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Assassin’s Creed Shadows dévoile son premier trailer

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Cette présentation était attendue par un grand nombre de fans de la licence. En effet, depuis plusieurs mois, plusieurs rumeurs courent sur Assassin’s Creed Shadows et la plupart des « bruits de couloirs » se sont révélés justes. Qu’est ce qui nous attend dans ce Japon féodal ? Voici tout ce que l’on sait pour le moment.

Deux alliés que tout oppose

L’une des premières rumeur à être confirmée est la présence de deux protagonistes, ainsi que leurs noms. En effet, nous incarneront bien Naoe une jeune shinobi et Yasuke, un samouraï d’origine africaine. Bien que tout les opposes, ces deux comparses trouveront un terrain d’entente afin de s’allier et ainsi repousser leurs ennemis en commun.

Ubisoft en a profité pour en dévoilé un peu plus sur nos deux prochains héros. Nous savons que Yasuke a réellement existé et qu’il est arrivé au Japon en 1579. C’est d’ailleurs à cette période que le jeu se déroulera. En ce qui concerne Naoe, celle-ci est originaire de la province d’Iga, une région connue pour être le berceau des shinobis. Un jour ses habitants se font attaquer par de puissants samouraï. À cause de cet événement, elle passera de longues années à s’entrainer dans l’espoir de retrouver ceux qui ont détruit sa vie et son village.

Leur manière de combattre est radicalement différente. Yasuke est grand et costaud, il peut manier des armes lourdes et défoncer des portes. En revanche, Naoe est plus petite fine et agile. Le premier portera également une grosse armure avec que la seconde aura des vêtements plus léger, bien que très robustes.

Les développeurs livrent plus de détails sur Assassin’s Creed Shadows

Grâce à leur nouvelle version de moteur graphique, nous aurons enfin le droit à plus d’immersion. En effet, les développeurs confirment que nous auront le droit à une météo dynamique, mais également aux 4 saisons, ce qui pourrait changer l’expérience de jeu. Les différents phénomènes météorologique auront un impact sur les gardes, mais également sur vous. Tout le monde aura moins de visibilité lors d’un gros brouillard, ou entendra moins bien durant un gros orage ou une tempête. Attention, vos pas désormais visibles et la neige tombera du toit. Cependant, les rondes de garde seront moins longues.

Concernant la carte, celle-ci sera en monde ouvert et aussi vaste que celle d’Assassin’s Creed Origins. Cependant, ce n’est pas l’entièreté du Japon qui sera reproduit, mais uniquement l’île de Honshu, la principale du soleil levant. Elle sera divisée en 8 régions basées sur les provinces historique de l’époque.

L’une des grande nouveauté dans le gameplay, est la présence du grappin qui arrivera assez tôt dans le jeu. Il permettra à Naoe de s’accrocher sur presque tous les toits. Tous ses talents de shinobi seront mis en avant. Elle pourra notamment s’accrocher sur les plafonds, détruire les sources de lumières, la vision d’aigle des premiers jeu fera son grand retour. Les servants font également leur entrée. Ces derniers seront innocents, mais donneront tout de même l’alerte s’ils vous aperçoivent. Pour les éviter, la vision d’aigle les marquera en orange. Bien qu’il soit déconseiller de les tuer, vous pouvez tout simplement les assommer.

Pour acquérir de nouvelles compétences, chaque personnage aura sa méthode. Naoe devra trouver des parchemins ninja réparti à travers la carte. Pour Yasuke, il devra effectuer des duels de samouraï. Des choix de narration seront présents, mais on ne sait pas encore si plusieurs fins seront disponibles. Le système d’amitié et de romance sera présent, sortez vos plus beaux atours, il est temps de flirter.

Assassin’s Creed Shadows sera disponible le 15 novembre 224 sur PC, PS5 et Xbox Series.

Soluce Fortnite : quêtes semaine 10, chapitre 5, saison 2

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Les nouvelles quêtes hebdomadaires sont arrivées. Comme toutes les semaines, Epic Games nourrit sa poule aux œufs d’or Fortnite avec des nouvelles quêtes disponibles chaque semaine. On vous montre comment réussir facilement les six nouvelles quêtes de la saison 2, semaine 10 du chapitre 5 dans notre soluce de Fortnite. Vous pouvez retrouver les quêtes de la semaine 9 ici et également les dernières quêtes du récit de Méduse ici si vous avez besoin de plus d’XP avant la fin de saison qui se profile prochainement.

Soluce Fortnite chapitre 5, saison 2 : quêtes de la semaine 10

  • Visiter le Mont Olympe et manger de la nourriture

Pour valider cette mission, il faudra dans un premier temps aller visiter le lieu-dit : le Mont Olympe. Il suffira ensuite de consommer de la nourriture trouvée sur la carte pour valider la quête.

