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Critique – Demon Slave, tome 2, toujours aussi intriguant

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Demon Slave relate les aventures de Yûki Wakura qui s’est retrouvé propulsé dans la dimension parallèle de Mato. Un fruit démoniaque, la Pêche, donne des pouvoirs à toute femme qui le mange. Ainsi, certaines font partie d’escadrons afin d’empêcher des démons de passer des portails et d’attaquer le Japon. Afin d’en savoir plus sur l’histoire, nous vous invitons à lire notre critique du tome 1 ici.

L’intrigue avance à vive allure

ratatata

En effet, à la fin du premier tome, le 7e escadron a rencontré « Unicorne » le démon qui a anéanti le village de Kyôka, alors qu’ils étaient en train de détruire un nid de démons Shûki. Mais Yûki est surtout intrigué par la personne qui chevauche « Unicorne » et qui semble lui rappeler sa sœur portée disparue…

Sans digression, le tome 2 reprend l’histoire la où elle s’était arrêtée et apporte des éléments intéressants sans détour. De plus, on fait la connaissance de nouvelles combattantes venues d’un autre escadron. Sans surprise, leurs pouvoirs sont phénoménaux également. Un tournoi inter escadrons s’organise et Yûki découvre qu’il peut devenir l’esclave d’une autre guerrière. Ainsi, sa transformation lui donne une autre apparence, mais également des capacités différentes (plus rapide, mais moins fort). Nous n’en dirons pas davantage afin de ne pas spoiler.

Demon Slave n’a qu’un léger bémol

Punch

Les planches sont toujours aussi belles et les dessins sont vraiment clairs à déchiffrer, c’est très agréable. Les expressions des personnages sont bien exécutées. D’ailleurs, on avait déjà mentionné le flagrant dégoût de Kyôka lorsqu’elle doit réaliser les fantasmes du jeune homme.

En parlant de ce fait, les scènes obscènes peuvent mettre vraiment très mal à l’aise, notamment du fait de ce côté forcé. De plus, les dessins sont très explicites (de plus en plus même) et ne sont pas à montrer aux plus jeunes. Cela peut légèrement entacher le plaisir de la lecture de ce manga qui repose pourtant sur une histoire passionnante.

Demon Slave Tome 2

Le tome 2 (sur la série de 6) est disponible depuis le 8 avril 2021 à 7.65 €. Les fonds d’écran offerts sont accessibles en scannant le QR Code présent à la dernière page du manga.

Appréciation : Bonne.

TEST – Resident Evil Village, riche et intense

Cette année 2021, signe le grand retour d’une saga mythique : Resident Evil. En effet, nous assistons depuis le 7 mai 2021 à la suite des aventures d’Ethan Winters dans Resident Evil Village ! Ce huitième opus canonique de la franchise d’horreur de Capcom est la suite directe de Resident Evil 7 qui s’était démarqué des autres opus de la licence en proposant une expérience en réalité virtuelle. On retrouve donc Ethan dans cette suite, qui vit paisiblement aux côtés de sa femme Mia et de sa fille Rose. Cependant, cette belle histoire d’amour va vite être chamboulée par de nombreux évènements. Nous avons terminé Resident Evil Village  et nous vous proposons notre test complet, sans spoil évidemment !

Test Resident Evil Village sur PlayStation 5 :

Resident Evil Village

Welcome Ethan Winters !

L’histoire de Resident Evil Village se passe 3 ans après les évènements de Resident Evil 7, où l’on retrouve Ethan, vivant heureux avec Mia et son enfant Rose. Malheureusement, cette belle vie va être chamboulée par l’arrivée d’un personnage bien connu de la licence : Chris Redfield, qui décide, avec son escouade de tuer Mia et de kidnapper Rose. Sans explication, Chris embarque aussi Ethan qui se retrouve embarqué dans un véhicule. Cependant, le voyage ne va pas se passer comme prévu, Ethan se réveille dans le véhicule accidenté, de la neige partout autour de lui.

Resident Evil Village

Ce sont les premières minutes du jeu, qui ont largement été dévoilées lors des différents trailers et on peut dire que Capcom nous met directement dans le bain ! Ethan va devoir commencer à survivre suite à cet accident, en avançant de nuit dans un environnement enneigé qu’il ne connait pas. Tout le long de ce chemin angoissant, nous allons entendre et apercevoir des créatures, le jeu commence à peine et l’ambiance est déjà très sombre et sinistre. Puis, Ethan va arriver dans un village, en amont d’un immense château. Cependant, ce village pullule de bêtes enragées : les Lycans, qui veulent dévorer tout ce qui est vivant.

Resident Evil Village

Plus tard on nous présentera les différents personnages vivants et gouvernants cette région, qu’il faudra affronter par la suite afin de sauver Rose : l’objectif principal de Ethan. Pour cela, vous allez recevoir de l’aide, de la part du marchand : Le Duc, qui vous proposera ses services : vente d’armes, d’équipements, d’améliorations, rachats d’objets de valeur, cuisine et amélioration de votre arsenal. Ethan devra donc progresser dans un environnement qu’il ne connait pas, afin de survivre et surtout pour sauver Rose. Comme dans tout survival-horeur, vous sentirez tout le long de votre aventure une pression, une tension qui vous suivra et il faudra se débarrasser de tous les ennemis qui se dresseront contre vous à l’aide de vos armes, mais prenez garde à ne pas gaspiller vos munitions ! Grâce au menu de confection d’Ethan, il sera d’ailleurs possible de fabriquer des munitions et d’autres équipements en utilisant des ressources que vous pouvez récupérer en fouillant les zones.

