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Tintin : Microids et Moulinsart annoncent un nouveau jeu

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Microids continue de ressortir de vieille licence après Astérix & Obélix. Bien que Tintin soit très réputé en termes de BD, concernant les jeux vidéo il en est tout autre. En effet, il n’y a eu que 5 adaptations sur console dont le tristement célèbre Tintin au Tibet de chez Infogrames, connu pour avoir traumatisé l’enfance d’un certain nombre de joueurs.

Tintin est en cours de développement

C’est lors de l’annonce des 35 ans de Microids que le jeu a été officialisé. Ce dernier sera sous forme d’action-aventure et sera disponible sur PC et console.

En revanche, le communiqué ne dit pas si l’adaptation sera tirée d’une des BD, ou s’il s’agira d’une histoire inédite. En revanche, la présence du grand amateur de Whisky Capitaine Haddock, le génie étourdissant du Professeur Tournesol, ainsi que les légendaires Dupont et Dupond est confirmée. Bien entendu, le reporter et son fidèle compagnon Milou seront également de la partie. Le jeu entraînera le joueur dans un tourbillon de péripéties armé de beaucoup de suspense.

Le directeur général de Microids, Stéphane Longeard a même donné un petit mot.

 » Nous sommes plus que ravis par cette coproduction ! Cette idée est loin d’être récente. Cet accord est l’aboutissement d’un processus de création et de réflexion qui a permis de dégager les grandes options qui animeront ce développement et sa mise en œuvre conjointe entre nos sociétés respectives. C’est pour nous un rêve qui devient réalité ! Les Aventures de Tintin, qui ont fait voyager des millions de lecteurs de par le monde, nous offrent une opportunité unique de mettre notre talent au service d’un des plus grands créateurs du Vingtième Siècle et de son héros de papier ; nos collaborateurs sont fans du jeune reporter et vont s’en donner à cœur joie ! Nous avons hâte de nous lancer dans cette belle aventure ! « 

Pour sa part, Nick Rodwell, administrateur de Moulinsart, confie que :

 » Le développement d’un nouveau jeu PC et consoles dans un environnement ludique, immersif et interactif participe à la continuité de l’Aventure du plus célèbre des reporters. L’ambition se veut avant tout divertissante et conviviale afin de toucher un large public familial. « 

Le nouveau jeu de Tintin sera disponible sur PC et console. Aucune date n’a été communiquée, ni même de titre officiel. Nous devrions en savoir plus prochainement.

Test – Trials of Mana le retour d’un grand RPG

Sorti en 1995 sous le nom de Seiken Densetsu 3 sur Famicom, ce jeu n’a jamais quitté les frontières japonaises. Seuls quelques joueurs sur émulateur ont pu apprécier ce jeu sous sa forme d’origine. Square Enix, bien décidé à le faire renaître tel un phœnix renaissant de ses cendres, le publie dans le monde entier dans une version revisitée. C’est ainsi que nous pouvons vous présenter le test de Trials of Mana.

Test Trials of Mana sur PS4

Sauvez le monde de la destruction

Le monde était plongé dans les ténèbres, la guerre et la destruction faisaient rage. La Déesse Mana arriva et dégaina l’Épée de Mana afin de détruire les huit bénévodons et ainsi les enfermer à tout jamais dans les Pierres mana.

Affaiblie par la reconstruction du monde, la Déesse plongea dans un profond sommeil et se transforma en un arbre géant appelé l’Arbre Mana. La paix durera aussi longtemps que cet arbre sera en bonne santé.

Malheureusement, les ténèbres sont revenues. Des guerres éclatent un peu de partout à travers le monde affaiblissant un peu plus chaque jour L’Arbre Mana qui préserve la paix. Les bénévodons sont sur le point de sortir de leur prison.

Test Trials of Mana
Pierre de Mana

Rassurez-vous, il n’est pas nécessaire d’avoir joué à Secret of Mana pour comprendre ce qu’il se passe.

