Une petite envie de partir de rien du tout pour progresser et réussir sa vie grâce aux efforts accomplis ? The Bonfire 2 : Uncharted Shores permet de relever ce défi en offrant une aventure de taille !
The Bonfire 2 : Uncharted Shores, survivez et construisez en partant de rien
Il s’agit d’un jeu indépendant mélangeant simulation et survie. Dans celui-ci, édité et développé par Xigma Games, tentez de survivre avec vos quatre premiers survivants. En élaborant des constructions et effectuant la chasse, préparez vos naufragés aux soirées hostiles à venir. Votre objectif est simple. Concevez votre propre ville dans la journée afin de faire régner la prospérité chez vos habitants. Construisez des bâtiments et des navires pour partir à l’exploration et aller récolter de la nourriture. Défendez vous la nuit des différentes menaces présentes dans les environs. Sachez que dans la construction, le positionnement de certains bâtiments peut être vital et affecter le gameplay. Alors faites preuve de stratégie et adoptez des systèmes ingénieux afin de réussir au mieux votre nouvelle vie.
La nuit est sombre et pleine de terreur
The Bonfire 2 : Uncharted Shores
En effet, si dans la journée votre plan est de réussir votre vie, il en va de la protéger la nuit. Chaque soir, faites face à de nouvelles menaces, de nouveaux ennemis, prêts à tout pour récupérer leurs territoires ou piller vos ressources. Vous l’avez compris, surveillez de près la forêt, regorgeant d’animaux tels que les loups affamés. Ou défendez au mieux votre plage afin de contrer toute attaque viking. Chaque nuit offre une chance de mieux observer les failles dans la défense de votre ville. Mais ce n’est pas tout. Tout en progressant dans l’expansion de votre île, vous découvrirez de mystérieux donjons, ne demandant qu’à être explorés. Êtes-vous prêt à poser le pied sur une terre mystérieuse afin d’y vivre tant bien que mal ?
The Bonfire 2 : Uncharted Shores sortira durant l’été 2020. Le jeu sera jouable sur PC via la plateforme Steam ainsi que sur MacOS.
Little Town Hero est le nouveau jeu proposé par les développeurs Game Freak. Également édité par NIS America, celui-ci a été testé via la version Big Idea. Cette dernière est une édition collector offrant avec le jeu : un livre d’art, une affiche, un jeu de deux épinglettes, une bande originale officielle et une boite de collection ! Préparez-vous à plonger dans un RPG fantastique. Dans ce dernier, incarnez un jeune guerrier, prêt à tout pour protéger sa ville d’une horde de monstres toujours plus menaçants. Découvrons dans notre test si ce projet peut intéresser la communauté !
Test de Little Town Hero sur Nintendo Switch
Préparez-vous à défendre votre village, quel qu’en soit le prix
Sorti sur Nintendo Switch le 16 octobre 2019 et sur PS4 le 26 juin 2020, Little Town Hero semble à première vue intéressant. Il s’agit d’une histoire originale dans laquelle votre but est de rejoindre tant bien que mal l’armée du château qui défend votre ville. Après une multitude de tentatives, vous parvenez à convaincre un soldat de vous former afin de devenir un véritable guerrier !
Little Town Hero
Votre première pensée ira vers la bande-son qui, dès le début, lance une ambiance agréable et attractive. À travers une série d’entraînements, vous remarquerez que les monstres existent bel et bien, car l’un d’eux s’est introduit dans votre fief. De là, s’ensuit votre premier vrai combat, dans lequel vous découvrez une manière de jouer en tour par tour avec des cartes. Parcourez divers endroits à travers chaque bataille et lancez-vous dans une histoire pour plusieurs jours garantis. Au niveau de sa durée de vie, comptez quelques dizaines d’heures. Cela dépend de votre rapidité, car il faut prendre en compte que chaque combats peut varier de quelques minutes à une demi-heure en fonction de nos compétences et de l’aspect « répétitions » du jeu. Restez toujours en mouvement après chaque manche, afin de peut-être avoir la possibilité de tomber sur un villageois ou un ami. Celui-ci proposera ainsi son aide pour les combats à venir.
