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Le State of Play sera consacré à Ghost of Tsushima

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Généralement, le State of Play est l’occasion pour Sony d’annoncer des nouveautés, ou de faire une petite mise à jour sur l’avancée des jeux en cours de production. Cette fois-ci, il n’en sera rien.

Ghost of Tsushima s’accapare le prochain State of Play

Récemment repoussé au 17 juillet 2020, Ghost of Tsushima est une exclusivité très attendue. Cependant, le jeu du studio Sucker Punch reste très discret. Cet événement est donc l’occasion rêver de mettre totalement en valeur le jeu à venir.

Si durant la soirée vous attendez des nouvelles de la PS5, passez votre chemin. Sony a décidé de jouer encore avec nos nerfs en ne parlant pas de sa console. Ce n’est pas sûr que la communauté apprécie ce genre de silence à quelques mois du lancement, alors que Microsoft ne cesse de mettre en avant sa Xbox Series X. Pour confirmer cela, Sony a fait une déclaration.

“Ce nouveau PlayStation State of Play ne contiendra aucune information sur la PS5, ni aucune autre nouvelle fracassante, il sera uniquement consacré au nouveau jeu en monde ouvert de Sucker Punch.”

Comme vous avez pu le voir plus haut, nous vous donnons rendez-vous le 14 mai 2020 à 22 h, heure de Paris. L’événement sera diffusé sur la chaîne officielle de Sony sur les plateformes YouTube et Twitch.

Zombie Army 4 : Dead War – Blood Count l’histoire continue

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Si vous aimez les zombies, ainsi que les jeux de tir, ou de guerre, vous n’êtes certainement pas passé à côté de Zombie Army 4 Dead War. Bonne nouvelle ! Les morts sont toujours en vie. Nous pouvons dès aujourd’hui profiter de la deuxième partie du Season Pass : Zombie Army 4 : Dead War – Blood Count.

Zombie Army 4 : Dead War – Blood Count que comportera le DLC ?

Délivrés petit à petit via le Season Pass, Blood Count est la deuxième partie, la première se nommant Hell Cult.

Dans ce volet, les zombies seront les cadets de vos soucis. En effet, vous devrez vous infiltrer dans un château et éradiquer la vermine qui traîne. Les SS ont fait d’étranges expériences. Les zombies ne sont pas comme d’habitude, une partie démoniaque réside en eux. Dracula serait-il de mèche ? Qu’on fait ces fous de SS avec ces choses ?

Pour vous aider à avancer, vous pourrez avoir à vos côtés un nouveau personnage : Werner l’Officier Renégat.

De plus, une nouvelle arme, pour le moins intéressante sera à votre disposition : le fusil mortier. Utilisez-le dans une horde et vous aurez certainement un maximum de points.

Un nouveau skin pour les armes sera également présent : le Bloodsoaked. Vos armes seront des plus chics, et se camoufleront à merveille au milieu des cadavres et des boyaux.

Nos personnages ne sont pas en reste non plus, un nouvel élément de personnalisation est également disponible : le masque à gaz.

Vous pouvez acquérir la totalité du Season Pass pour 34,99 € ou simplement la deuxième partie pour 6,99 €.

Le DLC Blood Count est disponible sur PC via Epic Games Store, PS4 et Xbox One.

PS5 : non, elle ne sortira pas en octobre

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Il est possible que certains d’entre vous aient pu voir des informations concernant une date de sortie au sujet de la PS5. Ayant eu vent de cette rumeur, Sony décide d’éteindre le feu avant qu’il ne se transforme en brasier.

La PS5 n’a toujours pas de date

Sur le web, si l’on cherche bien, nous pouvons trouver toute sorte d’informations plus ou moins croustillantes. Celle-ci était vraiment une pépite. En effet, sur un site de recrutement il était précisé que Sony recherchait une personne pour travailler chez Sony en collaboration avec le département lié au design et quality assurance, bref un testeur. Sur cette annonce, il est clairement dit, que cette offre concerne la PS5, pour une sortie en octobre 2020.

