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Inspecteur Gadget va faire son retour

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Le studio Microids continue sur sa lancée pour faire revivre les licences de notre jeunesses. Après Tintin, les Schtroumpfs et bien d’autres licences, c’est désormais au tour du célèbre Inspecteur Gadget de revenir sur le devant de la scène. Ce jeu est développé par Smart Tale Games et sera un party game jouable seul ou jusqu’à 4 joueurs.

Eh là qui va là, Inspecteur Gadget: Mad Time Party

Ce jeu ravivera de nombreux souvenirs car il reprendra les environnements de la série originale, ainsi que les personnages iconiques de la série à travers 16 mini-jeux. Bien entendu, les gadgets seront également de la partie.

Les développeurs montpelliérains on pensé ce titre pour toute la famille. Voilà de quoi s’amuser lors de longues soirées avec ses enfants, ou entre amis. En plus des minis-jeux, un mode aventure sera également proposé avec ses quêtes et ses défis. Nous ne savons pas si nous aurons un monde ouvert, mais Microids semble affirmer que nous pourrons explorer Métroville. Il y a donc de grandes chances pour que nous soyons libre de nos mouvements.

Inspecteur Gadget

Au niveau de l’histoire, vous devrez combattre le terrible et grand méchant Docteur Gang. Sauf que cela ne semble pas si simple, car vous aurez besoin d’une machine à remonter dans le temps.

Nom d’un gadget ! Incarnez l’emblématique Inspecteur Gadget et jouez avec vos amis dans ce nouveau Party Game. Métroville est tombé sous le contrôle du diabolique Docteur Gang. Afin de sauver la ville, l’Inspecteur Gadget doit utiliser une machine à remonter le temps pour retourner dans le passé. Malheureusement, celle-ci tombe en panne et les ancêtres du célèbre inspecteur se retrouvent téléportés dans le présent.

Votre mission : Explorer Métroville et défier les ancêtres de l’Inspecteur Gadget pour récupérer les pièces manquantes de la machine. Vous devrez résoudre des quêtes sous forme de mini-jeux pour débloquer les boulons nécessaires à sa réparation.

Inspecteur Gadget: Mad Time Party est prévu pour l’automne 2023 sur  Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, et PC via Steam.

Microsoft Activision : un rachat qui prend l’eau ?

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Cela fait plus d’un an que Microsoft a annoncé vouloir racheter le studio Activision Blizzard pour la somme de 68,7 milliards de dollars. Cependant, un si gros rachat ne peut pas se faire sans divers accords internationaux. Après une série de feux verts pour cette acquisition il semblerait qu’il y ait de l’eau dans le gaz lors du sprint final. Rien n’est encore joué pour la fusion Microsoft Activision, on vous explique tout.

 La CMA bloque la fusion Microsoft Activison

La CMA (Competition and Markets Authority) est en quelque sorte le gendarme britannique de la concurrence et elle a décider de bloquer la plus grosse transaction de l’histoire du jeu vidéo. Une longue enquête a été réalisée par les autorités britanniques sur plusieurs points. Le premier, la vente de jeux vidéo et de console.

Terminée fin mars, l’enquête a démontrée que la vente de console et de jeu n’aurait pas un gros impact si cette fusion doit avoir lieu. En revanche, ce n’est pas pareil en ce qui concerne le cloud gaming. En effet, grâce au Xbox Game Pass, le géant américain a déjà une longueur d’avance en ce qui ce domaine. Le fait d’effectuer ce rachat accentuerait encore plus le fossé qui les sépare de la concurrence. Voici ce qu’à déclaré Martin Coleman, président du groupe d’experts indépendants chargé de cette enquête.

« Microsoft bénéficie déjà d’une position puissante et d’une longueur d’avance sur d’autres concurrents dans le cloud gaming et cet accord renforcerait cette domination en lui donnant la capacité d’affaiblir de nouveaux concurrents innovants »

Ce n’est pas tout. En plus du royaume-Unis, les autorités de l’Europe et des Etats-Unis commencent également à faire une enquête sur la concurrence. Le vieux continent doit remettre sa réponse avant le 22 mai 2023, quant aux Etats-Unis, ils se prononceront autour du mois d’août.

Microsoft et Activision font appel de cette décision

Vous vous en doutez, les deux entreprises concernées ne vont pas se laisser faire aussi facilement. Bobby Kotick, PDG d’Activision Blizzard, est bien décidé à faire entendre sa voix.

