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Dragon Age sera présent pour les Game Awards

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Présenté en image pour les 10 ans de cette merveilleuse saga, les fans de la licence Dragon Age n’ont rien eu à se mettre sous la dent depuis 2014 avec le titre Inquisition et depuis quelques mois en ce qui concerne le prochain volet, mais cette semaine nous aurons enfin de nouvelles informations.

Dragon Age présent au Game Awards !

Comme vous le savez sans doute, à la fin de cette semaine se tiendra l’un des plus gros événements du monde du jeu vidéo, les Game Awards. Comme chaque année, en plus des récompenses, des annonces seront faites et certaines risquent d’être magiques. Parfois, ces dernières sont tellement énormes qu’il est trop tentant de ne pas faire baver les fans comme ici avec Geoff Keighley, animateur des Game Awards qui a tweeté ceci :

« Ne manquez pas un aperçu spécial du prochain DRAGON AGE de
@bioware pendant #TheGameAwards jeudi prochain. »

Quel sera cet aperçu ? Le mystère reste entier. Un peu de gameplay, des images exclusives, le synopsis ? Il nous tarde encre plus d’être à jeudi soir, car nous sommes curieux de voir comment le développement du jeu avance sachant que plusieurs grands développeurs ont quitté le studio, dont Casey Hudson et Mark Darrah.

De plus, EA a confirmé que le titre ne sortirait pas avant 2022 au plus tôt, 2023 au plus tard, voilà qui laisse une très grande fenêtre de sortie sans pour autant se mouiller.

En attendant, nous vous donnons rendez-vous jeudi soir à 23h30 pour suivre les Game Awards. N’oubliez pas que vous pouvez voter pour toutes les catégories à partir de ce lien.

Ancient Cities, guidez votre peuple à travers des générations !

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Fans de technologie, d’archéologie, de stratégie et d’histoire ? Rassemblez le tout en un jeu et vous obtiendrez Ancient Cities ! Construisez à votre peuple une citée qui progressera dans différentes générations !

Ancient Cities : de l’ère mésolithique à aujourd’hui !

Il s’agit d’un jeu indépendant regroupant la simulation et la stratégie, développé et édité par Uncasual Games. Dans celui-ci, votre objectif sera de construire une ville en plein air mésolithique, au début de tout, afin de faire prospérer une civilisation qui verra autour d’elle les années et les âges passer. Pour se faire, vous devrez améliorer des technologies, mais attention : celles-ci se développeront en fonction de l’époque dans laquelle vous êtes, en respectant ainsi la réalité. Gérez des ressources ainsi que la population en construisant une ville que ce soit avec des maisons, des monuments ou encore des défenses. Faites sortir vos habitants de leur ville afin de chasser , récolter mais aussi afin de défendre leur lieu de vie. Car oui, beaucoup désireront piller vos ressources mais pas que !

Parce que c’est notre projet !

Ancient Cities
Ancient Cities

En effet, de nombreux pillards se dresseront contre vous afin d’avoir la plus minime des ressources ! Mère nature ne restera pas sans rien faire non plus alors ne portez pas toute votre attention envers les envahisseurs, surveillez également les conditions météorologiques car le risque zéro n’existe pas. Avoir un toit pour vos habitants ne sera donc pas l’unique chose qui les rassurera. Une fois les bâtiments et murs de défenses achevés, envoyez vos habitants à l’extérieur afin de récolter nourriture, matériel, mais aussi pour chasser toute menace s’opposant à votre évolution ! Êtes-vous prêts à vous lancer dans un ultime projet consistant à parcourir les différentes époques dans votre ville ?

Ancient Cities sera disponible ce 17 décembre 2020. Le jeu se présentera sur PC, via la plateforme Steam.

Metal Gear Solid : qui incarnera Solid Snake dans le long métrage ?

Les adaptations de grands titres de jeux vidéo ne cessent d’affluer sous forme cinématographique ces derniers temps. Aujourd’hui, nous nous pencherons sur celle de la célèbre franchise de Konami à savoir Metal Gear Solid.

