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Baldur’s Gate III, des précisions avant l’accès anticipé !

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Larian Studios, le studio belge responsable de la résurrection de Baldur’s Gate, nous livre des informations sur Baldur’s Gates III juste avant sa sortie ! Pour rappel le titre est un jeu de rôle au tour par tour (contrairement aux deux premiers), qui s’inspire du système d’une autre licence de Larian Studios, Divinity : Original Sin 2. Cependant, tous les Baldur’s Gate se déroulent dans l’univers de Donjons & Dragons, et celui-ci utilisera les règles de D&D 5.

Baldur’s Gate III, les Royaumes Oubliés

Pour commencer, il vous faudra créer votre personnage ou alors en sélectionner un déjà prédéfini. Ensuite, constituez votre groupe et retournez encore une fois dans les Royaumes Oubliés. L’histoire du titre sera basée sur les flagelleurs mentaux, des créatures qui vous ont inséré un parasite dans le cerveau. Ce sera à vous de choisir si vous voulez trouver un remède contre cette bestiole, ou alors vous laisser envahir et corrompre par le mal dans le but d’utiliser des pouvoirs spéciaux. Pris en tenaille dans une bataille opposant les divinités aux démons, sans parler d’autres forces méconnues qui sévissent, vous allez devoir choisir le destin des Royaumes Oubliés.

Créé avec le moteur Divinity 4.0, Baldur’s Gate III offrira une liberté d’interaction, d’exploration et d’expérimentation extraordinaire avec le monde. Chacun de vos choix impactera l’univers de façon durable et visible. Beaucoup de mystères et d’aventures seront à découvrir, et pour ça vous allez pouvoir être furtif, sauter, nager, plonger, grimper ou encore pousser des objets. Jouable jusqu’à quatre joueurs en ligne, il sera même possible de couper le groupe en deux, afin d’élaborer des stratégies d’attaque, ou même réaliser plusieurs quêtes. Il sera aussi possible de mettre le jeu en pause, pendant les combats, mais aussi en dehors, afin de peaufiner votre tactique. Chaque pnj (personnage non-joueur) et personnage que vous jouerez aura sa propre personnalité, et vos choix impacteront son moral ainsi que son évolution.

Larian Studios nous livre encore plus d’informations !

En effet, le studio annonce que l’accès anticipé fournira à peu près vingt-cinq heures de contenu, ce qui serait l’acte 1. Bien entendu, il sera possible de le faire encore et encore, avec des choix et des personnages différents. La création de personnages a d’ailleurs été poussée dans ses retranchements pour Baldur’s Gate III. En effet, le titre proposera visages photo-réalistes basés sur des scans 3D d’acteurs et de modèles, les imperfections humaines en prime. L’accès anticipé regroupe déjà plus de cent cinquante faciès pour seize races/sous-races.

Voici les races disponible au lancement du jeu  :

Humain : Visage le plus courant à voir à Faerûn, les humains sont connus pour leur ténacité, leur créativité et leur capacité de croissance infinie. Ils vivent pleinement dans le présent – ce qui les rend bien adaptés à la vie aventureuse – mais planifient également l’avenir, s’efforçant de laisser un héritage durable.

Gythyanki : Les Githyanki sont des guerriers incomparables de l’Astral Plane, connus pour leurs légendaires lames d’argent et leurs montures de dragon rouge. Ils cherchent la destruction totale des écorcheurs de l’esprit, dont l’ancien empire a asservi les githyanki pendant des millénaires.

Baldur's Gate III

Elfe :

Sous-race : Haut elfe

Héritiers du mystique Feywild, les hauts elfes apprécient la magie sous toutes ses formes, et même ceux qui n’étudient pas les sorts peuvent manipuler le tissage.

Sous-race : Elfe des bois

Les elfes des bois passent leur vie reclus dans les forêts de Faerûn. Des décennies d’entraînement au tir à l’arc et au camouflage sont renforcées par une rapidité d’un autre monde.

