Après une multitude d’indices et tout autant de leak, Activisiondévoile enfin le nom du prochain Call of Duty. Certes, nous savions le nom depuis un bon bout de temps, mais tant que la source n’est pas officielle, rien n’est certain. Après 2 années consécutives avec Mordern Warfare, voici un opus inédit Black Ops 6.
Tout est dans les détails avec Black Ops 6
L’annonce a eu lieu en toute discrétion sur X. Cependant, les posts à propos du jeux a venir étaient nombreux.
Cela confirme donc ce que les joueurs disaient depuis 4 ans. Cold War serait bel et bien le cinquième épisode de la saga et Black Ops.
De plus, plusieurs images promotionnelles sont été dévoilées mettant en avant quelques petits indices disséminés que seuls les plus attentifs et curieux peuvent voir.
Dans les fines écritures orange au-dessus du nom, on peut voir apparaître quelques informations venant confirmer les rumeurs de ces derniers mois. On peut apercevoir le mot Gulf, mais également une suite de chiffre.
Ce n’est pas tout ! Activision nous donne rendez-vous lors du Xbox Showcase du 9 juin 2024 à 19 heures, heure de Paris.
L’été est bientôt là, mais en attendant, de nouveaux sont prêts à vous séduire. Lesquels sont-ils ? Découvrez sans attendre la liste complète sur les sorties des jeux de juin 2024.
Les sorties des jeux de juin 2024
The Elder Scrolls Online : Gold Road– (PC / PS4 / PS5 / Xbox Series / Xbox One /Mac) 3 juin 2024
Cela fait maintenant 10 ans de TESO régale les joueurs et avec cet décennale, une nouvelle extension arrive. Cette fois-ci ce n’est pas une nouvelle classe qui fait son entrée mais le Scribing. Cela vous permets à partir d’un certain niveau de modifier les effets concrets de vos attaques en les customisant. On peut ainsi changer un sort à cible unique vers un sort à cible multiple par exemple. Découvrez également la région du Weald Occidental qui vous fera certainement penser à Oblivion.
Killer Klowns From Outer Space : The Game – (PC / PS5 / XboxSeries) – 4 juin 2024
Découvrez un tout nouveau jeu d’horreur asymétrique adapté du film éponyme des années 80. Choisissez votre équipe entre les clowns tueurs, ou les citoyens de Crescent Crove. Attention, les clowns ne sont pas le seul danger. Les extraterrestres sont aussi de la partie. Capturez-les ou tuez les avant que ce ne soit eux qui le fasse.
Destiny 2 : La Forme Finale– (PC / PS5 / Xbox Series / PS4 / Xbox One) – 4 juin 2024
La forme finale apparaît, une calcification cauchemardesque de la réalité créée par le Témoin. Lancez-vous dans une aventure périlleuse au cœur du Voyageur, mobilisez l’Avant-garde et mettez fin à la guerre entre Lumière et Ténèbres.
Découvrez le nouveau jeu de simulation de vie moderne se voulant très réaliste. Grandissez dans un monde ouvert, contrôler absolument tout ce qui vous plaît et créez un monde sur mesure dont la seule limite est votre imagination.
Les Schtroumpfs – Village Party – (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series / Switch) – 6 juin 2024
Le Grand Schtroumpf est bien décidé à organiser une grande fête. Tous les autres Schtroumpfs sont mis à contribution. Ce sont pas moins de 50 mini-jeux, 19 Schtroumpfs jouables et 31 tenues différentes. Mais attention à Gargamel qui a eu vent de la fête et qui pourrait bien tout gâcher.
BêtaPath of Exile 2 – (PC / PS5 / Xbox Series) – 7 juin 2024
Lancez-vous pour la bêta du plus grand Diablo-like qui soit. Vous pouvez vous inscrire sur le site officiel et tenter votre chance pour mettre la main sur un accès en avant première pour les terres de Wraeclast. Ce ne sont pas moins de 13 classes qui seront disponibles et six actes pour une histoire complète et captivante.
Shin Megami Tensei V: Vengeance– (PC / PS4 / PS5 / Xbox Series / Xbox One) – 14 juin 2024
Découvrez la suite de l’histoire avec deux scénarios complets. De nouveaux ennemis, ainsi que de nouvelles zones et de nouvelles musiques feront leur apparitions. Protégez le monde du conflit perpétuel entre ange et démon, vous allez devoir prendre votre destin en main, quitte à prendre de lourdes décisions.
The Dark Side of Ceclon – (PC) – 20 juin 2024
Jensen, le seul survivant du crash de la navette Nexentia sur la planète CECLON. Seul, à des années lumières de toute vie humaine ! Faites face aux Nocturnes, des créatures primitives afin de ramener l’énergie Veka, le seul espoir de l’humanité.
Tout a commencé avec Miquella, le frère jumeau de Malénia. Ce dernier a déclencher une guerre entre les géants de feu et les humains menés par Messmer. Pendant que le tyran massacre les ennemis à tour de bras, l’Arbre-Monde se meurt petit à petit.
Super Monkey Ball Banana Rumble – (Switch) – 25 juin 2024
Faites la connaissance de AiAi et ses amis. Rejoignez jusqu’à 15 joueurs et prenez part à de nombreuses compétitions dans le seul et unique but de devenir la meilleure banane. Découvrez également son histoire avec une aventure contenant pas moins de 200 niveaux.
Luigi’s Mansion 2– (Switch) – 27 juin 2024
Revivez les chasses aux fantômes dans une nouvelle version remise au goût du jour. Explorer toutes les pièces pour trouver ce qui se cache dans les différents lieux.
Tchia est en réalité une légende racontée aux jeunes enfants de cet archipel. Il s’agit d’une jeune demoiselle élevée par son père sur l’île d’Uma, un petit bout de terre loin de tout. Leur seul contact avec le monde extérieur est un homme d’un âge avancé qui vient leur donner des provisions de manière régulière, mais aussi un ami de son père. Alors que la jeune demoiselle s’apprête à passer un nouvel anniversaire auprès des deux seules personnes qu’elle connaisse tout bascule.
