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The Textorcist : un shoot’em up pour dactylographes

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Le studio MorbidWare présente un jeu peu commun, The Textorcist : The Story of Ray Bibbia. Édité par Headup Games, ce jeu se trouve à mi-chemin entre le Shoot them up et du Typing-game.

The Textorcist : exorciser vos ennemis en tapant au clavier

Tout comme The Typing of The Dead : Overkill, dans The Textorcist, le but est de taper au clavier une série de mots qui s’affiche à l’écran pour avancer dans l’histoire, et venir à bout des monstres qui voudront vous tuer.
Des démons tentent de prendre le contrôle de la grande ville de Rome, en commençant par une église catholique, avant de s’en prendre aux lieux les plus emblématiques de la cité. Ray Bibbia, exorciste de profession, fera tout pour contrer les hordes de démons qui s’aventurent dans la ville. Ce ne sera pas de tout repos, car Ray devra faire face à son propre passé de pécheur.

À l’aide de votre livre de sort et de votre clavier, venez à bout des démons les plus tenaces. Comment ? Tout simplement en tapant les incantations en latin, ou en anglais, qui s’affichent à l’écran durant les phases de déplacement. Mais attention ! Vous devrez également gérer ces dites phases de déplacement. Si par malheur, vous vous faites toucher, votre livre de sort glissera hors de vos mains. Il faudra donc aller le récupérer pour pouvoir continuer vos incantations.

Les développeurs évoquent la présence de niveaux où notre petit exorciste devra taper sur un vieux terminal informatique, chanter ses incantations dans un micro, ou encore désamorcer des bombes. Chez Morbidware, ils ont également le goût à la plaisanterie. Dans The Textorcist, on pourra y voir le pape, des voleurs, ou bien même des chanteurs de métal. Que serait un jeu où des démons envahissent une ville catholique sans groupe de métal ?

Comme l’a annoncé Morbidware, The Textorcist sort uniquement sur Steam dès le 14 février 2019.

 

Final Fantasy X|X-2 et XII bientôt sur Xbox One et Switch

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Disponible depuis le 15 mai 2015 pour les joueurs sur PS4 et PC, il est temps pour les anthologiques Final Fantasy X|X-2 ainsi que Final Fantasy XII : The Zodiac Age de voguer vers d’autres horizons. En effet, Square Enix vient d’annoncer qu’ils sortiraient bientôt sur Nintendo Switch et Xbox One.

Square Enix à l’assaut de la Switch et de la Xbox One !

Il semblerait que Square Enix aime porter ses vieux mais anthologiques titres sur les plateformes actuelles. Cela avait déjà été le cas avec Dragon’s Dogma et cela se confirme aujourd’hui avec l’annonce du portage de Final Fantasy X|X-2 ainsi que Final Fantasy XII : The Zodiac Age sur la Switch. Et ce n’est pas tout puisque les possesseurs de la Xbox One pourront également profiter de ces bijoux. Comme quoi, rien n’est jamais perdu !

Pour l’occasion, le Character Designer Akihiko Yoshida, a créé une illustration promotionnelle, mettant ainsi en valeur le groupe de Final Fantasy XII : The Zodiac Age.

Final Fantasy
Akihiko Yoshida a intégré Square Enix en 1995 jusqu’en 2013. Il lui arrive encore de travailler en indépendant pour Square Enix.

Un petit récapitulatif des Final Fantasy

  • Final Fantasy X :

Un petit rappel sur le jeu si jamais vous êtes trop jeune pour connaître cette licence, ou si vous avez vécu dans une grotte jusqu’à maintenant.
Vous incarnez Tidus, un jeune garçon habitant la ville légendaire de Zanarkand. Sa vie changera radicalement le jour où il croisera le chemin de Sin. Un monstre détruisant tout sur son passage. Il se trouvera transporter alors 1000 ans dans le futur (ou dans une réalité parallèle). Il fera la connaissance de Yuna, Wakka, Lulu, Rikku, Auron. Tous ensembles, ils n’auront qu’un objectif, voyagé à travers le monde pour mettre un terme à la destruction de Sin.

  • Final Fantasy X-2 :

Dans la suite du X, vous incarnerez cette fois-ci Yuna durant la période de paix. Accompagnée de Rikku et Paine, elles chassent différentes sphères. Durant l’une de ses chasses, Rikku fait l’étrange découverte d’une sphère.  On peut y apercevoir un homme ressemblant fortement à Tidus, enfermé dans une cage. Tout en menant l’enquête sur cette sphère, Yuna, Rikku, et Paine, vont se trouver au milieu de conflits difficile à résoudre.

