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Pokémon GO prend des mesures contre le Coronavirus

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Le jeu mobile à succès de Niantic Pokémon GO est lui aussi impacté par le Coronavirus. En effet, quand on sait que le but du jeu est justement de sortir pour attraper tous les Pokémon, de rencontrer d’autres joueurs pour faire des Raids, des Community Day ou simplement se réunir pour jouer ensemble, tout ceci n’est plus compatible avec ce qui se passe dans le monde à cause du Coronavirus. Ainsi, pour ne pas trop léser les dresseurs du monde entier, Niantic propose quelques solutions, pour tout de même attraper des Pokémon sans pour autant trop bouger, marcher le moins possible pour faire éclore des oeufs. Malheureusement, certains événements sont annulés, comme nous allons le voir dans notre article.

Dresseurs, continuez d’attraper des Pokémon dans Pokémon GO, en mettant le nez moins souvent et moins longtemps dehors !

Pour attraper des Pokémon dans ce jeu mobile, il faut sortir, marcher et au mieux se rendre dans des parcs, autour d’arènes ou de Pokéstops. Désormais, grâce aux mesures prises par Niantic, le périmètre pour capturer des Pokémon est plus restreint et le taux d’apparition de ces créatures a été augmenté.

Concernant les Pokéstops, ceux-ci donneront davantage d’objets qu’à l’accoutumée. En parlant d’objets, une nouvelle boîte a fait son apparition dans la boutique : Encens contenant pas moins de 30 Encens pour la modique somme de 1 Poképièce, du jamais vu dans l’histoire du jeu Pokémon GO ! Pour les néophytes, sachez que l’Encens est un objet permettant d’attirer les Pokémon vers les dresseurs pendant 30 minutes, ce qui fait 900 minutes d’encens, soit 15 heures de boost d’apparition de Pokémon que Niantic vous offre à un prix très très très abordable, puisqu’un Encens coûte normalement 40 Poképièces.

Niantic ne s’arrête pas là, puisque les œufs nécessiteront 2 fois moins de pas pour éclore dans Pokémon GO ! Ainsi, un œuf de 2km, 5km, 7km ou 10km pourra éclore respectivement dans 1km, 2.5km, 3.5km ou 5km ! 

Des événements malheureusement annulés :

La Journée Communauté d’Abra, le Community Day Abra, qui devait se dérouler le 15 mars 2020 a été reportée à une date non communiquée. C’est le cas également de plusieurs Safari Zone, des événements payants proposant une chasse aux Pokémon, même si concrètement nous ne sommes pas concernés par cette nouvelle, ce genre d’événement se passant dans d’autres pays que le nôtre.

Pokémon GO est disponible gratuitement depuis le 6 juillet 2016 sur iOS et Android, à condition de posséder un téléphone compatible.

Call of Duty : Warzone, correction d’un glitch permettant de rester dans du gaz

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Bien que Call of Duty : Warzone connait un très bon lancement, le Battle Royale d’Activision contient bien sûr des bugs, qui seront par la suite corrigés par des patchs ou mises à jour. C’est le cas de ce glitch qui vous permettait de rester dans le gaz sans subir de dégâts, glitch dont les joueurs n’ont pas hésité à profiter, afin de se tirer des situations les plus délicates. Néanmoins, ce bug a été corrigé à travers une mise à jour du jeu.

Restez planqués dans le gaz pour sauver vos amis, c’est terminé dans Call of Duty : Warzone !

Certains joueurs profitent des glitchs d’un jeu pour tirer la situation à leur avantage, tandis que d’autres signalent les bugs. C’est le cas de ce bug qui permettait de rester dans le gaz sans subir la moindre altération, une manière efficace pour certains de réanimer ses collègues tombés au combat.

Ce glitch est désormais de l’histoire ancienne, puisque c’est Infinity Ward qui a corrigé le bug, 2 jours après la sortie de Call of Duty : Warzone ! Depuis cette mise à jour, les joueurs tentant de reproduire ce glitch ont vite constaté que leur barre de santé ne se régénérait plus au maximum, un problème de taille, dans un jeu de cette ampleur, vous opposant à des centaines d’ennemis.


Maintenant, le gaz produit des dégâts sur la barre de santé des joueurs, ceux qui tombent au sol sous les effets du gaz et qui se font relever, reviennent avec seulement un quart de leur vie.

Une bonne manière d’équilibrer le jeu, afin d’éviter ces réanimations excessives. Il semblerait qu’Infinity Ward soit très réactif sur les bugs rencontrés dans le jeu et propose ainsi des patch corrigeant les problèmes du Battle Royale.

