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Test Planet Coaster 2 : Construisez le parc de vos rêves !

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Se rendre dans divers parcs d’attractions est une chose, mais pouvoir construire le sien en est une autre ! Le deuxième volet tant attendu de Frontier Developments se dévoile enfin avec Planet Coaster 2. Observons alors à travers ce test les nouveautés que ce jeu apporte !

Ce que Planet Coaster 2 apporte par rapport à son premier opus

Image tirée du jeu Planet Coaster 2

Sorti le 17 novembre 2016, Planet Coaster fût une surprise pour les amateurs de jeux de gestion et simulation ayant pour thème les parcs d’attractions. Apportant divers thèmes tels que la piraterie, le monde des princes et princesses ou encore les différents DLC apportant fantômes et futurisme. Ce deuxième opus apporte une fraîcheur en ajoutant l’ère viking, les clubs vacances ou encore les ères de jeux aquatiques. 

En effet, ce qui distingue le deuxième jeu du premier est notamment l’ajout des piscines et des manèges aquatiques apportant une touche estivale à Planet Coaster 2. Gérez votre parc en y ajoutant des toboggans aquatiques tout en modélisant d’énormes piscines pour le bien de vos visiteurs. 

Une possibilité de créer son parc avec ses amis !

Image montrant le menu du jeu Planet Coaster 2.

Effectivement, Plusieurs modes se présenteront à nous, proposant le mode carrière, franchise et bac à sable. Dans le premier cité, vous serez épaulé par plus brillant que vous dans des parcs déjà construits afin d’apprendre à les entretenir correctement. Cela peut s’avérer être un bon tutoriel pour les joueurs ne connaissant pas complètement la façon de jouer à ce jeu de gestion et de simulation. 

Le mode franchise, quant à lui, permet au joueur d’inviter ses amis afin d’être à plusieurs pour créer le parc de vos rêves. Répartissez ainsi vos tâches afin de construire plus rapidement un parc pouvant regrouper plusieurs thèmes. Le bac à sable, comme son nom l’indique, invite le joueur à créer sans difficultés et sans limites son parc d’attraction. Car oui, plusieurs critères sont nécessaires afin d’avoir une bonne réputation et une bonne note. Assurez vous qu’il y ait assez d’électricité pour faire tourner un manège, assez d’eau pour les attractions aquatiques, ou assez de restauration pour les visiteurs affamés ! Tout cela donnera une note à votre parc et impactera les bénéfices !

Dans le jeu, le système d’ajout de l’environnement a grandement été retravaillé afin d’augmenter la facilité au joueur de décorer son parc comme bon lui semble. La qualité du jeu est nettement mieux qu’au premier opus, offrant de beaux paysages et de beaux couchés de soleils ! La bande son du jeu est correcte et donne au joueur l’envie de siffloter chacune des mélodies jouées. Le jeu est facile à prendre en main et ne fait pas ressentir de difficulté en cours de partie. Un Workshop est également disponible permettant aux joueurs de créer leurs manèges ou leur stands et de le partager au monde entier.

Le parc national d’Actu Geek Gaming ouvre ses portes dans Planet Coaster 2 !

Il est impératif pour nous d’également créer notre parc dans ce jeu riche en possibilités. Malgré le manque ressentit de manèges au sein du jeu, nous souhaitions ouvrir nos portes, nous aussi ! Il serait difficile d’en vouloir à Frontier Developments concernant le nombre de manèges disponibles quand on sait que dans leur premier volet, divers DLC étaient présents. Le joueur devra donc s’armer de patience en attendant de tels ajouts. Voici donc notre parc ayant pour thème l’ère viking, à ses débuts !

Le résumé de notre test sur Planet Coaster 2

Le jeu est un bon défouloir et permet au joueur de passer des heures à la création du parc de ses rêves. La bande son est agréable à écouter, la possibilité de modifier ses manèges et d’y apporter différents décors ou encore de créer ses piscines et jeux aquatiques est superbe.

Cependant, nous ressentons facilement un vide, un sentiment d’avoir vite fait le tour du jeu lorsque nous apercevons qu’il n’y a pas énormément de manèges mis à disposition. Oui, des DLC viendront certainement par la suite, mais cela signifie également que le joueur devra encore dépenser une certaine somme pour un jeu qu’il pensait  » complet « . Un geste voulu de la part de Frontier Developments ? Lorsque nous savons qu’il a fallut attendre environ 8 ans pour le deuxième opus. Le jeu reste cependant bon et jouable, offrant d’innombrables possibilités et permettant de s’évader de la vie réelle. 