À travers votre village natal, vous remarquerez que les habitants adorent la sérénité et le confort, et ne veulent donc pas découvrir ce qui se trame ailleurs que chez eux. Mais le héro que vous incarnerez n’est pas de cet avis. Et il est prêt à voyager vers l’inconnu afin de découvrir et élucider le mystère sur ces monstres autrefois imaginaires.
Un monde aux graphismes incroyables
Little Town Hero
Testé sur Nintendo Switch, le jeu propose un monde riche en couleurs et très bien géré graphiquement. Plongez dans un univers où les détails se font ressentir. À travers une quête en cours, posez-vous sur le sommet d’une colline et admirez paisiblement la vue. Attendez-vous à voyager pour découvrir de nouvelles régions toujours plus incroyables visuellement. Entre les arrière-plans soigneusement présentés et les détails sur l’herbe des prairies, ressentez en vous cette satisfaction visuelle ! Ce qui est d’autant plus joli, c’est le maximum de détails à l’intérieur des bâtiments. Car oui, en plus de jouer dans un monde ouvert, vous aurez également la possibilité de rentrer dans une multitude d’endroits. D’une simple maison à votre lieu de travail, la mine, observez un tas de choses toujours plus joyeuses pour vos yeux !
Les systèmes de combats sont longs, et parfois impossibles à comprendre
Little Town Hero
Effectivement, rappelons que le jeu n’est pas disponible en français. Si nous combinons ce manque avec le fait d’avoir des combats aux systèmes parfois compliqués, le joueur risque de vite laisser tomber. Préférant ainsi attendre une mise à jour. Car oui, si les monstres sont uniques et intrigants, les combats, eux, restent les mêmes. Nous affrontons des ennemis à travers plusieurs manches. Nous nous déplaçons, perdons, recommençons et ainsi de suite jusqu’à enfin avoir la bonne technique pour progresser.
De plus, la fonction « Izzit, Dazzit » n’est pas toujours facile à comprendre. Il s’agit d’un système dans lequel nous attaquons grâce aux idées que notre personnage peut avoir en tête. Disposant de points d’attaque et de défenses, celui qui arrive à mettre K.O. un adversaire en restant debout l’emporte. Dans ce cas, le joueur à court de vie tombe en « Break« . Et c’est au tour de l’autre, encore debout, de porter le coup de grâce avec les cartes d’attaque restantes.
Le gameplay est à la fois compliqué, mais intéressant, car original. C’est pour cela qu’il est peut-être nécessaire de retravailler ce système de combat afin qu’il soit plus compréhensif à l’avenir. Hormis cela, les autres tâches à retravailler seraient la répétition devenue lassante au fur et a mesure des combats que nous enchainons. Rajoutez à cela le centrage mal réalisé de la caméra principale lorsque vous êtes en déplacement, et comprenez qu’il est préférable d’avoir une mise à jour avant un éventuel achat.
Points Forts :
Graphismes magnifiques, offrant des paysages toujours plus incroyables.
Durée de vie raisonnable.
Bande-son superbe ! Mettant rapidement l’ambiance dans le jeu.
Histoire intéressante, avec une multitude d’interactions, de mini-jeux et autres durant les quêtes principales et secondaires.
Points Faibles :
L’absence de la langue française, qui, pour un jeu basé sur l’écriture, pourrait grandement aider les joueurs ne connaissant pas l’anglais.
Les systèmes de combats beaucoup trop compliqués, surtout si ceux-ci sont combinés avec la langue.
Quelques bugs visuels dès le début du jeu
Temps de combats trop longs
La caméra principale est embêtante, mal centrée.
La ville ne regorge pas de vie, l’ambiance n’est pas présente quand les PNJ font leurs apparitions.