Nous vous rappelons que Call of Duty : Warzone est disponible depuis le 10 mars 2020 sur PlayStation 4Xbox One et PC, le tout jouable en Cross-play. N’hésitez pas à tester le jeu par vous même, étant gratuit, ou encore de lire notre aperçu de Call of Duty : Warzone dans cet article.

Preview : Call of Duty Warzone allez-vous survivre ?

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Lancé par Activision, Call of Duty Warzone rassemble déjà plus de 15 millions de joueurs. Sachez tout d’abord que vous faites partie d’une équipe de 3 joueurs, au maximum, peu importe le mode dans lequel vous serez. Si vous souhaitez survire et avoir au passage un bon classement, il vous sera indispensable d’avoir l’esprit d’équipe. Il est certes difficile de l’avoir avec des inconnus, mais pas impossible. Bien entendu, l’équipe d’ActuGeek Gaming s’est empressée de sauter dessus. À cette occasion, la rédaction vous donne son avis.

Call of Duty Warzone n’est pas qu’un Battle Royale…

Dans le premier mode : le Battle Royale, vous êtes 150 joueurs répartis sur la map. Bien qu’il soit difficile au début de trouver des adversaires, vous en croiserez tôt ou tard. En attendant, il y a des objectifs à remplir, certes pas obligatoire, mais fortement conseillés. En effet, le premier, si vous souhaitez survivre, est de trouver une arme, car vous êtes largués juste avec une arme de poing. Le deuxième objectif est d’amasser un peu d’argent.

L’argent dans le Battle Royale peut vous sauver la vie, ou celle de vos coéquipiers. Des points d’achat de matériels sont dispersés un peu partout sur la zone de combat, avec à l’intérieur des masques à gaz, des kits de résurrection, ainsi qu’un capteur de fréquence cardiaque (pour les plus importants) et encore plein d’autres équipements. Mais l’argent sert également à faire revenir vos coéquipiers en jeu, pour la somme de 4 500 $, par personne, s’ils ne survivent pas au Goulag. Pour obtenir cet argent, vous devrez remplir des mini-missions : sécuriser une zone, abattre un adversaire défini, ou trouver une ou trois caisses de ravitaillement, le tout en 5 minutes.

Le Goulag est une sorte de deuxième chance. En effet, si vous venez à mourir, vous êtes envoyé dans une arène en 1V1. vous devez tuer votre adversaire pour pouvoir retourner en jeu. Attention, il n’est accessible qu’une seule fois. Si vous perdez, ou si vous venez à mourir encore, vous devrez compter sur l’esprit d’équipe. Bien entendu si vous êtes seul, vous ne pourrez pas être ressuscité après votre passage dans cet endroit.

L’arène du Goulag

Le masque à gaz est très utile dans le Battle Royale. Vous commencez tout d’abord sur une immense zone de jeu, qui se réduit peu à peu à cause d’un gaz mortel. L’équipement acheté vous sauvera la vie si vous ne faites pas attention à l’avancée de la fumée verte.

Avancée du gaz
L’avancée du gaz se trouve en rouge

C’est également du pillage

Le pillage est le deuxième mode disponible, toujours en équipe de 3, au maximum. L’objectif est de ramasser et sécuriser 1 million de dollars en 30 minutes. Pour ce faire, il vous faut explorer la map à la recherche de coffres contenant des billets, ou des missions comme dans le Battle Royale. Lorsque vous tuez un adversaire, vous amassez 50 % de sa fortune personnelle. Autant dire que des fois, il s’agit d’un gros pactole.

Sous forme de petits cochons sur la carte, des points d’extraction sont répartis de manière alternative sur la carte. L’esprit d’équipe prime plus dans ce mode que le Battle Royale. Une bonne organisation vous permettra d’amasser plus d’argent plus vite, mais également de vous protéger mutuellement.

Il existe une deuxième manière de sécuriser votre argent. Vous pouvez faire appel à des ballons d’extraction. Ils sont rares, mais peuvent être trouvés dans des coffres, ou achetés dans une station d’achat. Vous ne pouvez déposer que 150 000 dollars par ballons. Ces derniers sont utilisables plusieurs fois, se rechargent en quelques minutes, ce qui vous permet de multiples extractions.

Un jeu peu monotone

Bien que la carte soit toujours la même et les missions identiques, rien ne se déroulera de manière identique, même si vous jouez avec vos amis. La carte est vraiment très grande avec des paysages très variés. Selon où vous vous parachutez, tout sera différent. Le centre de la carte est une ville, les extérieurs peuvent être une carrière, des quartiers en constructions, des prairies ou même un peu de montagne. Lorsque vous êtes dans l’avion de largage, les noms des zones apparaissent en grand sur la carte.

