A quelques jours de la sortie officielle du jeu, Deck Nine sort au compte goutte des trailers de Life is Strange Double Exposure. Attendu avec beaucoup d’impatience par les fans de la première heure, on découvre de nouvelles images dans ce trailer façon True Crime.
Des trailers à la pelle !
Depuis l’officialisation du nouvel épisode de la franchise Life is Strange en juin dernier, Square Enix nous avait régalé en offrant un premier trailer il y a quelques semaines. Rebelotte au Tokyo Game Show 2024 avec une nouvelle bande-annonce offrant son histoire ainsi qu’un peu de sa bande-son (trailer ci-dessous).
Enfin, dans cette dernière bande-annonce, on en apprends un petit peu plus sur les coulisses du meurtre de Safi, l’amie de Max Caufieldl’héroïne du jeu. Un peu à la manière d’une enquête criminelle, celle-ci retrace les faits comme si l’on découvrait le meurtre. Par des coupures de presse ou en étant à la place des policiers, on avance jusqu’à connaitre les facultés de Max à parler à la victime. Résoudre l’enquête sera bien la priorité du jeu en étant aux commandes de Max, il faudra arrêter le tueur en naviguant dans les deux timelines avant qu’il ne sévisse de nouveau.
Life is Strange Double Exposure sera disponible le 29 octobre 2024 sur PS5, Xbox Series S/X et PC. Une version Nintendo Switch est prévue plus tard.
En 2015, Supermassive Games proposait avec Until Dawn une expérience cinématographique, véritable hommage au genre slasher, le tout avec un gameplay directement hérité des œuvres de David Cage. Près de 10 ans après, le jeu revient dans une version entièrement refaite sur PS5 et en profite pour se voir aussi porté sur PC. Que vaut donc cette expérience horrifique aujourd’hui ? Réponse avec notre test de Until Dawn.
Graphiquement parfait, techniquement à la ramasse
En 2015, Until Dawn brillait déjà par une proposition graphique de premier ordre. Le travail sur l’ambiance, les décors et surtout la modélisation des acteurs étaient alors exemplaires. Et si le titre passe toujours aussi bien en 2024, sa version PS5 lui est supérieure en tout point. Passé sous les capacités de l’Unreal Engine 5, qui remplace ici le moteur Decima utilisé sur le jeu original, on se retrouve, pour commencer, avec un rendu des éclairages et autres ambiances tout bonnement parfait. On regrettera peut-être l’absence d’un filtre pour reproduire l’ambiance plus « bleutée » du jeu original.
Mais force est d’admettre que le résultat, certes un peu plus chaud ici, reste plus réaliste et accentue davantage l’ambiance anxiogène et oppressante, et cette sensation de danger à chaque recoin. Les détails ont également été retravaillés, dans les décors comme dans les modèles de nos 8 protagonistes, qui ont ici une peau et des cheveux plus détaillés, et doit aussi beaucoup à la qualité des éclairages offerts par le nouveau moteur. Néanmoins, au rayon des regrets, on notera toujours cette propension à l’Uncanny Valley, particulièrement flagrant sur certains personnages, comme Jessica ou l’étrange psychiatre incarné par Peter Stormare. Un détail qui tranche paradoxalement avec l’excellent rendu des émotions et autres expressions faciales.
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On se montre plus perplexe pour ce qui est de la technique. Déjà, le jeu ne propose pas de mode performance. Ce n’est pas un indispensable sur ce genre de jeu, mais pour un remake au prix fort, l’option n’aurait pas été de refus. D’autant que sa limite aux 30 FPS ne l’empêche pas de faire l’objet de pas mal de ralentissements. Ralentissements qui, à date, ne sont pourtant pas présents sur la version PS4 (oui, on a pris le temps d’y retourner pour une run entière). Alors, on peut concevoir que le RT développé sur le jeu demandait pas mal de ressources, mais au point d’avoir ce manque de finition, on a quand même un peu de mal à y croire.
Un film horreur de série B plus subtil qu’il n’y paraît
Sur le plan narratif, Until Dawn reste un jeu exemplaire pour qui aime le genre, même en 2024. Il faut dire que l’idée de mixer le genre horrifique à la sauce Quantic Dream avait déjà de quoi bien passer sur le papier. Sur la forme, Supermassive a mis les petits plats dans les grands. Le studio s’est offert les services d’un casting 4 étoiles, notamment composé de Rami Malek, Hayden Panettiere ou encore Brett Dalton et bien entendu Peter Stormare. Tous fournissent tous un excellent travail d’acting et créent au passage des personnages attachants, malgré (ou peut-être grâce à) leur côté cliché. Mais c’est tout particulièrement dans sa narration que Until Dawn se montre brillant.
L’histoire de base est un véritable clin d’œil assumé aux films horreurs de série B style « Souviens-toi… l’étédernier » Ce serait toutefois une erreur que de s’arrêter à ces éléments, qui sont encore une fois assumés, tant le jeu développe un lore assez profond, ce qui est inattendu pour ce genre de production. C’est d’ailleurs en prenant le temps d’explorer les divers lieux de cette montagne lugubre que le joueur prend pleinement conscience de la richesse de l’intrigue. Les rebondissements s’en retrouvent d’autant plus efficaces que la narration joue beaucoup sur le paraître et les faux-semblants.
En résumé, si vous vous contentez de suivre une ligne droite, alors oui, le scénario ne vous semblera peut-être pas plus développé. Mais Until Dawn nous rappelle à quel point un simple morceau de vieux journal arraché peut enrichir et approfondir un scénario. D’autant que l’histoire aborde dans sa deuxième partie des thèmes dont on n’aurait pas forcément soupçonné la présence en première partie. Bien sûr, cette narration brillante doit aussi beaucoup au gameplay passif, propre au genre narratif.
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L’effet papillusion ?
