Développé à l’origine par Rare et édité par Nintendoen mai 2000 sur N64, le retour de Perfect Dark est confirmé lors des Game Awards 2020. Cette fois-ci, c’est le studio de développement de Microsoft, The Initiative, qui est aux commandes. Joanna Dark, membre espionne des forces d’élite, revient donc dans un jeu d’action-aventure, plutôt axé FPS mais pas seulement.
Perfect Dark promet d’être plus qu’un simple jeu de tirs.
En effet, la volonté du studio est d’amener l’univers du titre dans notre ère. Ainsi, même si dans cet opus, le monde est toujours contrôlé par de grandes et louches corporations, la Nature est bien décidée à se défendre et à démontrer sa toute puissance. Alors, des catastrophes écologiques se multiplient dans le monde faisant des milliers de morts. Malheureusement, le teaser ne dévoile aucun gameplay et finalement que très peu de l’histoire… Cela laisse toutefois comprendre qu’il faudra s’infiltrer afin de mener une enquête pour découvrir ce que cachent et fabriquent ces fameuses corporations. Concrètement, on peut s’attendre à un « thriller sauce agent secret dans un futur proche », pour reprendre les mots des développeurs.
Un studio prodige aux commandes de Perfect Dark
‟ Nous avons bâti l’équipe de Perfect Dark en regroupant quelques-uns des plus talentueux créateurs de l’industrie qui partagent la même passion pour raconter des histoires, créer des mondes et donner vie à des expériences vidéoludiques mémorables. Avec le soutien total de Xbox Studios pour réimaginer l’une des plus aimées licences de l’histoire du jeu vidéo… ”
The Initiative est sous la direction de Darrel Gallagher, spécialiste du développement de titres AAA. Son parcours passe par Sony,Rockstar, THQ, Activision et Square Enix. Ce studio fut créé pour rejoindre les Xbox Game Studios. On peut donc en déduire que Perfect Dark sortira sur Xbox Series S|X et sur PC. Cela dit, aucune date de sortie n’est pour le moment précisée.
Les Game Awards sont terminés, en plus de nombreuses annonces de jeux, les traditionnelles récompenses ont été délivré. Le moins que l’on puisse dire c’est qu’un titre en particulier a rafler beaucoup de titre. Découvrons le résultats final des Game Awards 2020 sans tarder.
Pour certaines catégories le combat a été acharné, durant la journée, ainsi que ce week-end, vous trouverez toutes les annonces qui ont été faites durant ces Game Awards 2020. À très vite !
NieR Replicant ver.1.22474487139… de son vrai nom a été annoncé pour la première fois en mars 2020 à l’occasion des 10 ans de la saga NieR et fera son apparition lors des Game Awards 2020 qui se déroulera ce soir. Comme chaque année, des annonces de nouveaux jeux, mais également certains déjà annoncés montrerons leurs bouts du nez afin de nous dévoiler de nouvelles informations.
NieR Replicant sera présent ce soir !
Pour rappel, Nier Replicant est le remake de NieR premier du nom sorti en 2010 sur PS3. Cette version mettait en avant un père de famille qui était prêt à tout pour soigner sa fille victime d’une terrible maladie. Cette version se nommant Gestalt, est sortie en Amérique et Europe. En ce qui concerne le Japon, ils ont eu le droit au jeu que nous allons connaître prochainement, la seule différence entre les deux étant le protagoniste, ici un frère. Bien entendu, des changements auront lieu entre les deux versions, notamment le système de combat qui sera calqué sur Automata.
Dans un tweet de Geoff Keighley, il a été officialisé que Square Enix allait dévoiler de nouvelles informations, sans en dire plus.
« Ne manquez pas un tout nouveau look sur @NieRGameReplicant ver.1.22474487139 pendant #TheGameAwardsavant-spectacle le jeudi – diffusion à 18h30 HE / 15h30 PT sur http: // thegameawards.com »
Nous vous donnons rendez-vous ce soir à 23h30 pour les plus courageux afin de suivre cette édition des Game Awards. En attendant, vous pouvez toujours voter à ici même pour votre jeu préféré parmi les nominés.
La solitude est parfois le meilleur moyen d’être tranquille, de ne pas dépendre de quelqu’un. Vous remarquerez cependant dans Silent Doom qu’être seul peut parfois s’avérer cauchemardesque, dans un monde où la mort est parfois l’option la moins douloureuse !