« Ce n’est pas la décision que nous attendions, mais ce n’est pas la fin de cette opération. Nous sommes confiants dans notre cas car les faits sont de notre côté : cet accord est bon pour la concurrence. Le Royaume-Uni espère accroître sa position de leader dans le domaine de la technologie, et une combinaison Microsoft-Activision accomplirait exactement cela. […] Si la décision de la CMA était maintenue, elle étoufferait les investissements, la concurrence et la création d’emplois dans l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo au Royaume-Uni »

Comme vous le constatez, rien n’est encore joué pour ce rachat. Il faut attendre encore un peu pour que la communauté des gamers puisse avoir une réponse définitive.

PlayStation Plus : Les jeux offerts de mai 2023

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Bien que le catalogue des abonnements Extra et Premium se diversifie de plus en plus, PlayStation n’oublie pas ceux qui rester à l’essentiel. Comme tous les mois, trois jeux sont offerts du moment que vous restez abonné. Ce mois-ci ce sont trois titres allant sur PS4 et PS5 qui seront disponibles. Quels sont les jeux offerts de mai 2023 ? C’est ce que nous allons découvrir dans un instant.

Les jeux offerts de mai 2023 sont

  • GRID Legends sur PS4 et PS5

Vous venez de d’arriver dans une petite écurie de racing nommée Seneca Racing et prendrez place aux côtés de Yume Tanaka. Le championnat débute dans peu de temps vous devez absolument être prêt. Cela dit, cela fait longtemps que votre écurie n’a pas connu de succès, le challenge sera donc assez simple. Tout du moins dans un premier temps. Arriverez-vous au bout de chaque compétition pour devenir champion incontesté ?

Suite directe du premier opus, redécouvrez le jeu de simulation médiéval. L’Ordre de Mason veut réduire les Chevaliers d’Agatha à néant. Choisissez votre camps, et battez vous pour la gloire. Accomplissez des objectifs afin de pouvoir passer au niveau suivant et gagnez de nombreuses batailles. Penchez la balance en votre faveur en choisissant votre spécialité parmi 12 classes, divisées en 4 archétypes. Chacune d’entre elle est unique et dispose d’un gameplay différent.

  • Descenders sur PS4 et PS5

Descenders est un jeu de type simulation de descente en VTT. Les niveaux sont générés aléatoirement, il est donc impossible d’apprendre les pistes par coeur. Plus le joueur prend des risques, plus son score sera élevé. Allez-vous mener votre équipe à la victoire et devenir le prochain Descender de légende ?

Voilà qui est tout pour les jeux offerts de mai 2023. Ces derniers seront disponibles dès le mardi 2 mai jusqu’au 5 juin 2023. Si vous n’avez pas encore profité des jeux offerts d’avril 2023, il est encore temps.

Comment fonctionne un sondage rémunéré sur le net ?

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De nos jours, pour gagner de l’argent en ligne, il suffit d’avoir un smartphone et une connexion internet. Et comment gagner de l’argent ? Simplement en donnant son avis sur les produits. Les entreprises ont besoin de commentaires honnêtes pour améliorer leur produit et réussir sur le marché.

Qu’est-ce qu’un sondage rémunéré ?

Les sondages rémunérés en ligne permettent à toute personne de contribuer en donnant son avis sur un produit ou un service, et de recevoir de l’argent en échange. C’est une méthode simple, amusante et meilleure pour gagner de l’argent tout en passant du temps sur son téléphone. Répondre à des questions et partager ses pensées personnelles dans un sondage est déjà amusant en soi, mais être payé pour cela rend l’expérience encore plus excitante !

Les entreprises utilisent les données recueillies dans les enquêtes pour mieux comprendre les préférences des consommateurs, les tendances du marché et les besoins de leurs clients. Les participants aux sondages rémunérés sont donc considérés comme des acteurs importants de la recherche de marché.

Comment ça marche ?