  • Final Fantasy XII: The Zodiac Age :

L’histoire commence deux ans après l’invasion de Nabradia et Dalmasca par Archadia. Vaan, le frère cadet d’un soldat mort durant l’invasion, s’infiltre pour voler un objet précieux dans le château : le Magilithe de la Déesse. Durant son intrusion, il rencontre Balthier et Fran. Rien ne se passe comme prévu, et la fuite du château tourne au désastre. S’en suit alors toute une série de rencontre qui mettra à jour de terribles complots. Vaan et ses amis feront tout pour remettre de l’ordre dans leur pays.Final Fantasy

Final Fantasy X | X-2 HD Remaster sortira le 16 avril 2019. Quant à Final Fantasy XII : The Zodiac Ageil sera accessible dès le 30 avril prochain.

Pokemon : après 22 ans, Pierre a enfin conclu

Et voilà la preuve qu’il ne faut JAMAIS désespérer ! Après 22 longues années à essayer trouver un couvercle à sa casserole, Pierre de Pokemon à enfin réussi à emballer une fille ! Vraiment et pour de vrai !

La ténacité de Pierre à payé !

Tout est arrivé dans le dernier épisode de Soleil et Lune. Pierre, le célèbre dragueur de la série qui exagère bien trop souvent et qui se prend pas mal de râteaux, a enfin trouvé une corde à son arc.

Autrement dit, Pierre a enfin réussit à séduire une belle dame. Son nom ? Alyxia, qu’il rencontre au cours de son voyage de vacances à Alola. Alyxia est conseil 4 à Alola. Elle est spécialisée dans les Pokemons de type Roche. Et elle se montre plutôt sensible aux charmes de notre roucouleur favori.

Pokemon Pierre a réussi à séduire une fille

Malheureusement (et comme d’habitude), Ondine passe par là et stop le doux moment de nos tourtereaux. L’Episode se termine par la défaite cuisante de la Team Rocket par un énorme Coeur de Roche.

Si on est pas sûr que les deux amoureux sont en couple à la fin de l’épisode, ce dernier se termine par un joli feu d’artifice au bord de la mer en présence de Pierre et d’Alexia. De quoi présager du bon pour la suite !

Jump Force : une beta ouverte pour bientôt

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Afin de tester leur prochain titre de baston Jump Force, Bandai Namco vient d’annoncer sur leurs réseaux sociaux l’arrivée d’une beta ouverte. En effet, le titre sera en vente à partir du mois prochain, le studio veut donc s’assurer que tout sera fin prêt pour sa sortie.

Essayez Jump Force du 18 au 20 janvier !

Pour ceux voulant essayer le jeu avant de l’acheter, cette beta tombe à point nommé. Vous allez donc avoir trois jours pour pouvoir enchaîner les combos avec 17 personnages différents comme Goku, Luffy, Freezer, Ichigo, Kenshiro et bien d’autres. À titre d’information, Jump Force compte actuellement un total de 33 combattants tirés des différents univers Shonen.

La beta sera disponible à partir du 18 janvier et se clôturera le 20 du même mois. Cependant, il vous faudra jouer dans les créneaux horaires que Bandai Namco a définis. En effet, la beta ne sera pas disponible à n’importe quelle heure. Les horaires seront les suivants :

    • 18 janvier : 13h à 16h
    • 19 janvier : 6h à 9h et 17h à 20h
    • 20 janvier : 21h à minuit

Malheureusement pour les joueurs PC, cette beta ne sera accessible que sur PlayStation 4 et Xbox One. Si Bandai Namco ne propose aucune autre beta ouverte après celle-ci, les PCiste devront attendre la sortie de Jump Force le 15 février prochain afin de rejoindre le champ de bataille.

Enterre-moi, mon Amour : une histoire émouvante

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Multi-primé sur mobile, Enterre-moi, mon Amour est développé par The Pixel Hunt, coproduit par ARTE et FIGS, publié par Playdius. Enterre-moi, mon amour, a été élaboré à l’aide de témoignages de réfugiés, mais les personnages et l’histoire demeurent totalement fictifs.

Enterre-moi, mon Amour : âmes sœurs pour la vie ?