Silent Doom : quand votre propre ombre vous traque !
Il s’agit d’un jeu indépendant dans le thème action/aventures, développé et édité par Bloody Pixel. Dans celui-ci, apparaissez dans un environnement surréaliste hostile. Étant entouré de créatures agressives et propageant le mal autour de vous, votre objectif sera de vous cacher puis de vous enfuir afin de trouver confort et protections. Retrouvez-vous pourchassé par quelque chose d’invulnérable, marchant sur vos talons et attendant le moindre faux pas pour vous emporter : un démon. Le jeu consiste à combattre, explorer mais principalement résoudre des énigmes qui, une fois complétées, permettront d’obtenir les ingrédients nécessaires pour un rituel capable de retirer l’immortalité de votre chasseur, rendant le niveau sur un pied d’égalité. Mais arriverez-vous à survivre dans cette ambiance malaisante, où la pression et le stress ne font qu’augmenter après chaque minutes ?
Un système de Permadeath rendant le défi plus grand !
Silent Doom
En effet, la mort n’épargne personne, pas même vous ! C’est pour cela qu’une fois tombé au sol, vous recommencerez le jeu qui cependant apportera un scénario avec des défis différents. Le système de niveaux n’est pas procédural, plusieurs niveaux contenant plusieurs énigmes et combats seront donc proposés, apportant ainsi une grande variété. Pensez à bien explorer et piller les ressources placées dans le jeu car votre survie dépendra uniquement de votre façon de jouer ! Tenterez-vous de combattre vos démons ou préfèrerez-vous fuir tant qu’il en est encore temps ?
Silent Doom ne possède pas encore de date de sortie, espérons qu’il soit disponible au plus tôt dans l’année 2021 ! Le jeu sortira sur PC via la plateforme Steam !
Nous vous avions dit dans cet article prévoyant le futur de Sea of Thieves dès la fin de l’année, que le jeu allait recevoir de nombreuses mises à jour et de nouvelles fonctionnalités ! Cela commence dès aujourd’hui, le 9 décembre 2020, puisque le Festival des Grâces se lance dans Sea of Thieves! Après la fin de l’évènement du Destin des Damnés, Rare embraye et propose déjà un nouvel évènement où il sera possible de gagner tout un tas de récompenses en jeu. Découvrons cela en vidéo dans notre article.
Le Festival des Grâces se lance dès aujourd’hui, les fonds de Cale vous attendent :
Si vous aimez l’esprit de Noël, cet évènement intitulé le Festival des Grâces, risque de vous plaire. Le jeu se transforme en offrant des affiches, des tavernes décorées tout comme l’écran d’accueil qui deviendra plus festif ! Allumez la flamme de Noël dans le cœur des pirates de Sea of Thieves et partez à la recherche de nouveaux défis à accomplir pour obtenir de nouveaux cosmétiques !
Découvrez le contenu de la nouvelle mise à jour de Sea of Thieves : Festival des Grâces !
Fêtez l'arrivée de l'hiver avec une tonne de cosmétiques givrés, et lancez vous dans les quêtes fabuleuse de fin d'année 🎄🎁https://t.co/cxr2anTLi0
Rendez-vous une nouvelle fois aux Fonds de Cale où vous allez pouvoir récupérer un beau cadeau auprès de Larinna: un Voyage Fabuleux ! Attention, lors de la sélection de votre voyage, car vous ne pourrez qu’en sélectionner un ! Ainsi, votre Voyage Fabuleux portera soit sur les Collectionneurs d’Or, soit de l’Ordre des âmes, soit de l’Alliance des marchands ou de la Fortune d’Athéna.
De nouveaux voyages sont également disponibles puisque Larinna a découvert de nouvelles pistes concernant des caches d’armes enterrées, il est temps de découvrir cela !
Pendant le Festival des Grâces chaque joueur qui se connectera à Sea of Thieves pourra recevoir une note spéciale de Larinna afin de récupérer gratuitement une récompense exclusive au Pirate Emporium : la Chope de l’Horizon Gelé !
De nouveaux évènements spéciaux voient le jour dans Sea of Thieves :
Comme promis, Rare apporte de nouveaux évènements spéciaux dans Sea of Thieves, avec les 12Actes de Générosité ! Vous les trouverez dans le menu Évènement du jeu, de nombreux défis vous attendent. Chaque jour, ces défis seront débloqués afin de permettre aux joueurs de gagner des récompenses des Vents de l’Est. Terminez les 12 défis et vous obtiendrez le titre ‘Maître des Festivités !