Wanderer : The Fragments of Fate– (PC / PS5) – 27 juin 2024
Voyagez à travers le temps et l’histoire en immersion totale grâce à la VR. Découvrez Asher Neumann, un jeune homme qui hérite d’une mystérieuse montre-bracelet de son grand-père. Cet objet lui permet de voyager dans différentes époques. Il n’est pas toujours bon de fouiller dans le passé. Qui sait ce que trouvera notre héros durant ses voyages.
Découvrez les souvenirs de la célèbre famille Forger dans la peau d’Anya. La jeune demoiselle souhaite créer un livre souvenir. Plus cet objet précieux se remplira, plus vous pourrez voyager dans les souvenirs de la jeune fille.
Mieux vaut tard que jamais ! Étant à l’aube d’une nouvelle saga de The Witcher en commençant par le 4ème du nom, beaucoup espèrent y voir le retour de Ciri. Elle et Gerald furent des personnages emblématiques aux derniers opus. Mais toute la communauté ne connait pas encore la possibilité de jouer à ces jeux en y installant des mods. Et ces ceux-ci peuvent peaufiner ce jeu afin de le rendre nouveau aux yeux du joueur. Voyons comment s’occuper aujourd’hui de The Witcher 3: Wild Hunt !
La vie de sorceleur en HD, c’est mieux !
Image provenant du jeu The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt est un RPG en monde ouvert et riche en récits, sortit le 18 mai 2015 sur Steam. Il est développé et édité par CD Projekt Red, connu pour leur incontournable jeu Cyberpunk 2077, controversé puis apprécié par sa communauté.
Ce n’est plus un secret, les développeurs travaillent actuellement sur un 4ème opus. Ce qui lancera selon les rumeurs le début d’une nouvelle trilogie en incluant un nouveau personnage principal ( espérons Ciri ). Mais tandis que The Witcher 4 fait de plus en plus parler de lui, le troisième du nom n’est pas pour autant mit de côté. En effet, les mises à jour de grande envergure vont et viennent pour ce jeu et sont toutes aussi intéressantes les unes que les autres.
Image représentative du prochain The Witcher
Effectivement, en décembre 2022, c’est la mise à jour Next-Gen qui pointa le bout de son nez. Ceci proposa aux joueurs de Playstation 5 une adaptation du jeu au niveau qualité. cette dernière permet ainsi d’avoir un renouveau au jeu quant à ses détails et son graphisme. Ensuite vient la mise à jour Redkit, sortit ce 21 mai 2024. Celle-ci consiste à donner carte blanche aux créateurs de mod. Pour se faire, les mêmes outils que ceux qu’utilisaient CD Projekt Red pour la création de The Witcher 3: Wild Hunt y sont inclus. Ceci donnera une liberté sans fin aux créateurs et fournira beaucoup plus de mods avec beaucoup plus de facilité aux moddeurs !
L’ajout de mods n’a jamais été aussi simple sur The Witcher 3: Wild Hunt !
Certes, les preuves sont là, le jeux n’est pas abandonné par ses créateurs et continue de vivre. Mais n’oublions pas que nous avons à disposition la possibilité d’ajouter différents mods sur nos jeux. Cela permettant ainsi de vivre de nouvelles expériences sans y ressentir une lassitude à parcourir les mêmes choses aux nouvelles parties.
Ce tuto vous aidera donc à comprendre comment installer des mods sur le jeu afin de le rendre encore meilleur. En effet, beaucoup encore ne connaissent pas la bonne façon ni l’endroit où les trouver. Il en existe plusieurs et seul un exemple sera cité ici. Pour ceci, rendez-vous sur Nexus Mods. Il s’agit d’un site internet regroupant une panoplie de jeux vidéos. Tous disposent ici de créateurs de contenus proposant au site leur mods à télécharger de manière sûre et gratuite.
Une fois le site ouvert, il est primordial pour l’intéressé de créer un profil. Dans le coin supérieur droit, vous aurez donc la possibilité de créer votre compte. Indiquez donc ici votre adresse mail ainsi qu’un mot de passe. Une fois cela fait, Nexus Mods vous enverra un mail de confirmation que vous devrez ouvrir afin de valider votre compte pour de bon. Quand cela sera fait, cliquez sur la barre de recherche pour y taper le nom du jeu que vous souhaitez, pour aujourd’hui ce sera The Witcher 3: Wild Hunt.
Aperçu du site Nexus Mods
Une infinité de mods à disposition des joueurs, et gratuit !
Aujourd’hui, attaquons-nous à un mod bien connu des joueurs, le mod » The Witcher 3 HD Reworked Project » réalisé par Halk Hogan PL. Il s’agit d’un mod permettant un peaufinage important du jeu, le rendant ainsi beaucoup plus détaillé, mais plus gourmand également. Les textures et modèles ont été retravaillés tout en gardant leur style orignal.
Image représentative du mod The Witcher 3 HD Reworked Project
Image représentative du mod The Witcher 3 Reworked Project
Une fois la biographie du mod parcourue, si vous êtes décidé à le télécharger, il suffit de vous rendre dans la rubrique » Files » situé à droite de la description. Pour télécharger n’importe quel mod, un compte à créer sur le site est obligatoire, par chance, vous l’avez déjà créé ! Vous n’avez plus qu’à le télécharger en cliquant sur » Manual Download « . Ensuite, sélectionnez le plus important en donnée téléchargeable, c’est à dire le plus haut de la liste.
Image provenant du site Nexus Mods
Notez que vous devrez avoir un certain espace sur le disque nécessaire pour télécharger vos mods car certains sont gourmands et demandent beaucoup de stockage, la preuve avec celui-ci faisant 9,30GB.