Solid Snake a déjà trouvé son interprète dans le film Metal Gear Solid

Il semblerait que Sony Production ait déjà trouvé un réalisateur pour ce projet qui serait Jordan Vogt-Roberts qui a déjà travaillé entre autres sur Kong : Skull Island ou encore Kings of Summer et pour l’écriture du scénario, Derek Connolly (Safety Not Guaranteed, Jurassic World) est derrière la plume.

Selon le magazine Deadline, ce serait Oscar Isaac connu dans la peau de Poe Dameron, qui prêtera ces traits au personnage créé par Hideo Kojima à savoir Solid Snake.

Metal Gear Solid

Bien que le scénario ne soit pas encore connu, et d’après les premiers éléments mis à notre disposition, ce film ne reprendra pas un jeu en particulier, mais ferait plutôt une synthèse de l’univers très inspiré de MGS, qui pourrait surprendre les spectateurs à l’instar du grand créateur de cette saga par le passé.

Bien évidemment, la pandémie a retardé le tournage, mais pour le moment, le film est prévu pour l’année 2021, sans plus de précision.

Lamp Chronicle: Memoria Booklet, un plateformer action Coréen !

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Créé par le studio coréen Pixellica, Lamp Chronicle: Memoria Booklet est un jeu de plateforme et d’action en deux dimensions. Le titre bénéficie de graphismes peints à la main et utilise le scrolling latéral (défilement latéral).

Intro

Lamp Chronicle: Memoria Booklet, on saute et on frappe !

Après qu’une mystérieuse énergie maléfique se soit répandue sur le royaume, ses habitants ont perdu la mémoire ou pire, se sont transformés en d’horribles monstres.

Cette nuit-là, la princesse dut cacher la lampe de lumière en hâte, après avoir combattu autant qu’elle le pouvait. Cet objet, en plus d’être le trésor du royaume, renferme un pouvoir magique extraordinaire. Pendant le combat, Luka, amis de la princesse, emporta la fameuse lampe, et réussi à s’échapper in extremis.

Soignant ses blessures près de son petit village natal, il décide de partir à l’aventure pour sauver le monde. Sera-t-il capable d’utiliser la lampe magique ? Arrivera-t-il à s’en sortir face à des hordes de monstres malgré son entrainement de chevalier inachevé ? Ce sera à vous de la découvrir.

Lamp Chronicle: Memoria Booklet

En tant que joueur, vous prenez le contrôle de Luka, bien entendu. Pour mener votre quête à bien, vous allez devoir traverser plusieurs régions différentes du royaume de Lifenia. Lamp Chronicle: Memoria Booklet utilise un système de combat intuitif basé sur des combos afin que vous puissiez prendre du plaisir immédiatement. Au fur et à mesure de votre aventure, Luka obtiendra plusieurs capacités qui étofferont le gameplay tel que le double saut ou un dash. Cependant, il sera aussi possible de trouver ou d’acheter des armes et des objets pour votre équipement. Les plateformes ne seront pas en reste, et être vigilant ne sera pas un luxe pour éviter les pièges. D’ailleurs, des mini boss et des boss vous attendent de pied ferme, en plus des ennemis classiques jonchant votre parcours.

Lamp Chronicle: Memoria Booklet

Lamp Chronicle: Memoria Booklet sera lancé sur PC via Steam, en accès anticipé, pendant le mois de décembre. Cependant, la version complète devrait voir le jour au maximum six mois après. Pixellica ajoute que des nouveaux niveaux seront implantés, l’interface améliorée, et l’équilibrage ajusté.

The Last of Us Part II : un trailer saisissant sur Abby

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Sorti de nulle part, PlayStation vient de publier une vidéo sur The Last of Us Part II révélant une partie de l’histoire du jeu, en se concentrant sur le personnage de Abby. Spoilert Alert, si vous n’avez pas joué à ce titre et que vous voulez le faire sur PlayStation 4PlayStation 4 Pro voire PlayStation 5, nous vous déconseillons fortement de regarder ce nouveau trailer. La raison est simple, ce dernier dévoile une grande partie de l’intrigue du jeu, ce serait vous gâcher le plaisir de la découverte si vous étiez amené à regarder cette nouvelle vidéo. Autrement, si vous avez joué et surtout terminé le jeu ou encore que le spoil ne vous dérange pas, vous pouvez profiter de cette nouvelle vidéo.