Planet Coaster 2 est disponible depuis le 6 novembre 2024 sur PC via la plateforme Steam

Points forts :

  • Une bande son agréable et correcte
  • Plusieurs améliorations par rapport au premier opus
  • Langage français disponible 
  • Mode carrière servant de tutoriel
  • Belle qualité de jeu

Points faibles

  • Peu de manèges mis à disposition
  • Sentiment de vide ressentit en terme de contenu

 

 

Indiana Jones et le Cercle Ancien : une longue vidéo revient sur le gameplay du jeu

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Attendu pour le 9 décembre prochain sur Xbox Series et PC, Indiana Jones et le Cercle Ancien vient de lever le voile sur une longue vidéo de gameplay. Dans cette dernière, Pete Ward, responsable audio sur le jeu, nous détaille l’aventure qui nous attends

Indiana Jones et le Cercle Ancien, un jeu fidèle à l’esprit de la saga cinématographique ?

Indiana Jones et le Cercle Ancien approche à grand pas. A l’occasion de sa sortie imminente, prévue dans un petit mois sur Xbox Series, PC, puis un petit peu plus tard sur PS5, le jeu se dévoile à travers une longue vidéo de gameplay. Celle-ci, narrée par Pete Ward, responsable audio sur le titre nous en dit plus sur l’histoire du jeu et les éléments de gameplay qui nous attendent.

Ainsi, Indiana Jones devra lever le voile sur un complot mondial, après avoir été témoin du vol d’une relique dans son université. Gina, une journaliste italienne ayant ses propres ambitions, l’ accompagnera dans cette aventure. Tout deux pourront également compter sur le soutien de nombreux alliés à travers le monde. En terme de gameplay, le titre développé par MachineGames (Wolfenstein) aura beaucoup à offrir en terme d’exploration et de combats.

Par exemple, Indy pourra s’infiltrer dans des zones risquées grâce aux déguisements. Il pourra utiliser son appareil photo pour repérer des détails cachés ou encore revoir son journal pour un condensé de ses trouvailles et des indices sur le chemin à suivre . Pour ce qui est des combats, notre archéologue pourra opter pour plusieurs approches, qu’il s’agisse d’infiltration ou de force brut.

Dans ce dernier cas, il pourra parer les coups, repousser les adversaires, les désarmer à l’aide de son fouet ou encore utiliser son revolver. Par ailleurs, il sera possible de cumuler des points de compétences et débloquer des capacités, comme la possibilité de « revenir à la vie » en revissant son chapeau légendaire.  Bien que se voulant très narratif, Indiana Jones et le Cercle Ancien devrait laisser une belle marge pour l’exploration. Nous vous laissons découvrir ces promesses et images alléchantes dans le trailer en tête d’article.

Death Stranding est désormais disponible sur Xbox

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Surprise pour les joueurs Microsoft : Death Stranding n’est plus une exclusivité Sony. Résultat, le jeu a débarqué par surprise sur Xbox Series PC et Amazon Luna. Un fait rendu possible par la récupération totale des droits d’exploitations de l’univers par Kojima Productions.

Death Stranding, le jeu Playstation Studio débarque chez Xbox

A peine le temps de rappeler la cocasserie que constitue la sortie de Lego Horizon Adventures, titre basé sur une série de jeux PlayStation Studios, sur Nintendo Switch, que Kojima Productions annonçe à la surprise générale la disponibilité immédiate de Death Stranding sur Xbox Series, PC Windows et Amazon Luna. Pour être précis, il s’agit de la version Director’s Cut et uniquement de la version Director’s Cut.

Pour rappel, cette édition était sortie à l’arrivée de la PS5. Elle comprenait de nouveaux éléments de gameplay (tels que des jets packs et autres jouets). Mais aussi de nouveaux ennemis, nouvelles zones et un confort visuel supplémentaire, incluant 4K 60 FPS et écran large 21/9.

Si cette nouvelle augure du très bon pour Death Stranding 2, pas de précipitation.  Kojima Productions ont bien les droits sur l’univers du jeu. Mais cela ne signifie pas qu’il  va sortir  day one chez Microsoft. Constructeur et éditeur ont probablement négocié des droits d’exclusivité provisoire entre temps. Néanmoins, l’attente pourrait être bien moins longue cette fois.