Le village et ses environs sont somptueux.

Resident Evil Village offrira des paysages très atypiques par rapport aux opus précédents, puisque vous vous retrouvez dans un village enneigé surplombé par un immense château. L’univers est riche et varié et ses décors sont très détaillés, offrant de nouvelles régions à explorer. La direction artistique du titre est magnifique tout ce que nous entoure est très réaliste et bien modélisé environnement comme créatures et personnages. Grâce à ces graphismes de haute qualité, on arrive à s’immerger complètement et à se mettre à la place d’Ethan, facilité par la vue FPS introduite dans la licence avec Resident Evil 7.

Chaque zone proposera son propre décor, le village proposant la zone la plus ouverte du jeu offrira de l’exploration en extérieur tout en ayant la possibilité de visiter les habitations, le château lui vous plongera dans une ambiance gothique tout à fait différente. Il y a bien des zones à découvrir, mais nous n’allons pas vous en dire plus pour vous laisser la surprise, lorsque vous lancerez le jeu, mais gardez à l’esprit que Resident Evil Village propose des décors très riches et variés.

Si l’ambiance graphique du titre est franchement réussie, il en est de même pour la bande-son. En couplant les expériences visuelle et sonore, nous nous sentons pleinement immergés dans Resident Evil Village ce qui facilitera les coups de pression, la peur ressentie et la tension qui va vous accompagner tout le long de votre périple. Par exemple, on entendra les créatures avant de les voir et vous serez même capable de les identifier avant de leur faire face, avec votre « expérience ». Les musiques se lancent à des moments clés de l’histoire pour renforcer votre sentiment d’insécurité, mais ce qui marchera le mieux c’est à coup sûr les bruitages du jeu qui ne sont pas du tout rassurants. Sauf peut-être les bruits que produisent les chèvres ! Des artefacts à trouver et à détruire dans cet opus.

Resident Evil Village

Le marchand de Resident Evil Village, un allié de poids ?

Appelé Le Duc, ce marchand sera là pour vous aider à augmenter la puissance de votre arsenal et améliorer votre personnage. Pour cela rien de plus simple, contre la monnaie du village et ses alentours, les Lei, il vous proposera d’acheter ou d’améliorer vos armes. Vous trouverez la monnaie locale en fouillant les zones et les bâtiments ou encore sur les ennemis que vous allez abattre. Ces derniers laisseront tomber soit des Lei soit des artefacts que vous pourrez revendre au marchand. Plus l’ennemi sera difficile et plus la récompense sera élevée, gardez ça à l’esprit ! Vous pourrez aussi chasser des animaux, récupérer leurs viandes afin de créer des plats avec Le Duc pour améliorer définitivement la santé, la résistance et la vitesse d’Ethan. Un système très intéressant à ne pas manquer !

Une fois une coquette somme rassemblée dans vos poches, il sera possible d’acheter des armes, de l’équipement et des améliorations pour vos armes. Vous pourrez vous refaire une fortune en revendant les artefacts récupérés, ainsi que les trésors, pour ces derniers, certains sont combinables pour multiplier leur valeur alors prenez garde. Pensez également à économiser vos Lei pour acheter une mallette plus grande, car plus vous avancerez dans le jeu et plus vous aurez d’armes et d’équipement sur vous et il faudra de la place ! Resident Evil Village n’a pas de système de coffre, alors gérez bien votre équipement, ce serait dommage d’en jeter. On retrouve le même système que dans Resident Evil 4 pour le plus grand bonheur des fans.

Plus vous avancerez dans l’histoire et plus vos armes seront puissantes évidemment, mais c’est en recommençant le jeu une fois de plus que les armes les plus puissantes seront déverrouillées. Certaines seront même uniquement disponibles en les achetant avec des PC, que vous remportez en terminant le jeu une première fois en ayant remporté des défis, un grand classique de la franchise ! Pensez bien à fouiller toutes les zones qui sont rouges à votre arrivée et qui passeront au bleu quand la zone aura été totalement vidée par vos soins ! Vous partez donc pour une aventure de 10 heures minimum et bien plus si vous voulez tout fouiller, tout récupérer et si vous voulez recommencer le jeu.

Resident Evil Village propose une histoire riche et profonde :

Suite directe de Resident Evil 7, vous allez une nouvelle fois incarner Ethan Winters, c’est une première pour la licence d’incarner deux fois d’affilée un personnage d’ailleurs. Néanmoins, on comprend mieux pourquoi à la fin, après 10 à 15 heures de jeu, lorsque tout est révélé et c’est incroyable ! De mémoire, la rédaction n’a jamais joué à une Resident Evil avec un scénario aussi riche et profond ! Normalement, c’est un des points faibles de la licence, mais avec Resident Evil Village on assiste à des révélations qui risquent de vous bouleverser, surtout si vous avez terminé Resident Evil 7 ! Il y a beaucoup de rebondissements, des personnages très travaillés et charismatiques et dans les 2 camps !