Abby au cœur de ce trailer The Last of Us Part II :

Même si ce trailer spoil l’histoire du jeu, nous n’allons pas faire de même de cet article. Tout ce que nous pouvons vous dire, c’est que ce dernier est d’excellente qualité et qu’il reflète parfaitement ce qui vous attend en jeu. Vous passerez par beaucoup d’émotions et découvrir ce trailer des mois après avoir terminé le jeu va vous faire ressentir beaucoup de choses.

Cela pourrait éventuellement relancer les joueurs ayant terminé le jeu, pour revivre une nouvelle fois les aventures d’Ellie et d’Abby. Ce trailer est vraiment saisissant et capture même l’essence du titre, qui disons le très franchement est bouleversant. Vous pouvez d’ailleurs retrouver notre test de The Last of Us Part II dans cet article, garanti évidemment sans spoil.

Lancer un tel trailer presque 6 mois après la date de sortie du jeu pourrait avoir plusieurs effets : relancer les anciens joueurs, en convaincre de nouveaux de vivre cette nouvelle aventure et tout simplement faire la promotion du jeu juste avant la cérémonie des Game Awards ! En effet, cet évènement va se dérouler le 10 décembre 2020 et nous rappelons que le jeu de Naughty Dog est en lice pour le titre du meilleur jeu de l’année 2020, tout comme d’autres distinctions.

Pour rappel, The Last of Us Part II est disponible sur PlayStation 4 depuis le 19 juin 2020 et il est également compatible sur PlayStation 5.

Test – Dragon Quest XI S Edition Ultime, en deçà de la version d’origine ?

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Sorti le 4 septembre 2018 en Europe, Dragon Quest XI a ravi les adorateurs de la licence en proposant un tout nouveau gameplay, ainsi qu’un monde plus vaste. Toutefois, les possesseurs de la Nintendo Switch n’ont pas eu la joie de tester ce nouveau titre. C’était sans compter sur la gentillesse de Square Enix qui a créé une version spéciale, avec plus de contenu, à savoir Dragon Quest XI S Édition Ultime, sorti en septembre 2019. Désormais ce titre est disponible sur PS4, découvrons ensemble les nouveaux secrets de ce monde dans notre test.

Test de Dragon Quest XI S Édition Ultime sur PS4.

Une destinée chaotique !

Nous incarnerons un héros qui a été abandonné par sa mère lors d’une nuit d’un violent orage. ce dernier a été recueilli par un simple villageois, puis a été élevé par une femme aimante devenue alors sa mère, jusqu’au jour de sa majorité où tout a basculé. Depuis sa naissance, notre protagoniste a sur sa main une marque unique, celle de l’Éclairé, une réincarnation d’un héros légendaire de temps oubliés. Certains le verront comme l’Engeance de l’Ombre, alors que d’autre comme un héros venu de l’ancien temps pour sauver le monde. Aventurez-vous dans une histoire palpitante riche en rebondissements qui ne vous laissera que peu de moments de répit.

Dragon Quest XI S Edition Ultime

Dragon Quest XI S Édition Ultime possède une direction artistique légèrement inférieure.

Un test de l’édition originale de Dragon Quest XI a déjà été fait et est disponible ici. C’est pour cela que nous nous attarderons plus sur les changements apportés par cette dernière version du jeu.

Il faut savoir que cette Édition Ultime est en réalité un portage de la Nintendo Switch vers les autres plateformes. Bien que la patte du grand mangaka Akira Toriyama soit bien présente, certains détails qui rendaient la première édition de Dragon Quest XI exceptionnelle, sont atténués comme des textures moins fines, ou des ombrages retirés, cela dit, le rendu global reste tout de même très propre et agréable à regarder.

En revanche, ce qui n’a pas été touché, c’est la bande-son originale, bien que répétitive si l’on reste trop longtemps dans une zone, elle n’en reste pas moins agréable à écouter.

Vous êtes plutôt moderne ou rétro ?

Dragon Quest XI S Ultime Édition vous propose de vivre votre aventure en 2D ou 3D dès le départ. Cette dernière étant celle que l’on connaît tous, la première version quant à elle offre une toute nouvelle perspective d’aventure. Vous serez plongé dans la même histoire, mais vous retournerez dans le passé, à savoir l’époque des années 90 avec une vue isométrique et des pixels, pleins de pixels, ainsi que des combats aléatoires. Ceux-ci seront également rétro avec vos ennemis affichés à l’écran, ainsi que vos actions et rien de plus. Un bon vieux retour aux sources.