Baldur's Gate III

Drow :

Sous-race : Seldarine Drow

Les drows sont le résultat d’un ancien schisme entre les divinités elfiques Corellon Larethian et Lolth. La trahison de ces derniers a conduit les drows dans l’Underdark, où ils se sont séparés en factions belligérantes. On peut trouver des drows Seldarine à la recherche d’alliés de partout à Faerûn, dans le but de régler leur conflit avec Lolth – et entre eux – par tous les moyens nécessaires.

Sous-race : Drow juré de Lolth

Élevés par le culte de Lolth dans la ville de Menzoberranzan, ces drows vantent les vertus de leur déesse corrompue et impitoyable. Lolth marque ses partisans avec des yeux rouges brillants afin que l’Outre apprenne à craindre les drows à vue.

Baldur's Gate III

Demi-elfe :

Sous-race : Haut demi-elfe

Une touche de Feywild reste chez les demi-elfes avec cette lignée, et même ceux qui ne sont pas formés à la magie possèdent un soupçon de puissance sauvage.

Baldur's Gate III

Sous-race : Demi-elfe des bois

Comme leur parent elfe des bois, ces demi-elfes ont une foulée accélérée et un œil pour la furtivité. Pourtant, beaucoup quittent l’isolement des forêts de Faerûn pour explorer le reste des Royaumes.

Sous-race : Drow demi-elfe

La plupart des demi-drows résultent de liaisons entre les drows Seldarine et les surfaceurs. Bien que les demi-drows héritent de quelques cadeaux magiques, ils ne sont généralement pas élevés dans l’Underdark.

Nain :

Sous-race : Or

Les nains d’or sont connus pour leur confiance et leur intuition. La culture de leur royaume profond valorise la famille, les rituels et le savoir-faire artisanal.

Sous-race : Bouclier

Les nains boucliers ont survécu à une longue chute de grâce, abandonnant bon nombre de leurs anciens royaumes dans des guerres avec des gobelins et des orcs. Ces pertes ont conduit à un état d’esprit cynique, mais les nains boucliers endureront tout pour restaurer leur patrie ancestrale.

Halfling :

Sous-race : Halfling pied-de-lumière

Les halfelins pied-de-lumière sont furtifs mais sociables, voyageant partout dans Faeûn pour se faire un nom.

Sous-race : Halfling coeur fort

Les légendes disent que le sang nain a donné leur robustesse aux cœurs forts. Résistants au poison et aux sources d’endurance, ces halfelins tiennent facilement leur place.

Tiefling :

Sous-race : Tiefling Asmodée

Liés à Nessus, la couche la plus profonde des enfers, ces tieflings héritent de la capacité de manier le feu et les ténèbres de la lignée infernale de l’archidiable Asmodeus.

Baldur's Gate III

Sous-race : Tiefling Méphistophélès

Descendants de l’archevêque Méphistophélès, ces tieflings sont doués d’une affinité particulière pour la magie des arcanes.

Sous-race : Tiefling Zariel

Les tieflings de la lignée de Zariel sont dotés d’une force martiale et peuvent canaliser une flamme brûlante pour punir leurs ennemis.

Enfin, six classes seront disponible au lancement de Baldur’s Gate III : Clerc, Fighter, Ranger, Rogue, Warlock et Wizard. Le titre sera disponible le 6 octobre 2020 en accès anticipé pour PC sur Steam et Stadia.

Monster Hunter le film sort son premier trailer

Monster Hunter le film est réalisé par Paul W.S. Anderson, connu pour également avoir fait la saga Resident Evil sur grand écran. Ce film mettra en avant Milla Jovovich. Bien entendu, depuis l’annonce de la création du film, ainsi que du casting, les fans de la licence de Capcom sont un peu sceptiques et on peut les comprendre. Le trailer a été présenté lors Comic Con Russia, ce week-end.

Monster Hunter le film sortirait en décembre aux États-Unis

Ce trailer bien que rapide nous dévoile quand même quelques indices, mais aussi un des monstres du bestiaire. La capitaine Artemis et son unité sont dans une région complètement inconnue et désertique lorsqu’une grosse bête les attaque.