Resident Evil Village

On va apprendre notamment pourquoi Chris a agi comme il l’a fait au début de l’histoire, tout sera révélé, ce qui est finalement une belle récompense pour les joueurs. Si vous ne voyiez pas le lien entre Resident Evil Village et les opus précédents, à la fin de l’histoire vous allez comprendre et vous allez enfin savoir pourquoi on voyait le symbole d’Umbrella Corporation dans les trailers de Resident Evil Village ! Nous avons été agréablement surpris par le scénario de Resident Evil Village il ne s’agit pas juste d’un jeu d’action survival-horreur, le titre a bien plus à offrir !

Tout cela fonctionne grâce à des personnages attachants comme Ethan et avec les ambiances visuelles et sonores que nous offre Capcom qui sont vraiment très bien réalisées. Ironiquement, nous avons passé un très bon moment dans Resident Evil Village, avec notre première partie qui nous a pris environ 13h40, alors qu’il s’agit à la base d’un jeu d’horreur ! Cependant, attention aux âmes sensibles, car le jeu est très gore, il n’est pas interdit au moins de 18 ans pour rien, nous avons été choqués plusieurs fois en jouant au titre. Cela veut dire que le pari est réussi après tout, mais il vaut mieux s’accrocher, car vous ne savez pas du tout ce qui vous attend en jouant à Resident Evil Village.

Resident Evil Village

Un bestiaire riche et varié ?

Des zombies, des zombies et encore des zombies. Depuis sa création ou presque, la licence ne propose que cette créature dans bien des opus, une tendance qui a été répétée mainte et mainte fois sur d’autres jeux. Au bout d’un moment, il est conseillé de se renouveler et c’est exactement ce que Capcom a fait en réalisant Resident Evil Village. Cependant, est-ce réussi, que donnent ces nouvelles créatures appelées Lycans ? Comment ces derniers ont-ils été créés ? Où sont les zombies ? Encore une fois vous aurez toutes les réponses à vos questions à la fin de l’histoire de Resident Evil Village.

Ce que l’on peut vous dire, c’est que le titre va vous offrir un bestiaire très important et surtout très varié ! Oui, il y aura des Lycans, mais pas que d’autres créatures à vous glacer le sang attendent dans l’ombre, alors restez sur vos gardes ! Bien sûr, en plus de ce beau bestiaire que l’on a apprécié découvrir, il y a des Boss et chacun est différent, propose un Gameplay différent pour les vaincre, c’est très recherché. Nous n’avons pas aimé tous les combats de Boss, mais certains restent mémorables ! À vous de vous faire votre propre avis !

Si les ambiances visuelles et sonores ne vous rassurent pas, attendez de voir les créatures qui vont vous traquer, vous attaquer et vous faire sursauter… Tout est si bien manigancé par les développeurs que ça fonctionne à la perfection ! Vous allez sursauter, oui. Vous allez être surpris, oui. Vous allez avoir peur ? C’est bien possible, mais vous allez surtout vous sentir sous pression, quasiment tout le temps, car l’ambiance glauque et sinistre du titre est excellente !


NOTRE LET’S PLAY COMPLET DE RESIDENT EVIL VILLAGE


Points Forts :

  • Une direction artistique somptueuse !
  • Une technique maitrisée, pas de bug constaté.
  • Un scénario riche et profond, faisant le lien avec les autres opus.
  • Des personnages charismatiques et attachants.
  • Une ambiance sonore incroyable !
  • Le changement de décor que proposent les zones aux abords du village.
  • Un bestiaire extrêmement varié et différent !
  • Le commerce qu’offre le marchand.
  • Le système de gestion d’inventaire inspiré de Resident Evil 4.
  • Un jeu qui nous met constamment sur le qui-vive (pression, insécurité, tension et peur)…
  • Une durée de vie raisonnable : au moins 10 heures.
  • Une rejouabilité importante, permettant d’acheter de nouvelles armes et de les améliorer au maximum.
  • Un doublage français excellent !
  • Bonus sur PS5 : pas de temps de chargement et une DualSense utilisée à 100% (gâchettes adaptatives, LED allant de vert à jaune à rouge pour symboliser la vie).

Points Faibles :

  • Parfois, un peu de clippings (notamment sur les toits du château).
  • Il ne faut pas être réfractaire aux allers-retours…
  • Certaines zones sont définitivement fermées, quand on les quitte, c’est frustrant !

Xbox Game Pass les jeux prévus pour la fin du mois de mai 2021

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On attaque la deuxième partie du mois de mai 2021 et avec celle-ci de nouveaux jeux qui entre au catalogue du Xbox Game Pass. Sans plus attendre, regardons quels sont ces nouveaux titres.

Les derniers jeux entrant dans le catalogue du Xbox Game Pass.

  • SnowRunner (Cloud, Console & PC) déjà disponible.

Prenez le contrôle de plusieurs véhicules tout terrain dans des endroits extrêmement dangereux. Terminez premier pour gagner un maximum d’argent et étendre votre collection.

  • Peggle 2 (Cloud) disponible le 20 mai

Résolvez les différents puzzles de ce jeu en envoyant une ou plusieurs balles débloquer divers objectifs.

  • Plants vs. Zombies : La Bataille de Neighborville (Cloud) disponible le 20 mai

Neighborville est encore en proie aux conflits. Armez-vous de votre pisto-pois et choisissez parmi plus de 20 classes différentes entièrement personnalisables. En ligne, ou en coopération locale, éliminez vos adversaires.

  • Secret Neighbor (PC) disponible le 20 mai

Secret Neighbor est un jeu d’action et d’infiltration dans la droite lignée d’Hello Neighbor. Les événements du titre se déroulent entre l’acte 1 et 2 de son prédécesseur. Pour autant, ici, la dimension multijoueur est à l’honneur puisqu’un des participants est un traître déguisé qu’il faudra débusquer.

