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Assassin’s Creed Valhalla : l’Art Book officialisé

Il nous reste un peu moins d’un mois avant de recevoir Assassin’s Creed Valhalla, faisant trépigner les fans de la franchise d’impatience. En collaboration avec Ubisoft, Mana Books nous dévoile l’Art Book qui sera centré sur le jeu.

L’Art Book d’Assassin’s Creed Valhalla sera chez Mana Books

On ne compte plus les livres (que ce soit en roman ou manga), ou encore les Arts Book dérivés de tous les jeux Assassin’s Creed sortis depuis 2007.

Avec cette époque centrée sur les Vikings, nous pourrons découvrir les pleines gelées et aux glaciers géants de la Norvège aux immenses prairies luxuriantes de l’Angleterre. Découvrez les légendes et le folklore nordique, certains détails et secrets de la création du jeu que ce soit au niveau des personnages, des paysages, et même des équipements, le tout accompagné des commentaires et réflexions des artistes ayant participé au jeu. Ce nouvel opus d’Assassin’s Creed n’aura plus aucun secret pour vous à travers ce livre de presque 200 pages.

Assassin's Creed Valhalla Art Book

Alors qu’Assassin »s Creed Valhalla sortira le 10 novembre 2020 sur PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X et Series S, l’Art Book quant à lui sortira le 12 novembre 2020 aux éditions Mana Books au prix de 29,90 euros pour 192 pages aux dimensions de 210 x 297 mm.

DYSMANTLE : quand l’apocalypse et la malédiction se combinent !

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Cessez de retarder l’inévitable ! Vous manquez de ressources dans votre bunker, il est donc impératif pour vous de découvrir un nouveau monde à la surface. DYSMANTLE vous plongera dans une île maudite et rongée par le temps !

DYSMANTLE : conquérez ces terres régions par régions

Développé et édité par 10tons Ltd, il s’agit d’un jeu indépendant mélangeant le côté RPG avec l’action et l’aventure. Incarnez un survivant, enfouis depuis des années dans un bunker, décidant d’émerger afin de découvrir un nouveau monde toujours plus hostile. Votre objectif sera de vous échapper de l’île maudite dans laquelle vous êtes, mais avant cela, il vous faudra la contrôler, région par région, afin de vous rapprocher petit à petit de la sortie. Dans ce monde, explorez, luttez, récoltez, chassez, construisez, pêchez et bien plus encore afin de survivre comme il le faut. Progressez dans un endroit dépourvu de trace humaine mais rempli de monstres, combattez et défendez-vous des abominations présentes sur l’île en construisant un avant-poste à chaque région capturée !

Fabriquez ou détruisez ce que vous voulez !

DYSMANTLE
DYSMANTLE

En effet, dans DYSMANTLE, détruisez plus de 99% des objets présents sur la carte avec les outils adéquats et récupérez les matériaux nécessaires pour créer de nombreuses choses. Chassez de dangereuses bêtes ou apprivoisez-les pour votre ranch lorsque vous construirez votre base, fabriquez des armes, outils, tenue et accessoires parfois permanents, ou bien résolvez des énigmes lorsque vous partez dans les ruines d’une civilisation passée où la technologie était à son apogée. Vous l’avez compris, dans ce jeu, rien n’entravera votre progression, étendez votre territoire jusqu’à atteindre le bon moment pour partir de cette île maudite ! Prêts à survivre dans la malédiction et l’apocalypse ?

DYSMANTLE sera disponible durant la fin de l’année 2020 et sera jouable sur PC via la plateforme Steam, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Linux et MacOS.

The Falconeer, une nouvelle bande annonce

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The Falconeer est un jeu de combat aérien en monde ouvert, utilisant des mécaniques de RPG. Le titre est développé par Tomas Sala et édité par Wired Productions.