Voici la carte entière de la zone de combat

Il vous faudra également un certain temps pour prendre vos marques et trouver les bons réglages. Call of Duty Warzone en possède une multitude, afin que l’on puisse adapter le jeu à notre manière de jouer pour que l’on prenne encore plus de plaisir. Une aide à la visée peu être activée ou non pour les joueurs consoles pour que l’on ne soit pas trop handicapé par rapport aux joueurs PC. Bien entendu, un mode entraînement est disponible si vous souhaitez tester vos réglages avant de vous battre en conditions « réelles ».

Vous pouvez également personnaliser vos armes. Ces dernières prendront du niveau à mesure que vous jouez avec. Plus le niveau de « camarade » sera élevé, plus vous aurez de possibilité d’équiper des petits bonus supplémentaires. Les accessoires (grenade et équipement tactique) sont personnalisable en fonction de votre niveau personnel.

Call of Duty Warzone est disponible depuis le 10 mars 2020 sur PC, PS4 et Xbox One, le tout jouable en Cross-play.

Call of Duty : Warzone, 15 millions de joueurs déjà ?

La mode des Battle Royale est en plein essor et c’est au tour d’Activision de profiter de cette vague, en proposant son propre Battle Royale, inspiré de leur jeu de tir à la première personne : Call of Duty : Warzone ! Ce nouveau BR de type FPS est disponible depuis le 10 mars 2020 et accessible gratuitement à tous, à l’instar des autres BR  : Fortnite ou Apex Legends. Le jeu à peine lancé, Activision donne déjà les chiffres de fréquentation de leur Battle Royale et c’est un très bon départ !

Call of Duty : Warzone tire et fait mouche, sans se planquer !

En l’espace de 24 heures seulement, le Battle Royale d’Activision a accueilli pas moins de 6 millions de joueurs ! C’est déjà un excellent démarrage pour le lancement de leur BR, néanmoins c’est aujourd’hui qu’Activision annonce le nombre de joueurs jouant à Call of Duty : Warzone sur Twitter.

15 millions de joueurs, c’est le nombre de personnes qui ont joué à ce nouveau BR, c’est un chiffre assez impressionnant, surtout quand on sait que le jeu est disponible depuis seulement 4 jours. Activision, fier de ce chiffre, ne s’est pas seulement contenté de l’annoncer, mais un visuel issu du jeu a été créé, dans le but de remercier les joueurs ! Une reconnaissance, qui ne laissera pas indifférents les joueurs.

Si vous n’avez toujours pas mis la main sur le jeu, rien ne vous empêche de le faire dès à présent, en téléchargeant le jeu gratuitement sur PCPlayStation 4 ou Xbox One. Si vous êtes habitués aux jeux de la licence Call of Duty, vous ne serez pas dépaysés, car le BR reprend les mêmes mécaniques de Gameplay.

Ce Battle Royale se démarque aussi par ses différents modes de jeu que nous avons détaillés dans cet article. Contrairement aux autres jeux Battle Royale Call of Duty : Warzone peut accueillir jusqu’à 150 joueurs, plutôt que 100 et est jouable dans des escouades de 3 joueurs maximum, comme Apex Legends.

Call of Duty Warzone est accessible gratuitement depuis le 10 mars 2020 sur PC, PS4 et Xbox One, le tout en cross-play.

Good Goliath : le trailer d’annonce donne la date de sortie du jeu VR

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Un nouveau jeu en réalité virtuelle va sortir pour la fin du mois de mars 2020, il s’agit de Good Goliath, un jeu VR dans lequel vous allez incarner un Goliath. Cette idée originale vient du studio Knocktwice Games, qui nous partage ainsi le trailer d’annonce du jeu, offrant du Gameplay, mais aussi la date de sortie du jeu.

Semez la terreur grâce à vos bras de géant dans Good Goliath !

Si vous aimez les jeux en réalité virtuelle, avec un aspect cartoon et arcade, vous allez adorer jouer à Good Goliath. En effet, grâce à vos bras, vous allez devoir réussir différents défis, que ce soit pour contrer les humains, vos semblables ou encore ce qui semble être des démons, des monstres et… le Diable en personne ! Le jeu VR de Knocktwice Games sortira en simultané sur PlayStation VROculus, HTC Vive et sur la boutique VR de Steam.

