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Naughty Dog serait dans la tourmente

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The Last of Us et Uncharted seraient en danger. En effet, il semble que le studio Naughty Dog soit en train de traverser une crise. D’ailleurs le projet multijoueur de TLOU serait tout simplement annulé. Au mois de mai de cette année, le projet semblait déjà sur le point d’être compromis.

Naughty Dog, un studio parmi tant d’autre

En ce moment, beaucoup de studios sont en pleine crise économique. Gros ou petit, tout le monde est touché. On peut notamment citer Еріс Gаmеѕ (Fоrtnіtе), qui a licencié plus de 900 employés, ou encore Теаm17 (Оvеrсооkеd) qui se sépare d’une cinquantaine de personnes. 343 Industries (Halo) a lui aussi eu le droit à une vague massive de licenciements, mais nous ne savons pas combien de personnes ont été touchées.

En ce qui concerne Naughty Dog, d’après Kotaku, ce sont environ 25 développeurs qui seraient concernés.  Des départements allant de l’art à la production ont été touchés. Cependant, la majorité des départs sera concentrée dans le domaine de l’assurance qualité.

Bien que les audiences de l’adaptation sur HBO de The Last of Us aient été un succès et que les ventes du jeu ont de nouveau décollées, rien n’a pu empêcher cette situation. Nous savons que le développement du mode multijoueur basé sur les Factions a connu de nombreuses difficultés, mais ce n’est pas tout. En effet, en juin Bloomberg a rapporté  que Sony avait réaffecté les ressources du projet à la suite d’un examen interne négatif. bien qu’il ne soit pas complètement annulé, ce mode multijoueur est complètement gelé jusqu’à nouvel ordre, si il y en a un.

Il faut dire que cette vague de licenciement survient quelques mois après le départ de Evan Wells, alors co-président du studio. Au même moment, Neil Druckmann, directeur créatif et co-scénariste principal des jeux les plus récents annonçait une restructuration de la direction du studio.

SEGA annule plusieurs jeux en développement

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Jeudi 28 septembre, SEGA a annoncé via un communiqué la décision de se restructurer suite aux pertes de profits générées ces derniers temps. Cela amène la firme à annuler plusieurs jeux en développement dont Hyenas, un gros jeu attendu depuis plusieurs mois.

SEGA se restructure 

C’est par le biais d’un communiqué que Creative Assembly et SEGA Europe ont annoncé l’annulation de plusieurs jeux en cours de développement. Hyenas, le FPS multijoueur annoncé en juin 2022 fait malheureusement partie de ces annulations. Un jeu majeur pour le studio dont la version bêta était sortie en août dernier, et très attendue par les fans du genre. Malgré des critiques mesurées, la curiosité des joueurs était au rendez-vous, leur faisant espérer une sortie du jeu courant 2023. Malheureusement la firme du hérisson bleu Sonic en a décidé autrement : 

« En raison de la baisse de rentabilité dans la région européenne, nous avons examiné les portefeuilles de jeux de tous les développeurs basés en Europe et, par conséquent, avons annulé Hyenas et certains jeux inopinés en production. Pour cette raison, nous annulerons les fonds pour les projets inachevés. »

Suite à cette décision, une restructuration majeure du studio avec de nombreux licenciements sont attendus. SEGA se prépare à une perte de bénéfices de 14,3 milliard de yens sur l’exercice en cours, ce qui les oblige à prendre des décisions importantes pour la suite de leurs projets. Creative Assembly communique donc sur les conséquences :

« Nous comprenons entièrement que cette décision a un impact important sur nos employés, qu’ils soient directement affectés ou non – ce dont nous sommes sincèrement désolés. (…) Pour tous ceux dont les emplois sont à risques, nous allons travailler pour les réaffecter sur d’autres postes disponibles au sein de Creative Assembly, afin de minimiser les pertes d’emploi. Notre engagement vers nos projets et envers les joueurs n’a pas changé ; nous développerons encore bien d’autres expériences incroyables pour nos joueurs du monde entier pour les décennies à venir. »

La sphère vidéoludique vit depuis la pandémie de la Covid-19 des heures compliquées, comme en témoigne l’année 2023 avec plusieurs fermetures et rachats de studios (le cas de Volition début septembre en est d’ailleurs l’exemple parfait). On espère que SEGA vivra des jours meilleurs prochainement notamment avec son jeu Sonic Superstar qui sortira le 17 octobre prochain. Rien de mieux que la sortie d’un jeu avec sa mascotte fétiche pour relever la tête financièrement ? Réponse dans quelques mois…

Call of Duty on vous explique la timeline

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Call of Duty est l’une des licences phare du monde du jeu vidéo créée par Activision. Autant aimée que détestée pour diverses raisons, quoi qu’il en soit, tout le monde connait les jeux, ne serait-ce que de nom. Mais saviez-vous que l’ordre chronologique des jeux n’est pas forcément dans l’ordre de sortie ? Allez, découvrons la timeline sans tarder.

L’époque de la seconde guerre mondiale

On compte plusieurs époques largement exploitées tout au long de la franchise. La première étant sans conteste la seconde guerre mondiale, la seconde l’époque moderne, mais aussi quelques épisodes futuristes.

COD WWII et World at War (1940 – 1945)

Bien que sorti en 2017 et 2008, ces deux titres sont le début de la chronologie qui se déroule lors de la seconde guerre mondiale.