The Falconeer

The Falconeer, la guerre à dos d’oiseaux

Le joueur incarnera un Falconeer, et enfourchera une monture ailée pour se battre à travers les cieux au-dessus d’un océan immense et déchainé. Ce monde se nomme la Grande Ursée. Plusieurs factions se sont brouillées, choisissez votre camp et partez à la bataille. Les combats seront violents, rapides, et pour prendre l’avantage il faudra utiliser les courants d’air océaniques afin de réaliser des manœuvres. Plusieurs classes bien différentes s’offriront à vous. À vous de juger laquelle sera la plus efficace en fonction de la situation. Chacune possèdera des stats, des armes et des oiseaux différents. Il sera aussi possible d’améliorer votre classe grâce à des mutagènes et de nouvelles armes, dans le but de vaincre des ennemis toujours plus forts. Le monde ouvert de The Falconeer regorgera de secrets, de quêtes, de pirates, de reste d’anciennes civilisations ou encore de créatures inconnues.

Comme dit précédemment, quatre factions se disputent le territoire :

  • The Northern Imperium : voici la plus grande puissance d’Ursée, les impériaux contrôlent alors tout l’Ursée du Nord. Ils ont mis en place un système de noblesse avec toute la manipulation possible pour manipuler le peuple.

  • The Mancer Order : ce sont des maîtres érudits, et ils contrôlent l’accès de toutes les technologies en Ursée. À travers leur Ordre, ils ouvrent la voie vers une destination inconnue, The Path.

  • The Civilian Freehouses : plusieurs communautés de civiles unies pour défendre leur commerce face aux machinations des impériaux et de l’Ordre.

  • The Freebooter Rebellion : les parias d’Ursée qui ont été exilés sont revenus et se sont regroupés dans des endroits reculés. Ils comptent bien se venger avec les connaissances sombres et anciennes qu’ils ont découverts.

The Falconeer sera disponible sur PC via Steam, ainsi que sur Xbox One et Xbox Series, le 10 novembre 2020.

Critique : Dragon Quest Emblem of Roto Returns

Dragon Quest est un véritable phénomène de la culture pop au Japon. Certes moins appréciée en Europe, cette franchise reste tout de même très populaire surtout en ce qui concerne le support vidéoludique. En revanche, sur le sujet des mangas, la saga est nettement moins populaire. Nous avons, pour vous, lu Dragon Quest Emblem of Roto Returns. Que vaut ce manga ? Nous allons le découvrir ensemble dans cette critique.

Dragon Quest Emblem of Roto Returns : découvrez le début de l’histoire

Préquelle à Dragon Quest Emblem of Roto, dans ce tome, vous découvrirez les histoires de : Aster, Jagan et Kadal. Vous découvrirez la vie d’avant de ces trois héros qui ont dû renoncer à beaucoup de choses pour sauver le monde.

Comment Aster a-t-elle renoncé à sa féminité pour devenir le troisième héritier de Roto à la place de son frère ? Comment, au cours d’une épreuve tragique, Jagan est-il devenu le roi du mal ? Enfin, comment Kadal, le seigneur de la sagesse, a-t-il été confronté aux démons préparant l’avènement du Dieu de la terreur, futur ennemi juré des héros de Dragon Quest : Emblem of Roto ?

Au début du livre et à chaque chapitre quelques pages d’illustrations magnifiquement colorées vous aideront à vous immerger dans ce monde fantastique, sans parler du fabuleux coup de crayon de Kamui Fujiwara qui donne l’impression que la magie est en vie, et rend les scènes de combats sublimes. Ce tome unique nous aide à mieux comprendre les trois descendants de Roto en nous fournissant des résumés complets sur les personnages après chaque histoire.

Ce manga complète parfaitement Dragon Quest Emblem of Roto. Cela dit, même si vous n’avez jamais lu les tomes de ce dernier, vous pouvez parfaitement lire celui-ci. Nous vous conseillons même de commencer par celui-ci afin de mieux comprendre ce qui se passera par la suite.

Appréciation : Très bon

Dragon Quest Emblem of Roto Returns

Dragon Quest Emblem of Roto Returns est disponible depuis le 27 août 2020 aux éditions Mana Books au prix de 7,90 € pour 216 pages.

TEST – Super Mario 3D All-Stars, combien d’étoiles vaut cette compilation ?