D’ailleurs, on peut aussi revenir sur les autres points de ce remake qui améliorent l’immersion du joueur. Sur le plan narratif, on retrouve notamment une scène supplémentaire au début et une scène post-générique (une suite ???) mais globalement, elles n’apportent pas grand changement au jeu. Non, ici, ce sont plutôt les changements de caméras et les nouveaux plans de vues qui améliorent encore l’immersion.
La plupart des séquences sont filmées sous de nouveaux angles, propices entre autres à des jumpscares souvent prévisibles, mais efficaces. Puis exit la caméra fixe qui accentuait surtout le côté cinéma (même si le jeu est découpé en épisodes façon série TV) avec la nouvelle caméra 3ᵉ personne, Ballistic Moon propose une approche plus traditionnelle, mais néanmoins plus immersive encore, et ce, sans casser cette mise en scène très cinématographique. Certains apprécieront d’ailleurs les bandes noires du format 2:39 et le grain de pellicule, disponibles dans les options.
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Pour ce qui est du gameplay, la proposition reste donc inchangée, nous sommes sur un jeu à choix/conséquences. La bonne nouvelle, c’est que ces choix sont loin d’être illusoires. Du moins, pas totalement Oui, la plupart du temps, les scènes restent inchangées et finalement, seul le destin des protagonistes varie. Mais le jeu insiste beaucoup sur la notion d’effet papillon et en effet, une décision mineure sur un coup de tête peut avoir des conséquences désastreuses plus tard.
Cette notion de conséquence passe également par des phases régulières de QTE. C’est notamment le cas lors de phases de courses, où notre héros/héroïne doit passer une série d’obstacles, en appuyant sur le bon bouton au bon timing. Parfois, il vous faudra aussi laisser la manette immobile. Un simple échec peut être le signe d’une mort irrévocable. Tout comme le chemin que vous choisissez lors de votre fuite. Courir jusqu’à la porte à quelques mètres ? Il vaut mieux peut-être se cacher dans le petit recoin à votre gauche. Vous voulez ouvrir cette trappe ? à vos risques et périls…
Résumé de notre test de Until Dawn
Soyons franc, si vous avez déjà retourné Until Dawn dans tous les sens, difficile de vous recommander cette nouvelle expérience, surtout au vu de son prix élevé, dans la mesure où la plus-value n’y est pas particulièrement importante. Néanmoins, on se doit de souligner l’excellente refonte graphique du titre, qui, avec les capacités d’éclairages de l’Unreal Engine 5 magnifie une ambiance déjà bien oppressante et lugubre. Certains changements comme la caméra 3ᵉ personne apportent également une nouvelle immersion. Si les modèles gagnent en détails, avec une peau plus fournie en textures, ce remake ne parvient pas à totalement se débarrasser de son aspect Uncanny Valley.
Techniquement aussi, le jeu n’est pas dénué de défauts, en cause notamment pas mal de ralentissements et l’absence d’un 60 fps, dispensable, mais appréciable. Pour ceux n’ayant jamais fait le titre, il s’agit toutefois d’une excellente porte d’entrée au genre, grâce à son hommage aux films horreurs de série B, un casting de haut vol, et son scénario allant souvent où on ne l’attend pas. Le tout proposant un gameplay passif, dont le moindre choix ou autre QTE raté pourra sceller définitivement votre sort, tel l’effet papillon. Une expérience au prix (trop) fort, d’autant que le titre original est toujours accessible et que ce remake n’a pas forcément choisi la date de sortie idéale.
Until Dawn est disponible depuis le 04 octobre 2024 sur PS5 et PC.
Les points forts :
Une excellente refonte graphique (éclairages et rendus des visages en tête)
Une caméra 3ème personne et de nouveaux plans qui améliorent l’immersion de l’expérience
Un véritable hommage au genre slasher et films de série B
Une narration pleine de surprises, au lore et aux thèmes plus fouillés qu’attendus
Des choix avec de véritables conséquences…
Un casting 4 étoiles pour un acting de qualité, en vo comme en vf…
Les points faibles :
Techniquement un peu à la ramasse
Pas indispensable pour quiconque a déjà fait et refait le titre sur PS4
Toujours ce souci d’Uncanny Valley
… même si ça se résume globalement à décider qui vit qui meurt.
… malgré une synchro labiale qui gâche quelque peu le tout en vf.
Nous sommes en plein mois d’octobre, c’est le mois de l’horreur et c’est une période somme toute bien choisie pour ressortir du placard quelques titres horrifiques, tels que le remake de Silent Hill 2, aux bons soins de la Bloober Team. Si le titre cultissime de chez Konami est attendu pour ce 08 octobre, il y en a un autre qui fait son retour dès ce 4 octobre : Until Dawn.
Le remake d’Until Dawn est maintenant disponible
En 2015, SuperMassive Games offrait à la PS4 une expérience vidéoludique plutôt novatrice. Avec UntilDawn, le studio conjuguait le genre horrifique à celui, alors en plein essor, du narratif/film interactif. Après tout, il s’agit d’un genre qui se prêtait très bien au style Quantic Dream et on se demandait pourquoi d’autres n’y avaient pas déjà pensé avant. Le titre, sorti exclusivement sur PS4 fut un franc succès et fit alors connaitre Supermassive, qui a depuis continué à explorer le genre avec son style bien à lui, comme avec la Dark Pictures Anthology ou encore TheQuarry. Notons au passage qu’ils sont aussi derrière le futur Little Nightmares 3.
Et aujourd’hui, si l’on revient sur ce titre culte, c’est tout simplement parce que lui aussi revient dans une version entièrement remaniée. Car si tout le monde ne parle presque que de Silent Hill 2, Until Dawn aussi se voit offrir en ce 4 octobre une nouvelle jeunesse. Pour cette occasion, c’est le jeune studio Ballistic Moon qui a été en charge de donner un second souffle à ce jeu inspiré des teenages movies et autres slashers de série B. Mais les équipes ne se sont pas contentés de donner un petit coup de pinceau, puisque c’est bien un titre tout neuf qui s’offre aujourd’hui à nous.