Dans WWII, le conflit se concentre en Europe occidentale à une époque où les forces alliées commencent à se mettre en marche vers l’Allemagne. Vous suivez l’histoire de Ronald « Red » Daniels et son escouade légendaire la 1ère Division d’Infanterie Américaine. Commençant par le grand débarquement de Normandie, ces soldats continuent leur marche vers Berlin s’alliant avec la Résistance, mais aussi les forces du Royaume-Uni.

En ce qui concerne World at War, vous suivez deux campagne, celle des Américains et celle des Soviétiques durant la reconquête du pacifique. Vous vous rendez sur les îles de Peleliu, d’Okinawa et sur l’atoll de Makin pour le côté USA. Pour ce qui sera la future URSS, vous serez sur le front de l’Est, mais aussi en Allemagne lorsque le régime Nazi est au bord de la chute.

Par ailleurs, il s’agit du premier Call of qui aura le droit à son mode Zombies.

Call of Duty 2 (1941 – 1945)

Une fois n’est pas coutume, nous incarnons une nouvelle fois plusieurs personnages durant la seconde guerre mondiale.

Le premier est un soviétique du nom de Vassili Ivanovitch Koslov, soldat de 2e classe dans la 13ème division de fusiliers de l’Armée Rouge, durant les batailles de Moscou et Stalingrad. Les allemands sont en train d’avancer sur les terres Russes. Les nouvelles recrues sont appelées à se rendre sur le front, mais aussi à défendre Stalingrad.

Le second, est le sergent John Davis de la 7ème division blindée durant les batailles d’El Alamein, de Toujane, Matmata ou encore Caen. Il répond sous les ordres d’un certain capitaine Price et a pour ordre d’affaiblir les forces allemandes au niveau de l’Afrique du Nord. Par la suite, son unité est déployée pour la libération de Normandie. Dans le même temps, nous prenons la place de David Welsh également de la 7ème division blindée.

Enfin le dernier est Bill Taylor, soldat dans le 2ème Bataillon de Rangers. Lors du débarquement le 6 juin 44, vous devez prendre la Pointe du Hoc pour neutraliser les artilleries. Par la suite, vous devez défendre des villes et villages occupés par les forces ennemies avant de partir pour l’Allemagne. En chemin, vous devez prendre des lieux stratégiques, comme la colline 400 et aider à la traversée du Rhin. 

COD Vanguard (1941 – 1945)

L’Allemagne Nazie est sur le point de perdre la guerre. Les forces vacillent, les Alliés prennent de plus en plus de terrain. Vous incarnez 5 soldats d’élite qui sont la première unité « Task Force One« . Leur mission est d’infiltrer des sites prioritaires, éliminer des cibles ennemies importantes, et collecter des renseignements militaires vitaux. En particulier sur un projet très mystérieux qui s’appelle Phénix.

Call of Duty premier du nom (1942 – 1945)

Premier COD de l’histoire, il présente trois campagnes, ce qui à l’époque était une grande nouveauté.

  • Campagne Américaine

Vous prenez le contrôle du Soldat Martin du 506éme régiment d’infanterie de parachutiste. Sa première mission se déroule le 5 juin 1944, lors du parachutage près de Sainte-Mère-Église. Dans un premier temps, il doit saboter les lignes arrières aux alentours des plages du débarquement. Par la suite, il est déployé dans divers lieux afin de récupérer plusieurs données cruciales pour la fin de la guerre.

  • Campagne Britannique

Dans cet opus, c’est le Sergent Evans qui est mis à l’honneur. Sous les ordre du Capitaine Price, l’unité doit attaquer le pont de Bénouville. Evidemment, les forces de l’Axes comptent bien reprendre leur avant poste. Après avoir résisté à la contre attaque, l’unité est déployée un peu de partout en direction de l’Allemagne. Leur dernière mission se passe le 2 Février 1945. L’objectif est de détruire les canon anti-aériens, stopper un convoi et détruire plusieurs fusées V2.

  • Campagne Soviétique

Vous êtes dans la peau de Alexei Ivanovich Voronin de la 13ème division de la Garde. Lors de sa première mission, le convoi maritime dans lequel se trouve le soldat est attaqué et décimé. Il se retrouve seul et désarmé. Son objectif principal est de retrouver ses commandants pour recevoir ses ordres et retourner sur le front.

Call of Duty 3 (1944)

Ce sont ici 4 campagnes différentes qui sont présentes, mais pour une fois, il n’y a pas de soviétiques.

  • Campagne Américaine

Environ un mois après le débarquement de Normandie, le soldat Nichols arrive dans un camp de la 29ème division d’infanterie américaine. Il participe à la prise de Saint-Lô. Après la réussite de leur mission, ils sont transférés dans le 90ème régiment qui manque de main et qui doit libérer Saint-Germain-sur-Sèves tenue par les parachutistes allemands. Proches du repos, ils apprennent que la ville de Chambois est menacée par un repli allemand.

  • Campagne Britannique

Vous incarnez James Doyle, qui doit être parachuté en France pour rencontrer un résistant du nom de Laroche. Malheureusement cela ne se passe pas comme prévu. De nombreux chefs de la résistance sont retenus prisonniers dans un manoir.

  • Campagne Canadienne

On retrouve Cole qui est en poste près de Caen. Son objectif est de reprendre une colline sur laquelle siège toute une batterie de canons allemands. Une fois les armes prises, il est appelé à reprendre une usine stratégique.