Une nouvelle fois, Nintendo décide de porter ses anciens jeux sur une console récente, c’est le cas avec la compilation Super Mario 3D All-Stars réunissant trois jeux Mario en un ! C’est pour mieux célébrer les 35 ans de Mario que Nintendo a proposé cette collection pour la Nintendo Switch, pour une période limitée ! En effet,  Super Mario 3D All-Stars est disponible du 18 septembre 2020 jusqu’au mois de mars 2021, un nouveau système donnant aux jeux une période limitée dans leurs productions. Nous retrouverons sans surprise trois jeux Mario de la Nintendo 64 à la Nintendo Wii avec les jeux : Super Mario 64Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy ! Vous comprendrez mieux la mention 3D All-Stars présente dans cette collection puisqu’elle réunit 3 jeux Mario en 3D où le but est de collection des étoiles. Découvrons dans notre test de  Super Mario 3D All-Stars combien d’étoiles vaut justement cette compilation !

Test de Super Mario 3D All-Stars sur Nintendo Switch

Super Mario 3D All-Stars

Super Mario 3D All-Stars : Trois jeux pour le prix d’un !

Retrouver une telle collection en 2020 sur Nintendo Switch, avec des titres emblématiques qui ont marqué plusieurs générations, tels que Super Mario 64Super Mario Sunshine ou encore Super Mario Galaxy, est un coup de maître de Nintendo. Quoi qu’il arrive, le constructeur nippon peut compter sur la carte de la nostalgie pour vendre cette nouvelle collection. De plus, en lui ayant donné ce statut de jeu temporaire, puisque Super Mario 3D All-Stars ne sera disponible que quelques mois sur Nintendo Switch finalement de septembre 2020 à mars 2021, les intéressés vont vite se ruer dessus afin d’avoir son exemplaire ! Un coup de marketing intelligent de la part de Nintendo, nous verrons dans quelques semaines si ce nouveau concept est un succès.

Réunir ces trois titres sur un seul et même jeu est aussi une idée de génie, puisque cela permet non seulement aux joueurs connaissant les titres de se replonger dedans avec un brin de nostalgie, mais cela profite aussi aux néophytes, n’ayant pas pu jouer à ses titres à l’époque. Les trois jeux reposent sur le même principe, on incarne Mario où il faut la plupart du temps sauver Peach en collectionnant des étoiles et en affrontant des ennemis, le tout en 3D. On peut remarquer que cette recette fonctionne encore aujourd’hui après plus de 35 ans de jeux Mario !

De plus, même si les jeux ont vieillis, le Gameplay lui, n’a pas pris une seule ride ! Une preuve irréfutable que la licence Mario est intemporelle et ancrée dans les esprits de n’importe quel joueur. On appréciera également le traitement apporté aux jeux, qui ont su évoluer un peu dans leurs graphismes. Les jeux sont plus nets, les graphismes plus fins, la résolution des jeux a été augmentée au détriment des couleurs qui se sont un peu ternies. Néanmoins, jouer à ces jeux Mario en 2020 sur Nintendo Switch est possible grâce à Nintendo avec cette collection, pour le prix d’un jeu !

Super Mario 64 a vieilli, mais la prise en main reste immédiate :

Si vous n’avez jamais joué à Super Mario 64, alors que vous auriez pu il y a des années, vous allez vous maudire ! Avec Super Mario 3D All-Stars cela est possible en 2020, et vous allez vous demander plusieurs fois pourquoi vous n’avez pas joué à ce jeu dès sa sortie ? C’est un des jeux les plus emblématiques de la licence Mario qui a vu le jour sur Nintendo 64 en 1996, d’ailleurs Nintendo vous a laissé un petit paragraphe concernant ce jeu, ainsi que sa bande-son pour vous en apprendre un peu plus sur Super Mario 64.

Super Mario 3D All-Stars

Le jeu est toujours aussi surprenant par sa prise en main, qui est instantanée ! Le Gameplay de Super Mario 64 était simple à l’époque et c’est toujours vrai en 2020. Néanmoins, on regrettera cette caméra, qui est très difficile à contrôler, car depuis des années, les joueurs sont habitués à bouger la caméra avec le stick droit pour suivre le personnage en même temps qu’on le déplace avec le stick gauche, dans Super Mario 64 cela devient très difficile. Cela va être probablement le seul point noir du jeu, puisque les graphismes restent dans leur jus, même si un peu remanié, on apprécie jouer à Super Mario 64 en 2020.

