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Final Fantasy XVI, des DLC en approche

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Final Fantasy XVI divise, bien que les bonnes notes soient au rendez-vous. En effet, plus proche du Devil May Cry au niveau du gameplay, il n’en reste pas moins magnifique au niveau de l’histoire. Pour le moment, le titre est uniquement disponible sur PS5, mais il n’est pas impossible de retrouver le jeu sur PC prochainement. De plus, plusieurs DLC sont en approche et une mise à jour gratuite est disponible.

Une mise à jour gratuite et deux DLC

Du 1er au 4 septembre s’est déroulé la PAX West à Seattle. Comme dans beaucoup de conventions, de petites surprises font irruptions, ce qui fût le cas. En effet, Square Enix a annoncé vouloir tenir une conférence dédiée à FF16. Il n’en faut pas plus aux fans du jeu pour rêver encore plus fort à du contenu supplémentaire.

Naoki Yoshida en personne a pris la parole pour faire son lot d’annonces. La première est l’arrivée immédiate d’une mise à jour, ajoutant du contenu inédit.

  • Clive et certains personnages peuvent changer de costume/apparence.
  • L’apparence de l’épée de Clive peut être intervertie avec celle d’une autre arme possédée précédemment.
  • Clive va recevoir une nouvelle arme, l’épée oignon, qui lui sera livrée dans la Boîte de réception de l’onglet Système du menu principal. Cette épée est une reproduction visuelle de l’arme des guerriers de la Lumière de Final Fantasy III.

Plusieurs autres ajouts et modifications sont également disponibles. Vous pouvez retrouver la liste complète sur le site officiel.

Il est également annoncé que deux DLC payants sont également en cours de développement. La seule chose que Naoki Yoshida a dit sur ces extensions est assez énigmatique.

« Ce qui est ressorti le plus fortement c’est que les gens voulaient en voir plus de l’histoire de Valisthea et passer plus de temps avec ses habitants »

Vue la fin du jeu, en plus de cette phrase, il est donc peu probable que nous incarnions Clive, mais plutôt d’autres personnages secondaires. Nous ne savons pas si ces nouvelles parties du jeu seront présentées lors du Tokyo Game Show.

Final Fantasy XVI arrive sur PC

On se doutais tous que l’exclusivité sur PS5 serait temporaire, mais rien de concret tout du moins jusqu’à maintenant. En effet, une version PC est enfin officiellement en développement. Pour le moment aucune date de sortie n’est disponible, mais il ne serait pas impossible que ce soit autour de juin 2024, soit un an après la sortie sur PlayStation.

Baldur’s Gate 3 arrive sur Xbox

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Véritable carton depuis sa sortie sur PC, Baldur’s Gate 3 se prépare à séduire les joueurs sur PlayStation. Jusqu’à maintenant, les joueurs Xbox étaient mis de côtés pour des raisons techniques. Comme dit l’adage, tout vient à point à qui sait attendre. En effet, Larian Studio a annoncé l’arrivée prochaine du titre sur les machines de salon Microsoft.

Baldur’s Gate 3 arrive avant la fin de l’année sur Xbox

Swen Vincke, directeur du jeu, a accordé une interview à IGN acceptant de dévoiler quelques informations. Les dernières rumeurs annonçaient une sortie pour l’année 2024, mais l’industrie vidéo ludique aime les retournements.

« Nous sommes en 2023 et cette année, la période est de plus en plus courte. Entre septembre et novembre… Dès que nous le pouvons »

Nous tenons à souligner que le studio a annoncé que le jeu sortirait sur Xbox Series S|X. Cependant, une petite différence entre les deux consoles sera de la partie. En effet, il ne sera pas possible de jouer en écran partagé sur la moins puissante des deux.

Que ce soir sur PS5, ou Xbox, les versions arriveront avec toutes les mises à jour déjà déployées, ainsi que les changements majeurs qui ont déjà été mis en place. La date de sortie n’est pas encore connue pour les Xbox. En attendant, on se donne rendez-vous sur PS5 le 6 septembre 2023.

Super Mario Bros. Wonder : Une présentation qui promet du lourd

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Un Nintendo direct entier a été consacré au prochain jeu Super Mario Bros. Wonder ce jeudi 31 Août et le jeu s’annonce vraiment incroyable. On fait le point sur toutes les nouveautés prévues pour le prochain jeu Mario avec une surprise en fin de présentation.

