La nouvelle a été officialisée hier directement sur Tweeter par le géant américain du streaming Netflix, qui annonçait que l’officialisation d’une série en live action sur Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed débarque sur Netflix
Bien que peu d’informations circulent à ce sujet, nous savons tout de même quelques petites choses. Jason Altman et Danielle Kreinik, de chez Ubisoft, officieront en tant que producteurs exécutifs, ce qui laisse sous-entendre que cette adaptation ne prendra pas trop ces aises en termes d’innovation, du moins on l’espère.
Bien qu’il soit difficile de savoir à quelle époque va se passer cette nouvelle série, il est possible que cette série aille chercher dans le fond des origines des Assassins. Ou alors, si l’on tend l’oreille et que l’on prête attention à la petite bande-son qui accompagne l’annonce sur Twitter, vous reconnaîtrez facilement la composition qui nous a bercés lors des folles aventures d’Ezio Auditore.
De plus, Jason Altman, qui est à la tête de la branche « Film & Télévision » d’Ubisoft, a tenu un partager un petit mot.
« Pendant plus de 10 ans, des millions de fans autour du globe ont aidé à façonner la marque Assassin’s Creed pour la transformer en une franchise iconique. Nous sommes excités à l’idée de créer une série avec Netflix et sommes impatients de développer la prochaine saga de l’univers. »
Une autre série, issue de la même licence verra également le jour, mais cette fois sous forme d’animation, toujours sur Netflix. Cette dernière sortira bien après celle en live-action.
Ce n’est pas la première adaptation cinématographique que la licence AC connaît. En effet, en 2016, un film a vu le jour dans lequel Callum Lynch revivait les aventures de son ancêtre Aguilar, en pleine Espagne du XVe siècle. Ce film avait fait bondir les fans de leur fauteuil dès le début avec la présentation d’un Animus amovible, pour ne citer que ça.
Nous espérons grandement que cette nouvelle adaptation nous montrera une nouvelle histoire ne sortant pas trop des sentiers battus de la franchise vidéoludique.
Développé et édité par Pathea Games,My Time at Sandrock est un jeu sandbox, de rôle et de simulation, qui se place dans le monde de My Time at Portia.
My Time at Sandrock, une nouvelle aventure
Comme son prédécesseur, le jeu prends place dans un monde post-apocalyptique inspiré de Dark Cloud 2 ou encore des œuvres de Miyazaki.
Le monde sera ouvert et rempli de ruines et de donjons à explorer, avec précautions. Les champs déserts pourront être transformés en terre fertile dont vous pourrez vendre les cultures.
Fabriquez des centaines d’objets pour vous aider et construisez pièce par pièce votre nouvelle ville à l’aide des ressources que vous aurez récolté en explorant le monde.
Profitez d’une histoire complète et de plusieurs centaines de quêtes secondaires avec près de 30 nouveaux personnages avec leurs propres histoires.
Le nouveau système de combat vous permettra de passer rapidement du corps-à-corps aux armes à distance. Accompagné de nombreuses capacités que vous pourrez débloquer et améliorer quand vous monterez en niveau. Vous pourrez améliorer vos compétences en artisanat, combat ou encore en social, à vous de choisir comment vous jouerez.
My Time at Sandrock sortira sur PS5, Xbox Series, PC, Xbox One et Nintendo Switch. Vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste Steam et participer au kickstarter du jeu ici.
Édité par AnimeLand, 100 séries d’animation japonaises est un livre qui réunit les 100 animés les plus marquants depuis plus de 50 ans. Voyons ensemble dans cette critique ce que vaut cet ouvrage.
100 séries d’animation japonaises offre une mise en page claire et précise !
Le livre commence avec un sommaire coloré présentant les 100 séries qui seront traitées. Il est suivi d’une introduction intéressante présentant l’ouvrage et faisant une introduction générale sur les séries d’animation en France. Un glossaire est présent à la fin du livre pour des mots spécifiques.
18 catégories différentes regroupent les 100 séries, permettant de repérer facilement les caractéristiques principales de chaque œuvre, qui sont organisées par ordre chronologique pour plus de simplicité, allant du Roi Leo de 1965 à Keep Your Hands Off Eizouken! de 2020.
