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Théorie concernant Batman dans Gotham Knights

Si vous avez joué à la licence Batman Arkham et surtout au dernier opus : Batman: Arkham Knight, vous devez vous poser des questions concernant Batman / Bruce Wayne lorsque Warner Bros. Games Montreal a dévoilé au monde Gotham Knights. Attention ! Si vous n’avez pas joué à la licence concernée, nous vous recommandons de ne pas lire cet article pour ne pas vous faire spoiler, ne cliquez donc pas !

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Pensez-vous que ce personnage est réellement décédé comme la licence semblait nous le faire croire ? C’est ce que nous allons analyser dans cet article dédié.

Est-ce que Batman est réellement mort ?

La question que l’on peut désormais se poser après avoir vu ce trailer magnifique et le trailer de Gameplay est la suivante : est-ce que Batman / Bruce Wayne est vraiment décédé ? Rappelons-nous que si le jeu Batman: Arkham Knight était réalisé à 100% : protocole Nightfall, on pouvait débloquer une cinématique et une fin supplémentaire. Dans cette dernière, Jim Gordon est devenu maire de Gotham et parle de son héros au passé.

Néanmoins, on assiste à une scène où une famille se fait agresser par des hommes armés, une scène ressemblait trait pour trait à la scène que Bruce Wayne a vécue enfant durant laquelle ses parents on trouvé la mort. On revoit même la scène culte du collier en perles qui se fait arracher. Sauf que la scène s’arrête là pour les bandits, puisqu’une ombre les observe au loin, croyant que c’est Batman. Les criminels ne le craignent plus et donc auraient continué leur délit, cependant, l’ombre se déforme et devient effrayant jusqu’à nous sauter au visage ! Batman serait devenu quelque chose de plus fort, de plus effrayant pour ceux qui veulent faire du mal et donc on peut imaginer que Bruce Wayne aurait changé de méthode pour faire ressentir la peur à ses ennemis, pour les empêcher de faire du mal et continuer à faire régner la justice, sous une autre forme.

Évidemment, rien n’a été confirmé et cette fin laissait ainsi une ouverture pour un éventuel prochain opus. Avec Gotham Knights nous avons enfin cette ouverture et pourtant Batman / Bruce Wayne serait bien décédé et décide de léguer son fardeau à son équipe. Néanmoins, est-ce que ce ne serait pas une nouvelle ruse de notre homme chauve-souris ? Car pourquoi nous le faire apparaître dans ce trailer si ce n’est pas pour le revoir plus tard ?

Une piste sérieuse prouvant cette théorie : Alfred est présent dans Gotham Knights !

Rappelons aussi que Alfred est censé avoir trouvé la mort dans la même explosion qui a emporté Bruce Wayne. Cependant, qui communique avec les quatre héros dans le trailer de Gameplay  ? Oui, Alfred ! Alors à moins qu’il ne s’agisse d’une intelligence artificielle, reprenant l’identité du majordome, il doit bien s’agir d’Alfred et donc ce dernier ne serait pas mort ! Cela veut dire aussi que Bruce Wayne est bien vivant, mais qu’il a décidé de tourner la page, comme il l’a dit : « C’est le seul moyen de tous les protéger » en parlant de NightwingBatgirlRed Hood et Robin !

Batman a donc dû disparaître, pour protéger ses proches, en faisant croire à sa mort tout en détruisant les symboles de Batman et de Bruce Wayne étant dévoilé comme une seule et même personne dans l’histoire du jeu. C’est pour cela qu’il a dû détruire son manoir, la Batcave et tout ce qu’elle contenait pour effacer de l’histoire Batman et Bruce Wayne en même temps ! Pourtant, il ne laisse pas pour autant à l’abandon ses proches, car il leur lègue le Béffroi, qui deviendra le quartier général des 4 personnages dans Gotham Knights. Ce Béffroi est une base que nous avions utilisée dans Batman: Arkham Knight et c’est l’héritage que souhaite léguer Bruce Wayne à ses proches.