  • Campagne Polonaise

Bohater fait partie d’un équipage de char Sherman Firefly de la 1re division blindée polonaise. Leur objectif est de traquer et capturer un commandant ennemi afin de lui soutirer des informations. La division est ensuite envoyée pour prendre, et surtout tenir la massue.

La guerre froide

Le second conflit qui a fait trembler la planète entière est la Guerre Froide. La tension entre l’Amérique et la Russie est tellement importante que la moindre étincelle peur tout faire exploser. Cela n’empêche pas les deux partis de se saboter et surveiller mutuellement.

Black Ops (1961 – 1968)

Alex Mason, agent de la CIA est capturé et interrogé. Le plus gros du jeu est en réalité un flashback que revit le captif au fur et à mesure de son interrogatoire.

Call of Duty Black Ops Cold War (1981)

La CIA reçoit des informations concernant un agent russe connu sous le nom de Perseus. Ce dernier s’est lancé dans une mission destinée à changer la balance dans le conflit actuel. Pour contrer cette menace, une équipe, menée par Alex Mason, est envoyée rechercher cet homme.

Les temps modernes

Call of Duty 4 Modern Warfare (1996 – 2011)

La guerre civile fait rage en Russie et oppose les loyalistes au gouvernement russe contre les ultra-nationalistes. En parallèle au Moyen-Orient, Khaled Al-Asad devient président suite à un coup d’état. Qui dit deux pays, dit deux personnages. Vous incarnez le Sergent Paul Jackson, membre du 1er commando des Marines et un soldat du 22ème régiment de SAS britanniques, le Sergent John « Soap » MacTavish.

Soap et son équipe sont envoyés dans un cargo estonien transportant un engin nucléaire. L’objectif était de récupérer cette arme afin qu’elle ne tombe pas entre de mauvaises mains, mais la mission tourne au fiasco. Par la suite, l’équipe Bravo est dépêchée en Russie pour libérée le Sergent Kamarov, retenu en otage. Vladimir Makarov leader des ultranationalistes fait tout pour faire taire l’équipe Bravo.

En parallèle au Moyen-Orient, Khaled Al-Asad fait enlever le président d’un pays voisin, Al-Fulani, qu’il exécute en direct. Il n’en faut pas plus pour que les Etats-Unis envoient sur place le premier commando de Marines. L’objectif : trouver Al-Asad.

Modern Warfare 2 (2016)

Vladirmir Makarov est désormais dans le collimateur des Américains. Les ultranationalistes ont gagné le conflit et l’un de ses officiers, Boris Vorshevsky est élu président. Bien que dans un premier temps proche du nouveau président de la Russie, Makarov est ensuite évincé du cercle privé à cause de son caractère psychotique. Il enrôle alors sa propre armée clandestine et lui donne le nom de  Exécuteurs de Zakhaev. Enragé contre le gouvernement de son pays, mais aussi contre les britanniques, il commet toute une série d’attentats. Pour lutter contre ce nouveau fléau, la Task Force 141 reprend du service.

Modern Warfare 3 (2016 – 2017)

La guerre urbaine fait rage, ce qui arrange grandement les affaires de Makarov. Ce dernier, toujours traqué par la Task Force 141, en profite pour créer le chaos aux quatre coins du monde.

Modern Warfare (2019)

La saga Modern Warfare a le droit à un reboot complet pour l’année 2019. Nouveaux scénarios, nouveaux ennemis. La CIA et les forces du SAS font équipe pour intervenir en Urzikstan et luttent contre les forces Russes qui ont envahies le monde. La CIA est sur une mission visant à récupérer une cargaison de gaz, mais des forces ennemies inconnues entrent en jeu et récupèrent l’objectif. Vingt-quatre heures plus tard, un groupe de kamikazes, affilié à l’organisation terroriste Al-Qatala, attaquent Piccadilly Circus à Londres.

Les forces du SAS sont positionnées dans une ville occupée par Al-Qatala où se trouve leur chef Omar Suleiman. La mission est une réussite, mais le bras droit de Suleiman, Jamal Rahar dit « Le Boucher« , commet un attentat contre l’ambassade et libère le chef terroriste. Une mission est alors lancée pour tendre une embuscade mais cette dernière tourne rapidement au vinaigre.

Price et Garrick se rendent à Saint-Petersbourg pour rencontrer Nikolai. Ce denrier leur indique qu’une réunion d’Al-Qatala va avoir lieu. Durant leur mission, ils apprennent l’emplacement de l’usine à gaz de Barkov. Ils tentent par tous les moyens de détruire cet endroit, mais contre de nombreux risques qui ont un prix. Barkov est mort, mais un second prend immédiatement sa place. Il s’agit de Victor Zakhaev qui a une sacrée dent contre Price. Laswell lui propose alors la formation d’une unité d’élite, ce à quoi Price exige d’avoir le sergent Garrick (secrètement surnommé « Gaz »), John « Soap » MacTavish et Simon « Ghost » Riley et que le nom d’unité sera 1-4-1. La Task Force est de retour.