Plus qu’un clic, puis rendez-vous au menu de The Witcher 3: Wild Hunt !
Une fois que le mod est téléchargé, la création du lieu dans lequel ce dernier doit être installé est primordial. Lorsque vous êtes sur votre bibliothèque de jeu dans Steam, faites un clic droit sur votre jeu. Glissez ensuite votre curseur sur » Gérer » puis cliquez sur » Parcourir les fichiers locaux « .
Plusieurs dossiers s’afficheront devant vous. Ne vous préoccupez pas de ceux-ci, contentez-vous de faire un clic droit, glissez sur » Nouveau » puis » Dossier « . Une fois cela fait, vous devrez donner un nom à ce dernier, appelez le » mods « . Vous venez de créer l’endroit dans lequel vous pouvez glisser le mod précédemment téléchargé !
Aperçu des fichiers de The Witcher 3: Wild Hunt
Retournez ensuite dans vos téléchargements sur votre PC. Lorsque vous avez votre mod en visuel, faites un clic droit dessus, puis cliquez sur » Extraire sous « . Une page s’ouvrira, et vous n’avez plus qu’à retrouver le dossier » mods » que vous avez récemment créé. Une fois que vous l’avez trouvé, rentrez dedans puis cliquez sur » Extraire ici « . Félicitation, vous avez installé votre premier mod !
Votre monde sera désormais différent !
Une fois votre jeu lancé, vous n’avez plus qu’à démarrer votre partie, aucun paramètre à modifier, cela se fait automatiquement ! Gardez à l’esprit que pour ce jeu, la méthode reste la même pour tous les autres mods, mais pour d’autre cela peut varier. En explorant Nexus Mods, vous constaterez qu’il existe des centaines de mods tous aussi différent les uns que les autres. Libre à vous de choisir lequel essayer !
Jusqu’à aujourd’hui, les mods ne sont uniquement disponibles que sur PC, la chance revient donc à cette plateforme, mais gardons espoir de voir un jour cela arriver sur console. Maintenant que vous avez connaissance de ceci, vous n’avez plus qu’à profiter en attendant l’arrivée d’une nouvelle histoire de sorceleur !
Senua’s Saga : Hellblade 2 vient de sortir. Le premier était une véritable pépite, qu’en est-il cette fois ?
Présentation de la série Hellblade
Le studio à l’origine de tout : Ninja Theory
Le studio à l’origine de cette série est Ninja Theory, fondé en 2000. Ils s’appelaient alors Just Add Monsters Ltd. Ils ont débuté avec un très maigre budget, mais ont grandi au fil des ans. Après plusieurs jeux tels que Kung Fu Chaos, Heavenly Sword ou encore Enslaved : Odysseyto the West, Capcom a confié au studio le développement de DmC : Devil May Cry, sorti en 2013. Sony obtient l’exclusivité temporaire de leur nouveau jeu annoncé lors de l’E3 2014 : Hellblade : Senua’s Sacrifice. Il est sorti en 2017 sur Playstation, 2018 sur Xbox puis 2019 sur Nintendo Switch. Bien que ce n’était pas le jeu ayant fait le plus de bruit à sa sortie, il a été très apprécié des joueurs. Xbox a annoncé le rachat du studio lors de l’E3 2018 dans le but de le rattacher à leur branche Xbox Game Studios.
Voici un court résumé du premier opus. Pour lire le résumé complet, rendez-vous ici. Senua est une guerrière picte du IXe siècle. Elle entend des voix qu’elle appelle « Furies ». Elle se déteste pour cela et se croit maudite. Son père a mis sa mère au bûcher pour la même raison et était violent avec sa fille. Senua a donc fui et a rencontré Dillion, son grand amour. Lorsque la peste est arrivée dans le village, elle est accusée. Elle s’est alors exilée. Après un an, elle est revenue, mais son village avait été détruit par des Nordiques. Dillion avait été tué. Détruite, elle a décidé d’emmener la tête de son amant avec elle et de marcher vers le royaume d’Hel pour libérer son âme. Après moult combats, elle a réalisé qu’elle ne pouvait pas le sauver, mais a accepté sa mort et s’est acceptée elle-même.
Toujours tourmenté : Senua’s Saga : Hellblade 2
Tout d’abord, avant de parler du deuxième épisode de la série Hellblade, il est bon de rappeler qu’un des thèmes centraux et principaux du jeu est la maladie mentale. Senua est atteinte de troubles psychotiques, elle perçoit le monde d’une manière différente. Elle entend des voix et peut se persuader de choses parfois fausses. Lors de la réalisation du jeu, le studio a consulté le professeur Paul Fletcher ainsi que des personnes atteintes de ces troubles. Ainsi, il faut garder à l’esprit que nous voyons le monde de Senua par ses propres yeux. Qu’est-ce qui est réel ou non ? Aucun moyen de le savoir et ça rend le jeu encore plus intriguant. Attention, de lourds sujets sont présents tels que la mort, le deuil, la torture, les différentes étapes de la vie, etc.
Nous retrouvons Senua, plusieurs années après, faite prisonnière par les Nordiques. Le bateau sur lequel elle est transportée s’est brisé à cause d’une forte tempête. Elle s’en est sortie de justesse. En voyant l’horreur de tous ces morts et de ceux tués sur la plage par les Nordiques, elle se met en quête de sauver le plus de rescapés possibles. Dans son périple, elle va rencontrer différentes personnes et situations et nous l’accompagnons toujours, témoins discrets de son histoire.