Chaque titre est construit sur deux pages, on retrouve au début les vignettes représentant les catégories auxquelles la série appartient. La première propose une présentation et sa fiche technique, accompagnée d’une photo principale. La deuxième page donne un résumé accompagné d’informations supplémentaires et d’anecdotes, ainsi que de plusieurs photos provenant de l’animé directement.
La structure est la même à chaque fois est une mise en forme ou un code couleur spécifique permet de savoir quel type d’informations on va lire dans le paragraphe visé.
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Un contenu concis.
Le contenu est clair et travaillé. On voit qu’un travail de recherche a été réalisé concernant les informations de la deuxième page. Le résumé, bien que court, est suffisant pour comprendre le sujet de l’animé.
La première page de chaque série est intéressante et arrive à faire une présentation globale et technique en peu de mots.
L’introduction se contente de présenter l’œuvre traitée ainsi que son contexte, donnant une vue large sur l’œuvre et l’envie de passer à la page suivante.
Le résumé présente l’histoire et les personnages et, accompagné des photos, sait mettre l’eau à la bouche pour visionner les épisodes, par la suite.
Pour les informations supplémentaires, elles vous permettront d’en apprendre un peu plus sur vos animés préférés, mais aussi sur ceux que vous ne connaissez pas, et ainsi peut-être vous donner envie d’aller les regarder. Elles vous présentent ses particularités, les intervenants ou encore les inspirations de la série, et les anecdotes rajoutent et savent répondre aux attentes du lecteur.
L’ajout du glossaire rend le livre plus accessible aux néophytes du monde de l’animation et du manga, mais le livre en lui-même est déjà assez clair dans sa façon d’être écrit.
Le contenu peut sembler parfois un peu court pour certains sujets, mais dans l’ensemble il est suffisant pour découvrir la série.
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Une photographie en retrait
Des images accompagnent chaque page, ce qui permet d’illustrer le sujet et de donner un aperçu au lecteur. Les images sont de bonne qualité, mais seulement trois ou quatre pour illustrer un animé peut sembler peu.
L’image de la page de présentation est une grande photo montrant les personnages, ou une affiche promotionnelle. Elle aide à savoir directement de quoi on parle.
Les images secondaires montrent généralement les personnages de la série ou certaines scènes, mais manquent parfois de pertinence avec les textes.
Des images plus parlantes ou montrant les particularités de l’animé, qui sont parfois évoquées dans le texte à côté, auraient pu être plus attrayantes pour quelqu’un voulant s’y intéresser.
Appréciation : Très bon
Que vous soyez néophyte ou adepte de l’animation japonaise, vous saurez trouver votre bonheur dans ce livre qui vous délivrera tout ce que vous devez savoir sur les animés présents, ainsi que des informations supplémentaires qui vous donneront envie de lire les fiches des animés que vous aurez déjà vus. Malgré certains défauts et un choix de photos contestable, cet ouvrage reste très plaisant à lire et instructif.
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100 séries d’animation japonaises est sorti en librairie le 14 octobre 2020 au prix de 29.90€. Vous pouvez l’acheter directement ici. Vous pouvez en savoir plus sur ce livre en consultant notre articleà son sujet.
Nous attendions tous Cyberpunk 2077pour le 19 novembre 2020 sur PS4, Xbox One, PC et plus tard sur PS5 et Xbox Series X. Le jeu était passé GOLD d’ailleurs, donc plus rien ne pouvait se dresser sur le chemin de cette sortie tant attendue et mainte fois repoussé et pourtant, CD Projekt Redannonce un nouveau report du jeu ! Cette nouvelle inopinée a été diffusée aujourd’hui sur les réseaux sociaux du studio polonais, expliquant les raisons de ce nouveau report. Découvrons cela en détail dans notre article, ainsi que la nouvelle et, espérons, dernière date de sortie de Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 est repoussé pour permettre au studio de corriger tous les bugs et sortir le jeu sur toutes les plateformes en même temps :
Alors que le jeu est passé GOLD nous ne pouvions pas nous attendre à un nouveau report du prochain titre de CD Projekt Red et pourtant la réalité est tout autre. En effet, la date de sortie de Cyberpunk 2077 sera une nouvelle fois repoussée, de 21 jours seulement ! Qu’est-ce que cela signifie, pourquoi annoncé un report aussi précis, toutes les réponses sont ici :
Aujourd’hui, nous avons décidé de décaler la sortie de Cyberpunk 2077 de 21 jours. La nouvelle date de sortie est désormais fixée au 10 décembre 2020.
