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Marvel’s Spider-Man: Miles Morales dévoile la tenue du film Into the Spider-Verse en vidéo

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C’est grâce à la chaîne YouTube Marvel Entertainment que l’on peut voir en action la nouvelle tenue qui sera disponible dans Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Cette tenue est la tenue que l’on pouvait voir porter Miles Morales dans le film d’animation Spider-Man: Into the Spider-Verse ou en français Spider-Man: New Generation. En plus d’apporter une nouvelle apparence au héros du jeu d’Insomniac Games, cette tenue réserve encore des surprises, découvrons la en détail dans notre article !

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales se met aux couleurs du film Spider-Man: New Generation !

Dans un premier temps, si vous n’avez pas vu le film d’animation Spider-Man: New Generation, foncez le voir, car ce dernier est excellent et a été élu meilleur film d’animation en 2018. Si cela est déjà fait, vous allez mieux comprendre l’apparence qu’apporte la tenue présente dans les vidéos, car Miles arbore un look plus cartoon dans cette tenue de Spider-Man, ce qui est logique étant donné qu’elle est tirée du film d’animation.

Mieux encore, cette tenue apporte non seulement une nouvelle apparence pour Spider-Man, mais également de nouvelles animations et une gestuelle particulière. Non, votre connexion n’est pas la cause des saccades que vous pouvez percevoir dans les mouvements de Spider-Man, c’est tout à fait normal quand on sait que le film d’animation a été réalisé en stop-motion. Ainsi, avec cette tenue, Spider-Man dans Marvel’s Spider-Man: Miles Morales aura cette animation en stop-motion, ce qui change considérablement les mouvements de Miles de manière très surprenante !

De plus, lorsque Miles sera en combat et quand il portera des coups, ne soyez pas étonnés de voir des textes en couleur apparaître. Il s’agira tout simplement des sons que produira Spider-Man contre ses ennemis, des onomatopées qui sont modélisées à l’écran à l’aide de ces textes, pour renforcer l’ambiance cartoon en portant ce costume Into the Spider-Verse !

Enfin on assiste à environ 11 minutes de Gameplay de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales dans cette fameuse tenue, qui se fond littéralement dans le décor du monde réaliste qu’offrira le jeu ! On découvre aussi de nombreuses figure ou cascades que réalisera Miles lors de ses sauts et balancements, pour notre plus grand bonheur !

Pour obtenir cette tenue, rien de plus simple, il suffira de précommander le jeu et sinon, elle pourra se débloquer dans l’aventure pour les autres joueurs, une bonne nouvelle en somme !

Nous n’en pouvons plus d’attendre et de tester Marvel’s Spider-Man: Miles Morales sur PS5 pour profiter du jeu à 100%, comme Insomniac Games l’a imaginé. Ce titre sera également disponible sur PS4 dès le 12 novembre 2020 sur les deux consoles.

Demon’s Souls Remake nous donne de nouvelles infos

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Comme vous le savez, Demon’s Souls, jeu qui aura donné des cauchemars à un bon nombre de joueurs par sa difficulté extrême à l’époque, revient sur PS5 grâce à Japan Studio et Bluepoint Games.

Découvrez les dernières infos sur Demon’s Souls

Ceux qui ont joué à ce jeu sur PS3 se souviendront probablement des deux boss qui nous bloquent le passage : l’Araignée cuirassée et le Rôdeur enflammé. Le directeur créatif Gavin Moore a dévoilé plus de détails sur les changements qui ont eu lieu lors de la refonte de ce jeu, à travers des interviews données à GameSpot et Polygon.

Tout d’abord, ce projet est né dès la sortie de Shadow of the Colossus sur PlayStation 4. Il a donc fallu 3 ans de développement à l’équipe pour pouvoir le sortir au grand jour. Bien que complètement rajeuni sur le plan graphique et sonore, le but de ce remake est de rester fidèle aux principes du gameplay original. Les développeurs ont pu rajouter quelques animations sur chaque arme, et le retour haptique de la manette Dualsense se charge plus de sensations au joueur. Le système de soin a fait l’objet d’un équilibrage, mais repose toujours sur le stockage et la consommation d’herbes. Et pas de cadeau pour les nouveaux : aucun mode de difficulté alternatif ne sera proposé, ô joie.

Chose que nous ignorions, mais qui nous fait grandement plaisir est que les fans retrouveront bien le système de World Tendency qui faisait toute la particularité des fonctionnalités en ligne. La seule retouche concernera l’interface qui indiquera plus clairement au joueur l’alignement dans lequel il se trouve. Ce fameux alignement influe directement sur le monde autour du joueur. À chaque mort, le monde se noircira, augmentant ainsi la puissance des boss, mais permettant d’acquérir un loot plus intéressant. Le contraire est également de mise, à chaque boss tué, le monde s’éclaircit.

Gavin Moore explique également à Gamespot que bien que les temps de chargement sont presque inexistants avec la PS5, il y a quand même un temps de pause à chaque réapparition.