Un gameplay bien rodé mais morcelé dans Senua’s Saga : Hellblade 2
Des mécaniques de jeux ingénieuses et immersives
Senua’s Saga : Hellblade 2 est un jeu narratif, d’exploration et d’action. Le joueur doit avoir la sensation d’être Senua, de tout ressentir avec elle. C’est pour cette raison que la caméra est très proche du personnage, quasiment sur son épaule. Pour intensifier la proximité avec le joueur et l’immersion totale, aucune interface n’existe. Aucun tutoriel non plus. On découvre ce qu’il faut faire en jouant. Le jeu s’y prend très bien pour nous faire comprendre le fonctionnement des combats et des énigmes. Les voix dans la tête de Senua nous guident. Les combats sont d’abord faciles pour prendre le tout en main puis de plus en plus exigeants. Lorsqu’une nouvelle mécanique est ajoutée, il est assez facile de la comprendre soit par l’environnement soit par les voix.
Pareillement, les énigmes sont d’abord simples pour que le joueur saisisse la mécanique principale puis complexifiées au fur et à mesure. Le joueur n’est jamais mené par la main puisqu’il n’y a pas d’ATH, pas de vision d’aigle ni de points à suivre pour poursuivre l’histoire. Mais le jeu étant en couloirs, il n’est pas réellement possible de se perdre. Lorsque le joueur prend du temps à résoudre une énigme, les voix de Senua finiront généralement par le mettre sur le bon chemin. Donc l’univers est créé intelligemment, de manière à montrer la voie aux joueurs sans pour autant les prendre par la main.
Gameplay en main de Senua’s Saga : Hellblade 2
Le gameplay est assez simple, une touche pour activer/récupérer/monter ou descendre, le joystick (ou flèches et souris) pour se déplacer, l’autre pour changer un peu l’angle de la caméra. Une touche pour frapper les adversaires rapidement et une autre pour faire des attaques lourdes. Une gâchette haute pour parer, l’autre pour courir et enfin, les gâchettes pour se concentrer. La plus grande difficulté est de parer au bon moment pour pouvoir attaquer à plusieurs reprises l’ennemi. Il n’y a pas d’objet à utiliser pour se soigner, se fortifier, lancer sur l’ennemi, etc. Tout est épuré et cohérent par rapport au personnage et à son univers. Néanmoins, en échange, le jeu demande au joueur d’être précis et réactif.
1 de 3
Phase d'énigmes
Combats
Exploration
Mais un gameplay séquencé
La contrepartie d’un univers couloir et d’un gameplay organique et immersif, est le séquençage du jeu. Effectivement, il faut apprendre au joueur les mécaniques de jeu petit à petit, mais par répétitions. La conséquence directe est la division du jeu en différentes phases. Le joueur enchaîne phases de combat, d’exploration et d’énigmes dans tous les ordres possibles, mais jamais en même temps. Lors des combats, il faut enchaîner plusieurs ennemis sans pouvoir, ni se placer ni choisir qui on souhaite attaquer. Ils viennent à la file les uns après les autres. Il en est de même avec les énigmes où on va généralement résoudre deux ou trois salles d’énigmes d’affilé. Ce n’est pas vraiment gênant quand on joue pour l’aspect narratif et cinématique du jeu, mais ce n’est pas forcément au goût de tout le monde.
Un univers et une ambiance rarement égalés
Des graphismes à couper le souffle
S’il n’a pas toujours été possible de dire de tous les jeux récents à gros budget qu’ils étaient magnifiques, c’est pourtant le cas ici. La technique mise en œuvre est impressionnante et le résultat est au rendez-vous. Pour les différents personnages, de réels acteurs ont fait du stop motion avec des capteurs sur tout le corps, costumes et armes. Additionné à l’utilisation de l’Unreal Engine 5, on obtient des graphismes époustouflants. Et donc un réalisme des personnages rarement égalé. Le jeu se déroule en Islande et de nombreux paysages et références sont utilisés pour rendre les paysages du jeu épatants. En revanche, il faut un PC puissant ou la Xbox Series pour pouvoir profiter des meilleurs graphismes. Voici les spécificités de la configuration requise pour jouer au jeu.
1 de 5
Un régal pour les oreilles
Le studio a également pris grand soin des bruits et musiques qu’on entend tout autour du jeu. Les incluant parfois même dans le gameplay. Il est même conseillé de porter un casque pour pouvoir entendre les sons 3D, c’est-à-dire tout autour du joueur. Le studio a enregistré les sons avec des micros qui peuvent capter les sons de toute direction, cela rajoute à l’immersion. Cela dit, avec une bonne barre de son, les effets sonores et les musiques sont également incroyables.
Une rejouabilité inattendue
Cerise sur le gâteau, une fois le jeu terminé, vous pourrez refaire l’histoire avec de nouveaux « modes ». On ne vous en dit pas plus pour ne rien spoiler. Un article paraîtra à ce sujet pour vous aider à acquérir les différentes NG (New Game) mais le jeu en vaut largement la chandelle. Le jeu se finit assez rapidement, il faut compter environ 8 heures. Néanmoins, avec ces nouvelles fonctionnalités de rejouabilité vraiment bien pensées, vous aurez de quoi allonger votre temps de jeu.
Un tout magistralement orchestré dans Senua’s Saga : Hellblade 2
Forcément, puisque le gameplay, les graphismes et le sound design sont plus que bon, le résultat est un univers cohérent et envoûtant. Les combats sont haletants et anxiogènes. L’histoire est captivante et l’ambiance changeante. Au gré des humeurs de Senua, l’ambiance est parfois glaçante, effrayante ou encore calme. Tout dans le jeu représente la psychologie de Senua plus que le monde lui-même. On a l’impression de voir ce qu’est le monde du jeu, mais en réalité, nous n’en savons rien. Est-ce qu’on voit le monde tel qu’il est ou tel que Senua le voit, l’entend et l’invente ? Quelle que soit la réponse, le studio a peaufiné l’ambiance pour que son monde nous paraisse réaliste et pour assurer une immersion totale.