Vous avez sûrement beaucoup de questions en tête, donc, pour commencer, veuillez accepter nos plus plates excuses.
Le plus gros challenge pour nous à l’heure actuelle est de publier le jeu sur la génération actuelle, sur next-gen et PC au même moment, ce qui nous demande de préparer 9 versions du jeu (Xbox One/X, la compatibilité sur Xbox Series S|X, PS4/Pro, la compatibilité sur PS5PC et Stadia)… alors que nous travaillons à la maison. Depuis que Cyberpunk 2077 a évolué pour devenir presque un titre next-gen à un moment donné, nous devons nous assurer que tout fonctionne bien et que chaque version tourne correctement. Nous savons qu’il peut paraître irréaliste d’entendre quelqu’un dire que ces 21 jours feront une différence pour un jeu aussi massif et complexe, mais c’est réellement le cas.
Certains d’entre vous se demandent également ce que ces mots signifient par rapport au fait que nous ayons annoncé le passage du jeu en version Gold il y a peu de temps. Obtenir la certification, ou passer gold, signifie que le jeu est prêt, qu’il peut être complété, et que tout son contenu est présent. Cependant, ça ne veut pas dire que nous avons arrêté de travailler dessus. Au contraire, c’est le moment ou de grosses améliorations sont faites et ensuite intégrées via le patch day one. C’est la durée de cette période que nous avons sous-estimée.
Nous avons le sentiment d’avoir un jeu extraordinaire entre les mains et nous sommes prêts à prendre toutes les décisions, même les plus difficiles, pour qu’au bout du compte, vous obteniez un jeu vidéo dont vous tomberez amoureux.
Sincèrement vôtres, Adam Badowski & Marcin Iwiński
Vous connaissez dorénavant, les raisons pour lesquelles CD Projekt Red a décidé de reporté Cyberpunk 2077 au 10 décembre 2020. Le jeu sortira donc sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, XboxOne, PC et Google Stadia le 10 décembre 2020.
DOOM Eternal est sorti depuis le 20 mars 2020 sur PC via Steam, PS4 et Xbox One, le titre bénéficie de son premier contenu supplémentaire The Ancient Gods part 1. Comme l’avaient promis Bethesda et id Software, ils ne comptent pas faire comme DOOM 2016et le laisser à l’abandon. Chose promise, chose due. Que vaut cette extension ? Découvrons-le dans notre test sans plus tarder.
Test DOOM Eternal The Ancient Gods part 1 sur PS4
L’univers est en danger, sauvez-le !
L’histoire de The Ancient Godsdémarre directement après l’opus principal. Si jamais vous n’avez pas eu le temps, la patience, ou l’occasion pour terminer le jeu principal, un petit résumé vous est offert avant de commencer. Car oui, cette extension est en stand-alone, ce qui veut dire qu’il n’est pas nécessaire d’avoir fini, ou même d’avoir le jeu en sa possession pour pouvoir y jouer, mais nous vous déconseillons de faire cela.
Le Slayer a réussi à sauver la terre des effroyables démons. Cependant, ces derniers ne comptent pas en rester là et s’apprêtent à envahir d’autres dimensions. Une seule solution s’offre à vous : retrouver le Séraphin et libérer le Père, le seul être capable de détruire l’armée des enfers.
Comme d’habitude, le jeu ne s’embarrasse pas de scénario trop long pour nous mettre directement dans le feu de l’action…
Pour ceux qui possèdent le jeu, The Ancient Gods part 1 se trouve en dessous de la campagne.
Le jeu principal est un jardin d’enfants ?
Vous serez directement projeté sur une base marine au beau milieu d’une tempête. La direction artistique est exactement la même que le jeu principal. Le décor est somptueux et est prêt à vous mettre une immense claque graphique dès le départ. Toutefois, ce n’est pas la seule que vous risquez de vous prendre et on parie même que les choses vont vite dégénérer et se transformer en distribution à grande échelle.
La première vue de l’extension
En effet, cette extension fera passer DOOM Eternal pour un jardin d’enfants. Bien que toutes les armes, ainsi que leurs améliorations soient complètement débloquées dès le début (oui même le BFG), vous allez quand même souffrir de la violence de vos ennemis. Dès les premières minutes, vous constaterez que les démons ont la rage contre vous et souhaitent votre mort plus que tout autre chose. De plus, aucun didacticiel n’est présent, ni même une proposition de se rappeler les mouvements du jeu.