Guide Horizon Zero Dawn Remastered : optimiser les combats

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Dans ce nouveau petit guide dédié à Horizon Zero Dawn Remastered, nous allons voir quelques conseils généraux pour mieux affronter les nombreuses machines que vous croiserez sur les terres sacrées. Notez que ces conseils s’appliquent sur la plupart des combats, mais en fonction de certaines créatures, toutes ne seront pas à 100% efficaces. Toutefois, ça vous permettra de partir sur de bonnes bases.

Guide Horizon Zero Dawn Remastered : la furtivité, les meilleures des compétences

Comme on l’expliquait dans notre guide pour bien débuter Horizon Zero Dawn Remastered, il y a des compétences à prioriser dès le début du jeu. Bien sûr, elles sont toutes déblocables à terme et toutes ont leur utilité dans les combats. Mais dans un premier temps, nous vous conseillons de faire un focus sur toutes les compétences permettant de faciliter la furtivité. Ainsi, outre les compétences « coup critique », qui permet d’infliger de lourds dégâts aux ennemis à terre, et « concentration » qui ralentit le temps lorsque vous visez à l’arc, voici les autres compétences à privilégier en premier lieu :

  • Attaque silencieuse : inflige furtivement des attaques mortelles aux petites machines et blesse les grandes.
  • Atterrissage silencieux : réduit le bruit lorsque vous sautez ou chutez, afin de ne pas alerter les ennemis.
  • Course silencieuse : réduit le bruit de vos pas lorsque vous courrez.
  • Appeau : permet d’attirer l’ennemi le plus proche vers vous.

Pour cette dernière compétence, notez que vous pouvez très bien opter pour le lancer de caillou. Mais cette technique attire plusieurs ennemis et non pas un seul dans votre champ.

Bien placer ses pièges

Aloy a d’autres ressources que ses armes, comme les pièges par exemple. Ces derniers ne sont bien sûr pas à négliger, car ils peuvent occasionner de sérieux dégâts ou au moins étourdir l’ennemi suffisamment longtemps. Néanmoins, il s’agit de ne pas les poser n’importe comment.

Et c’est là que le focus entre en jeu. Ce dernier vous permet en effet de suivre le tracé des ennemis. Ainsi, vous pouvez poser vos pièges aux endroits les plus adaptés. Pensez également à scanner ces derniers pour connaitre leurs faiblesses. Il est en effet inutile de chercher à étourdir un ennemi avec un piège électrique si cet élément ne constitue pas sa principale faiblesse.

Dans le même ordre d’idée, utilisez la bonne arme pour le bon ennemi. La plupart ont des faiblesses élémentaires et avoir a minima plusieurs types de flèches en fonction des adversaires est une bonne idée. Attention aussi au type d’armes que vous utilisez. Suivant la distance vous séparant de votre ennemi, il vous faudra peut-être privilégier un certain type d’arc, occasionnant plus ou moins de dégâts.

Little Big Adventure : le retour imminent de Twinsen

Little Big Adventure, originellement sorti en 1994 et édité par Electronic Arts, DotEmu et Activision fait peau neuve avec un remake à venir.

Little Big Adventure – Twinsen’s Quest

Vous incarnez Twinsen, un citoyen modèle devenu fugitif malgré lui. Il fera tout pour sauver sa planète du terrible Dr. Funrock qui a pris peu à peu le contrôle. Le remake publié par Microids et développé [2.21] par sortira le 14 novembre 2024. Sa sortie ne saurait tarder et nous sommes impatients à l’idée de se replonger dans ce classique qui a marqué tant d’enfances. Vous pouvez d’ores et déjà tester la démo disponible gratuitement. Le jeu sera disponible sur Switch, Playstation, Xbox et PC.

Call of Duty: Black Ops 6 : tout ce qu’il faut savoir sur la première saison

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Call of Duty: Black Ops 6 étant sorti ce 24 octobre 2024, le jeu apporte avec lui sa première saison ce 14 novembre 2024. C’est donc dans celle-ci que nous plongerons aujourd’hui afin de savoir ce qu’aura la communauté dans son contenu.

De nouvelles cartes et armes à venir !

En effet, Treyarch envisage de sortir de nouvelles carte pour son mode multijoueur sans compter l’ajout de Nuketown récemment. Ces trois maps se joueraient en 6 vs 6, mais l’une d’entre elles sera également en 2 vs 2 apportant donc cela au mode escarmouche. Les développeurs annoncent également que les ressources ne manquent pas et qu’il ne s’agira donc pas des seuls ajouts lors de l’arrivée de la saison 1.