Les puristes auront certainement remarqué que l’unité américaine a fait la connaissance de Black Diablos le monstre emblématique de cette grande saga, appartenant à la classe des wyvernes volantes. On peut le certifier, ce n’est pas avec des petites armes à feu humaines que ce monstre sera terrassé.

Lors de ce Comic Con, un petit communiqué résumant le scénario a été communiqué.

« Hors de notre monde, il y en a un autre : un monde de monstres dangereux et puissants qui gouvernent leur domaine avec une férocité mortelle. Lorsqu’une tempête de sable inattendue transporte le capitaine Artemis (Milla Jovovich) et son unité (TI Harris, Meagan Good, Diego Boneta) dans un nouveau monde, les soldats sont choqués de découvrir que cet environnement hostile et inconnu abrite des monstres énormes et terrifiants immunisés contre leur puissance de feu.

Dans leur bataille désespérée pour la survie, l’unité rencontre le mystérieux chasseur (Tony Jaa), dont les compétences uniques lui permettent de garder une longueur d’avance sur les puissantes créatures. Alors que la confiance s’établit entre Artemis et Hunter, elle découvre qu’il fait partie d’une équipe dirigée par l’Amiral (Ron Perlman).

Face à un danger si grand qu’il pourrait menacer de détruire leur monde, les courageux guerriers combinent leurs capacités uniques pour se regrouper pour la confrontation ultime. »

Monster Hunter le film est attendu pour le mois de décembre aux États-Unis, nous n’avons aucune nouvelle en ce qui concerne l’Europe.

TEST – Kirby Fighters 2, un Super Smash Bros. lite ?

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Développé par HAL Labs, et édité par Nintendo, Kirby Fighters 2 est un jeu de combat dans l’univers de la licence Kirby. Sorti le 24 septembre 2020 sur Nintendo Switch, c’est la suite du premier opus, Kirby Fighters Deluxe, paru sur 3DS en 2014. Découvrez notre test de Kirby Fighters 2. Pour information, Kirby Fighters Deluxe était un petit jeu déjà inspiré d’un mini jeu présent dans Kirby Triple Deluxe.

Test de Kirby Fighters 2 sur Nintendo Switch

Kirby Fighters 2

Kirby et ses rivaux !

Lorsque le joueur allumera sa console et démarrera le fameux jeu, il tombera sur un menu classique, mais plutôt joli. Plusieurs options vont s’offrir à lui : le mode combat, en ligne ou en local, ainsi que le mode histoire et solitaire. Commençons par celui par lequel beaucoup vont débuter : l’histoire. Autant le dire tout de suite, c’est un Kirby, l’histoire est donc simple, trop peut-être, pour certains :

« Le Roi Dadidou et Meta Knight se sont opposés à Kirby de nombreuses fois, allant même jusqu’à s’allier à l’occasion. Afin de vaincre Kirby une bonne fois pour toutes, les rivaux de toujours décidèrent de former un duo et envoyèrent une lettre à Kirby pour le défier ! Juchés au sommet de la tour de combat en duo, tour si haute qu’elle atteignait les cieux, ils attendaient Kirby de pied ferme. Kirby ne comprit rien à leur lettre… Ce qui ne l’empêcha pas de trouver un partenaire et d’ouvrir la porte de la tour ! Ainsi commença le combat entre Kirby et ses rivaux éternels. » .

Un Super Smash Bros. en version lite ?

Après cette tirade digne des plus grands (on ne se moque pas), vous allez commencer vos premiers combats en mode histoire. Kirby Fighters 2 est donc un Super Smash Bros. like ? C’est le cas, mais dans une version beaucoup plus lite. Avant toute chose, vous allez devoir choisir un personnage, et surprise il n’y a que des variantes de Kirby, ou presque (notons que l’histoire est possible à deux joueurs). Tous les pouvoirs du héros rose sont déclinés en une bonne quinzaine de personnages. Ensuite, il faudra choisir un partenaire (combat en duo, si vous avez bien suivi…), comme Bandana Waddle Dee, un des rares personnages à ne pas être Kirby lui-même ! Il sera possible par la suite de choisir n’importe quel personnage en partenaire, même un autre Kirby. Les combats en duo sont d’ailleurs la grosse nouveauté du titre, par rapport à son ainé (Kirby Fighters Deluxe).