« Donc quand vous mourez, nous marquons juste une petite pause volontaire pour vous donner le temps de réfléchir. C’est à peine notable, mais ça vous donne juste ce qu’il faut pour reprendre votre souffle et vous revoilà dans le jeu à nouveau ».

Un remake pour les puristes

Les puristes de Demon’s Souls ne seront pas lésés. Dans la version PS3, on pouvait faire des roulades seulement dans 4 directions. Dans cette version revisitée, 8 directions seront désormais possibles. Toutefois, vous pourrez revenir aux actions d’origines en passant par le menu des options. Il en va de même pour les graphismes. En effet, plusieurs filtres pourront être mis en place, à savoir le noir et blanc, et un filtre classique qui vous replongera dans le jeu d’origine. Gavin Moore l’assure : aucun contenu présent sur PS3 n’a été supprimé.

Petit bonus, la création de personnage a été améliorée. Vous pourrez créer plusieurs avatars et les stocker dans le Nexus. L’échange de corps ne sera pas gratuit, il vous faudra débourser quelques âmes si vous souhaitez changer d’enveloppe.

Une petite précision a également été faite au sujet du Fractured Mode. Il s’agit d’un mode miroir si jamais vous trouvez le jeu trop simpliste à votre goût.

Demon’s Souls sortira dans nos contrées le 19 novembre 2020 à prix de 79,99 €, en exclusivité sur PS5.

Farcry 6 et Rainbow Six Quarantine sont reportés

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L’annonce est sans appel. Ubisoft repousse la sortie des titres Far Cry 6 et Rainbow Six Quarantine au prochain exercice fiscal 2021/2022. Les sorties sont donc prévues entre le 1er avril 2021 et le 31 mars 2022. Le directeur financier d’Ubisoft, Frédérick Duguet donne des explications.

Une période de surperformance

En effet, l’éditeur d’Assasin’s Creed qualifie les six premiers mois de 2020/2021 de période de surperformance. Ce n’est pas exagéré lorsqu’on dénombre plus de 100 millions de joueurs uniques et un net booking (ventes nettes excluant certains revenus différés) surpassant largement les prévisions. Le net booking du deuxième trimestre 2020-21 a atteint 344,7 millions d’euros, en légère baisse de 0,6% sur un an, mais dépassant nettement l’objectif d’environ 290 millions d’euros que le groupe s’était fixé.

Ubisoft a donc réajusté sa fourchette d’objectifs pour l’exercice 2020/2021 après ce premier semestre record. La situation COVID-19 impose de véritables défis de production liés au travail à domicile. D’ailleurs, Frédérick Duguet souligne le travail acharné des employés :

Nous sommes fiers de nos équipes, qui ont fait preuve d’une implication et d’une résilience extraordinaires dans cette période exigeante, une grande majorité de nos développeurs continuant de travailler de chez eux. Elles ont livré à une cadence élevée des services et des contenus Live exceptionnels tout en développant le line-up le plus ambitieux de l’industrie.

Une fin d’année généreuse même sans Far Cry 6 et Rainbow Six Quarantine

Nous ne sommes en effet pas sans savoir que de très beaux titres arrivent comme Assassin’s Creed Valhalla (le 10 novembre 2020), Immortals Fenyx Rising (le 3 décembre 2020) ou encore Watchdogs : Legion, sorti le 29 octobre 2020. Ubisoft se donne donc du temps en repoussant les dates de sortie de Far Cry 6 et Rainbow Six Quarantine. Tout cela ne peut être que bénéfique à leur développement et nous laissera tout le luxe de profiter intégralement de leur catalogue de fin d’année, déjà bien riche.

Far Cry 6 (prévu initialement le 18 février 2021) et Rainbow Six Quarantine sont donc repoussées sur l’exercice fiscal 2021/2022 sans date précise pour le moment. On vous laisse vous délecter des trailers en attendant d’en savoir plus…

Final Fantasy XVI : le site web est enfin prêt

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Toujours fidèle à ses promesses, l’équipe de développement de Final Fantasy XVI a ouvert le site web dédié au nouveau titre numéroté de la saga Final Fantasy. Toutefois, comme l’a signalé Naoki Yoshida, attendez-vous à ne plus avoir de nouvelles du jeu durant un moment, l’équipe va se concentrer uniquement sur le développement, à partir de maintenant, ce qui risque de prendre un peu de temps.

L’histoire de Final Fantasy XVI

« Valisthéa est parsemée de gigantesques formations cristallines autour desquelles se sont développées plusieurs nations florissantes. L’éther bienfaisant produit par ces Cristaux-mères permet aux habitants des contrées environnantes d’utiliser la magie qui assure leur prospérité et leur sécurité. La possession d’un Cristal-mère par chacune des nations valisthéennes a longtemps garanti une paix fragile, maintenant menacée par l’avancée du « Fléau noir »…

Les Primordiaux sont les entités les plus puissantes de Valisthéa. Cependant, elles résident dans le corps de simples mortels appelés Émissaires. Ces hommes et ces femmes sont les seuls à pouvoir contrôler le terrible pouvoir des Primordiaux en prenant leur forme. Certaines nations admirent leurs Émissaires et les traitent comme des êtres supérieurs ; d’autres s’en méfient et s’en servent comme de simples instruments de guerre. Une chose est sûre, les Émissaires ne peuvent en aucun cas échapper à leur destin, aussi cruel soit-il. »

Grâce à ce résumé, certaines questions que nous nous posions depuis l’annonce du jeu ont été résolues.