Nouveau royaume

Nintendo  dévoilé une vidéo de présentation d’environ 15 minutes du prochain jeu très attendu du célèbre plombier moustachu : Super Mario Bros. Wonder. Elle présente les nouveautés du jeu avec du gameplay. Comme nous le savions déjà, les niveaux seront entièrement en 2.5D à défilement horizontal et ce n’est pas pour déplaire aux fans de la licence Mario qui attendaient cela depuis longtemps. 

Dans un premier temps, nous sommes plongé dans un nouveau royaume nommé le royaume des fleurs, régi par le Prince Florian. Le prince lui-même appelle Mario dans son royaume, lorsque Bowser surgit et plonge ce nouvel endroit dans le chaos en touchant la fleur prodige. Les sept mondes qui composent ce royaume nous sont dévoilés tel que : La Plaine des Tuyaux (où l’on débutera l’aventure), le Mont Nébuleux, les Chutes Dorées, les Îles Florales, etc. On vous laissera le plaisir de découvrir le nom des dernières contrées qui garnissent ce nouveau royaume mais une chose est certaine, la variété des niveaux sera au rendez-vous car nous traverserons des plaines, des grottes, des déserts arides, des mondes pleins de champignons, nous pourrons également nager dans l’eau et pleins d’autres niveaux sublimés par la direction artistique qui s’annonce très soignée.

Nous pourrons nous déplacer librement dans le monde où l’accessibilité des niveaux se fera sans ordre préétabli. Grâce à un menu, nous pourrons également retourner dans les niveaux préalablement commencés, ce qui pourra facilité la lisibilité des stages.

Personnages et transformations

Douze personnages sont accessibles au cours de l’aventure. Alors oui, vous pourriez être tenté de nous faire la remarque : « 12 personnages? Vraiment? C’est beaucoup! » Alors oui si nous prenons le total, nous avons 12 personnages différents car des déclinaisons sont comptabilisés dans celui-ci dont voici la liste :

  • Mario
  • Luigi
  • Peach
  • Daisy
  • Toad Bleu
  • Toad Jaune
  • Toadette
  • Yoshi
  • Yoshi Bleu
  • yoshi Jaune
  • Yoshi Rouge
  • Carottin

Les Yoshis et Carottin ont la particularité d’être immunisés aux dégâts lorsque nous les choisissons. Ceci pourrait s’apparenter à une sorte de « mode facile » même si une mauvaise chute peut faire perdre une vie à ces personnages.

De nouveaux ennemis s’invitent dans Super Mario Bros. Wonder comme les Bondiss, les Pastèques piranhas, les Pikdors, les Bomps, les Momitos, les Salabafres avec leurs propres attaques ainsi que pleins d’autres ennemies à découvrir avec des revenants tels que les Boos, ou les Goombas.

Nous avons également eu le droit à la présentation des nouvelles transformations. Commençons par la plus célèbre, celle de l’éléphant. Elle permettra de briser les blocs plus facilement, d’utiliser sa trompe pour différentes attaques ainsi qu’aspirer de l’eau par la trompe et la recracher. La deuxième transformation est « Bulles », qui permet d’emprisonner vos ennemies dans des bulles pour les éliminer, elles sont intangibles, ce qui veut dire qu’elles ont la particularité de passer à travers les décors! Vous pourrez également rebondir dessus pour pouvoir accéder à des zones cachées ou inaccessibles en temps normal. La troisième est celle de la foreuse, avec celle-ci vous pourrez creuser dans le sol et les plafonds grâce au pic que vous avez sur la tête qui vous protègera d’ailleurs de certains ennemies.

Le pouvoir des Fleurs 

Laurent Voulzy le dit si bien dans sa chanson, les fleurs ont un pouvoir et dans Super Mario Bros. Wonder, les fleurs prodiges ne dérogent pas à la règle. Lors de votre stage, si vous attrapez une fleur prodige, le monde deviendra comme le jeu l’indique « Wonder » ou merveilleux en français. Nous pouvons nous attendre à ce que le décors change avec des tuyaux qui bougent, des ennemies qui surgissent sur notre écran, bref un monde vivant et étonnant qui permettra au jeu d’amener de la nouveauté.