Il n’en fallait pas plus à Sony pour réagir. En effet, ce genre de rumeur peut vite prendre de l’ampleur et mettre à mal une réputation. Le magazine Famitsu a alors décidé d’interviewer la firme nippone à ce sujet. Voici leur réponse.

 » C’était dû à une erreur sur le site de recrutement, pas au contenu décrit par notre entreprise. « 

De plus, Sony affirme que la sortie est toujours prévue pour la fin d’année 2020, sans plus de précision. Nous restons dans l’attente de plus amples informations concernant cette console.

PlayStation Studios : le nouveau label de Sony à découvrir en vidéo

De temps à autre, Sony intervient sans prévenir pour promouvoir sa PS5 et tout ce qui l’entoure. Aujourd’hui, Sony lève le voile sur le PlayStation Studios, leur nouveau label. Globalement, ce dernier fonctionnement comme le label « optimisé pour PS4 Pro« , cependant, Sony va au bout des choses avec ce nouveau label. En effet, il servira surtout à identifier clairement quels jeux PS5 seront exclusifs à la console, ou plus précisément, créés pour la console de Sony.

Un magnifique trailer dévoile le label PlayStation Studios :

À l’avenir, toutes les exclusivités PlayStation porteront ce label. Cela inclut les jeux développés par les studios PlayStation, mais également les titres produits par des tiers, prévus en exclusivité sur les consoles de PlayStation. Afin de mieux comprendre, Sony a réalisé une merveilleuse vidéo que vous pouvez retrouver en tête d’article.

Comme vous avez pu le voir, des licences importantes à la marque PlayStation sont présentées et on retrouve les personnages liés à ces licences. Ainsi, Nathan Drake (Uncharted), Aloy (Horizon Zero Dawn),  Ratchet et Clank (Ratchet & Clank)Kratos (God of War), Ellie (The Last of Us) et Sackboy (Little Big Planet) se retrouvent dans les lettres ou plutôt les formes géométriques de la marque PlayStation dans ce trailer, ce qui donne le ton. Puis, apparaît le logo PlayStation Studios en fin de vidéo.

Évidemment quand on contemple cette vidéo, on ne peut s’empêcher de penser à l’introduction très célèbre du Marvel Cinematic Universe qui y ressemble beaucoup. Sachez que cette similarité est assumée par Eric Lempel vice-président senior et responsable du marketing mondial chez Sony Interactive Entertainement :

« Au cours des dernières années – et même de la dernière décennie – la force des titres qui sortent de nos studios a été plus forte que jamais. Nous avons réfléchi à la façon dont nous réunissons tous ces grands jeux sous une seule marque, et le but est vraiment de faire comprendre au consommateur que, lorsqu’il voit cette marque, il se prépare à vivre une expérience robuste, innovante et profonde qu’il attend des jeux issus de la PlayStation. C’est ainsi que nous avons créé PlayStation Studios.

« Vous avez vu cette animation qui existera principalement au début de nos titres, mais la marque existera dans beaucoup d’endroits différents. Il y a des animations différentes, plus courtes, qui existeront dans les bandes-annonces… Elle existera dans la publicité. Elle existera dans tous les autres actifs créatifs, comme l’emballage du jeu et les disques de jeu eux-mêmes.

« Nous pensons que c’est un bon moyen de faire savoir aux consommateurs que, s’ils le voient, les jeux de qualité qu’ils attendent de nous sont là. Et cette marque existera pour les franchises existantes bien connues, ainsi que pour les nouvelles franchises que nous n’avons pas encore explorées ».

