Lors de l’Indie World du mois d’août 2020 organisé par Nintendo, les explorateurs des fonds marins et de survie ont été comblés. Le célèbre jeu Unknown Worlds Entertainment, Subnautica va être rajouté au catalogue de la Nintendo Switch. Le titre a été lancé pour la première fois en 2014 et ne cesse de conquérir depuis les plateformes les unes après les autres.
Subnautica conquit la dernière plateforme
Tout d’abord, sachez que le titre ne vient pas seul. En effet, avec lui, se trouve son extension Below Zero.
Dans le jeu principal, vous devrez explorer les fonds marins d’une autre planète, afin de collecter des ressources pour pouvoir construire des plateformes sous-marines. Vous pourrez y découvrir une faune et une flore aussi magnifique et redoutable. Prenez garde à ce qu’il se cache au plus profond des océans.
Dans Below Zero, vous serez sur planète 4546B qui a une température des plus glacial. Votre base a eu un problème et n’existe plus. Votre seul moyen est de vivre est de rester sous l’eau.
Subnautica est déjà disponible sur PC, PS4 et Xbox One. Le titre arrivera dans le courant de l’année 2021 sur la Nintendo Switch, sans plus de précision au sujet de la date.
Sorti en septembre 2019, Untitled Goose Game fait son grand retour lors de l’événement Indie World initié par Nintendo. Ce retour n’est pas pour annoncer un deuxième volet, mais une autre nouvelle encore plus géniale.
Vous allez voir double dans Untitled Goose Game
Vous n’avez toujours pas compris où l’on souhaite en venir. Une mise à jour gratuite aura lieu le 23 septembre 2020 pour tous les détenteurs du jeu, toutes plateformes confondues. Cette dernière vous permettra de vivre l’aventure en coopération ! Quoi de mieux que de devenir le plus grand cauchemar d’une ville en binôme ?
Si par hasard vous n’avez jamais joué à ce jeu, ou ne savez pas en quoi il consiste voici un petit rappel :
Vous sera dans la peau d’une oie. Celle que vous incarnez est le cauchemar de toute une population. Elle incarnera la peur pour certains, ou sera chassée par d’autres. Mais quoi qu’il en soit, elle ne laissera personne indifférente, même vous.
House House a tout de même tenu à préciser une chose : la coopération pourra se faire sur toute la longueur du jeu. La seconde bête à plume cacardera d’une manière différente, mais toujours aussi horrible. Voilà qui va ravir nos tendres oreilles.
Untitled Goose Game est disponible sur PC via Epic Game Store, Mac,Nintendo Switch depuis le 20 septembre 2019 et depuis le 17 décembre 2019 sur PS4 et Xbox One. Nous vous donnons rendez-vous le 23 septembre 2020 pour la mise à jour.
Arkane Studio et Bethesda Softworkssont en train de travailler sur leur prochain jeu : DEATHLOOP, qui devait sortir normalement en 2020, afin d’accompagner le lancement des consoles next-gen est finalement repoussé à l’année 2021. C’est par Twitter que le compte officiel du jeudévoile cette information triste et inattendue !
La boucle infernale de DEATHLOOP se brisera courant de l’année 2021 :
Comme l’explique le message du studio Arkane sur Twitter, DEATHLOOP est reporté pour le deuxième trimestre 2021 afin de nous délivrer un jeu du studio Arkane encore jamais vu ! Visiblement les développeurs du studio sont très motivés et très ambitieux pour leur prochain titre, ainsi ces derniers préfèrent reporter DEATHLOOP pour atteindre l’ambition qu’ils ont pour ce jeu afin de nous donner un chef-d’oeuvre à jouer.
Bien sûr, la situation sanitaire que traverse encore le monde aujourd’hui n’y est pas pour rien dans ce report, car Arkan évoque les conditions de travail qui ont été réajustées afin de permettre aux membres de l’équipe de travailler depuis chez eux. Malheureusement, même avec ces nouvelles méthodes pour travailler, ils n’ont pas encore atteint le but qu’ils s’étaient fixé concernant DEATHLOOP, ce qui explique ce report.