De nombreux badges font aussi leurs apparitions, ils seront déblocables au fil de l’aventure, soit en les achetant dans les boutiques soit en relevant des défis pendant nos stages ce qui nous permettra de nous faciliter les niveaux. Ils ont des effets unique comme par exemple le badge « parachapeau » qui permettra de ralentir sa chute, ou le saut d’escalade qui nous permettra d’améliorer notre saut mural. 

Mode en ligne et local (avec une surprise à la fin)

En coop local, nous pourrons jouer jusqu’à 4 personnes sur la même console. Ce mode devrait être assez similaire à Rayman Legends car lorsque nos personnages mourront, nous aurons un laps de temps pour qu’un allier ressuscite son fantôme par contact. Le but étant tout simplement de finir les niveaux à plusieurs. Le personnage de Yoshi aura la particularité de servir de monture pour les autres joueurs.

Une fois connecté à internet, vous n’aurez presque aucun contacts avec les autres joueurs mais une entraide indirecte sera disponible lors de vos sessions. Par exemple en disséminant des panneaux de réanimations lors des passages plus ardus pour aider les joueurs. L’entraide sera à priori récompensée par des cœurs qui serviront peut-être comme monnaie d’échange dans le jeu. Plusieurs autres actions seront disponible et on espère être surpris lors de la sortie du jeu.

Nintendo a conclu sa vidéo par l’annonce d’une nouvelle switch Oled aux couleurs de Mario pour accompagner la sortie de Super Mario Bros. Wonder. Sobre dans son design, elle sera entièrement rouge, seulement estampillée par la silhouette du plombier à l’arrière du dock. Elle sortira le 6 Octobre prochain au prix de 349.99€.

Nous n’en savons pas plus sur le niveau de difficulté de Super Mario Bros. Wonder qui selon les rumeurs pourraient être plus difficiles que les anciens jeux Mario (dont nous avons traité l’article ici auparavant). Le jeu s’annonce en tout cas très complet avec beaucoup de nouveautés rafraîchissantes dans un mode de jeu 2.5D en défilement horizontal qui ravira les fans nostalgique de la première heure. Nous vous laissons juger par vous même le gameplay dans la vidéo de présentation lors du Nintendo Direct.

Super Mario Wonder sortira le 20 Octobre 2023 sur  Nintendo Switch.

The Elder Scrolls VI passe en production

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Annoncé pour la première fois lors de l’E3 2018, The Elder Scrolls VI a depuis lancé de nombreuses spéculations. Sujets à de nombreuses rumeurs, Bethesda garde le secret encore et toujours. La bonne nouvelle dans tout cela, c’est que le jeu passe enfin du statut de pré-production à production.

The Elder Scrolls VI accélère la cadence

L’une des première raison à cette pré-production assez longue est notamment due au fait que l’équipe en charge du développement est également celle qui s’occupe de Starfield. La nouvelle est tombée dans le média espagnol Vandal dans lequel Pete Hines, directeur de la publication de Bethesda donne des nouvelles du jeu. Voici l’extrait de l’interview qui parle de TES VI, le reste étant focalisé sur leur prochain jeu Starfield.

La dernière question concerne… La semaine prochaine, nous jouerons enfin à Starfield . Nous savons que Bethesda Game Studios continuera à travailler là-dessus, mais pouvons-nous nous attendre à ce qu’après la sortie de Starfield nous ayons plus de nouvelles, ou des nouvelles, sur The Elder Scrolls VI

Voyons, avec le temps, mais des années plus tard. Nous avons concentré tous nos studios sur le fait de rendre ce jeu le meilleur possible. Et oui, il y a des gens qui travaillent sur The Elder Scrolls VI, mais c’est sur cela que le studio s’est concentré. Alors non, à aucun moment vous n’entendrez parler de The Elder Scrolls VI pour rien. Starfield est notre priorité pour le moment, et cela va rester notre priorité pendant un moment avant de parler d’autre chose.

Juste pour être clair, The Elder Scrolls VI est -il en pré-production ou en phase de conception ?

Non, il est en développement, mais il en est au début du développement .

