Nous vous en parlions peu de temps avant le début du Tokyo Games Show 2019. Koei Tecmo et Gust avaient annoncé l’arrivée d’un RPG sur Fairy Tail et avaient promis plus de nouvelles durant cet événement. Il a fallu attendre le dernier jour pour enfin avoir le droit à ce que l’on attendait.
Fairy Tail RPG ne sera pas dépaysant
Une dizaine de personnages devraient être jouables. Natsu, Grey, Wendy, Lucy et Erza sont les cinq premiers à être confirmés. Il est même possible de les voir en action. Le Maître Makarof est également présent dans le combat, il est donc probable qu’il puisse être contrôlé également. Sur une image diffusée par l’éditeur, tous les personnages jouables sont présents, les cinq montrés dans la vidéo sont dévoilés. En deuxième ligne, il est possible de distinguer Gajil et Jubia.
Le dépaysement ne sera pas au rendez-vous. La ville de Magnolia a été reproduite, votre guilde se trouve dans cette ville. Il ne tient qu’à vous de faire évoluer votre maison, que ce soit en niveau ou en recrutement. Au fur et à mesure de son expansion, vous recevrez plus de demandes sur le panneau prévu à cet effet, les magasins vendront plus d’articles et vous pourrez même créer un laboratoire de recherche.
Le jeu se passe après les événements de l’île de Tenro. La guilde s’est effondrée, il faut que vous la rebâtissiez. L’histoire principale suit celle de l’anime, il sera donc facile de s’y retrouver.
Fairy Tail devrait sortir sur PC, PS4 et Nintendo Switch dans le courant de l’année 2020.
Lors d’un show spécial consacré à leur jeu phare du moment, Square Enix nous en apprend encore plus lors du TGS 2019 : Final Fantasy VII Remake. L’éditeur a décidé de nous montrer des options supplémentaires dans le jeu.
TGS 2019 : Final Fantasy VII Remake, un mode classique
Beaucoup de fans regrettaient l’absence du fameux tour par tour. Square Enix a exaucé vos prières. Ce mode a été rajouté. En choisissant cette option, vous ne pourrez plus agir sur l’attaque et la défense. Ce sera géré par l’IA. En revanche, vous pourrez mieux vous concentrer sur l’aspect stratégique des combats en gérant les actions spéciales lorsque vos jauges ATB seront pleines (visible à 9 minutes).
A 17 minutes, il est possible de voir que la difficulté peut être changée en cours de partie. Chaque joueur pourra donc mettre le jeu à sa sauce. Cela fait également l’occasion de voir les nouveaux menus, ainsi que la refonte de Barret.
En plus de ces nouveaux systèmes, le mini-jeu des squats se dévoile à 31 minutes. Le sens du rythme sera primordial si vous souhaitez parvenir au bout.
La démo se termine par un combat de boss splendide à 35 minutes. Outre les graphismes époustouflants, nous pouvons voir que chacun des personnages a sa propre manière de se déplacer. Cela rajoute plus de dynamisme au combat, mettant en scène une véritable stratégie. De plus, l’invocation Ifrit entre en jeu, il est possible de la voir en action. Il est important de souligner que la phase d’invocation est courte, cela ne casse donc pas la dynamique du Gameplay. Il ne sera pas possible de contrôler l’invocation, mais on pourra choisir ses actions via la jauge ATB. A la fin du temps imparti, la créature disparaît en lançant son attaque ultime.
Final Fantasy VII Remakenous promet encore plein de bonnes choses. En attendant, le jeu est toujours maintenu pour le 3 mars 2020 sur PS4.
Cela faisait longtemps que nous ne vous avions pas parlé de Game of Thrones. La série issue des romans de George R.R. Martin est presque devenue légendaire. Soit par son histoire, ne soit pas la fin de la série quelque peu décevante. Mais le sujet n’est pas à ça aujourd’hui. En effet, il semblerait que HBO ait commandé un deuxième prequel sur les Targaryens.
Un Prequel sur les Targaryens
On sait que ce spin-off se déroulera 300 ans avant l’histoire que l’on connait tous, et n’entrera donc pas en conflit avec le prequel déjà en cours de tournage. Cette fois-ci, ce sera sur l’ascension et la chute de la maison Targaryen. D’après les rumeurs, le scénario devrait être écrit pas George R.R. Martin et le créateur de Colony : Ryan Condal.