Découvrez l’évènement des Cadeaux Pillés, qui a pour but d’offrir jusqu’à 5 coffres à un autre équipage, afin que ce dernier puisse vendre vos trésors, ce qui vous rapportera 5 000 pièces d’or par coffre ! Vous pourrez consulter votre progression dans le menu Évènement et suivre vos progrès à travers 3 défis, permettant de gagner le Porte-Voix, la longue-vue et la chope des Collectionneurs d’Or.
L’évènement Grogmanay fait une arrivée explosive sur Sea of Thieves, proposant de nouveaux défis détonants. Grâce à ces derniers, vous pourrez obtenir le seau de l’Ordre des Âmes, les Canons du Froid Mordant et L’Éclat de Canon du Jardin du Paradis.
Suivez les évènements festifs avec Twitch Drops pour obtenir des pièces du nouvel ensemble de vêtements de l’Horizon Gelée ainsi que de nouvelles emotes. Aussi, 2 week-ends d’Or et de réputation doublés arrivent prochainement. Bien entendu, comme promis par Rare, les Fort Nights vont durer tout le mois, l’occasion de se faire quelques forts de temps à autre !
Vous aurez le temps de remporter tous ces défis et si vous n’arrivez pas à tout réaliser avant la fin de l’évènement, rassurez-vous, vous pourrez les débloquer dans les boutiques des Avant-Postes, après avoir obtenu certaines promotions ou encore les acheter au Pirate Emporium !
Le Pirate Emporium de Sea of Thieves prend un coup de froid avec l’arrivée de nouveaux contenus :
La boutique payante de Sea of Thieves accueille de nombreux nouveaux contenus à découvrir en vidéo :
Le Cœur de glace (Xbox, Microsoft et Steam uniquement)
Le Lot de chaussette bien remplie (Steam uniquement)
Personnaliser encore plus vos navires avec les éclats de canon et la figure de proue du premier équipage :
Il sera désormais possible de personnaliser les éclats de canon de vos navires ! Grâce à ce nouvel élément cosmétique, vous pourrez donner de la couleur à vos tirs de canon. À partir du coffre de personnalisation de navire, vous aurez accès à 6 nouveaux éclats de canon.
Une mystérieuse figure de proue est disponible depuis le coffre de personnalisation de navire. Cette dernière est gratuite et elle ressemble à un ensemble de barils de poudre.
Comme vous pouvez le constater, de nombreux ajouts ont été appliqués dans Sea of Thieves avec la mise à jour du Festival des Grâces qui se déroulera du 9 décembre 2020 au 10 janvier 2021 !
Édité par Pheonixx et développé par la Team Ladybug, Touhou Luna Nights est un metroidvania en 2D se déroulant dans l’univers de la célèbre licence Touhou Project. Cette dernière, aussi nommée Project Shrine Maiden, est composée de plusieurs jeux de shoot’em up, et a été créée par la Team Shanghai Alice en 1996.
Touhou Luna Nights, action, exploration !
Voici le résumé de l’histoire via la page Steam :
« Mon monde va prendre forme… »
Remilia Scarlet, vampire régnant sur le Manoir du Démon Écarlate, envoie soudainement sa servante Sakuya Izayoi dans un autre monde créé à l’image du Gensokyo.
Ces contrées inexplorées grouillent de yōkai mystérieux, et Sakuya ne peut y utiliser ses pouvoirs pour contrôler le temps. Quelles sont donc les intentions de Remilia ?
Le joueur va donc incarner Sakuya dans un monde ressemblant fortement à Gensoyoko (le monde où les Touhou Project se déroulent). En tant que metroidvania vous allez rencontrer beaucoup de plateformes, ainsi que des ennemis. Afin de pouvoir avancer, des compétences et des gadgets seront à votre disposition comme le pouvoir d’arrêter le temps momentanément. De plus, le fameux système de frôlement (endémique à la licence Touhou Project) a été incorporé dans Touhou Luna Nights. Ce système génère une « tension », presque palpable, lorsque vous vous approchez d’un ennemi. Les graphismes du titre ne sont pas en reste puisque la Team Ladybug utilise la technique du pixel art, afin de sublimer l’univers.