Le jeu semble vraiment intéressant au niveau du Gameplay, rappelant les jeux de Tower Defense, puisqu’il faut se protéger tout en attaquant vos ennemis avec pratiquement tout ce qui vous tombe sous la main : boulets de canon, barils, rochers, humains et…requins ! Nous espérons aussi que les PlayStation Moves soient compatibles avec le PlayStation VR qui semble être la façon la plus pratique et logique de jouer, car il faudra jouer avec vos mains, assurer une coordination parfaite entre ces dernières et enchaîner les esquives avec votre tête !

Good Goliath sera disponible à partir du 31 mars 2020 sur PlayStation VROculus, HTC Vive et sur la boutique VR de Steam. Nous avons déjà hâte d’y jouer !

DOOM Eternal présente sa nouvelle bande-annonce

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Plus qu’une semaine avant de profiter du spectaculaire DOOM Eternal. Pour l’occasion Bethesda et id Software nous dévoile la bande-annonce de lance ment du jeu.

J-7 avant DOOM Eternal

En soi, cette nouvelle bande-annonce ne nous dévoile rien de nouveau. Cela dit, elle reste tout de même une merveille à regarder. Nous pouvons voir différentes sortes de kills, un point commun, la brutalité. Nous pouvons également observer le DOOM Slayer sous toutes les coutures. Beau, grand, à l’apogée de sa puissance. Les démons n’auront qu’à bien se tenir.

Au passage, non vos yeux ne vous trompent pas, il s’agit bien du boss teaser dans DOOM 2016, que nous voyons arpenter les ruines de l’ancienne planète bleue, désormais devenue rouge.

Au niveau de la bande-son, nous devons cette envie irrépressible de faire du Head-bang à Mick Gordon, qui avait déjà composé la bande sonore d’ouverture du précédent opus.

DOOM Eternal sortira le 20 mars 2020 sur PC, PS4 et Xbox One. Une version est également attendue sur Nintendo Switch, à une date non communiquée.

TEST – Two Point Hospital : une piqûre de rappel sur consoles

Two Point Hospital est le digne héritier de Theme Hospital sorti en 1997. Disponible en premier lieu, le 30 août 2018 sur Windows et MacOS, Two Point Hospital fait son grand retour sur nos consoles de salon. Les soins apportés à ce portage sont-ils au rendez-vous ? C’est ce que nous allons découvrir dans ce test.

Test – Two Point Hospital sur PS4

Two vient à Point qui sait attendre

Il aura fallu au studio Red Kite Games, 1 an et 6 mois pour effectuer le portage des versions consoles de Two Point Hospital. Un genre assez peu représenté sur consoles, tout le mérite est pour eux et on peut dire que ce portage a été bichonné, pour que l’expérience PC reste jouissive à la manette.

Comme sur la version PC on vous met au défi de gérer les différents hôpitaux de Two Point County. Dès vos premiers pas dans le monde hospitalier on peut remarquer que la qualité graphique est au beau fixe. Aucun changement n’est à déplorer et le grain cartoonesque du monde de Two Point County est toujours présent. Les petites musiques entraînantes de la bande-son, sont aussi au rendez-vous, pour faire danser nos méninges, on regrettera l’absence de sous-titres français au moment où  les présentateurs radio prennent la parole.

Suite à ça, il ne vous restera plus qu’à enchaîner les différents hôpitaux qui seront mis à votre disposition. Hôpitaux que vous débloquerez les uns à la suite des autres après y avoir obtenu une étoile. La difficulté est progressive et chaque hôpital a son nouveau lot d’astuces pour vous aider à lutter contre l’arrivée de nouvelles maladies et ainsi les gérer au mieux. De petits malus seront aussi là pour vous mettre des bâtons dans les roues comme des séismes ou des températures extrêmes.

Un gameplay tout à fait à la hauteur sur console

Red Kite Games a dû jouer d’ingéniosité pour réussir à remanier au mieux le duo préféré des mordus de jeux de gestion, le clavier/souris. On peut dire que si vous êtes habitués à ce duo, la sensation ne sera pas la même, mais la prise en main est facile et vous pourrez passer outre très rapidement. La souris n’a pas été parfaitement remplacée par les joysticks mais des raccourcis grâce aux touches vous permettront de gérer assez librement et facilement votre hôpital, cette transition a eu l’avantage d’accélérer certaines actions du jeu.

Two Point Hospital
Two Point Hospital

Two Point Hospital tient dans la durée

Le portage sur consoles a eu un gros avantage. Le 1er DLC Bigfoot ainsi que le second Pebberley Island ont été intégrés directement au jeu tandis que sur Steam chaque contenu additionnel est au prix de 8,99 €. Vous avez donc accès au contenu additionnel payant sur PC gratuitement dès le lancement sur consoles, ce qui augmente la durée de vie initiale du titre. Les modes Superbug et Sandbox sont quant à eux attendus pour la fin du mois de mars 2020 dans une mise à jour gratuite. Une durée de vie qui deviendra donc infinie dès la venue du mode Sandbox. Bien évidemment la répétitivité se fait sentir au bout d’un certain moment mais cela ne vous empêchera en aucun cas d’apprécier le jeu à sa juste valeur et d’y revenir plus tard.