Un jeu entièrement refait
La question fait toujours débat et on le sait, même les développeurs ont souvent des avis contradictoires. Mais cette refonte de Until Dawn constitue bel et bien un remake et non un simple remaster. Concrètement, l’histoire, les personnages et la narration restent identiques en tout point, mais de nombreux éléments viennent apporter un vent de fraîcheur au titre et peut justifier, en dépit de son tarif qui pourrait apparaitre excessif, un repassage en caisse. L’occasion aussi pour celles et ceux ne l’ayant jamais parcouru de se laisser tenter.
Premièrement, sur le plan graphique, c’est littéralement le jour et la nuit. Pour ce qui est des extérieurs justement, Ballistic Moon a retravaillé les éclairages, quitte à faire regretter peut-être l’ambiance bleutée de l’opus original. Il n’en reste pas moins que le résultat se montre plus réaliste ici. Pour continuer sur le plan graphique, les modèles ont aussi été retouchés. Ces derniers ont droit à plus de détails sur le rendu de leur peau, voire leurs cheveux. Les décors aussi bénéficient d’un nouveau soin. Mais il n’y a pas que sur les graphismes que le titre a été revu. En effet, l’expérience narrative et le gameplay sont aussi impactés.
Image haut : PS4 Image bas : PS5
Outre le fait que la plupart des scènes ont été « retournés » (nouveaux plans, angles de vues, etc…) et que des morceaux additionnels ont été ajoutés (très peu cela dit), Until Dawn profite désormais d’une caméra 3ᵉ personne traditionnelle. Exit la caméra fixe de l’opus original, surtout là pour renforcer l’impression de regarder un film horrifique, Until Dawn propose aujourd’hui une expérience plus immersive en plaçant la caméra derrière nos différents protagonistes et les suivants de très près. Pour avoir plus de détails et savoir plus concrètement ce que vaut ce remake, nous vous invitons à patienter jusqu’à l’arrivée de notre test imminent.
Throne and Liberty, le tout nouveau MMORPG free-to-play développé par le studio coréen NCsoft et publié par Amazon, fait déjà beaucoup parler de lui. Disponible à tous depuis le 1er octobre 2024, nous avons décidé de l’essayer et de vous donner nos premières impressions du jeu.
Une connexion correcte aux serveurs
Tout commence par le téléchargement du jeu puis le lancement et la connexion à un serveur. De notre côté, rien à signaler quant au téléchargement et au lancement du jeu. Un possible bug est survenu lors de la connexion aux serveurs avant de créer notre personnage. En effet, il était écrit qu’il était impossible de créer un personnage. Et ce, sur l’intégralité des serveurs présents. Néanmoins, il a seulement fallu retourner à l’écran d’accueil du jeu et retourner au choix des serveurs pour que plusieurs soient disponibles. Une fois en création de personnage, il y avait une file d’attente d’un millier de personnes environ. Le personnage finit, nous avons tout de suite pu jouer l’introduction et entrer dans le serveur. Nous n’avons donc pas ressenti l’attente et c’est bien géré de ce côté. En jeu, aucun problème de connectivité n’a été ressenti.
Une personnalisation infinie
La création de personnage est très poussée dans Throne and Liberty. C’est le cas de plus en plus souvent pour les MMORPG récents. Vous pouvez choisir entre des visages, coiffures, corps, peaux prédéfinies ou choisir tout dans le moindre détail. De cette manière, vous apprécierez de créer votre personnage, peu importe votre style.
Personnalisation du personnage
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Throne and Liberty : des graphismes époustouflants
S’il y a bien un sujet sur lequel tout le monde est d’accord, c’est celui de la qualité graphique du jeu. Le MMORPG se situe dans un monde de medieval fantasy. Les bâtiments sont magnifiques. Les graphismes s’approchent plus du réalisme avec certes une patte typiquement coréenne reconnaissable. Les ombres, les couleurs parfois foncées ou ternes selon l’endroit où vous vous trouvez ou éclatantes en extérieur, ajoutent à la crédibilité du monde et la cohérence graphique. Les paysages sont splendides et le jeu saura ravir les amateurs de contemplation. Enfin, sur PC, chaque paramètre graphique peut être ajusté à vos besoins.
Paysages
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Un gameplay actif et réactif
Le gameplay du jeu est vraiment bien pensé. Il n’y a pas de classe. Ce sont les armes et les sorts choisis qui décident de votre style de jeu. C’est un système rare dans les MMORPG, The Secret World en possédait un similaire. Bien que ça puisse paraître déroutant au début, cela permet une combinaison immense et chaque joueur aura son propre style en combat. Vous utilisez deux armes, une prioritaire, qui permet d’attaquer et d’effectuer une parade, et la deuxième qui complète votre arme principale avec ses sorts et passifs. Lorsque vous sprintez, vous vous transformez en canidé ou en félin, vous pouvez le personnaliser. Vous pouvez également voler sous forme d’oiseau et nager sous forme d’animal aquatique telle une loutre. Enfin, vous pouvez lancer votre grappin pour atteindre des rebords, il y en a en beaucoup de lieux, ajoutant une réelle verticalité au jeu.
Gameplay
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Utilisation du grappin
Sprint et combat
Sorts à allouer
L’amélioration d’équipement
Vous avez deux façons d’améliorer vos armes et équipements. Tout d’abord en craftant ou achetant une meilleure arme. Mais en plus de ça, vous pouvez améliorer le niveau de ceux-ci à l’aide de tomes d’amélioration. Ceux-ci améliorent souvent partiellement votre équipement. Ce dernier est amélioré d’un pourcentage par tome et non d’un niveau par tome. Une fois atteint 100 %, l’équipement augmente d’un niveau. Le hasard et le nombre d’essais vont décider du pourcentage augmenté. C’est une mécanique intéressante, mais qui ne fait pas toujours l’unanimité et peut amener à des dérives pay-to-win.