La maison Targaryen reste un mythe dans cet univers. Mais fais également rêver beaucoup de gens grâce aux dragons. Ces « petits animaux domestiques » imposent le respect et la peur dans n’importe quel univers, mais ont tendance à fasciner beaucoup de téléspectateurs.
Il est d’ailleurs important de préciser sur dans le coffret Blu-Ray de la saison 7 de Game of Thrones, il est possible de trouver un animé d’une mini série de 45 minutes. Ce dernier raconte comment Aenar Targaryen avait fui Valyria avant sa chute, pour arriver à Dragonstone. Mais aussi comment son descendant, Aegon, premier du nom, a pris le pouvoir à Westeros.
Plusieurs autres séries seraient potentiellement en cours de commande de la part de HBO… Est-ce que trop de GOT, peut tuer GOT ? C’est possible. À force de tirer sur la corde, elle finit toujours par casser.
Cyberpunk 2077est l’un des jeux les plus attendus du moment et surtout, celui-ci fait parler de lui quotidiennement ! Aujourd’hui, CD Projekt Red nous fait découvrir les coulisses du trailer de l‘E3 2019, à travers un making-of très intéressant. En effet, cette vidéo intitulée Official E3 2019 Cinematic Trailer | Behind the Scenes nous dévoile les secrets de réalisation de ce trailer qui avait largement hypé énormément de personnes à la conférence de Microsoft, renforcée par l’arrivée sur scène de Keanu Reeves en personne !
L’envers du décor de Cyberpunk 2077 présenté en vidéo :
Le studio polonais gâte les joueurs de nombreuses informations et de vidéos à propos de leur prochain jeu. La première illustrait 48 minutes de Gameplay lors de la Gamescom 2018, puis vint l’E3′ 2019 avec son trailer de Cyberpunk 2077. Récemment, lors de la Gamescom 2019, CD Projekt Red a dévoilé 15 minutes de Gameplay supplémentaires du jeu, de quoi nous satisfaire en attendant la sortie du titre. Cette vidéo avait d’ailleurs été commentée par les développeurs et suite à celle-ci une longue interview en direct a été réalisée. Vous pouvez d’ailleurs retrouver ces vidéos dans cet article.
Le trailer de l’E3 2019 révèle donc ses secrets, grâce à cette nouvelle vidéo, dévoilant les techniques qu’utilise le studio polonais pour réaliser les cinématiques réalistes de Cyberpunk 2077. Nous voyons alors dans cette vidéo toutes les méthodes utilisées par CD Projekt Red, que ce soit de la motion capture, de la création de croquis, à la transformation en modèles 3D, etc. Prenez-en donc plein la vue, grâce à cette vidéo vous allez pouvoir vous rendre compte du travail de titan qu’il faut effectuer pour réaliser un simple trailer.
Cyberpunk 2077 sera disponible à partir du 16 avril 2020 sur PlayStation 4, Xbox One, GoogleStadia et PC.
Lors de ce Tokyo Game Show 2019, nous avons eu le droit à une petite spécialité locale. En effet, Yakuza Like a Dragon nous montre un nouveau trailer de Gameplay.
Yakuza Like a Dragon, terminé le beat them all
Ce nouveau trailer nous montre tout d’abord les bases de l’intrigue. En effet, nous voyons tout d’abord la vie de notre protagoniste. Ichiban Kasuga, un enfant des rues devenu membre de la famille Arakawa. Alors qu’il endosse la responsabilité d’un meurtre qu’il n’a pas commis, Ichiban va séjourner 18 ans en prison. Hélas, à sa sortie, rien ne se passe comme il l’avait pensé. En effet, notre protagoniste se retrouve seul. Kamurocho est vide, le peu de personnes qu’il retrouve de sa famille l’envoie paître. Alors qu’il retrouve son chef de clan, ce dernier comme cadeau de bienvenue lui tire une balle et le laisse ainsi pour mort.
En plus de cet environnement complètement inédit, nous avons le droit à une revisite des systèmes de combats. Adieu le Beat them all et bonjour le tour par tour. Les personnages seront dotés de classe que l’on pourra changer au cours de jeu, en plus de pouvoir faire jouer plusieurs protagonistes.
Yakuza Like a Dragon sortira le 16 janvier 2020 au Japon sur PS4, mais aucune date n’est encore définie avec précision pour l’Europe.
Le premier jour du TGS 2019 débute. Les hostilités sont lancées entre les éditeurs. Square Enix tape fort en dévoilant un nouveau trailer pour Final Fantasy VII Remake.