Trials of Mana : de multiples histoires

Vous avez le choix entre 6 héros. Chacun dispose de sa propre particularité. Il ne tient qu’à vous de choisir celui qui vous correspond. Vous pouvez également choisir les deux autres personnages qui vous accompagneront dans votre quête personnelle.

  • Duran est un jeune guerrier du royaume de Forséna, il se montre sans pitié face à ses adversaires. Même s’il peut donner l’impression de s’emporter facilement et de chercher la bagarre, il est connu dans tout le pays pour son talent à l’épée.
  • Angela est la fille unique de la reine sérénissime d’Alténa, le royaume enneigé des magiciens. Sa mère lui ayant prêté très peu d’attention lors de sa jeunesse a toujours cherché à se faire remarquer en portant des vêtements voyants ou en jouant des tours aux habitants du château.
  • Kevin est l’héritier du trône de Férolia, fruit de l’union entre le roi des lycanthropes et une humaine ayant disparu. Élevé par son père pour devenir une machine à tuer.
  • Charlotte est la petite-fille du Prêtre de la Lumière de Wendel. En raison de son sang elfique, elle semble bien plus jeune qu’elle ne l’est réellement. Sa personnalité enjouée et motivée fonctionne parfois à son avantage, mais peut aussi lui jouer des tours. De nature curieuse, elle est aussi superstitieuse et facilement effrayée.
  • Hawkeye est né dans la citadelle située dans le désert de Névarre, dans laquelle se trouve une guilde de nobles voleurs. Le maître de celle-ci, Flamekhan, a accueilli Hawkeye dans sa famille et l’a élevé comme son vrai fils, avec ses deux enfants, Eagle et Jessica.
  • Riesz est la jeune princesse du royaume montagneux de Rollanto, et capitaine de la fameuse garde Amazone. Avec sa volonté de fer et son côté terre à terre, certains la trouvent butée.

De multiples objectifs personnels

Chaque héros à son objectif personnel. Il y a donc 6 histoires différentes. Le cheminement reste globalement le même, mais les boss de fin ainsi que certaines cinématiques seront complètement différentes d’un héros à l’autre. Cela offre une grande rejouabilité. Cela sort un peu du cliché du héros entraîné pour sauver le monde du grand méchant.

Il vous faudra environ 25 à 30 heures pour finir une histoire. Multipliez ce chiffre par 6 et vous aurez le nombre total d’heures possibles.

Afin de vous accompagner durant vos heures de jeu à travers ce monde fantaisiste, vous aurez dans vos oreilles, une charmante bande-son entièrement remasterisée. Cependant, pour les plus nostalgiques, vous pourrez bénéficier par le biais du menu option, de la version originale.

Test Trials of Mana
La carte du monde

Les musiques se marient parfaitement avec ce qui se passe à l’écran. Le rythme sera plus rapide lors des boss nous incitant à réfléchir plus vite et à matraquer les touches. Alors que dans les villes, le son est plus calme et reposant, une espèce de plénitude s’installe. Malheureusement, la bande-son tournera assez vite en rond.

En revanche les voix, que ce soit anglais ou japonais laissent à désirer. On sent les acteurs dépassés par ce qu’il se passe. On sent que la voix est bien souvent forcée, cassant le naturel d’une conversation.

Des combats vivants dans Trials of Mana

Les moyens d’aujourd’hui permettent d’avoir des combats plus vivants qu’à l’époque de la Famicom. Square Enix le montre bien avec Trials of Mana.

Vous disposez d’une attaque basique, de la possibilité de faire un combo, d’une attaque puissante que vous pouvez plus ou moins charger, ainsi qu’une attaque dite de classe, sans compter la magie. Vous avez donc un choix très vaste pour attaquer vos adversaires. Malgré cela, les combats contre les monstres communs deviendront vite redondants.

Cependant, l’IA de vos camarades laisse parfois à désirer. Afin de pallier à ce problème, vous pourrez changer de personnage d’une simple pression (L2 ou R2 sur PS4), pour effectuer l’action que vous désirez faire.