Faire disparaître Batman et Bruce Wayne était donc nécessaire, mais ce n’était pas le cas de Alfred. C’est pourquoi ce dernier est et sera présent dans Gotham Knights pour continuer à faire ce qu’il aime : protéger et guider sa famille. Quelque chose nous dit que si Alfred a survécu à l’explosion du manoir Wayne, c’est que Bruce Wayne aussi et qu’il ne sera donc pas impossible de le voir réapparaître dans Gotham Knights.

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Gotham Knights est prévu pour 2021 et sortira probablement sur PCPS5 et Xbox Series X.

Gotham Knights : le nouveau jeu « Batman » annoncé !

Lors de la DC Fandom, qui s’est déroulée ce weekend devait être présenté de nombreuses choses, dont le nouveau jeu Batman ! Finalement, c’est un jeu nommé Gotham Knights qui a été dévoilé par Warner Bros. Games Montreal lors de l’événement DC. Même si Batman ne semble pas être présent dans ce nouveau jeu, ce dernier va clairement être la suite directe de Batman: Arkham Knight. En effet, comme vous allez pouvoir le voir dans le trailer, Batman annonce une triste nouvelle à ses compagnons, sa famille, à qui il décide de léguer le flambeau.

Gotham Knights, la suite de l’histoire des jeux Batman Arkham sans Batman ?

Si vous n’avez pas joué aux très bons jeux Batman: Arkham Asylum (2009)Batman: Arkham City (2011), Batman: Arkham Origins (2013) et surtout Batman: Arkham Knight (2015) et que vous ne voulez pas vous faire spoiler l’histoire de cette saga culte, ne lisez pas la suite de cet article et foncez les faire ! Cependant, si cela ne vous dérange pas de connaître la fin de l’histoire de la série de jeux vidéo Batman Arkham, parlons-en ensemble avec cette suite directe : Gotham Knights.

Alors que le dernier opus de la licence était sorti il y a maintenant 5 ans, la suite se produira presque immédiatement après les événements de Batman: Arkham Knights avec Gotham Knights ! Comme vous le savez surement, Batman / Bruce Wayne, ainsi que Alfred son majordome et allié, sont décédés suite à l’explosion du manoir Wayne, alors que les deux personnages venaient d’y entrer. Ainsi, Bruce Wayne / Batman s’adresse à sa famille et ses compagnons d’armes dans une vidéo où il confirme qu’il est mort. Que désormais, tout repose sur eux : BatgirlNightwingRobin et Red Hood. Ces derniers seront la dernière défense de Gotham contre les criminels, les bandits, les vilains, etc.

Assurer la protection de Gotham avec de nouveaux héros, de nouvelles façons de jouer :

Ainsi, Batman lègue la protection de sa ville de cœur à ses alliés afin de continuer à faire régner la justice. Pour se faire, les joueurs pourront alors incarner les 4 personnages cités. Nous allons retrouver une grande partie du Gameplay des Batman Arkham, surtout en jouant Batgirl. Néanmoins, une dimension RPG va prendre ses marques, avec le niveau des adversaires marqué à l’écran, des dégâts qui s’affichent dans les combats et un système de progression avec expérience et niveau pour monter vos personnages en puissance.

Il semble également y avoir une partie personnalisation, qui vous permettra de modifier les statistiques de vos personnages, tout comme leur apparence. On se rapprocherait donc du même système présent dans Injustice 2 pour la personnalisation des héros.

Gotham Knights est donc une suite directe à la licence Batman Arkham qui ne dépaysera pas les joueurs, tout en apportant de nouvelles composantes : RPG, personnalisation, nouveaux personnages, nouveaux Gameplay. Le jeu est pour l’instant en préalpha et pourtant il est très réussi visuellement. Dans les combats, nous allons retrouver une partie des mécaniques de la licence Batman Arkham tout en apportant de nouvelles compétences et mouvements. De plus, les combats semblent plus dynamiques et les personnages plus agiles, comparé au massif Batman qu’on incarnait dans 4 jeux.