Cela dit attention à ce que vous faites, car en changeant de mode en cours de partie, vous conserverez certes votre niveau ainsi que votre équipement, mais vous devrez recommencer votre aventure au début du dernier chapitre débuté. Vous pourrez donc effacer plusieurs heures de jeu si vous ne faîtes pas attention, prenez le temps de bien séparer les sauvegardes.

Le côté old school ne s’arrête pas là, car une nouvelle quête : Chronopolis a été ajoutée. Elle se débloque dans le monde 3D, à l’aide de petits fantômes éparpillés à travers le monde qui vous donneront chacun un mot de passe. Une fois tous les codes secrets obtenus, vous pourrez vous rendre dans les précédents univers de la franchise Dragon Quest en 2D.

Dragon Quest XI S Édition Ultime a d’autres ajouts agréables.

Si vous voulez monter rapidement votre niveau, mais que le temps vous paraît long, vous pouvez désormais accélérer les combats pour qu’ils passent 4 fois plus vite ! Le tour par tour vous donne quand même la possibilité de réfléchir à vos prochaines actions, l’accélération ne gâchera donc pas le gameplay.

De plus, sachez que le doublage japonais a été mis à disposition dans cette nouvelle édition. Tant que nous sommes dans les ajouts sonores, il vous est désormais possible de jouer avec la bande-son orchestrale du jeu, ce qui est un véritable régal pour les oreilles.

Des points d’appel pour votre monture ont été placés de manière régulière sur votre route si jamais l’envie vous prend de vouloir accélérer un peu les choses tout en évitant les combats.

Dragon Quest XI S Edition Ultime
Sonnez la cloche et votre destrier arrivera au galop.

Les scénarios concernant vos camarades d’aventure ont également été approfondis, ainsi, vous pourrez en apprendre davantage sur leur passé, notamment dans la deuxième partie de votre périple. Vous apprendrez également comment ceux-ci vous ont rejoint, les rendant ainsi plus vivants et rallongeant d’une dizaine d’heures la durée de vie du jeu déjà énorme.

Dragon Quest XI S Édition Ultime est attendu pour le 4 décembre 2020 sur PC, PS4 et Xbox One.

Points Forts.

  • L’univers en 2D.
  • La possibilité d’appeler son cheval plus souvent.
  • L’accès à une bande-son orchestrale.
  • L’accélération des combats.
  • Les histoires des compagnons développées.
  • Le doublage japonais est enfin disponible !

Points Faibles.

  • Des graphismes de moins bonne qualité.

Colossus Down, autant beat’em up que plateformer !

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Édité et développé par Mango Protocol, un studio espagnol basé à Barcelone, Psychotic’s Colossus Down est un savant mélange de beat’em up, de shoot’em up, de jeu de plateforme et même casse-tête. Dans un style dessin unique, vraisemblablement fait main, le titre se déroulera dans le même univers que les deux premières créations des Espagnols. Il s’agit de Psychotic’s MechaNika et Psychotic’s Agatha Knife, deux jeux d’aventure de type Point and Click, respectivement sortis en 2015 et 2017.

Intro

Psychotic’s Colossus Down, massacrez tout !

Nika et Agatha sont deux copines, pour le moins, particulières. En effet, la première construit un robot, MekaNika, pour détruire tout ce qu’elle déteste, comme les livres d’histoires, la soupe de pois cassés, les robes kitch , les sagas sans fin de jeux vidéo, et finalement le monde entier. La seconde est une bouchère charcutière insomniaque qui adore autant les animaux vivants que bien cuit, et la messagère d’une nouvelle religion, le carnivorisme. Lorsqu’Agatha apprend que Nika veut détruire le monde grâce à son Meka, elle n’hésite pas à la rejoindre avec le dieu du carnivorisme, le Grand Cochon Sanglant. Commencez-vous à comprendre pourquoi Mango Protocol rajoute le préfixe Psychotic’s devant leurs œuvres ?