Il est temps de vous lancer à l’assaut de la tour. Le jeu est découpé en quatre chapitres distincts, et un bonus, le défi ultime. Chacun se présentera de la même façon, une tour à gravir, chaque étage représentant un combat. Entre ces derniers, vous allez pouvoir améliorer vos personnages grâce à des objets tels que des pierres de vies, d’attaques, de soins, défense, etc. Il faudra bien choisir quoi augmenter, afin d’être le plus performant possible. Si jamais vous mourrez, vous vous réincarnerez en fantôme, et aurez la possibilité de revenir si vous frappez un adversaire, sauf si votre partenaire meurt avant.

En cours de route, il y aura toujours un mini boss comme les Giga Lames, et tout en haut les boss, le Roi Dadidou et Meta Knight. Au total il y a trois mini boss différents, et absolument toujours le même boss. Même si le pattern change à chaque fois, c’est franchement ennuyeux. L’impression de remplissage est très forte, et une fois l’histoire finie, le défi ultime n’arrange rien. Une tour de cinquante étages avec tous les mini boss et bien sûr le Roi Dadidou et Meta Knight à la clef. Même si la difficulté est clairement relevée, c’est beaucoup trop long pour si peu. En effet, les combats ne sont pas vraiment intéressants, sans parler qu’entre chaque il y aura un chargement (donc cinquante chargements pour la dernière tour). Le gameplay global est copié sur Super Smash Bros., mais en beaucoup moins profond. Outre certains objets rigolos comme la feuille de menthe, oubliez les éjections ou les grands stages. Vous allez avoir droit aux classiques attaques simples ou chargées, sautées ou dashées, orientées ou non, ainsi qu’à une vingtaine de niveaux différents. Il sera aussi possible d’effectuer des parades et des esquives, mais guère plus.

Le mode solitaire quant à lui propose un survival contre la montre. Le but sera de venir à bout seul de plusieurs stages jusqu’au boss, le Dark Kirby, le plus rapidement possible. Chaque fois que vous mourrez, vous perdez du temps. Les modes combat, jeu en ligne ou local, proposent globalement la même chose, à savoir du versus jusqu’à quatre joueurs, en ligne, en local, ou sur la même console. Un mode entrainement est aussi disponible, mais l’utilité est très limitée, sauf pour tester un personnage avant de se lancer dans un autre mode de jeu.

Enfin, afin de débloquer de nouveaux objets, personnages ou stages, Kirby Fighters 2 embarque un système de rang, nommé Rang de combattant. Tout ce que vous allez accomplir le fera augmenter, jusqu’au niveau cent pour tout obtenir. Un système de pourcentage sera aussi présent pour ceux qui visent le cent pour cent. Mais cela risque d’être long et rébarbatif, car même en finissant l’histoire principale (donc sans le niveau bonus ultime) vous avoisinerez les trente pour cent. La durée de vie est donc correcte, mais pas forcément intéressante.

Et que donne Kirby Fighters 2 techniquement ?

Les graphismes sont beaux, propres, lisses, mais on ne pourra, encore une fois, s’empêcher d’y voir une imitation de Super Smash Bros. Les stages, malgré leurs petitesses, sont globalement réussis et vivants. Le design en général du titre profite du charme de la licence Kirby et est plutôt agréable à l’œil. De plus, la fluidité pendant les combats est parfaite. Les traditionnelles musiques de Kirby seront toujours aussi efficaces pour vous donner de l’entrain, et les nouvelles versions sont tout aussi bien réalisées.

Point Forts :

  • Graphiquement agréable à l’œil et charmant.
  • Bonne fluidité dans les combats et dans les menus.
  • Les musiques entrainantes, autant les anciennes que les nouvelles !
  • Durée de vie correcte, si on prend le jeu dans son intégralité.
  • Pour les fans absolus !
  • Possibilité de faire l’histoire à deux.
  • Le système d’amélioration entre les combats.
  • Le prix ! À peine vingt euros sur l’eShop !