Ce nouveau monde se composera de 6 royaumes

Six royaumes gouvernent ce monde, chacun ayant sa culture et son mode de vie qui lui est propre. Cela dit, ils sont tous unis par une chose : les Cristaux-mère.

  • Archiduché de Rosalia : Rosalia est un pays constitué de plusieurs petites provinces et situé au centre-ouest de Valisthéa. En ces temps troubles où la menace du Fléau noir plane sur le monde, l’archiduché traverse une sombre période de son histoire.
  • Saint-Empire de Sangbrèque : Le Saint-Empire, dont la capitale Oriflamme est construite autour du Cristal-mère de Chefdrac, se positionne comme la nation la plus religieuse du monde. Jouissant d’un niveau de vie confortable grâce aux bienfaits de l’éther de son Cristal-mère, Sangbrèque prône le culte d’un dieu unique et son souverain se voit octroyer le titre de Sainteté.
  • Royaume de Valœd : Valœd domine le continent oriental du Gris-levant. Aux prises depuis les temps anciens avec des tribus dites barbares, notamment les Orcs, le pays a trouvé une certaine stabilité grâce à son roi actuel qui serait parvenu à pacifier la région et mettre fin à des luttes séculaires.
  • République de Dalméquie : La République de Dalméquie est dirigée par un conseil constitué de représentants de ses cinq provinces. Son Cristal-mère, Crocdrac, se fond dans ses immenses sommets montagneux, constituant ainsi un rempart naturel pour le pays.
  • Royaume de Fer : Siège de la foi cristodoxe, qui consacre son culte au cristal lui-même, le Royaume de Fer est un archipel situé dans la partie occidentale de Valisthéa, au large du continent du Vert-ponant. Ayant le contrôle du Cristal-mère de Souffledrac, il se dispute ses ressources en éther avec son voisin rosalien. Ses citoyens, que l’on surnomme les Sang-de-rouille, possèdent leur propre langue et n’ont que très peu de relations avec le continent
  • Dominion du Cristal : Ce territoire autonome se trouve au centre de Valisthéa, et abrite en son sein le plus grand des Cristaux-mères connus, Caudrac. De par sa position hautement stratégique, ce petit pays a été au cœur de nombreux conflits armés au cours de son histoire. Ces différends se sont finalement soldés par un accord de non-agression reposant sur le principe que la manne de l’éther de Caudrac serait répartie équitablement entre chaque pays. Officiellement, il a aujourd’hui un statut de dominion et n’est donc pas une nation souveraine à proprement parler ; des représentants de chacun des autres pays siègent à son conseil.

La carte du monde

Avec tous ces pays présents, il est fortement probable que Final Fantasy XVI bénéficiera d’une histoire très complète, riche en rebondissement, comme on en a pas vu depuis longtemps dans cette saga.

Les personnages

Pour le moment, seulement trois personnages ont été révélés au grand jour. Tous ont été vu dans le premier trailer, qui laisse toujours autant de mystère autour de lui.

  • Clive Rosfield : Notre héros est le fils aîné de l’archiduc de Rosalia. Tous s’attendaient à ce qu’il se révèle être l’Émissaire de Phénix, mais le destin voulut que ce soit son frère cadet, Joshua, qui hérite de cette responsabilité. Clive décida alors de se consacrer au maniement de l’épée. Âgé d’à peine quinze ans, il remporte le tournoi d’escrime de la cour, ce qui lui confère le titre de Gardien de Rosalia, chargé de protéger Joshua. D’autre part, il a reçu la bénédiction de Phénix, ce qui lui permet d’utiliser une partie des pouvoirs de feu de ce Primordial. Hélas, une tragédie va frapper Clive, lui faisant jurer de prendre sa revanche sur Ifrit, un Primordial ténébreux qui semble être à la source de tous ses malheurs.
  • Joshua Rosfield : Second fils de l’archiduc de Rosalia et Émissaire de Phénix, Joshua a cinq ans de moins que Clive. Il ne fait pas grand cas de sa noblesse et traite tous les sujets de l’archiduché avec respect et bienveillance. Timide et studieux, c’est un gentil petit garçon qui aime les livres autant qu’il déteste les carottes. Il admire Clive et trouve que son grand frère, bien plus intrépide, aurait fait un meilleur Émissaire de Phénix. Mais à seulement dix ans, Joshua sera lui aussi victime d’un destin tragique.
  • Jill Warrick : Une jeune fille originaire des Territoires du Nord confiée à la cour de Rosalia en gage de paix entre les deux pays. L’archiduc l’a toujours traitée comme sa propre fille, aussi a-t-elle grandi aux côtés de Clive et Joshua. Âgée de douze ans au début de l’histoire, elle est l’amie et la confidente des deux frères, qui apprécient sa bonté et son affabilité.