Nika

Le but de Colossus Down sera donc de détruire le monde avec MekaNika. Pour ce faire, vous allez traverser dix-huit niveaux très différents, comme le Quartier des néons ou encore le Pays des bonbons. Pour vous défendre, il faudra réaliser des combos afin de faire des dégâts aux ennemis, mais aussi gérer vos ressources. Un arsenal de huit attaques spéciales seront à découvrir tel que le broyeur aveugle, le vomi écarlate ou l’éclateur de terre.

Cependant, vous allez très vite vous rendre compte que d’autres personnes ont des plans pour la planète, et des choix définitifs seront à prendre. Ces derniers influeront directement sur l’histoire, et changeront la fin du jeu (quatre au total). Vous allez donc commencer à tout massacrer autour de vous en incarnant Nika dans son robot tueur. Néanmoins, un deuxième joueur pourra vous rejoindre dans votre quête et incarner le Grand Cochon Sanglant. D’ailleurs, plusieurs niveaux de difficulté seront à votre disposition, du mode très facile avec une infinité de vies, jusqu’à la vie unique avec la mort permanente. L’œuvre sera rythmée par une bande-son énergique, immersive et profonde. Enfin, voici une vidéo de présentation de l’équipe derrière le jeu :

Psychotic’s Colossus Down sortira le 16 décembre 2020 sur Xbox One via le Microsoft Store et sur PC via Steam, ainsi que sur Nintendo Switch et PS4 en janvier 2021. Pour le moment le titre n’est pas traduit en français, mais il y a de fortes chances qu’il le soit par la suite, car les deux premiers titres du studio l’ont été.

Balan Wonderworld nous dévoile quelques boss

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Le jeu très coloré Balan Wonderworld revient sur le devant de la scène avec un nouveau trailer. Bien que nous en sachions déjà beaucoup sur ce jeu, il semblerait que ce ne soit que la partie émergée de l’iceberg. Pour rappel, ce jeu est développé par Balan Compagny qui se compose entre autres des pères fondateurs du légendaire Sonic, le hérisson bleu.

Balan Wonderworld nous montre des boss, mais pas que…

Nos deux héros, Léo et Emma, pourront se vêtir de plus de 80 tenues différentes, mais pour le moment, nous n’en avions qu’une ou deux à l’œuvre. Si vous regardez attentivement, dans ce nouveau trailer, vous pourrez voir que beaucoup de tenues sont dévoilées et mises en avant par un pouvoir qui lui est propre. De plus, cette vidéo nous montre, de manières succinctes, que le gameplay sera varié et changera selon le niveau où l’on se trouvera.

En plus de cela, quelques-uns des 12 boss présents dans le jeu ont été dévoilés et le moins que l’on puisse dire, c’est que certain vont donner chaud, mais qu’ils seront tout aussi variés que les différents mondes.

Balan Wonderworld est prévu pour le 26 mars 2021 sur PC via Steam, PS4, PS5, Xbox Series X et Series S et Nintendo Switch.

Sea of Thieves lance les saisons, de nouveaux évènements et le Plunder Pass dès 2021 !

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Lancé depuis le 20 mars 2018, le jeu de pirates de Rare Sea of Thieves est continuellement mis à jour et s’enrichit d’année en année de toujours plus de joueurs ! Afin de continuer à faire vivre leur jeu, Rare vient de publier une vidéo sur leur chaîne  YouTube officielle dévoilant tout ce qui va être mis en place sur Sea of Thieves. En effet, 2021 va être une belle année pour le jeu, puisque de nouvelles fonctionnalités vont venir l’enrichir à commencer par l’évènement de Noël : le festival de la générosité dès décembre 2020. Puis, à partir de janvier 2021, les saisons débarquent dans Sea of Thieves ainsi que les détectives commerciaux, un nouveau voyage que proposera l’Alliance des Marchands ! Découvrons toutes ces belles nouveautés qui nous attendent sur Sea of Thieves dans notre article dédié.

Dès janvier 2021, un système de saisons sera disponible dans Sea of Thieves :

Grande nouvelle, Rare adopte un système de saisons dans son jeu de pirates ! Ces saisons dureront environ trois mois et chacune d’entre elles débutera par un nouveau contenu. Ainsi, on retrouvera à chaque saison une nouvelle expérience ou façon de jouer dans Sea of Thieves. Bien sûr, il n’y aura pas que les saisons qui vont occuper le terrain durant ces trois mois, puisqu’il y aura aussi des évènements réguliers qui se dérouleront en même temps, offrant aux joueurs de nouvelles récompenses.

