Alors qu’il devait sortir ce mois-ci, Serious Sam 4 doit revoir sa date de lancement. Rassurez-vous, le jeu de Croteam sort quand même prochainement.
Serious Sam 4 sortira en septembre
La nouvelle a été officialisée par un tweet du développeur Croteam, ainsi que sur leur site officiel. Une courte vidéo pour le moins explosive annonce cette nouvelle date.
« Alors … Serious Sam 4 a une date de sortie. Pour de vrai cette fois. »
Si jamais vous n’avez jamais touché à un jeu de cette franchise, vous pouvez commencer par celui-là sans aucun problème. Ce quatrième opus est en réalité la préquelle des trois autres volets.
Si vous le désirez, vous pourrez partager le plaisir de dégommer du monstre. En effet, il sera possible de jouer jusqu’à 4 joueurs en ligne. Il est donc probable que le niveau des choses se trouvant en face augmente en même temps que le nombre de joueurs.
Serious Sam 4 sortira donc le 24 septembre sur PC via Steam et Stadia. Pour le moment, nous ne savons pas si une version console est prévue.
CD Projekt Red nous a montré de nouvelles images de Gameplay pour Cyberpunk 2077grâce à leur émission : le Night City Wire ! En effet, durant cette deuxième émission, nous avons pu voir plus en détail les 3 histoires que vous pourrez choisir au début du jeu, le groupe Samourai interprété par Refused et enfin l’arsenal du jeu !
Choisissez une voie, terminez Cyberpunk 2077 et relancez une partie !
Dans Cyberpunk 2077 vous pourrez choisir une voie parmi les 3 que vous propose le jeu. Devenez donc un Street Kid, un Nomad ou un Corpo et découvrez pour chaque choix une histoire totalement différente ! Le jeu vous proposera un début explorant un environnement différent selon votre choix.
Si vous choisissez Street Kid, vous allez commencer l’aventure en plein Night City, car vous serez profondément ancrée dans cette ville, que vous connaissez par cœur, tout comme ses gangs ! Cela sera alors très utile pour trouver facilement des alliés, réaliser des échanges ou au contraire mieux connaitre vos ennemis.
La voie du Nomad elle, vous proposera une histoire débutant en dehors de Night City : dans les Badlands. Vous faites partie d’une famille, unie, qui ne laisse aucune chance aux membres de la ville de Night City. Pourtant, V sera amené à trahir sa famille, pour trouver un moyen de rentrer dans Night City pour les besoins de l’histoire.
Quant à la voie du Corpo, elle vous immergera dans des bureaux et vous n’appartiendrez finalement ni à Night City ni aux Badlands, néanmoins, vous possédez un accès a de nombreuses informations et vous pourrez lire entre les lignes !
Chaque voie aura ses atouts et ses défauts, ce sera à vous de faire votre choix pour commencer l’aventure dans Cyberpunk 2077. Rassurez-vous chaque voie possédera des capacités propres qui seront utiles en jeu, lors de conversation ou lors des missions. Aussi, il sera possible, peut importe la voie prise, de visiter Night City, mais également les Badlands. En revanche si vous êtes un Street Kid, vous vous fondrez facilement dans Night City, mais vous serez perçu comme une menace dans les Badlands, tout l’inverse du Nomad.
Refused s’implique à 100% dans son interprétation du groupe Samourai !
Dans Cyberpunk 2077, la musique aura une part très importante. D’ailleurs, Johnny Silverhand, incarné par Keanu Reeves, est le chanteur du groupe du jeu : Samourai. Dans la réalité, c’est le groupe punk Refused qui interprète ce groupe, afin de lui donner une véritable authenticité, le groupe redouble d’efforts et s’implique autant que possible comme l’atteste cette vidéo.
Fait intéressant, il semblerait qu’une partie du jeu nous propose d’être dans la peau de Johnny Silverhand, qui apparaissait pourtant en temps que « Fantôme » dans Cyberpunk 2077. Ainsi, nous pourrions incarner ce personnage déjà emblématique et arriver sur scène pour donner un beau spectacle !
Un arsenal d’armes impressionnant, totalement personnalisable !
N’oublions pas que Cyberpunk 2077 est un FPS, ce qui implique que de nombreuses armes seront de la partie et pas seulement des armes à feu. En effet, nous pourrons utiliser des armes de mêlées comme des katanas thermiques ! De plus, il sera possible d’installer des composants dans le corps de V afin de le rendre encore plus létal en combat.