La caméra risque de vous faire grogner, surtout lorsqu’elle décide de se mettre dans un angle mort en plein milieu d’un combat contre un boss, coupant toute vue de l’action qui se déroule.

Un univers plus interactif et immersif

Tout comme dans la version originale, vous passerez du jour à la nuit, vous verrez également les jours de la semaine défiler. Vous trouverez alors vos ennemis endormis.

La nuit tombe

Parler au PNJ est également très important. Ces derniers pourront vous faire gagner des compétences d’équipe. Bien entendu, certains vous aideront directement en vous proposant des moyens de locomotion plus ou moins conventionnels. Vous avez également la possibilité de parler à vos alliés et ainsi en apprendre plus sur leurs personnalités ainsi que leurs histoires et objectifs.

Test Trials of Mana
Un des moyens de locomotion

Le pot magique présent dans les auberges vous sera également d’une grande aide : donnez-lui des graines objets pour compléter votre inventaire. À mesure qu’il gagnera en niveau, il vous donnera des objets voire de l’équipement de plus en plus puissant.

Test Trials of Mana
Le pot magique

Une petite quête annexe se déroulant tout le long du jeu s’offrira également à vous. Vous ne pourrez pas passer à côté, mais vous pourrez ne pas la faire. Il s’agit de chercher un petit cactus. Ce dernier vous apportera divers avantages à mesure que vous le trouverez. Il se déplace et visite le monde, à vous donc de chercher dans tous les recoins de la carte.

Bien entendu, comme dans tout RPG se respectant, des coffres seront disséminés à travers le monde. Vous aurez également la possibilité de faire des économies en cherchant de petits points brillants, ou en cassant des jarres pour trouver des objets. Certaines jarres différentes par leurs couleurs pourront vous rapporter des PM, des PV ou remplir votre jauge d’attaque de classe.

Les graphismes, bien que basiques, aideront grandement à l’immersion. Les couleurs sont toujours aussi vives sans être agressives, nous donnant tout d’abord l’impression d’un monde joyeux alors que tout le contraire est entrain de se dérouler. Le contraste de ce que l’on voit et ce que l’on sait est saisissant et permet au joueur de ne pas être oppressé.

Des évolutions personnelles

Le menu d’évolution est simple et instinctif, vous vous y retrouverez très vite. Il y a 5 catégories : force, résistance, intelligence, sagesse, chance. Chaque catégorie débloque des capacités propres à chacun que vous pourrez ensuite équiper. Pour les faire évoluer, vous devrez avoir des points d’évolution. Ces derniers s’obtiennent à chaque changement de niveau.

Test Trials of Mana
Les cinq caractéristiques

De plus, le système de classe est toujours en place. Au niveau 18 et 38, vous aurez l’occasion de faire évoluer vos personnages afin qu’ils acquièrent plus de compétences. Vous aurez le choix entre la lumière ou les ténèbres. Non, vos personnages ne deviendront pas maléfiques. Avec la classe lumière, vos personnages auront accès aux compétences de soutien, alors que la classe ténèbres s’axera plus sur l’offensif.

Toutefois, si vous hésitez à acheter ce jeu, sachez qu’une version démo contenant les deux premières heures du jeu est disponible gratuitement.

Trials of Mana sera disponible dès le 24 avril 2020 sur PC via steam, PS4 et Nintendo Switch.

Points forts

  • Un système de combat abouti
  • Une difficulté croissante
  • Une bande-son modernisée
  • Une bonne rejouabilité
  • Une stratégie est nécessaire face aux boss
  • Un système de classe efficace

Points faibles

  • Un jeu fidèle à l’original
  • Une IA alliée à revoir
  • Une caméra parfois capricieuse
  • Une bande-son qui tourne en rond
  • Un doublage qui peut laisser à désirer

Cyberpunk 2077 : projecteur sur le clan Animals

Attendu pour la fin d’année 2020, Cyberpunk 2077 dévoile quelques détails sur l’un de ses clans : les Animals. En effet, c’est par le biais de la page Twitter officielle du jeu que CD Projekt Red se penche sur ce clan et donne quelques informations à son propos.

