Rescue est un jeu d’horreur et d’infiltration à la première personne utilisant le PSVR. Dans cette version, vous devez vous faufiler dans la maison du voisin afin de trouver ce qu’il se cache dans le sous-sol.

  • Monster Menu : The Scavenger’s Cookbook (PS4, PS5, Switch) – 26 mai 2023

Lorsqu’un groupe d’aventuriers plonge dans les profondeurs d’un donjon inexploré, ils réalisent vite qu’ils ont eu les yeux plus gros que le ventre. Perdus et désespérés, ils doivent à tout prix trouver de quoi se nourrir ainsi qu’un moyen de s’échapper.

  • System Shock (PC, PS4, Xbox One) – 30 mai 2023

Plus de vingt ans après la sortie du jeu originel, NightDive Studios décident de remettre au goût du jour leur jeu. Systemshock est un FPS, se déroulant en 2072, où le joueur incarne un pirate informatique qui est amené sur une station spatiale nommée Citadel. Sa mission sur cette base est simple : il doit mettre hors de contrôle l’intelligence artificielle SHODAN, pour reprendre la main sur la station, mais ça ne va pas être aussi simple.

  • Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series– 30 mai 2023

Bienvenue en Méditerranée : un nouveau théâtre d’opérations à couper le souffle va vous révéler les histoires inédites de la guerre. Livrez des batailles acharnées contre les forces ennemies dans des cols de montagne italiens, des paysages côtiers spectaculaires ou de vastes déserts d’Afrique du Nord.

  • Shattered Heaven (PC– 31 mai 2023

Shattered Heaven combine le jeu de cartes et le roguelike pour parvenir à un outil de construction de deck solo mêlé à des éléments de RPG, à du dungeon crawling et à une structure narrative multibranches.

Voilà qui est tout pour la liste des sorties de mai 2023. Pour quel jeu allez-vous craquer ?