Two Point Hospital a eu droit à un très bon portage sur consoles de la part de Red Kite Games. En définitive la gestion contrôlée à la manette est très agréable. Le fait que l’intégralité du contenu additionnel ou presque est disponible gratuitement au lancement est un atout majeur pour ceux qui n’auraient pas pu toucher à la version PC. Un portage qui donne donc un rafraîchissement au genre gestion sur consoles.

Two Point Hospital est disponible depuis le 25 février 2020 sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.

Points forts :

  • Un portage consoles qui fait rougir la version PC.
  • Le passage du duo clavier/souris vers la manette est une réussite.
  • Son univers cartoonesque.
  • De l’humour à tout les étages.
  • Le genre gestion qui donne un rafraîchissement certain sur consoles.
  • Le contenu additionnel gratuit dès le lancement.

Points faibles :

  • Il n’y a pas de doublage français, uniquement des sous-titres.
  • Une répétitivité qui se fait sentir au bout d’un moment.

La collaboration LEGO Super Mario sort le plombier moustachu de l’écran

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Le partenariat entre Nintendo et Lego autour de l’univers Mario est officiel. L’idée est un jeu d’enfants, littéralement. Ceux-ci auront l’opportunité de créer leurs propres niveaux en assemblant les célèbres briquettes danoises. Puis, parcourir les créations avec une chouette figurine animée à l’effigie de Mario afin de récolter des pièces. Le lancement est prévu cette année.

Super Mario X Lego, « Let’s go »

Julia Goldin, directrice générale du marketing, et vice-présidente du Groupe LEGO, déclare dans un communiqué :

Nous sommes très enthousiastes à l’idée d’amener Mario dans le monde physique à travers cette nouvelle expérience LEGO, sociale et interactive. Grâce à cette expérience, nous allons permettre à des millions d’enfants, fans de Mario, de jouer d’une manière totalement nouvelle, dans laquelle ils pourront créer et interagir selon leur imagination avec leur personnage préféré. En utilisant une nouvelle technologie digitale, nous pouvons dire que LEGO Super Mario est un jeu favorisant le lien social, l’interactivité et proposant une expérience collaborative pour les enfants.

LEGO SUPER MARIO

Quant à Takashi Tezuki, cadre dirigeant et producteur chez Nintendo, il s’enthousiasme à l’idée de proposer un concept offrant « deux façons de jouer ».

J’ai toujours aimé les produits LEGO et la façon dont ils aident les enfants à développer leur imagination par le jeu. La nouvelle gamme créée en collaboration avec le Groupe LEGO aspire à combiner deux façons de jouer – une où l’enfant est libre de recréer le monde de Mario, et une autre où l’enfant va pouvoir jouer avec la figurine LEGO Mario dans un univers qu’il aura lui-même créé.

Des règles simples permettront aux enfants de faire passer Mario à travers des obstacles qu’ils auront prévus. La figurine est amusante. En effet, son visage est animé grâce à deux petits écrans au niveau des yeux qui permettent de changer son expression. Un troisième écran sur son torse donne des informations sur la partie en cours comme le nombre de pièces collectées par exemple…

Il n’y a pas encore de date de sortie précise pour LEGO Super Mario. Le jeu est annoncé courant 2020.

Reporters Sans Frontières ouvre une bibliothèque « anti-censure » sur Minecraft

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Minecraft, un jeu où des millions de joueurs créent des mondes entièrement faits de blocs. Une liberté infinie. Même dans des pays sans liberté de presse.

C’est par cette phrase que Reporters Sans Frontières commence la présentation de son nouveau projet, pour le moins inattendu. Ce jeudi 12 mars, l’ONG qui milite pour la liberté de la presse dans le monde a ouvert une gigantesque bibliothèque… sur Minecraft ! Baptisée « The Uncensored Library », son objectif est de permettre la publication de livres d’activistes, censurés par le gouvernement de leur pays.

« Tester les limites de Minecraft »

Un projet mené avec l’aide du studio BlockWorks, sur plus de 3 mois. Il a nécessité 24 builders de 16 pays différents et plus de 250 heures de travail. Le résultat est impressionnant : une grande bibliothèque avec des tas de livres à tous les étages, et un dome central de 300 mètres de large. « Le deuxième plus grand du monde », à en croire le communiqué de presse de l’ONG.