Senua’s Saga : Hellblade 2 est un jeu soigné à tester absolument
Ce deuxième opus de la série est très réussi. C’est un chef d’œuvre vidéoludique et une réelle expérience. Malgré tout, il est important de noter que c’est un jeu narratif avant tout, avec un rythme assez lent. Il faut donc apprécier la contemplation et de prendre son temps. Ça peut donc être un point négatif comme positif. Ce que le jeu raconte et montre fonctionne très bien, mais ne peut pas plaire à tous. Ceux qui n’ont pas été conquis lors du premier opus ne le seront sans doute pas par celui-ci. À l’inverse, les fans du premier jeu le seront certainement autant sinon plus par ce nouvel opus. Il est par contre indéniable que techniquement parlant, le jeu est poussé à son paroxysme. C’est véritablement l’un des jeux les plus impressionnants et immersifs à ce jour.
Points positifs
Un gameplay bien rodé…
Un rythme lent et contemplatif…
Des graphismes à couper le souffle
Une histoire prenante
Un sound design 3D très travaillé
Un univers particulièrement immersif
Points négatifs
…Mais morcelé en différentes phases
…Un rythme lent
Une durée de vie de 8 heures environ
Senua’s Saga : Hellblade 2 est disponible depuis le 21 mai 2024 sur Xbox Series X/S, Xbox Game Pass, Xbox Cloud Gaming, Windows PC et Steam. Microsoft nous a fourni le jeu, permettant la réalisation de ce test.
Ghibli, le légendaire studio d’animation japonais fondé en 1987 par HayaoMiyazaki et ToshioSuzuki s’est vu remettre en ce lundi 20 mai la Palme d’Or d’honneur, lors du Festival de Cannes, qui bat encore son plein sur la Côte d’Azur. Une première historique pour cette récompense, jusque-là toujours attribué à des personnalités. Ce n’était d’ailleurs pas le seul moment historique de l’évènement, auquel nous étions présents.
Une Palme d’Or d’honneur historique
L’évènement de ce lundi 20 mai au Festival de Cannes, ce n’était pas l’arrivée d’une grande star sur le Tapis Rouge ou la projection d’une avant-première d’envergure. Non, c’était la présence de GoroMiyazaki, réalisateur et fils du maitre de l’animation japonaise Hayao Miyazaki. Si ce dernier n’était pas présent, il s’est tout de même fendu d’un message vidéo humoristique pour remercier le public français et souhaiter « bon courage » à son fils qui a dû faire le déplacement.
De son côté, GoroMiyazaki, qui était accompagné du vice-président du studio et s’est vu remettre la récompense des mains du réalisateur espagnol Juan Antonio Bayona (Le Cercle des Neiges, Jurassic World 2) à tenu un discours plein de remerciement, tout en signifiant qu’aux yeux de son père, cela symbolisait la fin de sa carrière. Hayao Miyazaki considèrerait par ailleurs que l’âge d’or de l’animation japonaise est désormais passé.
Une mini-suite pour mon voisin Totoro
En guise de cerise sur le gâteau de l’évènement, Goro Miyazaki a sélectionné 4 courts métrages d’animation, destiné au musée Ghibli au Japon, pour les présenter en exclusivité au public français présent à l’évènement. Des courts-métrages aux tons et inspirations variées, tous écrits et réalisés par Hayao Miyazaki.
Parmi eux, nous pouvions retrouver Mei et le Chatonbus. Dans cette mini-suite de Mon Voisin Totoro, la petite Mei fait la surprenante rencontre d’un Chatonbus Ce dernier l’emmène pour une nouvelle balade aérienne nocturne, à la rencontre de sa famille et d’une autre créature qu’elle connait également très bien… Dans A la recherche d’une Maison, une randonneuse se promène et atterrit dans un petit cabanon abandonné et infesté par des bestioles. Ce court-métrage, un peu plus original, a pour particularité de proposer une bande-son entièrement faite à la bouche.
M. Pâton et la princesse œuf nous fait vivre les aventures d’un œuf et d’un pâton qui prennent tous deux vies et s’enfuient pour échapper à une dame-oiseau amatrice d’œufs au plat. L’univers du film semble clairement tiré du Château Ambulant. Enfin, Boro la Chenille relate les minis mésaventures d’une chenille qui profite de la vie et doit échapper à d’innombrables dangers dans ce qui lui apparait comme une dangereuse fôret, mais est en réalité un jardin. Un court-métrage qui reprend la même particularité sonore que A la recherche d’une Maison. Précisons encore une fois qu’il est inutile de chercher ces courts-métrages sur Youtube et autres réseaux sociaux. Hormis Mei et le Chatonbus, les trois autres n’étaient jusque-là jamais sortis du Japon et sont réservés au musée Ghibli, et il s’agissait ici d’une diffusion unique et exclusive destinée aux invités du festival.
Le rêve Ghibli
Rappelons que le studio Ghibli a marqué l’histoire du cinéma d’animation avec des œuvres toutes plus appréciés les unes que les autres. On y retrouve bien entendu la filmographie de Hayao Miyazaki, de Kiki la petite Sorcière au Garçon et le Héron, en passant par Le Château Ambulant, sans oublier bien sûr Le Voyage de Chihiro. Ce dernier ainsi que Le Garçon et le Héron, sorti l’année dernière, ont d’ailleurs tous deux remporter l’oscar du meilleur film animation.
Mais à côté, d’autres créateurs ont contribué à maintenir l’aura du studio. L’autre tête pensante était d’ailleurs Isao Takahata, qui nous a quitté en 2018. Ce dernier a marqué de son empreinte avec des œuvres tels que Le Tombeau des Lucioles ou le bien plus léger Mes Voisins les Yamada. Son dernier film, Le Conte de la Princesse Kaguya, qui reprenait un style artistique similaire à celui de Mes Voisins les Yamada, est sorti en 2014. Quoi qu’il en soit, pour reprendre les propos de Goro Miyazaki sur la scène du Grand Théâtre Lumière : » Le studio Ghibli continuera de créer des œuvres de rêve pour au moins encore les 40 prochaines années. » On n’en doute pas un instant.