  • Fouiller des coffres de l’Olympe

Fouillez 3 coffres dorées de l’Olympe (reconnaissable comme sur notre photo) pour réussir cette mission.Soluce Fortnite

  • Eliminer des boss ou des joueurs

Il suffit d’éliminer 25 joueurs tout le long de vos parties ou des boss pour valider la quête.

  • Parcourir la distance en volant avec les ailes d’Icare

Pour cette mission, rendez-vous aux Enfers pour avoir plus de chance d’obtenir les ailes d’Icare. Il suffira ensuite de parcourir 1000m de distance en volant avec pour terminer la mission.

  • Parcourir la distance en possédant le Souffle de combat ou le Souffle de vitesse

Il faut parcourir 250m de distance avec les amulettes qui sont récupérables en battant Harès ou Zeus respectivement à Brawler’s Battleground ou au Mont Olympe. Dans notre cas, nous avons combiné avec les ailes d’Icare pour parcourir rapidement les 250m de distance.

  • Eliminer un joueur avec la Foudre de Zeus

Vous devez vous procurer la Foudre de Zeus souvent trouvable au Mont Olympe ou aux Enfers (fouillez les coffres d’Olympe). Vous devez éliminer un seul joueur avec pour valider la quête.

On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires de la prochaine saison du chapitre 5. Elles seront disponibles après le début de la nouvelle saison le 24 mai 2024 à 8h.

Bons plans : Fallout 3 G.O.T.Y. et Fallout 76 gratuits

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Les bons plans du moment chez Prime Gaming, Fallout 3 et 76

Grâce au succès de la série Fallout sortie sur Prime Video, tout le monde veut retourner ou découvrir l’univers vidéoludique. C’est le meilleur moment pour s’y mettre. Pour profiter de Fallout 3 et Fallout 76 gratuitement, il vous suffit de posséder un abonnement Prime Gaming et de les récupérer sur la plateforme d’Amazon. Pour Fallout 76, vous n’avez que jusqu’à demain, le 15 mai. En revanche, pour Fallout 3 édition G.O.T.Y (Game of the Year), vous avez jusqu’au 12 juin. Une fois récupéré, Prime Gaming vous fournira un code à entrer sur la plateforme GOG (sur PC). Ils sont spécialisés dans les RPG et tous les jeux achetés sont sans DRM. Cela signifie que les jeux vous appartiennent réellement même si la plateforme venait à disparaître.

Prime Gaming propose tous les mois de nombreux jeux gratuits, du petit jeu indépendant au gros AAA. De quoi faire le bonheur de tout le monde. Par exemple, vous pourrez récupérer The Forgotten City dès le 16 mai. N’hésitez pas à farfouiller régulièrement la plateforme, vous trouverez votre bonheur.

Assassin’s Creed Shadow fuite avant sa présentation

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Il y a des studios où les fuites sont devenues une habitude. C’est encore une fois le cas d’Ubisoft de voir des informations filtrer au sujet d’Assassin’s Creed Red. En effet, le titre doit se dévoiler officiellement demain à 18 heures, mais il semble que le studio lui même se met des bâtons dans les roues. Plusieurs informations ont fuité notamment la date de sortie et bien d’autre. D’ailleurs, son nom est Assassin’s Creed Shadow.

Assassin’s Creed Shadow fuite de manière officielle

C’est bien une chaîne YouTube officielle de l’éditeur qui nous permet de connaître la date de sortie dès maintenant. En effet, ils ont été un peu trop bavard et en on montré plus qu’il ne devrait sur leur chaîne italienne. Evidemment la vidéo a rapidement été retirée, mais il était déjà trop tard, de nombreux screen ont été pris.

Nous avions une certitude, c’est que le tire était de base prévu avant le 31 mars 2025. De plus, nous savons qu’Ubisoft a ses dates pour sortir les gros titres et que généralement les Assassin’s Creed montrent souvent le bout de leur nez entre novembre et décembre.

Ce n’est pas tout ce que nous avons appris. Pour les informations suivantes, il va falloir prendre de grandes pincettes. Le dataminer Ubisoft_Frax est parvenu à mettre son nez dans le code source du jeu. Ainsi, on peut constater qu’il y a des traces de Season Pass, ainsi que 2 extensions et une quête annexe qui se nommerait Origami Killer. Au niveau des prix, il semblerait que le premier sera à 40€ quant aux seconds 25 € l’unité. Bien entendu, vous pourrez également acheter la monnaie Helix afin d’obtenir de nouveaux skins, armes et armures.