Touhou Luna Night
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L’éditeur, Pheonixx, c’est exprimé au sujet du jeu, voici sa déclaration :
Team Ladybug est un studio reconnu dans le monde entier pour ses jeux au gameplay caractéristique et à l’esthétisme graphique unique, à l’image de jeux tels que Pharaoh Rebirth, Resurrection of Beldia, ou encore Shin Megami Tensei: Synchronicity Prologue. Cette fois-ci, ses membres se sont penchés sur un jeu inspiré de Touhou Project, série mondialement connue. La passion des créateurs pour Touhou Project et les jeux vidéo se fait ressentir à travers les graphismes du décor, ou encore les mouvements et les diverses compétences des personnages. Ce jeu d’exploration 2D à la Castlevania, fruit des années d’expérience et de conception de jeux de Team Ladybug, apporte une particularité inhérente à certains jeux Metroidvania, permettant d’avancer dans le jeu sans forcément avoir à récupérer des objets ou à répéter certaines actions.
À titre personnel, j’apprécie particulièrement la beauté du design des personnages, leurs mouvements et différents effets spéciaux, mais également le design des ennemis et tous ces infimes détails que l’on a tendance à ne pas remarquer.
Sans doute possible, Touhou Luna Nights saura satisfaire les fans de Touhou Project, mais également répondre aux attentes des amateurs de jeux d’action 2D.
Touhou Luna Nights sortira le 17 décembre sur Nintendo Switch via l’eShop. Cependant, le titre est déjà disponible sur PC via Steam depuis le 26 février 2019, ainsi que sur Xbox One depuis le 3 septembre 2020.
Lors du dernier Ubisoft Forward, l’éditeur avait confirmé une rumeur qui traînait depuis un moment à savoir le retour de la licence Prince of Persia The Sand of Time. Ce dernier avait donc été confirmé et nous avait fait bondir par ces « fabuleux » graphismes. Ce titre, fidèle à la tradition mise en place par Ubisoft, se voit repoussé de quelques mois.
Prince of Persia The Sand of Time Remake est repoussé de deux mois
La nouvelle a tout d’abord été publiée sur la page Facebook tchèque de l’éditeur, avant d’être supprimée, puis relayée sur les autres réseaux sociaux.
« Salutations, fans de Prince of Persia ! Lors de l’Ubisoft Forward, nous avons fièrement annoncé le retour de Prince of Persia, avec The Sands of Time Remake. Nous avons hâte de pouvoir remettre ce jeu entre vos mains, pour y raconter à nouveau l’histoire du prince et de Farah dans l’incroyable Perse du XIe siècle. Cependant, 2020 n’a pas été une année comme les autres. Aujourd’hui, nous souhaitons vous informer que nous avons besoin de plus de temps pour terminer le jeu. La date de sortie de Prince of Persia : The Sands of Time a donc été repoussée au 18 mars 2021. Nous pensons que c’est la meilleure décision pour vous livrer un jeu que vous apprécierez. Merci pour votre patience et votre soutien continu au Prince de Perse.«
Croisons les doigts pour que ce remake soit à la hauteur de ce que nous attendons sur la next-gen.
Prince of Persia The Sand of Time Remake sortira donc le 18 mars 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X et Series S.
Alors que la suite de The Legend of Zelda : Breath of the Wild se fait attendre, le studio de développement Koei Tecmo a récemment sorti Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau. Édité par Nintendo, le titre propose de découvrir des évènements cent ans avant l’époque de BOTW. Cependant, l’histoire s’inscrit-elle vraiment concrètement dans le lore The Legend of Zelda? Réponse dans notre test.
Test d’Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau sur Nintendo Switch
Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau est un Musô !
Tout d’abord, il est important de préciser que Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau est un Beat’Em Up ! Ce détail est à souligner pour tous les joueurs qui rechercheraient la même expérience que dans Breath Of The Wild. Il ne s’agit absolument pas du même type de jeu donc bien évidemment, le gameplay diffère complètement, quand bien même le monde parcouru reste identique.
Breath Of The Wild débute dans les terres du royaume d’Hyrule déjà entièrement dévastées et envahies d’ennemies. On comprend que tout est sous contrôle du mal et qu’il va falloir libérer Hyrule de l’emprise de Ganon. En revanche, ce qu’on ne sait pas précisément, c’est comment on en est arrivé là. C’est ce que relate l’Ère du Fléau… Du moins sur le papier. En effet, il y a beaucoup de rappels et de concordances entre les deux titres, mais sans spoiler quoique ce soit, il n’est pas nécessaire de jouer à ce titre pour avoir des éléments importants pour la suite. Les faits relatés ne sont finalement pas cohérents et ne s’intègrent pas dans l’histoire principale. Par conséquent, si vous n’aimez pas les jeux du type Musô, passez votre chemin.