Modèle économique de Throne and Liberty
Le jeu dispose de trois monnaies différentes. Les Lucent, qui sont principalement achetés avec de l’argent réel. Cela dit, il est possible d’en gagner grâce à certains évènements JcJ ou en vendant des objets éligibles à la maison d’enchères. Elles servent à acheter des objets cosmétique ou des objets de progression. Les Sollant sont la monnaie principale du jeu, qui s’acquière en jouant, tout simplement. Elle sert à acheter ou à améliorer les objets utiles en jeu. Enfin, les Pièces ornementales se gagnent principalement au cours d’évènements spéciaux, drop Twitch, etc… Elle permet d’acheter des objets cosmétiques et des objets de progression.
La maison d’enchères permet d’acheter et de vendre des objets entre joueurs. Pour cela, il faut utiliser des Lucent. Vous pouvez en recevoir à la maison d’enchères directement. Les Lucent achetés ou gagnés s’utilisent de la même manière.
Throne and Liberty dispose de deux Pass, un Pass de combat et un Pass de progression. De cette façon, tous les styles de jeu sont récompensés. Il y a une version gratuite et une version payante. Vous y trouverez des objets cosmétiques et des objets de progression. Finalement, le modèle économique du jeu est légèrement pay-to-win puisqu’il est possible de s’acheter un meilleur équipement. Mais comparativement à beaucoup d’autres MMORPGfree-to-play, le système n’est pas encore trop abusif et tout peut s’acquérir en jouant, sans y passer sa vie.
Pass
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Des quêtes intrigantes
Au niveau des quêtes, Throne and Liberty se démarque aussi. Certaines sont assez classiques, aller d’un point à un autre en apportant des objets aux pnj. Mais d’autres demandent de faire attention à ce qu’il se passe puisqu’on peut vous poser des questions après. Ou d’inspecter un objet et d’y découvrir un secret. La majorité des personnages ont une voix. Il y a parfois des cinématiques, et régulièrement, de petites instances solo. En ajoutant la beauté des paysages, il est facile de jouer au jeu juste pour son univers et son histoire.
Quêtes
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JcE et JcJ
Les donjons du jeu et les quêtes sont assez complets. Si vous jouez principalement pour le JcE, vous aurez de quoi faire. Cependant, le jeu est principalement tourné JcJ en fin de jeu. Il est donc important de noter que vous risquez de venir à bout du JcE à un moment ou un autre. Vous aurez tout de même des donjons en coopération, le portail de l’infinité et des boss du monde ouvert. En JcJ, vous trouverez des arènes 3 contre 3, des conquêtes et des sièges de château.
Peut-on jouer si on a peu de temps ?
Oui, vous pouvez jouer même si vous avez peu de temps. Le nombre de ressources à farmer n’est pas infini. Il y a une limite par jour et semaine. Il en est de même pour les contrats. Ainsi, il est tout à fait possible de se connecter que quelques minutes ou heures et farmer les objets qui aideront à la progression du personnage.
Conclusion : une très belle impression pour Throne and Liberty
Pour un MMORPGfree-to-play, NCsoft et Amazon Games ont mis la barre haute avec Throne and Liberty. Le jeu est sublime, les quêtes sont intéressantes, le gameplay est personnalisable et jouissif. Il y a du JcE comme du JcJ. Et enfin pour les amateurs de cosmétiques et d’objets à collectionner, vous y trouverez largement votre compte. Finalement, nous espérons que cela continue et que le jeu ne tombe pas dans le piège de la prédation pay-to-win, car c’est un très bon début pour Throne and Liberty.
Depuis 1987, le héros légendaire Link continue de sauver Hyrule et sa princesse Zelda vie après vie. Cependant, Nintendoest bien déterminé à nous prouver que la princesse est pleine de ressources et sait très bien se débrouiller seule. Comment ? C’est ce que nous allons voir dans notre test de The Legend of Zelda Echoes of Wisdom.
Princesse Zelda ! Ton destin est de sauver Link
Telle est l’une des premières phrases prononcées dans le jeu. Ne courez pas après un éventuel jeu avant, comme beaucoup d’opus, ce n’est pas une suite, mais bien un scénario à part.
De mystérieuses fissures se sont ouvertes un peu partout sur Hyrule, engloutissant les habitants, mais aussi tout ce qu’elles touchent. D’ailleurs, les personnes importantes se faisant engloutir se retrouvent clonées. Naturellement, il s’agit de doubles maléfiques œuvrant pour une force obscure. Link est hors service et Zelda a vu disparaître son père avant de se retrouver enfermée, car elle est accusée d’avoir créé ces failles. Seule et sans issue, elle reçoit tout de même l’aide de Tri, une étrange fée.
Pour aider la princesse dans sa quête, la petite fée va alors lui confier un sceptre. Ce dernier lui permet de créer des échos de divers éléments, que ce soit des objets en tout genres ou des monstres. Ce n’est pas tout, Tri est également le seul espoir d’Hyrule. Elle et ses amis sont les seuls à être capables de refermer les failles. Toutefois, ils ont également disparus. Il va donc falloir vous allier afin de sauver Hyrule d’une destruction certaine.
L’histoire reste simple, mais ce qui donne surtout du relief au jeu, c’est la manière dont sont travaillés les différents peuples. Chacun a son petit caractère, un conflit plus ou moins important. Bref, chacun à sa vie et cela nous donne encore plus l’envie de les aider.