Modern Warfare 2 (2022)

Trois ans après la lutte contre le groupe terroriste Al-Qatala, la Task Force 141 ainsi que la Shadow Company s’unissent pour éviter une nouvelle catastrophe. Les Américains ont eu vent de l’existence d’un trafic d’armes entre la Russie et l’Iran. Le lieu de la transaction est bombardé et le Général Ghorbrani est tué. Le major Hassan Zyani, fidèle second de Ghorbrani, ayant récupéré trois missiles américains volés, décide alors de venger sa mort avec l’aide d’Al-Qatala, et de faire payer les États-Unis en les infiltrant grâce aux cartels mexicains et en les frappant directement sur le territoire.

Call of Duty Ghosts (2017 – 2027)

Le pire se produit : le Moyen-Orient est à court de pétrole suite à la guerre de Tel-Aviv. Les pays sud-américains se réunissent en une seule entité nommée la Fédération des Amériques. Désormais, tout est possible. Pour contrer cette potentielle nouvelle menace, les Etats-Unis ont mis en place une arme spatiale capable d’effectuer un bombardement orbital, nom de code ODIN. Cependant, la nouvelle Fédération voit cette nouvelle arme également comme une menace et prend d’assaut la station spatiale de contrôle. Ils retournent ODIN contre son créateur et lancent une destruction de masse.

Dix ans plus tard la Fédération a pris le contrôle de l’Amérique centrale, des Caraïbes, du Mexique et du sud des États-Unis, tout du moins ce qu’il en reste.  Une unité d’élite des forces spéciales nommée Ghosts composée de Keegan, Merrick, Rorke, Logan Walker, David « Hesh » Walker a pour mission de résister dans l’ombre à la Fédération et de rendre sa gloire d’antan aux Etats-Unis.

Les combats à venir

Call Of Duty: Black Ops II (2025)

Vous incarnez David Mason, fils d’Alex Mason, protagoniste des autres opus des épisodes Black Ops. Aidé par deux alliés de taille, Mike Harper et Javier Salazar, il traque Raul Menendez, un trafiquant d’armes Nicaraguayen.

Call Of Duty: Black Ops 4 (2043)

C’est l’un des rares épisodes à ne pas avoir de mode campagne. Annulée à la dernière minute, cet opus n’a présenté que du multijoueur, dont les combats se passent entre 2042 et 2043.

Call Of Duty: Advanced Warfare (2054 – 2061)

Le Marine Jack Mitchell est envoyé avec tout un contingent à Séoul en Corée du Sud à la suite d’une attaque de la Corée du Nord. L’objectif est simple : faire exploser une tourelle, mais quelques couacs feront que notre héros perd son bras gauche et que son coéquipier meurt.

Peu de temps après les funérailles, le père de son coéquipier lui propose une place dans une société militaire privée, Atlas. En échange, il reçoit un bras bionique. En 2059, Atlas devient la première société du monde en fournissant des vivres, des soins, et des forces armées aux plus grands gouvernements de la planète. Parfois la bonté peut cacher la vérité.

Black Ops 3 (2065 – 2070)

La frontière entre humanité et technologie se fait de plus en plus petite. D’ailleurs, un tout nouveau type de soldat est envoyé sur le champ de bataille, les Black Ops. Après les attaques lancées par Raul Menendez, différents pays ont mis en place un système anti-drones appelé Directed Energy Air Defense (ou D.E.A.D.). En parallèle, le réchauffement climatique est au plus haut sur la Terre, augmentant les tensions entre les pays.

Call Of Duty: Infinite Warfare (date inconnue)

L’humanité colonise petit à petit le système solaire, sous la direction de l’UNSA, une organisation qui gère les échanges et voyages à travers le système solaire tout en maintenant la paix. L’organisation la plus puissante de l’humanité fait face à une menace terroriste du nom de SetDef. Autrefois établie par l’UNSA pour assurer le respect des lois et la sécurité dans les colonies, elle est désormais devenue un gouvernement fasciste militariste ayant pris le pouvoir sur Mars depuis 30 ans.

Les ressources naturelles de la Terre sont épuisées. Les habitants survivent grâce aux échanges avec les colonies. Toutefois, ceci est vu comme une faiblesse de la part des colons. Selon eux, leurs conditions de vie difficile les rendent plus forts et purs que les terriens, qui dépendent beaucoup de leurs ressources.

Devant cette nouvelle menace, l’UNSA envoie ses forces armées appelées SATO.

Michael Gambon, l’acteur de Dumbledore s’est éteint à 82 ans

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Le célèbre acteur anglo-irlandais, Sir Michael Gambon, nous a malheureusement quittés à 82 ans. Beaucoup se souviendront de lui pour son rôle emblématique en tant que Professeur Albus Dumbledore dans les films « Harry Potter » , surtout après avoir repris le rôle suite au décès de Richard Harris en 2002. Sa première apparition en tant que Dumbledore a été dans « Harry Potter et le Prisonnier d’Azkaban » , sorti en 2004.

Toutefois, au-delà de ce rôle, Gambon a laissé une empreinte indélébile dans le monde du cinéma et du théâtre. Avec une carrière s’étendant sur six décennies, il a accumulé plus de 150 crédits dans des productions télévisuelles et cinématographiques, un exploit rare pour un acteur de son époque. Bien qu’il soit largement reconnu pour ses rôles au cinéma, il ne faut pas oublier ses débuts sur les planches. Gambon a souvent été salué pour ses performances dans des pièces classiques, notamment « Othello » et « Hamlet » de Shakespeare.