9 ans après le Mad Max Fury Road qui avait déjà enflammé la Croisette, Georges Miller revient avec une suite sous forme de Spin off. Max cède ici totalement sa place au personnage de Furiosa, qui sous les traits de Charlize Theron lui volait déjà la vedette dans son propre film. Revenant sur les jeunes années du personnage, nous avons visionné le film lors de sa présentation au Festival de Cannes il y a maintenant quelques jours et voici donc notre critique sans spoilers.
Une Furiosa plus furieuse que jamais
En 2015, le cinéaste Georges Miller faisait un retour fracassant avec sa saga Mad max. Plus de 2h d’une course poursuite complètement folle filmée dans le désert de Namibie dans un contexte post-apocalyptique, le cinéaste australien alors âgé de plus de 70 ans donnait une grandiose leçon de cinéma d’action à toute l’industrie. On se demandait bien si, avec 9 ans de plus au compteur, il serait capable de réitérer cet exploit. La réponse est oui, avec toutefois quelques nuances à souligner.
Le film revient ici sur la jeunesse de l’Imperator Furiosa, ou comment cette jeune fille venue de la terre verte a été arrachée aux siens par le seigneur de guerre Dementus et va chercher à se venger de ce dernier. De notre côté, on ne va pas aller plus loin que ça, mais ajoutons un détail qui a son importance : la vengeance de Furiosa, et donc la narration s’étale ici sur plusieurs années (près de 15 ans), contrairement à Fury Road, qui condensait son récit sur un rythme diabolique de seulement quelques jours. Ce détail impact considérablement le scénario, puisque si Georges Miller maitrise toujours autant la narration visuelle omniprésente dans Fury Road, il s’avère ici un peu plus dense et va même jusqu’à prendre totalement le contrepied du film précédent.
Désormais découpée en divers chapitres, la route de Furiosane file plus en ligne droite. Les tracés sont longs et escarpés. Mais elles sont toujours aussi intenses, le Wasteland est toujours aussi chaud, ses nuits plus américaines que jamais et ses pensionnaires toujours aussi fous et furieux. Sur cette route sinueuse, Anya Taylor-Joy reprend avec brio le rôle de la vengeresse éponyme. Avec plus de mutisme, mais une volonté toujours aussi intense. Un jeu qui se perçoit tout particulièrement dans le regard de l’actrice, qu’un peu de maquillage de guerre met encore plus en avant. Dans le rôle de Dementus, Chris Hemsworth cabotine légèrement et ne s’avère pas aussi terrifiant ou imposant que pouvait l’être Immortan Joe, mais dans son surjeu, l’acteur Australien se régale comme il nous régale.
Moins surprenant, mais tout autant percutant
Ce qui est moins le cas des effets visuels. Dans Fury Road, le tournage en décors réels servait parfaitement le propos du film. Pour le tournage de cette suite, la production a dû composer avec certaines restrictions sur ce point. Ainsi que le laissaient songer les trailers, le fond vert est de rigueur ici. Ce n’est pas tant dramatique, mais la comparaison et la déception sur ce point sont inévitables. Ne vous attendez pas non plus à retrouver totalement l’action débridée de Fury Road. Puisque l’on parle d’un récit à la structure différente, s’étalant sur une plus longue durée.
En résulte un film qui prend un peu plus son temps, qui paraîtra même plus classique dans sa manière de structurer l’action à l’écran. Max Rockantansky a peut-être totalement disparu de l’intrigue, mais certains lieux simplement évoqués dans Fury Road sont montrés à l’image pour vous le rappeler, des fois que vous en viendriez à en douter : nous sommes bien dans Mad Max et Georges Miller est toujours de la partie.
Conclusion
Doté d’une structure narrative un peu plus classique que Fury Road, cette suite/spin off qui se passe pour la première fois de son personnage star depuis le début de la saga n’est, forcément, pas aussi surprenant que son prédécesseur, mais Georges Miller s’en donne à cœur joie pour faire à nouveau vrombir les moteurs V8. Le tracé est désormais ponctué de quelques détours qui pourront éventuellement refroidir celles et ceux qui préféraient le chemin plus direct de Fury Road. Mais sous le regard intense et le mutisme très prononcé d’Anya Taylor-Joy, Furiosaimpose sa voix sans mal, de même que Georges Miller n’a pas besoin d’expliquer son monde pour qu’on l’adopte, une fois encore.
Furiosa : une saga Mad Max, au cinéma le 22 mai 2024.
Il y a longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine… L’humain espérait un jour découvrir ce que c’était de mélanger la licence Total War à celle de Star Wars. C’est maintenant envisageable grâce à l’annonce qu’à fait Eurogamer ce 17 mai 2024 sur Total War: Star Wars !
Vers un RTS sur la guerre des étoiles !
Image inspirée du jeu Star Wars : Battlefront 1
C’est sur l’application X, que nous parvient cette nouvelle. Ceci est tout droit sorti de Eurogamer, un groupe de journalistes écrivant sur les jeux vidéos et positionné au Royaume-Uni. Un » Total War: Star Wars » serait en cours de préparation et une annonce de la part de Creative Assembly ne tarderait pas à venir pour confirmer les faits.
Message de Eurogamer venant de l’application X
Les Total War sont des jeux de stratégie au tour par tour créés par Creative Assembly et édités par SEGA et Feral Interactive. Ils intègrent également un côté RTS pendant leur phase de combat ce qui donne un mélange très apprécié. Plongez au cœur d’un conflit général dans une carte faisant souvent la taille de monde actuel. Forgez des alliances ou déclarez la guerre a n’importe qui. Vous devez progresser dans le jeu à l’aide de l’armée que vous mènerez.