Un nouveau trailer pour Final Fantasy VII Remake
C’est presque trois minutes de vidéo qui nous sont montrées. Plusieurs choses sont dévoilées. En effet, on peut y voir des phases d’action en solo comme en groupe, ainsi que deux invocations : Ifrit et Shiva. Des phases d’entrainement seront disponibles entre Cloud et Tifa, sous forme de mini jeu. En effet, le joueur devra donner de sa personne en appuyant sur les bonnes touches au bon moment. D’autres mini jeux seront également disponibles à en croire la vidéo.
Nous avons également un aperçu de la fameuse mission avec Don Corneo, où l’on voit Aerith fin prête à le séduire en compagnie de Cloud et Tifa. Les Turks, les envoyés spéciaux très collants embauchés par la Shinra, montrent également le bout de leur nez.
Final Fantasy VII Remake est toujours prévu pour le 3 mars 2020, en exclusivité sur PS4. Le jeu sera intégralement doublé et traduit en français.
Début septembre, une bande-annonce avait été publiée par Koei Tecmo. Cette dernière annonçait l’arrivée prochaine de la nouvelle adaptation Fairy Tail RPG. Bien que l’on saura plus de détail lors du Tokyo Games Show 2019 qui commence dès demain, le magasine Famitsu a réussi à avoir quelques informations à l’avance.
Fairy Tail RPG, un système au tour par tour
Jusqu’ici rien de surprenant. En effet, beaucoup de personnes s’attendaient à ce genre de système, pour la simple et bonne raison que le jeu est développé par Gust, et non Omega Force. Le studio Gust est d’ailleurs connu pur avoir développé la série de jeu Atelier.
Cela reste bien tendu à confirmer, mais il serait possible de créer notre propre guilde avec les personnages les plus populaires du manga. De plus, l’histoire devrait suivre les traces du manga, sans pour autant la copier.
Nous restons à l’affût lors du TGS 2019 afin de vous fournir un maximum d’information.
Fairy Tail RPG sortira dans l’année 2020 sur PC via Steam, PS4 et Nintendo Switch.
Disponible depuis le 20 août 2019, Remnant from the Ashes s’offre quelques mises à jour. Gunfire Games a annoncé un nouveau donjon : le labo de Leto.
Réinitialiser un monde indépendamment des autres c’est possible !
Remnant from the Ashes est sorti il y a seulement 21 jours et Gunfire Games ajoute déjà du contenu. La première mise à jour apporte plus d’options de réinitialisation de campagne. Avant nous pouvions seulement réinitialiser toute la campagne, avec la mise à jour nous pourrons réinitialiser chaque monde indépendamment les uns des autres. Du moins pour la Terre, Rhom et Yaesha. La réinitialisation de Corsus sera ajoutée plus tard. Cela permettra d’éviter à refaire tout le jeu ou un monde en particulier pour pouvoir en refaire un autre et ainsi résoudre les mystères de chaque monde à son rythme. Cette mise à jour sera déployée le 12 septembre 2019 gratuitement.
Le labo de Leto un donjon qui mérite de s’y aventurer
La deuxième mise à jour quant à elle ajoutera un tout nouveau donjon nommé le labo de Leto. Ce dernier est un futur donjon de la Terre. Comme tout donjon il apportera un nouveau boss et de nouveaux loots. Mais surtout il apportera de la profondeur à l’histoire et nous révélera les origines de ces fameuses pierres mondes. Celui-ci sera disponible à partir du 19 septembre 2019 gratuitement également.
Petit rappel Remnant from the Ashes est disponible depuis le 20 août 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
Final Fantasy VIII est pour certains, un des meilleurs jeux de la saga Final Fantasy, pour d’autres, il s’agit d’une erreur de la nature. En effet, le huitième épisode est sorti 2 ans après Final Fantasy VII, premier épisode arrivé en Europe. Cet épisode dégageait beaucoup d’émotions et était une innovation à l’époque. Certes, dans FFVIII l’émotion n’est pas aussi présente et beaucoup s’arrêtent à ce que l’on voit, c’est-à-dire l’histoire d’amour entre Linoa et Squall. Mais le jeu est bien plus compliqué que cela, et nous allons vous le montrer dans cet article des théories sur Final Fantasy VIII.
Attention cet article contient des spoils !