  • The Wild at Heart (Console & PC) disponible le 20 mai

Alors que deux enfants tentent de fuir leur quotidien difficile se retrouvent dans une étrange forêt. Agrandissez votre horde de Farfelins afin de lutter contre les ennemis qui rôdent dans ces bois.

Affrontez en ligne d’autres joueurs dans des parties endiablées de balle au prisonnier quelque peu atypique. Des ballons avec des effets bien particuliers seront disponibles pour vous aider à éradiquer l’équipe d’en face.

https://youtu.be/tjN3DN127NA

  • The Catch: Carp & Coarse Fishing (Cloud, Console & PC) disponible le 21 mai

Lancez-vous dans la quête d’une vie en partant sur les traces de poissons aux proportions monstrueuses partout dans le monde. Avec 35 espèces à pêcher, vous devrez renforcer votre stratégie, vos compétences et vos tactiques pour attraper tous les types de poissons de chaque lieu.

  • Maneater (Cloud, Console & PC) disponible le 25 mai

Le présentateur Scally Pete capture la fameuse femelle mégalodon que vous incarniez pour en parler dans son émission éponyme Maneater. Sans l’ombre d’une hésitation, le chasseur de squale éventre sa prise et en extrait un petit. Visiblement presque à terme, le nouveau-né déchiquette le bras du commentateur avant de prendre la poudre d’escampette.

  • Conan Exiles (Cloud & Console) disponible le 27 mai

Conan Exiles est un jeu de survie en monde ouvert, dans les terres sauvages de Conan le barbare ! Vous êtes en exile, seul parmi des milliers, vous devrez vous débrouiller dans ces terres désolées, battues par les vents et assiégées de tout côté par l’ennemi. Faites tout ce qu’il faut pour survivre.

  • Fuzion Frenzy (Cloud) disponible le 27 mai

Six personnages doivent s’affronter au travers de 45 mini-jeux tous plus fous les uns que les autres, dans 6 environnements distincts.

  • Joy Ride Turbo (Cloud) disponible le 27 mai

Prenez le volant de plus de 15 véhicules à travers une multitude de circuits. Des armes et des raccourcis seront mis à votre disposition pour que vous puissiez gagner.

  • MechWarrior 5: Mercenaries (Console) disponibles le 27 mai

L’histoire se déroule en 3015. Lors de la dernière décennie de la troisième guerre de succession, le mercenaire MechWarrior renait des cendres d’une unité de mercenaires disparue depuis longtemps.

Slime Rancher (PC) disponible le 27 mai

Slime Rancher est l’histoire de Beatrix LeBeau , une jeune éleveuse courageuse qui entreprend une vie à mille années-lumière de la Terre sur le  » Far, Far Range » où elle s’essaye à la création de slimes vivants.

  • Solasta : Crown of the Magister (PC) disponible le 27 mai

Vous devrez gérer un groupe d’aventurier chargé par le Grand Conseil d’explorer les Badlands, une terre corrompue depuis le grand cataclysme. Votre équipe aura une première mission simple et pourtant cruciale : découvrir ce qu’il se trame dans le fort.

  • SpellForce 3 : Soul Harvest (PC) disponible le 27 mai

L’histoire se déroule près de trois ans après la Guerre de la Pureté défendue par le Seigneur Marshal, souverain du royaume, à l’encontre des mages. Le calme apparent est alors troublé par une série de conflits qui déchire l’équilibre fragile de la région. Vous incarnez un général déchu, convoqué par la reine pour empêcher l’embrasement.

Les membres Ultimate du Xbox Game Pass ont la chance de profiter dès maintenant de 7 jeux supplémentaires.

  • Banjo-Tooie

Deux années se sont écoulées depuis le sauvetage de Tooty et la défaite de la sorcière Gruntilda qui est tombée du sommet de sa tour. Depuis le jour de sa défaite, elle demeure coincée sous un rocher dans la Montagne Perchée et la paix est revenue, mais une nuit, alors que le temps est à l’orage, les deux héros ignoraient encore le futur danger qui allait arriver.

Vous incarnerez Norah, une femme partie suivre les traces de son mari, disparu pendant une expédition. Vous vous retrouverez ainsi dans les années 1930 sur une île perdue en plein milieu de l’océan pacifique.

  • Genesis Noir

Vous incarnez Personne, un marchand de montres pris dans un triangle amoureux avec d’autres êtres cosmiques : Madame Foule et Monsieur Doré. Plongez dans l’univers en expansion et trouvez un moyen d’empêcher ou détruire la création et de sauver votre amour.

  • Narita Boy

Explorez et combattez dans un monde futuriste. L’histoire rend hommage à une intrigue de style des années 80. Le royaume est attaqué et Narita Boy est le dernier espoir de survie, s’en suit alors un voyage entre plusieurs dimensions qui sont peuplées de monstres uniques.

Nier : Automata Become As Gods Edition

Des milliers d’années après le premier volet, la Terre s’est fait envahir par des extra-terrestres qui ont débarqué des centaines de robots. Les humains ne faisant pas le poids face à leurs ennemis ont été obligés de s’enfuir sur la lune afin de survivre. Tous les espoirs de l’humanité sont placés dans l’organisation nommée YoRHa.