Cela laissera aussi plus de temps au studio pour peaufiner le jeu pour qu’il soit parfaitement optimisé sur PS5. Rappelons d’ailleurs qu’il s’agira d’une exclusivité temporaire à la nouvelle console Sony et au PC puisque le jeu sortira dans un premier temps sur PS5 et PC, mais pas sur Xbox Series X.
Après ce report, DEATHLOOP devrait donc être disponible sur PS5 et PC au lancement durant le deuxième trimestre 2021. Cela annonce donc une sortie du jeu d’Arkane Lyon dans les mois d’avril-mai 2021. Il sera par la suite disponible sur Xbox Series X après quelques mois ou un an d’exclusivité temporaire, que se réserve PlayStation.
Édité par Playstack et développé par Cold Symmetry, Mortal Shell déclare ouvertement marcher sur les traces du Souls-like, tout en étant un Action-RPG. Bien des jeux ont tenté cette aventure, mais très peu arrivent à la cheville du maître. Est-ce que ce titre mérite-t-il de rentrer dans cette catégorie ? Découvrons-le tout de suite avec notre test.
Test de Mortal Shell sur PS4
Un monde flou
Vous incarnerez un zombie, un esprit, une âme en peine, bref, un être blanc très vulnérable dans un monde complètement désolé.Mortal Shell ne s’embarrasse pas de présentation. Vous devrez récupérer trois glandes mystérieuses disséminées à travers le monde pour libérer un être mystérieux.
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Le personnage que vous incarnerez
Au fur et à mesure de votre aventure, vous trouverez sur votre chemin 4 armures de soldats légendaires tombés au combat, ce sont les Shell.
Le visage des 4 soldats légendaires
Les combats sont sans pitié dans Mortal Shell
Vos ennemis n’hésiteront pas à vous attaquer en groupe. Essayez de les isoler les uns après les autres afin de vous faciliter la tâche. Certains n’hésiteront pas à vous attaquer de dos ou n’attendront même pas que vous vous soyez mis debout à la sortie d’un tunnel.
La stratégie est de rigueur si vous souhaitez survivre. Vous disposez de deux défenses possibles. Parer, mais cela est inefficace contre les boss et demande un temps de chargement assez long, ou alors transformer votre corps en pierre. Les ennemis pourront être étourdis si jamais vous parvenez à trouver le bon timing.
Votre corps s’est durci
Attention à votre endurance. Sans cette dernière, vous ne pourrez ni esquiver ni attaquer. Prenez garde.Lorsque la barre de points de vie de votre enveloppe tombe à 0, vous serez littéralement expulsé de votre corps, retrouvant ainsi votre apparence originale. Cela dit sous cette forme, le moindre coup vous sera fatal. Vous pouvez reprendre votre enveloppe, et ainsi retrouver tous vos points de vie. En revanche, si vous mourez une deuxième fois, c’est la fin.
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Votre barre de vie a atteint 0, vous avez été expulsé
Pour débloquer le plein potentiel de votre Shell, vous devrez apprendre à le connaître et ainsi débloquer les souvenirs de votre enveloppe. Pour vous aider, une prêtresse vous prêtera main-forte pour débloquer ces précieux fragments du passé, en échange d’artefacts et de goudron : la monnaie du jeu. Un système de craft est également disponible par le biais d’un établi. Toutefois, il est possible de terminer le jeu sans achat de compétences, ou d’amélioration d’armes, beaucoup de combats pouvant être évités.
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L'arbre de compétence du premier Shell
Le système de craft
La prêtresse qui vous aide à vous améliorer
Le goudron que vous aurez durement acquis est perdu à chaque fois que la mort viendra vous cueillir. Cependant, si vous arrivez à rejoindre votre ancien corps sans mourir de nouveau, il vous sera possible récupérer vos biens perdus.
Le chemin est indiqué par indice
De manière régulière, vous trouverez des stèles réparties dans vos zones d’explorations. Ces dernières vous indiqueront sous forme de flash imagé le chemin de votre aventure. Il vous sera possible de voir l’emplacement approximatif des autres Shell, ou encore la prochaine étape de votre aventure.