Première théorie, Squall est mort
Les fans ne sont pas d’accord quant au moment du décès. Est-ce à la fin du premier CD ? Lorsqu’il se fait empaler par le pic de glace d’Edea. Ou est-ce dans l’espace ? Lorsqu’il essaye de sauver Linoa. Quoi qu’il en soit, il serait bel et bien mort, et la suite du jeu ne serait qu’un rêve soit de Squall, de Linoa, ou d’Ellone.
Deuxième théorie, Linoa est Ultimecia
Bien que ceci puisse paraître fou, certains points tiennent la route dans ce sens.
Selon la version à laquelle on joue, la bague de Squall porte deux noms : Cronos ou Griver, si l’on ne change pas de nom bien entendu. Notre gentil héros donne sa bague à Linoa, elle seule sait ce qu’elle représente. Or, plus loin dans le jeu, lors du combat contre Ultimecia, cette dernière invoque une G-Force du même nom que cette fameuse bague. Changer le nom de la bague et le nom de la G-Force changera également.
Alors que Squall et ses amis se retrouvent à l’orphelinat dans lequel ils ont grandi, Squall et Linoa font une promesse dans le champ de fleurs juste à côté. Les plus observateurs auront alors remarqué que le château d’Ultimecia est à l’emplacement de ce champ de fleurs.
Dans un de ces Limit Break, Linoa peut déployer des ailes blanches. En plus de cela, dans la vidéo d’introduction, nous voyons des plumes noires l’entourer. Ultimecia a des ailes noires. S’agit-il des plumes de la grande sorcière ?
Linoa et ses ailes blanches
Linoa entourée de plumes noires
Lors de sa possession dans l’espace, Linoa apparaît comme dédoublée. Est-ce un signe qu’Ultimecia a du mal à prendre le contrôle de sa victime ? Ou le problème est-il plus profond ?
Lors de la séquence de fin, trois images d’Ultimecia apparaissent intercalées entre des images du visage de Linoa. Dans le même temps, le visage de cette dernière apparaît de plus en plus flou à Squall.
Lorsque Ultimecia meurt, elle suit Squall à l’orphelinat, juste à l’endroit où la promesse a été faite.
Si on les met côte à côte, la ressemblance entre les deux sorcières est frappante.
Lors de la compression temporelle, on doit combattre toutes les sorcières de toutes les époques, il n’en reste alors plus qu’une seule en vie dans le présent : Linoa.
Pourquoi tant de haine ?
En fusionnant ces deux théories précédentes, on peut alors avancer dans l’explication.
Tout d’abord, une affirmation d’Edea vient nous mettre la puce à l’oreille. Elle affirme que si une sorcière perd son chevalier, elle passe alors du côté obscur de la Force.
Plusieurs possibilités s’offrent à nous désormais.
Suite aux agissements d’Edea et donc d’Ultimecia, une chasse aux sorcières est déclarée, Linoa se trouve alors pourchassée, sans doute par les SeeD. Ce qui expliquerait la haine irrépressible qu’elle ressent dans le futur envers les différentes facs.
Abattue par le chagrin, Linoa perdrait le contrôle de ses pouvoirs, en plus de son esprit, se rendant vulnérable à tout cas de possession. L’esprit malin serait dans ce cas Ultimecia. Cela expliquerait l’apparence étrange du boss final avec deux corps. Ainsi vaincu, Linoa reprendrait conscience et utiliserait ces dernières forces pour retrouver Edea à l’orphelinat, sachant que les pouvoirs transmis reviendraient à la Linoa du passé. Créant ainsi une boucle sans fin.
Le boss final du jeu
Pourquoi une compression temporelle ?
Certains joueurs diront « parce qu’il faut combler les heures de jeu du dernier CD » (excuse véritablement entendue). Mais cet événement a bien une raison d’avoir lieu.
Ultimecia veut détruire le monde et le refaire à son image. En effet, si cette compression réussit, elle sera alors la seule personne encore en vie dans un monde désertique. Il ne tient qu’à elle de le refaire à son image. (Hypothèse où Ultimecia et Linoa sont deux personnes distinctes.)
Si Linoa et Ultimecia sont une seule personne, revoir Squall serait alors la principale motivation. La compression mélangeant passé, présent, futur permettrait à ces (ou cette) dernières de revoir leur chevalier. En le revoyant, toute la tristesse et la haine ressortiraient.
Linoa devient Ultimecia par dépit. En effet, étant la seule sorcière du futur, cette dernière se rend compte que si elle ne cause pas les événements connus dans le jeu, elle ne rencontrerait jamais Squall.