  • Rain on Your Parade

Vous êtes un jeune nuage qui voyage à travers le monde pour faire venir le mauvais temps. Utilisez la neige, la foudre et la pluie pour saccager les fêtes pour vous amuser au détriment des autres.

Gérez les différents hôpitaux de Two Point County, de la manière qu’il vous plaira.

Bien entendu, pour accueillir tous ces nouveaux jeux, d’autres doivent être retirés du catalogue pour diverses raisons. Bien entendu, vous pouvez toujours les acheter avant leur disparition.

Assetto Corsa (Cloud and Console)
Broforce (PC)
Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 Remix (Console)
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (Console)
Surviving Mars (Cloud, Console, and PC)
Void Bastards (Cloud, Console, and PC)

Voilà qui complète la liste des jeux arrivant et sortant pour les abonnés au service Xbox Game Pass. On se retrouve au début du mois prochain pour une nouvelle liste.

Final Fantasy VII Remake Intergrade dévoile de nouvelles images

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Si vous ne le saviez pas encore, le premier et unique DLC de Final Fantasy VII Remake Intergrade sort dans une vingtaine de jours. Square Enix continue de nous dévoiler le jeu en long, large, et travers notamment par le biais d’un communiqué de presse, mais aussi sur le PlayStation Blog japonais.

Final Fantasy VII Remake Intergrade détaille son mini jeu Fort Condor.

Ce mini jeu sera sous forme de plateau sur lequel des soldats Shinra et des méchas militaires seront utilisés comme pièce pour attaquer les bases protégées par Condor. Ce petit bonus stratégique est inspiré par un d’un jeu vendu dans les bas-fonds du Secteur 7. La rumeur raconte que si vous battez le champion, une matéria rare vous attend en guise de récompense.

Pour jouer, vous devrez alterner entre trois classes : attaquant, défenseur et tireur. Le nombre d’unités présentes sur le terrain dépendra de votre jauge ATB. Une fois placée, l’unité se mettra en marche automatiquement et si elle entre en collision avec un ennemi, le combat se mettra en route tout seul.

Vous pourrez utiliser vos matérias pour lancer une attaque magique, mais attention ! Vous ne pourrez lancer qu’un seul élément par partie, analyser donc ce qu’il se passe sur le terrain avant de lancer un sort.

Yuffie et Sonon pourront coopérer.

Bien qu’il accompagne Yuffie dans son escapade, Sonon ne sera pas un personnage jouable, mais cela ne veut pas dire qu’il sera inutile. D’une simple pression sur la touche L2, les deux protagonistes entreront en coopération qui nous offriront des attaques redoutables et détruiront les ennemis en moins de deux. De plus, les jauges ATB des deux amis fusionneront afin d’augmenter la possibilité de combos.


Cette technique risque d’être pratique contre les deux nouveaux boss présents. Nous croiserons tout d’abord le chemin de Nero, jeune frère de Weiss. Ce nouveau personnage résulte d’une expérience qui lui permet désormais de qui lui permet de manipuler le pouvoir de l’obscurité.

Le deuxième boss est un personnage que l’on connait bien pour l’avoir aperçu durant le jeu principal. Il s’agit de Scarlet, la responsable du département de développement des armes de la Shinra. Cette charmante personne sera à bord de la dernière armure de combat « Crimson Mare« , développée par ses soins.

Vous pouvez également admirer la nouvelle invocation Ramuh en action.



Final Fantasy VII Remake Intergrade sera disponible le 10 juin 2021 uniquement sur PS5.

Lightforge Games : le nouveau studio créé par des vétérans

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Entre remaniement interne et démission, les équipes de développement des studios sont en perpétuels mouvements. C’est souvent l’occasion pour les personnes qui quitte le navire de rejoindre un nouveau studio, ou d’en créer un. C’est ce qu’il vient de se passer avec Lightforge Games.

Lightforge Games est bien décidé à révolutionner le genre RPG.

De grands noms de l’industrie du jeu vidéo sont membres de ce studio. Parmi eux, nous pouvons nommer Matt Schembari, Dan Hertzka, Nathan Fairbanks, Glenn Rane et Marc Hutcheson et c’est depuis agrandi pour inclure six autres développeurs très expérimentés. Tous ont travaillé pour au moins un grand studio tel que : Epic, Blizzard, Riot, Bioware et Zenimax Online, mais ils ont également travaillé sur de grands jeux comme Fortnite, World of Warcraft, Diablo 3, Star Wars : The Old Republic, Hearthstone, la trilogie StarCraft 2, Overwatch, Elder Scrolls Online, et plus encore. Le moins que l’on puisse dire c’est qu’il s’agit là d’une équipe de compétition ! 

De plus, lors de sa création, l’équipe a pu lever 5 millions de dollars grâce à des investissements de Galaxy Interactive, NetEase Games, Dreamhaven, Maveron, 1UP Ventures et des investisseurs providentiels des industries du jeu et de la technologie. Voilà qui assure un bon point de départ.