Final Fantasy XVI
Clive, Joshua et Jill

Au vu de la description de ces personnages, il est probable que l’Archiduché de Rosalia soit le royaume au centre de l’histoire de Final Fantasy XVI, le tout accompagné d’une histoire bien plus sombre que celle décrite au-dessus. Voilà qui a de quoi nous mettre l’eau à la bouche.

Final Fantasy XVI est prévu sur PS5 à une date indéterminée. D’après les dires de Square Enix, aucune autre plateforme n’est prévue pour le moment.

Scorn dévoile de nouvelles images dans un trailer de Gameplay

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Scorn est un jeu à la première personne qui va vous plonger dans une aventure horrifique. En effet, ce titre de ebb Software joue avec des ambiances malsaines, dérangeantes avec les créatures immondes et les décors organiques qui composent le jeu. Le jeu avait été annoncé pour 2014 et ce dernier s’est fait très discret, jusqu’à l’Inside Xbox du 7 mai 2020 présentant une nouvelle bande-annonce très particulière. Maintenant, nous avons le droit à une longue session de Gameplay que nous offre Xbox, pas moins de 14 minutes de jeu vous attendent dans ce trailer.

Un Gameplay simple combiné à l’ambiance sinistre de Scorn :

Comme vous allez pouvoir le voir, Scorn est un titre qui possède une ambiance que peu de jeux possèdent. Même si les jeux d’épouvante-horreur sont nombreux, aucun ne possède l’ambiance si distinctive de Scorn. Comme on s’en doute, il faudra progresser dans une sorte de vaisseau alien, composé à 80% de matière organique et de nombreux ennemis vont se dresser sur votre passage.

Ce nouveau Gameplay du jeu va plus loin dans la présentation de la jouabilité du titre, puisque par rapport à la première démo, nous pouvons constater que le protagoniste, qui semble être nu et cadavérique, possèdera plusieurs armes dans son arsenal, pour se défendre évidemment contre ses ennemis. D’ailleurs, il y aura visiblement plusieurs types d’ennemis dans le jeu, il faudra donc adopter la meilleure stratégie pour les vaincre efficacement, car vos munitions, organiques elles aussi, semblent très limitées.

On retrouve dans ce trailer de Gameplay, une créature, ou une entité que l’on avait croisée dans la première démo de Scorn, sauf que l’on ne sait toujours pas à quoi elle ressemble. À l’instar de cette première démo, il semblerait que le personnage du jeu ne peut pas s’en approcher sous peine d’être vivement aveuglé voire probablement perdre connaissance. Il faudra donc contourner cette « chose » que l’on ne peut pas approcher pour avancer dans l’histoire et échapper aux ennemis.

À la fin de la vidéo, on découvre un nouvel environnement, une sorte de désert où l’atmosphère est oppressante, que ce soit par son manque de vie et par sa musique. Est-ce l’endroit où le potentiel vaisseau alien s’est écrasé ? Et que signifie cette statue qui semble être un être vivant et qui s’avère être en fait un portail ?

Trop de mystères et trop de questions subsistent autour de ce jeu, mais nous aurons certainement toutes les réponses le jour de la sortie de Scorn prévu pour l’année 2021 sur Xbox Series X|SWindows 10 et sur le Xbox Game Pass, ce jeu next-gen n’a pas fini de nous étonner.

Immortal Fenyx Rising se montre au Nintendo Direct Mini : Partner Showcase

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Immortal Fenyx Rising le nouveau titre d’Ubisoft Québec se dévoile pour la première fois sur Nintendo Switch, nous montrant au passage un nouveau trailer.

Le nouveau trailer d’Immortal Fenyx Rising

Mélange entre Assassin’s Creed Odyssey et Zelda BOTW, ce titre recèle encore bien des mystères qu’il nous tarde de découvrir, la démo sur Stadia nous en ayant mis l’eau à la bouche. En attendant, nous devons nous contenter d’un nouveau trailer montrant des terres inédites.

Comme nous avons pu voir dans notre démo, trois armes peuvent être équipées : une épée courte, un arc et la hache. La vidéo nous montre que lors ‘un combat on pourra changer d’arme d’une simple pression de bouton, chose également confirmée par notre preview.

Ubsioft nous avait annoncé que chaque territoire divin aurait son propre univers graphique, chose que nous n’avions pas vue jusqu’à là. Ce trailer nous montre effectivement que nous traverserons des terres riches en fleurs et couleur, puis à une zone enneigée, ou encore en feu. De nouvelles créatures mythologiques se dévoilent également. Que ce soit à pied, sur le dos de votre cheval, en escaladant les plus hautes falaises, ou par la voie des airs, parcourez cet univers varié comme il vous plaira grâce à son monde ouvert.