Présenté pour la première fois lors du PC Gaming show 2020, Rogue Lords revient lors du Nacon Connect. Le titre français du studio Cyanide nous dévoile un peu plus son intrigue à travers un nouveau trailer.
Rogue Lords : vengez-vous des humains
Les humains connaissent déjà leur ennemi. En effet, le Diable a déjà essayé de faire tomber le monde dans la beauté de la corruption, mais hélas a échoué. Son armée fut rapidement décimée par les chasseurs de démons. Affaibli, il est obligé de se retrancher au fin fond des enfers pour récupérer en mangeant des âmes. Malheureusement, les ressources se font rares, il va donc devoir sortir de sa tanière et mettre à exécution sa vengeance. Pour cela, il ne sera pas seul, les âmes ayant passé un pacte avec lui l’aideront dans sa quête.
Après ce trailer une interview donnée par Camille Lisoir directrice artistique nous en apprend un peu plus.
Le titre prend place au XVIIe siècle, une époque connue notamment par la chasse aux sorcières de Salem, dans un lieu fortement inspiré de la Nouvelle-Angleterre.
Incarnant le mal, vous vous en doutez, vous devrez affronter le bien, à savoir les chasseurs de démons, mais également la Sanctua Lumen, une organisation qui va se mettre en travers de la route du Diable.
Ce n’est pas tout. Contrairement aux autres rogue-like, ce titre ne demandera pas de refaire 40 fois la même zone afin d’obtenir plus de puissance. Chaque personnage aura des capacités uniques, Bloody Mary pouvant par exemple placer un miroir derrière un ennemi afin de dupliquer ses dégâts, avec la possibilité de faire des combos.
Le Diable n’explore pas ce monde par plaisir, vous devrez retrouver des artefacts qu’il a perdus lors de son dernier combat contre Van Helsing. Pour vous guider, vous serez aidé par une carte en 3D générée de manière aléatoire.
Pour rappel, vous pourrez tricher. Le Diable ne se bat jamais à la loyale. Vous pourrez changer les paramètres de la bataille et par exemple modifier les points de vie de vos ennemis ou ses chances de toucher. Vous pourrez également transférer les dégâts reçus par vos alliés sur le Diable lui-même.
Rogue Lords est attendu pour l’année 2021 sur PC via Steam, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.
Le titre de Cyanide StudioWerewolf : The Apocalypse – Earthblood a dévoilé un nouveau trailer à l’occasion du Nacon Connect. Dans ce dernier, nous apprenions plusieurs choses. Faisons le point tout de suite.
Werewolf : The Apocalypse – Earthblood arrive sur la nouvelle génération
Oui, vous avez bien lu, outre l’annonce de la date de sortie qui nous a fait littéralement bondir de joie, le titre sortira sur les consoles next-gen.
Si jamais vous avez loupé notre premier article à ce sujet, voici un bref résumé de l’histoire qui vous fera sortir les crocs.
Dans sa quête de rédemption et de sang, Cahal jouera un rôle crucial dans une guerre entre son peuple, les Garous et Endron, une compagnie pétrolière qui sert Wyrm, un esprit destructeur déterminé à décimer la Terre.
De plus, une petite séquence de gameplay a été dévoilée, sur une musique endiablée.
Comme il avait été annoncé, il sera possible de jongler entre trois formes qui nous donneront différentes capacités. Celle d’un loup parfaitement normal qui nous permettra de nous infiltrer. La forme humanoïde qui nous permettra de nous camoufler aux yeux de tous. Pour finir, la forme de loup-garou brutale et violente, qui permettra de vider notre rage à l’encontre des ennemis.
Werewolf : The Apocalypse – Earthblood sortira le 4 février 2021 sur PC via Epic Games Store, PS4, PS5,Xbox One et Xbox Series X.
Développé par Big Bad Wolf et publié par Bigben Interactive, Vampire The Masquerade Swansong sera le prochain titre issu de la franchise, décrit comme un RPG narratif. Le titre a été dévoilé durant la conférence de Nacon.