Un exemple de stèle
Lorsque vous vous rapprocherez d’une enveloppe, vous entendrez dans l’air un battement de cœur. À vous de trouver son emplacement exact. Cela dit, vous n’êtes pas obligé de prendre ces coquilles. Vous pouvez parfaitement faire le jeu sans revêtir d’armure, ou alors n’en utiliser qu’une seule.
Le Shell se trouve à terre
Un côté RPG bien présent dans Mortal Shell
Que ce soit sur les cadavres de vos ennemis, ou dans de petits campements abandonnés, des objets vous seront accessibles. Cependant, un détail intéressant et bien pensé est à relever. Dans un premier temps, vous ignorez l’utilité de ces objets. Vous devrez en consommer une fois pour connaître son effet principal, et 10 fois, en moyenne, pour connaître le ou les effets secondaires. Un objet trouvé reste dans votre inventaire après votre mort et ne revient pas à son emplacement d’origine. Aucune fiole de soin ne sera mise à votre disposition, il vous faudra donc faire avec.
Il en va de même avec les champignons que l’on peut trouver au sol. Cependant, il faut faire attention certains sont venimeux. C’est donc à la roulette russe que se passe la découverte. Nous ne savons pas à l’avance l’effet. La nature ayant le pouvoir de se régénérer, les champignons repoussent après un certain temps. Un cercle blanc sert de témoin de repousse.
Les champignons sont en cours de repousse
Il sera également possible d’améliorer l’arme de votre Shell en échange de goudron. Pour trouver cette monnaie, vous devrez tuer vos adversaires. Chaque combat relève de bons réflexes et d’une stratégie.
Une ambiance oppressante et immersive
Bien que le jeu soit dénué de musique, cela ne dénature en rien le plaisir de jouer, bien au contraire. Si vous tendez l’oreille, vous pourrez entendre la faune s’épanouir dans un monde sombre. Vous pourrez également entendre les boss dont les hurlements vous glaceront jusqu’aux os.
De plus, l’ambiance graphique, sombre et brumeuse vous donnera l’impression que tout le monde souhaite votre mort, ce qui n’est pas totalement faux.
En effet, des pièges se trouveront au sol prêt à nous enlever quelques points de vie avant, ou pendant un affrontement. Parfois, de charmants animaux se joindront également à la partie. Par exemple, des grenouilles vous sauteront dessus et n’hésiteront pas à vous empoisonner. Ce monde est sans pitié.
L’immersion est telle que parfois, vous regardez autour de vous afin de voir si un ennemi ne vous sautera pas dessus, oubliant ainsi batraciens et pièges.
Certes, les graphismes sont loin d’être parfaits et font un peu vieillots, parfois votre bras passera même à travers la pierre, mais cela n’enlève rien à l’immersion.
Pas de repos pour les guerriers
Si vous souhaitez faire une pause pour souffler, assurez-vous d’être en sécurité, car le jeu lui ne s’arrête pas pour autant, puisque l’environnement est toujours actif ! Le seul moment de répit que vous aurez sera lors des temps de chargement qui peuvent être assez longs. Cela dit, ils sont plutôt rares, alors gardez votre sang-froid. Si le cœur vous en dit, si vous pouvez jouer du luth histoire de souffler un peu.
Même les plus grands guerriers ont besoin de repos
Le plus gros défaut de Mortal Shell est ses menus. Bien que l’on puisse choisir la taille des sous-titres lorsque l’on joue loin de l’écran, il n’en est pas de même pour les menus. Ces derniers sont écrits en trop petits caractères pour bien les discerner ! Il vous faudra alors de bons yeux ou se rapprocher de l’écran pour lire les textes des menus. Fort heureusement, le menu ne s’utilise pas si souvent en jouant.
Pour venir à bout du titre, comptez environ une vingtaine d’heures le temps de prendre en main les mécaniques des combats. Un mode NewGame + est disponible pour vous permettre de découvrir tous les secrets. De plus, un mode « Masochiste » sera également de la partie, pour ceux qui aiment les challenges. Une brume épaisse remplacera vos ennemis par des monstres encore plus puissants, histoire de corser la difficulté !
Mortal Shell est disponible depuis le 18 août 2020 sur PC via EpicGamesStore,PS4 et Xbox One. Une version physique est prévue pour le 2 octobre 2020 sur ces mêmes plateformes.