Point Faibles :

  • Les chargements entre les combats sont rapides, mais beaucoup trop nombreux.
  • Durée de vie du mode histoire assez pauvre (comptez quatre ou cinq heures).
  • Les combats sont trop peu diversifiés.
  • Manque de profondeur de gameplay.
  • Trop grande impression de remplissage !
  • Manque d’intérêt par rapport à un Super Smash Bros., si on n’est pas spécialement fan de l’univers Kirby.

Remothered: Broken Porcelain arrive très prochainement !

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Dévoilé lors de la Gamescom 2019, Remothered : Broken Porcelain est un survival horror développé par Stormind Games et édité par Modus Games. Le titre est la suite de Remothered : Tormented Fathers. Retrouvez nos précédents articles sur le jeu ici.

Remothered : Broken Porcelain

Remothered : Broken Porcelain, une suite à la hauteur ?

Son grand frère, Remothered : Tormented Fathers étant considéré comme un jeu culte, Stormind Games a intérêt à assurer avec le suivant. D’après les développeurs, le titre va jouir d’un gameplay inédit par rapport à son ainé. En effet, de nouveaux éléments narratifs font leur entrée, et de nouvelles façons de jouer vont rendre les personnages encore plus vivants (ou morts). Les personnages sont d’ailleurs inspirés des grands classiques de l’horreur, et les cinématiques seront en temps réel. L’aventure sera immersive et extrêmement terrifiante, ce qui devrait ravir les vétérans du titre, comme les nouveaux.

Le joueur va évoluer dans l’auberge Ashman, et devra découvrir de nombreux mystères. Ces derniers seront gardés par des traqueurs, des ennemis impitoyables qui errent dans le temps à l’intérieur de l’auberge. Cet opus mettra l’accent sur la stratégie, l’ingéniosité et la logique. Il faudra se cacher, fuir, utiliser des objets ou affronter sa peur afin de pouvoir survivre aux traqueurs. De plus, plusieurs énigmes seront à résoudre afin d’en découvrir plus sur l’univers horrifique de Remothered : Broken Porcelain. Le tout sera accompagné par une bande-son réalisée par Luca Balboni qui a déjà réalisé celle du premier opus.

Afin de vous faire patienter, les créateurs du titre ont concocté une bande-annonce spéciale résumant les évènements passés dans Remothered : Tormented Fathers. Nous apprenons aussi que le nouveau titre servira autant de préquelle que de suite à son prédécesseur, faisant évoluer l’atmosphère lourde, pesante, de la série.

Remothered : Broken Porcelain sortira sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC (via Steam), le 13 octobre 2020.

Yûyoku no Fraulein: Wing of Darkness obtient une date de sortie

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Développé par Production Exabilities et édité par Clouded Leopard Entertainment Inc., Yûyoku no Fraulein: Wing of Darkness est un shooter aérien rapide et dynamique, à la troisième personne, qui a été annoncé en 2018 à l’occasion du Tokyo Game Show. Les développeurs ont maintenant annoncé la date de sortie du jeu.

Yûyoku no Fraulein: Wing of Darkness, des filles, des ailes et du combat

Les « Blanker« , une grande force militaire mystérieuse qui est apparue un jour et à pris le contrôle du ciel menace l’humanité qui place tous ses espoirs une toute nouvelle sorte de véhicules aériens, les « Fräulein« . Ce sont des jeunes filles pilotes, équipées d’ailes et qui dirigent des « HELT-System« .

Vous pourrez modifier et améliorer votre « HELT-System » pour gagner l’avantage dans vos combats contre des escouades entières. Choisissez parmi une grande variété d’armes et trouvez la balance entre vos armes Primaires, Secondaires et Tertiaires qui vous conviendra.

Le jeu est constitué de deux parties principales; les phases d’action, où vous combattez « Blanker » et des cinématiques et scènes des filles dans leur vie de tous les jours.

Les combats se déroulent dans un environnement aérien ouvert et sans limites et est agrémenté de musiques originales et de dialogues entre les deux filles pilotes.