Les sources sûres

On sait que cet Assassin’s Creed se déroulera au Japon féodal et que l’on incarnera deux personnages. Naoe Fujibayashi est une jeune shinobi cherchant à venger la mort de son père qui était l’un des hauts placés de la province d’Iga. Le second est Yasuke, un samouraï d’origine africaine, personnage ayant vraiment existé.

Nous seront de nouveau plongé dans un monde ouvert, mais son étendue reste pour le moment secrète. Cependant, nous ne doutons pas un instant que nous en saurons plus demain à 18 heures, mais également au mois de juin durant le Summer Geek Festival.

Assassin’s Creed Shadow devrait sortir le 15 novembre 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series. Les anciennes générations ne devraient pas être incluses dedans.

Test SAND LAND : les derniers grains de sable de Toriyama

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Il y a quelques mois, une légende de la scène manga nous a quitté. En effet, Akira Toriyama le papa de Dragon Ball est décédé le 1er mars. Cependant, même si le mangaka est très connu pour Dragon Ball, il a également réalisé d’autres œuvres comme Dr Slump en 1980 ou encore SAND LAND en 2000. Aujourd’hui, c’est en version JRPG que SAND LAND débarque développé par ILCA (One Piece Odyssey, Pokémon Home…) et édité par Bandai Namco. Annoncé en 2022, SAND LAND est l’un des derniers projets sur lequel Akira Toriyama a travaillé, est-ce que ce nouveau JRPG en vaut la chandelle ?

SAND LAND qu’est-ce que ça raconte ?

Après de multiples guerres humaines, la planète s’est transformée en un immense désert où l’eau est devenue extrêmement précieuse. Beelzebub, le prince des démons intercepte certains convois d’eau pour subvenir aux besoins de ses semblables. Un jour, un humain nommé Rao prend son courage à deux mains pour aller trouver les démons et leur demander de l’aide. Il a entendu parler d’une oasis cachée qui pourrait permettre aux humains et aux démons de vivre paisiblement. Après avoir demandé l’autorisation à son père Satan, Beelzebub, Thief (un démon voleur) et Rao prennent la route pour traverser le désert et trouver cette Oasis. En chemin, ils vont faire la rencontre d’une jeune femme, Ann qui extrêmement douée en mécanique. Dans cette quête, vous allez devoir affronter un grand nombre de monstres dangereux ainsi que l’armée du roi cupide de Sand Land.

test sand land beelzebub eau water

L’histoire commence de manière amusante et légère. On y rencontre une large palette de personnages haut en couleur, typique des œuvres de Toriyama. Progressivement, le récit gagne en intensité, passant de moments comiques à des instants beaucoup plus sérieux et dramatique, ce qui peut être surprenant. Les fans de Toriyama trouveront certainement leur compte dans ce SAND LAND.

Même si le jeu vidéo SAND LAND s’inspire du manga, il n’est pas nécessaire de lire l’œuvre originale pour commencer à jouer, car le jeu reprend presque tout le contenu du manga et l’enrichit avec des éléments totalement nouveaux.

Un monde coloré et fluide

Le jeu se distingue par sa stabilité et ses graphismes du pays nippon, notamment en ce qui concerne la représentation des personnages. Chaque personnage possède des traits qui lui sont propres et bien marqués, ce qui accentue les expressions de leur visage comme une bonne série d’animation. On vit le manga plutôt que de le lire. Pour ce qui est des décors, ils sont très colorés et bien réalisés. Cependant, ils font quand même énormément penser à ceux utiliser dans One Piece Odyssey. L’ambiance sonore est assez présente pour nous faire rentrer dans l’univers, c’est juste ce qu’il faut.

test sand land expression personnage

De plus, il s’agit d’un monde ouvert. Votre équipe sera basée dans la ville de Spino et au fur et à mesure que vous réussissez des quêtes, la ville augmentera en population. En effet, les citoyens que vous allez aider viendront rejoindre la ville. D’autres petits détails font le charme du jeu comme le fait de pouvoir personnaliser votre propre chambre ou vos véhicules.

Sur le plan technique, SAND LAND fonctionne sans accroc et sans baisse de FPS. Certains pourraient noter que les ennemis semblent rigides lorsqu’ils sont observés de loin, mais cela n’affecte pas le plaisir en jeu.

Les affrontements : pugilat ou en véhicule

Il y a deux moyens d’affronter vos ennemis sur SAND LAND, soit directement en incarnant Beelzebub et ses poings de démon soit en commandant un véhicule spécialisé.

L’aspect combat rapproché avec Beelzebub est classique. Il possède une attaque rapide et une lourde qui prend plus de temps à être lancée. Il est possible de faire des combos en combinant les deux et utiliser des pouvoirs démoniaques spéciaux. Rien de bien folichon, Bandai Namco n’est pas sorti des sentiers battus à ce niveau-là. Les personnages ont tous un arbre de compétence pour pouvoir améliorer leur attaque et apprendre de nouvelles capacités.