Les articles de plusieurs activistes, censurés dans leur pays d’origine, sont ainsi « décensurés » et librement accessibles. Pour le lancement du projet, Reporters Sans Frontières a notamment mis en avant les travaux du journaliste saoudien Jamal Khashoggi, de la Vietnamienne Nguyen Van Dai, et de la Russe Yulia Berezovskaia.

En faisant ainsi, l’ONG souhaite s’emparer de la hype autour de Minecraft pour sensibiliser les joueurs sur la difficulté de certains pays de bénéficier d’une presse libre. Ainsi l’explique Christian Mihr, directeur du management de RSF en Allemagne :

Dans beaucoup de pays à travers le monde, il n’y a pas d’accès libre à l’information. Les sites Web sont bloqués, les journaux indépendants sont bannis et la presse est contrôlée par l’État. Les jeunes grandissent sans pouvoir se constituer leurs propres opinions. En utilisant Minecraft, le jeu pour ordinateurs le plus populaire dans le monde, comme support, nous leur donnons accès à de l’information indépendante.

La campagne menée par l’ONG s’accompagne également du hashtag #TruthFindsAWay (« La vérité se fraye un chemin »), pour encourager chacun à soutenir la liberté de la presse sur les réseaux sociaux.

« The Uncensored Library » est d’ores-et-déjà accessible sur Minecraft en version 1.14.4, en se connectant à l’adresse IP « visit.uncensoredlibrary.com ». Vous avez également la possibilité de télécharger la map solo à partir du site Internet de la campagne.

Galactus : création de Thanos dans le MCU ?

La phase 3 du Marvel Cinematic Universe est terminée avec Spider-Man: Far From Home et pourtant, elle avait atteint son apothéose grâce au merveilleux film qu’est Avengers: Endgame. Il aura donc fallu au moins 10 ans à Marvel, pour mettre en place tout le scénario autour des six pierres d’infinité et pour venir à bout d’un grand et puissant ennemi Thanos. Comme vous le savez, le MCU est loin d’être terminé et la phase 4 va se jouer à partir de cette année, avec la sortie de Black Widow, le 29 avril 2020, pour enchaîner de plus belle les films tirés du MCU avec Eternals le 4 novembre 2020, Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings le 10 février 2021, Doctor Strange in the Multiverse of Madness le 5 mai 2021, Spider-Man 3 le 14 juillet 2021 et Thor: Love and Thunder le 3 novembre 2021. Et si Marvel avait déjà trouvé son prochain grand antagoniste, pour succéder à Thanos ? Et si ce grand méchant de l’univers Marvel avait déjà été teasé dans les films du MCU ? En effet, avec l’acquisition de nouveaux droits sur des personnages MarvelDisney pourrait très bien en profiter pour introduire Galactus dans le MCU.

Qui est Galactus ?

Avant de renter dans le vif du sujet, parlons un peu de ce personnage des comics MarvelGalactus, surnommé le dévoreur de mondes est un personnage de l’univers Marvel très puissant, peut-être trop puissant. Il s’agit d’une entité cosmique semblable à un dieu, se nourrissant en drainant l’énergie des planètes vivantes, d’où son titre de dévoreur de mondes.

Si ce titre vous évoque quelque chose, c’est tout à fait normal, du moins si vous aviez vu le film Les 4 Fantastiques et le Surfeur d’Argent au cinéma, puisque Galactus est la grande menace du film, appelé le dévoreur de mondes par le Surfeur d’Argent. C’est d’ailleurs aussi dans les comics des 4 Fantastiques que Galactus fait sa première apparition, avec justement la présence du Surfeur d’Argent, coïncidence ?

Galactus

Son véritable nom est Galan, un explorateur et un scientifique de la planète Taa. Néanmoins, un cataclysme vient tuer toute forme de vie dans son univers et il fuit sur un vaisseau spatial et s’engouffre dans le Big Crunch. En se dirigeant au centre de l’univers, il découvrit l’Oeuf cosmique et en y pénétrant il fusionne avec la conscience de l’univers, un être nommé Éternité. Puis le Big Bang arriva et Galan absorba l’énergie de ce dernier, formant notre univers. Après des milliards d’années de gestation au sein de l’univers qui se forme après le Big Bang, Galan devient alors une entité cosmique possédant des pouvoirs quasi illimités : un pouvoir cosmique permettant la manipulation totale de l’énergie et de la matière pour accomplir pratiquement n’importe quel effet. Autant dire qu’il surclasse largement Thanos et n’importe lequel des Avengers. Ainsi si Galactus arrive dans le MCU, il va donner du fil à retordre à nos héros.