Immortal Fenyx Rising est prévu pour le 3 décembre 2020 sur PC (Epic Games, Uplay), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et Series S, Nintendo Switch et Stadia.

PlayStation Plus : les jeux offerts de novembre 2020

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La semaine prochaine, le mois de novembre prendra place, avec une nouvelle période de confinement à notre plus grande tristesse… Quoi que. Cela nous laissera plus le temps de jouer aux jeux offerts de novembre 2020 pour les abonnés au service PlayStation Plus. De plus, ce mois est spécial. En effet, il note également l’arrivée de la PS5 dans nos salons, pour ceux qui ont eu la chance de la précommander. Cette nouvelle console aura également son jeu offert.

Les jeux offerts de novembre 2020 sont :

La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre sorti en octobre 2017 vous invite à parcourir l’univers de Tolkien dans la suite de La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor. Après avoir vaincu la Main Noire de Sauron, Talion et Celebrimbor décident de forger un nouvel Anneau Unique et de destituer le Seigneur des Ténèbres une fois pour toutes. En plus de leur capacité à recruter des orcs, ils auront des alliés inattendus, comme Arachne ou des survivants de Minas Ithil, afin de faire face aux innombrables armées de Sauron.

Hollow Knight : Voidheart Edition est un jeu vidéo indépendant de type metroidvania. L’intrigue du jeu suit la quête d’un chevalier insectoïde pour pénétrer les tréfonds du royaume d’Hallownest et y éradiquer l’entité maléfique qui y a été emprisonnée en des temps immémoriaux, le Hollow Knight.

Pour la PS5, nous aurons Bugsnax, un tout nouveau titre. Vous êtes invité par l’exploratrice Elizabert Megafig sur l’île de Snatooth. Seulement, lorsque vous arrivez, vous découvrez qu’elle a disparu et que son campement est dévasté. Ses fidèles se retrouvent éparpillés dans toute l’île, et affamés.

Les joueurs qui auront acheté Bugsnax sur PS5 par le biais de leur abonnement PlayStation Plus n’auront pas droit à la version PS4.

Nous avons également appris au passage que deux titres supplémentaires arriveraient dans l’offre PlayStation Plus Collection. Il s’agit de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy et Call of Duty Black Ops III Zombies Chronicles Edition. Par la même occasion, une précision a été dévoilée sur Final Fantasy XV : le titre sera proposé dans sa Royale Edition.

Les jeux offerts de novembre 2020 seront disponibles dès ce mardi 3 novembre, et ce, jusqu’au 7 décembre 2020. En ce qui concerne Bugsnax, il sera disponible dès le 19 novembre 2020 jusqu’au 7 décembre. En attendant, il est toujours possible de profiter de l’offre du mois d’octobre 2020. 

TEST – Pokémon Épée et Bouclier : Couronneige, la 2ème partie du pass d’extension du jeu est-elle à la hauteur ?

Rappelez-vous c’était le 15 novembre 2019, que sortaient les jeux Pokémon Épée et Bouclier et ces derniers ont été complétés par l’ajout d’un pass d’extension pour chaque version. Ainsi, après avoir découvert dans notre test la première partie de ce pass : l’île solitaire de l’Armure le 17 juin 2020, nous avons pu arpenter Couronneige dans la seconde partie du pass de Pokémon Épée et Bouclier : les terres enneigées de la Couronne, disponible depuis le 23 octobre 2020. Découvrons dans notre test de Pokémon Épée et Bouclier Couronneige ce qu’apporte cette deuxième partie du pass d’extension du jeu !

Test de Pokémon Épée et Bouclier : Couronneige sur Nintendo Switch :

Couronneige vous accueille avec sa région glacée et ses nouveaux Pokémon :

Vous allez faire votre arrivée dans une nouvelle région grâce à la deuxième partie du pass d’extension de Pokémon Épée et Bouclier Couronneige, qui vous fera découvrir une nouvelle zone sous la map initiale du jeu. Cette dernière est une zone enneigée et vous pourrez seulement vous y rendre la première fois grâce à la gare de Brasswick, où il faudra utiliser votre billet de train pour les terres enneigées de la Couronne. À l’instar de la première partie de l’extension, l’île solitaire de l’Armure, vous pourrez par la suite faire des voyages rapides entre CouronneigeGalar ou même Isolarmure.

Contrairement à la première partie du pass d’extension de Pokémon Épée et Bouclier, le paysage ne sera pas du tout paradisiaque, puisqu’à Couroneige, c’est la neige et non le sable qui s’étend à perte de vue ! Même si l’environnement et l’ambiance sont différents, c’est tout aussi impressionnant et cela nous offre des paysages féériques où vivent de nouveaux Pokémon. Ces derniers seront pour la plupart de type glace, mais aussi de type roche, car la région est très ancienne et abrite bien des secrets que vous devrez percer ! Bien entendu, d’autres biomes en plus de la neige seront disponibles à Couronneige, comme des rivières, des forêts, des lacs, des grottes, etc. À vous de tout explorer et de tout capturer.