Si vous avez terminé le titre au mois de mars 2020, nous vous conseillons fortement de refaire un peu la campagne solo pour vous remettre dans le bain, ou vous finirez noyé.
Si jamais vous commencez l’aventure avec The Ancient Gods part 1 (ce qui est fortement déconseillé), voici un petit rappel des touches pour la PS4 : R2 pour tirer, L2 + R2 pour utiliser votre module spécial, R1 pour accéder à la roue de sélection d’armes, puis L1 pour utiliser les grenades (flèche du haut pour changer le type de grenades). La touche triangle est consacrée au lance-flamme qui vous donnera des points d’armures, O pour la super vitesse, X pour sauter, carré pour utiliser la tronçonneuse et R3 pour la touche action. Vous pouvez également prendre le temps d’aller dans le menu option découvrir toutes les armes, ainsi que les modules supplémentaires.
La roue des armes complète
La formule du jeu qui a fait signer le grand retour du Slayer est également inchangée. Les combats brutaux s’enchaînent nous laissant à peine le temps de respirer entre chaque phase de plateforme, la stratégie bien qu’infime reste primordiale ici. Il ne faudra pas hésiter à utiliser le lance-flamme pour se garder un maximum de point d’armure sous le coude, ou vous ne survivrez vraiment pas longtemps.
The Ancient Gods part 1 dispose d’un bestiaire amélioré
Si vous n’avez jamais réussi à terminer DOOM Eternal à cause de sa « difficulté » et que vous souhaitez quand même vous lancer dans cette nouvelle aventure, nous espérons que les nombreuses défaites douloureuses ne vous font pas peur. En plus du bestiaire que nous connaissons déjà, et qui peut parfois faire grincer des dents, d’autres monstres ont été ajoutés. Cela commence fort avec une tour, dont le point faible est l’œil qui vous lance des attaques. Lorsque vous visez le cœur de cette tour, il se cache le rendant indestructible. Il faut donc l’attaquer avec précision et rapidité en évitant les autres ennemis.
La tour en question se trouve légèrement à gauche du point de visée
Sur votre chemin vers le Séraphin, vous croiserez également un esprit malin qui possède vos adversaires les rendant plus rapides et puissants, des plantes explosives qui génèreront une zone empoisonnée, des ennemis invincibles de manière temporaire vous devrez simplement esquiver leurs attaques en attendant, ou lui loger une balle dans la tête pendant qu’il charge son attaque. Petit bonus, tôt ou tard, vous vous retrouverez coincé dans une petite arène avec DEUX Maraudeurs. Oui, le gros balèze de DOOM Eternalqui en a fait pleurer plus d’un. N’est-ce pas ce que l’on appelle deux pour le prix d’un ? Bien entendu, ceux-ci ne sont que des exemples.
The Ancient Gods propose un peu de variété dans les plateformes
Bien que DOOM reste tel qu’il est à savoir foncer dans le tas, les développeurs ont essayé de mettre un peu de variété dans le gameplay, chose que nous apprécions beaucoup. En effet, une phase d’exploration sous-marine, garantie sans combat, est disponible de même que quelques épreuves qui mettront au défi votre agilité. Vous aurez le droit par exemple à une plateforme qui passe dans un nuage toxique, à vous de l’éviter. Ou vous devrez sauter de poteau en poteau pour ne pas toucher le sol électrique qui vous mènera à votre perte.
Cette extension comporte 3 niveaux différents (une base de l’UAC visible un peu plus haut, un marécage brumeux et la cité d’Urdak) qui peuvent être assez longs. Comptez environ 6 heures de jeu pour en venir à bout sous condition de ne pas trop galérer lors des combats intenses, et de ne pas perdre trop de temps à chercher les secrets.
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Les marécages brumeux
La cité d'Urdak
Bien que la bande-son n’a pas été composée par Mick Gordon, mais par Andrew Hullshult et David Levy. Un son électro-métal bien lourd vous accompagne durant vos séquences de jeu qui ne dénote absolument pas avec DOOM Eternal.
DOOM Eternal The Ancient Gods part 1est disponible depuis le 20 octobre 2020 sur PC via Steam, PS4 et Xbox One.