Galactus est donc né à l’instant zéro de l’univers, il y a environ 14 milliards d’années, en même temps que les deux entités cosmiques : Mort et Éternité. Il incarne d’ailleurs l’équilibre entre ces deux forces. Pour survivre, il doit consommer l’énergie des planètes, la première sera Archeopia. En mémoire de sa planète d’origine et de la première planète qu’il a dévorée, il créa Taa II, un gigantesque vaisseau-monde prenant la forme d’une bande de Möbius, de taille équivalente au système solaire.

La véritable apparence de Galactus est inconnue, cependant, il est possible que le Surfeur d’Argent l’ai vu sous sa véritable forme : celle d’un être humanoïde scintillant d’énergie lumineuse. La plupart des êtres vivants ne peuvent percevoir sa véritable forme, pourtant on le connait sous cette forme dans les comics : une entité humanoïde gigantesque, portant un casque violet d’une forme particulière, ne laissant apparaître que le bas de son visage.

Galactus

Le dévoreur de mondes déjà teasé dans le MCU dans Les Gardiens de la Galaxie ?

Maintenant que vous voyez qui est Galactus et ce à quoi il peut ressembler, remontons un peu dans le temps et resituons-nous dans le film Les Gardiens de la Galaxie. Lorsque Peter QuillStar-Lord, trouve un artefact au début du film, qui semble prisé par de nombreuses personnes, qu’il souhaite le faire examiner par son prêteur sur gage, celui-ci le jette dehors, car il ne veut pas avoir affaire à Ronan.

Après bien des péripéties, l’équipe des Gardiens de la Galaxie s’assemble et ceux-ci vont voir Le Collectionneur, une personne sachant presque tout, pour faire examiner l’artefact. Il s’agit en fait d’une pierre d’infinité, celle du pouvoir ! De couleur violette, cette pierre d’infinité possède des pouvoirs de destruction sans limites, pouvant détruire une planète par simple contact, exactement comme voulait le faire Ronan quand il obtient la pierre. Une pierre de couleur violette, capable de détruire des planètes, cela ne vous évoque pas quelque chose ? Galactus peut-être ? Et si nous regardions une scène du film Les Gardiens de la Galaxie, lorsque le pouvoir de cette pierre est révélé par Le Collectionneur :

Galactus
Galactus ?

On voit clairement que la pierre d’infinité du pouvoir est attachée au sceptre de ce personnage en armure gigantesque. Ce personnage pourrait d’ailleurs nous faire penser à Galactus, de par sa taille et son armure, mais le tease est encore plus subtil, car voici la scène la plus intéressante du film Les Gardiens de la Galaxie, concernant Galactus :

Galactus
Le sceptre représente le casque de Galactus et respecte sa couleur : violet !

La forme du sceptre ne vous évoque pas la forme du casque de Galactus ? S’il s’agit d’un tease de ce personnage, l’avoir mis en avance dans ce film est un coup de maître ! Seulement, ce géant avec un sceptre représentant le masque de Galactus n’est pas Galactus, mais plutôt une piste, vers laquelle creuser.

Théorie : Thanos a créé Galactus dans Avengers: Endgame

Nous le savons, Thanos a gagné la partie à la fin du film Avengers Infinity War. Pourtant nos héros ont réussi à rebondir pour retourner la situation dans Avengers: Endgame. Néanmoins, la scène de ce film qui va être la plus intéressante pour notre article est celle où les Avengers, du moins ce qu’il en reste, retrouvent Thanos pour lui dérober les pierres d’infinité. Malheureusement, Thanos a déclaré qu’il avait détruit les pierres d’infinité, grâce à son deuxième claquement de doigts. C’est d’ailleurs comme cela que les Avengers ont pu le repérer sur la planète où il voulait passer sa retraite.

Galactus

Thanos était alors faible, très faible suite à son deuxième claquement de doigts (Snap) puisqu’il a failli mourir en l’effectuant, dans le but de détruire les pierres d’infinité. Effectivement, les pierres ne sont plus, du moins, est-ce que Thanos a vraiment souhaité seulement détruire les pierres, ou alors créer autre chose, capable d’assurer sa volonté même après sa mort ?

Comme il l’a dit, « Je suis inéluctable », cependant, il savait aussi que sa mort était inéluctable et que les Avengers allaient un jour le retrouver et le tuer ou qu’ils allaient trouver un moyen d’effacer le premier Snap de Thanos entraînant la décimation de la moitié de l’univers. C’est d’ailleurs ce qu’il s’est produit dans Avengers: Endgame, grâce à l’idée de Ant-Man !