Les Animals, un gang agressif de Cyberpunk 2077 :

Comme tout clan, gang, bande qui se respecte, les Animals possèdent un quartier général. Celui-ci serait basé au Grand Imperial Mail du quartier Pacifica, que l’on a vu ensemble dans cet article. On savait que ce clan était dirigé par Sasquatch que nous avions auparavant découvert. Nous allons d’ailleurs l’affronter dans le jeu, il sera un des Boss que V. devra combattre. En revanche, nous ne savions pas que ce clan est quasiment toujours en guerre contre un autre : les Voodoo Boys dirigé par Maman Brigitte.

Animals – un gang de rue agressif de Pacifica Ouest qui évite l’utilisation des cyberlogiciels traditionnels. Ils utilisent plutôt de l’ultra-testostérone et des suppléments pour animaux (comme les hormones de croissance). Ils sont animalistes dans l’âme et dangereusement fiers de ce qu’ils sont. #Cyberpunk2077

Dans ce tweet on peut également voir à quoi ressemble le blason des Animals, véritables armoiries, représentant sans surprise un ours avec des dents de sabre, symbole de la force brute et de la cruauté. Un symbole qui semble parfaitement convenir aux Animals, ne jurant que par la force brute !

Cyberpunk 2077 sera disponible dès le 17 septembre 2020 sur PlayStation 4Xbox OnePCGoogle Stadia et par la suite sur PS5 et Xbox Series X.

Warzone : la communauté se sépare

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Rares sont les titres multijoueurs ayant les fonctionnalités du Crossplay. Malheureusement, bien que cette fonction soit très intéressante, elle a également un gros défaut, le nombre de tricheurs. Bien qu’avec Warzone, Infinity Ward traque les tricheurs et ne tolère aucun écart, certains passent entre les mailles du filet.

Warzone : une communauté désormais séparée

La communauté de ce Battle Royale se trouve désormais séparée. Beaucoup de joueurs console ont désactivé la fonction Crossplay afin d’éviter les tricheurs sur PC. Attention, on ne dit pas que les joueurs console ne trichent pas, mais ils sont moins nombreux. Il est, en effet, plus facile d’ajouter des cheat sur PC que sur console.

Certains lâches ont réussi à frapper ou tirer sur des adversaires à travers les murs, à utiliser une option de visée automatique, ou encore à ne pas avoir d’effets de recul. Analyser bien vos killcam afin de les repérer et ainsi pouvoir les signaler. Sinon, enregistrer vos parties et si un doute survient, regardez votre vidéo. Certes, il est toujours difficile de se voir perdre une partie, mais si cela peut faire bannir un tricheur, le sacrifice en vaut la peine.

Cependant, la désactivation du Crossplay entraîne un problème de taille si l’on est impatient. Le temps de durée de recherche d’une partie sans cette fonction peut durer plus de 3 minutes. En comparaison, avec la fonction activée, cela dure seulement quelques secondes. Bien que cela soit plus long, la communauté des joueurs sur console hurle qu’ils ne réactiveront pas le Crossplay tant que cette affaire ne sera pas réglée.

Comme nous vous le disions plus haut, Infinity Ward a déjà commencé un ménage colossal en bannissant déjà plus de 70 000 joueurs. Il est vrai qu’il est impossible d’éliminer absolument tous les tricheurs, mais la communauté espère très fort qu’un ménage encore plus intensif sera fait, afin que l’on puisse tous profiter sereinement de ce Battle Royale.

Pour rappel, la saison 3 est disponible depuis le 8 avril 2020.

Des comptes Paypal associés à la Nintendo Switch ont été piratés

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Malheureusement, de nombreux utilisateurs de Nintendo Switch ont vu leur compte Paypal lié, être utilisé à leur insu. Les sommes s’élèvent à plusieurs centaines d’euros. Les dépenses concernent majoritairement des V-Bucks, la monnaie virtuelle de Fortnite.