Effectivement, il est aussi question d’armes et d’équipements. Suite aux dernières mises à jour du jeu, des dataminers auraient retrouvés dans les fichiers du jeu des armes qui feront probablement leur sortie prochainement. Nous aurions le SAR 80 comme fusil d’assaut, la FAL comme fusil tactique, le Five Seven comme pistolet et le M72 LAW comme lance roquette. Une assez grande diversité d’armes, surtout lorsqu’on observe que le lot de départ est déjà assez important. Gardons cependant à l’esprit qu’il ne s’agit pas d’informations officielles et qu’il faut prendre cela avec des pincettes…

Une combinaison de camouflage possible pour Call of Duty: Black Ops 6 ?

Il s’agit d’une fonctionnalité datant de Call of Duty: Modern Warfare 2 de 2022 mais jamais prise en charge cependant. Cette dernière permettrait de mélanger plusieurs camouflages sur une seule et même arme. Le joueur pourrait donc ainsi opter pour un assemblage sur la crosse de l’arme tout en prenant des couleurs différentes pour la poignée et vice versa. D’après le compte ForwardLeaks, des traces de ce dispositif auraient été retrouvées dans les fichiers du jeu. Voyons avec le temps si cela se fera ou non !

Imaginons ce que tout cela pourrait être dans Warzone puisque ce dernier compte prendre en charge toutes les nouveautés de Call of Duty: Black Ops 6. Notons également qu’une nouvelle carte sortira pour le côté résurgence : Area 99. D’autres informations continueront de circuler avec le temps et nous nous tiendrons informé de cela pour rester à jour ! Gardons donc un œil attentif sur ce qui arrivera sur le jeu prochainement.

Guide Horizon Zero Dawn Remastered : bien débuter l’aventure

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Que vous effectuiez votre premier voyage en terres sacrées ou que vous redécouvrirez la première aventure d’Aloy, mieux vaut être bien préparé pour affronter les nombreux dangers qui vous attendent. C’est pourquoi dans ce guide de Horizon Zero Dawn Remastered, nous vous proposons ici quelques conseils à suivre afin de commencer votre aventure sur de bonnes bases. Notez que ces astuces s’appliquent autant au remaster dirigé par Nixxes qu’à la version originale PS4.

Améliorez vos compétences avec parcimonie

Comme dans tous jeux disposant de mécaniques RPG, Horizon Zero Dawn Remastered propose un arbre de compétence. Nous débloquons ces dernières via des points qu’il est facile à obtenir et le coût monte graduellement en fonction du niveau. Dès le début, vous pouvez débloquer des compétences qui faciliteront d’emblée vos premiers affrontements. Ainsi, voici celles que l’on vous conseille de débloquer en priorité :

  • Attaque silencieuse : vous permet d’éliminer d’un seul coup les humains et les petites machines, à condition de s’en approcher discrètement, et inflige de gros dégâts aux ennemis de taille moyenne.
  • Concentration : vous permet de ralentir le temps lorsque vous visez un ennemi avec votre arc. Pratique pour viser plus facilement ses points faibles.
  • Coup critique : vous permet d’infliger d’énormes dégâts sur les ennemis à terre.

Horizon Zero Dawn Remastered screenshot ps5

Guide Horizon Zero Dawn remastered : Focus sur l’ennemi !

Aloy obtient dès les premières minutes de son aventure un appareil qui lui donnent des tas d’informations sur ses ennemis. En plus d’avoir des capacités de voyance indiquant le tracé qu’ils effectuent. Utilisez-le sur un maximum de ces ennemis. Cet appareil, un focus, vous renseignera non seulement sur les faiblesses de l’ennemi, mais aussi sur les ressources que vous pouvez trouver en l’éliminant.

Vous pourrez ainsi vous préparer en conséquence pour les différents affrontements. À titre d’exemple, le Charognard, que vous pouvez croiser en tout début d’aventure, ne supporte pas l’électricité. Ainsi, créer et poser des pièges électriques vous facilitera énormément la besogne. D’autant que ces pièges se construisent avec des ressources que l’on trouve très facilement sur les Galopeurs et les Veilleurs.