L’histoire est très simple, vous êtes invités par Peach qui a été évidemment enlevée par Bowser, il faudra progresser de tableau en tableau tout en récupérant des étoiles pour en débloquer d’autres et avancer dans l’histoire. Des ennemis, des Boss et des épreuves attendent Mario, à vous de jouer !

Super Mario Sunshine plus net que jamais !

À cause des faibles résolutions de l’époque, sur les anciennes machines, Super Mario Sunshine possédait une sorte de flou sur ses personnages et sur ses éléments de jeu. Désormais, grâce à la version 2020 présente dans Super Mario 3D All-Stars sur Nintendo Switch, le titre a gagné en netteté et en graphismes plus fins. De plus, une plus grande résolution a été accordée au titre, ce qui le rend encore plus immersif qu’avant, un véritable plaisir pour les yeux ! Se replonger dans Super Mario Sunshine est une belle opportunité que nous offre Nintendo en 2020.

Super Mario 3D All-Stars

Partir en vacances avec Mario et ses amis prend une tout autre saveur, mais vous savez que c’est pour une courte durée, puisque les problèmes attendent rapidement Mario sur l’île Delfino. Un trouble-fête sème la pagaille sur l’île paradisiaque et ce dernier ressemble comme deux gouttes d’eau à notre Mario. L’antagoniste va alors défigurer l’île avec sa saleté qu’il répand avec un pinceau géant et Mario va être accusé à tort pour les crimes de ce mécréant. Mario devra alors nettoyer toute l’île et surtout rattraper et arrêter cet odieux personnage ! Dans vos corvées, il ne faudra pas oublier de récupérer des étoiles qui sont en fait des soleils, pour retrouver le climat originel de l’île Delfino tout en aidant ses habitants.

Il ne sera pas seul pour cette épreuve, puisque J.E.T. (Jerrycan Expérimental Transformable) une pompe à eau douée d’une conscience, capable de tirer des jets d’eau et de faire planer Mario va l’aider dans cette tâche. L’ajout de J.E.T. dans Super Mario Sunshine a révolutionné le Gameplay d’un jeu Mario classique, car notre personnage peut désormais réaliser beaucoup plus de choses : nettoyer, libérer, attaquer, planer avec de l’eau qu’il projettera grâce à J.E.T. ! Le Gameplay de cet opus avait été étudié et optimisé spécialement pour la Nintendo GameCube et sa manette particulière et pourtant 18 ans plus tard il fonctionne à merveille sur Nintendo Switch pour notre plus grand plaisir.

Super Mario Galaxy nous met des étoiles dans les yeux grâce à Super Mario 3D-All Stars :

Jamais Mario n’aura aussi bien porté le titre Super Mario dans Super Mario Galaxy ! La raison est simple, dans ce titre sorti sur Wii en 2007, Mario peut voler ! Il doit encore une fois sauver la princesse Peach des griffes de Bowser en parcourant les galaxies, de planète en planète pour avancer dans l’histoire, tout en récupérant des étoiles. Cette fois Bowser ne s’est pas contenté d’enlever la princesse Peach, puisqu’il a aussi pris le château de Peach avec, pour le  placer dans l’espace !

Dans cette belle aventure, Mario se fera aider de Harmony, un nouveau personnage qui a été ajouté à la licence lors de la sortie de Super Mario Galaxy. Cette dernière vit avec le peuple des étoiles, dans l’espace, et elle donne des pouvoirs à Mario, lui permettant notamment de voler de planète en planète à travers les galaxies, pour l’aider à retrouver Peach, mais surtout à sauver les grandes étoiles. Plus vous trouvez de grandes étoiles et plus vous pouvez débloquer de nouvelles galaxies. Pour une fois l’histoire est très originale et elle a émerveillé les joueurs sur Wii en 2007.