Les cinématiques, elles, mettent en scène les deux pilotes de l’histoire; Klara Ernst, une jeune fille de 18 ans ayant grandi dans une petite ville, et Erika Loerzer une jeune fille de 17 ans qui a grandi dans la capitale et a fait l’école d’Officier; aux personnalités et vies opposées. Elles sont en 3D et doublées. Les filles grandiront ensemble et influeront sur la vie de l’autre.

Yûyoku no Fraulein: Wing of Darkness sort le 25 février 2021 sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Vous pouvez dès maintenant l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam.

PlanetSide 2 The Shattered Warpgate est sorti

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Sorti en novembre 2012, PlanetSide 2 est un jeu de tir à la première personne jouable gratuitement en multijoueur avec des affrontements de plus de cent joueurs en même temps. Il est édité et développé par Daybreak Game Company. En août 2020, l’extension PlanetSide 2 The Shattered Warpgate à été annoncée sur le Serveur de Test Publique et est maintenant disponible.

PlanetSide 2 The Shattered Warpgate, une extension orientée sur l’histoire

Les Campagnes sont les principales nouveautés de cette extension. Ce sont des histoires basées sur le lore Auraxien , en monde ouvert, qui donneront des changements importants sur le gameplay et l’environnement qui feront évoluer de manière permanente le monde et l’histoire du jeu. Vous y accéderez par une série d’événements et de missions directement dans le jeu.

La première Campagne vous proposera d’enquêter sur le continent d‘Esamir, après qu’une porte ait été détruite et ait libéré une énergie alien mystérieuse. Elle durera trois mois et sera composée de trois chapitres.

Les Campagnes seront gratuites pour les membres et accessibles pour les autres en utilisant les Certs.

En plus des Campagnes, un nouveau système de missions fait son apparition. Il vous permettra de faire des quêtes et challenges journaliers, de différentes raretés et difficultés, dont certaines seront spécifiques à la faction.

Vous pourrez suivre les missions même si vous n’avez pas débloqué la Campagne.

En plus de modifications structurelles et environnementales, le continent d’Esamir à vu apparaître suite à l’explosion une tempête d’énergie. Les dangers environnementaux sont une nouveauté et cette tempête est attirée par les signatures mécanique et frappera là où le combat aura lieu; surtout sur les véhicules.

Les joueurs pourront y échapper en fuyant la zone ou en rejoignant des bâtiments puis pourront débloquer des armures de soldats et véhicules qui réduiront ou élimineront les dégâts de la tempête.

PlanetSide 2 The Shattered Warpgate est disponible depuis le 1er Octobre 2020 sur PC. Elle arrivera plus tard sur PS4.

Marvel’s Spider-Man Remastered : Peter Parker change de tête

Nous savons depuis quelque temps maintenant qu’un prochain jeu Marvel’s Spider-Man va être disponible au lancement de la PS5, il s’agit de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Néanmoins, pour accompagner la sortie du deuxième opus de la franchise d’Insomniac Games, une version remastérisée de Marvel’s Spider-Man va voir le jour. En effet, pour jouer à Marvel’s Spider-Man Remastered, il faudra impérativement passer par l’édition Ultimate de Marvel’s Spider-Man : Miles Morales. Un choix et une décision qui peut déranger, même si cela permet d’obtenir un jeu optimisé pour la PS5 avec de meilleurs graphismes, le Ray-Tracing, etc. Visiblement, les améliorations de ce titre ne s’arrêtent pas là, puisque le studio a aussi modifié la tête de Peter Parker qui ne ressemble plus du tout à celle de Marvel’s Spider-Man sur PS4 !

Pour ou contre le changement de tête du protagoniste de Marvel’s Spider-Man Remastered ?

En découvrant cette nouvelle, de nombreuses réactions négatives ont enflé sur les réseaux sociaux ! Changer sans prévenir le visage de Peter Parker semble être mal vu par les joueurs, qui s’étaient vraiment attachés à ce personnage. Pour modéliser le visage du protagoniste de Marvel’s Spider-Man le studio s’était inspiré de celui de John Bubniak et la capture a été réalisée par Yuri Lowenthal. Ainsi, si la motion capture ne change pas, le nouveau visage de Peter Parker se rapproche désormais de Ben Jordan, et cela change considérablement l’apparence de notre héros dans Marvel’s Spider-Man Remastered !