Les échos peuvent vous sauver la vie
C’est le point central du jeu, tout tourne autour de ces fameux échos. Zelda n’a pas l’attirail habituel de Link, elle doit bien se débrouiller avec ce qu’elle a sous la main, à savoir le sceptre de Tri. Pour rappel, il est capable de copier les objets, mais aussi les monstres que vous aurez battus au préalable. Pour différencier les objets pouvant être clonés, ces derniers sont mis en valeur par une aura dorée.
Vous pourrez les utiliser autant que vous voulez, mais attention, leur nombre est limité. Chaque écho à un certain coût indiqué au-dessus de son image. Si jamais vous dépassez le nombre limite de création d’écho, alors le premier créé disparaîtra. Par ailleurs, cette limite est amenée à évoluer au fur et à mesure de votre aventure. Cela dit, rien ne vous empêche de piquer une petite sieste au beau milieu d’un donjon pour récupérer votre santé. Tous les casse-tête et énigmes du jeu se basent sur l’utilisation habile des échos. Vous pouvez également utiliser Tri pour prendre possession des objets et les déplacer à votre guise.
Le nombre total d’échos est réellement impressionnant, mais soyons honnête, certains resteront au fond de la liste à prendre la poussière.
La princesse a également d’autres atouts dans sa manche. Elle peut également se servir des talents de Link pour mettre à terre ses adversaires. Posez vos fourches et vos torches, on vous explique. Les créatures sortant des failles sont littéralement noires. Vos monstres peuvent mettre des lustres à les achever et les faire retourner d’où ils viennent étant donné qu’ils sont plus puissants que des êtres normaux. Les capacités de Link octroyées à Zelda sont présentes de manière temporaire. Une jauge définit le temps qu’il reste d’utilisation et elle baisse extrêmement vite. Il faut donc l’utiliser avec parcimonie. Naturellement, il est possible de régénérer ce pouvoir en récupérant de petits cristaux bleus.
Vous l’aurez compris, nous n’avons jamais vu un gameplay ainsi dans cette saga. Le subtil mélange entre les deux personnages offre un rendu inédit.
The Legend of Zelda Echoes of Wisdom propose un monde chibi
La direction artistique prend un tout autre virage par rapport à BOTW ou encore TOTK. Dans cet opus, le style se rapproche plus du remake de Legend of Zelda Link Awakening sorti en 2019. Nous avons donc un monde très coloré, avec des personnages assez cartoon et mignon. Cela nous rappelle facilement les anciens opus de manière générale et ce n’est pas pour déplaire à la rédaction. Parfois un petit retour aux sources ne peut pas faire de mal. La caméra quant à elle est en vue isométrique. En soit c’est assez pratique, car nous avons tout sous les yeux, cependant, ce n’est pas non plus l’idéal lorsque nous cherchons quelque chose de précis se trouvant dans un coin. La position cache parfois certains éléments, notamment lorsqu’il y a plusieurs niveaux.
La musique quant à elle est divinement magnifique, elle reprend des morceaux originaux ou des reprises de thèmes que l’on connaît tous. Quoi qu’il en soit, c’est un véritable régal pour les oreilles.
En ce qui concerne l’exploration, vous être libre d’aller où vous voulez. Il est même parfois intéressant de prendre son temps pour explorer et acquérir des échos de monstres afin d’être mieux équipé pour la suite. Grottes secrètes, coffres, parties de cœur et donjons cachés dans le paysage n’attendant que vous pour dévoiler leurs secrets. Evidemment, certains villageois sont encore debout et demandent votre aide. Avec un peu de curiosité et de logique, vous comprendrez rapidement ce qu’ils désirent et parviendrez à accomplir leur demande sans trop devoir courir. Les récompenses sont des ingrédients, ou alors des objets fort utiles.
En parlant d’ingrédient, un peu partout dans le monde se trouvent des bars à smoothies tenus par les Pestes marchandes qui nous permettent de retrouver des cœurs, avoir plus de force et d’autres avantages. Cependant, il n’existe pas spécialement de recette, c’est à vous de trouver ce qui va ou pas ensemble.
Le résumé de notre test sur The Legend of Zelda Echoes of Wisdom
Pour sa première aventure en solo, Zelda arrive à nous entrainer avec elle en nous proposant un univers très riche et un gameplay inédit. La création des échos nous fait prendre une tout autre réflexion que les autres opus. C’est un peu comme un renouveau assez agréable. L’histoire quant à elle est très simple, mais tout ce qui tourne autour donne du relief. Oubliez l’approche classique pour appréhender les donjons et résoudre les différents casse-tête, utilisez votre imagination, ainsi que votre stock pour parvenir à vos fins. Echoes of Wisdom parvient à mêler des mécaniques bien connues avec une touche de modernité.
The Legend of Zelda Echoes of Wisdom est disponible depuis le 26 septembre 2024 sur Nintendo Switch.
Mirthwood, jeu de simulation RPG dans un monde médiéval fantasy, et tout premier jeu du studioBad Ridge Games, sort prochainement.
Mirthwood, un jeu indépendant à surveiller de près
Ce jeu de type simulation RPG s’avère très prometteur. Il semble particulièrement original et innovant. Vous ferez vos propres choix qui auront un impact sur le jeu et vos relations. En plus du côté RPG, vous pourrez si vous le souhaitez, développer votre ferme. Puisque vous pouvez choisir la vie que vous désirez, différentes façons de jouer pouvant être adoptées. Vos compétences s’amélioreront en pratiquant. Vous pourrez trouver un compagnon humain ou animal pour vous suivre dans vos aventures et vous aider au combat.
En conclusion, Mirthwood sera peut-être la prochaine pépite indépendante. Il mélange les genres et les mécaniques de jeux qui ont fait leur preuve. On ne peut qu’espérer que ce jeu soit un succès pour ce jeune studio. Il sortira le 6 novembre 2024 sur PC.