Ce jeu raconte le périple de Nour, une migrante syrienne qui s’efforce de rejoindre l’Europe sans le réconfort de Majd, son mari resté au pays. Le joueur chemine à travers les yeux de Majd, qui communique avec son épouse en passant par WhatsApp. Le rôle du joueur est ainsi d’influencer le destin de Nour en l’aidant à prendre différentes décisions majeures. L’exilée peut visiter 50 endroits différents et arriver à 19 fins potentielles

Depuis des années, les bombes tombent sur Homs, en Syrie. Elles détruisent la ville et sèment la mort. Alors quand sa plus jeune sœur vient s’ajouter à la liste des victimes, Nour craque. Elle décide de partir pour l’Europe. Majd, son mari, refuse de venir avec elle. Lui aussi a perdu son père il y a peu, mais sa mère et son grand-père sont toujours vivants. C’est pour cette raison que Majd refuse de partir avec sa bien-aimée.

Majd et Nour préparent le voyage le mieux possible. Ils préparent consciencieusement le voyage, à la fois effrayés et impatients. Un matin, Nour monte dans un minibus, son sac à dos sur l’épaule. Avant de la laisser partir, Majd la serre dans ses bras comme jamais. Avant de la laisser partir, il lui glisse cette phrase que les Syriens se disent en guise d’adieux : « Enterre-moi, mon amour. »

Après des débuts remarqués sur iOS et Android en 2017Enterre-moi, mon amour est désormais disponible sur Switch et Steam, au prix de 4,99€ dès aujourd’hui. Le prologue est téléchargeable gratuitement sur iOS et Android.

Red Dead Online : le mode Battle Royale est là

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À l’heure où le mode Battle Royale est à la mode, tous les jeux où presque tentent de proposer leur propre formule. Aujourd’hui, c’est bien de Red Dead Redemption 2 dont on va parler puisque celui-ci propose désormais son mode Battle Royale en ligne.

Red Dead Redemption 2 se met au Battle Royale…

La dernière mise à jour du jeu à apporté son lot de nouveautés. Parmi elle, on trouve le Gun Rush Mode. Dans celui-ci, vous êtes propulsé en plein Far West totalement désarmé et bien démuni. Vous devrez donc trouver de quoi vous défendre et survivre à une zone qui se rétrécit de plus en plus. Objectif ? Être le dernier debout. Un mode Battle Royale quoi.

Image de Red Dead Redemption 2 pour Red Dead Online
ça va faire mal…

Mais le Gun Rush Mode n’est pas la seule nouveauté. En effet, le Showdown mode a également fait l’objet d’apports, dont des vêtements et emotes inédits. À côté de cela, les développeurs expliquent :

  • « Défis quotidiens : chaque jour, vous aurez de nouveaux défis, comme votre habileté au tir ou votre capacité à fuir les autorités.
  • Modifications du système de crimes et de primes : Rockstar veut réduite la tentation pour certains de harceler d’autres joueurs. Très bientôt, les joueurs verront leur tête mise à prix s’ils commettent des crimes, et seront encouragés à payer leur prime dans un délai imparti. S’ils attendent trop longtemps, des chasseurs de primes de tous les États se lanceront à leurs trousses, et les joueurs n’auront d’autre choix que de payer leur prime ou de tenter de leur échapper.
  • Modifications des pourparlers : Simplification du déclenchement du système de pourparlers pour que vous puissiez éviter plus facilement les joueurs agressifs. Il sera également plus simple de lancer des conflits, des conflits entre groupes et des conflits entre chefs pour pouvoir affronter d’autres joueurs dans une compétition structurée.
  • Icônes des joueurs à proximité : nous allons réduire la distance à partir de laquelle les icônes des joueurs apparaissent sur les radars des autres joueurs, afin de diminuer les chances que vous soyez attaqué de très loin. À terme, nous espérons également pouvoir faire en sorte que vous soyez capable d’identifier les joueurs qui harcèlent et tuent sans distinction en rendant leur icône plus sombre et plus visible à une plus grande distance, de façon à ce que tous les joueurs d’une session puissent identifier les adversaires potentiellement dangereux d’assez loin ».

Les développeurs parlent aussi de nouvelles missions, de plus événements à venir et de nouveaux modes compétitifs ainsi que des armes et tenues inédites.

Notons également que les possesseurs de la version Xbox One du jeu ont désormais accès à du contenu autrefois exclusif à la PS4. Ainsi, ils peuvent se procurer le pur-sang arabe Alezan doré, le Revolver Doucle-Action de Flambeur et la selle en peau d’alligator.

Red Dead Redemption 2 est sorti sur Xbox One et PS4 depuis le 26 octobre 2018.