Marvel's Spider-Man Remastered

Bien sûr, cette décision n’a pas été prise à la légère et d’ailleurs, Insomniac Games a répondu aux mécontentements des joueurs en expliquant ce changement drastique :

Les nouvelles d’aujourd’hui concernant le nouveau modèle de visage de Peter Parker ont surpris certains d’entre vous, et chez Insomniac, nous comprenons parfaitement votre réaction. Il m’a même fallu un certain temps pour m’habituer au nouveau look de Peter. Mais alors que nous discutions de l’avenir de la franchise et du passage à la PS5, il est vite devenu évident que pour offrir des personnages encore plus crédibles, il fallait trouver un meilleur visage pour l’acteur Yuri Lowenthal que nous aimons tous en tant que Peter.

Nous nous soucions autant de ce personnage que de votre attachement à lui, alors sachez que nous n’avons pas pris cette décision/changement à la légère. Comme nous l’avons fait tout au long du développement de Marvel’s Spider-Man, nous continuerons à lire vos commentaires, à écouter et à chercher des moyens d’améliorer chaque facette du jeu. En même temps, j’espère que vous pouvez nous faire confiance, car nous pensons que cette décision est la meilleure pour l’avenir de la franchise et pour nos objectifs à venir pour ce personnage Marvel bien-aimé.

Alors que pensez-vous de ce changement d’apparence pour Peter Parker ? A la rédaction, ce changement brutal va nous perturber, nous verrons bien ce que donnera ce nouveau visage dans Marvel’s Spider-Man Remastered et si la motion capture se synchronise donc parfaitement avec ce dernier.

Marvel’s Spider-Man Remastered sera disponible en même temps que Marvel’s Spider-Man : Miles Morales dans sa version Ultimate, dès le lancement de la PS5 : le 19 novembre 2020.

The Pathless dévoile sa date de sortie

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Présenté pour la dernière fois lors du State of Play d’août 2020, The Pathless, nouveau jeu du développeur Giant Squid et édité par Annapurna Interactive, nous dévoile enfin sa date de sortie à travers un court trailer.

The Pathless est prévu pour la sortie de la PS5

Bien qu’il n’y ait rien de neuf dans ce nouveau trailer hormis la date de sortie, nous vous faisons un rappel des choses essentielles concernant ce titre indépendant.

Voyagez dans un monde ouvert, sans aucune carte, dans la peau d’une archère accompagnée d’un aigle, son fidèle compagnon. Cela dit, pour vous aider à voyager, vous disposerez d’une vision spirituelle qui vous permettra de scanner votre environnement afin de voir ce qui a déjà été visité et ce qu’il y a d’autre aux alentours. Alternez entre des casse-têtes, des combats demandant une grande précision, ou encore des moments au calme avec votre ami.

Matt Nava, le directeur créatif du jeu, nous confirme que la version PS5 exploitera bel et bien le retour haptique de la DualSense lorsque l’arc devra être bandé. Lors de la présentation de la manette, Sony avait expliqué que les gâchettes opposeraient plus de résistance lorsque l’on voudrait utiliser un arc par exemple.

The Pathless est donc prévu pour le 12 novembre 2020 sur Apple Arcade, PC via l’Epic Games Store, PS4 et PS5. Bien entendu, les joueurs européens devront attendre le 19 novembre 2020 pour l’avoir sur la dernière console de Sony.

Skinwalker Hunt, incarnez un chasseur de monstres !

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Alors non, vous ne serez pas sorceleur à notre grande déception ! Mais vous chasserez des monstres tout aussi menaçants dans Skinwalker Hunt !

Skinwalker Hunt : explorez et traquez un redoutable adversaire !