Comment éviter de voir son compte Paypal piraté ?

Recommandé par Nintendo, le plus simple est d’activer la vérification en deux étapes. Par chance, cette fonctionnalité est compatible avec l’application Google Authenticator sur IOS et Android.

Il faut aller dans les paramètres de connexion et sécurité du compte une fois connecté. Il suffit ensuite de sélectionner l’authentification en deux étapes et de cliquer sur changer. Cela vous proposera ensuite de valider. Un code vous sera envoyé par mail, il est à saisir manuellement sur votre console. Ensuite, un autre code est à rentrer dans l’application sur votre smartphone pour tout synchroniser.

Encore plus efficace, vous pouvez dissocier votre compte Paypal depuis le « Menu de Shopping« . Pensez à effacer les données bancaires enregistrées.

Que faire si son compte est piraté

Le premier réflexe est de modifier immédiatement son mot de passe du compte Paypal mais aussi celui du compte Nintendo ! Ensuite, contactez Nintendo et Paypal afin de faire constater le piratage et obtenir un remboursement.

Une faille encore inconnue

Puisque seuls les utilisateurs de Nintendo Switch sont touchés, il est légitime de penser que Paypal n’est pas en cause. Plusieurs personnes confirment qu’elles avaient un mot de passe unique pour leur compte Nintendo. Cela écarte la piste d’un vol d’une base de données. L’enquête est ouverte.

[Rumeurs] Un Crash Bandicoot sur PS5 ?

En ces temps de prélancement de nouvelles générations de consoles, les rumeurs sont légion. Parfois, elles concernent les nouvelles consoles et d’autres fois, il s’agit de nouvelles rumeurs à propos des jeux. La rumeur du moment parlerait d’un nouveau jeu Crash Bandicoot qui sortirait sur PS5. En effet, Crash Bandicoot a été pendant des années la mascotte de la PlayStation et c’est d’ailleurs un concept qui subsiste dans le cœur des joueurs. C’est un journaliste portugais qui aurait mentionné ce potentiel nouvel épisode sur PS5.

Crash Bandicoot, un des jeux de lancement de la PS5 ?

Le journaliste et écrivain portugais Guru dévoile sur son Twitter qu’un nouvel opus de la franchise Crash Bandicoot verrait le jour sur PS5. Voici ce qu’il dit :

Il est en cours de développement depuis 3 ans, et bientôt la campagne de marketing devrait commencer chez Activision.

On m’a dit que ce sera l’un des jeux publicitaires de la PS5. Il peut contenir une sorte d’exclusivité, mais celle-ci n’a pas encore été définie.

Ainsi, si cette rumeur se confirme, nous pourrions retrouver un nouveau jeu Crash Bandicoot sur PS5. Ce dernier serait en développement depuis 3 ans et il serait bientôt annoncé par Activision. Ce serait potentiellement une exclusivité PS5. De nos jours, les exclusivités ne durent pas, on pourrait donc imaginer que cette exclusivité PS5 perdurerait un an, pour ensuite sortir sur Xbox Séries X.

Gardez à l’esprit qu’il s’agit de rumeurs, et qu’il faudra au moins attendre la fin du mois de mai 2020, pour en apprendre plus au sujet de cet hypothétique nouveau jeu Crash Bandicoot. Néanmoins, si cela se confirme, ce serait une très bonne chose pour PlayStation qui proposerait alors un jeu next-gen connu et cher au cœur des joueurs !

Death Stranding, la sortie PC repoussée

Le dernier jeu d’Hideo KojimaDeath Stranding qui est sorti sur PS4 le 8 novembre 2019 va arriver sur PC. Néanmoins, suite à la crise sanitaire mondiale, la version PC du jeu va être un peu repoussée. C’est d’ailleurs sur Twitter que Kojima Productions, le studio en charge du développement et du suivi du jeu, annonce la triste nouvelle.