L’acteur a débuté au cinéma sous la direction de la légende Laurence Olivier dans « Othello » en 1965. Sa filmographie est riche, incluant des titres acclamés tels que « Toys » avec Robin Williams en 1992, « The Insider » en 1999, « Gosford Park » en 2001 et un rôle mémorable dans « Layer Cake » en 2004 aux côtés de Daniel Craig.

Il ne faut pas non plus oublier que Michael Gambon était l’un des membres fondateurs du renommé Royal National Theatre, partageant la scène avec des icônes telles que Laurence Olivier.

Après l’annonce de son décès, sa famille a publié une déclaration exprimant leur chagrin. Michael s’est éteint paisiblement, entouré de sa femme Anne et de son fils Fergus, suite à une pneumonie. Face à cette perte, ils ont sollicité le respect de leur vie privée tout en exprimant leur gratitude pour les messages d’affection reçus du monde entier.

Alan Wake 2 : qu’en disent les previews ?

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Après 13 longues années, Alan Wake va enfin faire son grand retour, sans passer par la case physique, à compter du 27 octobre prochain. Si à ce jour, Alan Wake 2 a été assez avare en informations, certains journalistes ont pu approcher le jeu manette en main et les previews sont très prometteuses.

Histoire d’Alan wake 2

Avant d’aborder les points essentiels de ces previews, il convient de rappeler ce que va nous raconter Alan Wake 2.  Dans cette suite, qui prendra place 13 ans après les évènements du jeu précédent (ce qui correspond également au temps d’attente entre les 2 volets), l’écrivain Alan Wake est toujours emprisonné dans l’Antre Noir, après son sacrifice pour sauver sa femme Alice. Tandis que ce dernier met tout en œuvre pour quitter ce lieu cauchemardesque, une agente du FBI débarque à Bright Falls pour enquêter sur une série de meurtres. Des crimes qui pourraient avoir un lien avec Alan Wake, mystérieusement disparu 13 ans auparavant…

Le premier élément majeur de cette suite, c’est justement Saga Anderson, l’agente du FBI. Celle-ci sera autant jouable qu’Alan Wake et il s’agit autant de son aventure que de celle de l’écrivain. On apprend aussi qu’Alan Wake 2 aurait une approche plus survival/horror. Pour ce qui est de la narration, les joueurs pourront jouer les missions de Saga Anderson et Alan Wake dans l’ordre souhaité. Sur ce point, il ne devrait pas y’avoir d’impératifs, puisqu’il serait apparemment possible de switcher à volonté entre l’écrivain et l’agente, et ce, à tout moment dans l’aventure.

Alan Wake 2 image cinématique

Un gameplay orienté survival/Horror

Comme on l’a dit, Alan Wake 2 sera moins orienté action que le premier volet. En conséquence, le jeu à une approche qui ne serait pas sans rappeler Resident Evil 2 (le remake). Les combats seraient plus rares, mais offriraient en contrepartie bien plus de challenge que précédemment. Ils proposeraient un gameplay similaire, mais une approche légèrement plus viscérale si l’on en croit les premières impressions. L’accent serait aussi mis sur les énigmes environnementales. Alan Wake disposera d’une lampe lui permettant de refaçonner la réalité. Un objet qu’il pourra donc utiliser pour ouvrir de nouveaux chemins ou débloquer certains lieux et objets inaccessibles.

Ce dernier pourra également se rendre à volonté et en un clin d’œil (littéralement) dans la Mind Place. Il s’agit d’une sorte de palais mental dans lequel l’écrivain peut poser ses pistes de réflexions et conclure des prochaines étapes de l’histoire. De son côté, Saga Anderson aura aussi droit à son palais mental. Il prendra ici la forme d’un tableau d’enquête qu’elle pourra remplir avec des indices pour ensuite trouver des liens entre eux et ainsi avancer dans son enquête. Un aspect interrogatoire serait aussi de la partie.

Mind Place Saga Anderson Alan Wake 2

Alan Wake 2 est un véritable jeu new gen

Alan Wake 2 est un jeu exclusivement new gen (3 ans après, laissons de côté le terme next gen). En tant que tel, le jeu affiche une superbe qualité graphique, ainsi que s’accordent à l’affirmer les journalistes. Un travail tout particulier a été fait sur les expressions faciales et les environnements bénéficieraient d’un travail remarquable en termes de détails et d’éclairages. Par ailleurs, nous avons tout récemment appris que, contrairement à ce qui était initialement prévu, le jeu proposera bien un mode performance et d’après les développeurs, celui-ci tournerait très bien.

Vous l’aurez donc noté, cette suite semble proposer une expérience similaire et en même temps encore plus riche que le premier jeu. Une richesse qui passe par le fait d’incarner ici 2 personnages distincts, même si leurs aventures devraient logiquement s’entrecroiser. Restera à voir si le choix d’orienter le jeu davantage vers le survival fonctionnera autant que sur le papier, mais une chose est certaine : nous avons hâte d’être à fin octobre pour plonger dans l’antre des cauchemars et sonder la psyché de l’écrivain.

Alan Wake 2 sortira le 27 octobre 2023 sur PS5, Xbox Series et PC

Jim Ryan va quitter Sony

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Jim Ryan, qui est à la tête de Sony Interactive Entertainment depuis 2019 a officiellement annoncé sa démission. celle-ci sera effective en avril 2024. Il quittera donc Playstation après 30 ans de bons et loyaux services.