Développé et édité par Andrii Vintsevych, il s’agit d’un jeu indépendant combinant l’action et l’aventure. Incarnez un homme courageux effectuant la chasse aux monstres dans le thème de l’horreur. Traquez une créature légendaire nommée le Skinwalker dans différentes parties du monde et munissez vous de différentes armes et outils afin de chasser mais aussi de survivre. Utilisez quelques pièges par-ci par-là, allumez un feu pour attirer le monstre tendez-lui une embuscade afin de l’éliminer et de prouver à la population que ce n’était pas qu’une simple légende !

Prenez quand même garde à ne pas sursauter derrière votre écran, ce jeu demande de la patience et de la persévérance. Il s’agit du parfait exemple d’atmosphère où règne le silence avant qu’un horrible monstre ne bondisse vers vous, hurlant de toute ses forces ! Inspiré de Witch Hunt, attendez-vous cette fois-ci à un jeu mettant très vite les frissons pour certains !

Parcourez de vastes forêts aux butins aléatoires !

Skinwalker Hunt
Skinwalker Hunt

En effet, dans Skinwalker Hunt, les butins, les PNJ et objets interactifs seront aléatoires à chaque partie, nous permettant ainsi de chercher désespérément à chaque chasse ! Mais ce n’est pas tout, car les environnements jouables seront immenses ! Ce qui veut donc dire que vous serez seul, face à un monstre légendaire, dans un endroit vaste la nuit. Quoi de mieux pour mourir ?! Il est vrai que le jeu ressemble fortement à ceux dont l’objectif était de chasser le légendaire Big Foot, attendez-vous donc à ce que par après, le jeu propose un mode coopération permettant ainsi de jouer avec nos amis. La sortie du jeu se fera d’abords en accès anticipé et se jouera en solo.

Skinwalker Hunt n’a pas encore de date de sortie précise, mais il sera disponible durant l’année 2021 et sera jouable sur PC via la plateforme Steam.

Airplane Mode, se mettre dans la peau d’un voyageur est désormais possible !

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Fans de voyage ? Vous avez parfois cette envie de vous imaginer loin, dans un avion vers l’inconnu en vous relaxant du calme présent à l’intérieur ? Il est désormais possible de vivre cela grâce à Airplane Mode !

Airplane Mode : Préparez-vous au décollage !

Développé par Bacronym et édité par AMC, il s’agit dans jeu de simulation indépendant dans lequel votre seul objectif sera de vivre les 6 heures de trajets qu’effectuera un avion à la destination de votre choix ! Quoi de mieux pour se vider l’esprit que de voyager loin de chez nous tout en restant derrière un écran ?! À travers ce jeu, vivez une expérience détaillée et complète comprenant le décollage, le vol et l’atterrissage. Prenez place côté hublot et admirez les tonnes de détails à votre disposition. Collations, boissons et restaurations seront présents, à vos côtés se trouvera votre bagage à main comprenant un livre, un téléphone, un stylo ainsi qu’un câble de recharge. Découvrez également durant ce vol le célèbre magazine de bord  » Stratosphère  » dans lequel vous trouverez des articles, des mots croisés ainsi que des grilles de Sudoku. Pas d’inquiétude dans ce jeu, c’est juste du repos !

Un vol de 6 heures en temps réel !

Airplane Mode
Airplane Mode

Profitez-en pour vous détendre devant un petit mot croisés, écouteurs activés, ou contentez-vous de tenter une petite sieste malgré les pleurs du bébé d’à côté ! Pas de panique, les paramètres, voyages et éléments perturbateurs dans Airplane Mode sont aléatoires et changent à chaque nouvelle partie, ce qui vous offre donc une possibilité infinie. Passez des turbulences jusqu’aux problèmes de connexion au WiFi. Ou attendez que l’avion atteigne sa destination devant un bon vieux film des années 30 ! En conclusion, les possibilités dans  ce jeu sont infinies mais restent basées sur ce qu’une personne peut faire durant son voyage en avion, alors tentez cette simulation pour vous donner un aperçu de comment sera votre prochain voyage !

Airplane Mode sera disponible ce 15 octobre 2020 sur PC via la plateforme Steam ainsi que sur MacOS.