Une nouveauté a été ajoutée dans Gotham Knights jusque là inédite dans la licence : la coopération ! Il sera donc possible de jouer jusqu’à deux joueurs maximum et cela pour la totalité de l’histoire du jeu. Nous avons également une estimation de la durée de vie du jeu, puisque lors de la diffusion de la vidéo de Gameplay concernant Batgirl, on nous informe qu’elle a été jouée pendant une douzaine d’heures ! Ainsi, si l’on doit compter au moins 12 heures de jeux pour un personnage du jeu, qu’on multiplie cette durée par 4, on obtient alors pas moins de 48 heures minimum pour la durée de vie du jeu.

Gotham Knights a été une véritable surprise et nous avons hâte d’en savoir plus à propos de ce nouveau jeu, qui sera le digne successeur de la licence Batman Arkham ! Pour le moment nous savons que le lancement du jeu est prévu pour 2021, mais nous ne connaissons pas encore les plateformes concernées, même si on peut imaginer que ce titre sortira sur PCPS5 et Xbox Series X.

[Rumeurs] Prince of Persia ferait son retour ?

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Il y a quelque temps un leaks au sujet de Prince of Persia avait été publié. Certains pensaient que cela signifiait un retour du titre. Ils n’avaient peut-être pas tort.

Prince of Persia au Guatemala ?

Le site guatémaltèque, MAX, a listé pendant quelques minutes un potentiel remake des Sables du Temps.

Nous aurions pu facilement passer au-dessus pensant à une blague de mauvais goût, mais le journaliste, Jason Schreier, a également porté quelques mots sur le sujet.

Cet homme est l’une des personnes les mieux informées concernant le monde des jeux vidéo. En effet, ce dernier aurait déjà participé à des fuites concernant d’autres jeux Ubisoft tels que Watch Dogs Legion ou encore le prochain Assassin’s Creed.

Pour parler de cela, il a posté la nouvelle sur son compte Twitter.

« – Les revendeurs de jeux adorent vraiment divulguer les annonces surprises d’Ubisoft.

– Je ne crois pas que ce soit vrai.

– Ce tweet va mal vieillir lol. »

Il semblerait donc bien que Monsieur Schreier ait quelques infos dans sa poche. De plus, certains sites ont réussi à obtenir la fiche du produit. D’après ce que l’on voit, le jeu serait prévu pour le mois de novembre 2020 sur PS4 et Nintendo Switch.

Prince of Persia

Pour le moment, Ubisoft ne s’est pas exprimé à ce sujet. Peut-être en saurons-nous un peu plus lors de leur prochain événement.

Assassin’s Creed Valhalla présente une fausse pub

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Envie de faire un petit tour en Angleterre ? Grâce à Assassin’s Creed Valhalla, ce pays n’aura plus de secrets pour vous. Le bureau anglais d’Ubisoft vous propose même de faire un peu de tourisme dans une vidéo atypique.

Un peu de tourisme avec Assassin’s Creed Valhalla

Sur le compte Twitter britannique officiel de la licence, une petite vidéo a été diffusée nous dévoilant des images inédites. Plutôt que de les publier comme ça, ces derniers ont eu l’idée de créer un spot publicitaire touristique.

« Besoin de vacances ? Venez visiter l’Angleterre ! Avec des paysages aussi magnifiques, comment résister à un voyage dans ce pays pour un petit tour ? »

Comme annoncer dans la vidéo, vous pourrez visiter le Stonehenge, voir de « magnifique forteresse« , rencontrer des habitants accueillants dans des villages typiques. Comme il est précisé à la fin :

« Découvrez l’Angleterre ! Une destination de rêve pour une invasion… »

Lorsque vous aurez terminé ce titre, l’ère médiévale de ce pays n’aura plus aucun secret pour vous, que ce soit au niveau géographique, ou complot politique.