Désormais disponible sur Nintendo Switch avec Super Mario 3D All-Stars, Super Mario Galaxy a été amélioré visuellement à l’instar des autres opus de cette compilation. On retrouvera alors des effets de lumières plus notables, des graphismes plus fins et des animations plus développées dans ce Super Mario Galaxy. Le jeu était déjà magnifique en 2007, il l’est un peu plus aujourd’hui grâce à ce portage et le fait d’y jouer en 60 FPS est un vrai bonheur. On regrettera toujours cette maudite caméra, que l’on ne peut pas manœuvrer à notre guise, mais c’était déjà le cas avec la version de 2007. En revanche, la détection de mouvement mis en avant dans ce titre, profitant des nouvelles fonctionnalités de la Nintendo Wii à l’époque, est impeccable et précise sur Nintendo Switch. On peut l’utiliser aisément avec une manette compatible pour récupérer des fragments d’étoiles ou utiliser des éléments du jeu, mais c’est également possible directement sur l’écran tactile de la Nintendo Switch, en mode portable. Cette combinaison est parfaite, car Nintendo a su également profiter de toutes les fonctionnalités de leur console nomade tout en adaptant Super Mario Galaxy !

Points Forts :

  • Des jeux intemporels, même si Super Mario 64 est celui qui a le plus vieilli.
  • Trois jeux Mario cultes pour le prix d’un !
  • Le lissage des graphismes apportant plus de netteté et de détails aux jeux.
  • Nintendo a su brillamment adapter la reconnaissance de mouvements de Super Mario Galaxy sur Nintendo Switch, en mode portable comme en mode TV !
  • Des bandes-son toujours aussi emblématiques et dynamiques !
  • Les bonus présents pour chaque jeu : synopsis et bandes originales.
  • Des jeux qui nous font toujours autant rêver, surtout Super Mario Galaxy !

Points Faibles :

  • Le déplacement chaotique de la caméra dans Super Mario 64 et dans Super Mario Galaxy !
  • Ce nouveau concept de jeu disponible de façon temporaire.

Call of Duty : Black Ops Cold War dévoile enfin le trailer officiel du zombie !

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Nous savions qu’un zombie était attendu. Mais Call of Duty : Black Ops Cold War a à nouveau fait parlé de lui ce 30 septembre 2020 lors de la révélation du trailer officiel du mode zombie ! Il promet d’être sanglant !

Call of Duty : Black Ops Cold War, comme au bon vieux temps !

Treyarch nous surprend une fois de plus avec ce trailer nous plongeant directement au cœur d’une première carte nommée  » Die Maschine « . Étant une suite directe à l’histoire du mode zombie de Call of Duty : Black Ops 4, jouez maintenant dans un univers unique, créé par Nikolaï, où Samantha fait toujours parti des personnages emblématiques de l’histoire. Au milieu des années 80, apprenez qu’une équipe d’intervention soutenue par la CIA est apparue afin d’enquêter sur les phénomènes contre nature, paranormaux et inexpliqués. Cette équipe va découvrir l’emplacement d’un bunker datant de la seconde guerre mondiale, dévasté par le temps. Mais l’intervention ne vas pas tarder à faire face aux terribles secrets que renferme cet abri.

Les atouts et armes spéciales font leur grand retour !

Call of Duty : Black Ops Cold War
Call of Duty : Black Ops Cold War

En effet, nous apercevons dans ce trailer le grand retour des atouts comme Mastodonte ou Speed Cola ! D’autres armes refont surface comme le célèbre pistolet laser ou encore les singes explosifs, ce qui veut donc dire que la boite montrera aussi le bout de son nez. À une exception près : fini le petit ours brun lorsque nous souhaitons prendre une arme dans cette fameuse boite magique, il s’agit maintenant d’un lapin bleu ! Avec cela, rajoutons le fait qu’il y ait dorénavant plusieurs types de zombie dans Call of Duty : Black Ops Cold War. Comme aperçu en vidéo, des chiens, des monstres toxiques ainsi que des boss seront probablement présents, de quoi rajouter des frissons ! Mais tout ne sera pas à l’identique, comme avant.