L’Hylien face à une horde d’ennemis
Une histoire à part…
Alors que Ganon est sur le point d’imposer sa toute-puissance, un petit gardien rappelant étrangement notre cher et tendre R2D2 répond à l’appel désespéré de la princesse Zelda. Il voyage alors dans le passé pour la prévenir de la catastrophe à venir. Ainsi, Link et ses amis auront le temps de rassembler les 4 Prodiges et leurs créatures divines afin d’endiguer le chaos. Jusque là, c’est très cohérent, mais puisqu’on ne peut en dévoiler plus sans gâcher le plaisir de l’histoire, on se contentera de préciser que ce titre comprend sa propre fin.
Tir avec une créature divine
Hyrule Warriors: L’Ère du Fléau est splendide !
Sans surprise, les graphismes s’inscrivent dans la même lignée que ceux de l’incontournable BOTW, autrement dit, la direction artistique est magnifique. Les plans des cinématiques sont époustouflants et bien choisis. En ce qui concerne les séquences d’action, elles sont sublimées par une caméra dynamique, des ralentis et des mouvements de combat stylisés pour des images vraiment agréables.
Tous les personnages s’expriment à travers un doublage parfait en français, sauf Link évidemment. Si certains se demandent encore pourquoi, c’est en réalité une volonté de ne pas risquer d’éloigner Link et le joueur, si le Kokiri adoptif venait à ne pas s’exprimer comme le joueur l’imaginerait. À noter que la bande-son reprend, pour notre plus grand plaisir, des réorchestrations des thèmes du dernier épisode. Les musiques contribuent donc à donner un caractère épique à l’ensemble du jeu et confèrent une véritable immersion.
Le gameplay correspond sans surprise au genre.
Zelda utilise le Cinetis
Comme dans tous les Musô, il s’agit donc d’enchaîner attaques légères et lourdes afin de réaliser des combos dévastateurs pour envoyer valser des ennemis toujours en surnombre. Aucune difficulté, il s’agit surtout d’un parfait exutoire. Le petit plus dans Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau, c’est la possibilité d’utiliser la tablette Sheikah et d’utiliser le Magnetis, Cryonis, Cinetis et les bombes à distance. Cela se révèle extrêmement utile contre des monstres possédant des armures supplémentaires. Il est aussi possible de voler des baguettes magiques sur des sorciers de feu, d’électricité, de glace… La prise en main est donc simple, mais pas simpliste : les possibilités sont nombreuses. Les combats sauront ravir n’importe quel joueur parce qu’il est possible d’incarner une dizaine de personnages différents avec des capacités inhérentes, notamment Link, mais aussi Zelda, Impa, les 4 Prodiges et… On vous laisse la surprise.
Une partie des personnages jouables
Il est possible de changer de personnage contrôlé en cours de partie, donc, de profiter des propriétés distinctes dès que besoin se fait sentir. Il est également incontournable de donner des ordres aux unités à distance afin de combattre de part et d’autre du champ de bataille. De plus, si certains gameplay ne vous conviennent pas, vous pouvez toujours monter les niveaux des personnages inutilisés contre une poignée de rubis (reposez tout de suite ce pot, il n’est pas nécessaire de le briser !), afin que ceux-ci puissent tout de même être efficaces au combat. Il faut sans arrêt vérifier que vos combattants sont bien équipés des meilleures armes possible, trouvées pendant les missions.
Entre un DLC et un vrai titre :
Les missions sont dispersées sur une carte, des tours permettent de se téléporter dans les différentes zones : la plaine d’Hyrule, le domaine Zora, le village Goron, le village Piaf, le désert Gerudo, la forêt Korogu, le château d’Hyrule. Il est très facile de sélectionner les missions à sa portée puisque des niveaux sont suggérés avant de se lancer. Petite précision, il n’est pas possible d’explorer Hyrule librement pour aller de mission en mission, il faut forcément lancer celles-ci directement depuis la carte et les personnages sont automatiquement téléportés.