Après Warzone, c’est au tour de Rainbow Six Siege d’Ubisoft de commencer son évènement d’Halloween : Sugar Fright. Les joueurs peuvent dès aujourd’hui profiter de la Candy War et ce, jusqu’au 10 novembre 2020. On vous laisse admirer le super trailer :
Que contient l’événement Sugar Fright ?
Comme dit précédemment, durant 15 jours, les joueurs ont d’ores et déjà accès au mode Candy War. Sur une carte inédite, créée pour l’occasion, les joueurs devront collecter le plus de bonbons possibles en éliminant des adversaires afin de mettre un terme à leur cauchemar. C’est fini le temps où on se contentait de toquer au porte en criant « des bonbons ou un sort ! ». Pour la toute première fois dans l’histoire du jeu, il sera possible de réapparaître sur la carte pour se venger… Ou tout du moins filer un coup de main à vos alliés.
C’est donc une sorte d’élimination confirmée sauf qu’à la place des plaques, on pique les bonbecs ! Deux équipes de cinq joueurs s’affronteront pour récupérer toutes les sucreries en moins de 10 minutes. Petit détail sympa, les personnages seront faits de tissu et de rembourrage. Plusieurs agents seront jouables :
IQ, la Marionnette ambitieuse
Zofia, la Marionnette indomptée
Nomad, la Marionnette déterminée
Capitao, la Marionnette imposante
Thermite, la Marionnette espiègle
Pulse, la Marionnette mélancolique
Ela, la Marionnette impétueuse
Castle, la Marionnette diplomatique
Goyo, la Marionnette modeste
Encore des cadeaux
En effet, l’événement réserve d’autres surprises ! Pas moins d’une trentaine d’objets uniques sont à gagner et notamment des skins exclusifs pour Zofia, Capitão, IQ, Nomad, Thermite, Castle, Ela, Frost, Goyo et Pulse. Des packs Sugar Fright peuvent être remportés grâce à des défis spécifiques. Ceux-ci sont également acquérables en échange de crédits ou de renommée dans la section Pack de l’écran d’accueil. Un pack sera d’office gagné rien qu’en se connectant lors de la durée de l’événement, avec une chance de gagner un skin d’arme et un pendentif.
L’événement d’Halloween Sugar Fright est donc disponible du 27 octobre au 10 novembre 2020 dans Rainbow Six Siege sur PC, PS4 et Xbox One. A noter également qu’il vient de rejoindre le Xbox Game Pass, ça tombe bien non ?
Il y a quelques jours, nous vous annoncions qu’une démo d’Immortal Fenyx Rising était disponible uniquement sur Stadia, disponible jusqu’au 29 octobre. Il n’en fallait pas plus à notre équipe pour se jeter dessus afin d’avoir un aperçu du jeu. Découvrez nos premières impressions dans cet article.
Un Zeus pas très honnête
Si jamais vous vous intéressez un minimum à la mythologie grecque, vous devez savoir qu’en réalité Zeus n’est absolument pas le dieu parfait. Il est même loin de l’être, entre ces mensonges, ces transformations diverses et variées pour séduire les femmes et les mettre enceintes, ainsi que plein d’autres stratagèmes tous aussi fourbes les uns que les autres pour parvenir à ces fins.
C’est donc ce réel visage que souhaite nous montrer ce jeu. Dès les premières images, vous voyez le chef de l’Olympe face à Prométhée qui est enchaîné à un rocher. Ces derniers se querellent pour raconter la véritable histoire de Fenyx, héroïne du jeu, donnant à quelques occasions des situations à la fois perturbantes et humoristiques.
La démo nous montre très peu de chose sur l’histoire de notre protagoniste. Une chose est sûre, nous ne nous sommes pas ennuyés.
Immortal Fenyx Rising nous dévoile son prologue
Vous retrouvez donc notre héroïne face à un cyclope coincé dans la glace par Circée. Afin de le libérer, vous devez aller récupérer à l’autre bout de l’île, le seul objet qui permettra à ce monstre de quitter sa prison glaciale. En chemin, vous apprendrez à manier votre personnage lors de phases de combats, ou de vol. Ne foncez pas en ligne droite, de merveilleux secrets vous attendent pour débloquer des coffres et ainsi améliorer votre équipement. Si vous arrivez à mémoriser où ils se trouvent, cela sera un gain de temps considérable lors de la version définitive du jeu.