Nous apprenons grâce à cette courte vidéo que des scorestreaks feront aussi leurs apparitions lors des parties en coopération, amenant ainsi dans les combats des tourelles automatiques, des hélicoptères et bien plus encore ! Combinez cela avec les petites bombes nucléaires et les  » munitions max  » et vous contrôlerez le terrain ! Il est clair que le mode zombie du prochain opus promet d’envoyer du très lourd, en sachant qu’avec tout cela, de nouvelles armes spéciales et améliorations feront leurs apparitions.

De gros avantages pour les joueurs du prochain opus !

Pour finaliser le tout, retenez que les futures DLC concernant le mode zombie seront gratuits. Certes, un pass sera présent, regroupant ainsi la campagne, le multijoueur et le mode zombie, payant mais contenant quelques éléments gratuits. De plus, une autre bonne nouvelle est que le mode horreur du prochain Call of Duty sera cross-platform et cross-gen. Ce qui veut donc dire que nous pourrons jouer avec notre ami qui possède une Playstation 5 lorsque nous sommes sur la 4 !

Patience ! Treyarch et Activision continuent de dévoiler leurs cartes tandis que nous attendons avec toujours plus de difficulté le jour de la sortie de Call of Duty : Black Ops Cold War ! Il sera disponible ce 13 novembre 2020 mais jouable en multijoueur pour le mois d’octobre si le jeu est précommandé. Il sera disponible sur PC via la plateforme Battlenet, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch et ANNO: Mutationem s’offrent du gameplay

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Le China Hero Project, un événement basé en Chine initié par PlayStation, c’est d’ailleurs sur cette plateforme que l’intégralité des jeux ou presque est présentés. C’est donc pendant cette convention que F.I.S.T.:Forged In Shadow Torch et ANNO: Mutationem ont dévoilé quelques minutes de leurs gameplay.

F.I.S.T.:Forged In Shadow Torch

Rappel pour ceux qui n’auraient pas eu vent du titre : « Vous suivrez Rayton, un lapin équipé d’un gros poing mécanique, dans un univers metroidvania dieselpunk, où vivent des animaux anthropomorphiques. ». Le titre se présente comme un métroidvania soigné avec des combats de types arcade basés sur trois armes différentes. Pour plus d’articles sur le sujet, cliquez ici.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch est prévu sur PC via Steam et sur PS4, sans date précise pour le moment.

Et voici les quatre minutes de gameplay qui ont été présentées :

ANNO: Mutationem

Piqure de rappel : « ANNO: Mutationem est un jeu d’action et d’aventure utilisant des mécaniques de RPG. Le titre est développé par ThinkingStars. Ce jeu atypique mélange la 2D et la 3D, tout en utilisant des graphismes en pixel art. Le joueur incarnera Ann, une femme solitaire surentrainée qui officie dans une grande métropole pour son compte personnel. Le monde cyberpunk dans lequel vous allez évoluer est sombre et rempli de mégacorporations, de regroupement de personnes bizarres, et de monstres particuliers. Heureusement, vous pouvez compter sur votre amie Ayane, une hackeuse.

Vous allez donc alterner entre les phases en deux dimensions et en trois dimensions. La première pour les combats et les phases de plateforme, la deuxième pour l’exploration. Pour les batailles, Ann aura la possibilité de se battre au corps à corps ou à distance, de lancer des objets (comme des grenades), ou encore d’effectuer des combos. Il faudra utiliser ses capacités pour lutter contre des groupes d’ennemis, ou des boss. Niveau exploration vous allez découvrir plusieurs lieux différents comme des villes ou des souterrains. Plusieurs éléments de RPG sont donc à prévoir, comme la gestion d’inventaire, du levelling, des objets et des armes différentes. »

Le jeu est prévu pour le 4 décembre 2020 sur PS4, et en 2021 sur PC via Steam.