Jim Ryan prend sa retraite

L’information n’aura vraiment pas attendu pour être confirmé. Moins d’une heure après que Bloomberg a lancé l’alerte, c’est Jim Ryan lui-même qui a confirmé la grosse surprise du jour : oui, il quittera officiellement son poste à la tête de SIE en avril 2024. Pour l’occasion, le site officiel de Sony a publié un long communiqué expliquant la suite des évènements. Jim Ryan a également pris la parole à travers ce communiqué pour notamment remercier Kenishiro Yoshida, PDG de Sony Group Corporation.

Après 30 ans, j’ai décidé de prendre ma retraite de mon poste chez Sony Interactive Entertainment. J’ai savouré l’opportunité d’avoir un travail que j’aime, dans une entreprise spéciale, entouré de gens et de partenaires formidables.  Mais j’ai de plus en plus de mal à concilier ma vie personnelle en Europe et mon travail en Amérique du Nord. Playstation fera toujours partie de ma vie et je suis on ne peut plus optimiste pour l’avenir de SIE. Je tiens à remercier Yoshida-san de m’avoir accordé toute cette confiance et d’avoir été un leader incroyablement sensible et solidaire

On apprend par la même occasion que Hiroki Totoki, directeur financier de Sony Group Corporation sera nommé PDG de SIE par intérim à compter d’avril 2024. Il prendra néanmoins cette fonction à compter de ce mois d’octobre, notamment pour soutenir Jim Ryan dans sa transition. Il occupera donc ce poste de façon provisoire, en parallèle de son travail actuel chez Sony Group Corporation et collaborera étroitement avec Kenishiro Yoshida pour, entre autres, établir l’avenir de Playstation et élire le successeur à la tête de Sony Interactive Entertainment.

Un businessman qui a divisé dans la communauté des joueurs

Jim Ryan est arrivé chez Sony en 1994. Après divers postes à hautes responsabilités dans plusieurs succursales, c’est en avril 2019 qu’il est choisi pour prendre la tête de SIE. Sa présidence aura beaucoup divisé les joueurs, avec des décisions principalement basées sur le profit financier  (comme dernièrement l’augmentation du Playstation Plus) et affichant de fait une personnalité à l’opposé de son homologue chez Xbox, Phil Spencer, qui se veut plus proche des joueurs.   Mais avoir une personnalité de joueur ne fait pas tout dans l’industrie et il faut reconnaitre à Jim Ryan certaines réussites, comme avoir su gérer le lancement de la PS5, arrivé dans un contexte mondialement compliqué, et imposé quelques innovations, telles que les sorties des exclusivités Playstation sur PC.

Reste maintenant à savoir comment va se porter Sony ces prochains mois et quelle direction va prendre Hiroki Totoki. Son poste étant à caractère provisoire, il est probable qu’il continue sur la voie lancée par Jim Ryan. Il ne devrait donc pas y’avoir de bouleversements majeurs dans les prises de décisions, tout du moins jusqu’à la nomination d’un nouveau PDG. Donc pour celles et ceux qui espèrent que le départ de Ryan signifie le retour à un modèle moins axé sur le profit financier, vous risquez malheureusement de vite déchanter. Il n’est toutefois pas interdit de songer à un tel avenir, mais auquel cas, probablement pas tant que Kenichiro Yoshida occupera le poste.

Playstation plus : les jeux offerts en octobre 2023

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Avec un magnifique mois de septembre en termes de météo, nous pourrions être tentés de rester dehors pour profiter encore des derniers beaux jours. Playstation n’en a que faire et offre, comme à son habitude, ses 3 jeux mensuels pour le mois d’octobre 2023 à ses abonnés au Playstation Plus dont voici la liste.

Jeux offert en octobre 2023

The Callisto Protocol (PS4/PS5)

The Callisto Protocol était très attendu par les fans de Dead Space. La raison ? Son influence évidente, déjà perceptible dans les trailers et le fait qu’il s’agissait du nouveau jeu de Glen Schofield, justement papa de Dead Space. The Callisto Protocol est un survival/horror où vous devez survivre à des monstres dans un futur lointain sur le satellite de Jupiter nommé Callisto. Suite à un malheureux concours de circonstances et au crash de son vaisseau, notre héros, Jacob Lee, se retrouve incarcéré à la prison lunaire de Black Iron. Le cauchemar commence réellement lorsqu’il réalise qu’un mystérieux virus décime la prison et ses pensionnaires…

Farming Simulator 22 (PS4/PS5)

C’est tout simplement LE jeu de simulation d’agriculture sur le marché. Il ne cesse d’accroitre sa base de joueurs en gardant également les fans de la première heure. Farming Simulator 22 est surement l’un des jeux les plus complets de la série à ce jour. Il permet de gérer une ferme avec de nombreuses options. On peut suivre en direct ses récoltes ou créer sa propre chaine de production pour transformer ses récoltes en produit. On retrouve aussi d’innombrables engins agricoles pour s’occuper parfaitement de sa ferme.

Weird West (PS4/PS5)

Développé par Wolfeye Studios et édité par Devolver Digital, Weird West est un jeu atypique mêlant l’action-RPG et la simulation dans un univers situé entre la Dark Fantasy et le Far West. Avec sa vue isométrique et son esthétique en cel-shading, il ravira les fans du genre. Vous êtes aux commandes d’un as de la gâchette accompagné de plusieurs compagnons de route. Vos actions ont des conséquences sur l’histoire et le jeu propose un cycle jour/nuit très bien pensé. À vos pistolets !