Voici comment fonctionne généralement les sites de sondage rémunérés, à la fois utiles et rentables pour gagner un peu d’argent :

  • Inscription : Vous vous inscrivez sur le site en ligne en remplissant un formulaire avec des informations telles que votre nom, votre adresse e-mail, votre âge, votre sexe, votre profession, mais on ne vous demandera pas votre taille de chaussures. Il existe plusieurs sites par exemple Swagbucks, Toluna… Le mieux est de s’inscrire sur plusieurs sites différents car plus vous êtes présents sur les sites de sondage rémunéré plus vous avez des chances d’être invité pour répondre à une enquête et ainsi gagner de l’argent. Soyez par contre vigilant quand vous vous inscrivez en étant sûr que les sites sont fiables.
  • Profilage : Les sites de sondage rémunérés vous profilent en utilisant ces informations pour vous envoyer des enquêtes qui correspondent à votre profil démographique, mais ne vous inquiétez pas, ils ne vous colleront pas d’étiquettes comme « fan de Justin Bieber » ou « amateur de brocolis ».
  • Invitation : Vous recevrez une invitation par e-mail pour participer à une enquête. Et si vous n’avez pas d’e-mail, vous pouvez toujours chanter « J’ai reçu une invitation, j’ai reçu une invitation » sur l’air de la chanson « J’ai du bon tabac ».
  • Réponse : Vous répondrez à l’enquête en ligne en donnant votre avis sur un produit, une marque ou un service. Vous pourrez peut-être même ajouter un commentaire si vous êtes inspiré, mais essayez de ne pas vous laisser emporter par la passion.
  • Rémunération : Après avoir complété l’enquête, vous serez rémunéré en fonction du temps que vous avez passé à répondre aux questions. Et si vous êtes vraiment chanceux, vous pourrez peut-être même être payé en lingots d’or. Mais généralement, les modes de rémunération varient d’un site à l’autre mais sont souvent sous forme de points convertibles en argent.

Est-ce que c’est fiable ?

De nombreux utilisateurs sont préoccupés par question et à juste titre. En effet, compte tenu de toutes les histoires et rumeurs sur ce genre de pratique, il est bon de savoir comment s’y prendre. Gardez à l’esprit qu’un site légitime ne demande pas d’argent lors de votre inscription, ne propose pas d’investissement mais, au contraire, paie pour avoir l’avis d’un utilisateur. Alors si un site vous demande de l’argent pour répondre à des sondages, c’est qu’il s’agit très probablement d’une arnaque. Vous pouvez avoir plus d’infos sur les sondages rémunérés si vous le souhaitez.

Le meilleur conseil que l’on peut vous donner est de toujours se tourner vers des entreprises certifiées et de lire le plus d’avis possible via une simple recherche google.

Combien est-il possible de gagner ?

Eh bien, que ça soit clair tout de suite, ce n’est pas une somme qui va vous faire tourner la tête. N’espérez pas arrêter de travailler grâce aux sondages rémunérés. Dans le meilleur des cas, les sondages vont vous permettent de payer un resto sur le mois. C’est une petite contribution qui demande un peu de votre temps.

De plus certains sites ne donnent pas directement de l’argent en récompenses mais offrent d’autres avantages comme des coupons de réduction, des cadeaux ou encore des points que vous pouvez accumuler pour échanger contre ce qu’il vous fera plaisir.

En conclusion, les sondages rémunérés sur internet sont une manière simple et accessible de gagner un peu d’argent en ligne, tout en donnant son avis sur des produits et des services. Cependant, il est important de faire preuve de prudence et de ne pas donner d’informations personnelles sensibles à des sites de sondage non vérifiés.

Avis Disney Speedstorm : Un jeu de kart grisant au prix d’un modèle économique frustrant

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Annoncé comme un nouveau free-to-play, Disney Speedstorm est maintenant disponible en accès anticipé depuis le 18 Avril. Nous avons passé un paquet d’heures dessus et ce que l’on peut dire, c’est que si le jeu surprend agréablement, ce n’est  pas par son modèle économique, qui rappelle la spécialisation de Gameloft dans le jeu mobile.

Disney Kart bleu

Dans les faits, Disney Speedstorm est un jeu qui sortira en free-to-play à une date indéterminée mais est déjà disponible en accès anticipé avec 3 formules à des prix allant de 29€99 à 69€99. Vous pourrez trouver les détails ici. De notre côté, nous avons opté pour le pack fondateur standard, celui à 29€99.

menu achat ps store Disney speedstorm

Cet accès anticipé permet de débloquer un peu de contenu mais pas TOUT le contenu du jeu pour autant. Et dès le mode solo on a un problème car on se retrouve très vite bloqué dans la progression, puisque avant de pouvoir jouer un chapitre, il faut au préalable débloquer son personnage star. Difficile de faire avaler cette pilule quand le jeu a été payé derrière…