Les trois minutes de gameplay c’est par ici :

PlayStation Plus : les jeux offerts d’octobre 2020

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Le mois de septembre 2020 s’achève doucement laissant place à l’automne, mais également au mois d’octobre. Comme le veut la tradition, les abonnés au service PlayStation Plus vont avoir le droit à des jeux offerts. Quels sont-ils ? Découvrons sans tarder les jeux offerts d’octobre 2020 qui ce mois-ci ne sont que deux.

Les jeux offerts d’octobre 2020 sont :

  • Need For Speed Payback sorti en 2017, se déroule dans la ville de Fortune Valley. Cette ville est dirigée par le « Clan », une organisation de malfaiteur qui s’infiltre jusque dans les hautes sphères de la police le rendant donc tout-puissant. Vous incarnerez Tyler, qui après avoir été piégé par ce gang s’allie à Marcus et devient son « As », c’est-à-dire son bras droit. Le protagoniste aura alors qu’un seul objectif : faire tomber le Clan par tous les moyens. Vous parcourrez la ville en effectuant diverses missions au volant de nombreuses voitures pour échapper à la police et mener à bien votre mission. Petit plus, vous pourrez personnaliser votre voiture comme bon vous semble.

Vampyr sortit en 2018 est un jeu Action RPG narratif développé par Dontnod Entertainment et édité par Focus Home Interactive. L’histoire se passe en 1918 à Londres. L’éminent hématologue Jonathan Red revient voir sa famille après avoir été démobilisé du front pendant la Première Guerre mondiale. Suite à une agression dont il ne se souvient pas, notre héros devient malgré lui un vampire. Comme tout jeune suceur de sang, il est affamé et s’en prend à la première personne qui croise sa route. Malheureusement pour lui, il s’agit de sa sœur Mary qui meurt dans ses bras. C’est à ce moment que des membres de la garde de Priwen, une société secrète de chasseurs de vampires, le prennent en chasse.

Pour ceux qui n’ont pas encore profité de l’offre du mois de septembre 2020, elle est toujours disponible jusqu’au 5 octobre 2020.

Convallaria, un titre mystérieux

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Premier jeu de Loong Force, un studio chinois basé à Chengdu, Convallaria est un jeu de tir en ligne à la troisième personne.

Convallaria

Convallaria, tout un développement

En développement depuis, il semblerait 2019, Convallaria est donc un TPS en ligne avec très certainement des composantes de RPG. Les développeurs avancent que la force de leur jeu serait de pouvoir plaire à plusieurs types de joueurs, que ce soit ceux qui cherchent de la fluidité ou du réalisme. L’équipe explique aussi qu’il a été difficile de combiner la vision du monde avec la structure des ennemis et le système de combat. Ils ont dû se baser sur d’autres jeux d’actions et de combats encore plus compliqués, pour finalement trouver leur équilibre. De plus, l’équilibre entre l’esthétique et l’animation a été réajusté plusieurs fois. De telle sorte que l’équipe chinoise à  récolter le meilleur des titres qu’ils ont étudiés (titres qui ont parfois été abandonnés), afin de tenter de livrer un jeu unique et différent.

Convallaria

En plus de toutes ces données techniques, la bande-annonce de gameplay nous montre plusieurs choses. Il est plus que probable que Convallaria propose du JcE (Joueur contre l’Environnement) et du JcJ (Joueur contre Joueur). En effet, nous voyons dans le trailer des salves de monstres contre les joueurs. Les environnements présentés font penser à des sortes d’arènes, serions-nous sur un MOBA, un Heros Shooter, un MMO ? Plusieurs choses sont possible. En tous cas, plusieurs modes seront présents, et des pouvoirs semblent être de la partie, comme se protéger à l’aide d’un bouclier d’énergie. Aussi, chaque personnage a l’air de posséder un drone, et des objets tombent lorsqu’un ennemi est abattu. Enfin, la bande-annonce nous montre plusieurs gros ennemis, des boss, il semblerait.

Convallaria

Convallaria est pour le moment prévu exclusivement sur PS4, sans date ni fenêtre de sortie. Les informations sur le titre sont pour le moment maigre, mais votre serviteur ne manquera pas de vous faire remonter les prochaines.