Les armes de Cyberpunk 2077 semblent très réalistes et sont très poussées techniquement ! Il existe différent 3 types d’armes : les armes puissantes (Fusil à pompes, mitrailleuses, etc.), les armes intelligentes (armes à têtes chercheuses, etc.) et les armes tech (armes électromagnétiques). Dans ces types d’armes, vous aurez un accès à une grande quantité d’armes, toutes différentes les unes des autres. Le jeu propose un véritable arsenal qu’il sera possible d’améliorer en personnaliser les armes. Il sera possible d’installer des lunettes, des crosses, des puces, des canons, pour améliorer non seulement l’apparence de votre arme, mais surtout ses statistiques ! Cela vous permettra de recharger plus rapidement, de pouvoir zoomer, de tirer plus rapidement, etc. La personnalisation des armes semble très poussée, de plus il existera un système classant les armes par rareté : communes, non communes, rares et légendaires. Vous l’aurez compris, plus une arme s’approche de la rareté légendaire et plus elle sera puissante et intéressante !
Le jeu a été repoussé de nombreuses fois, mais avec la diffusion de cette émission on comprend mieux pourquoi ! Cyberpunk 2077 va proposer une longue histoire avec une rejouabilité triplée par le choix de la voie de départ. L’arsenal va être très complet et très diversifié pour satisfaire les joueurs durant les fusillades. Les armes sont personnalisables à souhait et elles possèdent un degré de réalisme très crédible. De plus, plus les mois passent et plus l’on ressent le travail sur Cyberpunk 2077 par CD Projekt Red, que ce soit en contenu, certes, mais surtout sur la qualité des graphismes qui ne cesse de croître pour notre plus grand bonheur. Nous aurons encore plus d’informations sur Cyberpunk 2077 durant un prochain Night City Wire. Cyberpunk 2077 sera disponible le 19 novembre 2020 sur PS4, Xbox One, PC, Google Stadia, PS5 et Xbox Series X.
Depuis sa sortie au mois de mars de cette années, DOOM Eternal ne cesse de s’améliorer avec des mises à jour de plus en plus complètes. Bethesda avait promis, contrairement à DOOM 2016, que ce nouveau volet aurait des contenus supplémentaires. Chose promise, chose due. L’éditeur a dévoilé un peu de contenu histoire de nous mettre l’eau à la bouche.
Le DLC s’appellera Ancient Gods
Une courte vidéo a été dévoilée lors de la présentation d’ouverture de Quakecon at Home. Nous pouvons y voir une petite séquence de gameplay, ainsi que de nouveaux monstres tous aussi mignons les uns que les autres, mais qui ont l’air redoutables. Le DLC sera en deux parties. Naturellement, ce que nous venons de voir n’est que la première.
Introducing the upcoming campaign expansion DOOM Eternal – The Ancient Gods, Part One Full trailer reveal at @gamescom Opening Night Live on August 27. pic.twitter.com/sdFQzGmJ6F
« Présentation de l’extension de campagne à venir de DOOM Eternal – The Ancient Gods, Part One La bande-annonce complète se révèle à @gamescom Soirée d’ouverture en direct le 27 août. »
Comme vous l’avez compris, nous en saurons beaucoup plus le 37 août lors de la Gamescom.
Information importante. Les possesseurs de l’édition Deluxe, que ce soit en physique ou numérique, auront directement le DLC offert.
DOOM Eternal arrive aussi sur PS5 et Xbox Series X
Bethesda et id Software ont annoncé que le Fast FPS arrivera sur la prochaine génération de console. Les studios n’ont pas précisé si du contenu supplémentaire sera disponible ou si des améliorations seront faites.
Chose importante, la mise à niveau du jeu sera gratuite pour tous les possesseurs de DOOM Eternal. Cependant, nous ignorons si cela sera tout de suite possible, ou si il va falloir attendre un peu après la sortie des consoles.
DOOM Eternalest disponible depuis le 20 mars 2020 sur PC, PS4 et Xbox One. Il sera également disponible sur les consoles PS5 et Xbox SeriesX. Nous n’avons aucune nouvelle de la version prévue pour la Nintendo Switch.
Vous êtes-vous déjà posés la question si se perdre dans nos rêves est plus préférable que de tenter de les vivre ? Si trop se concentrer sur son imagination est bénéfique ou plutôt dangereux ? Dans Ever Forward, faites-vous votre propre avis et observez ce qu’il se passe quand réalité et imagination font tous deux surfaces, au même moment.