Ghost of Tsushima est un véritable carton dans le monde entier. Sucker Punch est bien décidé de faire vivre le jeu pour longtemps. N’avez-vous eu jamais envie de mesurer vos talents de samouraï face à d’autres ? Ou encore de casser du mongol à plusieurs ? Ghost of Tsushima Legend satisfera vos attentes.
Quel sera le contenu de Ghost of Tsushima Legend ?
Tout d’abord, si vous avez peur de mettre la main aux portes-feuille, ne paniquez pas. Ce mode de jeu sera gratuit pour tous les détenteurs du titre.
Il faut se poser une question : pourquoi Legend ? La réponse est assez simple. Vous pourrez affronter des ennemis légendaires le tout avec vos amis. Vous pourrez faire des équipes allant jusqu’à 4 joueurs. 4 classes seront disponibles : Samurai, Hunter, Ronin, ou Assassin. Bien entendu, chaque personnage aura ses propres facultés qui seront complémentaires.
Un petit mode histoire exclusif sera inclus. Ce nouveau mode vous permettra de nouveaux ennemis. Sucker Punch a déclaré que contrairement au mode campagne que l’on connaît déjà, ce nouveau mode se concentrera plus sur les mythes de la culture japonaise. Cela signifie que les êtres dotés de capacités « surnaturelles », comme l’Oni par exemple.
Petite précision : il n’est pas obligatoire d’être à 4 joueurs. Cependant, si tel est le cas, vous aurez accès au mode « Survival ». Vous pourrez affronter des vagues successives d’ennemis qui sont de plus en plus redoutables.
De plus, tous ceux qui terminent les quêtes d’histoires et de survies pourront avoir accès encore à un raid. Nous ne savons pas en quoi cela consiste pour le moment. Ce mode sera disponible un peu plus tard que le multijoueurs.
Ghost of Tsushima est disponible depuis le 17 juillet 2020 en exclusivité sur PS4. Le mode multijoueur Ghost of Tsushima Legend arrivera quant à lui dans le courant de l’automne 2020.
Prinny : Can I Really Be the Hero ? et Prinny 2 : Dawn of Operation Panties, Dood! sont respectivement sortis sur PSP en 2008 et en 2010. Ils reviennent cet automne sur la Nintendo Switch sous forme de compilation nommée Prinny 1-2 : Exploded and Reloaded.
Prinny 1-2 Exploded and Reloaded
Un prinny ?
Ces titres dérivés des tactical-RPG déjantés Disgaea sont développés et édités par les mêmes studios, Nippon Ichi Software et NIS America. Ce sont des jeux d’action/plateforme en 2D, et le joueur prendra le contrôle de plusieurs Prinny. Pour ceux ou celles qui ne connaissent pas, les Prinny sont des créatures ressemblant à des pingouins bleus qui obéissent à des démons en échange de sardines.
Le faire ou mourir, mais pourquoi ?!
Dans Prinny 1-2 : Exploded and Reloaded Etna la démone envoie son armée de pingouins afin de satisfaire son envie sucrée. Dix heures, mille vies et un sous-monde entier à explorer pour trouver le dessert ultime, voici le challenge du premier opus Prinny. Le but du second est de récupérer la culotte d‘Edna, dérobée par l’infâme et mystérieux voleur fantôme. Une histoire bonus est aussi au programme avec un autre protagoniste : Asagi Wars : Vengeance of Asagi.
Le joueur devra prendre le contrôle de chaque créature, jusqu’à ce que l’une d’elles meure et soit remplacée par une autre, la quantité plutôt que la qualité ! Certaines attaques puissantes, mais suicidaires feront aussi consommer plusieurs vies comme Prinnykaze, il ne faudra donc pas trop foncer tête baissée. D’autres techniques seront au rendez-vous comme PrinnyRaid ou PrinnyCyclone, et bien d’autres. Il sera aussi possible de réaliser des combos (grâce aux excellents couteaux Prinny spécialement conçus pour ça), de lancer des bombes sur les ennemis et même de conduire des véhicules surarmés. La collection proposera aussi plusieurs modes de difficultés : Standard , Hell’s Finest, ou encore le mode Bébé (oui, oui, le jeu est taquin.)