Diablo IV : Blizzard parle des arbres de compétences

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Comme tous les trimestres, Blizzard donne des nouvelles d’un des titres les plus attendus à savoir Diablo IV, qui a été dévoilé pour la première fois lors de la BlizzCon 2019.

Diablo IV aura un tout nouveau système de compétences

À travers ce rapport trimestriel, nous découvrons en détail ce que contiendront certainement les arbres de compétences par classe. Pour illustrer tout cela, Blizzard a publié des images concernant les compétences de la sorcière.

Tout d’abord, les capacités passives seront séparées en deux groupes. Les plus puissantes seront au niveau des racines de l’arbre, quant aux autres elles seront camouflées dans les branches. De plus, les joueurs ne pourront pas débloquer tout l’arbre laissant aux joueurs personnaliser leur personnage. Au niveau maximum, l’arbre ne sera rempli qu’à 30 à 40 % de sa capacité totale.

« La section supérieure, dédiée aux compétences, vous permettra de dépenser les points que vous recevrez en gagnant des niveaux. Vous débloquerez ainsi de nouvelles compétences, des effets supplémentaires pour celles-ci, et obtiendrez des points à utiliser dans la section inférieure de l’arbre, qui accueille des effets passifs.

L’arbre de compétences présenté plus haut comporte de nombreux emplacements spécifiques, dont vous pouvez voir un aperçu dans les captures d’écran ci-dessus. Chaque emplacement de cet arbre immense affecte différentes compétences de diverses manières, et le chemin que vous déciderez d’emprunter déterminera la nature de vos plus gros gains de puissance et votre style de jeu. La partie passive de ce système vous permet de débloquer des améliorations plus générales pour votre personnage. Ces effets n’affectent pas de compétences spécifiques. Ce nouvel arbre offrira donc aux joueurs un vaste éventail de choix différents. Pour finir, il faut souligner que les joueurs ne pourront pas débloquer tous les emplacements de l’arbre de compétences. Pour l’heure, un arbre de niveau maximum est rempli à environ 30-40 %, afin que les joueurs puissent élaborer des configurations très différentes d’un personnage à l’autre. »

Un système de personnalisation plus performant

Beaucoup d’entre vous se souviendront des mécaniques du barbare et de sa capacité à changer d’arme instantanément. Les développeurs ont ainsi décidé de faire de même avec toutes les autres classes de personnages. En ce qui concerne la sorcière, sa personnalisation sera les enchantements. À la différence des autres classes, chaque compétence de la sorcière a deux effets possibles.

« Les compétences de la sorcière peuvent être assignées à deux types d’emplacements : un emplacement de compétence active (auquel toutes les autres classes ont accès) et un emplacement d’enchantement. Si vous assignez une compétence à un emplacement d’enchantement, vous ne pouvez plus l’utiliser comme compétence active, mais votre personnage gagne un pouvoir secondaire bonus.

Nous testons cette mécanique de classe depuis un petit moment et les commentaires de l’équipe sont très positifs. Ce nouveau système vous invite à faire des choix intéressants vis-à-vis des compétences que vous souhaitez utiliser en tant qu’enchantements, car vous ne pouvez pas assigner une même compétence à deux emplacements. »

Voici la compétence Sphère foudroyante. À la différence des autres classes, chaque compétence de la sorcière a deux effets possibles.

Diablo IV offrira plus de rejouabilité

Les développeurs travaillent également sur les hauts niveaux, donc, lorsque le joueur a atteint son niveau maximal. Le but est d’offrir encore plus de rejouabilité que Diablo III avec ces niveaux Parangon.

« Comme de nombreux autres membres de la communauté Blizzard, nous voulons adhérer au concept « facile à apprendre, difficile à maîtriser ». Le système de progression à haut niveau apporte cette composante « difficile à maîtriser », et devrait satisfaire les joueurs de Diablo les plus acharnés. »

Comme précise le site de Blizzard : rien n’est définitif, car le jeu est encore en développement. Petit spoiler pour la prochaine fois : le prochain rapport traitera sur les objets.

Diablo IV n’a aucune date, ni de plateforme de sortie pour le moment.