Final Fantasy VIII est effectivement une boucle temporelle. Ultimecia cherche donc à casser ce cycle infernal. Une seule solution a été trouvée pour y arriver : unir passé, présent et futur.
Deux univers parallèles
Et si tous les fondements de cette histoire s’étaient passés dans un autre univers ?
Dans l’univers A, les événements sont similaires, mais certains points divergent. En effet, ici, Squall serait mort dans une mission SeeD, laissant Linoa seule avec sa tristesse. C’est alors qu’elle devient Ultimecia et détruit les SeeD, responsables de la mort de son amour, puis se réfugie dans son château, cherchant un moyen de le retrouver.
L’univers B arrive à ce moment. Celui du jeu. Contrôlant l’espace et le temps, il est facile pour notre sorcière de créer un nouvel univers. C’est alors qu’une information lui arrive aux oreilles. Quelqu’un dispose du pouvoir de faire voyager les consciences à travers le temps.
Elle met alors toute en oeuvre pour retrouver Ellone, entraînant ainsi toutes les répercussions du jeu, c’est alors que commence la boucle temporelle. N’arrivant pas à mettre la main sur ce qu’elle cherche, Ultimecia se tourne alors vers une autre solution : Adel. Linoa n’ayant pas encore ses pouvoirs, cela explique la difficulté à prendre une possession correcte de son corps. Après la libération de la sorcière, Ellone devient inutile aux yeux d’Ultimecia. Elle abandonne alors le corps de Linoa au milieu de l’espace. La suite on la connait, c’est la compression temporelle.
D’autres théories de Final Fantasy VIII
Squall ressuscite à la fin du jeu, car il est mort en dehors du temps. Lorsque le temps revient à son état d’origine, il replace tout, même les morts.
Ultimecia est une lointaine descendante de Linoa. Chose qui se tient également, car si l’on parle à cette dernière dans le Ragnarok, elle affirme que si même Ultimecia est anéantie, elle renaîtra plus tard, et que ses pouvoirs seront transportés de génération en génération. Bien sûr, cela peut également impliquer la fameuse boucle temporelle.
Voilà qui est tout au sujet des théories de Final Fantasy VIII. La rédaction tient à remercier Mufey pour l’avoir aidé à peaufiner certaines théories. Quant à vous qui nous suivez, si vous avez d’autres théories concernant ce jeu faites-le-nous savoir, on la rajoutera avec plaisir. Si vous voulez des théories sur d’autres jeux, demandez-le-nous, et votre souhait aura de grandes chances d’être exaucé.
Si vous passez bientôt votre examen du Code de la Route, pourquoi vous fatiguer à prendre des cours à l’Auto-école de votre village… quand vous pouvez simplement brancher votre manette et allumer votre console ? Un jeu s’apprête à sortir pour vous aider à passer votre examen ! Réussir: Code de la Route, développé par Smart Tale Games et édité par Microids sortira prochainement sur PS4 et Nintendo Switch.
C’est en tout cas l’information divulguée sur le blog de l’éditeur, le 5 septembre 2019.
Réussir: Code de la Route, uniquement en France !
Estimez-vous heureux, joueurs français, de bientôt pouvoir découvrir cette révolution dans le monde vidéoludique. D’autant plus que Réussir: Code de la Route ne sera commercialisé qu’en France, et pas ailleurs !
D’après les informations de l’éditeur, le jeu contiendra plus de 3 200 questions préparées par des formateurs d’auto-école agréés par l’État. Ces questions couvriront les 10 thèmes abordés dans l’examen officiel. Elles sont conformes à la dernière réforme du Code de la Route, qui date de 2016.
Réussir: Code de la Route sera un « party-game ». Vous pourrez passer l’examen (virtuel) des 40 questions seul ou à plusieurs. Un mode « survie » vous posera également des questions à l’infini, jusqu’à ce que Game Over s’ensuive. Vous pourrez même tenter des défis dans un mode Online et partager vos résultats au reste de la France !
Petite cerise sur le gâteau : si vous achetez le jeu en version physique, vous recevrez un disque A, que vous pourrez coller à l’arrière de votre voiture une fois le permis en poche !
Alors, n’hésitez pas à inviter vos amis, pour pouvoir plus tard faire un tour en voiture. Non, pardon, en « véhicule motorisé Citadine de catégorie B ». Réussir : Code de la Route sortira le 24 octobre 2019 sur PS4 et Nintendo Switch.