Hormis un peu d’avance par rapport au reste du monde, Disney Speedstorm n’offre pas grand chose d’autre et c’est un système avec lequel on a quand même du mal. D’autant qu’il y a des chances pour que Gameloft cherche à tirer profit des ventes avant de lancer le jeu gratuitement. Ce qui ne nous poserait pas de problème si le contenu au lancement était suffisamment conséquent. La frontière entre free-to-play et pay-to-win est parfois mince et il vaudrait mieux que Gameloft surveille à ne pas la franchir.

menu Disney Speedstorm

Une progression lente

Mais non, il faut malheureusement faire comme avec tous les free-to-play ou autres gachas, c’est-à-dire passer par un système de progression trop lent pour débloquer le moindre contenu. Un système d’autant plus frustrant que certains défis ne peuvent qu’être réalisés sur plusieurs jours. Gameloft promet néanmoins un suivi régulier et notre avis pourra être mis à jour en fonction des évolutions. Espérons au passage que ce suivi ne surcharge pas davantage les menus, dans lesquelles on ne sait plus trop où donner de la tête tant il y en a.

Débloquer les pilotes, augmenter leurs stats, leurs niveaux, leurs compétences,  augmenter le niveau des  équipiers (se présentant sous la forme d’un jeton à associer aux pilotes)… autant dire que de la patience, il en faudra pour augmenter au maximum  un seul personnage. Essayez maintenant d’imaginer pour tout le casting… Vous l’aurez compris, il plane une douce odeur de redondance dans l’air. Heureusement, Disney Speedstorm parvient à très fortement limiter la casse grâce à un gameplay au petits oignons et… très speed.

Un jeu aussi boosté que son nom

Maintenant que nous avons parlé DU point qui fâche, on peut venir sur le reste et très franchement, on n’a pas grand chose à reprocher à Disney Speedstorm. Le jeu ne se contente pas de singer les modèles du milieu. Tout d’abord, nous avons droit à près d’une dizaine de circuits inspirés des mondes de Disney. Des circuits très vivants et agréables à l’oeil. Et si le nombre peut sembler faible, il faut savoir que ces derniers possèdent chacun plusieurs tracés, suffisamment différents pour ne pas donner la sensation de jouer sur les mêmes pistes.

menu Disney Speedstorm

Outre les premières courses, le jeu montre très vite ce qu’il a dans le ventre. Disney Speedstorm se base sur un système de drifts et de boosts, ce qui donne un aspect survitaminé aux courses. Les personnages disposent tous de 4 compétences, à récupérer tels des items sur le terrain, de manière aléatoire. 3 d’entre elles sont des compétences communes, que l’on retrouve chez différents pilotes, la dernière est une compétence spéciale, unique à chaque pilote.

Notre préférence va à Bob Razowzki et ses portes de téléportations. Portes qui ramènent l’adversaire en arrière lorsque celui-ci passe dedans. Ces compétences peuvent être soit lancé directement, en avant ou en arrière, soit être chargée, ce qui apporte un effet plus puissant. Par exemple, un bouclier chargé lui donne un supplément offensant, ce qui occasionne des dégâts aux adversaires qui nous touchent.

Le jeu tourne environ à 60 FPS sur PS5. C’est vraiment stable  tout juste quelques ralentissements dans les menus et malgré les tas d’effets lumineux, les courses restent parfaitement lisibles, sauf sur un ou deux circuits, à l’instar de Pirates des Caraïbes, ou il faudra avoir l’oeil un peu plus ouvert lors des premières courses. En terme de bande-son, les remix électro-pops issus des différentes oeuvres dynamisent encore plus l’ambiance sur le terrain et ils sont complètement réussis.

Un contenu honnête et prometteur pour la suite

18 héros. Voilà ce qui compose le casting actuel du jeu. C’est plutôt honnête, même s’ils ne sont pas tous débloqués d’entrée (surtout pour ceux qui ont opté pour le pack standard). Mais ce nombre est amené à évoluer avec le suivi et il y a de quoi finir à terme avec un casting dantesque. D’ailleurs, on regrette tout de même l’absence d’autres personnages iconiques pour ce lancement. Par exemple, quitte à démarrer avec l’écurie Pixar, Flash McQueen et sa bande auraient eu tout à fait leur place ici.

Le mode solo, appelé Circuit de départ que nous n’avons pas pu encore terminer s’avère être un simple enchainement de chapitres, chacun coupés en 6 à 8 courses et dédiés à un personnage en particulier. On ne peut pas incarner le personnage de notre choix dans ces chapitres ni choisir les circuits. Un mode solo qui est donc fortement limité à l’heure actuel. On se contente d’enchainer les courses en tentant de réaliser de simples petits objectifs pour gagner le maximum d’XP mais c’est tout.