Lors du Tokyo Game Show de cette année 2024, nous avons eu droit à beaucoup d’annonces et de belles surprises. Parmi celles-ci, une présentation du gameplay de Professeur Layton et le Nouveau Monde à vapeur.
Le gameplay original remis au goût du jour dans Professeur Layton et le Nouveau Monde à vapeur
Le gameplay reste globalement le même que les autres opus de Professeur Layton. Néanmoins, il est adapté à la Switch et modernisé. Il est possible de faire des voyages rapides dans les zones découvertes. Les graphismes mélangent 2D et 3D. Et enfin, l’interface a été remaniée et sera facile à prendre en main. Le jeu sortira sur Nintendo Switch en 2025.
Dragon Ball SparkingZero sortira enfin ce 11 octobre, pour le plus grand bonheur des fans de l’œuvre d’Akira Toriyama ainsi que les nostalgiques de l’ère Budokai Tenkaichi. À cette occasion, on vous parle du contenu solo du titre, qui propose quelques innovations dans la saga.
Dragon Ball Sparking Zero réécrit l’histoire
Comme dans la plupart des titres de la série, Dragon Ball Sparking Zero proposera un mode histoire. Mais les choses seront cette fois assez différentes par rapport aux opus précédents. Pour commencer, le mode ici intitulé « Épisode de Combat » nous permettra de suivre 8 personnages avec chacun leur propre arc narratif. On y suivra ainsi les combats de Son Goku, Son Gohan, Vegeta,Trunks du futur, Piccolo, Freezer, Son Goku Black et Jiren.
Mais outre ce procédé, qui n’est pas vraiment nouveau dans un jeu de combat, c’est surtout sur le plan narratif que les équipes du jeu se sont concentrés. En effet, l’atout majeur de ce mode concerne l’aspect alternatif du scénario. En fonction de certains choix que vous ferez ou de certaines actions que vous réaliserez lors de vos joutes, l’intrigue prendra différents cheminements par rapport au scénario original. De quoi ajouter une certaine profondeur et une certaine rejouabilité à un mode de jeu qui s’annonce déjà assez long.
Réalisez et partagez les combats de vos rêves
L’autre gros morceau du mode solo, ce sont les combats personnalisés. Ici, il s’agira de créer ses propres combats, en incluant les cinématiques d’intro et de fin parmi un vaste choix. Pour ce faire, nous aurons à disposition 5000 lignes de textes, sur lesquelles il sera possible d’apporter des modifications, telles que les noms des personnages.
Pour ce qui est des clips, il sera possible d’en placer jusqu’à 5 au début et à la fin des combats et nous pourrons également paramétrer certains évènements et autres rebondissements de sorte qu’ils interviennent durant les affrontements. La nouvelle la plus importante concernant cet aspect créatif, c’est qu’il sera possible de partager ces petites histoires de combats avec la communauté.
On vous laisse imaginer le nombre de scénarios alternatifs que l’on verra bientôt pulluler sur les réseaux. D’autant qu’avec un rosterannoncé de 181 personnages, les possibilités s’annoncent presque illimitées. Forcément, il faudra maintenant voir à ne pas tomber dans le piège des redites, autrement dit vivre des situations identiques, mais avec des personnages différents. On imagine toutefois qu’avec autant de personnages et de lignes de textes, on aura de quoi voir passer. Rendez-vous le 11 octobre 2024 donc sur PS5, Xbox Series et PC pour partager vos affrontements les plus fous, les plus épiques et les plus…improbables ?
Le mois d’halloween approche et ce dernier ne sera pas effrayant bien au contraire. De gros jeux vont sortir obligeant presque certains joueurs à rester chez eux profiter de ces pépites. Trèves de bavardages, il est temps de voir les sorties des jeux d’octobre 2024.
Les sorties des jeux d’octobre 2024
Predator : Hunting Grounds – (PS5 / Xbox Series) – 1er octobre 2024
Le jeu de chasseur étant chassé arrive sur les nouvelles générations. Incarnez le chasseur ou la proie dans ce jeu de tir asymétrique en multijoueur où vous devrez vous mesurer au Predator. Vous serez l’un des 4 membres de la Fireteam et devrez mener à bien des missions complexes avant que le Predator ne vous mette la main dessus. Le plus beau dans tout ça ? Vous pourrez également incarner le célèbre Predator et chasser vos proies à l’aide d’un arsenal extra-terrestre redoutable comme le Plasma Caster. Quel sera votre camp ?
Throne and Liberty – (PC / PS5 / Xbox Series) – 1er octobre 2024
Partez à la recherche de l’étoile de Sylaveth capable de donner un grand pouvoir à celui qui la détient. Utilisez le pour repousser les forces maléfiques qui menacent Solisium, menées par Kazar, le Spectre de la conquête.
Ce jeu mélange le jeu de cartes stratégique au tour par tour mêlé à un autobattle. Battez-vous pour la ressource la plus précieuse de la planète : l’eau. Après une surexploitation, celle-ci se trouve en pénurie, tout comme les autres ressources vitales. Les survivants ont alors inventé ce jeu pour gagner de l’eau de manière pacifique en rejouant les batailles du passé. Gérez vos decks et combattez en mode histoire, mais aussi en PvP.
Sword Art Online : Fractured Daydream– (PC / PS5 / Xbox Series / Switch) – 4 octobre 2024
Galaxia, un nouveau système permettant aux joueurs de revivre les événements du passé, vient d’être intégré à ALfheim Online. Malheureusement, il devient incontrôlable et se met à happer des joueurs venus de lieux et d’époques différentes ! S’il veut restaurer le temps et l’espace, Kirito devra s’associer à ses amis disparus… mais aussi ses ennemis.
Anima Flux– (PC) – 7 octobre 2024
Parcourez un monde de type Metroidvania en co-op afin de sauver la seule ville humaine sur l’arche spatiale qui se trouve envahie de mutant. Combattez pour vous frayer un chemin à travers des nuées de mutants et essayez de trouver des survivants.