On sait que le studio a de grandes attentes de ce jeu et n’hésite pas à le qualifié d’ores et déjà de « simulateur de fantaisie en monde ouvert ultime « . Bien entendu, ce n’est pas parce que le développement commence, que nous verrons le jeu prochainement. En effet, durant la grande histoire du rachat du studio par Microsoft, une potentielle année de sortie a été évoquée qui serait 2028. Il va donc falloir encore prendre encore notre mal en patience.

Pour terminer sur une grosse incertitude, nous ne savons toujours pas si The Elder Scrolls VI sera disponible sur PlayStation, ou si Xbox le gardera jalousement.

Volition le studio ferme ses portes

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Depuis quelque temps Embracer Group connait une crise sans précédent. Une restructuration massive a été lancée depuis le mois de juin. Depuis, les licenciement se suivent les uns après les autres, les projets s’annulent. Malheureusement, tout ceci n’est pas suffisant, et le couperet est tombé. Le studio Volition ferme brutalement ses portes.

Adieu Volition

Cela fait 30 ans que le studio est présent dans l’industrie du jeu vidéo. On leur doit plusieurs grands noms tel que Descent, Red Faction et le plus connu, la franchise Saints Row. Malheureusement, ces dernières années, ils enchaînent les bides creusant un peu plus les caisses du groupe principal.

Le début de cette histoire vient du fait qu’un accord d’investissement de 2 milliards de dollars a échoué. C’est ainsi que commence la grosse restructuration.

Fermeture volition communiqué

« L’équipe Volition est fière de créer des divertissements de classe mondiale pour les fans du monde entier depuis 30 ans. Nous sommes animés par une passion pour notre communauté et avons toujours travaillé pour offrir de la joie, de la surprise et du plaisir.

En juin dernier Embracer Group a annoncé un programme de restructuration pour renforcer Embracer et maintenir sa position de leader dans l’industrie du jeu vidéo. Dans le cadre de ce programme, ils ont évalué les objectifs stratégiques et opérationnels et ont pris la décision difficile de fermer Volition avec effet immédiat.

Pour aider notre équipe, nous nous efforçons de fournir une aide à l’emploi et faciliter la transition pour les membres de notre famille. Nous remercions nos clients et nos fans du monde entier pour tout leur amour et leur soutien au fil des ans. Vous serez toujours dans nos cœurs. »

Jak II: Hors-la-loi, un classique de Naughty Dog

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Le monde des jeux vidéo est parsemé de titres qui ont non seulement redéfini les genres, mais qui ont également laissé une empreinte indélébile dans le cœur des joueurs. Jak II : Hors-la-loi, développé par Naughty Dog en 2003, est l’un de ces titres. Avec son mélange de gameplay riche, de graphismes stupéfiants pour son époque, et d’une narration profonde, il s’est élevé pour être considéré comme un classique moderne.

Naughty Dog – Pionniers de la PlayStation

Naughty Dog, basée à Santa Monica, Californie, est une figure emblématique dans l’industrie du jeu vidéo. Avant de nous présenter l’univers post-apocalyptique de « The Last of Us » ou les aventures trépidantes de Nathan Drake dans « Uncharted », ce studio a donné naissance à deux personnages inséparables: Jak et Daxter.

Après le succès phénoménal de « Crash Bandicoot », qui a positionné Naughty Dog comme un acteur majeur sur la scène PlayStation, le studio cherchait à créer quelque chose de nouveau, de frais, mais tout aussi impactant. L’entrée dans l’ère PlayStation 2 a donné à Naughty Dog l’opportunité d’expérimenter et d’évoluer, en termes de graphismes, de gameplay, et de narration. Ainsi est né Jak and Daxter: The Precursor Legacy, suivi de sa suite ambitieuse, Jak II : Hors-la-loi.

Le saut narratif

Le premier jeu, bien que fantastique, était lumineux, coloré et visait un public plus jeune. Cependant, Jak II a pris un tournant résolument sombre, plongeant dans des thèmes plus matures et une narration complexe.

La transformation de Jak, d’un héros muet à un protagoniste parlant, torturé par des expériences douloureuses, reflète le saut narratif de Naughty Dog. L’éco noire, substance mystique, devient une allégorie de la douleur, de la transformation, et de la lutte contre ses démons intérieurs.