« Quand ils jouent à nos jeux, transportés dans une aventure avec des mondes riches, des personnages anciens, et des histoires vraiment captivantes. Nous sommes tous de grands fans de Marvel. L’un de nos plus grands jeux de tous les temps contient un personnage Marvel avec Spider-Man. Mais il s’agit vraiment de faire quelque chose de spécifique pour nos jeux et notre industrie. »

« La cinématique que vous avez vue est celle qui contient plusieurs jeux. Mais avec le temps, à mesure que nous introduisons des franchises bien établies, nous pouvons adapter un peu cette ouverture pour éventuellement montrer la franchise au fil des ans, les nouveaux personnages qui sont entrés en jeu… Il y a beaucoup de choses que nous pouvons faire et qui nous enthousiasment ».

Comme vous pouvez le comprendre, le logo PlayStation Studios sera alors présent sur les boîtes des exclusivités PlayStation, mais sera aussi présent dans des vidéos, des bandes-annonces, dans des spots publicitaires et d’autres médias encore.

The Elder Scrolls VI n’est pas prêt d’arriver

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Annoncé lors de l’E3 2018, The Elder Scrolls VI fait depuis le mort. Pete Hines nous donne des nouvelles pas très réjouissantes, refroidissant les plus impatients de manière brutale.

The Elder Scrolls VI : Pete Hines n’y va pas de main morte

C’est sur Twitter que l’échange a eu lieu. Un internaute a demandé au vice-président du marketing chez Bethesda, des informations concernant le successeur de Skyrim. Voici la fameuse réponse en image.

« C’est prévu après Starfield, au sujet duquel vous ne connaissez presque rien. Donc si vous venez me demander des détails maintenant et non pas dans quelques années, c’est que je ne fais pas ce qu’il faut pour gérer correctement vos attentes »

Starfield a également été annoncé lors de l’E3 2018, mais ne donne pas pour autant plus de signes de vie. En 2018, au lendemain de la conférence, Todd Howard avait déclaré à Geoff Keighley que Starfield est en production et jouable alors que TES VI ‘est en pré-production et non jouable.

Nous savons que Bethesda prévoit de participer au Summer Game Fest, mais est-ce pour présenter les DLC de DOOM Eternal (ou d’un autre jeu) ou alors pour Starfield ? Le mystère reste entier.

Quoi qu’il en soit, les amateurs de la franchise The Elder Scrolls devront attendre un long moment avant de pouvoir apercevoir le sixième épisode.

Ubisoft Forward : l’événement d’Ubisoft

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Ubisoft Forward, tel est le nom que portera l’événement de l’éditeur. Avec l’E3 annulé, chaque éditeur fait son petit événement, ou se greffe à des plus gros tel que le Summer Game Fest. Nous savions qu’Ubisoft comptait en organiser un de son côté, mais jusqu’à maintenant nous ignorions encore la date.

Ubisoft Forward se montrera en juillet

Sur les réseaux sociaux, l’éditeur a annoncé la date de cet événement. Il est certain que nous en saurons plus sur Assassin’s Creed Valhalla, mais nous aurons également des nouvelles de Watch Dogs : Legion, Rainbow Six : Quarantine ou encore Gods & Monsters. Les trois derniers jeux auraient dû sortir début 2020, mais ont malheureusement été repoussés. De plus, l’éditeur a fait savoir que ces derniers seront également intégrés aux consoles de nouvelles générations.

« Réserve cette date ! Rejoignez-nous le 12 juillet pour Ubisoft Forward, une vitrine entièrement numérique avec des nouvelles exclusives sur le jeu, des révélations et plus encore. Restez à l’écoute … »

Ce sera le premier événement entièrement numérique que l’éditeur présentera. Ils avaient déjà fait quelque chose de similaire pour la présentation de Ghost Recon Breakpoint. Bien entendu, celui de cet été risque d’être encore plus grandiose.

Nous vous donnons donc rendez-vous le 12 juillet 2020 pour l’Ubisoft Forward.

Disintegration trouve une date de sortie en juin 2020

Le premier jeu de Private Division et V1 Interactive obtient une date de sortie dans le mois de juin 2020. En effet, Disintegration pointera le bout de son nez très bientôt sur nos écrans, après avoir offert aux joueurs une bêta. Vous pouvez d’ailleurs retrouver notre vidéo YouTube juste ici.