Par ailleurs, Événement limité permet de remporter des récompenses après complétion d’objectifs, Multijoueur réglementé mets tous les joueurs sur un pied d’égalité et les modes Jeu libre local et Circuits privés permettent de jouer sur n’importe quel circuit avec tous les personnages, tout en choisissant nos propres réglages  Pour terminer, la Tournée de saison est une succession de chapitres se débloquant au fil des jours où l’on dispute diverses courses. Cette première tournée est dédié à Monstres et Compagnies et permet principalement d’obtenir des récompenses liées à Bob, Sully et autres stars du film.

En conclusion : Un titre fun et prometteur qui pêche par son modèle économique

Disney Speedstorm à un véritable potentiel que Gameloft semble décidé à bien exploiter. Avec des tas d’univers entre les classiques animations 2D, les Pixars, les films lives ou même les très vieux classiques de l’âge d’or, il y a une infinité de possibilités à explorer et le jeu devrait à terme finir avec un contenu gargantuesque. Toutefois, on ne peut s’empêcher de s’interroger à l’heure actuelle sur le modèle économique et Gameloft devrait peut-être rééquilibrer certaines choses, au moins en attendant le lancement en free-to-play.

Enfin, Disney Speedstorm est très agréable à prendre en main. Il est aussi vif que son titre le laisse entendre et sa fluidité est telle qu’il en devient immédiatement fun manette en main. Par ailleurs, le jeu propose un tas de modes mais ne consistent généralement qu’à remporter des courses. Nous ne dirions pas non à l’avenir à l’ajout de modes avec des règles plus variées. Il y a bien certaines variations sur des sélection de circuits et de modes, comme des tracés couverts de brumes ou dont les items et plateformes de boosts flottent en l’air mais à de rares occasions. Difficile de se prononcer complètement sur le mode solo, que nous n’avons pas terminé mais là aussi, l’ajout d’un mode championnat ou équivalent ne sera pas non plus de refus.

On attendra la fin de la période accès anticipé pour être catégorique concernant l’aspect Free-to-play mais actuellement, c’est le principal défaut du jeu. Dans tous les cas, sachez qu’une démo est disponible pour les abonnés PS+ Ultra. Pour les autres, notre sagesse vous conseillera de vous orienter vers le pack le moins cher du jeu. Même s’il faudra du temps pour débloquer les autres pilotes et les monter en grade, vous devriez très vite en apprécier les qualités et ont même de quoi séduire les réfractaires à Mario Kart. Et pour ce qui semble être un clone de plus dans le paysage, c’est  vraiment pas mal du tout.

Points forts

  • Un jeu très vif et grisant
  • Les circuits (10 avec plusieurs tracés chacun), tous réussis et agréables à l’oeil.
  • Un potentiel énorme à prévoir en terme de contenu
  • Maniabilité et fluidité au rendez-vous
  • La bande-son
  • Les modes libres et circuits privés, qui permettent de jouer avec tous les pilotes et avec ses réglages.
  • Jouable en cross-play
  • Quelques petites variations de level design sur certains circuits

Points faibles

  • L’aspect free-to-play, trop prononcé pour un titre payant actuellement et qui interroge pour la suite
  • Un système de progression trop lent
  • Des tas et des tas de menus…
  • Le mode solo manque d’intérêt
  • On ne dirait pas non à des modes de jeux plus variés
  • l’interface principale, surchargée

Disney Speedstorm est disponible depuis le 18 avril 2023 sur PS5/PS4, Xbox One/Xbox Series, Nintendo Switch et PC

Horizon Forbidden West : la suite confirmée

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Burning Shores vient de sortir et Guerilla Games dévoile déjà sa feuille de route pour la suite de la licence. En effet, le studio n’en a pas finit avec Horizon, comme le suggère la fin de Horizon Forbidden West. De plus, de nouveaux projets sont également annoncés.

Deux jeux sur la licence Horizon sont confirmés

Les informations nous viennent directement de Guerilla Games. En effet, le studio est en plein changement au sein de sa direction. Après 20 ans en tant que directrice et productrice exécutive, Angie Smets monte en grade. elle devient officiellement cheffe de la stratégie de développement chez PlayStation Studios. Bien que la plus part des joueurs se fichent de cette promotion, celle-ci s’accompagne d’une déclaration qui va en ravir plus d’un.