Pour se faire, il vous faudra des régions, des provisions et de l’argent. Une fois cela acquit, vous aurez à vos côtés plusieurs milliers de soldats prêts à se battre pour votre cause. Les jeux sont basés sur divers thèmes, allant de la période de Napoléon à la conquête de l’Angleterre par les vikings. Chaque année ou presque, c’est un nouveau jeu qui sort avec une nouvelle époque à découvrir.
Total War: Star Wars, un défi de taille néanmoins…
Image provenant du jeu Total War : Atilla
La vingtaine de jeu ayant été grandement appréciée par la communauté, celle-ci à décidé d’augmenter son affection. Des mods ont donc été créés afin de jouer sur des thèmes qui ne sortiront peut-être jamais. Nous pensons à l’environnement du Seigneur des Anneaux, ou encore aux terres de Westeros saccagées par la guerre dans la série Game of Thrones.
Mais ne jamais dire jamais, car nous pension la même chose pour l’ambiance de Star Wars, et voilà que ce jeu arrive !
En effet, même si notre rêve est sur le point de se réaliser, gardons la tête sur les épaules. Réfléchissons d’abords à quelques détails qui pourraient être inquiétants s’ils sont pris à la légère. Comment Creative Assembly pourrait faire pour ajouter la guerre des étoiles à sa suite de jeux ? Les développeurs ont pour habitudes de créer des batailles rangées et souvent médiévales donc sans armes modernes…
Image provenant du jeu Total War : Warhammer III
Une habitude de gameplay qui arrive peut-être à terme.
Assurément, les jeux Total War sont connus pour leurs combats à grande échelle où les épées s’entrechoquent et les flèches sifflent au ciel. Des milliers d’unités sont donc visibles à l’écran, nécessitant parfois une bonne configuration PC.
La question est de savoir comment pourrait on intégrer des blasters et des Jedi sans devoir impacter la façon de faire des développeurs ? On pourrait s’attendre à ce que ce prochain jeu se déroule durant la grande guerre opposant les droïdes aux clones. La carte ne serait cette fois pas un monde à part entière mais une galaxie jouable au tour par tour. Les villes et bases de jadis correspondraient ici à des planètes et des lunes.
Pour ce qui est des héros, nous pourrions nous attendre à ce que Creative Assembly utilise le même procédé que pour Total War: Three Kingdoms. Deux chefs de guerre qui se battent en duel pendant que leur armée se bat autour d’eux ne serait pas nouveau.
Image inspirée du jeu Total War : Three Kingdoms
Nous n’avons plus qu’à rester à l’écoute et attendre que Creative Assembly sorte le grand jeu en annonçant quelque chose prochainement ! En attendant ce prochain jeu sur l’époque des chevaliers Jedi, c’est Star Wars Outlaws qui sortira probablement avant. Cela nous laisse ainsi une petite mise en bouche avant le jour J !
Total War ne sortant jamais sur console, le prochain opus se fera certainement sur PC via la plateforme Steam.
L’histoire d’Hellblade : Senua’s Sacrifice était parfois cryptique, Xbox a donc décidé de sortir une vidéo récapitulative avant la sortie d’Hellblade 2.
L’histoire de Senua
Senua est une femme différente des autres. Elle entend des voix, tout comme sa mère Galena. En conséquence, elle voit et entend le monde différemment. Son père Zynbel l’accusait d’être le mal incarné. D’avoir été corrompue par les péchés de sa mère. Mère qu’il a lui même amené au bûcher dont Senua a été témoin. De ce fait, apeurée et tourmentée, elle a préféré se retirer du monde. Mais elle a retrouvé le goût de vivre lorsqu’elle a rencontré Dillion, son amour et elle s’est installée avec lui. Il l’acceptait telle qu’elle est. Malgré tout, la voix de son père ne cessait de résonner dans sa tête, lui rappelant sa malédiction.
Lorsque la peste est arrivée dans le village picte, les habitants ont accusé Senua d’en être l’instigatrice. Retombant dans son mal-être, elle s’est exilée d’elle-même et est retournée dans les terres sauvages pendant un an. Les Nordiques ont attaqué le village où était resté Dillion et l’ont sacrifié aux dieux des enfers. Revenue de son exil et tourmentée au plus profond de son être par ce qui s’était produit au village, elle a récupéré la tête de Dillion et s’est promis d’aller en enfer pour sauver l’âme de son amant.
Le voyage aux enfers : Hellblade
Le chemin menant aux enfers était difficile mais rien comparé aux enfers même. Les batailles contre les dieux, l’illusion, la corruption de son esprit étaient omniprésentes. Après maints combats tant physiques que psychologiques, elle s’est battue contre Hela, mais a perdu. Perdue, confuse et enfermée mentalement, la voix de Dillion lui a permis de retrouver le chemin. Le chemin vers une épée qui pouvait tuer les dieux. Mais pour cela, elle devait se replonger dans ses souvenirs les plus noirs et s’enfoncer toujours plus dans le monde des morts, tout en résistant à son appel. Dans Helheim, elle comprend que la voix qui l’humiliait et la rabaissait provenait des traumatismes infligés par son père.
Le combat final
À nouveau face à Hela, elle perd encore, ne demande qu’à libérer son amant en échange d’elle-même, prête à combattre sous ses ordres pour le Ragnarok. Mais Hela la transperce au cœur, rendant son dernier souffle, elle se souvient des mots de Dillion. Il faut accepter la mort et la perte pour ressentir l’amour et la vie. Hela jette la tête de Dillion dans les profondeurs de son palais mais, lorsque la caméra revient sur Senua, c’est en fait Hela, morte à sa place. Senua a finalement accepté la mort de Dillion, elle sait qu’elle n’y est pour rien et accepte également ses voix. Puis elle nous invite nous, à la suivre.
Senua’s Saga : Hellblade 2sortira le 21 mai 2024 sur Xbox et PC.