Par contre, là où SAND LAND devient très intéressant, c’est lorsque l’on utilise les véhicules de combat. Il en existe une dizaine et chacun possède ses particularités. Le premier que l’on obtient est le tank qui vous aidera à vous familiariser pendant le début de l’aventure. Bien qu’il soit un peu lent, il compense par une grande puissance de feu et une solide résistance. Ensuite, vous obtiendrez un robot qui permet de sauter bien haut, ce qui vous permet d’atteindre des niveaux supérieurs et inaccessibles auparavant. Bref, à vous d’adapter le véhicule en fonction de vos besoins. Comme tout bon JRPG, vous pouvez les personnaliser et les améliorer.

Dans SAND LAND, vous allez affronter un grand nombre animal comme les scorpions, les rapaces, les alligators, les cobras… Chaque groupe d’animaux comprend un mini-boss unique. Sans oublier les humains qui vont se mettre à travers votre route. Pour ce qui est des boss, les combats ne durent pas longtemps mais ils sont assez diversifiés pour être amusants.

Conclusion sur notre test de SAND LAND

La première œuvre posthume d’Akira Toriyama, SAND LAND est digne d’honorer sa mémoire. Ce ne sera certainement pas le jeu de l’année mais en tant que JRPG il remplit son rôle correctement. Compte entre 15 et 40h de jeu pour venir à bout de l’histoire qui a elle seule vaut le prix du titre.

SAND LAND est disponible depuis le 24 avril 2024 sur PS4/PS5, Xbox Serie X/S et PC.

Points positifs

  • L’histoire
  • Les combats en véhicule
  • Le doublage

Points négatifs

  • Le manque de nouveauté dans le genre
  • Les combats au corps à corps
  • Missions répétitives

Soluce Fortnite : récit quêtes instantanées de Méduse

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Après avoir suivi nos soluces sur les récits de l’Oracle (ici), d’Aphrodite (à retrouver ici) et de Cerbère ici. Epic Games nous abreuve des nouvelles quêtes de récit pour augmenter ses XP. Elles sont basées sur l’histoire de la saison en cours. Venez découvrir dans cette soluce Fortnite le récit de Méduse. Vous pouvez retrouver également notre tuto des quêtes de la dernière semaine ici.

Soluce Fortnite : récit de Méduse

  • Étape 1 : Parler à Méduse après avoir terminé tous les autres récits

Vous devez vous rendre à un des endroits indiqués sur la carte et interagir avec un bassin divinatoire. Vous pourrez le faire seulement après avoir terminé tous les autres récits de la saison 2 en cours.

  • Étape 2 : Obtenir un sablier crépitant
  • Détruire des vases pour récupérer des statues de la Toison d’or
  • Trouver et prendre la dague brisée de Méduse

L’étape 2 est constituée de trois quêtes. Il faudra aller chercher 2 reliques : la dague et le sablier qui sont situées dans la même pièce au Mont Olympe. Vous devez également détruire trois vases et récupérer leur contenu dans le même lieu-dit pour valider ces trois missions.

Étape 3 : Remettre les reliques à Méduse

Rendez-vous à Fencing Fields (indiqué sur la carte) et parlez à Méduse pour valider la quête.

  • Étape 4 : Gagner du temps pour Méduse en éliminant des sbires

Les sbires à éliminer se situent au Mont OlympeBrawler’s Battleground ou les Enfers. Interagir avec une statuette pour affronter un dieu et éliminez 6 sbires pour réussir la mission.

  • Étape 5 : Utiliser un bassin divinatoire pour parler à l’Oracle

Dirigez-vous à l’un des endroits indiqués sur la carte. Interagissez avec le bassin divinatoire pour terminer la quête.

  • Étape 6 : Détruire les sabliers crépitants pour affaiblir le sablier tempétueux de Zeus

Rendez-vous aux endroits indiqués sur la carte et détruisez 3 sabliers pour valider la quête.

  • Étape 7 : Retourner voir Méduse

Il faut de nouveau aller parler avec le personnage de Méduse à Fencing Fields.

  • Étape 8 : Infliger des dégâts au sablier tempétueux, puis battre Zeus
  • Battre Zeus

Retournez de nouveau au Mont Olympe et frappez le sablier à l’endroit indiqué. Vous pouvez maintenant affronter Zeus et le battre pour réussir la mission.

  • Étape 9 : Annoncer votre victoire à l’Oracle

Il suffit de se rendre à un bassin divinatoire et d’interagir avec pour terminer la quête ainsi que le récit de Méduse.