Vampire The Masquerade Swansong sauvez votre clan
Le trailer nous dévoile le début du jeu, nous mettant dans le feu de l’action.
Incarnez trois vampires, appartenant à différents clans de la Camarilla, la société secrète à laquelle appartiennent la plupart des vampires, ayant pour but de les cacher aux yeux des humains. Tissant entre leurs contes entrelacés, le joueur doit confronter les différents points de vue de ses personnages pour démêler les faits de la fiction. Avec des murmures de conspiration, de meurtre et de luttes de pouvoir, vous devrez protéger votre clan.
Eliott Hipeau, designer des quêtes du jeu chez Big Bad Wolf Studio, nous en dit plus en commentaire.
Un nouveau Prince vient de prendre la tête de la Camarilla. Au XXIe siècle, il est difficile, pour les vampires, de rester caché avec toute la technologie présente. La fusillade que l’on voit dans le trailer sera l’élément déclencheur de la narration et ce sera au joueur de trouver qui a commandité cette attaque et pourquoi.
Chacun des trois vampires dispose de ces propres capacités. Il sera possible de remplir une fiche pour chaque personnage afin de leur assigner des caractéristiques distinctes et ainsi débloquer de nombreux choix pour varier les approches.
Vampire The Masquerade Swansong est prévue sur PC via Epic Games Store, sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et Nintendo Switch, pour l’année 2021 sans plus de précision.
Le studio français Spiders revient avec un nouveau jeu :Steelrising à l’occasion de la conférence de l’éditeur Nacon. Moins d’un an après la sortie de Greedfall, il a fallu se contenter de peu, mais ce fut efficace. Heureusement, Jehanne Rousseau vice-présidente du studio, est intervenue pour nous en dire plus. Nous vous résumons tout ça sans tarder.
Steelrising : et si la Révolution française s’était passée autrement ?
Cette fois-ci, le studio compte se pencher sur la révolution française, mais pas de manière ordinaire. En effet, durant l’entretien qui a suivi la présentation du trailer, Jehanne Rousseau précise que Louis XVI était un grand amateur d’automate. Et si l’ancien roi avait eu une armée d’automate pour étouffer cette révolution dans l’œuf ? Que se serait-il passé ? C’est en partant sur ce principe que Spiders a eu l’idée de Steelrising.
Louis XVI contrôle une armée d’automate et terrorise son peuple afin de ne pas perdre sa tête.Aegis, protagoniste du jeu, prend elle-même la forme d’une automate dernier cri et se dressera contre la tyrannie en place.
Le protagoniste n’est pas moins que la garde du corps de Marie-Antoinette.Aegis a pour consigne de retrouver son créateur afin d’arrêter la tyrannie mise en place. Afin de mener sa quête à bien, l’automate pourra manier 7 familles d’armes différentes, chacune disposants de ses spécificités, avec par exemple : dont un éventail pour des attaques légères, un fusil alchimique et des armes lourdes. Chaque arme est rangée dans son propre corps. Bien entendu, le personnage disposera d’un large choix de possibilité d’évolution. Si cela est comme Greedfall, nous allons nous régaler.
Afin de recréer un monde parfaitement immersif et correspondant à l’époque, le studio s’est plongé dans des archives afin de recréer le Paris d’antan. Des monuments désormais disparus pourront être observés.
Steelrising sortira sur PC,PS5 et Xbox Series X à une date pour le moment inconnue.
La première fois que l’on a entendu parler d’Odin Sphere, ce fut à l’époque de la PS2, en 2008. Le titre a eu droit à son remake en 2016. Le manga est l’adaptation directe du jeu.
Odin Sphere revient sous format papier
Depuis 2017, Mana Books célèbre le jeu vidéo sous toutes ses formes, au travers de ses licences les plus importantes. En partenariat avec des acteurs incontournables du marché tel que Square Enix, Konami ou Blizzard,Mana Books propose un catalogue éclectique dédié à des univers vidéoludiques salués par la critique et plébiscités par les fans.