En effet, le but principal d’un jeu Pokémon reste toujours le même : attrapez-les tous ! Ainsi, grâce à l’extension Pokémon Épée et Bouclier Couronneige, de nouveaux Pokémon rejoignent le jeu, nouveaux comme anciens. On regrettera une deuxième fois l’apparition d’un nouveau Pokédex, cette fois dédié aux terres enneigées de la Couronne, les joueurs se retrouvent donc avec 3 Pokédex différents à compléter dans le même jeu… Plus problématique, si vous avez déjà attrapé tous les Pokémon des jeux Pokémon Épée et Bouclier ainsi que ceux de la première partie du pass d’extension : Isolarmure, votre Pokédex consacré à Couronneige sera presque rempli ! Un problème qui devient récurrent, car c’était déjà le cas avec l’île solitaire de l’Armure. On se retrouve donc à seulement 74 Pokémon inédits sur les 210 Pokémon annoncés (c’est moins que Isolarmure avec 103 Pokémon ajoutés sur un Pokédex contenant 211 Pokémon), car vous pouvez déjà capturer 136 Pokémon du Pokédex de Couronneige si vous les avez capturés à Galar et Isolarmure. Aussi, certains Pokémon peuvent être capturés, mais n’auront pas la chance d’avoir une entrée sur les 3 Pokédex du jeu et de l’extension, un concept qui nous échappe complètement !

Percez les secrets des terres enneigées de la Couronne avec l’aide de Dhilan dans les missions d’exploration :

Quand vous arrivez à Couronneige, à peine sorti de la gare, vous allez tomber sur 2 énergumènes. Nous vous présentons donc Dihlan et sa fille, qui se disputaient sur un sujet auquel vous vous retrouvez confronté. Après un combat, Dhilan décide de vous prendre sous son aile, car le voyage qu’il avait organisé pour sa fille tombe à l’eau, faute de motivation de sa progéniture. Grâce à cette rencontre, vous allez pouvoir en apprendre plus sur cette mystérieuse région et en démêler les secrets, équipés de la superbe combinaison d’aventurier que vous offre Dhilan. Ils sont au nombre de 3 si vous suivez uniquement l’histoire principale de Pokémon Épée et Bouclier Couronneige et plus si vous êtes curieux, puisque Sonya vous mettra sur la piste de 3 Pokémon légendaires où il faudra pour chaque, récupérer 50 empreintes afin de les faire apparaitre dans une zone précise du jeu. Il sera possible de retrouver une porte dans la maison de Dilhan servant un peu de couteau suisse, comme à Isolarmure (soigner ses Pokémon, se changer, changer la couleur du foulard de la tunique).

Comme vous vous en doutez, vous allez enquêter sur des Pokémon légendaires, mais disparus. Sans vous spoiler l’intrigue vous allez finir par rencontrer Sylveroy un nouveau Pokémon légendaire à la licence Pokémon, intégré pour la première fois dans Pokémon Épée et Bouclier Couronneige ! Vous devrez aider ce dernier dans sa quête, pour finir par avoir la chance de le capturer ! Son histoire est originale et change un peu les codes que l’on connait à la licence. C’était très intéressant de suivre ce secret et la récompense vaut clairement le coup !

Pokémon Épée et Bouclier : Couronneige

Vous avez sans doute vu ou entendu parler des oiseaux légendaires ArtikodinSulfura et Elektor, qui auraient été aperçus à Couronneige et qu’ils possèderaient des formes différentes de celles que l’on connait déjà. Si vous voulez en apprendre plus sur ces 3 oiseaux légendaires remaniés pour Pokémon Épée et Bouclier Couronneige nous ne pouvons vous conseiller qu’une chose : vous rendre à l’arbre gigantesque qui trône dans les terres enneigées de la Couronne ! Nous vous souhaitons bonne chance pour capturer les oiseaux, qui auraient pu changer de type en même temps que de forme, arriverez-vous à déterminer vers quel type ils ont évolué dans Pokémon Épée et Bouclier Couronneige ?

Enfin, la troisième mission que vous propose Dhilan est la recherche de temples où des Pokémon colosses vivraient ? Il faudra donc trouver ces sanctuaires lors de votre exploration dans les terres enneigées de la Couronne et résoudre quelques énigmes pour en ouvrir les portes et activer ces colosses. Cette partie du passe d’extension de Pokémon Épée et Bouclier Couronneige est très prenante et apporte une partie énigme très plaisante dans la licence Pokémon. On a apprécié parcourir de nouvelles zones à la recherche de ces temples et en résoudre tous les mystères !

Pokémon Épée et Bouclier : Couronneige

Pokémon Épée et Bouclier : Couronneige offre un mode multijoueur en coopération : les expéditions Dynamax !