« Nous avons pleinement confiance en nos nouveaux dirigeants alors qu’ils orientent Guerrilla vers un avenir radieux, élargissant le monde d’Horizon avec la prochaine aventure d’Aloy et notre projet en ligne passionnant. Michiel van der Leeuw (directeur technique) se concentrera sur la technologie et la stratégie futures du moteur Decima. »

D’après ce que nous savons et supposons, le jeu en ligne en question serait probablement de type MMORPG. En effet, Sony a bien envie de développer sa gamme de jeu-service. De plus, le studio avait déjà des idées pour mettre en place un mode coopératif dans Forbidden West, selon certaines rumeurs, mais il a été abandonné.

Pour le moment Guerilla Games reste discret sur le détail des suites, mais nous aurons certainement des nouvelles très prochainement.

Test Horizon Forbidden West : Burning Shores, Aloy est-elle la star ?

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Horizon Forbidden West a ravi les joueurs dès sa sortie il y a un an. On peut notamment compter sur une histoire certes un peu longue mais captivante et surtout pleins de nouveautés au niveau du gameplay. Aujourd’hui Guerilla Games allonge ce jeu pourtant déjà long avec un DLC. Est-ce une suite bienvenue ? C’est ce que nous allons voir dans notre test de Burning Shores dans un instant.

Burning Shores Hollywood

Bienvenue à Hollywood

L’histoire reprend pile à la fin du jeu. Vous devez avoir terminé la quête « Singularité » pour pouvoir commencer cette nouvelle aventure. Arrivé à ce moment, vous recevrez automatiquement un appel sur votre Focus de la part de Sylens.

Ce dernier vous apprend qu’un dernier Zenith est resté sur Terre, mais qu’il n’est pas dans les parages. Il est dans son fief à l’extrême ouest du pays das une ville qui s’appelait autrefois Los Angeles. La ville a été ravagée par les séismes, mais également par une activité volcanique importante. En effet, un volcan a élu domicile dans cette région et il va falloir s’y habituer. C’est d’ailleurs pour cela que l’on appelle cette contrée la Côte Embrasée.

Sur place un accueil plutôt musclé attend Aloy, elle n’est pas la bienvenue et on le comprend très vite. De plus, des Quens sont présents. Ils ont fait naufrage suite à une violente tempête, leur groupe a été divisé en deux. Ainsi, Aloy fait la rencontre de Seyka, une jeune navigatrice qui souhaite retrouver sa sœur disparue. Cette dernière a été envoyée en mission suite au naufrage, mais elle n’est pas revenue. Les objectifs de notre guerrière et de la jeune Quen ont des chemins similaires et s’aideront mutuellement dans ces nouvelles aventures.

Affrontez de nouvelles machines, piratez-en de nouvelles développez vos compétences. Découvrez une facette de la personnalité d’Aloy que vous ne soupçonniez pas à travers une dizaine d’heures de jeu.

De plus, Seyka et Aloy offrent une dynamique intéressante. Bien que ces deux héroïnes aient des chemins similaires, elles sont pourtant l’opposé l’une de l’autre. Nous en parlons dans notre test de Burning Shores, car cela apporte une nouvelle dynamique intéressante. En effet, dans l’opus principal, les compagnons de route ne contredisent jamais la tueuse de machine. Hors là, quelqu’un lui tient tête. Cela commence par le monde. Alors que notre héroïne va aborder les choses de manière plus posée, Seyka aura tendance à foncer dans le tas. De plus cette dernière dispose d’un Focus depuis peu de temps, elle est donc comme un petit oisillon sortant de son nid.

Burning Shores

Burning Shores apporte son lot de nouveautés

Bien que ce DLC ne révolutionne pas le gameplay de l’opus principal, il parvient tout de même à ajouter sa petite touche personnelle.

Assez rapidement, notre héroïne parvient à mettre la main sur de l’équipement qui vaut le détour. Une nouvelle arme est rapidement proposée et les machines feront moins les malignes. De plus, le niveau maximum est revu à la hausse pour atteindre le niveau 60 et l’arbre de compétences s’agrandit apportant avec lui de nouvelles possibilités.

Avec un peu de curiosité, vous trouverez des tenues légendaires assez rapidement et vous protégeront très bien. Dans le même temps, de nouvelles machines ont été introduites et certaines sont pour le moins tenaces. On pense surtout au Batracien. Cette grenouille géante fait d’énormes bonds, mais en plus elle pond des œufs qui feront éclore de petites mouches électrique si vous vous approchez de trop près. Alors cette ces dernières ne sont pas dangereuses, mais elles sont très nombreuses. Pour couronner le tout, cette nouvelle machine dispose d’une grande jauge de vie.