Disintegration sort le 16 juin 2020 !

Prenez le contrôle de votre Gravicycle afin de commander des troupes sur une carte. Ce nouveau jeu risque de révolution le type FPS, en ajoutant une pointe de stratégie depuis un point surélevé grâce à votre monture. De là, vous allez pouvoir diriger des troupes, afin de combattre vos ennemis sur une carte, où le but sera varié : contrôler et défendre des points.

Sachez que le jeu a été développé par une équipe composée de 30 personnes dirigée par Marcus Lehto, le co-créateur de la licence Halo. Le monde de Disintegration est ravagé par la famine et suite à la rareté des ressources, et la destruction imminente de la planète, l’humanité a développé une technologie de survie: l’Intégration. En d’autres termes, cela permet le transfert d’un cerveau humain dans une armature robotique. Dans le chaos qui s’ensuivit, une légion militaire et agressive, Rayonne, a pris le pouvoir et imposé l’Intégration, jadis optionnelle, au reste de l’humanité afin de consolider leur pouvoir.

Le héros de cette joyeuse aventure se nommera Romer Shoal, un pilote de Gravicycle extrêmement compétent, qui dirige une petite bande de renégats qui se rebellent contre l’écrasante force de Rayonne. Le titre possédera une campagne solo où il faudra piloter un Gravicycle armé jusqu’aux dents. Guider Romer et son équipe lors de missions diverses débordantes d’action, d’explosions et de retournements de situation afin de vaincre les forces de Rayonne et offrir une lueur d’espoir à ce qu’il reste de l’humanité. Le trailer nous présente d’ailleurs son histoire.

Un multijoueur compétitif accompagne la campagne solo :

En plus de la campagne solo, Disintegration offrira un mode multijoueur captivant, où les pilotes et leurs équipages s’affrontent dans trois modes de jeu sur plusieurs cartes. Il sera possible de choisir entre neuf « équipages » à l’identité visuelle forte, qui se prêtent à différents styles de jeu.

Kari Toyama le producteur en chef chez Private Division s’exprime à propos du mode multijoueur du jeu :

Le mode multijoueur compétitif de Disintegration fait passer les mécaniques de jeu et l’univers palpitant de la campagne à un autre niveau, et c’est complètement explosif. Avec les différents équipages, qui possèdent tous une identité visuelle et une approche de combat particulières, l’équipe de V1 Interactive donne beaucoup de personnalité et de saveur au mode multijoueur.

Le mode multijoueur offre une multitude de personnalisations cosmétiques qui peuvent être achetées ou gagnées en jeu, y compris des skins de pilotes et d’équipages, des personnalisations visuelles de Gravicycle et une gamme de bannières. En supplément du contenu multijoueur au lancement, l’équipe de V1 Interactive proposera des ajouts de contenu saisonniers après ce dernier, le jeu sera donc suivi, pour notre plus grand bonheur !

Disintegration sera disponible le 16 juin 2020, sur PlayStation 4 Xbox One et PC. En précommandant le jeu, vous pourrez obtenir du contenu numérique cosmétique bonus, y compris un skin unique d’équipage Ronin égaré « Minuit », une émote « Démonstration de force », l’objet de Gravicycle « Médaille Disintegration » et une bannière de joueur animée exclusive à la plateforme.

DOOM Eternal : un premier aperçu du DLC

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Id Software avait promis de rajouter plus de contenu supplémentaire à DOOM Eternal qu’à DOOM 2016. Chose promise chose due. Le premier aperçu est disponible.

DOOM Eternal, quelques images du DLC publiées

C’est sur le compte Twitter officiel du jeu que deux potentielles captures d’écran ont été présentées. Cette fois-ci pas de démon ou de sang, simplement deux paysages paisibles où se déroulera un potentiel carnage.