La ville de Haven est un personnage en soi – une métropole dystopique qui cache des secrets à chaque coin de rue. La corruption, la tyrannie du Baron Praxis, et la résistance qui lutte pour la liberté sont autant de fils narratifs qui tissent la toile complexe de Jak II.

Gameplay – Fusion de genres

jak 2 hors la loi véhicule

Jak II : Hors-la-loi a brillamment fusionné plusieurs genres de gameplay:

  1. Monde Ouvert: Haven City est un écosystème vivant. Du bazar grouillant aux zones industrielles, en passant par les quartiers sous haute sécurité, chaque secteur offre une expérience unique.
  2. Combat: L’ajout d’armes a apporté une dimension supplémentaire. Le Morph Gun de Jak, avec ses diverses modifications, s’adapte à diverses situations, qu’il s’agisse d’affrontements rapprochés ou de combats à distance.
  3. Véhicules: La variété est au rendez-vous, des zoomers agiles aux véhicules plus lourds, chacun adapté à différents terrains et missions.
  4. Plateforme: Bien que le jeu ait pris une direction différente, les éléments de plateforme, signature de Naughty Dog, demeurent. Les joueurs sautent, glissent et grimpent à travers des niveaux ingénieusement conçus.
  5. Missions: Jak II introduit une structure de missions qui ajoute de la profondeur au jeu. Qu’il s’agisse d’espionnage, de courses-poursuites, ou d’assauts contre des bases ennemies, chaque mission est unique.

La Galerie des Personnages

  • Jak: Notre héros, avec sa nouvelle voix et ses nouveaux pouvoirs, est au cœur de l’intrigue. Sa transformation est le reflet des défis qu’il doit affronter.
  • Daxter: Bien que l’humour de Daxter puisse paraître en décalage avec le ton sombre du jeu, c’est un rappel nécessaire de l’esprit original de la série.
  • Baron Praxis: Un antagoniste complexe qui, bien qu’il soit un tyran, a ses propres raisons et motivations.

D’autres figures, comme Krew, Torn, Ashelin et Sig, ajoutent de la profondeur à l’univers, chacun ayant ses propres intrigues et relations avec Jak.

Bande-son et Ambiance Sonore

L’une des caractéristiques les plus marquantes de Jak II est sans aucun doute sa bande-son. Composée par Josh Mancell, elle est le reflet parfait de l’évolution du monde de Jak. De la musique enjouée et mélodique du premier jeu, la bande-son de Jak II est plus sombre, plus urgente, reflétant la gravité de la situation dans laquelle se trouve Jak.

Chaque quartier de Haven City possède son propre thème distinct, allant de mélodies industrielles pour les zones les plus denses à des tonalités plus légères pour les zones périphériques. Les effets sonores, que ce soit le bruit des zoomers, les cris des gardes, ou les explosions lointaines, immergent le joueur dans ce monde dystopique.

Évolution graphique

Comparé à son prédécesseur, Jak II a subi une transformation graphique majeure. Naughty Dog a pleinement exploité la puissance de la PlayStation 2 pour offrir des textures plus détaillées, une meilleure modélisation des personnages et des effets de lumière dynamiques.

Haven City est un véritable chef-d’œuvre visuel, avec ses bâtiments imposants, ses enseignes lumineuses et ses rues toujours animées. Chaque détail, de la fumée qui s’élève des égouts aux reflets sur les étendues d’eau, contribue à créer un monde crédible et vivant.

Les critiques et la réception

À sa sortie, Jak II a reçu un accueil globalement positif de la part des critiques et des joueurs. Bien que certains aient été surpris par le virage sombre de la série, beaucoup ont loué son histoire profonde, ses mécaniques de jeu solides et sa présentation impeccable. Des plateformes comme IGN, GameSpot et Eurogamer ont toutes souligné la manière dont Naughty Dog a repoussé les limites de ce que la PlayStation 2 pouvait accomplir.

Héritage et influence

L’impact de Jak II sur le monde du jeu vidéo est indéniable. De nombreux titres ultérieurs ont cherché à combiner différents genres de gameplay de la manière dont l’a fait Jak II. La manière dont Naughty Dog a tissé une histoire complexe dans un monde ouvert tout en maintenant une jouabilité serrée est une leçon de design que de nombreux développeurs ont étudiée.