Sea of Thieves

Sachez que l’intégration de ce système de saison et le plus grand changement apporté au système de progression de Sea of Thieves, et ce, depuis son lancement ! Une grosse mise à jour nous attend, afin de nous permettre d’améliorer notre réputation au cours d’une saison. Tous les aspects du jeu seront d’ailleurs pris en compte dans les saisons, que ce soit de l’aventure, de l’exploration, du combat, etc. Il y aura 100 niveaux dans chaque saison et votre réputation dans une saison pourra monter selon vos actions, sans forcément terminer un voyage ou vendre auprès des factions, comme c’est le cas actuellement pour faire monter vos niveaux dans celles-ci. Cela permet notamment de gagner quand même de la réputation dans votre saison, même si vous faites une petite session de jeu et que vous n’avez pas le temps de terminer un voyage, rien ne sera perdu !

Ce sera donc un système à part, mais complémentaire aux factions et vous pourrez bien sûr consulter votre réputation de saison à tout moment. Grâce aux 100 niveaux disponibles, vous débloquerez de nouvelles récompenses pour votre pirate, votre navire ainsi que des exclusivités pour les pirates de légendes. Arrivez-vous à atteindre le niveau 100 de réputation d’une saison pour remporter toutes les récompenses ? On verra cela sur les mers !

Le Plunder Pass, un passe payant donnant accès à des récompenses uniques :

En plus des saisons qui vont être ajoutées dès le mois de janvier 2021, Rare va proposer le Plunder Pass. Cela semble être un système de passe payant dans Sea of Thieves, qui va vous permettre d’obtenir de nouvelles récompenses uniques ainsi qu’à des exclusivités du Pirate Emporium (la boutique « payante » du jeu).

Sea of Thieves

Voyez ce Plunder Pass comme un niveau premium, donnant accès à plus de récompenses, si vous décidez de passer à la caisse. Rappelons tout de même que le Plunder Pass est optionnel, il va s’apparenter aux pass de combat disponible dans des jeux comme Fortnite ou Call of Duty: Warzone pour ne citer qu’eux.

Chaque mois signera un nouvel évènement dans Sea of Thieves :

Si vous avez apprécié l’évènement du Destin des Damnés que nous avons pu couvrir sur notre chaîne YouTube, soyez ravis d’apprendre que désormais, chaque nouveau mois sera signe d’un nouvel évènement similaire disponible dans Sea of Thieves !

Sans surprises, cela vous donnera de nouveaux objectifs, de nouveaux voyages, mais surtout de nouvelles récompenses à obtenir ! Pour le mois de décembre, il s’agira donc de l’évènement du Festival de la générosité, qui va ouvrir le bal, de cette nouvelle promesse.

Rare n’oublie pas les classiques, puisque les évènements réguliers comme Gold and GloryFortnights et Gold Rush auront toujours lieu afin de garantir des activités ponctuelles en jeu.

L’Alliance des Marchands propose une nouvelle expérience : le détective commercial !

Un nouveau voyage sera ajouté à la faction de l’Alliance des Marchands, afin de jouer le rôle d’un détective. Il faudra rassembler des indices sur terre et sur mer afin d’essayer de localiser une cargaison perdue dans le monde, une épave qui a sombré dans les profondeurs de Sea of Thieves.

Ce voyage contribuera à monter votre réputation de l’Alliance des Marchands à l’instar des voyages des navires-fantômes de l’Ordre des Âmes ou encore les voyages des caches mystérieuses des Collectionneurs d’Or. Nous aurons donc enfin une nouvelle façon de jouer, pour contribuer à la faction de l’Alliance des Marchands !

L’évènement du Festival de la Générosité se lance en début décembre 2020 :

La dernière mise à jour mensuelle de 2020 pour Sea of Thieves approche à grands pas ! Quand l’évènement en cours : le Destin des Damnés, sera terminé, se lancera un nouvel évènement en jeu : le Festival de la Générosité.