Ever Forward : retracez votre parcours en revivant vos plus sombres moments.
Il s’agit d’un jeu indépendant, regroupant l’aventure et la stratégie. Dans celui-ci, édité et développé par Pathea Games, incarnez une jeune fille, Maya. À travers une aventure remplie d’énigmes et de puzzles, voyagez en étant piégée dans un monde étrange, regroupant le réel et l’irréel. Votre but dans ce jeu sera de voyager dans ce monde où Maya doit affronter ses souvenirs, bons comme mauvais. Cette jeune fille aura pour mission d’affronter ses peurs les plus profondes afin de percer les secrets du monde. Pour se faire, utilisez votre sens de l’observation pour résoudre plusieurs énigmes et tenter d’élucider le mystère qui repose sur cette fille ainsi que les secrets qu’elle a enterré.
Progressez à votre façon, comme bon vous semble
Ever Forward
En effet, dans Ever Forward, progressez comme vous voulez. Allant du simple mouvement à la téléportation et au contrôle de la gravité, les joueurs pourront utiliser leurs propres compétences afin de compléter les différents puzzles sur leurs routes. Joignez à cette expérience unique une coloration pastel et futuriste afin de simuler la nature absurde du monde des rêves. Vous l’avez compris, ce jeu sera basé sur les casse-têtes et les énigmes mais gardera une histoire prenante et une aventure intéressante. Êtes-vous prêts à plonger dans la tête de Maya en risquant de facilement vous mettre à sa place dans certains moments de sa vie ? D’après-vous, quels mystères cache cette fille et que risquez-vous de découvrir ?
Ever Forward sera disponible ce 13 aout 2020 et jouable sur PC via la plateforme Steam, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.
Durant ce State of Play, nous avons pu en voir un peu plus concernant ANNO Mutationem, le projet du studio chinois ThinkingStars. Ce titre mélange de manière très habile les univers cyberpunk et pixel art.
ANNO Mutationem n’est pas le jeu de gestion
De par son titre, il peut effectivement facilement être confondu avec le jeu de gestion. En regardant la bande-annonce, vous verrez qu’il n’y a absolument rien en commun.
Ce titre nous propose un univers plongé entre la 2,5D et la 3D, avec des phases d’action et d’exploration. Vous y incarnerez Ann, un soldat parti en mission dans Metropolis, une ville chinoise très futuriste, qu’elle essaiera d’infiltrer au risque de remuer. N’est-ce pas là le but du Cyberpunk ?
Le protagoniste pourra récupérer et crafter diverses armes ou objets. Elle pourra également améliorer ces propres caractéristiques, mais également implanter des puces pour modifier les armes de son choix.
Elle ne sera pas seule. Elle pourra compter sur son amie Ayane pour pirater les terminaux de Metropolis.
ANNO Mutationem sera disponible en décembre 2020 sur PC, PS4.
Accompagné d’une musique électro, Aeon Must Die est une nouvelle franchise qui devrait sortir en 2021. Ce nouveau titre est développé par Limestone Games et édité par Focus Home Interactive a été présenté lors du State of Play d’août 2020.
Une annonce pas si nouvelle
En réalité, la première fois que l’on a entendu parler de ce titre, ce fut en 2018. Deux vidéos avaient alors été publiées, mais le jeu est quelque peu passé sous les radars.
Ne lâchant pas m’affaire les développeurs sont revenus à l’assaut, nous lâchant au passage quelques informations. Le jeu devrait proposer un gameplay tactique et un système d’alignement digne d’un RPG. Pas moins de 5 fins différentes devraient être disponibles, nos choix se feront ressentir sur l’intrigue.
Chose plutôt rare, le héros sera à la fois le protagoniste et l’antagoniste.
Aeon Must Die souffre déjà d’une polémique
Suite à la diffusion de cette vidéo, une polémique entache déjà ce nouveau titre. Les développeurs du studio estonien ont ouvert une page Twitter faisant éclater le scandale.
« Tous les développeurs d’Aeon Must Die ont quitté le studio cette semaine en raison de la crise et du manque de paiements, et la bande-annonce a été externalisée à des artistes sans contrat. »
Dans le screenshot accompagnant ce tweet, nous pouvons lire :
« Découvrez la vérité sur le développement de ce jeu ici.