Cette présentation était attendue par un grand nombre de fans de la licence. En effet, depuis plusieurs mois, plusieurs rumeurs courent sur Assassin’s Creed Shadows et la plupart des « bruits de couloirs » se sont révélés justes. Qu’est ce qui nous attend dans ce Japon féodal ? Voici tout ce que l’on sait pour le moment.
Deux alliés que tout oppose
L’une des premières rumeur à être confirmée est la présence de deux protagonistes, ainsi que leurs noms. En effet, nous incarneront bien Naoe une jeune shinobi et Yasuke, un samouraï d’origine africaine. Bien que tout les opposes, ces deux comparses trouveront un terrain d’entente afin de s’allier et ainsi repousser leurs ennemis en commun.
Ubisoften a profité pour en dévoilé un peu plus sur nos deux prochains héros. Nous savons que Yasuke a réellement existé et qu’il est arrivé au Japon en 1579. C’est d’ailleurs à cette période que le jeu se déroulera. En ce qui concerne Naoe, celle-ci est originaire de la province d’Iga, une région connue pour être le berceau des shinobis. Un jour ses habitants se font attaquer par de puissants samouraï. À cause de cet événement, elle passera de longues années à s’entrainer dans l’espoir de retrouver ceux qui ont détruit sa vie et son village.
Leur manière de combattre est radicalement différente. Yasuke est grand et costaud, il peut manier des armes lourdes et défoncer des portes. En revanche, Naoe est plus petite fine et agile. Le premier portera également une grosse armure avec que la seconde aura des vêtements plus léger, bien que très robustes.
Les développeurs livrent plus de détails sur Assassin’s Creed Shadows
Grâce à leur nouvelle version de moteur graphique, nous aurons enfin le droit à plus d’immersion. En effet, les développeurs confirment que nous auront le droit à une météo dynamique, mais également aux 4 saisons, ce qui pourrait changer l’expérience de jeu. Les différents phénomènes météorologique auront un impact sur les gardes, mais également sur vous. Tout le monde aura moins de visibilité lors d’un gros brouillard, ou entendra moins bien durant un gros orage ou une tempête. Attention, vos pas désormais visibles et la neige tombera du toit. Cependant, les rondes de garde seront moins longues.
Concernant la carte, celle-ci sera en monde ouvert et aussi vaste que celle d’Assassin’s Creed Origins. Cependant, ce n’est pas l’entièreté du Japon qui sera reproduit, mais uniquement l’île de Honshu, la principale du soleil levant. Elle sera divisée en 8 régions basées sur les provinces historique de l’époque.
L’une des grande nouveauté dans le gameplay, est la présence du grappin qui arrivera assez tôt dans le jeu. Il permettra à Naoe de s’accrocher sur presque tous les toits. Tous ses talents de shinobi seront mis en avant. Elle pourra notamment s’accrocher sur les plafonds, détruire les sources de lumières, la vision d’aigle des premiers jeu fera son grand retour. Les servants font également leur entrée. Ces derniers seront innocents, mais donneront tout de même l’alerte s’ils vous aperçoivent. Pour les éviter, la vision d’aigle les marquera en orange. Bien qu’il soit déconseiller de les tuer, vous pouvez tout simplement les assommer.
Pour acquérir de nouvelles compétences, chaque personnage aura sa méthode. Naoe devra trouver des parchemins ninja réparti à travers la carte. Pour Yasuke, il devra effectuer des duels de samouraï. Des choix de narration seront présents, mais on ne sait pas encore si plusieurs fins seront disponibles. Le système d’amitié et de romance sera présent, sortez vos plus beaux atours, il est temps de flirter.
Assassin’s Creed Shadows sera disponible le 15 novembre 224 sur PC, PS5 et Xbox Series.
Les nouvelles quêtes hebdomadaires sont arrivées. Comme toutes les semaines, Epic Games nourrit sa poule aux œufs d’or Fortnite avec des nouvelles quêtes disponibles chaque semaine. On vous montre comment réussir facilement les six nouvelles quêtes de la saison 2, semaine 10 du chapitre 5 dans notre soluce de Fortnite. Vous pouvez retrouver les quêtes de la semaine 9 ici et également les dernières quêtes du récit de Méduse ici si vous avez besoin de plus d’XP avant la fin de saison qui se profile prochainement.
Soluce Fortnite chapitre 5, saison 2 : quêtes de la semaine 10
Visiter le Mont Olympe et manger de la nourriture
Pour valider cette mission, il faudra dans un premier temps aller visiter le lieu-dit : le Mont Olympe. Il suffira ensuite de consommer de la nourriture trouvée sur la carte pour valider la quête.
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Fouiller des coffres de l’Olympe
Fouillez 3 coffres dorées de l’Olympe (reconnaissable comme sur notre photo) pour réussir cette mission.
Eliminer des boss ou des joueurs
Il suffit d’éliminer 25 joueurs tout le long de vos parties ou des boss pour valider la quête.
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Parcourir la distance en volant avec les ailes d’Icare
Pour cette mission, rendez-vous aux Enfers pour avoir plus de chance d’obtenir les ailes d’Icare. Il suffira ensuite de parcourir 1000m de distance en volant avec pour terminer la mission.
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Parcourir la distance en possédant le Souffle de combat ou le Souffle de vitesse
Il faut parcourir 250m de distance avec les amulettes qui sont récupérables en battant Harès ou Zeus respectivement à Brawler’s Battleground ou au Mont Olympe. Dans notre cas, nous avons combiné avec les ailes d’Icare pour parcourir rapidement les 250m de distance.
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Eliminer un joueur avec la Foudre de Zeus
Vous devez vous procurer la Foudre de Zeus souvent trouvable au Mont Olympe ou aux Enfers (fouillez les coffres d’Olympe). Vous devez éliminer un seul joueur avec pour valider la quête.
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On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires de la prochaine saison du chapitre 5. Elles seront disponibles après le début de la nouvelle saison le 24 mai 2024 à 8h.