Ce nouvel évènement mensuel sera évidemment placé sous le signe de Noël et vous donnera accès à de nouveaux défis, pour remporter de nouvelles récompenses afin de personnaliser votre pirate, vote navire et vos armes. Notez que grâce à cet évènement, les Gilded Voyages feront leur grand retour !

Le Festival de la Générosité sera lancé dès le 9 décembre 2020, date à laquelle se termine le Destin des Damnés. Dépêchez-vous de terminer ce dernier afin de remporter toutes les récompenses, il vous reste une semaine !

Les versions Xbox Series X|S de Sea of Thieves lèvent l’ancre !

Avec l’arrivée des Xbox Series X|S Rare en a profité pour mettre à jour son jeu avec les consoles next-gen, afin d’optimiser Sea of Thieves sur les deux consoles. Ainsi, les temps de chargements ont été grandement améliorés, vous passerez bizarrement moins de temps sur le Vaisseau des Damnés !

Notez que la version Xbox Series S de Sea of Thieves tournera en 1080p pour un fréquence de 60 images par seconde. En revanche, sur Xbox Series X Sea of Thieves se porte mieux en 4k cadencé à 60 images par seconde.

De belles choses nous attendent donc dans Sea of Thieves et l’année 2021 risque d’être très importante et très chargée en nouveaux contenus. Sea of Thieves est disponible depuis le 20 mars 2018 sur PC (depuis juin sur Steam), Xbox One et depuis le 10 novembre 2020 sur Xbox Series X|S.

TEST – Legends of Ethernal, un plateformer d’action !

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Disponible depuis le 30 octobre 2020 sur PC via Steam, PS4, Xbox One ainsi que Nintendo Switch, Legends of Ethernal est un jeu d’aventure, d’action et de plateforme. En deux dimensions et pourvu d’une patte graphique faite maison, le titre pourra notamment rappeler un certain Zelda II : The Adventure of Link. De plus, l’œuvre a été développée par Lucid Dreams Studio et éditée par Natsume. Continuez de lire notre article pour découvrir l’impression que Legends of Ethernal nous a laissés sur Nintendo Switch.

Test de Legends of Ethernal sur Nintendo Switch

Le point histoire :

Wilfred, un jeune garçon tout à fait banal qui aime aller pêcher et batifoler dans la campagne, retrouve sa maison saccagée et ses parents disparus. Assailli par le désespoir et une bonne dose de courage, il entame un voyage périlleux à travers le monde d’Arkanys pour sauver ses parents.

Pêche

Prenant un pitch de départ très simple, Lucid Dreams Studio prend des risques. Cependant, le joueur se rendra très vite compte que l’histoire va vite se complexifier et devenir très mature. En effet, au fur et à mesure que vous avancerez dans l’histoire, Wilfred se posera des questions sur le bien et le mal, ainsi le jeune garçon incarne un héros torturé et sceptique par rapport à ses propres actes. Tout l’inverse d’un Link par exemple. Legends of Ethernal questionne sur les actions que nous sommes capables de faire pour protéger les êtres chers à nos yeux.

Legends of Ethernal

De plus, tout au long du jeu, l’histoire est contée par un mystérieux personnage qui semble écrire une légende sur Wilfred… Certains pourront ressentir les mêmes sensations que lors d’une lecture d’un des contes des Frères Grimm.

Le coup de crayon adéquat !

Comme dit dans l’énoncé, Legends of Ethernal jouit d’une patte graphique faite maison. Pour être plus précis, les graphismes sont quasiment tous faits à la main dans un style dessin vraiment magnifique, pour peu qu’on y soit sensible. Certaines particularités sont à noter, comme le fait que les personnages n’ont pas de visage, cela peut être perturbant au début, mais cela correspond finalement totalement à l’ambiance.

Les couleurs que vous rencontrerez au fur et à mesure de votre aventure sont toutes très variées, et elles participeront grandement à l’immersion. De plus, certains niveaux sont très sombres et glauques, au point de ne plus rien voir sans lumière, alors que d’autres sont enchanteurs et doux.

Legends of Ethernal

De même, les animations tant en combat que pendant l’exploration sont toutes très fluides, et réagissent très bien. Aussi, chaque ennemi possède sa propre animation et les développeurs n’ont pas fait dans le recyclage, que ce soit pour leurs attaques ou leurs designs.