Ces 3 jeux seront disponibles sur le Playstation Plus à partir du 5 octobre jusqu’au 3 novembre.

Far Cry 7 : de nombreuses informations en fuite

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Des informations sur Far Cry 7, qui serait en développement chez Ubisoft Montréal, ont fuité. Scénario, durée de vie, gameplay et fenêtre de sortie : une petite mine d’or d’informations que l’on doit à Tom Henderson.

Far Cry 7 proposerait un scénario « révolutionnaire »

Far Cry, c’est la poule aux œufs d’argent d’Ubisoft (l’or, c’est pour Assassin’s Creed). De fait, ce serait surprenant que le studio ne soit pas déjà en train de s’atteler sur le 7ème épisode, deux ans après un volet qui n’a pas franchement reçu un accueil chaleureux de la part des joueurs. Mieux, le jeu proposerait de toutes nouvelles mécaniques et celles-ci pourraient donner un véritable vent de renouveau à toute la série. Les informations en questions nous proviennent de Tom Henderson, un insider dont nous relayons souvent les informations.

Pour commencer, l’insider a réfuté des leaks sortis cet été, qui révélaient prétendument le titre et la map du jeu. Il faut dire qu’on ne la lui fait pas et surtout pas avec les jeux Ubisoft. Toujours est-il que parmi les informations que le monsieur nous lâche, il serait question d’un scénario non linéaire. Ici, nous incarnerions un individu qui doit faire libérer sa famille, dont les membres ont été kidnappés dans différentes régions (ou zones de jeu, ce n’est pas encore très clair). La particularité de ce scénario non linéaire, c’est qu’il serait possible de terminer le jeu sans avoir nécessairement sauvé tout le monde.

Une situation qui devrait vraisemblablement dépendre de certains choix et conséquences dans l’histoire. L’autre mécanique particulière de la narration de Far Cry 7 serait sa durée de vie. D’après les indiscrétions, le héros aurait 24 heures réelles pour sauver toute sa famille. Ce temps serait stoppé lors des arrêts dans les refuges ou simplement quand le jeu serait en pause. Si c’est réellement le cas, il s’agit d’une notion de contre-la-montre franchement intéressante. Surtout que les bases scénaristiques de la saga reposent essentiellement sur cette notion.

Une sortie pour  2025 ?

Parmi les mécaniques que proposerait le jeu, il y aurait également un système d’interrogatoire, via lequel certains ennemis pourraient mettre les joueurs sur de mauvaises pistes. Ce qui est fort cocasse lorsque l’on sait que les prétendus kidnappeurs appartiennent à un groupuscule qui serait nommé « Sons of Truth« . Il y a aussi fort à parier que cet élément devrait jouer, le cas échéant, un rôle essentiel dans la mécanique narrative non-linéaire.

Si les informations sont plutôt alléchantes sur le papier et digne de crédibilité (parce qu’il faut quand même dire que sur ce point, ça tient la route et parce que Tom Henderson), on attendra tout de même des informations officielles de la part d’Ubisoft. Pour la date de sortie, il faudrait aussi être patient, puisque le jeu ne sortirait pas avant l’automne 2025. Ce qui correspond assez bien au créneau moyen habituel entre 2 épisodes de la série. Rappelons que Far Cry 6 était sorti en 2021. Souhaitons en tout cas que ces mécaniques profitent à Far Cry 7 et apportent le renouveau promis et attendu.

Payday 3 : Starbreeze présente ses excuses et s’explique pour le lancement raté

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Sorti depuis le 21 septembre dernier, Payday 3, le nouvel épisode de la série de jeux de braquage en ligne a causé un véritable casse sur les serveurs. Mais certainement pas le genre que le studio Starbreeze aurait souhaité. Face à la grogne des joueurs, le développeur a pris la parole pour s’excuser et aussi expliquer les raisons de ce week-end de lancement chaotique.

Payday 3 braque les serveurs

C’est le cauchemar de tout studio et joueurs au lancement d’un nouveau jeu en ligne : celui d’un afflux bien trop important sur les serveurs, au point de rendre impossible les tentatives de connexions, surtout quand le jeu a été payé plein pot derrière. Du pot, Starbreeze n’en a pas eu pour le coup, car malgré les essais concluants des bêtas, il semble que les serveurs de Payday 3 n’étaient pas assez costauds pour supporter l’afflux de joueurs qui se connecteraient au lancement.

Le lancement était suffisamment chaotique pour obliger le PDG du studio, Тоbіаѕ Ѕjögrеn à prendre la parole dès le lendemain pour présenter ses excuses aux joueurs. Malheureusement, les problèmes ont continué de se cumuler, ce qui a incité le PDG à rédiger un communiqué officiel pour expliquer plus en détails les raisons de ces soucis techniques. Il se trouve que la faute était due à un logiciel de matchmaking, qui paraissait pourtant bien fonctionner au cours des bêtas.

Notre logiciel de matchmaking a rencontré un problème imprévu, l’empêchant de gérer correctement l’afflux massif de joueurs. Un problème qui a créé une situation difficilement récupérable.