Il est aussi possible de rendre des services en donnant des ingrédients ou autres objets trouvés un peu partout dans les missions pour gagner des avantages. D’ailleurs, vous pensiez en avoir fini avec les noix Korogus ? Nous avons l’immense plaisir de vous rassurer, la collecte continue bel et bien ! Il faut compter une vingtaine d’heures de campagne sans compter la recherche de ces satanées noix, seul ou… en coopération !
En effet, Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau propose de progresser avec un ami, mais là, il faut être patient… Le framerate prend une immense claque et les caméras des joueurs deviennent incontrôlables. Cela est encore plus frustrant lors des affrontements contre les boss, qui demandent d’utiliser beaucoup de compétences et par définition, un jeu fluide afin d’enchaîner les attaques et les esquives.
Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau est disponible depuis le 20 novembre 2020 sur la Nintendo Switch, à 59.99 € sur le Nintendo Eshop.
Points Forts :
Visuellement éblouissant !
Bande-son héroïque.
Prise en main simple.
Un roster très complet (10 personnages jouables) !
Hier PlayStation a dévoilé une vidéo présentant tous les jeux à venir sur la PlayStation 5 dans plus ou moins longtemps. Bien que tous les jeux annoncés ne sont pas une surprise, quelques infos sur certains titres ont été divulguées, notamment sur Project Athia.
Project Athia sera uniquement sur PC et PS5 pendant 2 ans
Dans la bande-annonce ci-dessous, vous remarquerez écrit en patte de mouche, les informations que nous vous affirmons. La première partie de la phrase indique que le titre sera également sur PC, quant à la deuxième, la petite ligne indique que le jeu ne sera pas publié sur une console autre que PS5 pendant au moins 24 mois.
Il semblerait que Square Enix aime bien faire des exclusivités temporaires avec Sony, car nous avions déjà remarqué cette particularité avec la première partie de Final Fantasy VII Remake, mais il semblerait que les deux géants japonais remettraient ça avec Final Fantasy XVI, ainsi que la deuxième partie du remake de FF7.
De ce que l’on sait sur ce jeu à venir, dont le nom est temporaire, est qu’il s’agit d’un RPG en monde ouvert, dans lequel une héroïne venant d’un autre se retrouve face à divers monstres géants. Pour survivre, elle dispose d’une très grande agilité, ainsi que des compétences d’attaque à distance qui lui sauveront probablement la vie. De plus, ce titre est développé par Luminous Productions, l’un des studios de Square Enix, celui-là même qui a créé Final Fantasy XV.
Project Athia est toujours en cours de développement et ne dispose donc d’aucune date de sortie, mais comme le montre cet article, le jeu sortira sur PC et PS5.
Pour assurer le lancement de la PlayStation 5, des jeux exclusifs à la console sortent, nous avons pu notamment mettre la main sur Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Devil May Cry 5 Special Editionou encore Demon’s Soulset vous pouvez d’ailleurs retrouver nos tests en suivant les liens. Un autre jeu exclusif PlayStation sort du sac de Sony, il s’agit de Sackboy: A Big Adventure, disponible sur PS5à son lancement, mais également sur PlayStation 4. Le célèbre Sackboy entame sa première aventure en solo, normalement habitué aux jeux de la licence Little Big Planet. Voyons voir si l’esprit de la saga emblématique de PlayStation est conservé et si Sackboy: A Big Adventure arrive à faire ses preuves en volant de ses propres ailes, dans notre test.
Test de Sackboy: A Big Adventure sur PlayStation 5 :
Un scénario classique, un Gameplay similaire à Little Big Planet :
Si vous êtes un habitué de la licence Little Big Planet, vous n’allez vraiment pas être dépaysés avec ce nouveau jeu. En effet, Sackboy: A Big Adventure reprend exactement les mêmes codes, les mêmes mécaniques de Gameplay que les jeux originaux de la licence Little Big Planet. Notre héros peut sauter, double sauter, s’agripper, frapper et rouler. L’histoire est certes différente, car axée autour d’un véritable scénario où il faut vaincre Vex, une entité « diabolique » qui veut s’emparer du monde de Sackboy : le Patchwork Monde.
Sackboy: A Big Adventure
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Après une magnifique cinématique présentant le monde dans lequel vit notre héros, Sackboy voit avec effroi ses amis se faire littéralement aspirer par Vex. Notre héros arrivera à échapper aux griffes de ce mal incarné et devra sauver ses amis ainsi que le Patchwork Monde tout entier. Pour y parvenir, il faudra aider Sackboy, car c’est finalement vous qui allez faire tout le travail.