Pour rappel id Software avait promis de sortir rapidement au moins un DLC, moins d’un an après la sortie du jeu. La campagne devrait être donc rallongée de quelques missions supplémentaires dans peu de temps.

Nous aurons donc à voyager une nouvelle fois dans l’espace, certainement autour du Khan Maykr. Mais également sur une plateforme au milieu d’un océan déchaîné. Bien entendu, tout cela reste assez vague.

Une seule chose est certaine. La bande-son sera différente. En effet, Mick Gordon le compositeur du jeu principal et la direction d’id Software auraient eu une dispute. C’est pour cela que Marty Stratton, producteur exécutif, a déclaré que le compositeur ne ferait aucun travail sur le DLC de la campagne. Aucun autre compositeur n’a été nommé pour le moment.

DOOM Eternal est disponible depuis le 20 mars sur PC via Steam, PS4 et Xbox One. Aucune date de lancement n’est prévue pour le DLC. Une version Switch devrait voir le jour un peu plus tard.

Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 arrive sur les nouvelles générations

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Après de nombreux mois passés sous silence, Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 revient lors de l’Inside Xbox. Paradox Interactive et Hardsuit Labs ont profité de l’événement pour dévoiler une nouvelle bande-annonce.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 est à la fête

La danse est le cœur principal de cette nouvelle vidéo. Quoi de mieux que de se repaître du sang de ses victimes et de ses ennemis, ou bien même de profiter d’une petite victoire, en dansant ?

Il est vrai que cette bande-annonce nous en apprend assez peu sur ce jeu. C’est pourquoi la rédaction vous propose une petite mise à niveau si jamais vous êtes un peu en retard.

Vous incarnerez un jeune vampire du clan Thinblood, clan le plus faible du jeu. Ceci constitue un avantage. Bien que ces derniers soient considérés comme des citoyens de seconde zone par leur congénère, à Seattle, ils sont mieux tolérés par les autorités que les autres clans.

L’objectif des Thinblood sera de prendre l’avantage dans la situation géopolitique de la ville et se hisser sur les plus hautes sphères. Bien entendu, cette tâche ne sera pas facile. En effet, les autres vampires qui vous considèrent comme une menace bien que fragile, essaieront de vous éliminer, car vous n’êtes pas de sang dit « pur », oui, vous avez été transformé.

Plus tard dans l’histoire, vous aurez la possibilité de rejoindre une famille de sang « pur » si l’envie vous dit.

Des points communs avec le jeu de rôle papier

Vampire The Masquerade est à la base un jeu de rôle papier. Le jeu en est donc inspiré, et cela se ressent dans certains points, notamment dans le choix d’une discipline. Trois vous en seront proposées, vous ne pourrez en choisir qu’une. Elles confèrent des capacités de combat et de soutiens uniques qu’il sera possible d’améliorer au fur et à mesure de l’histoire afin d’optimiser leur efficacité ou encore d’ajouter des effets spéciaux supplémentaires.

Les disciplines des Thinblood disposeront de deux pouvoirs actifs et de trois améliorations passives, que nous allons vous présenter. Bien entendu si vous rejoignez une famille de sang « pur », ils vous proposeront également d’autres améliorations.

Chiroptérien – forte affinité avec les chauves-souris qui permet de voler et d’invoquer des nuées.

  • Vol plané : Premier pouvoir actif. Réduis considérablement le poids du joueur et permets brièvement de flotter dans les airs.
  • Nuée de chauves-souris : Deuxième pouvoir actif. Invoque une petite nuée de chauves-souris pour attaquer la cible, infligeant quelques dégâts et l’empêchant d’agir.

Mentalisme – utilisez la télékinésie pour manipuler des objets et voler les armes des mains de vos ennemis.

  • Attraction : Premier pouvoir actif. Permets de manipuler les objets inanimés et les armes de vos ennemis à l’aide de la télékinésie.
  • Lévitation : Deuxième pouvoir actif. Suspends la cible dans les airs pour un bref instant.