Les mystères autour de Layers of Fear 2

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Personne n’aurait pu prévoir cette suite. Le studio Polonais Bloober Team ainsi que Gun Media s’allient pour produire un nouvel opus horrifique, Layers of Fear 2. Néanmoins, il faut savoir que le projet initialement annoncé se nommait Projet Méliès. Rien d’autre qu’une feinte !

Layers of Fear 2, proche du film Sinister

Si vous avez joué au premier épisode, le personnage principal (ainsi que sa femme) doit vous revenir en mémoire. En effet le joueur incarnait un peintre réputé qui, depuis l’incident de sa femme, avait chuté vertigineusement dans la folie. Un univers qui pourrait ressembler à une réécriture de Hamlet de Shakespeare, avec plus de cauchemars à la sortie.

Dans Layers of Fear 2, la thématique sera proche de celle du premier épisode. Cependant, cela se fera à travers l’art du cinéma. Facile d’en conclure que votre personnage sera un acteur cette fois. Le jeu va avoir un aspect visuel important qui était déjà présent dans le premier né de la saga. Toutefois, il y avait un côté très (voire trop) observateur. Le jeu était linéaire, ce qui le déséquilibre quand on observe la qualité des animations et des graphismes. Un Gameplay plus poussé ne serait pas de trop !

Question ambiance, le trailer annonce une atmosphère toujours plus oppressante sur laquelle les développeurs ont certainement dû mettre l’accent. De plus, le thème du cinéma impliquera sûrement des illusions en tout genre. Si vous avez lu Syndrome [E] de Franck Thilliez, vous savez à quel point c’est dangereux de regarder des vieux films. Le nom Projet Méliès n’est pas anodin : Marie George Jean Méliès, vous connaissez ? Acteur, réalisateur.. et illusionniste.

Vous souhaitez en savoir plus ?

Désolé, c’est impossible. Les deux studios ont officialisé le projet, mais aucune date de sortie n’a été publiée. Une seule vidéo et quelques images, c’est ce dont vous devrez vous contenter pour le moment.

Si ce second opus suit le même chemin que son prédécesseur, il sera normalement disponible sur PC et peut-être sur nos consoles modernes. Cependant, rien n’est encore sûr. En attendant la sortie de ce jeu aussi oppressant qu’énigmatique, retrouvez le premier de la saga sur Steam !

Splinter Cell : Ubisoft déterre la licence ?

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Depuis quelque temps, les rumeurs sur un potentiel retour de Splinter Cell se répandent sur le net. Ubisoft n’a actuellement rien dévoilé sur le sujet, mais certains petits indices laissent penser que l’agent Sam Fisher pourrait reprendre du service.

Splinter Cell de retour prochainement ?

Depuis Splinter Cell : Blacklist, sorti en 2013, Ubisoft n’a rien communiqué à propos de cette fameuse licence. Aujourd’hui, une image dévoilée sur Facebook vient remettre le feu aux poudres et relance les rumeurs. En effet, L’un des doubleurs officiels italiens pour Sam Fisher, à savoir Luca Ward, vient de changer sa photo de couverture sur Facebook. Cette image peut sembler banale pour la plupart, mais les fans peuvent distinguer les trois lumières vertes iconiques du casque que l’on retrouve dans les différents jeux de la licence. Luca Ward splinter cell -min

Deux possibilités sont donc envisageables. Soit, Ubisoft est réellement en train de développer un prochain titre de la licence Splinter Cell et que du coup, Luca Ward veut communiquer subtilement qu’il reprend du service pour le doublage. Soit, nous sommes en train de faire une polémique pour rien… Cependant, la première option reste crédible. En effet, en mai dernier, une fuite avait été faite par l’entreprise Walmart qui dévoilait un grand nombre de nouveaux jeux qui allait être annoncé pour l’E3 2018. Gardons tout de même en tête qu’il ne s’agit ici que de rumeurs et attendons d’avoir une annonce officielle de la part d’Ubisoft au sujet d’un retour pour Splinter Cell.

 

The Sinking City : enquêtez ou sombrez.

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Les adaptations de films et/ou de livres sont monnaie courante dans l’industrie des jeux vidéo. Evidemment, les résultats sont variables. Est-ce à cause d’un scénario inintéressant, une adaptation bâclée de l’histoire, des développeurs incompétents ? Vous savez que chaque détail compte. En revanche, nous pouvons dire que The Sinking City possède une très bonne histoire, tirée d’une œuvre de HP Lovecraft.