Ne négligez pas les quêtes annexes et la taille de votre sacoche

Aloy peut obtenir beaucoup de ressources dès le début du jeu. Mais sa sacoche, qui contient plusieurs compartiments dédiés aux différents types de ressources, est limitée en place. Et vu tout ce que vous allez récolter, mieux vaut agrandir l’agrandir dès le début. Pour commencer, n’hésitez pas à agrandir les capacités de chaque type de ressources d’au moins un niveau. Vous avez seulement besoin de cannes de rivage et d’éclats de métal, qui sont parmi les éléments les plus facilement trouvables.

On termine ce guide de Horizon Zero Dawn Remastered avec les tâches et autres quêtes annexes. Ne les négligez pas. Tout simplement, car elles vous permettent de débloquer plus rapidement des points de compétences, mais également de gagner quelques améliorations et bonus pour là aussi faciliter votre voyage. Ces récompenses vous sont d’ailleurs annoncées avant que vous ne lanciez la quête. De quoi savoir quelle mission annexe est à prioriser selon vos besoins.

Pour finir, n’hésitez pas à remplir au maximum votre sacoche de soin. Si les conseils que l’on vous prodigue ici sont à même de vous couvrir au mieux, même le plus petit des ennemis peut vous faire de sérieux dégâts en un seul coup, réduisant souvent votre barre de près de la moitié. Les très nombreuses plantes médicinales vous seront d’un grand secours. Vous pouvez également acheter ou fabriquer des potions de soins, mais nous vous recommandons de garder celles-ci pour les boss ou les ennemis les plus coriaces.

Test Horizon Zero Dawn Remastered : encore plus beau que beau

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Sorti en 2017 sur PS4, Horizon Zero Dawn est maintenant disponible en version remastérisée sur PS5. Si la question de l’intérêt se tient bien dans un tel contexte, il faut dire les choses : Nixxes, responsable du développement, n’a pas fait les choses à moitié, comme on va le voir dans ce test de Horizon Zero Dawn Remastered.

Un remaster de bon Aloy

Quel est l’intérêt ? Nous nous sommes posés cette question, lorsque Sony et Guerilla ont annoncé l’arrivée d’Horizon Zero Dawn Remastered. Mais maintenant que nous avons pris le temps d’explorer à nouveau les Terres Sacrées pour ce test de Horizon Zero Dawn Remastered, on peut affirmer que Nixxes, un habitué des portages Sony, a abattu un vrai travail pour sublimer une aventure qui brillait déjà techniquement à sa sortie. Le but avoué : coller au rendu graphique de Horizon Forbidden West, qui est à jour l’un des plus beaux titres de la PS5 et techniquement l’un des plus solides. Ce qui était aussi le cas de Zero Dawn à sa sortie sur PS4.

Horizon Zero Dawn Remastered screenshot PS5

Les trailers nous avaient tout de même donné un bon aperçu quant au travail de refonte effectué. Mais c’est vraiment manette en main qu’on réalise la richesse de la proposition. On le dit avant tout, il n’y a aucun changement dans la structure narrative ou le gameplay. Pourtant, l’apport graphique est tel sur ce remaster qu’il se rapproche quasiment d’un remake et nous a donné la sensation de redécouvrir le périple d’Aloy.

Horizon Zero Dawn Remastered est aussi beau que Forbidden West

Quand on se rend compte de l’apport graphique constaté durant notre test de Horizon Zero Dawn Remastered, on se dit que Sony s’est montré plutôt généreux en le vendant moyennant une mise à jour à 10 €. Comme on l’a dit, cette refonte s’approche presque d’un remake graphique. Finalement, seuls quelques menus détails ramènent aux bons souvenirs d’un titre sorti sur PS4. Et pourtant, on retrouve pas mal de ces remasters au prix fort.

Maintenant, il est peut-être temps d’en venir aux faits : en quoi Horizon Zero Dawn Remastered sublime-t-il un titre déjà magnifique ?  Premier constat de notre test : les éclairages. Le ton chaud du jeu original laisse place à une lumière plus naturelle, des couleurs plus pétantes. On est sur un rendu bien meilleur ici, avec   des contrastes plus équilibrés. Pour celles et ceux qui ont la chance d’en posséder, c’est votre TV Oled qui vous dira merci. Viennent ensuite les modèles. Si on déplore encore des émotions souvent figées, exceptés pour Aloy, les personnages ont très clairement gagné en détails. En particulier pour Aloy encore une fois.