Assassin’s Creed Valhalla sortira le 17 novembre 2020 sur PC via Epic Games Store et Uplay, PS4, Xbox One, PS5 et Xbox Series X dès que ces dernières seront sorties.

Indie World : Devenez passeuse d’âmes dans Spiritfarer

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Publié et développé par le studio Thunder Lotus Games (Sundered, Jotun), Spiritfarer est un jeu de gestion et de plateforme atypique dans un monde en deux dimensions. C’est lors de l’Indie World que la sortie du titre a été annoncée.

Spiritfarer

Spiritfarer : La mort, quelle douce attention !

La mort, voilà le thème et le but de Spiritfarer. Vous jouez Stella, une jeune passeuse d’âmes qui aide et conduit les esprits dans l’au-delà. Équipée d’un bateau, elle doit s’occuper des passagers et les chouchouter jusqu’à leur fin véritable. Certains de ces esprits ont encore des choses à accomplir avant d’être libérés, il faut les y aider. Dans ce jeu coloré et très poétique, chaque histoire a son importance et les développeurs nous promettent des moments émouvants et inoubliables. 

Pour accomplir toutes ces belles choses, vous devez agrandir et personnaliser votre bateau grâce à des matériaux. Ces derniers sont récoltables sur des îles, ou à produire soi-même. Ainsi, vous pouvez miner, pêcher, cuisiner, collecter, et même planter. Il faut amasser divers matériaux afin de pouvoir construire de nouvelles pièces sur l’embarcation. Il vous sera donc possible de créer une cuisine, une ferme, des chambres et bien d’autres choses. Plus l’arche sera améliorée, plus vous pourrez accueillir d’esprit. 

Spiritfarer promet une belle aventure, et elle est faisable en coopération. Un second joueur peut venir aider Stella en prenant le contrôle de son chat Daffodil.

Spiritfarer est disponible depuis le 18 août 2020 en version numérique sur Nintendo Switch, PS4 et Xbox One, ainsi que sur Steam, GOG et l’Epic Games Store. Une version numérique deluxe existe aussi sur Steam, elle comprend la bande son du jeu créée par Max LL et un art book de 95 pages. Enfin, la version française (déjà existante sur Steam) arrivera très prochainement sur tous les autres supports.

Fall Guys se met à jour discrètement !

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Fall Guys a connu un succès inattendu et surtout de la part de Mediatonic qui s’était vite fait dépasser par le nombre de joueurs connectés en simultanés lors du lancement du jeu. En effet, les serveurs n’étaient pas assez grands pour accueillir autant de monde. Cette erreur a vite été corrigée, car le studio suit de près le jeu, en délivrant continuellement de nouvelles mises à jour. Une autre personne de l’équipe est très active, sur les réseaux sociaux, il s’agit du community manager, qui dévoile aujourd’hui des informations très intéressantes sur le jeu.

Fall Guys, un jeu en constante évolution !

Afin de donner satisfaction aux joueurs, mais surtout pour assurer leur confort dans les parties, le studio travaille continuellement sur le jeu pour offrir de nouvelles mises à jour. Cette fois, c’est sur le compte Twitter de Fall Guys qu’est annoncée une nouvelle mise à jour :

  • Les costumes de Valve seront désormais disponibles dans la boutique sur PS4.
  • Le nombre maximum de joueurs pour Fall Mountain est maintenant de 15.
  • Le chronomètre Team Tail Tag et Royal Fumble est désormais de 1 minute 30.
  • Fini les matchs d’équipe consécutifs.