Les personnes qui ont travaillé sur chacun de ces plans ne font plus partie de la société détenant les droits de la propriété intellectuelle.
Certains n’étaient même pas payés pour leur travail.
Cette bande-annonce a un conflit de propriété intellectuelle en attente.
La véritable propriété intellectuelle du jeu a été volée aux créateurs par un acte criminel.
La réaction finale de l’éditeur face à cette information reste à voir. »
Le lien plus haut mène à un dossier dropbox dans lequel se trouvent des dossiers pour les moins accablants. Nous ne souhaitons pas entrer dans les détails. Si vous êtes curieux, et souhaitez suivre l’affaire, libre à vous de vous plonger dedans.
Pour sa part, Focus Home a également tweeté une réponse à cette affaire.
« Focus Home Interactive a toujours salué et soutenu tous nos studios partenaires et les développeurs qui composent les équipes créatives. Nous sommes fiers de traiter nos propres employés et développeurs tiers de manière équitable et respectueuse, et cela ne changera pas.
Focus Home Interactive a été informé de graves allégations soulevées par certains des développeurs de Limestone qui ont travaillé à la création du jeu vidéo Aeon Must Die !
Ces griefs s’adressent à Limestone, leur employeur direct.
En tant qu’éditeur de ce jeu vidéo, Focus examine attentivement ces allégations et tirera les conclusions nécessaires si elles s’avèrent fondées, puis prendra toutes les mesures appropriées.
Aucun autre commentaire ne sera partagé tant que nous n’aurons pas une vision plus claire et complète de cette question. »
Aeon Must Die devrait sortir sur PC, PlayStation4, Xbox One et Nintendo Switch courant 2021. Cependant, avec cette polémique, il n’est pas certain que l’on puisse voir le jeu un jour. Cela dit, nous sommes de tout cœur avec les développeurs.
Il y a 12 ans jour pour jour que sortait Braid. À l’occasion de cet anniversaire, Jonathan Blow a annoncé lors du State of Play d’août 2020 que Braid Anniversary Edition allait prochainement voir le jour.
Le site de Braid Anniversary Edition se refait une beauté
Bien entendu, qui dit nouvelle édition, dit mise à jour du site. Pour accompagner cette dernière, un long message, que nous allons vous résumer, résume un peu le parcours de l’équipe au sujet du portage.
« Quand Braid était à l’origine en cours de développement, sa plate-forme de lancement étant la Xbox 360, 720p semblait être une résolution assez élevée. Ni la Xbox 360 ni la PlayStation 3 ne pouvaient rendre la plupart des jeux à une résolution plus élevée que cela ; quelques jeux pouvaient à peine faire du 1080p, s’ils étaient très modestes en ce qui concerne les détails par pixel, ce que Braid n’était pas (le style de Braid consiste à dessiner beaucoup de particules translucides les unes sur les autres, ce qui signifie que chaque pixel est dessiné plusieurs fois !).
En fait, nous avons eu pour ligne de conduite de ne pas en faire un « _Star Wars Special Edition_ Le Jeu ». Greedo ne tire pas en premier, nous n’ajoutons pas un tas de CGI qui dépasse comme un clou et ruine l’ambiance, et ainsi de suite. Ainsi, chaque fois que nous ajoutons une amélioration graphique, nous veillons à respecter le jeu d’origine et à nous assurer que cette nouveauté s’y adapte bien. »
Pour rassurer les fans, la bande-annonce au-dessus est bien la nouvelle version. De lus, il sera possible de basculer de l’ancienne à la nouvelle version comme il est expliqué.
« Si l’ancien Braid vous manque, vous pourrez basculer entre l’original et le _Ajout spécial_ à tout moment en appuyant sur un bouton du contrôleur ou une touche du clavier. Cela modifie non seulement le niveau de détail graphique, mais aussi les effets sonores et la musique et les éléments supplémentaires de la scène. »
Le billet se termine en annonçant la fenêtre de sortie.
Braid Anniversary Edition sortira en début 2021 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, Windows, Mac et Linux.
Le studio de développement Giant Squid a profité du State of Play pour donner des nouvelles de The Pathless. Plus qu’un jeu vidéo, cette aventure onirique se veut être une expérience intemporelle destinée à un large public. De la même manière que leur premier titre ABZU invitait le joueur à explorer les fonds marins, le jeu propose cette fois de parcourir une mystérieuse forêt. La date de sortie n’est pas encore précisément définie. Edité par Annapurna Interactive, le jeu est annoncé en 2020 sur PS4, PS5 et PC.