Horizon Zero Dawn Remastered screenshot PS5

Une mise en scène plus animée

D’ailleurs, les modèles ne sont pas les seuls éléments à avoir gagné en détails. C’est aussi le cas des décors. Qu’il s’agisse du rendu de la végétation, qui réagit à nos mouvements ou encore de l’eau et de ses reflets. Ces deux éléments semblent très légèrement en deçà par rapport à la suite, mais le travail est admirable.

D’autres éléments, comme les nuages, ont des détails plus prononcés et PS5 oblige, la DualSense est prise en charge. Des vibrations haptiques en traversant les hautes herbes à la résistance des gâchettes adaptatives en bandant nos arcs, tout y passe, de même que l’audio 3D. Si le jeu a clairement gagné sur le plan graphique et technique, ce remaster améliore aussi les dialogues. Pas leur écriture, toujours quelque peu en retraits, mais leur mise en scène.

Fini les pnj figés comme des poupées de cire et filmées en champ/contre champ. Ici, les personnages bougent les bras, font moults gestuelles, la caméra varie davantage les angles de vues… En bref, c’est subtil, mais on est sur une mise en scène qui a clairement gagné en dynamisme.

Horizon Zero Dawn Remastered screenshot PS5

Ce test de Horizon Zero Dawn Remastered nous a aussi permis de constater un plus grand taux de PNJ. Un détail qui ajoute plus de vie à un univers qui n’en manquait pourtant déjà pas. Pour finir, le jeu propose trois options graphiques, performances, fidélité et équilibre. Le titre tourne comme un charme dans les trois cas et flattent la rétine autant les uns que les autres.

Résumé de notre test de Horizon Zero Dawn Remastered

Un remaster de Horizon Zero Dawn était-il nécessaire dans l’absolu ? Non. Ceux qui ont fraichement retourné la première aventure d’Aloy ont-ils de grandes raisons d’y retourner ? non plus. Mais ceux qui ne possédaient pas déjà le jeu pourront ici profiter de la meilleure entrée en matière. Déjà magnifique sur PS4, le jeu a bénéficié du soin des équipes de Nixxes pour se voir sublimé sur PS5.

Des détails graphiques largement rehaussés, un meilleur travail et équilibre sur les contrastes et éclairages, des modèles et des décors qui gagnent en richesse… le studio s’est clairement donné à fond sur cette refonte. Au point aussi de refaire les dialogues afin de les rendre plus vivants. Pour le prix d’une mise à jour à 10€, c’est un investissement qui en vaut la peine. Même si vous connaissez l’aventure sur le bout des doigts.

Horizon Zero Dawn Remastered est disponible depuis le 31 octobre 2024 sur PS5 et PC.

Les points forts :

  • Visuellement et techniquement à la hauteur de Forbidden West (et de la PS5)
  • Des modèles et des décors plus détaillés
  • La mise en scène des dialogues et des cinématiques, réenregistrés pour un rendu plus dynamique
  • La prise en charge totale de la Dualsense et de l’audio 3D
  • Un univers encore plus vivant
  • Un très bon prix pour les possesseurs du jeu

Les points faibles :

  • Les animations faciales toujours en retrait
  • Le prix de la version PS4 qui passe du simple au double suite à l’arrivée du remaster. Ça pique quand même un peu
  • Dommage que certains éléments de gameplay ou de narration n’aient pas été améliorés
  • L’intérêt reste à débattre pour quiconque a eu le loisir de retourner le jeu

Les jeux indépendants français à la Paris Games Week

Lors de cette édition 2024 de la Paris Games Week, les jeux indépendants français ont encore été mis en avant grâce à l’initiative Jeux Made in France qui fête déjà ses dix ans. Nous y avons découvert les futures pépites du jeu vidéo indépendant français. 

Les jeux indépendants français mis à l’honneur

Bien que le stand Jeux Made in France n’était pas aussi imposant que ses voisins, mastodontes du Jeu Vidéo, il disposait de nombreux jeux indépendants attendant d’être testés. L’ambiance était agréable et calfeutrée. Une trentaine de studios ont pu exposer leurs jeux. Nous avons eu la chance d’y découvrir tous types de genres. De quoi faire le bonheur de tout un chacun. Parmi eux, Cryptical Path, un roguelike original qui propose de créer ses propres salles pour avancer dans l’aventure. Par ailleurs, nous avons pu rencontrer une partie de l’équipe du studio Old Skull Games et jouer à une démonstration du jeu. Ce dernier a beaucoup de potentiel, à surveiller donc.