Même si les jeux Pokémon Épée et Bouclier nous permettent de jouer en ligne avec d’autres joueurs pour participer à des raids Dynamax afin de vaincre et capturer des Pokémon, il ne s’agissait pas vraiment d’un mode en coopération, dans la mesure où il était difficile d’établir une stratégie, voire de communiquer avec les autres joueurs. Il n’était pas possible de jouer avec ses amis, hormis si vous créez un salon accessible avec un code. Grâce aux expéditions Dynamax qu’introduit la deuxième partie du pass d’extension de Pokémon Épée et Bouclier Couronneige, il sera enfin possible de réellement jouer en coopération pour vaincre plusieurs Pokémon.

Pokémon Épée et Bouclier : Couronneige

La stratégie est une des clés de la réussite des expéditions Dynamax car il faudra choisir un Pokémon parmi ceux que l’on va vous suggérer. Vous ne jouez donc pas avec vos Pokémon, on vous en prête pour réaliser cette expédition. Soyez donc stratégique en fonction des choix des autres joueurs afin d’être le plus efficace en combat. Mieux encore, choisissez le meilleur chemin afin de remporter plus facilement les combats, car chaque chemin possèdera son propre type, correspondants aux types des Pokémon. Optez donc pour un type sur lequel vous aurez l’avantage avec votre Pokémon ou votre équipe de 4 joueurs.

Pokémon Épée et Bouclier : Couronneige

Lors du choix du chemin, un vote sera organisé, pour décider du chemin que va prendre l’équipe. Dans un chemin peut se trouver un autre dresseur, qui vous donnera des bonus et à la fin de chaque chemin un Pokémon Dynamax est à vaincre. À la fin de l’expédition Dynamax, vous retrouverez un Pokémon légendaire que vous aurez la chance de capturer, car grâce à Pokémon Épée et Bouclier Couronneige tous les Pokémon légendaires de la licence sont désormais présents. Cette expédition Dynamax n’est donc pas à prendre à la légère et est très intéressante à réaliser. Bien sûr, il faudra l’accomplir plusieurs fois pour obtenir tous les Pokémon légendaires du jeu, voire des Pokémon classiques, vous aurez le choix à la fin de chaque expédition Dynamax entre les Pokémon que vous aurez capturés tout le long, car vous ne pouvez en conserver qu’un seul ! Cela permet d’augmenter drastiquement la durée de vie de Couronneige, qui peut se compter entre 10 et 12h en réalisant toutes les missions.

Profitez de nouveaux paysages et de nouvelles musiques dans Pokémon Épée et Bouclier : Couronneige.

Avec l’arrivée de Pokémon Épée et Bouclier Couronneige vous vous doutez bien que la direction artistique de Pokémon Épée et Bouclier ne va pas changer. En effet, on va retrouver les mêmes graphismes, ce qui n’est pas dérangeant, même si les problèmes de caméra lors de la rencontre d’un obstacle auraient pu être corrigés. Néanmoins, on appréciera grandement explorer de nouvelles zones, toutes de blanc immaculées, offrant des paysages féériques. On retrouvera dans ces régions de nouveaux Pokémon peuplant les différents biomes et vous pourrez également vous faire suivre par le premier Pokémon de votre équipe, une fonctionnalité ajoutée lors du lancement d’Isolarmure.

Bien que nous puissions nous émerveiller à contempler ces nouveaux panoramas glacials, on remarquera plus aisément les nouvelles musiques qui composent Pokémon Épée et Bouclier Couronneige ! Ce fut un véritable plaisir à entendre: ces nouvelles musiques se lancent lorsque vous entrez pour la première fois dans le village, ainsi que dans vos explorations, vos missions et vos combats, le tout arrive à gagner en intensité et en dynamisme rien qu’avec ces nouvelles compositions.

Pokémon Épée et Bouclier : Couronneige

Nous avons été aussi très étonnés de voir autant d’animations créées pour un seul personnage dans cette extension, car Dhilan a été particulièrement soigné. Ce dernier possède donc de nombreuses animations et certaines sont vraiment très drôles ! En plus de l’histoire qui a son propre humour parfaitement dosé, les animations supplémentaires de Dhilan nous ont fait exploser de rire plus d’une fois ! Des animations supplémentaires sur les temples ont également été ajoutées pour rendre l’ambiance plus tendue et même si ça semble sommaire, c’est réussi.

Points Forts :

  • La nouvelle zone offrant de nouveaux Pokémon et des paysages dignes d’un conte de fées.
  • Les nouvelles musiques qui nous ont émerveillés !
  • On retrouve la même liberté d’exploration que dans les Terres Sauvages de Galar et sur Isolarmure.
  • L’histoire principale est drôle et intéressante à suivre (merci Dhilan) !
  • Les nombreuses animations de Dhilan, parfois hilarantes.
  • Sylveroy et son histoire fantastique.
  • La chasse particulière des oiseaux légendaires.
  • Le système des temples et leurs énigmes !
  • Une durée de vie honorable à condition de réaliser l’histoire, les missions et la chasse aux Pokémon (entre 10 et 12 heures de jeu).
  • Un nouveau mode de jeu en ligne, en coopération cette fois : les expéditions Dynamax, qui peuvent augmenter drastiquement la durée de vie (obtenir tous les légendaires) !