Félicitations, vous avez terminé les quêtes instantanées récit de Méduse. Vous avez terminés également la dernière session de quêtes de récit du chapitre 5 de la saison 2 de Fortnite.

Soluce Fortnite : quêtes semaine 9, chapitre 5, saison 2

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Les nouvelles quêtes hebdomadaires sont là ! Comme toutes les semaines, Epic Games abreuve les joueurs de quêtes hebdomadaires pour augmenter ses XP. On vous montre comment réussir facilement les six nouvelles quêtes de la saison 2, semaine 9 du chapitre 5 dans notre soluce de Fortnite. Vous pouvez retrouver les quêtes de la semaine 8 ici et également les quêtes du récit de Méduse ici si vous avez besoin de plus d’XP.

Soluce Fortnite chapitre 5, saison 2 : quêtes de la semaine 9

  • Se rendre dans les Enfers et recruter un personnage

Pour valider cette mission, il faudra dans un premier temps aller visiter le lieu-dit : les Enfers. Vous devez dans un second temps aller recruté un personnage sur la carte.

  • Infliger des dégâts à des adversaires moins de 5 s après avoir glissé, sprinté ou fait une ruée

Munissez-vous d’une arme en premier lieu. Dès qu’un adversaire surgit, faîtes une glissade, sprintez ou faîtes une ruée puis videz votre chargeur sur le joueur. Vous devez infliger 300 de dégâts en tout pour valider la quête.

  • Obtenir des objets de niveau épique ou supérieur

Vous devez mettre dans votre inventaire 10 objets au total de niveau épique (couleur violette) ou supérieur (dorée). Plusieurs solutions sont possibles pour valider la quête rapidement : récupérer des armes disséminées sur la carte ou se rendre dans un complexe de Stormstroopers remplis de blasters. Vous pouvez également vous rendre dans un bunker.

  • Survivre aux joueurs

Pour cette mission, vous devez rester en vie le plus tard possible dans la partie. Pour réussir le plus rapidement, vous devez réussir à survivre aux 99 autres joueurs de la partie. C’est à dire de faire top 1. Si vous n’avez pas réussi du premier coup ce n’est pas grave, les joueurs auxquelles vous avez survécu s’additionnent pour les prochaines parties.

  • Parcourir la distance en possédant le Souffle d’absorption ou le Souffle d’agilité

Il faut parcourir 250m de distance avec les amulettes qui sont récupérables en battant Hadès ou Cerbère respectivement aux Enfers ou Grim Gates. Dans notre cas, nous avons combiné avec les ailes d’Icare pour parcourir rapidement les 250m de distance.

  • Tirer ou éliminer des joueurs avec les chaînes d’Hadès

Vous devez vous procurer les chaînes d’Hadès souvent trouvable aux Enfers. Vous devez toucher 10 fois des adversaires en les tirant ou en les éliminant pour valider la quête.

On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires de la semaine 9. Elles seront disponibles le 14 mai 2024 à 15h.

Nintendo Switch 2 : c’est officiel !

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Le PDG de Nintendo, Shuntaro Furukawa a pris la parole pour évoquer officiellement le successeur de la Nintendo Switch. Faisant depuis quelques années l’objet de nombreuses rumeurs, celle que l’on appelle pour l’heure « Nintendo Switch 2 » sera officiellement présentée au cours de cette année fiscale, soit avant le 31 mars 2025″

La Nintendo Switch 2 arrive

Après des années de rumeurs en tous genres, plus ou moins fondées, Nintendo s’est enfin exprimé au sujet de la Nintendo Switch 2. Nom qui n’a rien d’officiel, puisque ce dernier n’a jamais été évoqué par quiconque chez le géant japonais. Néanmoins, la console n’avait pas non plus du tout été mentionnée jusque-là. Un point qui change aujourd’hui, puisque le PDG de Nintendo lui-même, Shuntaro Furukawa s’est exprimé à travers le compte X officiel du studio pour parler officiellement du « successeur de la Nintendo Switch« .

« Ici Furukawa, président de Nintendo. Nous ferons une annonce au sujet du successeur de la Nintendo Switch au cours de cette année fiscale. Cela fait neuf ans que nous avons évoqué la Nintendo Switch, en mars 2015. Nous allons tenir un Nintendo Direct en juin prochain, qui concernera la gamme logicielle de la Nintendo Switch prévu pour 2024. Sachez toutefois que la successeure de la Switch n’y sera pas mentionnée »

Nintendo s’exprime pour la première fois

C’est donc la première fois que Nintendo s’exprime au sujet de l’après-Switch. En revanche, comme Furukawa le dit très clairement, il ne faudra pas en attendre la moindre évocation durant le Nintendo Direct prévue en juin. À l’heure actuelle, nous n’avons aucune informations concrètes concernant les détails de cette Switch 2. Les dernières rumeurs en date, qui semblent également parmi les plus crédibles, évoquent un nouveau système de Joy-Con ainsi qu’une nouvelle architecture, techniquement plus costaud que l’itération actuelle. La seule chose sur laquelle on s’avancera serait qu’au vu du carton planétaire de la Switch, il serait surprenant que la suite ne s’appuie pas sur les mêmes bases.