De nombreux titres à surveiller

HyperCore est Rythm Bullet Hell. Un jeu mélangeant shoot them up et jeu de rythme façon Thumper. Crown Gambit est un jeu de cartes narratif plaçant son histoire au cœur d’une guerre de succession médiévale. Toads of the Bayou est un jeu de création de decks roguelike ou deckbuilding roguelike, qui se joue tour par tour. Vous jouez un groupe de crapauds luttant contre l’armée du Baron Samedi. Dans un genre et un style graphique très différent, Symphonia est un jeu de plateforme poétique et non-violent situé dans un vaste monde musical. Tous ces jeux, bien que tous différents, ont un point commun. Ils n’attendent que vous.

Des studios de toutes tailles

Évidemment, les plus grands studios étaient également présents. Arte Studio, Ankama Games ou encore Microids. Ankama Games a réalisé des MMORPG tels que Dofus ou leur petit dernier en accès anticipé : Waven. Mais ils publient également des studios. C’est le cas de Savara et Maliki : Poison of the Past, deux jeux prometteurs à venir. Microids édite beaucoup de jeux, dont des licences bien connues telles que les Schtroumpfs, Astérix ou les Totally Spies. Ils osent quelques nouveaux titres bienvenus avec Les Fourmis ou encore Flint : Treasure of Oblivion. De surcroît, ils nous proposent des titres hautement nostalgiques avec les remakes de Little Big Adventure et de L’Amerzone – Le Testament de l’Explorateur. Ce dernier est directement développé par leurs studios, tout comme l’original, conçu par le regretté Benoît Sokal.

Conclusion : Nous voulons toujours plus de jeux indépendants français !

Il est bien sûr impossible de représenter tous les jeux indépendants français dans un salon comme la PGW. Des milliers de jeux sortent par jour et les gros titres sont plus vendeurs. Malgré tout, ces stands étaient une véritable bouffée d’air frais, on ne peut qu’espérer que cela reste une coutume. Nous n’avons pas pu faire une liste exhaustive de tous les jeux présents aux stands Jeux Made in France. Vous pouvez donc les retrouver ici. Enfin, pour aider un jeu et son studio, il est primordial d’ajouter à votre liste de souhaits (appelée wishlist) le dit jeu. C’est actuellement le meilleur moyen de faire sortir de l’ombre de très bons jeux et studios qui pourraient passer inaperçus autrement.

Little Nightmares lll : un nouveau trailer pour Halloween

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En cette maudite et terrifiante date du 31 octobre, Bandai Namco et Supermassive Games vient de partager un nouveau trailer cauchemardesque pour Little Nightmares lll. C’est donc un cauchemar terrifiant qui nous attend, le tout sous l’œil (mal)avisé d’une mystérieuse superviseure…

Little Nightmares lll : cauchemar supervisé

Le studio Tarsier, responsable des deux précédents jeux Little Nightmares est affairé sur Re-Animal, son prochain titre. Ce sont donc les têtes pensantes de Supermassive Games qui prennent en charge le développement de Little Nightmares lll. Les équipes derrière Until Dawn ont bien l’intention de poser leur patte singulière pour ce nouvel épisode. Et pour avoir un meilleur aperçu de leurs ambitions, quoi de mieux qu’un nouveau trailer, qui tombe à point nommé, en ce jour d’Halloween ?

Cette bande-annonce est destinée à nous montrer un nouveau personnage, la Superviseure. Cette dernière semble suivre nos deux protagonistes, et ce, avec un intérêt morbide et depuis une pièce remplie de télévisions. Pendant ce temps, Low et Alone, les 2 compagnons de cette nouvelle aventure cauchemardesque, tentent de se frayer un chemin à travers une usine de fabrication de bonbons. Autant dire que les rencontres avec la superviseuse s’annoncent bien flippantes.

Pour la première fois dans la série, Little Nightmares lll sera jouable aussi bien en solo qu’en coopération. Nous y incarnerons Low et Alone, 2 enfants unis par un lien inconnu. Ces derniers devront unir leur force pour sortir du monde cauchemardesque de Nulle-Part. Le titre est prévu pour 2025, sans plus de précisions sur PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One et Nintendo Switch. N’hésitez pas à jeter un œil à notre aperçu, réalisé à l’occasion de la dernière Paris Games Week.