Rééditions et suites

Devant le succès de Jak II, Naughty Dog a continué avec Jak 3 et Jak X: Combat Racing. Chacun de ces titres a apporté sa propre touche à la série, tout en conservant l’essence de ce qui faisait de Jak II un jeu si spécial.

Il est également à noter que Jak II a été remasterisé pour la PlayStation 3 et la PlayStation 4, permettant à une nouvelle génération de joueurs de découvrir ce classique.

Conclusion

Jak II : Hors-la-loi est bien plus qu’un simple jeu; c’est une pièce monumentale de l’histoire du jeu vidéo. Sa combinaison d’histoire captivante, de gameplay innovant et de présentation exceptionnelle le place parmi les meilleurs titres jamais réalisés. Et bien que la technologie ait évolué et que les graphismes des jeux actuels aient dépassé ceux de la PlayStation 2, l’essence de Jak II demeure intemporelle.

Chaque élément du jeu, qu’il s’agisse de la bande-son évocatrice, des visuels détaillés, du gameplay varié ou de l’histoire émouvante, se combine pour créer une expérience mémorable. Pour ceux qui ont eu le privilège de jouer à ce jeu lors de sa sortie initiale, c’est un voyage nostalgique dans le passé. Pour les nouveaux venus, c’est l’opportunité de découvrir un classique qui continue de briller même après toutes ces années.

PlayStation Plus : les jeux offert de septembre 2023

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Les mauvais jours arrivent, ainsi que le froid et l’humidité. Pour se consoler, nous pouvons rester devant notre écran, bien que la vie de tous les jours réclame notre présence. Pour nous aider à lutter contre le serveur IRL, PlayStation offre, comme tous les mois trois jeux à ses abonnés PlayStation Plus. Malheureusement, avec cela, une mauvaise nouvelle nous parvient. Quels sont les jeux offerts de septembre 2023 ? Quelle est la mauvaise nouvelle ? C’est ce que nous allons découvrir dans instant.

Les prix augmente

On va commencer par le plus embêtant, la hausse du prix. En effet, PlayStation a annoncé que les prix de tous ses abonnement allaient être augmentés dès le 6 septembre 2023. La raison à cela est, tout du moins officiellement, pour continuer à apporter des jeux de haute qualité. Est ce que cela veut dire plus de jeux offerts pour tous, c’est beaucoup moins certain. Voici les nouveaux prix :

  • Abonnement 12 mois PlayStation Plus Essentiel : 71,99 Euro
  • Abonnement 12 mois PlayStation Plus Extra : 125,99 Euro
  • Abonnement 12 mois PlayStation Plus Premium : 151,99 Euro

Les jeux offerts de septembre 2023

Cette nouvelle aventure est un reboot complet de la saga. Vous ferez la connaissance de Neenah, Eli et Kevin, vos nouveaux acolytes prêts à tout pour vous aider. Suite à quelques péripéties et des soucis d’argent, The Boss veut créer son propre gang et être le plus puissant de Santo Ileso. Cependant, trois factions (les Idols, les Panteros et la Marshall Defense Industries) sont déjà en train de se battre pour votre futur territoire. Il faudra donc tous les éliminer pour avoir la main mise sur votre ville. Vous devrez donc user de tous les moyens en votre possession pour dominer tous les autres.

  • Black Desert – Traveler Edition (PS4)

Les « Pierres noires » représentent une source d’énergie incommensurable. Celles-ci sont à l’origine du développement de l’ancienne civilisation, mais également la cause de son effondrement. Leur énergie était telle qu’elles ont corrompu les esprits des Anciens. Ces pierres sont couramment trouvées dans les contrées arides du désert situé entre deux nations en guerre : Calpheon, le royaume du commerce et Valencia, la monarchie absolue. Il existe également des aventuriers qui voyagent sur ces terres pour s’enrichir grâce aux Pierres Noires. Cependant les nations ne sont pas prêtes à vous laisser tranquille.