Nébulation – permets d’invoquer et de contrôler la brume.

  • Voile brumeux : Premier pouvoir actif. Invoque un voile de brume qui entoure temporairement le joueur. La brume atténue également le bruit des pas et réduit la distance à laquelle le joueur peut être repéré.
  • Enveloppe : Deuxième pouvoir actif. Crée un nuage tourbillonnant de brume stationnaire sur une cible, qui l’aveugle et s’infiltre jusque dans ses poumons.

Une petite vidéo a d’ailleurs été divulguée pour présenter le clan Thinblood.

Le gameplay de Vampire The Masquerade Bloodlines 2

Globalement, l’aventure se passera en FPS, mais parfois le jeu passera en troisième personne de manière ponctuelle. Avant de devenir un vampire, vous pourrez choisir votre forme humaine. Diverses options vous seront proposées, chacune d’entre elles vous apportera divers bénéfices et malus.

Vos décisions seront irrévocables. Vous ne pourrez jamais revenir sur un choix que vous avez fait. Ceci accentuera beaucoup le côté jeu de rôle RPG, mais peut également promettre une grande rejouabilité.

Il existe 5 familles différentes en-dehors des Thinblood : les Brujah, Tremere, Toreador, Ventrue et Malkavian. En plus de cela, 5 factions différentes résident à Seattle. Vous pourrez choisir d’en soutenir plusieurs ou alors une seule, selon votre bon vouloir. Il fait cependant savoir une chose. Les factions que vous soutenez pourront également se battre entre-elles, à vous de choisir votre camp.

Quant aux combats, les producteurs de Hardsuit Labs ont été inspirés par Dishonored. Il est donc possible que l’on retrouve certaines mécaniques de ce jeu.

Si vous souhaitez avoir un exemple plus concret, voici une vidéo de 20 minutes de Gameplay lors de la version Alpha du jeu.

Vampire : The Masquerade Bloodlines 2 est toujours attendu pour cette année sur PC, PlayStation 4, Xbox One, et désormais également sur la Xbox Series X. De plus, nous avons la confirmation du studio que le jeu sera également sur PlayStation 5.

Madden NFL 21 s’offre un aperçu sur la Xbox Series X

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À chaque sortie d’une console Xbox, un titre Madden est présent. Le jeu de football américain, très populaire dans son pays natal, nous montre de quoi il sera capable sur la Xbox Series X, lors de l’Inside Xbox. Cette année, ce sera Madden NFL 21 qui accompagnera la nouvelle génération.

Madden NFL 21 se montre peu

Dans cette vidéo, nous pouvons surtout voir Patrick Mahomes, le quaterback de Chiefs de Kansas City, nous expliquer son amour pour ce sport, mais également pour le titre. De plus, EA nous fait un bref résumé de l’évolution du jeu à travers les âges, de la toute première version à l’actuelle. C’est donc dans les derniers instants que l’on peut voir à quoi ressemblera ce titre.

Il faudra donc attendre l’EA Play qui se déroulera le 11 juin 2020 pour avoir un réel aperçu de ce jeu.

En revanche, durant cette vidéo, on apprend que ce titre ne sera pas compatible avec le Smart Delivery. Cependant, l’éditeur ne restera pas les bras ballants. En effet, EA mettra en place une promo temporaire qui permettra de récupérer la version de la XBox Series X, sous condition de l’avoir acheté au préalable sur la Xbox One.

Les conditions pour bénéficier de cette promotion sont déjà connues. Il vous faudra acheter Madden NFL 21 avant le 31 décembre 2020 sur Xbox One, pour réussir à passer à la version Xbox Series X avant le 31 mars 2021.

Aucune date de sortie officielle ne nous est parvenue. Sachant que chaque titre NFL sort toujours en août avant le lancement de la saison, il y a fort à parier que ce sera également le cas ici. Madden NFL 21 sortira sur Xbox One et Xbox Series X, nous ignorons encore si d’autres plateformes seront également dans le match.