Lightforge Games se décrit comme un studio voulant travailler sur le long terme, mais également révolutionner le genre RPG. Pour confirmer cela, Matt Schembari, PDG du studio a déclaré ceci :

« Nous construisons un studio pour le long terme où l’empathie pour les joueurs et les développeurs est au cœur de tout ce que nous faisons. Construire une entreprise entièrement distante permet à chaque membre de l’équipe de vivre là où il convient le mieux pour sa situation de vie. »

Avant d’ajouter plus loin :

« Nous cherchons à combiner des éléments de Minecraft ou Roblox avec des RPG de table pour former une nouvelle façon de jouer à des jeux de rôle. Compte tenu de nos antécédents, créer un jeu qui cherche à révolutionner les RPG était un choix évident. »

D’après le site officiel du studio, il semblerait que le recrutement soit encore d’actualité et qu’un animateur ayant des compétences en animation 2D, capable de travailler avec les animateurs 3D. Peut importe ce qui se trouve dans les tuyaux de Lightforge Games, il nous avons hâte d’en savoir plus !


Final Fantasy XIV dévoile la date de sortie d’Endwalker

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Ce week-end s’est tenus le Fan Festival de Final Fantasy XIV, le tout en ligne. Les fans n’auront pas eu à attendre longtemps avant d’avoir leur première surprise. En effet, dès l’ouverture, Naoki Yoshida a dévoilé dans une conférence plus d’informations sur la prochaine extension Endwalker.

Date de sortie, édition collector, nouveaux métiers, tout ce qu’il faut savoir sur Final Fantasy XVI Endwalker !

Alors que cette extension devait arriver pour cet été, c’est finalement en novembre prochain que les joueurs pourront mettre la main sur de nouvelles aventures.

C’était également l’occasion de dévoiler l’édition collector, déjà disponible sur la boutique de Square Enix, qui coûtera 140 €. Pour ce prix, vous aurez :

  • Une figurine de haute qualité du paladin.
  • Un coffret spécial à l’aspect blanc brillant marqué d’une illustration exclusive par Yoshitaka Amano, à l’effigie d’Hydaelyn et Zordiarche.
  • Une collection de dix illustrations imprimées de taille B5 avec des visuels emblématiques de FINAL FANTASY XIV, de la version 1.0 à Endwalker. Un cadre est également inclus pour y mettre en avant votre visuel préféré.
  • Une broche spéciale qui reprend l’apparence du cristal d’Azem. Elle est conçue pour tenir dans la paume de la main.
  • Une petite peluche d’un Loporrite, mesurant 16,5 cm de haut.

Final Fantasy XIV Endwalker

Endwalker vous emmènera dans la région de Sharlayan. D’après ce que nous a dévoilé les concepts arts, vous pourrez voyager dans des zones chaudes aux couleurs chatoyantes. Garlemald, ville du bastion de l’Empire, vous sera également ouverte.

Deux nouveaux jobs viendront s’ajouter à la liste déjà bien longue des emplois divers. Le Sage, un soigneur proche de l’Astrologian et le Faucheur, un DPS que nous n’avons jamais vu dans le moindre titre Final Fantasy.

Final Fantasy XIV Endwalker sera disponible dès le 23 novembre 2021 sur PC via Steam, PS4, PS5 et Mac.

Héroïnes de jeu vidéo : retrouvez les différentes grandes dames de l’histoire vidéoludique

Les femmes ont toujours été présentes depuis la création du jeu vidéo, que ce soit en temps de personnage jouable, PNJ, ou simple « outil » publicitaire. Toutes ont une histoire personnelle se démarquant les unes des autres. Publié aux éditions Ynnis, retrouvez vos Héroïnes de jeu vidéo à travers 208 pages afin de mieux les connaître.

Héroïnes de jeu vidéo, un ouvrage est incroyablement riche !

En ouvrant ce livre, nous avions une petite idée du contenu et pourtant, la surprise nous a pris de court. Nous ne nous attendions pas à autant de variété et le charme a opéré presque immédiatement. Pour nous accueillir, une table des matières parfaitement limpide nous propose de voyager à travers 4 époques différentes à savoir les années 80 ; 90 ; 2000 ; 2010 et au-delà.

Ce qui est bien avec cet ouvrage, c’est que nous ne sommes pas obligés de tout lire. Il est possible de choisir l’héroïne qui nous intéresse et d’en apprendre plus sur son histoire. Si l’on sort des sentiers déjà explorés à travers nos diverses aventures sur nos machines, nous pourrons faire la rencontre de dame peu connue. Attention, il n’y a pas que de gentilles demoiselles, dans le lot se cachent quelques psychopathes comme les Petites Sœurs présentent dans Bioshock, ou encore Alma Wade de F.E.A.R.. Voilà de quoi raviver quelques joyeux souvenirs.

Les images sont nombreuses et les pages bien agencées, c’est un véritable plaisir de lire les paragraphes qui défilent sous nos yeux, mais également de (re)découvrir certaines histoires.

Héroïnes de jeux vidéo

Mais avant de se lancer dans cette découverte, un sommaire nous est proposé pour mettre les choses dans leur contexte. Il est expliqué pour quoi avoir choisi les femmes, plutôt que les hommes. Cette partie donne quelques chiffres qui peuvent nous donner une idée de la représentation de la gent féminine dans les supports vidéoludiques. L’étude « Video Kids : Making Sense of Nintendo » a pris un échantillon de 100 jeux d’arcades et a constaté que 92 % des personnages féminins n’ont aucune utilité, 8 % sont des PNJ et 2 % sont des personnages jouables. Bien entendu, durant la toute première génération, les femmes étaient surtout un atout marketing.

Pour compléter le tout, quelques notions sur les différents styles de jeu comme les RPG, ou encore des notions historiques sur les consoles sont incluses. 