Durant la seconde guerre mondiale, la Suède a réussi à rester neutre et à ne pas prendre part au conflit grâce à des accords passés avec Hitler. Suite à une croissance économique faramineuse, pour se protéger des autres, l’Etat décide d’investir la totalité de ses richesses dans un système de défense. En parallèles, tous les citoyens doivent suivre un service militaire et à prendre les armes à la moindre alerte. Vous rentrez de votre service militaire, mais votre bateau se fait attaquer par un missile dont la provenance est inconnue. Que se passe-t-il ? Le pays est attaqué, mais par qui, ou quoi ?

Voilà qui est tout pour les jeux offerts de septembre 2023. Ces derniers seront disponibles à partir du 5 septembre jusqu’au 3 octobre.

Tempest Rising, des mots doux et une démo

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Ca fait longtemps que vous n’avez pas touché un RTS à l’ancienne ? Voyons voir ce Tempest Rising

La tempête se lève dans… Tempest Rising

3DRealms, toujours prêt à récolter la dîme, nous offre, dans le cadre du Steam Strategy Fest, la possibilité de jouer à une démo mise à jour de Tempest Rising dont les développeurs, Slipgate Ironworks, sont connus pour avoir commis Ghostrunner. Le jeu, un RTS aux atours assez classiques, vous fera tout de suite penser à Command and Conquer dans le style, ce qui n’est pas forcément une mauvaise nouvelle quand on aime jouer à la guéguerre qui a des corones (tant pis pour ceux qui ne parlent pas espagnol…). Nonobstant le fait que le genre soit sur-représenté sur PC, il en est sans doute beaucoup qui attendent un nouveau Sauveur. Sera-ce celui-ci ? Faîtes-vous en une idée en tâtant de la souris de vous-mêmes au travers des missions d’ouverture non pas d’une mais des deux campagnes des factions qui s’affrontent, oui ma bonne dame, oui mon bon monsieur, aujourd’hui c’est la trêve, on peut se taper dessus virtuellement sans avoir à dilaper le budget dédié à la Défense Nationale. Faisons simple, il serait tout à fait possible de vous dévoiler le scénar’, de vous spoiler la vidéo, mais le parti sera pris de vous laisser mettre les mains dessus pour vous en faire une opinion, qu’elle soit riche ou pauvre. En joug ? Feu !

Sur le chemin de Proton

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Pratiquer le gaming sur PC, steam vous laisse deux choix sur linux : en natif si possible, avec Proton dans d’autres cas.

Pourquoi toute cette aventure avec Linux ?

Un jour, vous vous êtes senti l’âme d’un rebelle, un vrai, avec des tatouages de BFG10K sur le mollet et de Bulbizar sur l’avant-bras, et vous avez pris la saine décision de vous éloigner de Windows, aussi Millenium eut-il autrefois été. Ainsi, vous vous êtes installés une distrib’ Linux au poil pour jouer comme un.e grand.e. Avec un vent de liberté en poupe, vous avez enfin senti que l’humanité pouvait grandir. Problème ? Steam ne permet pas de jouer à tous ses jeux en mode natif sur votre système d’apostat… Damn ! Et tous les jeux que vous aviez achetés pour y rejouer 3 fois ? Les 750 joujous que vous ne pouvez plus lancer ? Le Ciel vous est tombé sur la tête ! Et pendant un moment, Valve, le propriétaire du client Steam, n’en a eu cure. Mais ? Mais avec un peu de suite dans les idées, et comme ils prévoyaient de monter sur leur futur Steam Deck (désormais disponible) un OS basé sur Linux, il fallait que les jeux de leur vaste base de données fonctionne dessus. Au moins les plus importants à titre d’apéritif. Par ricochet, ils s’échinèrent dès lors à doter le client PC de fonctions d’émulations – à dire vrai les mêmes que Steam OS – qui permettront à l’apocalypse (révélation en grec classique) d’advenir et de libérer le peuple de Microsoft (et de Sony ? Et de Nintendo ? Et de Zuckerberg ?) en achevant la noble tâche de rendre leurs jouets vidéo lançables sur Linux pour les utilisateurs du fameux client PC. Logique ! Mais pas si évident…