Prinny 1-2 Exploded and Reloaded Just Desserts Edition
Prinny 1-2 : Exploded and Reloaded sera disponible en version boîte le 16 octobre 2020. Les deux titres seront par contre vendus séparément sur l’eShop de la Nintendo Switch, à partir de la même date. Il est déjà possible de précommander l’édition Just Desserts depuis le site officiel qui fournira tout un lot de goodies comme un CD audio de l’OST (Prinny Awesome Remix), un art book, une figurine, un poster, les deux jeux ainsi que le DLC Asagi Wars : Vengeance of Asagi.
On le sait, Nintendo adore ses jeux, à tel point que les portages de ces derniers sont multipliés. Une rumeur voit le jour concernant un éventuel portage de The Legend of Zelda: Skyward Sword sur Nintendo Switch qu’Amazon UK a listé, brièvement sur sa boutique avant de le faire disparaître !
Zelda: Skyward Sword sur Switch cette année ?
De nombreuses fois, des erreurs sont commises par les distributeurs et Amazon n’est pas à son premier coup d’essai. Ainsi, c’est Amazon UK qui a fait fuiter l’information de cet éventuel portage de The Legend of Zelda: Skyward Sword sur Nintendo Switch, la version du jeu étant clairement visible sur la boutique.
Malheureusement, cette fiche n’est pas restée très longtemps, puisque Amazon UK a enlevé cet élément de sa boutique après quelques heures de parution. Néanmoins, vous connaissez le diction : pas assez rapide pour Internet, puisque cette version Nintendo Switch listée par Amazon UK a bien évidemment été immortalisée par de nombreux internautes grâce à une simple capture d’écran. On y découvre donc le prix de 69,99 livres ce qui correspondrait à 77.30 euros, ce qui paraît tout de même assez élevé comme tarif, même pour un jeu Nintendo !
Il n’y avait tristement pas de date de sortie annoncée pour ce potentiel portage. Néanmoins, le fait que cette fiche présentant cette version Switch de Skyward Sword ait été rapidement supprimée peut signifier deux choses. Soit il s’agissait bien d’une erreur de la part de Amazon UK, révélant trop tôt l’information et s’étant fait taper sur les doigts par Nintendo ou alors il s’agit véritablement d’une erreur et cette version Nintendo Switch ne verra jamais le jour.
On ne peut qu’espérer que cette information soit vraie, pour le moment il s’agit d’une simple rumeur, prenons donc du recul et attendons de voir si Nintendo va annoncer The Legend of Zelda: Skyward Sword sur Nintendo Switch !
Les brevets concernant la PS5 continuent d’être publiés sur internet. Cette fois-ci, nous nous penchons sur l’un d’eux déposé l’année dernière, mais dévoilés seulement maintenant. D’après ce que l’on voit, la future console de Sony bénéficiera d’un refroidissement liquide pour contrer les potentiels défauts de la pâte thermique.
Le refroidissement de la PS5 serait une variété d’alliages métalliques
Dans cet alliage, il sera possible de trouver notamment du cuivre ou encore de l’argent qui ont la propriété de rester liquides à température ambiante. Par ailleurs voici des schémas.
Ce n’est pas tout. Les joints contiendraient également cet alliage et seraient entourés de résine durcie aux ultraviolets. Cela garantirait une étanchéité totale. Cette fonctionnalité de refroidissement étant assez coûteuse, le système ne serait appliqué que sur le dissipateur thermique, le reste de la machine étant refroidie avec des ventilateurs.
Une partie du brevet traduite ci-dessous explique un peu plus en détail le système de refroidissement.
« Lorsque la quantité de générations de chaleur de la puce semi-conductrice augmente, il devient difficile de refroidir suffisamment la puce semi-conductrice en raison de la résistance thermique possédée par la graisse. Dans le dispositif semi-conducteur… Un métal liquéfié par la chaleur au moment du fonctionnement d’une puce semi-conductrice est utilisé comme matériau conducteur de chaleur entre la puce semi-conductrice et le radiateur à la place de la graisse. Lorsqu’un tel métal est utilisé, la résistance thermique entre la puce semi-conductrice et le radiateur est abaissée et les performances de refroidissement de la puce semi-conductrice peuvent être améliorées.