The Pathless, un monde ouvert sans carte
The Pathless, c’est l’épopée d’une chasseresse armée de son arc et aidée par son fidèle aigle contre une sombre malédiction menaçant son monde. Il faudra explorer une vaste île afin d’en débusquer les moindres secrets, résoudre des énigmes dans des ruines antiques et enfin, remporter des combats aussi beaux qu’épiques contre des esprits corrompus.
La vidéo de gameplay dévoile que le joueur progressera sans carte. Une vision spirituelle lui permettra de scanner son environnement afin de voir ce qui a déjà été visité et ce qu’il y a d’autre aux alentours, le tout grâce à un masque magique. Pas de voyage rapide possible avec ce format. L’idée est de pousser les joueurs à comprendre et prendre conscience de l’espace dans lequel ils évoluent.
Afin de communier toujours plus avec le monde, des nombreux talismans sont éparpillées partout. Tirer dessus remplit alors une jauge de vitesse permettant de courir vite et loin (aussi longtemps qu’elle est pleine). Ce système apporte une forte dynamique à l’exploration puisqu’il sollicite le joueur en permanence. Un mini-boost est même attribué pour un tir réussi.
L’aigle est votre meilleur allié
En effet, celui-ci se révèle incontournable. Il permet notamment de planer et même de prendre de la hauteur en quelques battements d’ailes. Il faudra donc en prendre soin : le caresser et améliorer ses compétences grâce aux cristaux récoltés lors des missions. Les longs trajets sont alors fluides et passionnants. Cette capacité de vous porter en vol est également primordiale lors des combats.
The Pathless offrira donc une expérience de jeu inhabituelle. Le titre est prévu pour 2020 sur PS4, PS5 et PC.
Dévoilé pour la première fois à la Paris Games Week en 2017, Spelunky 2 trouve enfin sa date de sortie lors de ce State of Play. Pour l’occasion, Mossmouth a dévoilé une nouvelle vidéo.
Spelunky 2 creuse vers la sortie
Suite du premier épisode, vous suivez Ana Spelunky, la fille du héros du premier volet. Entrez dans un monde roche en secret avec des niveaux générés de manière procédurale.
Cette vidéo confirme qu’un mode coopération sera possible. Il est également certain que les modes Versus et Arène, qui inclut les Matchs à Mort et le Conserve Idole seront de la partie. De plus, Derek Yu, président du studio, affirme qu’une version PC arrivera un peu plus tard, le mode multijoueur ayant encore besoin de quelques améliorations.
Spelunky 2 sortira le 15 septembre 2020 sur PS4. Le jeu sera également disponible plus tard sur PC, sans date précise pour le moment.
Hood: Outlaws & Legends un jeu multijoueur de siège ?
Cette nouvelle licence nous permettra de prendre d’assaut des forteresses ennemies, dans le but de récupérer leurs richesses ; coffres, trésors, etc. Pour y parvenir, nous pourrons choisir d’y aller discrètement pour ne pas éveiller le moindre soupçon dans le cœur de nos ennemis ou au contraire d’y aller avec la force brute. Ainsi, selon les personnages que vous choisirez, et selon leurs compétences, ce sera à vous de décider si vous voulez infiltrer la base ennemie pour assassiner furtivement les autres joueurs, ou si vous préférerez foncer dans le tas, déclenchant des batailles sanglantes !
Dans ce monde médiéval, vos ennemis seront bien d’autres joueurs en ligne, mais pas que, puisque l’intelligence artificielle viendra parfois se joindre au combat, afin de corser la difficulté ! Esthétiquement, le jeu est très soigné et l’on retrouve cette ambiance médiévale sombre et obscure. Nous n’aurions pu voir qu’un trailer et pourtant nous pouvons percevoir dans images de Gameplay dans la vidéo.
Dans Hood : Outlaws & Legends, deux équipes de joueurs s’affrontent pour exécuter le braquage parfait dans des environnements où des patrouilles sont effectuées par des gardes contrôlés par l’IA.
Hood : Outlaws & Legends ne possède pour le moment pas de date de sortie, néanmoins le jeu est prévu en 2021 sur les consoles de Sony à savoir : la PlayStation 4 et la PlayStation 5.