Points Faibles :

  • Un troisième Pokédex rejoint le jeu, certains Pokémon sont donc en plusieurs exemplaires dans des Pokédex différents…
  • Encore une fois, moins de Pokémon que ce à quoi on s’attendait : 74 Pokémon inédits sur 210 Pokémon !

Bravely Default II, des précisions lors du Nintendo Direct Mini : Partner Showcase !

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Bravely Default II, déjà annoncé depuis plusieurs mois, a de nouveau été à l’honneur durant le Nintendo Direct Mini : Partner Showcase du 28 octobre 2020. Le titre est un J-RPG créé par la Team Asano, développé par Silicon Studio, et édité par Square Enix.

Bravely Default II

Bravely Default II arrive enfin ?

S’annonçant comme le digne successeur de Bravely Default premier du nom sorti sur 3DS en 2013, le titre proposera une nouvelle histoire dans un nouveau monde. Cette dernière demandera au joueur de suivre l’épopée de quatre personnages, appelés héros de la lumière, et votre but sera de retrouver les quatre Cristaux.

«Seth, un jeune marin, échoue sur les rives d’un des cinq royaumes du monde d’Excillant. Il y fait la rencontre de Gloria of Musa, une princesse. Cette dernière a fui sa patrie qui a été détruite par de sinistres puissances, dans le but de lui voler ses cristaux. Seth fait aussi la connaissance de deux autres héros, Elvis et Adelle, qui cherchent à déchiffrer un ancien livre de magie. Vous allez devoir arrêter les forces du mal qui sévissent, afin de sauver le continent d’Excillant

Comme dans le premier opus, Bravely Default II continuera à utiliser le système « Brave » et « Default » dans ses combats au tour par tour. Le joueur va pouvoir, au choix, se protéger ou alors utiliser plusieurs actions en une seule fois, moyennant une inactivité du personnage après. Il va donc falloir trouver l’équilibre afin de mettre en place des stratégies afin d’être le plus efficace possible. Vous allez aussi pouvoir choisir entre de nombreuses classes différentes pour vos protagonistes. De plus, les boss détiennent des astérisques qui vous donneront accès à d’autres classes. Par exemple Orphée détient le job Barde alors que Dag fournira Avant-Garde. Enfin, les graphismes conservent leur patte emblématique de la licence, et la musique du titre sera, encore une fois, assurée par Revo (leader de Sound Horizon).

Bravely Default II sera finalement disponible le 26 février 2021 dans le monde entier sur Nintendo Switch, cependant une démo est disponible depuis le mois de mars dernier sur l’eShop. Le titre sortira très certainement en version physique, mais il est déjà possible de le précommander en numérique sur l’eShop de la Nintendo Switch.

Assassin’s Creed : qui est l’Ordre des Anciens ?

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Depuis le premier opus, et ce, jusqu’au quatrième, nous étions habitués à entendre parler des Templiers. Depuis quand leur ordre est-il en place ? Est-ce qu’il y a eu quelque chose avant ? Oui, l’Ordre des Anciens. Comme dans tout Assassin’s Creed, dans l’opus Valhalla, nous devrons certainement faire face à des ennemis recherchant le pouvoir et qui contrôleront les plus hautes sphères de la société.

L’ordre des Anciens, l’ancêtre des Templiers

Appelé également le Serpent, cet ordre secret originaire d’Égypte cherche le pouvoir des anciens Dieux pour pouvoir ramener la paix dans le monde et fonder une société plus morne qui s’éloignera des modèles établis.

Fondés vers 1334 av. J.-C. par le pharaon Smenkhkarê, les premiers membres ont rapidement étendu leurs puissances à travers le monde antique, notamment en Perse où il manipula les rois de l’Empire achéménide. Par la suite, ils profiteront de la guerre du Péloponnèse pour envahir discrètement la Grèce. Nous entendrons parler d’eux dans Assassin’s Creed Origin grâce à Cléopâtre, qui expliquera à Bayek et Aya, dans quelle histoire ils se sont réellement aventurés, levant le voile sur le vrai visage de cette organisation.

Durant le premier siècle avant notre ère, l’Ordre se place dans les plus hautes sphères du pays égyptien en profitant de la jeunesse et de la naïveté de Ptolémée XIII. À sa mort, ils se sont rapprochés de Cléopâtre et Jules César, voyant ainsi une occasion de se trouver parmi les plus hauts gradés de l’Empire Romain, prêts à tisser leur toile.

L'Ordre des Anciens

Au début du Moyen-âge, l’influence de l‘Ordre des Anciens s’est répandu dans toute l’Europe grandement aidée par l’expansion du Grand Empire. Ils arriveront même à avoir une certaine main mise dans les pays scandinaves, mais parviendront également à prendre le contrôle de l’Angleterre et manipuler les rois.

S’alliant au Culte de Kosmos, ces deux ordres finiront par donner naissance à l’Ordre des Templiers un millénaire plus tard.

Nous agissons dans l’ombre pour éclairer le monde.