En incarnant Sackboy, vous devrez terminer les niveaux de différents mondes, tout en récupérant des Orbes de rêves, des Orbes classiques ainsi que des Collectabelles. C’est le fil rouge de l’histoire, qui se suit au fur et à mesure des niveaux que vous allez découvrir sur chaque monde. Vous remarquerez assez vite que Sackboy: A Big Adventure propose des décors en perspective et en 3D isométrique, contrairement à la licence Little Big Planet. Aussi, vous ne pourrez pas créer de niveaux dans ce titre, seulement les réaliser, seul ou à plusieurs.
Sackboy: A Big Adventure se savoure à plusieurs !
Retrouvez l’essence même d’un Little Big Planet des années plus tard, dans un jeu du même acabit, mais bénéficiant des fonctionnalités de la PS5 est un véritable bonheur ! De plus, la coopération qui fait partie intégrante des codes de la licence n’a pas été oubliée. On appréciera d’ailleurs mieux le titre en le découvrant à plusieurs, que ce soit en local, comme en multijoueur en ligne. Pas d’écran scindé ici, plutôt un écran commun, mais il ne faudra pas trop s’éloigner sous peine de sortir de ce dernier !
Grâce au système de partage de jeu de la PS5, il est même possible d’inviter un ami à rejoindre votre partie, sans que ce dernier ne possède le jeu ! En revanche, il n’aura que le statut de Visiteur dans votre session et ne peut pas jouer avec son compte PSN avec cette méthode. Ainsi, il ne pourra pas remporter de trophées ni conserver sa progression, d’une partie à l’autre, ce qui peut en dérouter plus d’un. Néanmoins, cela permet de découvrir Sackboy: A Big Adventure avec un ami, sans débourser d’argent, à condition de posséder un abonnement PlayStation Plus pour les deux joueurs.
Même le jeu vous demande parfois de joueur à plusieurs !
La coopération dans ce titre est un véritable régal, elle nous permet de découvrir, jusqu’à 4 joueurs maximum, les moindres recoins des niveaux et des mondes de Sackboy: A Big Adventure, tout en s’amusant comme des enfants ! Les niveaux seront aussi plus simples à réaliser, car le nombre fait la force, vos ennemis n’ont qu’à bien se tenir. Enfin, 4 cerveaux valent mieux qu’un pour résoudre les énigmes et trouver tous les secrets du jeu. Néanmoins, Sackboy: A Big Adventure se joue également très bien tout seul, la difficulté sera plus corsée, mais cela vous donne un meilleur challenge à relever non ?
Des mondes et des niveaux hauts en couleurs débordants de « magie » !
Ce jeu de plateforme est un plaisir pour les yeux et les oreilles ! En effet, la qualité graphique de Sackboy: A Big Adventure est à la hauteur d’une console Next-gen, affichant des niveaux riches en détails, en animation et en couleurs ! Les effets de lumières sont parfaitement gérés et bien retranscrits en jeu, grâce au Ray-Tracing qu’apporte la PlayStation 5. On tient là un jeu très mignon et tiré d’un univers imaginaire, pourtant bien réaliste !
Sackboy: A Big Adventure
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Les niveaux du jeu sont extrêmement bien modélisés, même si parfois on note quelques bugs de textures ou d’animation, on s’immerge complètement et facilement dans ces niveaux pleins de profondeur. Découvrir chacun d’entre eux est un véritable plaisir et certains arrivent même à créer de la surprise, avec de nouveaux ennemis, de nouvelles mécaniques de Gameplay ou encore de nouveaux environnements.
Sumo Digital, l’éditeur de Sackboy: A Big Adventure a apporté non seulement un somptueux univers graphique au jeu, mais aussi une superbe ambiance musicale grâce aux nombreuses musiques et bruitages présents dans chaque niveau ! De plus, la DualSense a été optimisée pour ce titre, proposant des retours haptiques intéressants et des sons correspondant aux situations. Nous sommes donc pris entre 3 dimensions en jouant à Sackboy: A Big Adventure : les graphismes, la bande-son et les sensations DualSense en main, ce qui assure une immersion parfaite lorsque ces 3 éléments sont fusionnés !