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Un petit combat d'échauffement
Une exploration par les airs
La carte du prologue
Grottes secrètes, facultés à diriger des flèches, ou encore une petite exploration sous-marine. Vous aurez l’embarras du choix pour trouver tous les coffres cachés. N’hésitez pas à grimper sur tout ce que vous pouvez (falaise inclue) pour avoir une meilleure vue d’ensemble.
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Une des activité annexe : dirigez votre flèche
Grimpez sur absolument tout
Ce qui nous a sauté aux yeux, c’est avant tout les graphismes très colorés, mais également très agréables à regarder. Nous nous retrouvons rapidement plongés dans dans un univers similaire à Assassin’s Creed Odyssey grâce aux architectures, mais également à la possibilité de faire des attaques furtives lorsque vous voyez des ennemis, vous pouvez également foncer dans le tas, ou leur lancer des rochers dessus, peut importe.
Rien ne vous arrête
Pour vous battre, vous aurez accès à une épée courte, pour attaquer rapidement, mais également à une hache pour les attaques lourdes pouvant faucher plusieurs ennemis à la fois. Plus l’attaque offerte est puissante, plus votre jauge d’endurance descendra.
Heureusement pour pallier aux soucis d’endurances ou de santé, vous pourrez récupérer des collectibles un peu partout dans ce monde ouvert pour fabriquer des potions. Des chaudrons, indiqués par une fiole violette sur votre boussole, vous permettront de fabriquer vos décoctions vous-même sans débourser un sou. Il existe également deux autres potions : une servant à booster vos attaques et l’autre la défense.
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Les petits champignons vous permettront de faire des potions
Le menu de fabrication des potions
Ce n’est pas tout. Le menu clair et précis de l’inventaire, mais également des compétences nous rappelle également cet épisode d’Assassin’s Creed, qui est également composé par Ubisoft Québec.
Pour parvenir à libérer le cyclope, vous devrez résoudre quelques puzzles assez simples. Nous ne doutons pas que la difficulté augmentera avec le temps. Ces derniers nous font d’ailleurs bien penser à BOTW, tout en étant différent.
En résumé
Bien que certaines mécaniques nous font grandement penser à AC Odyssey, Immortal Fenyx Rising arrive à se démarquer par son humour, mais aussi son gameplay grâce aux explorations terrestre, aérienne et sous-marine. Quelques défis ou activités annexes vous permettront de sortir des quêtes principales et d’y retourner quand bon vous semblera. Il nous tarde avec impatience de voir la version finale de ce titre, car ce prologue à un bon goût de reviens-y. Pour venir à bout de cette démo compter environ 1h30 de jeu si vous souhaitez tout explorer.
Le reste du monde vous attend
Immortal Fenyx Risingest prévu pour le 3 décembre 2020 sur PC (Epic Games, Uplay), PS4, PS5, Xbox One, Xbox SeriesX et SeriesS, Nintendo Switch et Stadia.
A l’approche d’Halloween, le studio québécois SadSquares’apprête enfin à dévoiler la version finale de Visage. Le jeu d’horreur psychologique à la première personne est accessible en version anticipée depuis deux ans. Menez l’angoissante enquête jusqu’au dénouement dès le 30 octobre 2020 sur PC, PS4 et Xbox One.
Le quatrième chapitre disponible
En effet, Visage se découpe en quatre parties donc trois sont déjà disponibles depuis 2018 sur Steam. Nonobstant, le titre ne sera plus seulement sur PC mais bien accessible également sur consoles PS4 et XBox One. Les joueurs ayant acheté le jeu en accès anticipé bénéficieront du quatrième et dernier chapitre gratuitement via une mise à jour. D’ailleurs, jusqu’au 28 octobre 2020, le jeu est disponible à 20.99 €. Après cela, il faudra débourser environ 35.00 €. Notez également que les sauvegardes des joueurs PC seront malheureusement effacées, il faudra donc recommencer.
Le trailer ne nous dit pas grand chose sur l’histoire, mais vous pouvez retrouver notre essai ici.