Cet ouvrage a été réalisé par Boutnthavy Suvilay qui est une spécialiste des jeux vidéo, et a participé à la médiatisation de cet art à travers ses nombreux articles pour les magazines spécialisés et universitaires. Elle s’intéresse notamment à l’évolution des techniques et l’histoire des studios et est l’auteure du livre Indie Games : histoire, artwork, sound design des jeux vidéo indépendants.

En résumé :

Cet ouvrage traite de toutes les générations de consoles ayant existé, et vous en apprendra beaucoup sur les femmes qui peuplent le monde du jeu vidéo en allant de Ms Pac-Man à Yuna et Masako de Ghost of Tsushima. Bien entendu, il n’y a pas que les « gentilles », certaines psychopathes sont également présentes ce qui permet de découvrir l’histoire de l’héroïne en question, pourquoi les développeurs ont choisi d’intégrer ce personnage, mais aussi d’autres secrets vraiment passionnants. On sent qu’un véritable travail de recherche a été fait, notamment sur les différents genres de jeu, mais aussi concernant les anecdotes sur les consoles. Cet ouvrage est vraiment fait pour les gamers, mais aussi pour les passionnés du jeu vidéo dans sa globalité. 

Appréciation : Excellent

Héroïnes de jeu vidéo est disponible depuis le 14 avril 2021 chez votre libraire aux éditions Ynnis au prix de 29,90 €.

Dying Light 2 : résumé du AMA 1 (armes, map, zones,…)

Dying Light 2 devrait sortir cette année, puisque Techland avait confirmé l’année 2021 pour la sortie du jeu, nous en parlions dans cet article. Depuis, le studio a réalisé des vidéos AMA (« Ask Me Anything« ), donnant de nombreuses informations à propos du jeu. Nous vous proposons notre article qui va résumer le contenu de la première AMA.

Dying Light 2, une map de 7km², sans armes à feu ni véhicules :

Première information intéressante, on apprend grâce à la première vidéo AMA que la taille de la carte de Dying Light 2 sera 2 fois plus grande que toutes les maps réunies de Dying Light. Cela représente environ 7km² de terrain de jeu pour Aiden, le héros de l’histoire. Rappelons tout de même que l’exploration du titre se base sur le parkour et donc qu’il y a énormément de verticalité dans la map. Ainsi, on n’aura bien plus de 7km² à explorer, puisque cette taille n’est prise en compte qu’au sol de la map.

Il y aura 2 régions principales dans la ville du jeu, une offrant une zone rappelant les vieilles villes et une autre offrant des paysages avec de nombreux immeubles. À l’intérieur de ces zones, il y aura 7 zones ou l’on pourra prendre des décisions et assigner ces zones à différentes factions.

Le monde de Dying Light 2 ne sera pas aussi évolué technologiquement que dans le premier opus, tout simplement parce que cette suite se passe plusieurs années après Dying Light. Ainsi, il n’y aura presque pas de véhicule, ni même d’armes à feu, n’ayant personne pour les entretenir ou même les construire. En revanche, il sera possible de fabriquer des armes qui pourront lancer des projectiles, mais qui fatalement vont finir par se briser.

Nouveaux ennemis, nouveaux comportements, nouveau grappin et système de choix par niveaux :

On le sait, de nouveaux ennemis vont voir le jour avec cette suite, en même temps ce monde post-apocalyptique pullule de créatures infectées qui ont eu le temps d’évoluer pendant des années. On avait notamment aperçu un nouveau type d’ennemi dans cet article, nous avons hâte de voir ce qu’il nous attend !

Ces derniers seront aussi plus présents et se cacheront la journée dans des endroits sombres dans des bâtiments par exemple. On a pu voir ça avec une vidéo publiée par le studio. Lorsque la nuit tombera, les infectés en profiteront pour sortir et attaquer tout ce qui bouge, prenez garde !

Le grappin a aussi été abordé, en expliquant que ce dernier ne sera pas du tout comme dans Dying Light. En effet, si l’on pouvait l’utiliser à la manière de Spider-Man, le grappin dans Dying Light 2 se comportera de manière plus réaliste. On se balancera alors grâce à ce dernier, on a pu voir comment il était utilisé dans cette vidéo, on se rapprochera plus d’un Tarzan que d’un Spider-Man en utilisant ce nouveau grappin dans le jeu.

https://youtu.be/uy6ne-fEsAw

On sait qu’un système de décisions et de choix sera très ancré en jeu, afin de proposer aux joueurs différentes options dans leur aventure. L’impact de vos décisions sera sur 3 niveaux comme l’explique le studio. Le premier niveau changera l’histoire en fonction de vos différents choix dans vos quêtes et proposera une fin propre à vos décisions. Le deuxième niveau se situe dans les choix et les décisions au sein de vos quêtes secondaires et principales qui auront des répercussions sur d’autres quêtes voire sur le monde du jeu. Enfin, le troisième niveau nommé « système d’alignement des villes » donnera des possibilités différentes selon la faction qui contrôlera une zone.

Dying Light 2 sortira en 2021 sur PlayStation 5PlayStation 4,   Xbox One et PC !

Total War Warhammer III dévoile de nouvelles vidéos

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Total War Warhammer III est toujours prévu pour le courant de l’année 2021, SEGA et Creative Assembly nous donne encore l’eau à la bouche avec plusieurs vidéos dévoilées dans la même journée, dont une qui nous dévoile beaucoup de gameplay.