La version PC de Death Stranding reportée :

La version PC du jeu devait initialement être disponible pour le 2 juin 2020, cependant à cause de l’épidémie du COVID-19 elle a été repoussée. En effet, plutôt que sortir en ce mois de juin 2020, voici ce que Kojima Productions nous apprend :

Suite à la fermeture temporaire de KOJIMA PRODUCTIONS, nous avons dû retarder le lancement de DEATH STRANDING sur PC au 14 juillet 2020, afin d’accorder plus de temps de développement dans le cadre des commandes actuelles de travail à domicile. Merci à tous pour votre patience et votre soutien continu !

Triste nouvelle donc, car la version PC de la dernière oeuvre de Hideo Kojima arrivera désormais le 14 juillet 2020 sur PC. Cela n’est pas très étonnant, quand on constate avec effroi la situation de la crise sanitaire à laquelle nous faisons tous face. À l’instar de nombreux studios et entreprises, les employés ne peuvent plus travailler voire au mieux continuer leur travail grâce au télétravail. Malheureusement, cela peut avoir pour conséquence de ralentir le travail produit, ce qui est le cas ici.

Death Stranding est disponible sur PS4 depuis le 8 novembre 2019 et sera finalement porté sur PC le 14 juillet 2020.

Brevet de Sony : un petit robot comme compagnon ?

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Ce qu’il y a de bien lorsque l’on attend des nouvelles d’un éditeur, c’est que l’on scrute le moindre de ses mouvements sur le net. C’est ainsi que l’on trouver le nouveau brevet déposé par Sony, auprès de « United States Patent and Trademark Office« .

De quoi parle le nouveau brevet de Sony ?

Nous savions que Sony prévoyait de mettre une IA pour aider les joueurs à avancer dans un jeu si jamais il se trouve bloqué. Cette fois-ci, la firme nippone va encore plus loin en proposant directement un petit robot, pouvant vous tenir compagnie lors de vos parties, mais aussi lorsque vous regardez un film ou une série.

Ce petit robot tout mignon sera sous forme de nuage disposant d’une paire d’yeux, ainsi que de bras et de jambes et sera capable de différencier vos émotions telles que la joie, la tristesse, colère, surprise ou déception. Il pourra ainsi s’adapter à la situation et devenir un véritable compagnon de vie (on dirait presque un épisode de Black Mirror).

Nouveau brevet de Sony

La différenciation des émotions pourra se faire grâce à un capteur biologique pouvant mesurer le niveau cardiaque et de transpiration. La même technologie qui devrait être intégrée dans la prochaine manette de la PS5.

Ce nouveau compagnon de vie sera équipé de plusieurs caméras et micros, ainsi que des capteurs de mouvements. Il pourra donc venir de lui-même se poser sur le canapé à vos côtés. Pour le marché japonais, ce petit robot peut être intéressant, car beaucoup se retrouvent isolés. Sony n’est pas à son coup d’essai en matière de robot autonome, en effet, il y a quelques années de cela, la firme a commercialisé un petit chien robotique nommé Aibo.

Ce petit nuage va plus loin. Il pourra ressentir « des émotions » et si jamais il se sent rejeté, ou que vous ne vous occupez pas de lui (comme un oubli de recharge), il ne réagira plus avec vous et ne vous accompagnera plus dans vos parties de jeu.

Rappelons que ceci n’est qu’un brevet, il est donc possible que Sony décide de ne jamais le commercialiser.

Final Fantasy VII Remake : 3,5 millions de ventes en 3 jours !

C’est un succès international et incontestable que celui de Final Fantasy VII Remake ! En à peine 3 jours, suite au lancement du jeu de Square Enix, le titre affiche déjà plus de 3,5 millions de ventes ! Un score très honorable, atteint rapidement. Square Enix nous montre sa fierté en célébrant les ventes du jeu avec un post sur le compte Twitter officiel du jeu.