Les développeurs ont toutefois précisé qu’il s’agissait de résoudre d’étranges énigmes dans une « maison en perpétuelle mutation ». Comprenez par la que des entités malveillantes et agressives n’hésiteront pas à déplacer les objets clés que vous pourriez rechercher, mais également à s’en prendre à vous. La maison hantée renfermerait un bien lourd passé sanglant. Des familles se seraient entretuées et les survivants auraient mis eux-mêmes fin à leurs jours. Ces fameux fantômes rôdent encore pour accomplir de sombres desseins.
Toutefois, vous n’aurez pas d’armes à proprement parler pour vous défendre. Il faudra alors vous cacher, tendre des pièges ou tout simplement…fuir. Une vidéo de gameplay avait été dévoilée en 2017. Voici dont l’univers dans lequel vous évoluerez durant 15 heures.
Visage sera disponible entièrement le 30 octobre 2020 sur PC, PS4 et Xbox One.
Gears 5est les dernier volet en date de la saga de jeu de tir à la troisième personne, Gears of War. Il est sorti le 6 Septembre 2019 sur Xbox One, Steam et Windows 10. A l’approche de la sortie de la nouvelle génération de Xbox, les développeurs, The Coalition, présentent ce qui changera sur leur jeu.
Gears 5, un nouveau visage pour une nouvelle génération
Ajouté aux graphismes qui seront revus sur Xbox Series, le jeu sera optimisé et jouable jusqu’à 120 fps et 60 pour les cinématiques avec une latence réduite.
Le mode new game + vous proposera de recommencer le jeu, avec deux nouveaux modes de difficulté, tout en gardant vos améliorations et apparences débloquées.
Le multijoueur continuera d’être mis à jour avec l’arrivée d’une Operation 5 qui vous permettra de choisir la classe que vous voudrez sur n’importe quel personnage.
La plus grosse nouveauté et la possibilité de jouer Marcus Fenix avec l’apparence et la voix de Dave Bautista et ce pour toute la campagne solo.
Enfin, une extension devrait faire son arrivée en fin d’année. Appelée Hivebusters, elle devrait proposer plusieurs heures de jeux supplémentaire. Plus d’informations sont attendues là-dessus.
Gears 5 recevra ces nouveautés dans une mise-à-jour gratuite prévue pour le 10 Novembre 2020 sur Xbox Series X et Series S.
L’heure est venue de prendre le rôle de gouverneur royal et de défendre vos murs d’une invasion barbare dans Big Battle : Defend the Wall !
Big Battle : Defend the Wall, construisez et défendez !
Il s’agit d’un jeu de simulation et de stratégie développé par Forestlight Games et édité par Gaming Factory S.A. Dans celui-ci, nous incarnons un gouverneur qui constate que les terres orientales à l’est ne sont plus sûres et que les barbares n’ont plus peurs de nos armes et nos murs ! Ils s’apprêtent donc à lancer une grande invasion afin de détruire des fortifications ayant servies depuis des générations, maintenant devenue des ruines.
Votre objectif sera donc de rapidement reconstruire des murs et des protections aux frontières afin de faire face à l’assaut final. Pour se faire, vous devrez consolider vos protections, construire des bâtiments servant au recrutement d’unités et créer une armé défensive. Tentez donc de placer quelques catapultes et miradors sur vos territoires afin d’empêcher vos ennemis de recréer des brèches dans vos murs !
développez votre base avant l’assaut final !
Big Battle : Defend the Wall
Avoir de bonnes protections est une chose permettant de stopper les quelques attaques ennemies, mais si vous tenez à stopper l’invasion finale constituée de milliers de barbares, il vous faudra plus. Demandez à vos sujets de collecter des ressources et des matériaux en territoires adverse et aidez les villages voisins afin que ceux-ci vous aident par la suite, et construisez des lieux de recrutement afin d’acquérir d’importants personnage à placer soit sur le mur, soit dans votre armée de terre.
Il est primordial d’avoir de bons hommes et de garder le moral durant un siège, surtout quand les assaillants ne vous redoutent plus. Soyez donc vigilants et préparez-vous à toutes les éventualités tout en continuant d’améliorer vos bâtiments. Tenterez-vous de vous opposer aux forces orientales afin d’étendre votre territoire ?
Big Battle : Defend the Wall ne connait pas encore de date de sortie mais nous espérons que le jeu soit présentable avant l’année 2021 ! Il sera jouable sur PC via la plateforme Steam ainsi que sur Nintendo Switch.