Total War Warhammer III nous en dévoile plus sur ses protagonistes.

« Bien au-delà du monde et de ses petites guerres, il existe une dimension de magie pure et malveillante: le royaume du chaos. C’est un endroit terrible, incompréhensible pour l’esprit mortel. Il murmure des promesses de puissance, mais le voir, c’est s’en laisser séduire. Pour y abandonner votre âme. Pour le devenir.

À la frontière entre les mondes, deux puissants royaumes se dressent en sentinelle: les guerriers sévères de Kislev et le vaste empire de Grand Cathay. Mais chacun est assailli par ses propres épreuves, et maintenant tous deux ont des raisons de franchir le seuil et d’envoyer leurs armées dans le Royaume du Chaos. Le conflit à venir engloutira tout le monde. »

Cette nouvelle présentation nous dévoile la faction de Kislev, représenté par un homme laissant parler sa rage. Lui et sa nation ont qu’un devoir : être le rempart face au chaos.

Pour rappel, Kislev, Cathay et les quatre factions du Chaos seront des races jouables. Vous pourrez également prendre les commandes d’une autre race jouable, encore inconnue pour le moment, si vous précommandez, ou achetez le jeu durant ses premières semaines de sortie.

Des évènements seront disponibles !

Un trailer sur la présentation des divers évènements disponibles a également été publié. On peut y voir des scénarios prédéfinis dans lesquels vous pourrez par exemple mener un assaut contre le royaume des démons, ou encore un mode survie.

Les habitués pourront remarquer quelques modifications qui sont certainement les bienvenues, comme de meilleures informations sur les sorts disponibles, des éléments déployables à travers toute la carte, ou encore des démons en armure lourde qui risqueront de donner du fil à retordre.

Le changement le plus flagrant qui améliorera le confort de jeu de tous les joueurs est la réponse des troupes suite à un ordre donné. Dans le trailer ci-dessous, on peut voir que la réaction des soldats est relativement rapide à ce que l’on connait déjà.

Pour terminer en beauté, nous vous laissons en tête-à-tête avec une vidéo contenant presque 30 minutes de gameplay.

Total War Warhammer III sera disponible dans le courant de l’année 2021 sur PC via Steam et Epic Games Store.

DualSense : 2 nouveaux coloris bientôt disponibles !

Cela fait quelques mois que la PlayStation 5 est sortie, en proposant pour la première fois au lancement d’une console PlayStation une manette blanche. De nombreux joueurs espéraient tout de même l’inéluctable coloris noir pour la DualSense, d’ailleurs quelques fuites à propos de cette DualSense noire a fait pas mal couler d’encre sur Internet. Cependant, nous savions que PlayStation allait bientôt annoncer de nouveaux coloris pour les DualSense, ce jour est enfin arrivé ! En effet, c’est à peine il y a quelques minutes que les réseaux PlayStation dévoilent non pas un, mais deux nouveaux coloris pour la DualSense. Découvrons tout cela en détail.

Quand c’est noir, il n’y a plus d’espoir, heureusement il y a aussi du rouge pour les nouvelles Dualsense !

Si vous espériez une DualSense noire, soyez ravis d’apprendre que cela va arriver plus tôt que prévu ! Il y a quelques minutes à peine, PlayStation dévoile le très attendu coloris noir pour la DualSense, ainsi qu’un autre ! Nous aurons donc le droit, dans les prochaines semaines à des manettes PS5 avec plusieurs coloris : le blanc (l’actuel), le noir et le noir et rouge !

On connait même les noms de code de ces 2 nouveaux coloris : Midnight Black et Cosmic Red ! Ces 2 nouvelles manettes seront disponibles dès le mois de juin 2021 en France. Il y a même un descriptif détaillé disponible sur le PlayStation Blog afin d’expliquer la raison du nom du coloris, voyez plutôt :

Le modèle Midnight Black comporte deux nuances subtiles de noir et de gris clair. Il symbolise l’espace vu à travers une nuit étoilée. Le modèle Cosmic Red, quant à lui, présente un design noir et rouge agressif qui s’inspire des nuances de rouge vif que l’on retrouve à travers le cosmos.

Nous avons même le droit à une déclaration de Leo Cardoso et de Satoshi Aoyagi :

Notre objectif est toujours de trouver des designs qui vont surprendre et plaire à nos fans. Ces nouveaux coloris sont le résultat d’un processus de sélection exhaustif. Nous voulions que les nouveaux coloris de la manette soient complémentaires, tout comme la manette sans fil DualSense originelle et la console PS5, alors nous avons conçu ces coloris sur le thème de la galaxie, car cela nous semblait être la progression naturelle pour la PS5 et les accessoires originels.

Les deux modèles Midnight Black et Cosmic Red possèdent une teinte bleue subtile qui produit des nuances de rouge et de noir uniques. Cette teinte bleue est également présente sur la manette sans fil DualSense originelle de sorte que les trois coloris s’accordent bien. Les couleurs des touches de la manette et les détails ont également été conçus pour s’adapter aux nouveaux coloris.

Nous espérons que ces nouveautés raviront nos fans et leur permettront d’apprécier encore plus leurs sessions de jeu.

Ainsi à partir du 18 juin 2021, il sera possible de mettre la main sur ces nouvelles DualSense chez les revendeurs participants. Il ne restera plus qu’à patienter jusqu’à cette date pour récupérer votre manette, que nous vous conseillons de réserver.