Le jeu d’investigation est paru pendant l’E3 puis durant la Gamescom 2018. D’abord confronté à quelques petits défauts de conception (personnages peu expressifs par exemple), le studio Frogwares a montré ses intentions d’améliorer son contenu. Petit dernier des développeurs de la série Sherlock Holmes, ce nouvel opus à de quoi intriguer les fans d’investigation.

The Sinking City : entre enquête et possession

Bienvenue dans les années 1920, sur la côte Est des Etats-Unis. Votre personnage se réveille dans la ville d’Oakmont qui disparaît à moitié sous les eaux. En tant qu’enquêteur, il faudra découvrir les origines de cette catastrophe, mais pas seulement. En effet, les habitants semblent victimes de puissances surnaturelles au point de les faire sombrer dans la folie. Nous sommes désolés de vous l’apprendre, mais vous êtes également l’une de ces victimes.

Pourquoi y jouer selon nous ?

Les raisons sont multiples : tout d’abord, l’univers de HP Lovecraft. Si vous ne connaissez pas (hautement improbable car nos lecteurs sont extrêmement cultivés !), il s’agit du « maître » du registre fantastique. Si les développeurs s’en sont fidèlement inspiré, les joueurs peuvent s’attendre à un mélange sordide entre le surnaturel et un sentiment presque palpable de tension, et ceci de manière omniprésente. De plus, cette atmosphère vous atteindra personnellement. Votre santé mentale sera donc à surveiller.

Un monde qui s’adapte à votre aventure : chaque situation a plusieurs alternatives. Tout d’abord, vous pouvez vous déplacer à pied, en bateau, en scaphandre. Si vos actions ont entraîné des choix, résolvez vos problèmes de la manière qui vous convient. Selon l’enchaînement des événements, la fin s’adaptera. Autrement dit, vous devrez jouer plusieurs parties afin de connaître tous les tenants et aboutissants de ce jeu.

Pour finir, un univers (presque) réaliste. L’enquête sera agrémentée de combats contre des créatures surnaturelles (d’où le manque de réalisme). Puisque vous avez fait un bond dans le temps, vos armes aussi ! Les développeurs ont également donné des informations assez alléchantes. L’univers de The Sinking City compte « quelques milliers de bâtiments » ainsi que des mécaniques de Gameplay qui vous laisseront une très grande autonomie.

Rendez-vous le 21 mars 2019 sur PC, Xbox One et PS4.

Alien : Blackout ou Alien : Degradation ?

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4 ans après Alien : Isolation, la suite de ce volet intitulé Alien : Blackout a été annoncé. Ce fut une grande surprise pour les fans de la licence qui attendaient désespérément une suite aux aventures d’Amanda Ripley. Mais une récente information a complètement changé la donne…

Alien : Blackout
Le nombre de dislike parle de lui-même…

Alien : Blackout, une exclu Android et iOS ?

Eh oui, la suite du survival horror Alien : Isolation sera uniquement jouable sur Smartphones et tablettes. Cette déclaration fut une grosse déception pour une majorité des fans de la licence.
Le studio D3 GO! qui développe le jeu a récemment sorti un trailer qui nous donne des indices sur son Gameplay…

Une impression de déjà-vu ?

En effets le trailer d’Alien : Blackout nous fait fortement penser au gameplay et à l’ambiance de Five Nights at Freddy’s, une franchise de jeux d’horreur indépendante qui connaît un énorme succès grâce à son Gameplay simpliste et innovant et son ambiance particulière et unique à son univers. Le fait qu’une licence aussi grosse reprenne le Gameplay d’un jeu indépendant après le succès d’Alien : Isolation est vraiment décevant pour les fans qui s’attendaient à une suite fidèle au premier volet. Alien : Blackout

Mais ne crions pas au scandale trop vite, malgré nos nombreuses déceptions, Alien : Blackout peut quand même nous surprendre. Sachant qu’une filiale de la Fox : FoxNet Games qui travaille en collaboration avec D3 GO! a affirmé que Blackout ne serait pas une suite directe à Isolation bien qu’il reprenne Amanda Ripley comme personnage principal. Blackout ne serait finalement qu’un stand-alone à Isolation.

Alien : Blackout pourrait se différencier des autres survivals-horror en ajoutant des éléments de Gameplay encore peu exploités. Cela pourrait nous donner une ambiance digne d’Alien : Isolation malgré son support. Wait and see, comme on dit…