Une nouvelle mécanique a été ajoutée. Elle vous offre la possibilité d’ajouter des balises le long des falaises, lorsque les chemins sont trop abîmés, pour pourvoir grimper. Zone volcanique oblige, des geysers servent de propulseurs aériens à Aloy pour pouvoir prendre son élan et rejoindre le ciel.

S’il y a bien un reproche que l’on pourrait faire à ce DLC est la facilité de certains boss. On sent que les développeurs ont souhaité donner un gameplay nerveux, mais certains affrontements manquent de tonus.

Une ambiance générale époustouflante

Durant notre test de Burning Shores, nous avons remarqué que les graphismes sont tout simplement époustouflants. En effet, avant la sortie de l’opus principal les développeurs avaient annoncé qu’ils avaient dû brider les performances de la PS5 pour que le jeu puisse être supporté par la PS4. Grâce à son exclusivité, le DLC nous en met plein les yeux. En effet, comme annoncé les nuages sont fabuleux, que ce soit de prêt ou à distance, le détail des graphismes est poussé à son extrême. En ce qui concerne la bande-son, les musiques font peau neuve tout en gardant le respect de l’univers. Discrètes, mais envoûtantes, elles sauront ravir vos oreilles sans aucun problème.

Il en va de même pour l’ambiance générale, le bruit des courts d’eau ou de la nature est incroyable, pour une meilleure immersion nous vous conseillons de jouer avec un casque. Vous entendrez avec précision le déplacement des machines.

Notre avis sur le test d’Horizon Forbidden West : Burning Shores

Ce DLC, offre des nouveautés très intéressantes, bien qu’il dispose d’une courte durée de vie. Que ce soit de nouvelles machines, nouveaux équipements, ou de nouvelles compétences, Aloy ne cesse de vous surprendre. D’ailleurs, vous pourrez découvrir une nouvelle facette de la tueuse de machine qui pourrait bien vous surprendre. De plus, cette extension tire profit de toutes les capacités de la PS5 pour vous éblouir dans ses paysages gigantesques. L’un des seuls bémols serait que certains boss sont un peu trop faciles malgré un gameplay très dynamique.

Horizon Forbidden West : Burning Shores est disponible depuis le 19 avril 2023 en exclusivité sur PS5 au prix de 20€.

Points forts :

  • Des graphismes époustouflants
  • Une nouvelle arme qui en envoie du lourd
  • De nouvelles machines
  • Une dynamique Aloy / Seyka intéressante
  • Un prix très raisonnable pour le contenu proposé

Points faibles :

  • Une courte durée de vie
  • Certains boss un peu trop facile

Immortals of Aveum dévoile du gameplay

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Si jamais vous avez loupé les nouvelles de cette semaine, Immortals of Aveum a fait son grand retour après plusieurs mois de silence. Il n’est pas revenu les mains vite car son histoire nous a été dévoilée, ainsi que sa date de sortie. Electronic Arts et Ascendant Studios continuent sur leur lancée pour cette fois-ci dévoilé certains paysages, mais également du gameplay pur et brut. Le moins que l’on puisse dire c’est que c’est un véritable régal pour nos pupilles.

Immortals of Aveum envoie du lourd

 Si vous restez impassible devant ce trailer c’est que soit vous n’avez pas d’âme, soit que vous êtes assez compliqué. Le jeu est développé sous le légendaire Unreal Engine 5.1 ce qui permet aux développeurs de faire un jeu à la fois beau et fluide, avec beaucoup d’effets visuels.

La vidéo présentée nous en dévoile beaucoup sur ce monde, aussi bien au niveau des combats que sur l’exploration. C’est donc l’occasion de voir quel sont les énigmes qui nous attendent pour accéder aux coffres cachés à travers le monde. De plus, EA nous dévoile les config PC nécessaires pour faire tourner ce jeu. Attention vous devrez être équipé de sacrée bête.

Immortals of Aveum

Pour compléter les présentations graphiques, voici des images de quelques biomes.

Immortals of Aveum sera disponible le 20 juillet 20236 sur PC, PS5 et Xbox Series.