La jeune princesse Mercedes vit une vie paisible au Royaume des fées. Mais tout bascule lorsque sa mère la Reine Fée se fait tuer et que la jeune princesse doit prendre la place qui lui revient de droit.
La jeune fée devra tout tenter pour sauver son royaume de la guerre qui gronde, tout en prouvant à son peuple qu’elle est la digne héritière du trône de Ringford. Mais rien de plus difficile lorsque des personnes mal intentionnées tentent de l’en empêcher.
L’adaptation manga – menée par Tomoyuki Hino – parvient à recréer cet univers enchanteur ; sa (re)découverte via un autre média met en valeur la profondeur des personnages et l’intrigue palpitante.
Le premier volume d’Odin Sphere sortira le 9 juillet 2020, aux éditions Mana Books.
Le jeu vidéo officiel du FIA World Rally Championship, WRC 9, est développé par le studio de développement français KT Racing. Une séquence de gameplay vient d’être dévoilée lors du Nacon Direct, sur le safari du Kenya. Le jeu sortira tout d’abord le 3 septembre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et un peu plus tard sur Nintendo Switch. Il faudra encore plus de patience pour les versions PS5et Xbox Series X.
La M-Sport Ford Fiesta WRC, star de WRC 9
Cette édition nous fera voyager dans les rallyes du Kenya, du Japon ainsi qu’en Nouvelle-Zélande. Les mécaniques de gameplay ont été enrichies. La gestion des écuries est approfondie. Le mode carrière aura donc de nouveaux éléments et épreuves pour progresser. L’expérience se veut toujours plus complète et stimulante grâce à une variété d’événements plus large. Le réalisme de la physique des véhicules connaît également une amélioration, au niveau des suspensions, des freinages, des transferts de masse et le son par exemple. En tout, le joueur pourra choisir parmi 50 équipes officielles.
Plus de 15 voitures ayant marqué l’histoire du championnat rejoignent les rangs. D’ailleurs, l’Audi Quattro A2 1984 sera disponible uniquement pour les précommandes sur les consoles Xbox. Ce n’est pas le seul avantage ! En effet, le titre est Smart Delivery. Par conséquent, toute copie achetée sur Xbox One en donne une sur Xbox Series X et réciproquement !
NACON et KT Racing annoncent la continuité de leur accord de licence avec WRC Promoter. Donc, cela confirme le développement de WRC 10 et 11. En attendant, WRC 9sera disponible le 3 septembre 2020 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Nacon a diffusé sa toute première conférence digitale ce jour, le 7 juillet 2020 et de nombreux jeux ont été montrés, donnant ainsi beaucoup d’informations sur ces derniers. Un nouveau jeu de simulation de courses de moto a été dévoilé, il s’agit de RiMS Racing. Cette nouvelle licence sera développée par Race Ward Studio !
Découvrez RiMS Racing, la simulation moto parfaite ?
Le but du studio en créant RiMS Racing, c’est de donner aux joueurs la meilleure expérience en simulation de courses de moto. En effet, le studio a utilisé une technologie novatrice en matière de simulation moto, pour reproduire aux mieux les sensations que l’on peut ressentir en pilotant une moto. Grâce au moteur graphique Kylotonn, le studio nous assure qu’un très grand niveau de détail sera présent sur les modèles 3D des motos, mais aussi que cela prodiguera aux joueurs des sensations jamais ressenties dans une jeu de simulation.
Que ce soit pour de la compétition en mode carrière ou en ligne, les joueurs exigeants comme débutants pourront s’en donner à cœur joie. En effet, un mode accessible sera disponible pour ces derniers, pour faire de ce jeu un jeu à la portée de tous. Sachez aussi que seul le pilotage ne suffira pas pour réussir, car il faudra aussi être un bon mécanicien. Il sera possible de modifier et de gérer la mécanique de vos motos, pour en faire une moto à votre image, la plus performante possible. Par ailleurs, un système inédit de suivi en temps réel du statut de la moto sera intégré en jeu.