Comme vous pouvez le voir, Fall Guys a été discrètement mis à jour afin d’assurer de meilleures parties. Le fait de pouvoir retrouver les skins de Valve sur PS4 est une très bonne chose, tout comme mettre un maximum de 15 joueurs pour la finale, que nous avons une fois réalisée à 20, un véritable chaos ! Enfin, les chronomètres ont été réduits pour les parties de Team Tail Tag et Royal Fumble, mais surtout, on ne pourra plus enchaîner les matchs d’équipe consécutifs, un véritable soulagement !

Fall Guys : Ultimate Knockout est disponible sur PC et PS4 depuis le 4 août 2020. Le titre est gratuit pour les abonnés au service PlayStation Plus durant tout le mois d’août, alors profitez-en !

[Rumeurs] Demon’s Souls prévu pour la fin d’année ?

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La confirmation de Demon’s Souls lors du dernier événement de Sony a fait frémir beaucoup de joueurs. Un gros indice semé sur internet nous mettrait sur la voie d’une potentielle sortie en fin d’année.

Demon’s Souls : Gematsu mène l’enquête

Le site Gematsu est connu pour régulièrement éplucher les entrailles du net pour trouver des informations croustillantes. L’information a été trouvée sur un site sud-coréen qui évalue les jeux afin de déterminer les PEGI. Il n’y a rien d’étonnant que le titre soit un PEGI 18, mais c’est la date d’évaluation qui nous intéresse. En effet, il semblerait que le jeu ait été évalué la semaine dernière. De plus, le jeu de From Software est estampillé Sony. Gematsu rappelle que les jeux de la firme japonaise sortent au maximum 3 mois après leur évaluation en Corée du Sud.

Pour preuve, le site a posté un tweet prouvant leur trouvaille.

« Manqué la semaine dernière, mais Demon’s Souls a été noté en Corée le 13 août »

À titre informatif, Ghost of Tsushima ou encore The Last Of Us Part II sont sortis 3 mois après leur notation. Dans le cas de Horizon Zero Dawn et Death Stranding, ceux-ci ont été publiés avant 3 mois.

Dans ce cas, nous sommes en droit de nous poser deux ou trois questions importantes. Est ce que Demon’s Souls sortira-t-il réellement dans 3 mois ? Si tel est le cas, est-ce que cela nous donne un indice concernant la date de sortie de la PS5 ? Ou Sony prend-il de l’avance concernant la notation de ces jeux ?

Malheureusement, nous devons faire preuve de patience pour avoir les réponses à toutes nos questions.

PS5 : Sony dévoile sa première pub

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Tout d’abord victime d’une fuite, Sony a dévoilé officiellement la première publicité concernant la PS5. Sur le PlayStation Blog, vous pourrez également trouver des commentaires de certains développeurs.

PS5 : une publicité riche en action

Ce spot met en avant les nouvelles sensations que l’on pourra ressentir en jouant à la prochaine console de Sony, comme le retour haptique de la manette ou encore le son en 3D.

Comme dit plus haut, certains développeurs ont également pris la parole sur le PlayStation Blog sur la manière dont ils ont utilisé les nouvelles performances de la machine.

Brian Horton, Directeur créatif de Marvel’s Spider-Man : Miles Morales

“La précision du retour haptique nous permet de vous offrir des sensations inédites. Dans Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, les joueurs pourront sentir de quel côté viennent les attaques grâce à un retour haptique qui émane de la direction correspondante sur la manette sans fil DualSense. Que ressent Miles lorsqu’il est invisible ? Ou quand il lance une décharge bioélectrique ? Grâce à l’extrême finesse du retour haptique de la manette sans fil DualSense, nous pouvons donner une nouvelle dimension aux sensations. Par exemple, quand vous maintenez la touche carré pour charger le poing bioélectrique, vous pouvez sentir l’énergie de Spider-Man crépiter dans le côté gauche de la manette, et se décharger du côté droit lors de l’impact.”