L’émulateur, du doux nom de Proton, existe depuis 2018 et en est aujourd’hui (2023) à sa 8e version officielle. Il existe même une base données, ProtonDB, sur laquelle vous pouvez vous renseigner sur l’opérationnalibilité (la jouabilité si vous préférez) de vos jeux. Attention tout de même, le site en question ne sort pas de la langueur monotone de Valve mais de la communauté des joueurs. Il reste donc non-officiel bien que riche et assez fiable. Votre jeu est Gold ? Quasiment pas de problème. Votre jeu est Platinum ? Normalement, aucun problème. Votre jeu est en natif (linux) ? Pourquoi y aurait-il des problèmes ? (Nda : Il y a toujours des problèmes ^^)

Proton est toujours en développement bien que sa phase expérimentale soit à peu de choses près terminée. Celui-ci est basé sur le logiciel Wine, que tout bon gamer linuxien connaît forcément et qui est déjà, de base, un émulateur windows and stuffs. L’option pour rendre vos jeux compatibles n’est pas checkée de façon automatique, mais le problème se règle en quelques clics. Ainsi, dans les propriétés vous pourrez forcer le jeu à tourner sous Proton, ce qui permettra ensuite de cliquer sur le bouton Install dont vous aviez perdu la trace, le coeur en détresse. Trop simple pour etre vrai ? Hoax ? Ici, on a testé, ça marche !! Bon, pas tout le temps… mais, oui, ça marche.

L’objet de cet article n’était pas de faire un test technique, simplement de vous informer que le bateau Microsoft vient de prendre une percée dans son flan avec l’arrivée de Valve dans la bagarre des systèmes d’opérations et du cross-plateform. Et aussi parce qu’il semblerait que la nouvelle n’ait pas ému grand monde… Alerte complot ? Steam domine déjà largement la distribution numérique de jeux vidéo sur PC, les développeurs finiront par suivre. Ne serait-ce que pour fonctionner sur le Steam Deck. Peut-être même qu’un jour Windows sera un Android-like (Android est également basé sur Linux, mais dans une version propriétaire). Maintenant, allez en paix !

Ce n’est que le commencement, Dune Awakening

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Funcom est sur le front et interpelle nos vieux univers de SF avec son projet de MMO

Dune the awakening n’est en tout cas pas le dénouement !

D’une, ce n’est pas ce que vous croyiez, à savoir sans doute un STR de plus pour alimenter la folie Denis Villeneuve (réalisateur mi-révéré mi-détesté du remake de Dune). De deux, c’est bien ce que vous croyez : un MMO. Vous sentez une contradiction dans les termes ? Vous êtes renvoyés à vos Bescherelle pour apprendre les différences fondamentales en termes de conjugaison des passé et présent. Car oui, avouez-le, c’était mieux avant, c’est votre grand-père qui vous l’a dit, lui il a peut-être lu toute la saga et a peut-être voulu fomenter une vendetta à l’époque du premier film de David Lynch (effectivement, beaucoup n’ont pas aimé…). Mais Dune Spice Wars est passé par là, il nous fallait autre chose. On ne nous l’avait pas promis, on va quand même y avoir droit, la licence issue de la saga de Frank Herbert est source d’un commerce florrissant depuis l’apparition de Chani sur les grands écrans, que ce soit en jeux vidéo ou en jeux de société ou en films (ou en série ? Pas impossible !) ou en peluches de Vladimir Harkonnen – mais bon, ça sent très fort l’hoax là.

Est-ce que MMO rime toujours avec Open World ? A tout le moins c’est ici le parti pris. Le jeu est apparenté à un survival et, du coup, il semble que les opinions divergent : est-ce qu’on s’approche de ce monstre ou est-ce qu’on fuit ce faux AAA ? Des questions qui font tourner la tête. Surtout que la communauté des fans est déjà sur les dents et que si vous n’en avez pas beaucoup entendu parlé c’est que le job est encore à l’état de brouillon. Il a été annoncé à la Gamescom 2022, il s’est paré d’un trailer à celle de 2023, on peut espérer une sortie pour 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series X. Du coup… cette news ne sert à rien ? Si ! Pour le bonheur de tous les fans d’Arrakis et de la Princesse Irulan, un rêve de gamin est en pleine gestation. Ce qui n’est pas rien. C’est même une grande et belle chose. Et Brian Herbert, l‘héritier de Frank son père, escompte moult royalties. L’amouuur, l’amour !