Legends of Ethernal

Pour avoir une ambiance réussie, les graphismes sont importants, mais la musique l’est tout autant. La bande-son créée par William Gough est tout à fait enchanteresse, et vous permettra de vous évader complètement, en plus de sublimer les graphismes de Legends of Ethernal.

Et la prise en main ?

Le gameplay de base est plutôt simple, une touche pour sauter, une autre pour attaquer et une de plus pour effectuer une esquive sous forme de roulade. Cependant, une autre composante va entrer rapidement en action, les éthers. S’apparentant à une forme de craft, vous allez pouvoir récolter des petites boules de couleur afin de créer différentes choses, comme des potions de vies ou des grenades incendiaires. Il sera aussi possible d’utiliser l’éther pour réaliser des attaques spéciales. Par exemple, il vous faudra retenir que le rouge sert à créer des potions, alors que le bleu servira à déclencher votre attaque ultime. Dans le même ordre d’idée, une manipulation sera à effectuer afin d’obtenir l’effet escompté, car le même éther pourra servir à plusieurs choses différentes. Pour finir, la précieuse substance se collecte en cassant des objets du décor, ou en tuant des monstres et elle se stocke dans une pochette d’éther. Cette dernière sera améliorable afin d’en emmagasiner de plus en plus.

À la manière d’un Zelda, il vous faudra explorer et suivre un certain chemin pour pouvoir progresser. En effet, chaque zone ou donjon terminé vous octroiera un objet, ou une arme, vous permettant d’avancer dans la prochaine. La canne à pêche sera inutile pour casser un arbre, mais une autre arme plus lourde le pourra. Dans cet ordre d’idée, certaines armes pourront être améliorées afin d’avoir d’autres fonctionnalités.

Legends of Ethernal

Pour revenir aux donjons, ils sont relativement similaires dans leur conception (attention, pas au niveau des environnements). Vous allez devoir vaincre les ennemis standards du niveau, puis les mini boss, pour finir sur un gros et grand boss. Ces derniers auront tous un pattern différent, et demanderont un peu de concentration pour être vaincus. Il faut aussi noter que la plupart des ennemis inflige les même points de dégât, que ce soit un sous-fifre ou un boss. Aussi, quelques énigmes sont présentes, mais sont relativement simples.

D’ailleurs, le mode « normal » du jeu est très bien dosé, ni trop dur, ni trop facile, même s’il est possible que vous ragiez de mourir à cause d’une chauve-souris mal placée. Cependant, il existe d’autres niveaux difficulté, comme « très facile » et « facile », ou encore « difficile » et « extrême ». Cette grande variété de choix permet au joueur d’adapter le titre à l’expérience désirée. Il parait important de préciser que le dernier mode de jeu inclut le concept de mort permanente.

Legends of Ethernal

Enfin, on notera un système de feu de camp intéressant. Ces derniers font office de sauvegarde et sont nombreux. De plus, les gris vous redonnent jusqu’à trois points de vie, alors que ceux en couleur vous soignent complètement.

Afin de clore ce test, sachez qu’il existe un menu afin de pouvoir regarder dans son inventaire, ou tout simplement la carte. Cette dernière n’est pas réellement utile puisque le chemin est plus ou moins tout tracé. En outre, il est possible de collecter des parchemins d’histoire disséminés un peu partout dans le monde. De même, des défis sont à réaliser, tels que vaincre un boss en particulier, ou encore vaincre tant d’ennemis avec une arme.

Legends of Ethernal vous tiendra en haleine entre 6h et 8h, cependant la rejouabilité du titre, notamment avec le mode extrême, pourrait bien doubler ce temps de jeu. L’œuvre indépendante est disponible pour 19,99 € sur Nintendo Switch, PS4, Xbox One et PC via Steam.

Point Forts :

  • Graphiquement magnifique.
  • Une histoire qui surprend !
  • Une bande-son vraiment envoûtante.
  • Un gameplay maitrisé avec beaucoup de choix de difficulté.
  • Une durée de vie correcte grâce au mode extrême.
  • Un prix de lancement convenable.

Point Faibles :

  • Peut rebuter les allergiques à la 2D !
  • Une durée de vie assez faible pour le joueur qui ne cherche pas le 100%.