Sortie le 03 mars 2017, en même temps qu’un certain Breath of the Wild, la Nintendo Switch s’est vue réitéré sous deux versions supplémentaires : une version Lite, doté d’un écran plus petit et jouable uniquement en nomade, et une version OLED, offrant principalement un meilleur confort visuel, grâce à un écran plus grand et surtout doté de la technologie OLED, offrant un plus large spectre de couleurs. Précisons bien aussi que Nintendo parle d’évoquer la console et non pas d’une sortie. Ce qui signifie qu’elle peut tout autant arriver en 2025 qu’en 2026. Notamment si l’on tient compte des premières évocations que la Switch, quasiment deux ans avant sa sortie.

Dave the Diver : notre avis sur cette plongée profonde et sans pression

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Sorti en 2023 sur PC et Nintendo Switch, Dave the Diver n’a pas manqué de faire parler de lui avec son concept atypique. Si nous avions manqué le coche, la sortie du jeu sur PS5 nous permet de rattraper notre petit retard. Comme un bonheur n’arrive jamais seul, le titre (pas si) indépendant de Mintrocket a eu la brillante idée de débarquer dans le catalogue PS+ Extra. Voici donc notre avis sur Dave the Diver.

Un étonnant mélange des genres

Dave est un homme plein d’entrain et de bonhomie, se prélassant au soleil, sur une jolie plage de sable fin, cocktail à la main, quand « Cobra« , son meilleur ami, l’appelle pour une offre qu’il pourrait refuser, mais il n’en fera rien. Quelques instants après, voilà Dave en route pour rejoindre son dit ami au Trou Bleu, une zone océanique ou tous les poissons de la planète se sont apparemment donnés rendez-vous. La mission de Dave à partir de maintenant : pêcher du poisson en journée et en faire des sushis en soirée, pour les proposer au menu du restaurant de Bansho, un talentueux chef de cuisine et pour le moins passionné de sushis.

Screenshot Dave the Diver PS5

Résumer Dave the Diver à ce postulat ne serait pas lui rendre justice, quand bien même, on aura rarement, voire jamais vu ces deux styles de gameplay cohabiter ensemble, alors détaillons tout ça. Une journée se déroule en trois parties : le matin et l’après-midi sont consacrés à la pêche, tandis que le soir est principalement consacré à la gestion du restaurant, avec possibilité d’en sacrifier un moment au profit d’une petite pêche nocturne. Tant que Dave est sous l’eau, le temps ne s’écoule pas. En revanche, dès qu’il en sort, que ce soit par choix ou suite à une perte de connaissance, on passe alors à l’étape suivante de la journée. Attendez-vous d’ailleurs à passer énormément de temps sous l’eau, tans l’exploration y est agréable, avec sa faune et sa flore très variée, accentué par son pixel art coloré qui flatte la rétine.

Cette gestion du temps à son importance puisqu’elle va généralement conditionner notre réussite ou notre défaite sur certaines missions. Mais nous y reviendrons plus tard. Pour la partie exploration, il faut prendre plusieurs facteurs en compte. Notre taux d’oxygène, la pression maximale (la profondeur max) que l’on supporte, le poids maximal à supporter… tout plein de données que notre Dave pourra améliorer de fil en aiguille, sans compter tout le matériel propre à la pêche, notamment les armes.

Oui, parce que ne comptez pas sur Dave the Diver pour être en harmonie avec les grands défenseurs des océans. Un constat d’autant plus vrai quand la célèbre ONG Sea Sheperd se voit parodiée/tournée en ridicule au sein du titre. Des armes qui nous permettent donc de pêcher ou affronter petite et grosse poiscaille, avec là aussi possibilité d’obtenir de nouvelles armes ou en améliorer d’autres. Elles vont du harpon au lance-grenade, en passant par le lance-filet, qui vous garanti la conservation de toutes les saveurs des poissons ainsi capturés. Pour les clients de votre restaurant, c’est un point qu’il vaut mieux ne pas négliger.