Une personnalisation amusante et complète dans Sackboy: A Big Adventure ?
Oui, vous pourrez personnaliser votre Sackboy dans cette nouvelle aventure en dépensant une monnaie peu courante : les Collectabelles. Concrètement, ce sont juste des clochettes que vous récupérez lors de vos parties, mais un personnage du jeu raffole de ces dernières, il se prénomme Zoom Zoom ! Ce personnage excentrique est en réalité un marchand qui vous proposera des éléments de personnalisation pour Sackboy en échange de ces précieuses Collectabelles.
Une Collectabelle à récupérer à l’aide d’une fusée.
Vous avez donc tout intérêt à fouiller dans ses moindres recoins un niveau à la recherche de ces clochettes, afin de les dépenser dans le Bazar de Zoom Zoom pour acheter de nouvelles tenues. Il existe des tenues complètes à collecter ou à acheter tout comme des éléments de tenues à trouver ou à acheter à ce marchand. Une fois que vous avez fait votre shopping, rendez-vous dans la garde-robe, pour personnaliser votre Sackboy. Vous pourrez le personnaliser de la tête aux pieds, coutures comprises !
Sackboy: A Big Adventure
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Il y a un nombre impressionnant de possibilités pour personnaliser son héros, seule votre imagination sera votre limite et accessoirement vos Collectabelles. Parfois, une lampe qui ressemble à celle d’un Génie, se matérialisera sur la map du jeu, qui vous lancera un mini-jeu pour se remplir les poches de clochettes alors n’hésitez pas ! On apprécie la personnalisation immense qu’offre le jeu et notez qu’en mode multijoueur vous pouvez modifier l’apparence de votre Sackboy en même temps que votre ami.
Sackboy: A Big Adventure
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Des récompenses à collecter, à acheter et des défis à remporter :
Comme nous l’avons vu, nous pouvons acheter auprès de Zoom Zoom certains éléments de personnalisation grâce à sa boutique. Néanmoins, d’autres éléments de ce type sont à dénicher dans les niveaux de Sackboy: A Big Adventure. Parfois, ils sont dissimulés sous une plateforme, cachés derrière une énigme, un puzzle et parfois des pièces bonus.
Ces pièces symbolisées par un point d’interrogation, sont à découvrir dans l’exploration de vos niveaux et donne parfois accès à ce genre de récompense ou mieux, à des Orbes de rêves ! Ces dernières sont à collecter au maximum, pour restaurer le Patchwork Monde et empêcher les plans machiavéliques de Vex ! Pour récupérer votre dû, il faudra accomplir un mini-jeu, résoudre une énigme, les options sont variées. Aussi, sur la map du jeu se trouve un niveau particulier intitulé : Défis des chevaliers maillés. Ce dernier vous proposera un challenge supplémentaire en jeu : accomplir un niveau contre la montre assez difficile. Pour débloquer ce niveau vous devrez terminer un niveau avec un score suffisant pour pouvoir vous essayer à cette nouvelle épreuve et remporter des Orbes de rêves supplémentaires.
Sackboy: A Big Adventure
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N’oubliez pas non plus de récupérer dans vos niveaux des Collectabelles ainsi que des orbes classiques, afin de faire monter votre score. A chaque fin de niveau, ces derniers seront comptabilisés afin de vous classer : coupe de bronze, coupe d’argent ou coupe d’or. Ainsi, pour mieux réussir un niveau et obtenir des récompenses supplémentaires, collectez-en le plus possible, sans mourir ou vous faire toucher, car cela entrainera la perte d’orbes ! Avec tout cela, la durée de vie de Sackboy: A Big Adventure est évidemment renforcée. Plutôt que de foncer tête baissée, prenez le temps de récolter tout ce qui vous attend dans les niveaux !
Sackboy: A Big Adventure
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https://youtu.be/8-djVfjALvk
Points Forts :
Un nouveau départ bienvenu pour la licence !
La DualSense optimisée offrant retours haptiques et bruitages.
Des mondes riches en couleurs, en animations et en détails à découvrir.
Un jeu fluide et dynamique (4k/60 FPS) qui fait rêver.
Une expérience à partager en multijoueur, local comme en ligne jusqu’à 4 joueurs !
Une bande-son rythmée et vivante.
La personnalisation complète de Sackboy.
Une bonne durée de vie : 10-12 heures en ligne droite et 15-20 heures pour le compléter à 100%.