Dans une structure utilisant un métal ayant une fluidité comme matériau conducteur de la chaleur, afin de présenter suffisamment de performances de refroidissement, il est important de limiter une plage dans laquelle le matériau conducteur de chaleur se propage même en cas de changement de posture ou de vibration du dispositif semi-conducteur. En outre, lorsque le dissipateur thermique est plaqué contre la puce semi-conductrice, il est important que la force agisse suffisamment sur la puce semi-conductrice. Autrement dit, l’adhérence entre la puce semi-conductrice et le radiateur est également importante. »
Nous vous le rappelons, il ne s’agit que d’un brevet. Cela ne veut pas dire que la machine en question en sera équipée.
La PS5 est toujours prévue en fin d’année, sans fenêtre de lancement ni de prix.
Cette année avec l’annulation de l’E3, plein d’événements ont été mis en ligne ou ont vu le jour. C’est le cas d’AG French Direct. Ce nouvel événement mettra en avant les développeurs français.
AG French Direct qui sera présent ?
L’initiative vient du site ActuGaming. Certes, on entend parler de plus en plus de studio français tel que Spidersou encore Microids. Bien que la « French Touch » soit le maître mot à l’international, les petits studios ont encore bien du mal à s’imposer. Cependant, beaucoup restent dans l’ombre. C’est donc l’occasion de découvrir de nouveaux studios, mais également de nouveaux titres. Comme le dit le site :
« Cette initiative 100 % indépendante vise à mettre en lumière les créateurs francophones ».
ActuGaming tient à préciser certaines choses afin que certains ne repartent pas déçus.
« Il ne sera pas question de promettre moult « World Premiere » tonitruants ou de présenter « le futur du jeu vidéo », mais de laisser la parole aux développeurs français qui pourront présenter leur jeu directement en s’adressant à vous, à travers de nombreux journaux de développeurs, et ce en français naturellement. »
Sans plus attendre, nous vous proposons la liste des participants.
The Game Bakers
Arkane Studios
Goblinz Studio
Novaquark
Artefacts Studio
Splashteam
CCCP
Microids
Redlock Studio
Atypique Studio
Passtech Games
Lozange Lab
Flying Oak Games
Tea for Two
RyseUp Studios
Piece of Cake Studios
Un Je Ne Sais Quoi
Et (bien) plus encore…
Bien entendu, un tel événement ne se travaille pas seul. GOG participe également. Le service commercial de distribution numérique de jeux vidéo participe également afin d’apporter plus de visibilité à l’événement et aux jeux qui seront présentés.
Nous vous donnons donc rendez-vous le 26 août 2020 à 17 heures pour ce nouvel événement sur la chaîne YouTube ou Twitch d’ActuGaming.
Le Donjon de Naheulbeuk l’Amulette du Désordre : un report pas si long que ça
Ce report est justifié par le fait que les développeurs ont besoin d’un peu plus de temps pour apporter quelques finitions qui permettront d’offrir aux fans le meilleur jeu possible.
En guise de mea-culpa, Artefact Studios et Dear Villagers ont publié une nouvelle bande-annonce. Cette dernière présente les compagnons, trois personnages que les joueurs devront choisir pour monter le groupe à 8 membres. On y retrouve le Ménestrel précieux mais agaçant, demi-elfe mélomane, connu par les fans pour casser les oreilles, la Paladine, combattante redoutable mais mal aimable et la Prêtresse arrogante et vénale, spécialisée en heal. Ces deux derniers personnages ne sont pas dans la saga audio. Il ne faut pas oublier une chose, la cohésion du groupe est importante, alors choisissez bien.
Artefacts Studio participera à l’AG French Direct. Il s’agit d’un événement mettant en avant les studios français. Il est donc possible que nous ayons des nouvelles du jeu à ce moment-là.
Le Donjon de Naheulbeuk l’Amulette du Désordre sortira donc le 17 septembre 2020 sur PC via Steam, l’Epic Games Store et GOG.