Et si Thanos avait encore un coup d’avance sur les Avengers et que même après sa mort, il s’assure que sa volonté perdurera ? On peut tout à fait penser que Thanos a en fait créé Galactus au moment où il déclare avoir détruit les pierres d’infinités ! Soit Thanos a créé Galactus, en détruisant les pierres ou alors ce dernier a fusionné avec celles-ci lorsque Thanos l’a créé ! Ainsi, Thanos s’assure, même après sa mort, qu’une entité pourra œuvrer à sa place et donc assurer l’équilibre au sein de l’univers !

Rappelons que Thanos devait, selon lui, détruire la moitié de l’univers pour qu’il puisse subsister, pour assurer un équilibre et sinon, tout le monde, l’univers allait mourir. Sa volonté ressemble beaucoup trop à la mission de Galactus pour que ce soit anodin, puisque dans les Comics et comme nous l’avons vu plus haut : Il incarne l’équilibre entre ces deux forces, la Mort et l’Éternité.

Que Thanos ait pu créer Galactus n’est donc pas une si folle théorie, quand on compile les clins d’œil, les teases de ce dernier déjà présents dans le MCU ! De plus, ce n’est pas la première fois que Marvel se permet de changer l’histoire d’un personnage, ou de sa création, comme Ego, qui est censée être une planète vivante douée d’une conscience dans les Comics, dans le film Les Gardiens de la Galaxie Vol. 2 c’est le père de Star-Lord et un simple être céleste, alors que Ego est bien plus puissant dans les Comics. C’est peut-être un indice de plus pour prédire l’arrivée de Galactus dans le MCU, quand on sait que Ego la planète vivante n’est nulle autre qu’un ennemi de Galactus, puisqu’à nouveau faible et affaibli, il voulait la consommer. Cependant, Thor et Ego s’allièrent alors qu’ils étaient ennemis, pour combattre le dévoreur de mondes et le repousser. En guise de remerciement envers ThorEgo devient l’hôte des Errants, une race dont la planète natale avait été la première détruite par Galactus, il y a des milliards d’années, on parle donc là de la planète Archeopia !

Si Galactus existe, il mettra du temps à se dévoiler, tout comme Thanos

Enfin, si Galactus est une réalité dans le Marvel Cinematic Universe, nul doute qu’il sera une menace de taille pour nos héros, qui pourraient très vite être démunis face à la puissance de cet être cosmique. Néanmoins, cela ne se produira pas avant plusieurs années, le temps de mettre l’intrigue en place. Celle-ci devrait d’ailleurs débuter, si l’on suit la logique des Comics Marvel ou encore du film Les 4 Fantastiques et le Surfeur d’Argent, avec l’arrivée du Surfeur d’Argent dans le MCU.

Galactus

Si ce dernier est intégré dans le MCULes 4 Fantastiques feront de même et donc, pourront s’allier aux Avengers et d’autres personnages arrivant bientôt dans le MCU pour combattre Galactus. D’ailleurs Les 4 Fantastiques ont déjà vaincu Galactus dans les Comics Marvel, tout comme le Surfeur d’Argent, qui réussit à sauver sa planète en devenant le disciple de Galactus.

C’est à ce moment-là qu’il devient Le Surfeur d’Argent, car le dévoreur de mondes lui donne une infime partie de son pouvoir cosmique, ce qui lui offre une immense puissance, un nouveau corps et son surf argenté. Grâce à ce dernier, il peut voyager plus vite que la lumière, il parcourt le cosmos à la recherche de planètes capables de satisfaire la faim de son maître. Heureusement, il arriva un jour sur Terre et rencontra Les 4 Fantastiques grâce auxquels il redécouvrit son humanité et sa noblesse, se dressant ainsi contre GalactusLes 4 Fantastiques et Le Surfeur d’Argent sauvent alors la Terre, mais Le Surfeur d’Argent fut condamné à l’exil par Galactus, pour le punir de sa trahison. Terminons avec une dernière petite anecdote, Laurence Fishburne (Morpheus dans Matrix) avait donné sa voix au Surfeur d’Argent dans Les 4 Fantastiques et le Surfeur d’Argent et l’on sait que ce même acteur veut incarner Galactus dans le MCU !

« Well, you know this is not my first time in the MCU: I was actually the voice of the Silver Surfer. And if they ever go back to that again – if it was a villain – I would love to do Galactus. »

Il ne reste plus qu’à patienter longuement, pour voir si l’arrivée de Galactus se produit au sein du MCU et d’ici là, nous ne pouvons que vous conseiller d’être à l’affût du moindre indice dans les prochains films du Marvel Cinematic Universe, voire les films précédents.