Screenshot Dave the Diver PS5

Aucun sushi pour l’aspect gestion dans Dave the Diver

L’autre partie du jeu concerne donc celle ou l’on est amené à gérer le restaurant. Ici, le principe est simple puisque l’on prépare simplement les menus, à l’aide d’un… menu, qui consiste juste à les sélectionner, avec effet immédiat, puis de les servir aux clients. Le tout est alors de préparer les meilleurs repas et assurer le meilleur service possible pour un maximum de bénéfice et surtout de satisfaction clients. Pour vous aider dans vos choix, chaque repas à un coût de base et une note d’appréciation générale. Un plat peut coûter très cher sans pour autant être particulièrement consommé, alors que d’autres moins cher peuvent être assez prisés.

Pour ce faire, vous aurez la possibilité d’améliorer la qualité de vos repas ou d’en débloquer de nouveaux. Tandis qu’au niveau service, vous pourrez embaucher un nombre limité de serveurs et cuisiniers qui vous assisteront. En leur assurant des formations moyennant des pièces sonnantes et trébuchantes, vous améliorerez leurs compétences, comme leur rapidité, mais débloquerez aussi des bonus, comme la capacité à récupérer davantage de pourboire.

La petite subtilité réside aussi dans le nombre de plats à préparer pour éviter du gaspillage. Il s’agit alors de s’appuyer sur les ventes passées pour jauger de la quantité de préparation idéale. Ce qu’il est possible de voir dans le menu gestion du téléphone, par lequel passe la quasi-totalité de la gestion, qu’il s’agisse d’un résumé de nos missions, des variétés de poissons déjà pêchés, la gestion de notre armement ou encore notre réseau social « Cookstagram« , supposé aider à attirer la clientèle grâce aux commentaires élogieux ou au contraire à les repousser en raisons de retours peu engageants.

En termes de gameplay, rien de bien compliqué, puisqu’une fois que les plats sont prêts, le jeu consiste à faire des allers-retours le plus vite possible pour porter les assiettes aux clients avant que ces derniers ne s’impatientent. Sans oublier entre deux assiettes de servir quelques verres et de râper le wasabi sans lequel le chef ne peut continuer la préparation des plats. Dave dispose là d’une petite jauge d’endurance qui lui permet de courir un peu entre chaque plat pour être encore plus efficace. L’occasion également de revenir sur les clients dits « VIP ».

En effet, à de nombreuses reprises dans le jeu, certains clients particuliers viennent avec des demandes spécifiques, et nous disposons alors d’un nombre de jours limités pour réunir les ingrédients nécessaire à la recette exigée. C’est dans ce genre de situation que le timing des journées rentre véritablement en considération. Il n’y a pas vraiment de game over dans Dave the Diver, excepté pour les combats sur certains Boss, que l’on peut immédiatement recommencer, grâce à un très bon système de checkpoint.

Quand il y en a plus, il y en a encore

Dave the Diver surprend déjà par son approche et sa fusion atypique du genre exploration/gestion, mais ça ne l’empêche pas d’avoir encore plus de surprises dans sa besace. Le titre de Mintrocket distille de nouveaux éléments de gameplay au fil des heures et même après 8h, le titre implante une nouvelle mécanique que l’on n’avait pas vue venir. Et si l’on excepte une ou deux petites phases d’infiltration, ces nouvelles mécaniques s’imbriquent parfaitement dans le lore du jeu, sans jamais paraître hors de propos. On citera notamment la gestion d’un potager ou d’un aquarium qui devrait faciliter davantage vos sessions de pêche.

Screenshot Dave the Diver PS5

Un renouvellement que l’on retrouve constamment au cours du jeu et ne s’applique pas qu’au gameplay mais également sur la partie narrative. Profitons-en pour dire qu’il y a bien un mode histoire dans le jeu. Celui-ci s’étale sur une quinzaine d’heures en ligne droite et ne casse pas trois pattes à un canard. Tournant autour d’un peuple de l’océan, il vaut tout de même le détour, ne serait-ce que parce qu’il met en scène des situations et personnages assez loufoques, comme pratiquement tout le casting du jeu en fait.  Loufoques, c’est aussi comme ça que l’on peut qualifier les cinématiques, situations et autres animations.

S’il y a bien une vibe générale qui rend hommage à la pop culture, on retrouve aussi certains codes, ici parodiés, des animés, avec leur mise en scène très stylisée, à la manière d’un Food Wars pour ne citer que lui.  À côté, le titre est très généreux en contenu, puisque nous allons régulièrement devoir réaliser des tâches, voire des quêtes secondaires ou ponctuelles, sans compter les évènements aléatoires au gré de nos excursions. Et c’est peut-être la grande force de Dave the Diver : sous les couches visibles de son gameplay, il en cache 1001 saveurs, tel un sushi délicatement préparé par des mains de maître.