Diablo IV promet une nouvelle bêta

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Suite aux deux dernières bêtas présentées il y a peu, Blizzard a effectué de gros changements au sein de Diablo IV. En effet, les joueurs avaient émis des remarques pour le moins pertinentes et ces derniers ont été écoutés par les développeurs. Afin de nous permettre à tous de tester cela, une nouvelle bêta a été annoncée.

Rendez-vous le mois prochain pour une nouvelle bêta

Vous êtes prévenus ! Cette dernière bêta aura lieu du 12 au 14 mai prochain. En effet, les développeurs ont confirmé qu’il n’y en aurait pas d’autres avant la sortie du jeu. Ce sera donc le moment de proposer les ultimes améliorations. Cela dit, le jeu est passé Gold la semaine dernière, il n’est pas donc pas certain que les propositions proposées soient prises en compte. L’objectif principal est avant tout de voir si les serveurs sont prêts. L’objectif est donc de rameuter un maximum de monde en peu de temps afin de voir si le temps d’attente avant une connexion est correcte, ou alors que ces derniers ne crash pas en cas de surcharge.

Pour ceux qui auront fait la les bêta précédentes, vous aurez l’impression de déjà vu. en effet, vous referez une nouvelle fois le prologue, ainsi que l’acte I et rien de plus. La différence c’est que cette fois toutes les classes seront disponibles et vous pourrez monter votre personnages jusqu’au niveau 20. À l’instar des autres essais, vos sauvegardes ne seront pas disponibles pour le jeu final. Vous devrez tout recommencer encore une fois.

Diablo IV est passé Gold !

Ceci est la bonne nouvelle. Plus rien ne peut empêcher Diablo IV de sortir. L’équipe de développement a annoncé que le jeu était passé GOLD. Cela veut dire que le développement est bel et bien terminé de manière définitive. Les prochaines améliorations se feront par le biais de différentes mise à jour.

« #DiabloIV est devenu Gold. Sentez-vous sa présence maintenant ? Rendez-vous au Sanctuaire. 6.6.23« 

Nous vous donnons donc rendez-vous le 6 juin 2023 pour de nouvelles aventures à Sanctuaire sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series.

Une date de sortie pour Mineko’s Night Market

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Initialement annoncé en 2015 et reporté à plusieurs reprises, Mineko’s Night Market a profité du Nintendo Indie World, le « Nintendo Direct » consacré aux jeux indépendants pour se montrer à nouveau et annoncer sa date de sortie définitive.

Entre aventure narrative…

Dans Mineko’s Night Market, nous incarnons Mineko, une jeune fille tout juste installée au Mont Fugu, une île inspirée du folklore japonais… et peuplée de chats. Les habitants y vénèrent Nikko, un Chat du Soleil. Considéré comme un mythe depuis des années, certains témoins affirment pourtant l’avoir vu de leurs propres yeux. Mineko va alors devoir mener l’enquête tout en vivant un quotidien bien rempli sur sa nouvelle île.

Dans cette aventure narrative au légers allures d’Animal Crossing, notre héroïne devra résoudre divers casses-tête, découvrir les secrets et les mystères du mont Fugu tout en prenant garde aux Agents Fouineurs, qui lui mettront des bâtons dans les roues. Et pour ceux qui veulent simplement mener une vie tranquille, il y aura aussi beaucoup à faire.

Mineko, fillette, marché, lac,

et simulation sociale

Mineko pourra ainsi créer des liens et développer des amitiés avec les habitants du village. Pour ce faire, elle devra participer à divers évènements hebdomadaires, participer à des tas de mini jeux, tels que des courses de chats, de la lutte en costume de sumo ou la pêche à la poulpe. Elle pourra  aussi parcourir le monde pour trouver des tas d’objets, ou bien faire du craft pour en créer de nouveaux et les revendre au marché nocturne.

Développé par le studio Meowza Games, Mineko’s Night Market est un jeu qui, d’après ses créateurs rend hommage au folklore japonais avec un récit célébrant l’amitié, les  traditions et surtout les chats. Vous pourrez tout à fait laisser l’histoire de côté pour ne vous consacrer qu’à votre petit quotidien sur ce village à la fois paisible et animé.

Initialement prévu en 2019, ce jeu qui s’annonce aussi mignon que rafraichissant avec sa patte graphique colorée et en 2D sortira le 26 Septembre 2023 sur PC via Steam et Nintendo Switch. Attention toutefois, le jeu ne sortira que via l’Eshop et ne sera donc pas disponible en boîte, du moins à son lancement.