PS5

Mathijs de Jonge de Guerrilla

« Horizon Forbidden West possède de nouvelles armes conçues pour offrir des sensations uniques et qui jouent un rôle spécifique dans les combats contre des machines et des humains. La manette sans fil DualSense et ses gâchettes adaptatives nous aident à conférer une sensation unique et encore plus satisfaisante au maniement des armes du jeu. »

Gavin Moore, Directeur créatif, SIE Japan Studio

« Avec la manette sans fil DualSense et la puissance du retour haptique, les combats de Demon’s Souls, sont encore plus précis, sombres et mortels. Maintenant, vous pouvez ressentir chacun des coups que vous portez à vos ennemis ainsi que les sorts que vous leur jetez. Vous ressentirez toute la puissance d’un boss gigantesque quand vous lui opposerez une parade au moment adéquat. Lors des attaques et des parades, la sensation de métal qui s’entrechoque est palpable. Ce retour sensoriel supplémentaire émanant de la manette, vous permet de savoir si l’attaque a fait mouche ou si votre parade au timing parfait a été un succès, et vous pouvez ainsi réagir plus vite et de manière plus décisive.

Le simple fait de tirer un levier pour ouvrir une porte peut se transformer en expérience sensorielle. C’est quelque chose que les vibrations seules ne pourront jamais offrir. Il était impossible de répliquer la sensation du métal s’entrechoquant ou le ressenti du feu au creux de vos mains quand vous lanciez des sorts. Le retour haptique [fait] partie intégrante de l’expérience, participe à l’immersion dans le monde du jeu et donne du relief au gameplay. L’association des aspects visuels, auditifs et tactiles propulse cette nouvelle génération dans l’avenir du jeu. »

PS5

Marcus Smith, Directeur créatif, Insomniac Games

« Nous sommes impatients d’exploiter les gâchettes adaptatives [dans Ratchet & Clank : Rift Apart] ! Par exemple, l’Enforcer est un genre de fusil à pompe à double barillet. En appuyant sur la gâchette, vous faites feu à partir d’un barillet, et vous pouvez ressentir une certaine résistance environ à mi-course de la gâchette. Vous avez besoin d’un tir plus puissant ? Enfoncez la gâchette au-delà de ce point de résistance pour déclencher les deux barillets en même temps. « 

Tous ces témoignages donnent l’eau à la bouche. Si tout ce qui est dit au-dessus est véridique, alors notre manière de jouer pourrait bien complètement changer.

Pour l’heure, nous n’avons encore aucune fenêtre, ni de prix de lancement au sujet de la PS5.

[Rumeur] Un Nintendo Direct serait prévu pour fin août 2020 ?

Cela fait longtemps, très longtemps que Nintendo n’a pas pris la parole sur un véritable Nintendo Direct. En effet, nous attendons cette émission, pour avoir des nouvelles sur les plus grosses licences de la firme nippone et malheureusement, nous sommes sans nouvelles, et ce depuis septembre 2019 ! Cela fait long et cela est un peu inquiétant de ne pas voir l’ombre d’un Nintendo Direct depuis la fin d’année dernière. Pourtant, il semblerait que Nintendo pourrait reprendre la parole en cette fin de mois d’août 2020, on vous dit tout !

Un Nintendo Direct à la fin du mois pour parler des prochains Zelda sur Switch ?

Vous savez probablement que Nintendo est en train de travailler sur le prochain The Legend of Zelda et même plus précisément sur la suite de The Legend of Zelda: Breath of The Wild ! Un tel titre a été annoncé lors de l’E3 2019 justement et depuis, plus de nouvelles ! Quelques rumeurs par ci par là, comme une prévision de date en 2020, un retour éventuel des donjons ou encore que le doublage de The Legend of Zelda: Breath of The Wild 2 était terminé, ce qui n’était finalement pas le cas !

Un Nintendo Direct serait donc bienvenu afin de faire la lumière sur cette suite tant attendue, qui n’a dévoilé pour le moment qu’un trailer d’annonce ! En parlant de Zelda il y a un autre opus en pleine rumeur en ce moment, il s’agit de The Legend of Zelda: Skyward Sword qui a été listé puis retiré de la boutique Amazon UK, on vous en a parlé dans cet article. Un autre jeu de poids, si l’information est officielle, que Nintendo pourrait se réserver dans sa besace pour son prochain Nintendo Direct.