Avec son équipe de développeurs, qui sont motards dans la vraie vie, Marco Ponte, le PDG de Race Ward Studio, affirme que RiMS Racing sera un jeu de simulation moto où l’on retrouvera les véritables sensations de pilotage moto en jeu. Le pilotage et la maniablitié seront précis et authentiques et vous pourrez tester cela sur des tracés emblématiques et des circuits authentiques.
La rédaction est curieuse de voir ce que donnera RiMS Racing en termes de sensations (car nous avons des motards dans l’équipe!) et si le studio ne s’avance pas trop, puisqu’aucun trailer ou image du jeu n’a encore été diffusé. Le titre est prévu pour l’été 2021 sur des plateformes encore inconnues.
The Legend of Zelda Breath of The Wildétait sorti le 3 mars 2017, un des jeux de lancement de la Nintendo Switch et ce jeu vidéo a été très bien reçu par les joueurs, mais aussi par la presse. Certains affirment même que cet opus surpasse tous les autres, même l’indétrônable The Legend of Zelda Ocarina of Time ! Imaginez donc la joie qui a pu être éprouvée par de nombreux joueurs lors de l’E3 2019, lorsque Nintendoannonce une suite à ce Zelda ? En revanche, depuis, c’est le calme plat chez Nintendo, aucune information officielle hormis le trailer d’annonce de The Legend of Zelda Breath of The Wild 2n’a été dévoilée. Pourtant, le jeu est sujet à beaucoup de rumeurs, qui prévoiraient le jeu pour 2020ou encore qu’il y aurait un retour des donjons dans cette suite. Aujourd’hui, il s’agit du doublage du jeu, qui serait terminé ? Cela voudrait dire que le développement du jeu est lui aussi achevé ? Voyons tout cela !
Une rumeur officiellement démentie par Nintendo :
Une rumeur indiquait que le doublage de The Legend of Zelda Breath of The Wild 2 était terminé, sous-entendant que le jeu pourrait sortir prochainement. Malheureusement, l’interview qui donnait cette information a été mal-traduite, en aucun cas le doublage n’est terminé sur le jeu, c’est officiel :
— Un café con Nintendo ☕️ (@cafeconnintendo) July 6, 2020
Vous trouverez à la suite de cet article, notre texte original :
The Legend of Zelda Breath of The Wild 2 pourrait arriver plus tôt que prévu ?
Avec la crise sanitaire que traverse le monde, énormément de jeux ont été repoussés et il serait très surprenant que ce deuxième opus y échappe. Même si concrètement, le jeu ne possède pas de date sortie officielle, nous nous attendions à une sortie en 2020, ce qui semble très compromis. La logique voudrait que cette suite sorte vers la fin du troisième trimestre de l’année 2021 et pourtant, il se peut que sa sortie soit plus proche que cela !
C’est grâce au site Nintendo Life, que nous apprenons que les voix espagnoles de Nerea Alfonso et Marc Navarro de ce deuxième opus ont affirmé sans le podcast : A Coffee With Nintendo, que leur travail de doublage pour cette suite était terminé ! Si l’information est exacte, il est très surprenant de la retrouver, car normalement ce sont des informations sensibles que l’on ne doit pas révéler avant toute annonce officielle.
Étrangement, les deux collègues se sont comportés tout à coup différemment, en mettant ceci sur le ton de la plaisanterie et que leur propos ne serait pas à prendre au sérieux. A-t-on assisté là à une erreur de leur part ou s’agit-il vraiment d’une blague, juste pour faire un peu le buzz autour du titre qui est très silencieux ?
La réponse, nous ne l’aurons probablement pas, mais si cette dernière est bien officielle, attendez-vous à retrouvez plus tôt que prévu The Legend of Zelda Breath of The Wild 2 qui pourrait finalement sortir en cette fin d’année sur Nintendo Switch, l’avenir nous le dira !