Screenshot Dave the Diver PS5

Résumé de notre avis sur Dave the Diver

Difficile de prendre à défaut la proposition de MintRocket avec Dave the Diver. Si le titre aurait pu tomber dans le piège d’être too much dans sa proposition de gameplay, il n’en est absolument rien, puisque non content de mélanger deux genres qui n’ont à fortiori pas grand-chose à voir l’un envers l’autre, à savoir l’exploration sous-marine d’un côté, la gestion d’un restaurant de l’autre, il le fait sans jamais sembler hors de propos ou justement d’en faire trop.

Peut-être à l’exception d’une petite phase, mais ce serait peut-être chercher la petite bête. Au rayon des regrets, le seul truc sur lequel on tiquera, c’est peut-être le manque d’indications sur la faune et la flore qui aurait davantage facilité nos excursions. De même que certaines possibilités au niveau du gameplay ne sont pas assez clairement expliqués, mais il suffira là aussi de fouiller un tant soit peu pour s’en rendre compte. Mais le tout, c’est qu’avec ce gameplay très varié, son humour et son style graphique en pixel art, Dave the Diver va vous harponner pour ne plus vous lâcher, à l’inverse d’un certain Endless Ocean

Dave the Diver est disponible depuis le 28 juin 2023 sur PC, le 26 octobre 2023 sur Nintendo Switch et le 16 avril 2024 sur PS5 et PS4

Les points forts : 

  • Une gameplay profond et varié, qui se renouvelle constamment
  • L’humour du jeu, entre les personnages, hommage aux mangas et culture pop et les animations délirantes
  • le style visuel en pixel art
  • un petit prix (moins de 20€)
  • Un contenu assez costaud
  • inclus day one dans le PS+

Les points faibles : 

  • De très rares phases qui sont un peu en trop
  • Mieux vaut ne pas être un trop grand défenseur de la faune et la flore océanique…
  • Certains aspects du gameplay pas toujours bien expliqués

XDefiant dévoile sa date de sortie imminente

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Annoncé pour la première fois en 2021 XDefiant avait été reporté pour une durée indéterminée en 2023. Désormais le FPS d’Ubisoft est bien déterminé à revenir parmi les jeux de cette année. En effet, le studio de San Francisco a enfin annoncé une date de sortie qui est pour le moins imminente. C’est également l’occasion de faire le point sur ce que l’on sait.

La roadmap de XDefiant est prête pour un an

Il y a quelques semaines tout s’est accéléré pour ce nouveau FPS. En effet, certains joueurs ont eu la chance de participer à des testes serveurs et il semblerait que tout ce soit bien passé. Dans la foulée, Ubisoft a annoncé que le contenu de la pré saison qui sera disponible dès la sortie du jeu, pour une durée de 6 semaines. Ce n’est pas tout, il semble également que la route soit tracée pour une année complète.

Si ce jeu vous fait penser à un certain CoD c’est tout à fait normal. D’anciens développeurs de cette grosse franchise concurrente font parti des créateurs de ce nouveau jeu. Chaque personnage s’appelle Defiant réparti dans 4 factions différentes (Nettoyeurs, Phantoms, Libertad, Echelon). Une cinquième sera disponible un peu plus tard au court de cette pré saison qui s’appelle Deadsec. Chaque faction dispose d’un arsenal qui lui est propre, mais aussi toute une panoplie d’accessoire. De plus, chaque personnage a sa propre capacité spéciale.

  • Les modes de jeu

Dès le début, ce sont 5 modes de jeu qui seront disponibles. Si vous êtes un adepte du genre, certains vous seront certainement familier.

  • Domination
  • As (Elimination confirmée)
  • Occupation (Point stratégique)
  • Escorte
  • Contrôle de zone
  • Les maps
  • Arena
  • Attica Heights
  • Dumbo
  • Echelon HQ
  • Emporium
  • Liberty
  • Mayday
  • Meltdown
  • Midway
  • Nudleplex
  • Pueblito
  • Showtime
  • Times Square
  • Zoo

Chaque saison aura une durée de vie de trois mois et à chaque fois il y aura de nouvelles armes, mais aussi de nouvelles cartes, de nouveaux modes, mais également de nouvelles factions. Au total, le contenu post lancement contiendra 4 nouvelles factions, 12 nouvelles armes et 12 nouvelles cartes.

Pour terminer, voici de petites informations qui ne plairont pas à tous les joueurs. Il n’y aura de SBMM, à savoir un matchmaking par niveau. De plus, l’aide à la visée est infime, voire inexistante, tout dépend de votre talent.

XDefiant sera disponible en free to play dès me 21 mai 2024 sur PC, Xbox Series et PS5.