Et Metroid Prime 4 dans tout ça ?

Le cas de Metroid Prime 4 est tout à fait différent. Il fait lui aussi partie de ces jeux tant attendus de Nintendo, cependant ce titre a déjà subi un reboot de son développement. Ainsi, il a pris un retard considérable, c’est un jeu que l’on n’attend pas avant plusieurs années. De plus, de récentes informations montrent que le studio de développement de Metroid Prime 4 est en train de chercher activement des personnes pour développer le jeu et malheureusement ce sont des postes très, très très importants !

Cela voudrait donc dire que le développement de Metroid Prime 4 n’en est encore qu’à son début, voire n’a pas encore commencé quand on constate que l’équipe ne posséderait pas de producteur, d’ingénieur graphique en chef, de concepteur de niveau senior, d’animateur principal, etc. La liste des postes importants et longue et elle est disponible sur le site officiel du studio Retro Studios.

Cela voudrait donc dire que Metroid Prime 4 ne verrait pas le jour avant plusieurs années, au moins en 2022 voire plus ! Étant donné que le jeu a été annoncé en juin 2017 pour la première fois, c’est un peu inquiétant. Ainsi, Nintendo pourrait profiter d’un Nintendo Direct pour donner des nouvelles de ce titre tant attendu, pour rassurer les fans et donner des informations officielles !

Des rumeurs portent à croire que le Nintendo Direct serait diffusé entre le 27 et 30 août 2020 :

On doit l’information de ResetERA de NateDrake et C.Tsubasa qui annoncent ce Nintendo Direct dans la fin du mois d’août 2020. Ces derniers avaient correctement prédit l’arrivée du Indie World cette semaine. Cette rumeur a aussi été confirmée par Jeff Grubs sur Twitter, un journaliste vidéoludique. Ce dernier est d’ailleurs connu pour avoir prédit en avance la date de la première présentation de la PS5, cet homme ne s’était donc pas trompé !

Il annonce donc la diffusion d’un Nintendo Direct entre le 27 et le 30 août 2020, ce qui colle avec le déroulement de la Gamescom 2020 prévue dans ces dates-là, coïncidence ?

Il ne reste plus qu’à patienter quelques jours pour voir si la date annoncée est correcte pour la diffusion d’un prochain Nintendo Direct, en tout cas, Nintendo a de quoi rassasier les fans pour faire une belle émission, alors pourquoi s’en priver ?

Indie World : Manifold Garden débarque sur console

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Annoncé sur consoles durant l’Indie World du 18 août 2020, Manifold Garden développé par William Chyr Studio, est un jeu mélangeant puzzle-game et exploration à la première personne.

Manifold Garden : un monde qui vous donnera le tournis

Dans ce jeu, les lois physiques ne comptent pas, tout se répète à l’infini, et ce, dans toutes les directions. Vous pourrez manipuler la gravité, mais aussi changer l’utilité des plateformes par exemple, des murs qui deviendront un sol. Si vous tombez d’un gratte-ciel, vous atterrirez sur son toit. Tout dans votre environnement vous est utile pour avancer.

À mesure que vous avancerez, vous restaurerez la vie et la végétation sur votre chemin. Il est possible que votre regard soit subjugué par cet univers étrange, cependant votre cerveau risquera beaucoup moins d’apprécier toutes ces distorsions. Tout dépend des joueurs.

Un mode photo est également disponible pour observer ce monde étrange sous d’autres angles.

Manifold Garden est sorti sur PC via Epic Game Store, Mac et iOS depuis le mois d’octobre 2019 et est disponible immédiatement en dématérialisé sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Une version est également prévue sur Steam prochainement.