Si le studio parle d’imprévu, il est difficile de ne pas penser que le nombre de joueurs au lancement ait pu être légèrement sous-estimé. Quoi qu’il en soit, une mise à jour du logiciel en question a permis de tout faire rentrer dans l’ordre. Enfin ça, c’était sans compter sur le déploiement d’une nouvelle version du logiciel, qui a eu pour effet de rajouter de nouveaux problèmes assez importants. Toutefois, Starbreeze et la société gérant le fameux logiciel travaillent de concert pour arranger au plus vite la situation. Reste à voir si les deux boites continueront de collaborer après avoir remis de l’ordre dans ce véritable casse.

Dragon’s Dogma II : enfin des previews !

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C’est à l’occasion du Tokyo Games Show que l’on a eu droit à des previews de Dragon’s Dogma II. Une petite vidéo explicative avec du gameplay est également sortie, où l’on peut se rendre compte du potentiel du prochain jeu de Capcom.

Enfin du nouveau

On attendait du nouveau sur Dragon’s Dogma II depuis l’annonce du jeu et un trailer sorti en mai 2023 lors du Playstation Showcase, et nous voilà servis. Les médias ont pu mettre la main sur le jeu au salon japonais le 24 septembre dernier, ce qui nous a permis de poser les yeux sur la suite du jeu sorti il y a maintenant 12 ans. Pour ceux du fond qui ne connaissent pas, Dragon’s Dogma II est un jeu d’action-RPG, réalisé par Hideaki Itsuno, le père de Devil May Cry 5.

Les médias ont donc pu mettre la main environ une heure sur le sequel et plusieurs points sont à retenir dans ces phases de gameplay. Les sessions se sont passées comme suit : 3 situations à différents moments de l’histoire avec différentes classes et niveaux. Archer de niveau 5, ensuite Guerrier de niveau 15, puis Voleur de niveau 25. Commençons par les graphismes : le jeu à l’air vraiment très joli. Un peu de clipping par-ci par-là mais il a largement le temps d’être peaufiné (il est encore en production). Les textures ont l’air bien finies, le ray-tracing sera peut-être d’ailleurs de la partie pour amener des éclairages plus réalistes et rendre le tout encore plus vivant et lumineux.

Un monde ouvert vaste s’est aussi dévoilé avec beaucoup de monstres titanesques tels que les chimères, cyclopes ou encore gobelins. Grimper sur certains d’entre eux sera d’ailleurs toujours de la partie, à l’instar du premier jeu. Nous y reviendrons plus tard dans cet article. Les classes qui étaient au nombre de 4 différentes nous ont été présentées. Mage, Archer, Voleur et Guerrier. Nous aurons du coup plusieurs façons d’aborder l’aventure suivant la classe choisie au début de l’aventure.

Une suite à la hauteur ?

Le principal atout dans Dragon’s Dogma II sont nos pions, qui nous accompagnent et nous aident durant l’aventure. Ils augmentent même de niveaux grâce aux combats, comme notre personnage. Le petit plus, c’est que nous aurons la possibilité de prêter ces compagnons à d’autres joueurs ( et donc d’en emprunter aussi). En plus d’aider d’autres joueurs, ces derniers nous rapporteront divers bonus  lors de leur retour dans notre base et même nous dévoiler divers points intéressants sur la Map, tels que des coffres de trésors par exemple. Les combats sont dynamiques, avec des attaques de bases qui changent suivant la classe choisie. Tout est assez fluide, seul bémol : un ciblage manuel inexistant. Seulement une visée assistée automatique qui suit l’ennemi lors des attaques, ce qui peut rendre les combats parfois illisibles.

Différentes approches seront d’ailleurs intéressantes  au moment d’attaquer certains ennemies comme par exemple les cyclopes. Si certaines classes nous permettront d’attaquer de loin comme l’ Archer, le Guerrier devra se rapprocher pour attaquer tout en évitant bien sûr les patterns des monstres. Une autre stratégie nous permettra  de grimper sur l’ennemi pour pouvoir l’éliminer. Ce qui donnera un petit côté grandiose au combat.

L’exploration est assez riche, bien que peut-être partiellement scriptée mais nous avons pu constater que l’aventure permettra de se rendre dans différentes régions comme des routes de montagnes, chemins de forêts, cascades, hameaux du moyen-âge, etc.

Une fois les previews passées, nous sommes en droit de nous poser certaines questions. Est-ce que Dragon’s Dogma deuxième du nom sera à la hauteur du premier ? Sera t-il révolutionnaire ? Pour l’instant, nous sommes dans l’incapacité de répondre à ces questions car cela dépendra grandement de plusieurs points : la narration de cet épisode (un point non abordé dans les previews),  l’intrigue, la grandeur du monde ouvert, les quêtes annexes ainsi que les différentes interactions dans l’univers du jeu avec les PNJ. Ce que nous avons pu remarquer, c’est que le jeu n’a pas tellement l’air de révolutionner le genre avec un gameplay très proche du premier, des classes et des monstres déjà présents à l’époque.

Simple mais efficace. Voilà ce qui pourrait résumer les premières conclusions manettes en main, notamment avec ses combats plutôt réussis et une exploration intrigante. En espérant qu’il nous surprendra avec des nouveautés par rapport au premier jeu sorti en 2012. Nous attendons du nouveau dans les prochains mois mais pour l’instant aucune date de sortie officielle n’a été dévoilée. Seulement une sortie courant 2024. Il faudra donc s’armer d’encore un peu de patience.