3.5 millions de ventes en un temps record pour Final Fantasy VII Remake :

Grâce à un simple tweet sur le réseau social de l’oiseau bleu, les ventes de ce Remake sont annoncées, avec une image reprenant le logo du jeu, ainsi que la célèbre épée broyeuse, l’arme emblématique de Cloud Strife, protagoniste de ce Final Fantasy. Plus de 3,5 millions de ventes en à peine 3 jours, c’est un beau record que souhaitent nous faire partager les équipes du jeu.

D’ailleurs, après cette célébration les joueurs sont grandement remerciés avec un message rempli de reconnaissance envers toute personne ayant supporté le lancement de ce Remake.

Un lancement réussi, en route vers la deuxième partie du jeu !

Comme vous le savez probablement ce remake ne comporte pas l’histoire intégrale du Final Fantasy VII d’origine. En effet, le Remake couvre environ un tiers de l’histoire du jeu d’origine, puisque l’aventure de Cloud Strife et ses amis s’arrête juste avant la sortie de Midgar.

Ainsi, on espère obtenir la suite des aventures de nos héros, qui tenait à l’époque sur 3 CD. Avec le succès que rencontre le Remake de Final Fantasy VII, il est certain que Square Enix va se pencher ou se penche déjà sur la suite. Ainsi, il ne serait pas étonnant de voir une annonce prochaine, dévoilant une hypothétique suite au Remake offrant aux joueurs la deuxième partie du jeu d’origine.

Nous vous en parlions d’ailleurs dans cet article, puisque Square Enix aurait annoncé que la suite est déjà en cours de développement. C’est Tetsuya Nomura en personne qui a confirmé cela. Il n’y a plus qu’à attendre de voir débarquer cette deuxième partie du Remake qui devrait en toute logique paraître sur next-gen, à savoir sur PS5 dans un premier temps.

Final Fantasy VII Remake quant à lui est disponible depuis le 10 avril 2020 en exclusivité sur PlayStation 4, ce dernier sera disponible sur les autres plateformes après un an d’exclusivité PlayStation.

God of War fête ses 2 ans et propose de nouveaux produits dérivés !

Cela fait déjà 2 ans que God of War est sorti sur PlayStation 4Santa Monica Studio fête le second anniversaire de son jeu en dévoilant les artworks réalisés par des fans que le studio préfère. Ça ne s’arrête pas là, puisque Santa Monica Studio annonce que de nouveaux produits de la licence sont en précommande, découvrez tout cela dans notre article.

Fêter les 2 ans de God of War avec Santa Monica Studio

Visiblement, le studio de Sony souhaite s’allier encore une fois avec Dark Horse pour donner vie au journal d’AtreusGod of War Lore & Legends. Écrit en collaboration avec l’équipe du jeu, ce livre à couverture rigide raconte le voyage d’Atreus et de Kratos à travers les neuf royaumes. Il comprend des informations sur les coutumes, un bestiaire détaillé, des dossiers sur les personnages et bien d’autres choses encore. Vous pouvez, si vous le souhaitez, le précommander juste ici.

Si ce livre ne vous plaît pas, vous pouvez toujours vous tourner vers Gaming Heads qui a travaillé dur pour concevoir le buste Kratos grandeur nature. Cette fois, ils ont capturé le Kratos de l’ère nordique dans toute sa gloire. Le buste lui-même a été réalisé à l’aide de fichiers de jeu, tandis que les détails les plus fins ont été peints à la main. La production a été limitée à 500 exemplaires, ce qui en fait un véritable objet de collection pour tout fan de Dieu de la guerre. Visitez le site de Gaming Heads ici pour plus d’images et de détails sur la précommande.

Une nouvelle affiche des Studios Lineage est disponible et permettra aux fans d’admirer la beauté des Valkyries sans l’angoisse de la prise de contrôle. L’affiche est disponible sur ce site.

God of War est disponible depuis le 20 avril 2018, en exclusivité sur PS4, le titre de Sony avait déjà dépassé plus de 10 millions de ventes à peine 1 an après sa sortie ! Bon anniversaire, God of War !