Diablo 4 Vessel of Hatred – (PC / PS5 / Xbox Series) – 8 octobre 2024
Découvrez la nouvelle région Nahantu et faite la rencontre de Neyrelle. Cette jeune fille est soit folle, soit courageuse. En effet, elle porte à elle seule la pierre d’âme de Mephisto, dans le but de le tuer une bonne fois pour toute. Cependant, l’influence de ce démon primordial est vraiment forte et peu de personnes sont capable de lui résister.
Faites la connaissance de James Sunderland qui reçoit une lettre de Mary, sa défunte épouse l’invitant à aller à Silent Hill. Intrigué par cette lettre, il se rend sur place et fait la rencontre de plusieurs personnages troublés, chacun ayant sa propre histoire sombre. Qui sait ce qui peut se cacher dans l’ombre de cette ville.
Sky Oceans : Wings for Hire – (PC / PS5 / Xbox Series / Switch) – 10 octobre 2024
Incarnez Glenn Windwalker et envolez-vous à bord de votre vaisseau. Combattez dans les airs avec des affrontements au tour par tour. Composez votre équipe, améliorez votre vaisseau en gérant vos ressources afin d’écraser vos ennemis.
PowerWash Simulator Shrek Special Pack – (PC / PS4 / Xbox One / Xbox Series / Switch) – 10 octobre 2024
Le jeu de simulation de nettoyage haute pression revient prêt à rendre propre comme un sous neuf le mon de de notre ogre préféré, Shrek.
Participez à des combats palpitants avec vos héros préférés. Vous aurez le choix entre 182 personnages issus de la franchise Dragon Ball. Enchainez les coups tous aussi puissants les uns que les autres quitte à détruire des planètes. La grande nouveauté ? faites parler votre créativité en mettant en scène et en partageant vos propres affrontements avec un tas de personnalisations et réecrivez l’histoire en suivant des embranchements alternatifs et inédits.
Metaphor : ReFantazio – (PC / PS4 / PS5 / Xbox Series) – 11 octobre 2024
Découvrez le royaume d’Euchronie, où le roi vient de se faire assassiner. Alors que sa succession est en cours de discussion, la Magie Royale est invoquée, mais personne ne sait par qui. Dans le même temps, un tournoi est organisé pour savoir qui sera le prochain monarque. Toutefois la magie n’a pas été utilisée par n’importe qui, les deux protagonistes partent à la recherche du détenteur de ce pouvoir.
Europa – (PC / Switch) – 11 octobre 2024
Détendez-vous et partez à l’aventure en tant que dernier humain vivant. Résolvez des mystères dans les ruines d’une utopie déchue. Qui sait, peut être que vous en saurez plus sur le passé.
Neva – (PC /PS5 / Xbox Series / Switch) – 15 octobre 2024
Neva retrace l’histoire d’Alba, une jeune femme qui se retrouve liée à un étrange louveteau à la suite d’une confrontation traumatisante avec des forces obscures. Ensemble, ils entament un voyage périlleux dans un monde autrefois magnifique, désormais à l’agonie.
New World : Aeternum – (PC / PS5 / Xbox Series) – 15 octobre 2024
Découvrez une nouvelle version du MMO d’Amazon, son monde immense, ses secrets et ses habitants pour le moins étranges. Seul ou en groupe affrontez monstres et autres calamités en tout genre et bravez le danger des donjons.
Super Mario Party Jamboree – (Switch) – 17 octobre 2024
Seul, en coopération jusqu’à 4 en local, ou 20 en ligne, rassemblez-vous et faites rouler les dés sur sept plateaux, dont 5 inédits. Plus de 110 mini-jeux vous attendent en mode libre où vous pouvez choisir le jeu de votre choix, mais aussi dans le mode Match à deux équipes.
Unknown 9 : Awakening – (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series) – 18 octobre 2024
Vous incarnez Haroona, une Quaestor née avec la capacité de pénétrer dans le Revers, une dimension mystérieuse qui déborde sur la nôtre. Au cours de sa quête d’un savoir secret inestimable, va maîtriser ce cette particularité lui permettant de tirer parti de sa puissance. Toutefois, un grand pouvoir implique de grande responsabilité, mais aussi les convoitise, car notre jeune héroïne va rapidement devenir la cible des Ascendants. Une faction dissidente d’une société secrète qui se fait appeler la Leap Year Society, voulant exploiter le Revers pour altérer le cours de l’histoire.
Alan Wake 2 DLC The Lake House – (PC / PS5 / Xbox Series) – 22 octobre 2024
Découvrez une nouvelle intrigue parallèle à l’histoire principale. Kiran Estevez enquête sur des événements paranormaux liés à une série d’expériences ayant mal tourné dans la mystérieuse station du FBC. Gardez en tête que ce que vous voyez n’est peut être pas la réalité.
Fae Farm – (PS4 / PS5 / Xbox Series) – 22 octobre 2024
Créez votre foyer confortable dans le monde enchanté d’Azoria. En développant votre ferme, vous rencontrerez plusieurs personnages adorables avec lesquels nouer des relations profondes, et vous découvrirez comment mettre de la magie dans vos activités quotidiennes.
Flint : Treasure of Oblivion – (PC / PS5 / Xbox Series) – 24 octobre 2024
Incarnez Flint, un pirate en quête de gloire et de fortune, part avec son équipage à la recherche d’un trésor légendaire durant l’âge d’or de la piraterie. Constituez votre équipage et soyez prêts à affronter beaucoup de danger.
Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven – (PC / PS4 / PS5 / Switch) – 24 octobre 2024
Découvrez Romancing SaGa 2 sous la forme d’un remake en 3D. Il y a longtemps, des guerriers appelés les Sept Héros luttèrent pour le salut de l’Humanité. Ils finirent par devenir des parias lorsque les autres Anciens commencèrent à craindre leur puissance et les bannirent dans une autre dimension. Leurs exploits perdurèrent au fil du temps sous la forme de légendes annonçant le retour des Héros lorsque le monde aurait besoin d’eux… Cependant, il ne s’agit peut être pas les héros que le monde attend.
Call of Duty : Black Ops 6 – (PC / PS5 / Xbox Series) – 25 octobre 2024
Le monde est entrain de vivre un grand bouleversement au niveau de la scène politique mondiale. La guerre froide a pris fin, les Etats-Unis sont entrain d’émerger en tant que superpuissance. Une force obscure a infiltré le gouvernement américain et quiconque résiste est qualifié de traitre, se retrouvant enfermé immédiatement. Vous devrez contourner les règles pour combattre la machine même qui les a créés. Rien n’est ce qu’il semble être, et la vérité peut être difficile à comprendre.
Ys X : Nordics – (PC / PS5 / Switch / PS4) – 25 octobre 2024
Deux héros, une histoire : liés par des circonstances inattendues, le jeune aventurier Adol et la pirate normande Karja doivent travailler ensemble pour déterminer le destin du golfe d’Obelia et de ses habitants.
Sonic X Shadow Generations – (PC / PS5 / Xbox Series) – 25 octobre 2024
Une sombre force créé des trous spatio-temporels faisant voyager Sonic et ses amis dans le passé. Avec l’aide de ses amis, ainsi que de lui même, notre hérisson préféré va devoir tout mettre en œuvre pour arrêter et démasquer qui se cache derrière ces agissements.
L’héroïne du tout premier épisode revient sur le devant de la scène, à l’université de Caledon en tant que photographe. Cela fait longtemps qu’elle n’a pas utilisé son don de remonter dans le temps, mais le meurtre de son amie Safi pourrait bien tout changer.
Post Trauma – (PC / PS5 / Xbox Series) – 29 octobre 2024
Incarnez Roman, un conducteur de train qui s’est retrouvé propulsé dans un monde parallèle. Ce dernier n’est pas tout rose, bien au contraire. Les environnements sont envahis d’éléments organiques assez répugnants. Armé de sa seule lampe torche, il va tout faire pour se frayer un chemin. La véritable horreur vit dans nos esprits.
https://youtu.be/nhxZ6nUObA0
Blasphemous 2 DLC Mea Culpa – (PC / PS5 / Xbox Series / Switch) – 31 octobre 2024
L’ascension vers la pénitence est une quête sans fin. Terrassez les ennemis qui se dressent en travers de votre chemin et ouvrez des passages vers des régions oubliées de Cvstodia. Assemblez les fragments et laissez vos mains redécouvrir la douleur du châtiment que vous avez fait vôtre.
Aloy revient plus clinquante et en forme que jamais dans cette version remasterisée. Découvrez plus de 10 heures de dialogue réenregistrés, mais aussi un travail graphique tel qu’il rivalise désormais avec sa suite. Evidemment, le jeu est également optimisé pour coller avec la manette.
Dragon Age : The Veilguard– (PC / PS5 / Xbox Series) – 31 octobre 2024
L’histoire se déroule entre 8 et 10 ans après les événements d’Inquisition. Solas, que nous avons pu côtoyer dans le dernier opus a disparu avant de réapparaître dans l’extension. Le voici de retour dans le but de restaurer le monde des anciens elfes, quitte à détruire le monde. En tant que gardien du Voile, il est de votre devoir de l’arrêter coûte que coûte.
Totally Spies – Cyber Mission – (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series / Switch) – 31 octobre 2024
Cette fois-ci c’est à Singapour de nos trois espionnes vont aller. Alors que les amies prennent leurs marques, une mystérieuse entité prénommée Cyberchac émerge de l’ombre, étendant secrètement son influence pour semer les graines du chaos dans les rues de la ville.
À près de deux semaines de sa sortie, Dragon Ball Sparking Zero vient de dévoiler son roster complet. Au total, ce sont 182 personnages qui seront jouables au lancement du titre le 11 octobre. Un casting qui s’annonce de loin comme le plus gros proposé par toute la saga Dragon Ball à ce jour.
De Dragon Ball Z à Dragon Ball Daima
Pour son grand retour, la saga Budokai Tenkaichi n’a semble-t-il pas fait les choses à moitié. Si nous savions que plus de 160 personnages serait présent au lancement de Dragon Ball Sparking Zero, Bandai Namco a présenté via une salve de nouveaux personnages pour compléter davantage le roster. Ce qui porte ainsi ce dernier à 181 personnages jouables.
Parmi les nouveaux héros et méchants annoncés, nous retrouvons Broly sous ses 3 formes (classique, Super Sayan, Super Sayan Legendaire) ou encore des personnages issus des OAV, tels que Cooler, le frère de Freezer (également de la partie bien entendu) et Janemba. Voici la liste des derniers personnages annoncés:
Bojack (classique, Puissance Maximale)
Broly (classique, Super Sayan, Super Sayan Légendaire)
C13 (classique, fusionné)
Cabba (classique, Super sayan, Super Sayan 2)
Cooler (classique, Forme Finale, Metal)
Dr Willow
Frost
Hildegan
Janemba (classique, Super)
Slugh (classique, Forme géante)
Soldat de Freezer
Son Goku
Super Garlic Junior
Super Gogeta
Tapion
Thalès
Toppo
Vous pourrez retrouver ci-dessous une vidéo complète pour en voir davantage sur le casting. Notez par ailleurs que pour toute précommande de Dragon Ball Sparking Zero, vous pourrez obtenir en personnage bonus Son Goku Mini, issu de la future série Dragon Ball Daima.
Dragon Ball : Sparking ! Zero sortira le 11 octobre sur PS5,Xbox Series et PC